summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/src
diff options
context:
space:
mode:
authorZaba999 <zaba.marcin@gmail.com>2012-07-20 23:13:02 +0200
committerZaba999 <zaba.marcin@gmail.com>2012-07-20 23:13:02 +0200
commit26f91499473ce0f7738fee0931a337ef19d713de (patch)
tree56bdd4cc7a263614c1800e4d29a8e81695171dd2 /src
parent1910219518afb26edf7329e0945b9ddba8061a08 (diff)
downloadcolobot-26f91499473ce0f7738fee0931a337ef19d713de.tar.gz
colobot-26f91499473ce0f7738fee0931a337ef19d713de.tar.bz2
colobot-26f91499473ce0f7738fee0931a337ef19d713de.zip
Further translations and doxygen comments.
Diffstat (limited to 'src')
-rw-r--r--src/CBot/CBot.cpp1827
-rw-r--r--src/CBot/CBot.h2020
-rw-r--r--src/CBot/CBotDll.h102
-rw-r--r--src/CBot/CBotFunction.cpp4
-rw-r--r--src/CBot/CBotStack.cpp1707
-rw-r--r--src/CBot/CBotString.cpp6
-rw-r--r--src/CBot/CBotVar.cpp2270
-rw-r--r--src/CBot/resource.h2
8 files changed, 3957 insertions, 3981 deletions
diff --git a/src/CBot/CBot.cpp b/src/CBot/CBot.cpp
index e73eea0..fb25049 100644
--- a/src/CBot/CBot.cpp
+++ b/src/CBot/CBot.cpp
@@ -87,8 +87,8 @@ bool CBotInstr::ChkLvl(const CBotString& label, int type)
while (--i>=0)
{
if ( type == ID_CONTINUE && m_labelLvl[i] == "#SWITCH") continue;
- if ( label.IsEmpty() ) return true;
- if ( m_labelLvl[i] == label ) return true;
+ if (label.IsEmpty()) return true;
+ if (m_labelLvl[i] == label) return true;
}
return false;
}
@@ -128,21 +128,21 @@ CBotToken* CBotInstr::GivToken()
void CBotInstr::AddNext(CBotInstr* n)
{
CBotInstr* p = this;
- while ( p->m_next != NULL ) p = p->m_next;
+ while (p->m_next != NULL) p = p->m_next;
p->m_next = n;
}
void CBotInstr::AddNext3(CBotInstr* n)
{
CBotInstr* p = this;
- while ( p->m_next3 != NULL ) p = p->m_next3;
+ while (p->m_next3 != NULL) p = p->m_next3;
p->m_next3 = n;
}
void CBotInstr::AddNext3b(CBotInstr* n)
{
CBotInstr* p = this;
- while ( p->m_next3b != NULL ) p = p->m_next3b;
+ while (p->m_next3b != NULL) p = p->m_next3b;
p->m_next3b = n;
}
@@ -175,17 +175,17 @@ CBotInstr* CBotInstr::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
{
CBotToken* pp = p;
- if ( p == NULL ) return NULL;
+ if (p == NULL) return NULL;
int type = p->GivType(); // what is the next token
// is it a lable?
- if ( IsOfType( pp, TokenTypVar ) &&
- IsOfType( pp, ID_DOTS ) )
+ if (IsOfType(pp, TokenTypVar) &&
+ IsOfType(pp, ID_DOTS))
{
type = pp->GivType();
// these instructions accept only lable
- if (!IsOfTypeList( pp, ID_WHILE, ID_FOR, ID_DO, ID_REPEAT, 0 ))
+ if (!IsOfTypeList(pp, ID_WHILE, ID_FOR, ID_DO, ID_REPEAT, 0))
{
pStack->SetError(TX_LABEL, pp->GivStart());
return NULL;
@@ -255,7 +255,7 @@ CBotInstr* CBotInstr::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
pStack->SetStartError(p->GivStart());
- // ne doit pas être un mot réservé par DefineNum
+ // should not be a reserved word DefineNum
if (p->GivType() == TokenTypDef)
{
pStack->SetError(TX_RESERVED, p);
@@ -264,16 +264,16 @@ CBotInstr* CBotInstr::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
// this might be an instance of class definnition
CBotToken* ppp = p;
- if (IsOfType( ppp, TokenTypVar ))
+ if (IsOfType(ppp, TokenTypVar))
{
- if ( CBotClass::Find(p) != NULL )
+ if (CBotClass::Find(p) != NULL)
{
- // oui, compile la déclaration de l'instance
+ // yes, compiles the declaration of the instance
return CBotClassInst::Compile(p, pStack);
}
}
- // ce peut être une instruction arithmétique
+ // this can be an arythmetic instruction
CBotInstr* inst = CBotExpression::Compile(p, pStack);
if (IsOfType(p, ID_SEP))
{
@@ -287,46 +287,46 @@ CBotInstr* CBotInstr::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
bool CBotInstr::Execute(CBotStack* &pj)
{
CBotString ClassManquante = name;
- ASM_TRAP(); // ne doit jamais passer par cette routine
- // mais utiliser les routines des classes filles
+ ASM_TRAP(); // should never go through this routine
+ // but use the routines of the subclasses
return false;
}
bool CBotInstr::Execute(CBotStack* &pj, CBotVar* pVar)
{
- if ( !Execute(pj) ) return false;
- pVar->SetVal( pj->GivVar() );
+ if (!Execute(pj)) return false;
+ pVar->SetVal(pj->GivVar());
return true;
}
void CBotInstr::RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
{
CBotString ClassManquante = name;
- ASM_TRAP(); // ne doit jamais passer par cette routine
- // mais utiliser les routines des classes filles
+ ASM_TRAP(); // should never go through this routine
+ // but use the routines of the subclasses
}
bool CBotInstr::ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotCStack* &pile)
{
- ASM_TRAP(); // papa sait pas faire, voir les filles
+ ASM_TRAP(); // dad do not know, see the girls
return false;
}
bool CBotInstr::ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotStack* &pile, CBotToken* prevToken, bool bStep, bool bExtend)
{
- ASM_TRAP(); // papa sait pas faire, voir les filles
+ ASM_TRAP(); // dad do not know, see the girls
return false;
}
void CBotInstr::RestoreStateVar(CBotStack* &pile, bool bMain)
{
- ASM_TRAP(); // papa sait pas faire, voir les filles
+ ASM_TRAP(); // dad do not know, see the girls
}
-// cette routine n'est définie que pour la classe fille CBotCase
-// cela permet de faire l'appel CompCase sur toutes les instructions
-// pour savoir s'il s'agit d'un case pour la valeur désirée.
+// this routine is defined only for the subclass CBotCase
+// this allows to make the call on all instructions CompCase
+// to see if it's a case to the desired value.
bool CBotInstr::CompCase(CBotStack* &pj, int val)
{
@@ -337,10 +337,11 @@ bool CBotInstr::CompCase(CBotStack* &pj, int val)
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// compile un bloc d'instruction " { i ; i ; } "
+// compiles a statement block " { i ; i ; } "
-// cette classe n'a pas de constructeur, car il n'y a jamais d'instance de cette classe
-// l'objet retourné par Compile est généralement de type CBotListInstr
+// this class have no constructor because there is never an instance of this
+// class (TODO what about default constructor?)
+// the object returned by Compile is usually of type CBotListInstr
CBotInstr* CBotBlock::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, bool bLocal)
@@ -349,14 +350,14 @@ CBotInstr* CBotBlock::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, bool bLocal)
if (IsOfType(p, ID_OPBLK))
{
- CBotInstr* inst = CBotListInstr::Compile( p, pStack, bLocal );
+ CBotInstr* inst = CBotListInstr::Compile(p, pStack, bLocal);
if (IsOfType(p, ID_CLBLK))
{
return inst;
}
- pStack->SetError(TX_CLOSEBLK, p->GivStart()); // manque la parenthèse
+ pStack->SetError(TX_CLOSEBLK, p->GivStart()); // missing parenthesis
delete inst;
return NULL;
}
@@ -367,28 +368,28 @@ CBotInstr* CBotBlock::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, bool bLocal)
CBotInstr* CBotBlock::CompileBlkOrInst(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, bool bLocal)
{
- // est-ce un nouveau bloc ?
- if ( p->GivType() == ID_OPBLK ) return CBotBlock::Compile(p, pStack);
+ // is this a new block
+ if (p->GivType() == ID_OPBLK) return CBotBlock::Compile(p, pStack);
- // sinon, cherche une instruction unique à la place
+ // otherwise, look for a single statement instead
- // pour gérer les cas avec définition local à l'instructin (*)
+ // to handle the case with local definition instruction (*)
CBotCStack* pStk = pStack->TokenStack(p, bLocal);
- return pStack->Return( CBotInstr::Compile(p, pStk), // une instruction unique
+ return pStack->Return( CBotInstr::Compile(p, pStk), // a single instruction
pStk);
}
-// (*) c'est le cas dans l'instruction suivante
-// if ( 1 == 1 ) int x = 0;
-// où la variable x n'est connue que dans le bloc qui suit le if.
+// (*) is the case in the following statement
+// if (1 == 1) int x = 0;
+// where the variable x is known only in the block following the if
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// compile une liste d'instruction, séparés par des points-virgules
+// compiles a list of instructions separated by semicolons
CBotListInstr::CBotListInstr()
{
@@ -403,16 +404,16 @@ CBotListInstr::~CBotListInstr()
CBotInstr* CBotListInstr::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, bool bLocal)
{
- CBotCStack* pStk = pStack->TokenStack(p, bLocal); // les variables sont locales
+ CBotCStack* pStk = pStack->TokenStack(p, bLocal); // variables are local
CBotListInstr* inst = new CBotListInstr();
while (true)
{
- if ( p == NULL ) break;
+ if (p == NULL) break;
- if (IsOfType(p, ID_SEP)) continue; // instruction vide ignorée
- if ( p->GivType() == ID_CLBLK ) break; // déja plus d'instruction
+ if (IsOfType(p, ID_SEP)) continue; // empty statement ignored
+ if (p->GivType() == ID_CLBLK) break;
if (IsOfType(p, 0))
{
@@ -421,7 +422,7 @@ CBotInstr* CBotListInstr::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, bool bLocal
return pStack->Return(NULL, pStk);
}
- CBotInstr* i = CBotBlock::CompileBlkOrInst( p, pStk ); // compile la suivante
+ CBotInstr* i = CBotBlock::CompileBlkOrInst(p, pStk); // compiles next
if (!pStk->IsOk())
{
@@ -429,62 +430,60 @@ CBotInstr* CBotListInstr::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, bool bLocal
return pStack->Return(NULL, pStk);
}
- if ( inst->m_Instr == NULL ) inst->m_Instr = i;
- else inst->m_Instr->AddNext(i); // ajoute à la suite
+ if (inst->m_Instr == NULL) inst->m_Instr = i;
+ else inst->m_Instr->AddNext(i); // added a result
}
return pStack->Return(inst, pStk);
}
-// exécute une liste d'instructions
+// executes a set of instructions
bool CBotListInstr::Execute(CBotStack* &pj)
{
- CBotStack* pile = pj->AddStack(this, true);//indispensable pour SetState()
- if ( pile->StackOver() ) return pj->Return( pile );
+ CBotStack* pile = pj->AddStack(this, true); //needed for SetState()
+ if (pile->StackOver() ) return pj->Return( pile);
- CBotInstr* p = m_Instr; // la première expression
+ CBotInstr* p = m_Instr; // the first expression
int state = pile->GivState();
- while (state-->0) p = p->GivNext(); // revient sur l'opération interrompue
+ while (state-->0) p = p->GivNext(); // returns to the interrupted operation
- if ( p != NULL ) while (true)
+ if (p != NULL) while (true)
{
-// DEBUG( "CBotListInstr", pile->GivState(), pile );
-
- if ( !p->Execute(pile) ) return false;
+ if (!p->Execute(pile)) return false;
p = p->GivNext();
- if ( p == NULL ) break;
- if (!pile->IncState()) ;//return false; // prêt pour la suivante
+ if (p == NULL) break;
+ if (!pile->IncState()) ;//return false; // ready for next
}
- return pj->Return( pile ); // transmet en dessous
+ return pj->Return(pile);
}
void CBotListInstr::RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
{
- if ( !bMain ) return;
+ if (!bMain) return;
CBotStack* pile = pj->RestoreStack(this);
- if ( pile == NULL ) return;
+ if (pile == NULL) return;
- CBotInstr* p = m_Instr; // la première expression
+ CBotInstr* p = m_Instr; // the first expression
int state = pile->GivState();
while ( p != NULL && state-- > 0)
{
p->RestoreState(pile, false);
- p = p->GivNext(); // revient sur l'opération interrompue
+ p = p->GivNext(); // returns to the interrupted operation
}
- if ( p != NULL ) p->RestoreState(pile, true);
+ if (p != NULL) p->RestoreState(pile, true);
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// compilation d'un élément se trouvant à gauche d'une assignation
+// compilation of an element to the left of an assignment
CBotLeftExprVar::CBotLeftExprVar()
{
@@ -499,7 +498,7 @@ CBotLeftExprVar::~CBotLeftExprVar()
CBotInstr* CBotLeftExprVar::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
{
- // vérifie que le token est un nom de variable
+ // verifies that the token is a variable name
if (p->GivType() != TokenTypVar)
{
pStack->SetError( TX_NOVAR, p->GivStart());
@@ -513,20 +512,20 @@ CBotInstr* CBotLeftExprVar::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
return inst;
}
-// crée une variable et lui assigne le résultat de la pile
+// creates a variable and assigns the result to the stack
bool CBotLeftExprVar::Execute(CBotStack* &pj)
{
CBotVar* var1;
CBotVar* var2;
var1 = CBotVar::Create(m_token.GivString(), m_typevar);
- var1->SetUniqNum(m_nIdent); // avec cet identificateur unique
- pj->AddVar(var1); // la place sur la pile
-
- var2 = pj->GivVar(); // resultat sur la pile
- if ( var2 ) var1->SetVal(var2); // fait l'assignation
+ var1->SetUniqNum(m_nIdent); // with the unique identifier
+ pj->AddVar(var1); // place it on the stack
+
+ var2 = pj->GivVar(); // result on the stack
+ if (var2) var1->SetVal(var2); // do the assignment
- return true; // opération faite
+ return true;
}
void CBotLeftExprVar::RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
@@ -534,9 +533,9 @@ void CBotLeftExprVar::RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
CBotVar* var1;
var1 = pj->FindVar(m_token.GivString());
- if ( var1 == NULL ) ASM_TRAP();
+ if (var1 == NULL) ASM_TRAP();
- var1->SetUniqNum(m_nIdent); // avec cet identificateur unique
+ var1->SetUniqNum(m_nIdent); // with the unique identifier
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -544,7 +543,7 @@ void CBotLeftExprVar::RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// définition d'un tableau de n'importe quel type
+// defining an array of any type
// int a[12];
// point x[];
@@ -566,52 +565,51 @@ CBotInstr* CBotInstArray::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, CBotTypResu
{
CBotCStack* pStk = pStack->TokenStack(p);
- CBotInstArray* inst = new CBotInstArray(); // crée l'objet
+ CBotInstArray* inst = new CBotInstArray();
CBotToken* vartoken = p;
inst->SetToken(vartoken);
- // détermine l'expression valable pour l'élément gauche
- if ( NULL != (inst->m_var = CBotLeftExprVar::Compile( p, pStk )) )
+ // determinse the expression is valid for the item on the left side
+ if (NULL != (inst->m_var = CBotLeftExprVar::Compile( p, pStk )))
{
- if (pStk->CheckVarLocal(vartoken)) // redéfinition de la variable ?
+ if (pStk->CheckVarLocal(vartoken)) // redefinition of the variable?
{
pStk->SetError(TX_REDEFVAR, vartoken);
goto error;
}
CBotInstr* i;
- while (IsOfType(p, ID_OPBRK)) // avec des indices ?
+ while (IsOfType(p, ID_OPBRK))
{
- if ( p->GivType() != ID_CLBRK )
- i = CBotExpression::Compile( p, pStk ); // expression pour la valeur
+ if (p->GivType() != ID_CLBRK)
+ i = CBotExpression::Compile(p, pStk); // expression for the value
else
- i = new CBotEmpty(); // spécial si pas de formule
+ i = new CBotEmpty(); // if no special formula
- inst->AddNext3b(i); // construit une liste
+ inst->AddNext3b(i); // construct a list
type = CBotTypResult(CBotTypArrayPointer, type);
- if (!pStk->IsOk() || !IsOfType( p, ID_CLBRK ) )
+ if (!pStk->IsOk() || !IsOfType(p, ID_CLBRK ))
{
pStk->SetError(TX_CLBRK, p->GivStart());
goto error;
}
}
- CBotVar* var = CBotVar::Create(vartoken, type); // crée avec une instance
+ CBotVar* var = CBotVar::Create(vartoken, type); // create an instance
inst->m_typevar = type;
var->SetUniqNum(
((CBotLeftExprVar*)inst->m_var)->m_nIdent = CBotVar::NextUniqNum());
- // lui attribut un numéro unique
- pStack->AddVar(var); // la place sur la pile
+ pStack->AddVar(var); // place it on the stack
- if ( IsOfType(p, ID_ASS) ) // avec une assignation
+ if (IsOfType(p, ID_ASS)) // with an assignment
{
- inst->m_listass = CBotListArray::Compile( p, pStk, type.GivTypElem() );
+ inst->m_listass = CBotListArray::Compile(p, pStk, type.GivTypElem());
}
- if ( pStk->IsOk() ) return pStack->Return(inst, pStk);
+ if (pStk->IsOk()) return pStack->Return(inst, pStk);
}
error:
@@ -620,86 +618,85 @@ error:
}
-// exécute la définition d'un tableau
+// executes the definition of an array
bool CBotInstArray::Execute(CBotStack* &pj)
{
CBotStack* pile1 = pj->AddStack(this);
-// if ( pile1 == EOX ) return true;
CBotStack* pile = pile1;
- if ( pile1->GivState() == 0 )
+ if (pile1->GivState() == 0)
{
- // cherche les dimensions max du tableau
- CBotInstr* p = GivNext3b(); // les différentes formules
+ // seek the maximum dimension of the table
+ CBotInstr* p = GivNext3b(); // the different formulas
int nb = 0;
while (p != NULL)
{
- pile = pile->AddStack(); // petite place pour travailler
+ pile = pile->AddStack(); // little room to work
nb++;
- if ( pile->GivState() == 0 )
+ if (pile->GivState() == 0)
{
- if ( !p->Execute(pile) ) return false; // calcul de la taille // interrompu?
+ if (!p->Execute(pile)) return false; // size calculation //interrupted?
pile->IncState();
}
p = p->GivNext3b();
}
p = GivNext3b();
- pile = pile1; // revient sur la pile
+ pile = pile1; // returns to the stack
int n = 0;
int max[100];
while (p != NULL)
{
- pile = pile->AddStack(); // récupère la même petite place
- CBotVar* v = pile->GivVar(); // résultat
- max[n] = v->GivValInt(); // valeur
+ pile = pile->AddStack();
+ CBotVar* v = pile->GivVar(); // result
+ max[n] = v->GivValInt(); // value
if (max[n]>MAXARRAYSIZE)
{
pile->SetError(TX_OUTARRAY, &m_token);
- return pj->Return ( pile );
+ return pj->Return (pile);
}
n++;
p = p->GivNext3b();
}
while (n<100) max[n++] = 0;
- m_typevar.SetArray( max ); // mémorise les limitations
+ m_typevar.SetArray(max); // store the limitations
// crée simplement un pointeur null
CBotVar* var = CBotVar::Create(m_var->GivToken(), m_typevar);
var->SetPointer(NULL);
var->SetUniqNum(((CBotLeftExprVar*)m_var)->m_nIdent);
- pj->AddVar(var); // inscrit le tableau de base sur la pile
+ pj->AddVar(var);
#if STACKMEM
pile1->AddStack()->Delete();
#else
- delete pile1->AddStack(); // plus besoin des indices
+ delete pile1->AddStack(); // need more indices
#endif
pile1->IncState();
}
- if ( pile1->GivState() == 1 )
+ if (pile1->GivState() == 1)
{
- if ( m_listass != NULL ) // il y a des assignation pour ce tableau
+ if (m_listass != NULL) // there is the assignment for this table
{
CBotVar* pVar = pj->FindVar(((CBotLeftExprVar*)m_var)->m_nIdent);
- if ( !m_listass->Execute(pile1, pVar) ) return false;
+ if (!m_listass->Execute(pile1, pVar)) return false;
}
pile1->IncState();
}
- if ( pile1->IfStep() ) return false; // montre ce pas ?
+ if (pile1->IfStep()) return false;
if ( m_next2b &&
- !m_next2b->Execute( pile1 ) ) return false;
+ !m_next2b->Execute(pile1 )) return false;
- return pj->Return( pile1 ); // transmet en dessous
+ return pj->Return(pile1);
}
void CBotInstArray::RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
@@ -707,47 +704,46 @@ void CBotInstArray::RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
CBotStack* pile1 = pj;
CBotVar* var = pj->FindVar(m_var->GivToken()->GivString());
- if ( var != NULL ) var->SetUniqNum(((CBotLeftExprVar*)m_var)->m_nIdent);
+ if (var != NULL) var->SetUniqNum(((CBotLeftExprVar*)m_var)->m_nIdent);
- if ( bMain )
+ if (bMain)
{
- pile1 = pj->RestoreStack(this);
+ pile1 = pj->RestoreStack(this);
CBotStack* pile = pile1;
- if ( pile == NULL ) return;
+ if (pile == NULL) return;
- if ( pile1->GivState() == 0 )
+ if (pile1->GivState() == 0)
{
- // cherche les dimensions max du tableau
- CBotInstr* p = GivNext3b(); // les différentes formules
+ // seek the maximum dimension of the table
+ CBotInstr* p = GivNext3b();
while (p != NULL)
{
- pile = pile->RestoreStack(); // petite place pour travailler
- if ( pile == NULL ) return;
- if ( pile->GivState() == 0 )
+ pile = pile->RestoreStack();
+ if (pile == NULL) return;
+ if (pile->GivState() == 0)
{
- p->RestoreState(pile, bMain); // calcul de la taille // interrompu!
+ p->RestoreState(pile, bMain);
return;
}
p = p->GivNext3b();
}
}
- if ( pile1->GivState() == 1 && m_listass != NULL )
+ if (pile1->GivState() == 1 && m_listass != NULL)
{
m_listass->RestoreState(pile1, bMain);
}
}
-
- if ( m_next2b ) m_next2b->RestoreState( pile1, bMain );
+ if (m_next2b ) m_next2b->RestoreState( pile1, bMain);
}
-// cas particulier pour les indices vides
+// special case for empty indexes
bool CBotEmpty :: Execute(CBotStack* &pj)
{
CBotVar* pVar = CBotVar::Create("", CBotTypInt);
- pVar->SetValInt(-1); // met la valeur -1 sur la pile
+ pVar->SetValInt(-1);
pj->SetVar(pVar);
return true;
}
@@ -757,8 +753,8 @@ void CBotEmpty :: RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// définition d'une liste d'initialisation pour un tableau
-// int [ ] a [ ] = ( ( 1, 2, 3 ) , ( 3, 2, 1 ) ) ;
+// defining a list table initialization
+// int [ ] a [ ] = (( 1, 2, 3 ) , ( 3, 2, 1 )) ;
CBotListArray::CBotListArray()
@@ -779,36 +775,34 @@ CBotInstr* CBotListArray::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, CBotTypResu
CBotToken* pp = p;
- if ( IsOfType( p, ID_NULL ) )
+ if (IsOfType( p, ID_NULL ))
{
CBotInstr* inst = new CBotExprNull ();
- inst->SetToken( pp );
-// CBotVar* var = CBotVar::Create("", CBotTypNullPointer);
-// pStk->SetVar(var);
- return pStack->Return(inst, pStk); // ok avec élément vide
+ inst->SetToken(pp);
+ return pStack->Return(inst, pStk); // ok with empty element
}
- CBotListArray* inst = new CBotListArray(); // crée l'objet
+ CBotListArray* inst = new CBotListArray();
- if ( IsOfType( p, ID_OPENPAR ) )
+ if (IsOfType( p, ID_OPENPAR ))
{
- // prend chaque élément l'un après l'autre
- if ( type.Eq( CBotTypArrayPointer ) )
+ // each element takes the one after the other
+ if (type.Eq( CBotTypArrayPointer ))
{
type = type.GivTypElem();
pStk->SetStartError(p->GivStart());
- if ( NULL == ( inst->m_expr = CBotListArray::Compile( p, pStk, type ) ) )
+ if (NULL == ( inst->m_expr = CBotListArray::Compile( p, pStk, type ) ))
{
goto error;
}
- while ( IsOfType( p, ID_COMMA ) ) // d'autres éléments ?
+ while (IsOfType( p, ID_COMMA )) // other elements?
{
pStk->SetStartError(p->GivStart());
- CBotInstr* i = CBotListArray::Compile( p, pStk, type );
- if ( NULL == i )
+ CBotInstr* i = CBotListArray::Compile(p, pStk, type);
+ if (NULL == i)
{
goto error;
}
@@ -819,31 +813,31 @@ CBotInstr* CBotListArray::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, CBotTypResu
else
{
pStk->SetStartError(p->GivStart());
- if ( NULL == ( inst->m_expr = CBotTwoOpExpr::Compile( p, pStk )) )
+ if (NULL == ( inst->m_expr = CBotTwoOpExpr::Compile( p, pStk )))
{
goto error;
}
- CBotVar* pv = pStk->GivVar(); // le résultat de l'expression
+ CBotVar* pv = pStk->GivVar(); // result of the expression
- if ( pv == NULL || !TypesCompatibles( type, pv->GivTypResult() )) // type compatible ?
+ if (pv == NULL || !TypesCompatibles( type, pv->GivTypResult())) // compatible type?
{
pStk->SetError(TX_BADTYPE, p->GivStart());
goto error;
}
- while ( IsOfType( p, ID_COMMA ) ) // d'autres éléments ?
+ while (IsOfType( p, ID_COMMA )) // other elements?
{
pStk->SetStartError(p->GivStart());
- CBotInstr* i = CBotTwoOpExpr::Compile( p, pStk ) ;
- if ( NULL == i )
+ CBotInstr* i = CBotTwoOpExpr::Compile(p, pStk) ;
+ if (NULL == i)
{
goto error;
}
- CBotVar* pv = pStk->GivVar(); // le résultat de l'expression
+ CBotVar* pv = pStk->GivVar(); // result of the expression
- if ( pv == NULL || !TypesCompatibles( type, pv->GivTypResult() )) // type compatible ?
+ if (pv == NULL || !TypesCompatibles( type, pv->GivTypResult())) // compatible type?
{
pStk->SetError(TX_BADTYPE, p->GivStart());
goto error;
@@ -867,58 +861,57 @@ error:
}
-// exécute la définition d'un tableau
+// executes the definition of an array
bool CBotListArray::Execute(CBotStack* &pj, CBotVar* pVar)
{
CBotStack* pile1 = pj->AddStack();
-// if ( pile1 == EOX ) return true;
CBotVar* pVar2;
CBotInstr* p = m_expr;
int n = 0;
- for ( ; p != NULL ; n++, p = p->GivNext3() )
+ for (; p != NULL ; n++, p = p->GivNext3())
{
- if ( pile1->GivState() > n ) continue;
+ if (pile1->GivState() > n) continue;
pVar2 = pVar->GivItem(n, true);
- if ( !p->Execute(pile1, pVar2) ) return false; // évalue l'expression
+ if (!p->Execute(pile1, pVar2)) return false; // evaluate expression
pile1->IncState();
}
- return pj->Return( pile1 ); // transmet en dessous
+ return pj->Return(pile1);
}
void CBotListArray::RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
{
- if ( bMain )
+ if (bMain)
{
CBotStack* pile = pj->RestoreStack(this);
- if ( pile == NULL ) return;
+ if (pile == NULL) return;
CBotInstr* p = m_expr;
int state = pile->GivState();
- while( state-- > 0 ) p = p->GivNext3() ;
+ while(state-- > 0) p = p->GivNext3() ;
- p->RestoreState(pile, bMain); // calcul de la taille // interrompu!
+ p->RestoreState(pile, bMain); // size calculation //interrupted!
}
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// définition d'une variable entière
+// definition of an integer variable
// int a, b = 12;
CBotInt::CBotInt()
{
- m_next = NULL; // pour les définitions multiples
+ m_next = NULL; // for multiple definitions
m_var =
m_expr = NULL;
name = "CBotInt";
@@ -928,32 +921,31 @@ CBotInt::~CBotInt()
{
delete m_var;
delete m_expr;
-// delete m_next; // fait par le destructeur de la classe de base ~CBotInstr()
}
CBotInstr* CBotInstr::CompileArray(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, CBotTypResult type, bool first)
{
- if ( IsOfType(p, ID_OPBRK) )
+ if (IsOfType(p, ID_OPBRK))
{
- if ( !IsOfType(p, ID_CLBRK) )
+ if (!IsOfType(p, ID_CLBRK))
{
pStack->SetError(TX_CLBRK, p->GivStart());
return NULL;
}
- CBotInstr* inst = CompileArray(p, pStack, CBotTypResult( CBotTypArrayPointer, type ), false);
- if ( inst != NULL || !pStack->IsOk() ) return inst;
+ CBotInstr* inst = CompileArray(p, pStack, CBotTypResult(CBotTypArrayPointer, type), false);
+ if (inst != NULL || !pStack->IsOk()) return inst;
}
- // compile une déclaration de tableau
+ // compiles an array declaration
if (first) return NULL ;
- CBotInstr* inst = CBotInstArray::Compile( p, pStack, type );
- if ( inst == NULL ) return NULL;
+ CBotInstr* inst = CBotInstArray::Compile(p, pStack, type);
+ if (inst == NULL) return NULL;
- if (IsOfType(p, ID_COMMA)) // plusieurs définitions enchaînées
+ if (IsOfType(p, ID_COMMA)) // several definitions
{
- if ( NULL != ( inst->m_next2b = CBotInstArray::CompileArray(p, pStack, type, false) )) // compile la suivante
+ if (NULL != ( inst->m_next2b = CBotInstArray::CompileArray(p, pStack, type, false))) // compiles next one
{
return inst;
}
@@ -961,7 +953,7 @@ CBotInstr* CBotInstr::CompileArray(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, CBotTypRes
return NULL;
}
- if (IsOfType(p, ID_SEP)) // instruction terminée
+ if (IsOfType(p, ID_SEP)) // end of instruction
{
return inst;
}
@@ -973,40 +965,40 @@ CBotInstr* CBotInstr::CompileArray(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, CBotTypRes
CBotInstr* CBotInt::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, bool cont, bool noskip)
{
- CBotToken* pp = cont ? NULL : p; // pas de répétition du token "int"
+ CBotToken* pp = cont ? NULL : p; // no repetition of the token "int"
if (!cont && !IsOfType(p, ID_INT)) return NULL;
CBotInt* inst = (CBotInt*)CompileArray(p, pStack, CBotTypInt);
- if ( inst != NULL || !pStack->IsOk() ) return inst;
+ if (inst != NULL || !pStack->IsOk()) return inst;
CBotCStack* pStk = pStack->TokenStack(pp);
- inst = new CBotInt(); // crée l'objet
+ inst = new CBotInt();
inst->m_expr = NULL;
CBotToken* vartoken = p;
- inst->SetToken( vartoken );
+ inst->SetToken(vartoken);
- // détermine l'expression valable pour l'élément gauche
- if ( NULL != (inst->m_var = CBotLeftExprVar::Compile( p, pStk )) )
+ // determines the expression is valid for the item on the left side
+ if (NULL != (inst->m_var = CBotLeftExprVar::Compile( p, pStk )))
{
((CBotLeftExprVar*)inst->m_var)->m_typevar = CBotTypInt;
- if (pStk->CheckVarLocal(vartoken)) // redéfinition de la variable
+ if (pStk->CheckVarLocal(vartoken)) // redefinition of the variable
{
pStk->SetError(TX_REDEFVAR, vartoken);
goto error;
}
- if (IsOfType(p, ID_OPBRK)) // avec des indices ?
+ if (IsOfType(p, ID_OPBRK))
{
- delete inst; // n'est pas de type CBotInt
- p = vartoken; // revient sur le nom de la variable
+ delete inst; // type is not CBotInt
+ p = vartoken; // returns the variable name
- // compile une déclaration de tableau
+ // compiles an array declaration
- CBotInstr* inst2 = CBotInstArray::Compile( p, pStk, CBotTypInt );
+ CBotInstr* inst2 = CBotInstArray::Compile(p, pStk, CBotTypInt);
if (!pStk->IsOk() )
{
@@ -1014,24 +1006,24 @@ CBotInstr* CBotInt::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, bool cont, bool n
goto error;
}
- if (IsOfType(p, ID_COMMA)) // plusieurs définitions enchaînées
+ if (IsOfType(p, ID_COMMA)) // several definition chained
{
- if ( NULL != ( inst2->m_next2b = CBotInt::Compile(p, pStk, true, noskip) )) // compile la suivante
+ if (NULL != ( inst2->m_next2b = CBotInt::Compile(p, pStk, true, noskip))) // compile the next one
{
return pStack->Return(inst2, pStk);
}
}
inst = (CBotInt*)inst2;
- goto suite; // pas d'assignation, variable déjà créée
+ goto suite; // no assignment, variable already created
}
- if (IsOfType(p, ID_ASS)) // avec une assignation ?
+ if (IsOfType(p, ID_ASS)) // with an assignment?
{
- if ( NULL == ( inst->m_expr = CBotTwoOpExpr::Compile( p, pStk )) )
+ if (NULL == ( inst->m_expr = CBotTwoOpExpr::Compile( p, pStk )))
{
goto error;
}
- if ( pStk->GivType() >= CBotTypBoolean ) // type compatible ?
+ if (pStk->GivType() >= CBotTypBoolean) // compatible type ?
{
pStk->SetError(TX_BADTYPE, p->GivStart());
goto error;
@@ -1039,23 +1031,22 @@ CBotInstr* CBotInt::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, bool cont, bool n
}
{
- CBotVar* var = CBotVar::Create(vartoken, CBotTypInt);// crée la variable (après l'assignation évaluée)
- var->SetInit(inst->m_expr != NULL); // la marque initialisée si avec assignation
- var->SetUniqNum(
+ CBotVar* var = CBotVar::Create(vartoken, CBotTypInt);// create the variable (evaluated after the assignment)
+ var->SetInit(inst->m_expr != NULL); // if initialized with assignment
+ var->SetUniqNum( //set it with a unique number
((CBotLeftExprVar*)inst->m_var)->m_nIdent = CBotVar::NextUniqNum());
- // lui attribut un numéro unique
- pStack->AddVar(var); // la place sur la pile
+ pStack->AddVar(var); // place it on the stack
}
- if (IsOfType(p, ID_COMMA)) // plusieurs définitions enchaînées
+ if (IsOfType(p, ID_COMMA)) // chained several definitions
{
- if ( NULL != ( inst->m_next2b = CBotInt::Compile(p, pStk, true, noskip) )) // compile la suivante
+ if (NULL != ( inst->m_next2b = CBotInt::Compile(p, pStk, true, noskip))) // compile next one
{
return pStack->Return(inst, pStk);
}
}
suite:
- if (noskip || IsOfType(p, ID_SEP)) // instruction terminée
+ if (noskip || IsOfType(p, ID_SEP)) // instruction is completed
{
return pStack->Return(inst, pStk);
}
@@ -1068,54 +1059,53 @@ error:
return pStack->Return(NULL, pStk);
}
-// exécute la définition de la variable entière
+// execute the definition of the integer variable
bool CBotInt::Execute(CBotStack* &pj)
{
- CBotStack* pile = pj->AddStack(this); //indispensable pour SetState()
-// if ( pile == EOX ) return true;
+ CBotStack* pile = pj->AddStack(this); // essential for SetState()
if ( pile->GivState()==0)
{
- if (m_expr && !m_expr->Execute(pile)) return false; // valeur initiale // interrompu?
- m_var->Execute( pile ); // crée et fait l'assigation du résultat
+ if (m_expr && !m_expr->Execute(pile)) return false; // initial value // interrupted?
+ m_var->Execute(pile); // creates and assign the result
if (!pile->SetState(1)) return false;
}
- if ( pile->IfStep() ) return false;
+ if (pile->IfStep()) return false;
if ( m_next2b &&
- !m_next2b->Execute(pile)) return false; // autre(s) définition(s)
+ !m_next2b->Execute(pile)) return false; // other(s) definition(s)
- return pj->Return( pile ); // transmet en dessous
+ return pj->Return(pile); // forward below
}
void CBotInt::RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
{
CBotStack* pile = pj;
- if ( bMain )
+ if (bMain)
{
pile = pj->RestoreStack(this);
- if ( pile == NULL ) return;
+ if (pile == NULL) return;
if ( pile->GivState()==0)
{
- if (m_expr) m_expr->RestoreState(pile, bMain); // valeur initiale // interrompu!
+ if (m_expr) m_expr->RestoreState(pile, bMain); // initial value // interrupted?
return;
}
}
m_var->RestoreState(pile, bMain);
- if ( m_next2b ) m_next2b->RestoreState(pile, bMain); // autre(s) définition(s)
+ if (m_next2b) m_next2b->RestoreState(pile, bMain); // other(s) definition(s)
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// définition d'une variable booléen
+// defining a boolean variable
// int a, b = false;
CBotBoolean::CBotBoolean()
@@ -1138,7 +1128,7 @@ CBotInstr* CBotBoolean::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, bool cont, bo
if (!cont && !IsOfType(p, ID_BOOLEAN, ID_BOOL)) return NULL;
CBotBoolean* inst = (CBotBoolean*)CompileArray(p, pStack, CBotTypBoolean);
- if ( inst != NULL || !pStack->IsOk() ) return inst;
+ if (inst != NULL || !pStack->IsOk()) return inst;
CBotCStack* pStk = pStack->TokenStack(pp);
@@ -1147,64 +1137,63 @@ CBotInstr* CBotBoolean::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, bool cont, bo
inst->m_expr = NULL;
CBotToken* vartoken = p;
- inst->SetToken( vartoken );
+ inst->SetToken(vartoken);
CBotVar* var = NULL;
- if ( NULL != (inst->m_var = CBotLeftExprVar::Compile( p, pStk )) )
+ if (NULL != (inst->m_var = CBotLeftExprVar::Compile( p, pStk )))
{
((CBotLeftExprVar*)inst->m_var)->m_typevar = CBotTypBoolean;
- if (pStk->CheckVarLocal(vartoken)) // redéfinition de la variable
+ if (pStk->CheckVarLocal(vartoken)) // redefinition of the variable
{
pStk->SetError(TX_REDEFVAR, vartoken);
goto error;
}
- if (IsOfType(p, ID_OPBRK)) // avec des indices ?
+ if (IsOfType(p, ID_OPBRK))
{
- delete inst; // n'est pas de type CBotInt
- p = vartoken; // revient sur le nom de la variable
+ delete inst; // type is not CBotInt
+ p = vartoken; // resutns to the variable name
- // compile une déclaration de tableau
+ // compiles an array declaration
- inst = (CBotBoolean*)CBotInstArray::Compile( p, pStk, CBotTypBoolean );
+ inst = (CBotBoolean*)CBotInstArray::Compile(p, pStk, CBotTypBoolean);
if (!pStk->IsOk() )
{
pStk->SetError(TX_CLBRK, p->GivStart());
goto error;
}
- goto suite; // pas d'assignation, variable déjà créée
+ goto suite; // no assignment, variable already created
}
- if (IsOfType(p, ID_ASS)) // avec une assignation ?
+ if (IsOfType(p, ID_ASS))
{
- if ( NULL == ( inst->m_expr = CBotTwoOpExpr::Compile( p, pStk )) )
+ if (NULL == ( inst->m_expr = CBotTwoOpExpr::Compile( p, pStk )))
{
goto error;
}
- if ( !pStk->GivTypResult().Eq(CBotTypBoolean) ) // type compatible ?
+ if (!pStk->GivTypResult().Eq(CBotTypBoolean))
{
pStk->SetError(TX_BADTYPE, p->GivStart());
goto error;
}
}
- var = CBotVar::Create(vartoken, CBotTypBoolean);// crée la variable (après l'assignation évaluée)
- var->SetInit(inst->m_expr != NULL); // la marque initialisée si avec assignation
+ var = CBotVar::Create(vartoken, CBotTypBoolean);// create the variable (evaluated after the assignment)
+ var->SetInit(inst->m_expr != NULL);
var->SetUniqNum(
((CBotLeftExprVar*)inst->m_var)->m_nIdent = CBotVar::NextUniqNum());
- // lui attribut un numéro unique
- pStack->AddVar(var); // la place sur la pile
+ pStack->AddVar(var);
suite:
- if (IsOfType(p, ID_COMMA)) // plusieurs définitions enchaînées
+ if (IsOfType(p, ID_COMMA))
{
- if ( NULL != ( inst->m_next2b = CBotBoolean::Compile(p, pStk, true, noskip) )) // compile la suivante
+ if (NULL != ( inst->m_next2b = CBotBoolean::Compile(p, pStk, true, noskip)))
{
return pStack->Return(inst, pStk);
}
}
- if (noskip || IsOfType(p, ID_SEP)) // instruction terminée
+ if (noskip || IsOfType(p, ID_SEP))
{
return pStack->Return(inst, pStk);
}
@@ -1217,55 +1206,54 @@ error:
return pStack->Return(NULL, pStk);
}
-// exécute une définition de variable booléenne
+// executes a boolean variable definition
bool CBotBoolean::Execute(CBotStack* &pj)
{
- CBotStack* pile = pj->AddStack(this);//indispensable pour SetState()
-// if ( pile == EOX ) return true;
+ CBotStack* pile = pj->AddStack(this);//essential for SetState()
if ( pile->GivState()==0)
{
- if (m_expr && !m_expr->Execute(pile)) return false; // valeur initiale // interrompu?
- m_var->Execute( pile ); // crée et fait l'assigation du résultat
+ if (m_expr && !m_expr->Execute(pile)) return false;
+ m_var->Execute(pile);
if (!pile->SetState(1)) return false;
}
- if ( pile->IfStep() ) return false;
+ if (pile->IfStep()) return false;
if ( m_next2b &&
- !m_next2b->Execute(pile)) return false; // autre(s) définition(s)
+ !m_next2b->Execute(pile)) return false;
- return pj->Return( pile ); // transmet en dessous
+ return pj->Return(pile);
}
void CBotBoolean::RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
{
CBotStack* pile = pj;
- if ( bMain )
+ if (bMain)
{
pile = pj->RestoreStack(this);
- if ( pile == NULL ) return;
+ if (pile == NULL) return;
if ( pile->GivState()==0)
{
- if (m_expr) m_expr->RestoreState(pile, bMain); // valeur initiale interrompu?
+ if (m_expr) m_expr->RestoreState(pile, bMain); // initial value interrupted?
return;
}
}
- m_var->RestoreState( pile, bMain ); //
+ m_var->RestoreState(pile, bMain);
- if ( m_next2b )
- m_next2b->RestoreState(pile, bMain); // autre(s) définition(s)
+ if (m_next2b)
+ m_next2b->RestoreState(pile, bMain); // other(s) definition(s)
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// définition d'une variable réelle
+// definition of a real/float variable
// int a, b = 12.4;
CBotFloat::CBotFloat()
@@ -1288,7 +1276,7 @@ CBotInstr* CBotFloat::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, bool cont, bool
if (!cont && !IsOfType(p, ID_FLOAT)) return NULL;
CBotFloat* inst = (CBotFloat*)CompileArray(p, pStack, CBotTypFloat);
- if ( inst != NULL || !pStack->IsOk() ) return inst;
+ if (inst != NULL || !pStack->IsOk()) return inst;
CBotCStack* pStk = pStack->TokenStack(pp);
@@ -1300,62 +1288,58 @@ CBotInstr* CBotFloat::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, bool cont, bool
CBotVar* var = NULL;
inst->SetToken(vartoken);
- if ( NULL != (inst->m_var = CBotLeftExprVar::Compile( p, pStk )) )
+ if (NULL != (inst->m_var = CBotLeftExprVar::Compile( p, pStk )))
{
((CBotLeftExprVar*)inst->m_var)->m_typevar = CBotTypFloat;
- if (pStk->CheckVarLocal(vartoken)) // redéfinition de la variable
+ if (pStk->CheckVarLocal(vartoken)) // redefinition of a variable
{
pStk->SetStartError(vartoken->GivStart());
pStk->SetError(TX_REDEFVAR, vartoken->GivEnd());
goto error;
}
- if (IsOfType(p, ID_OPBRK)) // avec des indices ?
+ if (IsOfType(p, ID_OPBRK))
{
- delete inst; // n'est pas de type CBotInt
- p = vartoken; // revient sur le nom de la variable
-
- // compile une déclaration de tableau
-
- inst = (CBotFloat*)CBotInstArray::Compile( p, pStk, CBotTypFloat );
+ delete inst;
+ p = vartoken;
+ inst = (CBotFloat*)CBotInstArray::Compile(p, pStk, CBotTypFloat);
if (!pStk->IsOk() )
{
pStk->SetError(TX_CLBRK, p->GivStart());
goto error;
}
- goto suite; // pas d'assignation, variable déjà créée
+ goto suite; // no assignment, variable already created
}
- if (IsOfType(p, ID_ASS)) // avec une assignation ?
+ if (IsOfType(p, ID_ASS))
{
- if ( NULL == ( inst->m_expr = CBotTwoOpExpr::Compile( p, pStk )) )
+ if (NULL == ( inst->m_expr = CBotTwoOpExpr::Compile( p, pStk )))
{
goto error;
}
- if ( pStk->GivType() >= CBotTypBoolean ) // type compatible ?
+ if (pStk->GivType() >= CBotTypBoolean)
{
pStk->SetError(TX_BADTYPE, p->GivStart());
goto error;
}
}
- var = CBotVar::Create(vartoken, CBotTypFloat); // crée la variable (après l'assignation évaluée)
- var->SetInit(inst->m_expr != NULL); // la marque initialisée si avec assignation
+ var = CBotVar::Create(vartoken, CBotTypFloat);
+ var->SetInit(inst->m_expr != NULL);
var->SetUniqNum(
((CBotLeftExprVar*)inst->m_var)->m_nIdent = CBotVar::NextUniqNum());
- // lui attribut un numéro unique
- pStack->AddVar(var); // la place sur la pile
+ pStack->AddVar(var);
suite:
- if (IsOfType(p, ID_COMMA)) // plusieurs définitions enchaînées
+ if (IsOfType(p, ID_COMMA))
{
- if ( NULL != ( inst->m_next2b = CBotFloat::Compile(p, pStk, true, noskip) )) // compile la suivante
+ if (NULL != ( inst->m_next2b = CBotFloat::Compile(p, pStk, true, noskip)))
{
return pStack->Return(inst, pStk);
}
}
- if (noskip || IsOfType(p, ID_SEP)) // instruction terminée
+ if (noskip || IsOfType(p, ID_SEP))
{
return pStack->Return(inst, pStk);
}
@@ -1368,55 +1352,54 @@ error:
return pStack->Return(NULL, pStk);
}
-// exécute la défintion de la variable réelle
+// executes the definition of a real variable
bool CBotFloat::Execute(CBotStack* &pj)
{
- CBotStack* pile = pj->AddStack(this);//indispensable pour SetState()
-// if ( pile == EOX ) return true;
+ CBotStack* pile = pj->AddStack(this);
if ( pile->GivState()==0)
{
- if (m_expr && !m_expr->Execute(pile)) return false; // valeur initiale // interrompu?
- m_var->Execute( pile ); // crée et fait l'assigation du résultat
+ if (m_expr && !m_expr->Execute(pile)) return false;
+ m_var->Execute(pile);
if (!pile->SetState(1)) return false;
}
- if ( pile->IfStep() ) return false;
+ if (pile->IfStep()) return false;
if ( m_next2b &&
- !m_next2b->Execute(pile)) return false; // autre(s) définition(s)
+ !m_next2b->Execute(pile)) return false;
- return pj->Return( pile ); // transmet en dessous
+ return pj->Return(pile);
}
void CBotFloat::RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
{
CBotStack* pile = pj;
- if ( bMain )
+ if (bMain)
{
pile = pj->RestoreStack(this);
- if ( pile == NULL ) return;
+ if (pile == NULL) return;
if ( pile->GivState()==0)
{
- if (m_expr) m_expr->RestoreState(pile, bMain); // valeur initiale interrompu?
+ if (m_expr) m_expr->RestoreState(pile, bMain);
return;
}
}
- m_var->RestoreState( pile, bMain ); //
+ m_var->RestoreState(pile, bMain);
- if ( m_next2b )
- m_next2b->RestoreState(pile, bMain); // autre(s) définition(s)
+ if (m_next2b)
+ m_next2b->RestoreState(pile, bMain);
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// définition d'une variable chaîne de caractères
+// define a string variable
// int a, b = "salut";
CBotIString::CBotIString()
@@ -1439,7 +1422,7 @@ CBotInstr* CBotIString::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, bool cont, bo
if (!cont && !IsOfType(p, ID_STRING)) return NULL;
CBotIString* inst = (CBotIString*)CompileArray(p, pStack, CBotTypString);
- if ( inst != NULL || !pStack->IsOk() ) return inst;
+ if (inst != NULL || !pStack->IsOk()) return inst;
CBotCStack* pStk = pStack->TokenStack(pp);
@@ -1448,47 +1431,46 @@ CBotInstr* CBotIString::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, bool cont, bo
inst->m_expr = NULL;
CBotToken* vartoken = p;
- inst->SetToken( vartoken );
+ inst->SetToken(vartoken);
- if ( NULL != (inst->m_var = CBotLeftExprVar::Compile( p, pStk )) )
+ if (NULL != (inst->m_var = CBotLeftExprVar::Compile( p, pStk )))
{
((CBotLeftExprVar*)inst->m_var)->m_typevar = CBotTypString;
- if (pStk->CheckVarLocal(vartoken)) // redéfinition de la variable
+ if (pStk->CheckVarLocal(vartoken))
{
pStk->SetStartError(vartoken->GivStart());
pStk->SetError(TX_REDEFVAR, vartoken->GivEnd());
goto error;
}
- if (IsOfType(p, ID_ASS)) // avec une assignation ?
+ if (IsOfType(p, ID_ASS))
{
- if ( NULL == ( inst->m_expr = CBotTwoOpExpr::Compile( p, pStk )) )
+ if (NULL == ( inst->m_expr = CBotTwoOpExpr::Compile( p, pStk )))
{
goto error;
}
-/* if ( !pStk->GivTypResult().Eq(CBotTypString) ) // type compatible ?
+/* if (!pStk->GivTypResult().Eq(CBotTypString)) // type compatible ?
{
pStk->SetError(TX_BADTYPE, p->GivStart());
goto error;
}*/
}
- CBotVar* var = CBotVar::Create(vartoken, CBotTypString); // crée la variable (après l'assignation évaluée)
- var->SetInit(inst->m_expr != NULL); // la marque initialisée si avec assignation
+ CBotVar* var = CBotVar::Create(vartoken, CBotTypString);
+ var->SetInit(inst->m_expr != NULL);
var->SetUniqNum(
((CBotLeftExprVar*)inst->m_var)->m_nIdent = CBotVar::NextUniqNum());
- // lui attribut un numéro unique
- pStack->AddVar(var); // la place sur la pile
+ pStack->AddVar(var);
- if (IsOfType(p, ID_COMMA)) // plusieurs définitions enchaînées
+ if (IsOfType(p, ID_COMMA))
{
- if ( NULL != ( inst->m_next2b = CBotIString::Compile(p, pStk, true, noskip) )) // compile la suivante
+ if (NULL != ( inst->m_next2b = CBotIString::Compile(p, pStk, true, noskip)))
{
return pStack->Return(inst, pStk);
}
}
-
- if (noskip || IsOfType(p, ID_SEP)) // instruction terminée
+
+ if (noskip || IsOfType(p, ID_SEP))
{
return pStack->Return(inst, pStk);
}
@@ -1501,49 +1483,48 @@ error:
return pStack->Return(NULL, pStk);
}
-// exécute la définition de la variable string
+// executes the definition of the string variable
bool CBotIString::Execute(CBotStack* &pj)
{
- CBotStack* pile = pj->AddStack(this);//indispensable pour SetState()
-// if ( pile == EOX ) return true;
+ CBotStack* pile = pj->AddStack(this);
if ( pile->GivState()==0)
{
- if (m_expr && !m_expr->Execute(pile)) return false; // valeur initiale // interrompu?
- m_var->Execute( pile ); // crée et fait l'assigation du résultat
+ if (m_expr && !m_expr->Execute(pile)) return false;
+ m_var->Execute(pile);
if (!pile->SetState(1)) return false;
}
- if ( pile->IfStep() ) return false;
+ if (pile->IfStep()) return false;
if ( m_next2b &&
- !m_next2b->Execute(pile)) return false; // autre(s) définition(s)
+ !m_next2b->Execute(pile)) return false;
- return pj->Return( pile ); // transmet en dessous
+ return pj->Return(pile);
}
void CBotIString::RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
{
CBotStack* pile = pj;
-
- if ( bMain )
+
+ if (bMain)
{
pile = pj->RestoreStack(this);
- if ( pile == NULL ) return;
+ if (pile == NULL) return;
if ( pile->GivState()==0)
{
- if (m_expr) m_expr->RestoreState(pile, bMain); // valeur initiale interrompu?
+ if (m_expr) m_expr->RestoreState(pile, bMain);
return;
}
}
- m_var->RestoreState( pile, bMain ); //
+ m_var->RestoreState(pile, bMain);
- if ( m_next2b )
- m_next2b->RestoreState(pile, bMain); // autre(s) définition(s)
+ if (m_next2b)
+ m_next2b->RestoreState(pile, bMain);
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -1551,8 +1532,8 @@ void CBotIString::RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// compile une instruction de type " x = 123 " ou " z * 5 + 4 "
-// avec ou sans assignation donc
+// compiles a statement such as " x = 123 " ou " z * 5 + 4 "
+// with or without assignment
CBotExpression::CBotExpression()
{
@@ -1583,7 +1564,7 @@ CBotInstr* CBotExpression::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
ID_ASSAND, ID_ASSXOR, ID_ASSOR,
ID_ASSSL , ID_ASSSR, ID_ASSASR, 0 ))
{
- if ( inst->m_leftop == NULL )
+ if (inst->m_leftop == NULL)
{
pStack->SetError(TX_BADLEFT, p->GivEnd());
delete inst;
@@ -1599,10 +1580,10 @@ CBotInstr* CBotExpression::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
CBotTypResult type1 = pStack->GivTypResult();
- // récupère la variable pour la marquer assignée
+ // get the variable assigned to mark
CBotVar* var = NULL;
inst->m_leftop->ExecuteVar(var, pStack);
- if ( var == NULL )
+ if (var == NULL)
{
delete inst;
return NULL;
@@ -1617,18 +1598,18 @@ CBotInstr* CBotExpression::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
CBotTypResult type2 = var->GivTypResult();
- // quels sont les types acceptables ?
+ // what types are acceptable?
switch (OpType)
{
case ID_ASS:
- // if (type2 == CBotTypClass) type2 = -1; // pas de classe
- if ( (type1.Eq(CBotTypPointer) && type2.Eq(CBotTypPointer) ) ||
+ // if (type2 == CBotTypClass) type2 = -1;
+ if ((type1.Eq(CBotTypPointer) && type2.Eq(CBotTypPointer)) ||
(type1.Eq(CBotTypClass) && type2.Eq(CBotTypClass) ) )
{
/* CBotClass* c1 = type1.GivClass();
CBotClass* c2 = type2.GivClass();
- if ( !c1->IsChildOf(c2) ) type2.SetType(-1); // pas la même classe
-//- if ( !type1.Eq(CBotTypClass) ) var->SetPointer(pStack->GivVar()->GivPointer());*/
+ if (!c1->IsChildOf(c2)) type2.SetType(-1);
+//- if (!type1.Eq(CBotTypClass)) var->SetPointer(pStack->GivVar()->GivPointer());*/
var->SetInit(2);
}
else
@@ -1637,46 +1618,43 @@ CBotInstr* CBotExpression::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
break;
case ID_ASSADD:
if (type2.Eq(CBotTypBoolean) ||
- type2.Eq(CBotTypPointer) ) type2 = -1; // nombres et chaines
+ type2.Eq(CBotTypPointer) ) type2 = -1; // numbers and strings
break;
case ID_ASSSUB:
case ID_ASSMUL:
case ID_ASSDIV:
case ID_ASSMODULO:
- if (type2.GivType() >= CBotTypBoolean) type2 = -1; // nombres uniquement
+ if (type2.GivType() >= CBotTypBoolean) type2 = -1; // numbers only
break;
}
- if (!TypeCompatible( type1, type2, OpType ))
+ if (!TypeCompatible(type1, type2, OpType))
{
pStack->SetError(TX_BADTYPE, &inst->m_token);
delete inst;
return NULL;
}
- return inst; // types compatibles ?
+ return inst; // compatible type?
}
delete inst;
-// p = p->GivNext();
int start, end, error = pStack->GivError(start, end);
- p = pp; // revient au début
- pStack->SetError(0,0); // oublie l'erreur
+ p = pp; // returns to the top
+ pStack->SetError(0,0); // forget the error
-// return CBotTwoOpExpr::Compile(p, pStack); // essaie sans assignation
- CBotInstr* i = CBotTwoOpExpr::Compile(p, pStack); // essaie sans assignation
- if ( i != NULL && error == TX_PRIVATE && p->GivType() == ID_ASS )
- pStack->ResetError( error, start, end );
+ CBotInstr* i = CBotTwoOpExpr::Compile(p, pStack); // tries without assignment
+ if (i != NULL && error == TX_PRIVATE && p->GivType() == ID_ASS)
+ pStack->ResetError(error, start, end);
return i;
}
-// exécute une expression avec assignation
+// executes an expression with assignment
bool CBotExpression::Execute(CBotStack* &pj)
{
CBotStack* pile = pj->AddStack(this);
-// if ( pile == EOX ) return true;
CBotToken* pToken = m_leftop->GivToken();
CBotVar* pVar = NULL;
@@ -1686,33 +1664,30 @@ bool CBotExpression::Execute(CBotStack* &pj)
bool IsInit = true;
CBotVar* result = NULL;
- // doit être fait avant pour les indices éventuels (pile peut être changée)
- if ( !m_leftop->ExecuteVar(pVar, pile, NULL, false) ) return false; // variable avant évaluation de la valeur droite
+ // must be done before any indexes (stack can be changed)
+ if (!m_leftop->ExecuteVar(pVar, pile, NULL, false)) return false; // variable before accessing the value on the right
-// DEBUG( "CBotExpression::Execute", -1, pj);
if ( pile1->GivState()==0)
{
- pile1->SetCopyVar(pVar); // garde une copie sur la pile (si interrompu)
+ pile1->SetCopyVar(pVar); // keeps the copy on the stack (if interrupted)
pile1->IncState();
}
- CBotStack* pile2 = pile->AddStack(); // attention pile et surtout pas pile1
+ CBotStack* pile2 = pile->AddStack();
if ( pile2->GivState()==0)
{
-// DEBUG( "CBotExpression::Execute", -2, pj);
- if (m_rightop && !m_rightop->Execute(pile2)) return false; // valeur initiale // interrompu?
+ if (m_rightop && !m_rightop->Execute(pile2)) return false; // initial value // interrupted?
pile2->IncState();
}
- if ( pile1->GivState() == 1 )
+ if (pile1->GivState() == 1)
{
-// DEBUG( "CBotExpression::Execute", -3, pj);
- if ( m_token.GivType() != ID_ASS )
+ if (m_token.GivType() != ID_ASS)
{
- pVar = pile1->GivVar(); // récupére si interrompu
+ pVar = pile1->GivVar(); // recovers if interrupted
IsInit = pVar->GivInit();
- if ( IsInit == IS_NAN )
+ if (IsInit == IS_NAN)
{
pile2->SetError(TX_OPNAN, m_leftop->GivToken());
return pj->Return(pile2);
@@ -1720,57 +1695,57 @@ bool CBotExpression::Execute(CBotStack* &pj)
result = CBotVar::Create("", pVar->GivTypResult(2));
}
- switch ( m_token.GivType() )
+ switch (m_token.GivType())
{
case ID_ASS:
break;
case ID_ASSADD:
- result->Add(pile1->GivVar(), pile2->GivVar()); // additionne
- pile2->SetVar(result); // re-place le résultat
+ result->Add(pile1->GivVar(), pile2->GivVar());
+ pile2->SetVar(result);
break;
case ID_ASSSUB:
- result->Sub(pile1->GivVar(), pile2->GivVar()); // soustrait
- pile2->SetVar(result); // re-place le résultat
+ result->Sub(pile1->GivVar(), pile2->GivVar());
+ pile2->SetVar(result);
break;
case ID_ASSMUL:
- result->Mul(pile1->GivVar(), pile2->GivVar()); // multiplie
- pile2->SetVar(result); // re-place le résultat
+ result->Mul(pile1->GivVar(), pile2->GivVar());
+ pile2->SetVar(result);
break;
case ID_ASSDIV:
if (IsInit &&
- result->Div(pile1->GivVar(), pile2->GivVar())) // divise
+ result->Div(pile1->GivVar(), pile2->GivVar()))
pile2->SetError(TX_DIVZERO, &m_token);
- pile2->SetVar(result); // re-place le résultat
+ pile2->SetVar(result);
break;
case ID_ASSMODULO:
if (IsInit &&
- result->Modulo(pile1->GivVar(), pile2->GivVar())) // reste de la division
+ result->Modulo(pile1->GivVar(), pile2->GivVar()))
pile2->SetError(TX_DIVZERO, &m_token);
- pile2->SetVar(result); // re-place le résultat
+ pile2->SetVar(result);
break;
case ID_ASSAND:
- result->And(pile1->GivVar(), pile2->GivVar()); // multiplie
- pile2->SetVar(result); // re-place le résultat
+ result->And(pile1->GivVar(), pile2->GivVar());
+ pile2->SetVar(result);
break;
case ID_ASSXOR:
result->XOr(pile1->GivVar(), pile2->GivVar());
- pile2->SetVar(result); // re-place le résultat
+ pile2->SetVar(result);
break;
case ID_ASSOR:
result->Or(pile1->GivVar(), pile2->GivVar());
- pile2->SetVar(result); // re-place le résultat
+ pile2->SetVar(result);
break;
case ID_ASSSL:
result->SL(pile1->GivVar(), pile2->GivVar());
- pile2->SetVar(result); // re-place le résultat
+ pile2->SetVar(result);
break;
case ID_ASSSR:
result->SR(pile1->GivVar(), pile2->GivVar());
- pile2->SetVar(result); // re-place le résultat
+ pile2->SetVar(result);
break;
case ID_ASSASR:
result->ASR(pile1->GivVar(), pile2->GivVar());
- pile2->SetVar(result); // re-place le résultat
+ pile2->SetVar(result);
break;
default:
ASM_TRAP();
@@ -1781,41 +1756,39 @@ bool CBotExpression::Execute(CBotStack* &pj)
pile1->IncState();
}
-// DEBUG( "CBotExpression::Execute", -4, pj);
- if ( !m_leftop->Execute( pile2, pile1 ) )
- return false; // crée et fait l'assigation du résultat
+ if (!m_leftop->Execute( pile2, pile1 ))
+ return false;
- return pj->Return( pile2 ); // transmet en dessous
+ return pj->Return(pile2);
}
void CBotExpression::RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
{
- if ( bMain )
+ if (bMain)
{
CBotToken* pToken = m_leftop->GivToken();
CBotVar* pVar = NULL;
CBotStack* pile = pj->RestoreStack(this);
- if ( pile == NULL ) return;
+ if (pile == NULL) return;
CBotStack* pile1 = pile;
-
if ( pile1->GivState()==0)
{
- m_leftop->RestoreStateVar(pile, true); // variable avant évaluation de la valeur droite
+ m_leftop->RestoreStateVar(pile, true);
return;
}
- m_leftop->RestoreStateVar(pile, false); // variable avant évaluation de la valeur droite
+ m_leftop->RestoreStateVar(pile, false);
- CBotStack* pile2 = pile->RestoreStack(); // attention pile et surtout pas pile1
- if ( pile2 == NULL ) return;
+ CBotStack* pile2 = pile->RestoreStack();
+ if (pile2 == NULL) return;
if ( pile2->GivState()==0)
{
- if (m_rightop) m_rightop->RestoreState(pile2, bMain); // valeur initiale // interrompu?
+ if (m_rightop) m_rightop->RestoreState(pile2, bMain);
return;
}
}
@@ -1825,55 +1798,58 @@ void CBotExpression::RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// compile une instruction de type " ( condition ) "
-// la condition doit être de type booléen
+// compile a statement such as "(condition)"
+// the condition must be Boolean
+
+// this class has no constructor, because there is never an instance of this class
+// the object returned by Compile is usually type CBotExpression
-// cette classe n'a pas de constructeur, car il n'y a jamais d'instance de cette classe
-// l'objet retourné par Compile est généralement de type CBotExpression
CBotInstr* CBotCondition::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
{
pStack->SetStartError(p->GivStart());
- if ( IsOfType(p, ID_OPENPAR ))
+ if (IsOfType(p, ID_OPENPAR))
{
- CBotInstr* inst = CBotBoolExpr::Compile( p, pStack );
- if ( NULL != inst )
+ CBotInstr* inst = CBotBoolExpr::Compile(p, pStack);
+ if (NULL != inst)
{
- if ( IsOfType(p, ID_CLOSEPAR ))
+ if (IsOfType(p, ID_CLOSEPAR))
{
return inst;
}
- pStack->SetError(TX_CLOSEPAR, p->GivStart()); // manque la parenthèse
+ pStack->SetError(TX_CLOSEPAR, p->GivStart()); // missing parenthesis
}
delete inst;
}
- pStack->SetError(TX_OPENPAR, p->GivStart()); // manque la parenthèse
+ pStack->SetError(TX_OPENPAR, p->GivStart()); // missing parenthesis
return NULL;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// compile une instruction de type " condition "
-// la condition doit être de type booléen
-
-// cette classe n'a pas de constructeur, car il n'y a jamais d'instance de cette classe
-// l'objet retourné par Compile est généralement de type CBotExpression
+// compile a statement such as "(condition)"
+// the condition must be Boolean
+//
+// this class has no constructor, because there is never an instance of this
+// class
+// the object returned by Compile is usually type CBotExpression
+//
CBotInstr* CBotBoolExpr::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
{
pStack->SetStartError(p->GivStart());
- CBotInstr* inst = CBotTwoOpExpr::Compile( p, pStack );
+ CBotInstr* inst = CBotTwoOpExpr::Compile(p, pStack);
- if ( NULL != inst )
+ if (NULL != inst)
{
- if ( pStack->GivTypResult().Eq(CBotTypBoolean) )
+ if (pStack->GivTypResult().Eq(CBotTypBoolean))
{
return inst;
}
- pStack->SetError(TX_NOTBOOL, p->GivStart()); // n'est pas un booléan
+ pStack->SetError(TX_NOTBOOL, p->GivStart()); // is not a boolean
}
delete inst;
@@ -1884,18 +1860,19 @@ CBotInstr* CBotBoolExpr::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// compile soit :
-// une instruction entre parenthèses (...)
-// une expression unaire (négatif, not)
-// nom de variable
-// les variables prè et post incrémentées ou décrémentées
-// un nombre donné par DefineNum
-// une constante
-// un appel de procédure
-// l'instruction new
-
-// cette classe n'a pas de constructeur, car il n'y a jamais d'instance de cette classe
-// l'objet retourné par Compile est de la classe correspondant à l'instruction
+// compile either:
+// instruction in parentheses (...)
+// a unary expression (negative, not)
+// variable name
+// variables pre and post-incremented or decremented
+// a given number DefineNum
+// a constant
+// procedure call
+// new statement
+//
+// this class has no constructor, because there is never an instance of this class
+// the object returned by Compile is the class corresponding to the instruction
+
CBotInstr* CBotParExpr::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
{
@@ -1903,12 +1880,12 @@ CBotInstr* CBotParExpr::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
pStk->SetStartError(p->GivStart());
- // est-ce une expression entre parenthèse ?
+ // is it an expression in parentheses?
if (IsOfType(p, ID_OPENPAR))
{
- CBotInstr* inst = CBotExpression::Compile( p, pStk );
+ CBotInstr* inst = CBotExpression::Compile(p, pStk);
- if ( NULL != inst )
+ if (NULL != inst)
{
if (IsOfType(p, ID_CLOSEPAR))
{
@@ -1920,41 +1897,41 @@ CBotInstr* CBotParExpr::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
return pStack->Return(NULL, pStk);
}
- // est-ce une opération unaire ?
+ // is this a unary operation?
CBotInstr* inst = CBotExprUnaire::Compile(p, pStk);
if (inst != NULL || !pStk->IsOk())
return pStack->Return(inst, pStk);
- // est-ce un nom de variable ?
+ // is it a variable name?
if (p->GivType() == TokenTypVar)
{
- // c'est peut-être un appel de méthode sans le "this." devant
+ // this may be a method call without the "this." before
inst = CBotExprVar::CompileMethode(p, pStk);
- if ( inst != NULL ) return pStack->Return(inst, pStk);
+ if (inst != NULL) return pStack->Return(inst, pStk);
- // est-ce un appel de procédure ?
+ // is it a procedure call?
inst = CBotInstrCall::Compile(p, pStk);
- if ( inst != NULL || !pStk->IsOk() )
+ if (inst != NULL || !pStk->IsOk())
return pStack->Return(inst, pStk);
CBotToken* pvar = p;
- // non, c'est une variable "ordinaire"
+ // no, it an "ordinaty" variable
inst = CBotExprVar::Compile(p, pStk);
CBotToken* pp = p;
- // post incrémenté ou décrémenté ?
+ // post incremented or decremented?
if (IsOfType(p, ID_INC, ID_DEC))
{
- if ( pStk->GivType() >= CBotTypBoolean )
+ if (pStk->GivType() >= CBotTypBoolean)
{
pStk->SetError(TX_BADTYPE, pp);
delete inst;
return pStack->Return(NULL, pStk);
}
- // recompile la variable pour read-only
+ // recompile the variable for read-only
delete inst;
p = pvar;
inst = CBotExprVar::Compile(p, pStk, PR_READ);
@@ -1962,13 +1939,13 @@ CBotInstr* CBotParExpr::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
CBotPostIncExpr* i = new CBotPostIncExpr();
i->SetToken(pp);
- i->m_Instr = inst; // instruction associée
+ i->m_Instr = inst; // associated statement
return pStack->Return(i, pStk);
}
return pStack->Return(inst, pStk);
}
- // est-ce une variable préincrémentée ou prédécrémentée ?
+ // pre increpemted or pre decremented?
CBotToken* pp = p;
if (IsOfType(p, ID_INC, ID_DEC))
{
@@ -1979,7 +1956,7 @@ CBotInstr* CBotParExpr::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
{
if (NULL != (i->m_Instr = CBotExprVar::Compile(p, pStk, PR_READ)))
{
- if ( pStk->GivType() >= CBotTypBoolean )
+ if (pStk->GivType() >= CBotTypBoolean)
{
pStk->SetError(TX_BADTYPE, pp);
delete inst;
@@ -1992,51 +1969,51 @@ CBotInstr* CBotParExpr::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
}
}
- // est-ce un nombre ou un DefineNum ?
+ // is it a number or DefineNum?
if (p->GivType() == TokenTypNum ||
p->GivType() == TokenTypDef )
{
- CBotInstr* inst = CBotExprNum::Compile( p, pStk );
+ CBotInstr* inst = CBotExprNum::Compile(p, pStk);
return pStack->Return(inst, pStk);
}
- // est-ce une chaine ?
+ // is this a chaine?
if (p->GivType() == TokenTypString)
{
CBotInstr* inst = CBotExprAlpha::Compile(p, pStk);
return pStack->Return(inst, pStk);
}
- // est un élément "true" ou "false"
+ // is a "true" or "false"
if (p->GivType() == ID_TRUE ||
p->GivType() == ID_FALSE )
{
- CBotInstr* inst = CBotExprBool::Compile( p, pStk );
+ CBotInstr* inst = CBotExprBool::Compile(p, pStk);
return pStack->Return(inst, pStk);
}
- // est un objet à créer avec new
+ // is an object to be created with new
if (p->GivType() == ID_NEW)
{
- CBotInstr* inst = CBotNew::Compile( p, pStk );
+ CBotInstr* inst = CBotNew::Compile(p, pStk);
return pStack->Return(inst, pStk);
}
- // est un pointeur nul
- if (IsOfType( p, ID_NULL ))
+ // is a null pointer
+ if (IsOfType(p, ID_NULL))
{
CBotInstr* inst = new CBotExprNull ();
- inst->SetToken( pp );
+ inst->SetToken(pp);
CBotVar* var = CBotVar::Create("", CBotTypNullPointer);
pStk->SetVar(var);
return pStack->Return(inst, pStk);
}
- // est un nombre nan
- if (IsOfType( p, ID_NAN ))
+ // is a number nan
+ if (IsOfType(p, ID_NAN))
{
CBotInstr* inst = new CBotExprNan ();
- inst->SetToken( pp );
+ inst->SetToken(pp);
CBotVar* var = CBotVar::Create("", CBotTypInt);
var->SetInit(IS_NAN);
pStk->SetVar(var);
@@ -2050,10 +2027,10 @@ CBotInstr* CBotParExpr::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// gestion du post et pré- incrément/décrément
+// Management of pre-and post increment / decrement
+// There is no routine Compiles, the object is created directly
+// Compiles in CBotParExpr ::
-// il n'y a pas de routine Compile, l'objet est créé directement
-// dans CBotParExpr::Compile
CBotPostIncExpr::CBotPostIncExpr()
{
@@ -2084,88 +2061,89 @@ bool CBotPostIncExpr::Execute(CBotStack* &pj)
CBotVar* var1 = NULL;
- if ( !((CBotExprVar*)m_Instr)->ExecuteVar(var1, pile2, NULL, true) ) return false; // récupère la variable selon champs et index
+ // retrieves the variable fields and indexes according
+ if (!((CBotExprVar*)m_Instr)->ExecuteVar(var1, pile2, NULL, true)) return false;
pile1->SetState(1);
pile1->SetCopyVar(var1); // place le résultat (avant incrémentation);
CBotStack* pile3 = pile2->AddStack(this);
- if ( pile3->IfStep() ) return false;
+ if (pile3->IfStep()) return false;
- if ( var1->GivInit() == IS_NAN )
+ if (var1->GivInit() == IS_NAN)
{
- pile1->SetError( TX_OPNAN, &m_token );
+ pile1->SetError(TX_OPNAN, &m_token);
}
- if ( var1->GivInit() != IS_DEF )
+ if (var1->GivInit() != IS_DEF)
{
- pile1->SetError( TX_NOTINIT, &m_token );
+ pile1->SetError(TX_NOTINIT, &m_token);
}
if (GivTokenType() == ID_INC) var1->Inc();
else var1->Dec();
- return pj->Return(pile1); // opération faite, résultat sur pile2
+ return pj->Return(pile1); // operation done, result on pile2
}
void CBotPostIncExpr::RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
{
- if ( !bMain ) return;
+ if (!bMain) return;
CBotStack* pile1 = pj->RestoreStack(this);
- if ( pile1 == NULL ) return;
+ if (pile1 == NULL) return;
((CBotExprVar*)m_Instr)->RestoreStateVar(pile1, bMain);
- if ( pile1 != NULL ) pile1->RestoreStack(this);
+ if (pile1 != NULL) pile1->RestoreStack(this);
}
bool CBotPreIncExpr::Execute(CBotStack* &pj)
{
CBotStack* pile = pj->AddStack(this);
-// if ( pile == EOX ) return true;
- if ( pile->IfStep() ) return false;
+ if (pile->IfStep()) return false;
CBotVar* var1;
- if ( pile->GivState() == 0 )
+ if (pile->GivState() == 0)
{
CBotStack* pile2 = pile;
- if ( !((CBotExprVar*)m_Instr)->ExecuteVar(var1, pile2, NULL, true) ) return false; // récupère la variable selon champs et index
- // pile2 est modifié en retour
+ // retrieves the variable fields and indexes according
+ // pile2 is modified on return
+ if (!((CBotExprVar*)m_Instr)->ExecuteVar(var1, pile2, NULL, true)) return false;
- if ( var1->GivInit() == IS_NAN )
+ if (var1->GivInit() == IS_NAN)
{
- pile->SetError( TX_OPNAN, &m_token );
- return pj->Return(pile); // opération faite
+ pile->SetError(TX_OPNAN, &m_token);
+ return pj->Return(pile); // operation performed
}
- if ( var1->GivInit() != IS_DEF )
+ if (var1->GivInit() != IS_DEF)
{
- pile->SetError( TX_NOTINIT, &m_token );
- return pj->Return(pile); // opération faite
+ pile->SetError(TX_NOTINIT, &m_token);
+ return pj->Return(pile); // operation performed
}
if (GivTokenType() == ID_INC) var1->Inc();
- else var1->Dec(); // ((CBotVarInt*)var1)->m_val
+ else var1->Dec(); // ((CBotVarInt*)var1)->m_val
pile->IncState();
}
- if ( !m_Instr->Execute(pile) ) return false;
- return pj->Return(pile); // opération faite
+ if (!m_Instr->Execute(pile)) return false;
+ return pj->Return(pile); // operation performed
}
void CBotPreIncExpr::RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
{
- if ( !bMain ) return;
+ if (!bMain) return;
CBotStack* pile = pj->RestoreStack(this);
- if ( pile == NULL ) return;
+ if (pile == NULL) return;
- if ( pile->GivState() == 0 )
+ if (pile->GivState() == 0)
{
return;
}
@@ -2175,7 +2153,7 @@ void CBotPreIncExpr::RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// compile une expression unaire
+// compile an unary expression
// +
// -
// not
@@ -2197,24 +2175,24 @@ CBotInstr* CBotExprUnaire::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
{
int op = p->GivType();
CBotToken* pp = p;
- if ( !IsOfTypeList( p, ID_ADD, ID_SUB, ID_LOG_NOT, ID_TXT_NOT, ID_NOT, 0 ) ) return NULL;
+ if (!IsOfTypeList( p, ID_ADD, ID_SUB, ID_LOG_NOT, ID_TXT_NOT, ID_NOT, 0 )) return NULL;
CBotCStack* pStk = pStack->TokenStack(pp);
CBotExprUnaire* inst = new CBotExprUnaire();
inst->SetToken(pp);
- if ( NULL != (inst->m_Expr = CBotParExpr::Compile( p, pStk )) )
+ if (NULL != (inst->m_Expr = CBotParExpr::Compile( p, pStk )))
{
- if ( op == ID_ADD && pStk->GivType() < CBotTypBoolean ) // seulement avec des nombre
+ if (op == ID_ADD && pStk->GivType() < CBotTypBoolean) // only with the number
return pStack->Return(inst, pStk);
- if ( op == ID_SUB && pStk->GivType() < CBotTypBoolean ) // seulement avec des nombre
+ if (op == ID_SUB && pStk->GivType() < CBotTypBoolean) // only with the numer
return pStack->Return(inst, pStk);
- if ( op == ID_NOT && pStk->GivType() < CBotTypFloat ) // seulement avec des entiers
+ if (op == ID_NOT && pStk->GivType() < CBotTypFloat) // only with an integer
return pStack->Return(inst, pStk);
- if ( op == ID_LOG_NOT && pStk->GivTypResult().Eq(CBotTypBoolean) )// seulement avec des booléens
+ if (op == ID_LOG_NOT && pStk->GivTypResult().Eq(CBotTypBoolean))// only with boolean
return pStack->Return(inst, pStk);
- if ( op == ID_TXT_NOT && pStk->GivTypResult().Eq(CBotTypBoolean) )// seulement avec des booléens
+ if (op == ID_TXT_NOT && pStk->GivTypResult().Eq(CBotTypBoolean))// only with boolean
return pStack->Return(inst, pStk);
pStk->SetError(TX_BADTYPE, &inst->m_token);
@@ -2223,30 +2201,29 @@ CBotInstr* CBotExprUnaire::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
return pStack->Return(NULL, pStk);
}
-// exécute l'expresson unaire
+// executes unary expression
bool CBotExprUnaire::Execute(CBotStack* &pj)
{
CBotStack* pile = pj->AddStack(this);
-// if ( pile == EOX ) return true;
- if ( pile->GivState() == 0 )
+ if (pile->GivState() == 0)
{
- if (!m_Expr->Execute( pile )) return false; // interrompu ?
+ if (!m_Expr->Execute(pile)) return false; // interrupted ?
pile->IncState();
}
CBotStack* pile2 = pile->AddStack();
- if ( pile2->IfStep() ) return false;
+ if (pile2->IfStep()) return false;
- CBotVar* var = pile->GivVar(); // récupère le résultat sur la pile
+ CBotVar* var = pile->GivVar(); // get the result on the stack
switch (GivTokenType())
{
case ID_ADD:
- break; // ne fait donc rien
+ break;
case ID_SUB:
- var->Neg(); // change le signe
+ var->Neg(); // change the sign
break;
case ID_NOT:
case ID_LOG_NOT:
@@ -2254,19 +2231,19 @@ bool CBotExprUnaire::Execute(CBotStack* &pj)
var->Not();
break;
}
- return pj->Return(pile); // transmet en dessous
+ return pj->Return(pile); // forwards below
}
void CBotExprUnaire::RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
{
- if ( !bMain ) return;
+ if (!bMain) return;
CBotStack* pile = pj->RestoreStack(this);
if ( pile == NULL) return;
- if ( pile->GivState() == 0 )
+ if (pile->GivState() == 0)
{
- m_Expr->RestoreState( pile, bMain ); // interrompu ici !
+ m_Expr->RestoreState(pile, bMain); // interrupted here!
return;
}
}
@@ -2274,7 +2251,7 @@ void CBotExprUnaire::RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// gestion des index pour les tableaux
+// index management for arrays
// array [ expression ]
@@ -2289,95 +2266,89 @@ CBotIndexExpr::~CBotIndexExpr()
delete m_expr;
}
-// trouve un champ à partir de l'instance à la compilation
+// finds a field from the instance at compile time
bool CBotIndexExpr::ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotCStack* &pile)
{
- if ( pVar->GivType(1) != CBotTypArrayPointer )
+ if (pVar->GivType(1) != CBotTypArrayPointer)
ASM_TRAP();
- pVar = ((CBotVarArray*)pVar)->GivItem(0, false); // à la compilation rend l'élément [0]
- if ( pVar == NULL )
+ pVar = ((CBotVarArray*)pVar)->GivItem(0, false); // at compile time makes the element [0]
+ if (pVar == NULL)
{
pile->SetError(TX_OUTARRAY, m_token.GivEnd());
return false;
}
- if ( m_next3 != NULL ) return m_next3->ExecuteVar(pVar, pile);
+ if (m_next3 != NULL) return m_next3->ExecuteVar(pVar, pile);
return true;
}
-// idem à l'exécution
-// attention, modifie le pointeur à la pile volontairement
-// place les index calculés sur la pile supplémentaire
+// attention, changes the pointer to the stack intentionally
+// place the index calculated on the additional stack
+
bool CBotIndexExpr::ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotStack* &pile, CBotToken* prevToken, bool bStep, bool bExtend)
{
CBotStack* pj = pile;
-// DEBUG( "CBotIndexExpr::ExecuteVar", -1 , pj);
- if ( pVar->GivType(1) != CBotTypArrayPointer )
+ if (pVar->GivType(1) != CBotTypArrayPointer)
ASM_TRAP();
pile = pile->AddStack();
-// if ( pile == EOX ) return true;
- if ( pile->GivState() == 0 )
+ if (pile->GivState() == 0)
{
- if ( !m_expr->Execute(pile) ) return false;
+ if (!m_expr->Execute(pile)) return false;
pile->IncState();
}
- // traite les tableaux
+ // handles array
- CBotVar* p = pile->GivVar(); // résultat sur la pile
+ CBotVar* p = pile->GivVar(); // result on the stack
- if ( p == NULL || p->GivType() > CBotTypDouble )
+ if (p == NULL || p->GivType() > CBotTypDouble)
{
pile->SetError(TX_BADINDEX, prevToken);
return pj->Return(pile);
}
- int n = p->GivValInt(); // position dans le tableau
-// DEBUG( "CBotIndexExpr::ExecuteVar", n , pj);
+ int n = p->GivValInt(); // position in the table
pVar = ((CBotVarArray*)pVar)->GivItem(n, bExtend);
- if ( pVar == NULL )
+ if (pVar == NULL)
{
pile->SetError(TX_OUTARRAY, prevToken);
return pj->Return(pile);
}
-// DEBUG( "CBotIndexExpr::ExecuteVar", -2 , pj);
- //if ( bUpdate )
- pVar->Maj(pile->GivPUser(), true);
+ pVar->Maj(pile->GivPUser(), true);
-// DEBUG( "CBotIndexExpr::ExecuteVar", -3 , pj);
if ( m_next3 != NULL &&
!m_next3->ExecuteVar(pVar, pile, prevToken, bStep, bExtend) ) return false;
-// DEBUG( "CBotIndexExpr::ExecuteVar", -4 , pj);
- return true; // ne libère pas la pile
- // pour éviter de recalculer les index deux fois le cas échéant
+ // does not release the stack
+ // to avoid recalculation of the index twice where appropriate
+ return true;
}
void CBotIndexExpr::RestoreStateVar(CBotStack* &pile, bool bMain)
{
pile = pile->RestoreStack();
- if ( pile == NULL ) return;
+ if (pile == NULL) return;
- if ( bMain && pile->GivState() == 0 )
+ if (bMain && pile->GivState() == 0)
{
m_expr->RestoreState(pile, true);
return;
}
- if ( m_next3 )
+ if (m_next3)
m_next3->RestoreStateVar(pile, bMain);
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// gestion des champs dans une instance (opérateur point)
+// field management in an instance (dot operator)
// toto.x
@@ -2397,16 +2368,15 @@ void CBotFieldExpr::SetUniqNum(int num)
}
-// trouve un champ à partir de l'instance à la compilation
+// find a field from the instance at compile
bool CBotFieldExpr::ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotCStack* &pile)
{
- if ( pVar->GivType(1) != CBotTypPointer )
+ if (pVar->GivType(1) != CBotTypPointer)
ASM_TRAP();
-// pVar = pVar->GivItem(m_token.GivString());
pVar = pVar->GivItemRef(m_nIdent);
- if ( pVar == NULL )
+ if (pVar == NULL)
{
pile->SetError(TX_NOITEM, &m_token);
return false;
@@ -2418,74 +2388,69 @@ bool CBotFieldExpr::ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotCStack* &pile)
return true;
}
-// idem à l'exécution
-
bool CBotFieldExpr::ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotStack* &pile, CBotToken* prevToken, bool bStep, bool bExtend)
{
CBotStack* pj = pile;
- pile = pile->AddStack(this); // modifie pile en sortie
- if ( pile == EOX ) return true;
+ pile = pile->AddStack(this); // changes in output stack
+ if (pile == EOX) return true;
-// DEBUG( "CBotFieldExpre::ExecuteVar "+m_token.GivString(), 0, pj );
- if ( pVar->GivType(1) != CBotTypPointer )
+ if (pVar->GivType(1) != CBotTypPointer)
ASM_TRAP();
CBotVarClass* pItem = pVar->GivPointer();
- if ( pItem == NULL )
+ if (pItem == NULL)
{
pile->SetError(TX_NULLPT, prevToken);
- return pj->Return( pile );
+ return pj->Return(pile);
}
- if ( pItem->GivUserPtr() == OBJECTDELETED )
+ if (pItem->GivUserPtr() == OBJECTDELETED)
{
pile->SetError(TX_DELETEDPT, prevToken);
- return pj->Return( pile );
+ return pj->Return(pile);
}
- if ( bStep && pile->IfStep() ) return false;
+ if (bStep && pile->IfStep()) return false;
-// pVar = pVar->GivItem(m_token.GivString());
pVar = pVar->GivItemRef(m_nIdent);
- if ( pVar == NULL )
+ if (pVar == NULL)
{
pile->SetError(TX_NOITEM, &m_token);
- return pj->Return( pile );
+ return pj->Return(pile);
}
- if ( pVar->IsStatic() )
+ if (pVar->IsStatic())
{
-// DEBUG( "IsStatic", 0, pj) ;
- // pour une variable statique, la prend dans la classe elle-même
+ // for a static variable, takes it in the class itself
CBotClass* pClass = pItem->GivClass();
pVar = pClass->GivItem(m_token.GivString());
-// DEBUG( "done "+pVar->GivName(), 0, pj) ;
}
- // demande la mise à jour de l'élément, s'il y a lieu
+ // request the update of the element, if applicable
pVar->Maj(pile->GivPUser(), true);
if ( m_next3 != NULL &&
!m_next3->ExecuteVar(pVar, pile, &m_token, bStep, bExtend) ) return false;
- return true; // ne libère pas la pile
- // pour conserver l'état SetState() correspondant à l'étape
+ // does not release the stack
+ // to maintain the state SetState () corresponding to step
+
+ return true;
}
void CBotFieldExpr::RestoreStateVar(CBotStack* &pj, bool bMain)
{
- pj = pj->RestoreStack(this); // modifie pj en sortie
- if ( pj == NULL ) return;
+ pj = pj->RestoreStack(this);
+ if (pj == NULL) return;
- if ( m_next3 != NULL )
+ if (m_next3 != NULL)
m_next3->RestoreStateVar(pj, bMain);
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// compile un opérande gauche pour une assignation
-
+// compile a left operand for an assignment
CBotLeftExpr::CBotLeftExpr()
{
name = "CBotLeftExpr";
@@ -2515,13 +2480,13 @@ CBotLeftExpr* CBotLeftExpr::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
// is it a variable name?
if (p->GivType() == TokenTypVar)
{
- CBotLeftExpr* inst = new CBotLeftExpr(); // creates the object
+ CBotLeftExpr* inst = new CBotLeftExpr(); // creates the object
inst->SetToken(p);
CBotVar* var;
- if ( NULL != (var = pStk->FindVar(p)) ) // seek if known variable
+ if (NULL != (var = pStk->FindVar(p))) // seek if known variable
{
inst->m_nIdent = var->GivUniqNum();
if (inst->m_nIdent > 0 && inst->m_nIdent < 9000)
@@ -2529,81 +2494,81 @@ CBotLeftExpr* CBotLeftExpr::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
if ( var->IsPrivate(PR_READ) &&
!pStk->GivBotCall()->m_bCompileClass)
{
- pStk->SetError( TX_PRIVATE, p );
+ pStk->SetError(TX_PRIVATE, p);
goto err;
}
- // il s'agit d'un élement de la classe courante
- // ajoute l'équivalent d'un this. devant
+ // this is an element of the current class
+ // adds the equivalent of this. before
CBotToken pthis("this");
inst->SetToken(&pthis);
- inst->m_nIdent = -2; // ident pour this
+ inst->m_nIdent = -2; // indent for this
- CBotFieldExpr* i = new CBotFieldExpr(); // nouvel élément
- i->SetToken( p ); // garde le nom du token
- inst->AddNext3(i); // ajoute à la suite
+ CBotFieldExpr* i = new CBotFieldExpr(); // new element
+ i->SetToken(p); // keeps the name of the token
+ inst->AddNext3(i); // add after
var = pStk->FindVar(pthis);
var = var->GivItem(p->GivString());
i->SetUniqNum(var->GivUniqNum());
}
- p = p->GivNext(); // token suivant
+ p = p->GivNext(); // next token
while (true)
{
- if ( var->GivType() == CBotTypArrayPointer ) // s'il sagit d'un tableau
+ if (var->GivType() == CBotTypArrayPointer)
{
- if ( IsOfType( p, ID_OPBRK ) ) // regarde s'il y a un index
+ if (IsOfType( p, ID_OPBRK ))
{
CBotIndexExpr* i = new CBotIndexExpr();
- i->m_expr = CBotExpression::Compile(p, pStk); // compile la formule
- inst->AddNext3(i); // ajoute à la chaine
+ i->m_expr = CBotExpression::Compile(p, pStk);
+ inst->AddNext3(i); // add to the chain
- var = ((CBotVarArray*)var)->GivItem(0,true); // donne le composant [0]
+ var = ((CBotVarArray*)var)->GivItem(0,true); // gets the component [0]
- if ( i->m_expr == NULL )
+ if (i->m_expr == NULL)
{
- pStk->SetError( TX_BADINDEX, p->GivStart() );
+ pStk->SetError(TX_BADINDEX, p->GivStart());
goto err;
}
- if ( !pStk->IsOk() || !IsOfType( p, ID_CLBRK ) )
+ if (!pStk->IsOk() || !IsOfType( p, ID_CLBRK ))
{
- pStk->SetError( TX_CLBRK, p->GivStart() );
+ pStk->SetError(TX_CLBRK, p->GivStart());
goto err;
}
continue;
}
}
- if ( var->GivType(1) == CBotTypPointer ) // pour les classes
+ if (var->GivType(1) == CBotTypPointer) // for classes
{
- if ( IsOfType(p, ID_DOT) )
+ if (IsOfType(p, ID_DOT))
{
CBotToken* pp = p;
- CBotFieldExpr* i = new CBotFieldExpr(); // nouvel élément
- i->SetToken( pp ); // garde le nom du token
- inst->AddNext3(i); // ajoute à la suite
+ CBotFieldExpr* i = new CBotFieldExpr(); // new element
+ i->SetToken(pp); // keeps the name of the token
+ inst->AddNext3(i); // adds after
- if ( p->GivType() == TokenTypVar ) // doit être un nom
+ if (p->GivType() == TokenTypVar) // must be a name
{
- var = var->GivItem(p->GivString()); // récupère l'item correpondant
- if ( var != NULL )
+ var = var->GivItem(p->GivString()); // get item correspondent
+ if (var != NULL)
{
if ( var->IsPrivate(PR_READ) &&
!pStk->GivBotCall()->m_bCompileClass)
{
- pStk->SetError( TX_PRIVATE, pp );
+ pStk->SetError(TX_PRIVATE, pp);
goto err;
}
i->SetUniqNum(var->GivUniqNum());
- p = p->GivNext(); // saute le nom
+ p = p->GivNext(); // skips the name
continue;
}
- pStk->SetError( TX_NOITEM, p );
+ pStk->SetError(TX_NOITEM, p);
}
- pStk->SetError( TX_DOT, p->GivStart() );
+ pStk->SetError(TX_DOT, p->GivStart());
goto err;
}
}
@@ -2611,7 +2576,7 @@ CBotLeftExpr* CBotLeftExpr::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
}
- if ( pStk->IsOk() ) return (CBotLeftExpr*) pStack->Return(inst, pStk);
+ if (pStk->IsOk()) return (CBotLeftExpr*) pStack->Return(inst, pStk);
}
pStk->SetError(TX_UNDEFVAR, p);
err:
@@ -2622,31 +2587,26 @@ err:
return (CBotLeftExpr*) pStack->Return(NULL, pStk);
}
-// exécute, trouve une variable et lui assigne le résultat de la pile
-
+// runs, is a variable and assigns the result to the stack
bool CBotLeftExpr::Execute(CBotStack* &pj, CBotStack* array)
{
CBotStack* pile = pj->AddStack();
-// if ( pile == EOX ) return true;
-
-// if ( pile->IfStep() ) return false;
CBotVar* var1 = NULL;
CBotVar* var2 = NULL;
+ // fetch a variable (not copy)
+ if (!ExecuteVar(var1, array, NULL, false)) return false;
-// var1 = pile->FindVar(m_token, false, true);
- if (!ExecuteVar( var1, array, NULL, false )) return false;
- // retrouve la variable (et pas la copie)
if (pile->IfStep()) return false;
- if ( var1 )
+ if (var1)
{
- var2 = pj->GivVar(); // resultat sur la pile d'entrée
- if ( var2 )
+ var2 = pj->GivVar(); // result on the input stack
+ if (var2)
{
CBotTypResult t1 = var1->GivTypResult();
CBotTypResult t2 = var2->GivTypResult();
- if ( t2.Eq(CBotTypPointer) )
+ if (t2.Eq(CBotTypPointer))
{
CBotClass* c1 = t1.GivClass();
CBotClass* c2 = t2.GivClass();
@@ -2654,24 +2614,24 @@ bool CBotLeftExpr::Execute(CBotStack* &pj, CBotStack* array)
{
CBotToken* pt = &m_token;
pile->SetError(TX_BADTYPE, pt);
- return pj->Return(pile); // opération faite
+ return pj->Return(pile); // operation performed
}
}
- var1->SetVal(var2); // fait l'assignation
+ var1->SetVal(var2); // do assignment
}
- pile->SetCopyVar( var1 ); // remplace sur la pile par une copie de la variable elle-même
- // (pour avoir le nom)
+ pile->SetCopyVar(var1); // replace the stack with the copy of the variable
+ // (for name)
}
- return pj->Return(pile); // opération faite
+ return pj->Return(pile); // operation performed
}
-// retrouve une variable pendant la compilation
+// fetch a variable during compilation
bool CBotLeftExpr::ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotCStack* &pile)
{
pVar = pile->FindVar(m_token);
- if ( pVar == NULL ) return false;
+ if (pVar == NULL) return false;
if ( m_next3 != NULL &&
!m_next3->ExecuteVar(pVar, pile) ) return false;
@@ -2679,14 +2639,14 @@ bool CBotLeftExpr::ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotCStack* &pile)
return true;
}
-// retrouve une variable à l'exécution
+// fetch the variable at runtume
bool CBotLeftExpr::ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotStack* &pile, CBotToken* prevToken, bool bStep)
{
- pile = pile->AddStack( this ); // déplace la pile
+ pile = pile->AddStack(this);
pVar = pile->FindVar(m_nIdent);
- if ( pVar == NULL )
+ if (pVar == NULL)
{
#ifdef _DEBUG
ASM_TRAP();
@@ -2695,7 +2655,7 @@ bool CBotLeftExpr::ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotStack* &pile, CBotToken* prevT
return false;
}
- if ( bStep && m_next3 == NULL && pile->IfStep() ) return false;
+ if (bStep && m_next3 == NULL && pile->IfStep()) return false;
if ( m_next3 != NULL &&
!m_next3->ExecuteVar(pVar, pile, &m_token, bStep, true) ) return false;
@@ -2705,19 +2665,19 @@ bool CBotLeftExpr::ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotStack* &pile, CBotToken* prevT
void CBotLeftExpr::RestoreStateVar(CBotStack* &pile, bool bMain)
{
- pile = pile->RestoreStack( this ); // déplace la pile
- if ( pile == NULL ) return;
+ pile = pile->RestoreStack(this);
+ if (pile == NULL) return;
- if ( m_next3 != NULL )
+ if (m_next3 != NULL)
m_next3->RestoreStateVar(pile, bMain);
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// transforme une chaîne en nombre entier
-// peut être de la forme 0xabc123
+// converts a string into integer
+// may be of the form 0xabc123
-long GivNumInt( const char* p )
+long GivNumInt(const char* p)
{
long num = 0;
while (*p >= '0' && *p <= '9')
@@ -2725,21 +2685,21 @@ long GivNumInt( const char* p )
num = num * 10 + *p - '0';
p++;
}
- if ( *p == 'x' || *p == 'X' )
+ if (*p == 'x' || *p == 'X')
{
while (*++p != 0)
{
- if ( *p >= '0' && *p <= '9' )
+ if (*p >= '0' && *p <= '9')
{
num = num * 16 + *p - '0';
continue;
}
- if ( *p >= 'A' && *p <= 'F' )
+ if (*p >= 'A' && *p <= 'F')
{
num = num * 16 + *p - 'A' + 10;
continue;
}
- if ( *p >= 'a' && *p <= 'f' )
+ if (*p >= 'a' && *p <= 'f')
{
num = num * 16 + *p - 'a' + 10;
continue;
@@ -2750,9 +2710,8 @@ long GivNumInt( const char* p )
return num;
}
-// transforme une chaîne en un nombre réel
-
-extern float GivNumFloat( const char* p )
+// converts a string into a float number
+extern float GivNumFloat(const char* p)
{
double num = 0;
double div = 10;
@@ -2769,7 +2728,7 @@ extern float GivNumFloat( const char* p )
p++;
}
- if ( *p == '.' )
+ if (*p == '.')
{
p++;
while (*p >= '0' && *p <= '9')
@@ -2781,33 +2740,33 @@ extern float GivNumFloat( const char* p )
}
int exp = 0;
- if ( *p == 'e' || *p == 'E' )
+ if (*p == 'e' || *p == 'E')
{
char neg = 0;
p++;
- if ( *p == '-' || *p == '+' ) neg = *p++;
+ if (*p == '-' || *p == '+') neg = *p++;
while (*p >= '0' && *p <= '9')
{
exp = exp * 10 + (*p - '0');
p++;
}
- if ( neg == '-' ) exp = -exp;
+ if (neg == '-') exp = -exp;
}
- while ( exp > 0 )
+ while (exp > 0)
{
num *= 10.0;
exp--;
}
- while ( exp < 0 )
+ while (exp < 0)
{
num /= 10.0;
exp++;
}
- if ( bNeg ) num = -num;
+ if (bNeg) num = -num;
return (float)num;
}
@@ -2815,8 +2774,7 @@ extern float GivNumFloat( const char* p )
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// compile un token représentant un nombre
-
+// compiles a token representing a number
CBotExprNum::CBotExprNum()
{
name = "CBotExprNum";
@@ -2836,13 +2794,13 @@ CBotInstr* CBotExprNum::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
CBotString s = p->GivString();
inst->m_numtype = CBotTypInt;
- if ( p->GivType() == TokenTypDef )
+ if (p->GivType() == TokenTypDef)
{
inst->m_valint = p->GivIdKey();
}
else
{
- if ( s.Find('.') >= 0 || ( s.Find('x') < 0 && ( s.Find('e') >= 0 || s.Find('E') >= 0 ) ) )
+ if (s.Find('.') >= 0 || ( s.Find('x') < 0 && ( s.Find('e') >= 0 || s.Find('E') >= 0 ) ))
{
inst->m_numtype = CBotTypFloat;
inst->m_valfloat = GivNumFloat(s);
@@ -2864,19 +2822,18 @@ CBotInstr* CBotExprNum::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
return pStack->Return(NULL, pStk);
}
-// exécute, retourne le nombre correspondant
+// execute, returns the corresponding number
bool CBotExprNum::Execute(CBotStack* &pj)
{
CBotStack* pile = pj->AddStack(this);
-// if ( pile == EOX ) return true;
- if ( pile->IfStep() ) return false;
+ if (pile->IfStep()) return false;
CBotVar* var = CBotVar::Create((CBotToken*)NULL, m_numtype);
CBotString nombre ;
- if ( m_token.GivType() == TokenTypDef )
+ if (m_token.GivType() == TokenTypDef)
{
nombre = m_token.GivString();
}
@@ -2885,27 +2842,27 @@ bool CBotExprNum::Execute(CBotStack* &pj)
{
case CBotTypShort:
case CBotTypInt:
- var->SetValInt( m_valint, nombre ); // valeur du nombre
+ var->SetValInt(m_valint, nombre);
break;
case CBotTypFloat:
- var->SetValFloat( m_valfloat ); // valeur du nombre
+ var->SetValFloat(m_valfloat);
break;
}
- pile->SetVar( var ); // mis sur la pile
+ pile->SetVar(var); // place on the stack
- return pj->Return(pile); // c'est ok
+ return pj->Return(pile); // it's ok
}
void CBotExprNum::RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
{
- if ( bMain ) pj->RestoreStack(this);
+ if (bMain) pj->RestoreStack(this);
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// compile un token représentant une chaine de caractères
+// compile a token representing a string
CBotExprAlpha::CBotExprAlpha()
{
@@ -2931,37 +2888,36 @@ CBotInstr* CBotExprAlpha::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
return pStack->Return(inst, pStk);
}
-// exécute, retourne la chaîne correspondante
+// execute, returns the corresponding string
bool CBotExprAlpha::Execute(CBotStack* &pj)
{
CBotStack* pile = pj->AddStack(this);
-// if ( pile == EOX ) return true;
- if ( pile->IfStep() ) return false;
+ if (pile->IfStep()) return false;
CBotVar* var = CBotVar::Create((CBotToken*)NULL, CBotTypString);
CBotString chaine = m_token.GivString();
- chaine = chaine.Mid(1, chaine.GivLength()-2); // enlève les guillemets
+ chaine = chaine.Mid(1, chaine.GivLength()-2); // removes the quotes
- var->SetValString( chaine ); // valeur du nombre
+ var->SetValString(chaine); // value of the number
- pile->SetVar( var ); // mis sur la pile
+ pile->SetVar(var); // put on the stack
return pj->Return(pile);
}
void CBotExprAlpha::RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
{
- if ( bMain ) pj->RestoreStack(this);
+ if (bMain) pj->RestoreStack(this);
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// compile un token représentant true ou false
+// compile a token representing true or false
CBotExprBool::CBotExprBool()
{
@@ -2981,7 +2937,7 @@ CBotInstr* CBotExprBool::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
p->GivType() == ID_FALSE )
{
inst = new CBotExprBool();
- inst->SetToken(p); // mémorise l'opération false ou true
+ inst->SetToken(p); // stores the operation false or true
p = p->GivNext();
CBotVar* var = CBotVar::Create((CBotToken*)NULL, CBotTypBoolean);
@@ -2991,32 +2947,31 @@ CBotInstr* CBotExprBool::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
return pStack->Return(inst, pStk);
}
-// exécute, retourne true ou false
+// executes, returns true or false
bool CBotExprBool::Execute(CBotStack* &pj)
{
CBotStack* pile = pj->AddStack(this);
-// if ( pile == EOX ) return true;
- if ( pile->IfStep() ) return false;
+ if (pile->IfStep()) return false;
CBotVar* var = CBotVar::Create((CBotToken*)NULL, CBotTypBoolean);
if (GivTokenType() == ID_TRUE) var->SetValInt(1);
else var->SetValInt(0);
- pile->SetVar( var ); // mis sur la pile
- return pj->Return(pile); // transmet en dessous
+ pile->SetVar(var); // put on the stack
+ return pj->Return(pile); // forwards below
}
void CBotExprBool::RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
{
- if ( bMain ) pj->RestoreStack(this);
+ if (bMain) pj->RestoreStack(this);
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// gestion de l'opérande "null"
+// management of the operand "null"
CBotExprNull::CBotExprNull()
{
@@ -3027,29 +2982,28 @@ CBotExprNull::~CBotExprNull()
{
}
-// exécute, retourne un pointeur vide
+// executes, returns an empty pointer
bool CBotExprNull::Execute(CBotStack* &pj)
{
CBotStack* pile = pj->AddStack(this);
-// if ( pile == EOX ) return true;
- if ( pile->IfStep() ) return false;
+ if (pile->IfStep()) return false;
CBotVar* var = CBotVar::Create((CBotToken*)NULL, CBotTypNullPointer);
- var->SetInit(true); // pointeur null valide
- pile->SetVar( var ); // mis sur la pile
- return pj->Return(pile); // transmet en dessous
+ var->SetInit(true); // null pointer valid
+ pile->SetVar(var); // place on the stack
+ return pj->Return(pile); // forwards below
}
void CBotExprNull::RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
{
- if ( bMain ) pj->RestoreStack(this);
+ if (bMain) pj->RestoreStack(this);
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// gestion de l'opérande "nan"
+// management of the operand "nan"
CBotExprNan::CBotExprNan()
{
@@ -3060,30 +3014,29 @@ CBotExprNan::~CBotExprNan()
{
}
-// exécute, retourne un pointeur vide
+// executes, returns null pointer
bool CBotExprNan::Execute(CBotStack* &pj)
{
CBotStack* pile = pj->AddStack(this);
-// if ( pile == EOX ) return true;
- if ( pile->IfStep() ) return false;
+ if (pile->IfStep()) return false;
CBotVar* var = CBotVar::Create((CBotToken*)NULL, CBotTypInt);
- var->SetInit(IS_NAN); // nombre nan
- pile->SetVar( var ); // mis sur la pile
- return pj->Return(pile); // transmet en dessous
+ var->SetInit(IS_NAN); // nan
+ pile->SetVar(var); // put on the stack
+ return pj->Return(pile); // forward below
}
void CBotExprNan::RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
{
- if ( bMain ) pj->RestoreStack(this);
+ if (bMain) pj->RestoreStack(this);
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// compile un nom de variable
-// vérifie qu'elle est connue sur la pile
-// et qu'elle a été initialisée
+// compile a variable name
+// check that it is known on the stack
+// and it has been initialized
CBotExprVar::CBotExprVar()
{
@@ -3105,23 +3058,23 @@ CBotInstr* CBotExprVar::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, int privat)
// is it a variable?
if (p->GivType() == TokenTypVar)
{
- CBotInstr* inst = new CBotExprVar(); // create the object
+ CBotInstr* inst = new CBotExprVar(); // create the object
inst->SetToken(p);
CBotVar* var;
- if ( NULL != (var = pStk->FindVar(p)) ) // seek if known variable
+ if (NULL != (var = pStk->FindVar(p))) // seek if known variable
{
int ident = var->GivUniqNum();
- ((CBotExprVar*)inst)->m_nIdent = ident; // identifies variable by its number
+ ((CBotExprVar*)inst)->m_nIdent = ident; // identifies variable by its number
if (ident > 0 && ident < 9000)
{
if ( var->IsPrivate(privat) &&
!pStk->GivBotCall()->m_bCompileClass)
{
- pStk->SetError( TX_PRIVATE, p );
+ pStk->SetError(TX_PRIVATE, p);
goto err;
}
@@ -3131,85 +3084,84 @@ CBotInstr* CBotExprVar::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, int privat)
///tests
CBotToken token("this");
inst->SetToken(&token);
- ((CBotExprVar*)inst)->m_nIdent = -2; // identificator for this
+ ((CBotExprVar*)inst)->m_nIdent = -2; // identificator for this
- CBotFieldExpr* i = new CBotFieldExpr(); // new element
- i->SetToken( p ); // keeps the name of the token
+ CBotFieldExpr* i = new CBotFieldExpr(); // new element
+ i->SetToken(p); // keeps the name of the token
i->SetUniqNum(ident);
- inst->AddNext3(i); // added after
+ inst->AddNext3(i); // added after
}
- p = p->GivNext(); // next token
+ p = p->GivNext(); // next token
while (true)
{
- if ( var->GivType() == CBotTypArrayPointer ) // s'il sagit d'un tableau
+ if (var->GivType() == CBotTypArrayPointer)
{
- if ( IsOfType( p, ID_OPBRK ) ) // regarde s'il y a un index
+ if (IsOfType( p, ID_OPBRK )) // check if there is an aindex
{
CBotIndexExpr* i = new CBotIndexExpr();
- i->m_expr = CBotExpression::Compile(p, pStk); // compile la formule
- inst->AddNext3(i); // ajoute à la chaine
+ i->m_expr = CBotExpression::Compile(p, pStk); // compile the formula
+ inst->AddNext3(i); // add to the chain
- var = ((CBotVarArray*)var)->GivItem(0,true); // donne le composant [0]
+ var = ((CBotVarArray*)var)->GivItem(0,true); // gets the component [0]
- if ( i->m_expr == NULL )
+ if (i->m_expr == NULL)
{
- pStk->SetError( TX_BADINDEX, p->GivStart() );
+ pStk->SetError(TX_BADINDEX, p->GivStart());
goto err;
}
- if ( !pStk->IsOk() || !IsOfType( p, ID_CLBRK ) )
+ if (!pStk->IsOk() || !IsOfType( p, ID_CLBRK ))
{
- pStk->SetError( TX_CLBRK, p->GivStart() );
+ pStk->SetError(TX_CLBRK, p->GivStart());
goto err;
}
continue;
}
- //// pStk->SetError( TX_OPBRK, p->GivStart() );
}
- if ( var->GivType(1) == CBotTypPointer ) // pour les classes
+ if (var->GivType(1) == CBotTypPointer) // for classes
{
- if ( IsOfType(p, ID_DOT) )
+ if (IsOfType(p, ID_DOT))
{
CBotToken* pp = p;
- if ( p->GivType() == TokenTypVar ) // doit être un nom
+ if (p->GivType() == TokenTypVar) // must be a name
{
- if ( p->GivNext()->GivType() == ID_OPENPAR )// un appel de méthode ?
+ if (p->GivNext()->GivType() == ID_OPENPAR) // a method call?
{
CBotInstr* i = CBotInstrMethode::Compile(p, pStk, var);
- if ( !pStk->IsOk() ) goto err;
- inst->AddNext3(i); // ajoute à la suite
+ if (!pStk->IsOk()) goto err;
+ inst->AddNext3(i); // added after
return pStack->Return(inst, pStk);
}
else
{
- CBotFieldExpr* i = new CBotFieldExpr(); // nouvel élément
- i->SetToken( pp ); // garde le nom du token
- inst->AddNext3(i); // ajoute à la suite
- var = var->GivItem(p->GivString()); // récupère l'item correpondant
- if ( var != NULL )
+ CBotFieldExpr* i = new CBotFieldExpr(); // new element
+ i->SetToken(pp); // keeps the name of the token
+ inst->AddNext3(i); // add after
+ var = var->GivItem(p->GivString()); // get item correspondent
+ if (var != NULL)
{
i->SetUniqNum(var->GivUniqNum());
if ( var->IsPrivate() &&
!pStk->GivBotCall()->m_bCompileClass)
{
- pStk->SetError( TX_PRIVATE, pp );
+ pStk->SetError(TX_PRIVATE, pp);
goto err;
}
}
}
- if ( var != NULL )
+ if (var != NULL)
{
- p = p->GivNext(); // saute le nom
+ p = p->GivNext(); // skips the name
continue;
}
- pStk->SetError( TX_NOITEM, p );
+ pStk->SetError(TX_NOITEM, p);
goto err;
}
- pStk->SetError( TX_DOT, p->GivStart() );
+ pStk->SetError(TX_DOT, p->GivStart());
goto err;
}
}
@@ -3217,8 +3169,8 @@ CBotInstr* CBotExprVar::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, int privat)
break;
}
- pStk->SetCopyVar(var); // place une copie de la variable sur la pile (pour le type)
- if ( pStk->IsOk() ) return pStack->Return(inst, pStk);
+ pStk->SetCopyVar(var); // place the copy of the variable on the stack (for type)
+ if (pStk->IsOk()) return pStack->Return(inst, pStk);
}
pStk->SetError(TX_UNDEFVAR, p);
err:
@@ -3236,34 +3188,35 @@ CBotInstr* CBotExprVar::CompileMethode(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
pStk->SetStartError(pp->GivStart());
- // est-ce un nom de variable ?
+ // is it a variable ?
if (pp->GivType() == TokenTypVar)
{
CBotToken pthis("this");
CBotVar* var = pStk->FindVar(pthis);
- if ( var == 0 ) return pStack->Return(NULL, pStk);
+ if (var == 0) return pStack->Return(NULL, pStk);
+
+ CBotInstr* inst = new CBotExprVar();
+
+ // this is an element of the current class
+ // adds the equivalent of this. before
- CBotInstr* inst = new CBotExprVar(); // crée l'objet
-
- // il s'agit d'un élement de la classe courante
- // ajoute l'équivalent d'un this. devant
inst->SetToken(&pthis);
- ((CBotExprVar*)inst)->m_nIdent = -2; // ident pour this
+ ((CBotExprVar*)inst)->m_nIdent = -2; // ident for this
CBotToken* pp = p;
- if ( pp->GivType() == TokenTypVar ) // doit être un nom
+ if (pp->GivType() == TokenTypVar)
{
- if ( pp->GivNext()->GivType() == ID_OPENPAR ) // un appel de méthode ?
+ if (pp->GivNext()->GivType() == ID_OPENPAR) // a method call?
{
CBotInstr* i = CBotInstrMethode::Compile(pp, pStk, var);
- if ( pStk->IsOk() )
+ if (pStk->IsOk())
{
- inst->AddNext3(i); // ajoute à la suite
- p = pp; // instructions passées
+ inst->AddNext3(i); // add after
+ p = pp; // previous instruction
return pStack->Return(inst, pStk);
}
- pStk->SetError(0,0); // l'erreur n'est pas traitée ici
+ pStk->SetError(0,0); // the error is not adressed here
}
}
delete inst;
@@ -3272,77 +3225,71 @@ CBotInstr* CBotExprVar::CompileMethode(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
}
-// exécute, rend la valeur d'une variable
+// execute, making the value of a variable
bool CBotExprVar::Execute(CBotStack* &pj)
{
CBotVar* pVar = NULL;
CBotStack* pile = pj->AddStack(this);
-// if ( pile == EOX ) return true;
-
-// if ( pile->IfStep() ) return false;
CBotStack* pile1 = pile;
- if ( pile1->GivState() == 0 )
+ if (pile1->GivState() == 0)
{
- if ( !ExecuteVar(pVar, pile, NULL, true) ) return false; // récupère la variable selon champs et index
-// DEBUG("CBotExprVar::Execute", 1 , pj);
+ if (!ExecuteVar(pVar, pile, NULL, true)) return false; // Get the variable fields and indexes according
- if ( pVar ) pile1->SetCopyVar(pVar); // la place une copie sur la pile
+ if (pVar) pile1->SetCopyVar(pVar); // place a copy on the stack
else
{
-//-- pile1->SetVar(NULL); // la pile contient déjà le resultat (méthode)
return pj->Return(pile1);
}
pile1->IncState();
}
- pVar = pile1->GivVar(); // récupère si interrompu
+ pVar = pile1->GivVar();
- if ( pVar == NULL )
+ if (pVar == NULL)
{
-// pile1->SetError(TX_NULLPT, &m_token);
return pj->Return(pile1);
}
- if ( pVar->GivInit() == IS_UNDEF )
+ if (pVar->GivInit() == IS_UNDEF)
{
CBotToken* pt = &m_token;
- while ( pt->GivNext() != NULL ) pt = pt->GivNext();
+ while (pt->GivNext() != NULL) pt = pt->GivNext();
pile1->SetError(TX_NOTINIT, pt);
return pj->Return(pile1);
}
- return pj->Return(pile1); // opération faite
+ return pj->Return(pile1); // operation completed
}
void CBotExprVar::RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
{
- if ( !bMain ) return;
+ if (!bMain) return;
CBotStack* pile = pj->RestoreStack(this);
- if ( pile == NULL ) return;
+ if (pile == NULL) return;
CBotStack* pile1 = pile;
- if ( pile1->GivState() == 0 )
+ if (pile1->GivState() == 0)
{
- RestoreStateVar(pile, bMain); // récupère la variable selon champs et index
+ RestoreStateVar(pile, bMain); // retrieves the variable fields and indexes according
return;
}
}
-// retrouve une variable à l'exécution
+// fetch a variable at runtime
bool CBotExprVar::ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotStack* &pj, CBotToken* prevToken, bool bStep)
{
CBotStack* pile = pj;
- pj = pj->AddStack( this );
+ pj = pj->AddStack(this);
- if ( bStep && m_nIdent>0 && pj->IfStep() ) return false;
+ if (bStep && m_nIdent>0 && pj->IfStep()) return false;
- pVar = pj->FindVar(m_nIdent, true); // cherche la variable avec mise à jour si nécessaire
- if ( pVar == NULL )
+ pVar = pj->FindVar(m_nIdent, true); // tries with the variable update if necessary
+ if (pVar == NULL)
{
#ifdef _DEBUG
ASM_TRAP();
@@ -3352,61 +3299,60 @@ bool CBotExprVar::ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotStack* &pj, CBotToken* prevToke
}
if ( m_next3 != NULL &&
!m_next3->ExecuteVar(pVar, pj, &m_token, bStep, false) )
- return false; // Champs d'une instance, tableau, méthode ?
+ return false; // field of an instance, table, methode
- return pile->ReturnKeep( pj ); // ne rend pas la pile mais récupère le résultat si une méthode a été appelée
+ return pile->ReturnKeep(pj); // does not put on stack but get the result if a method was called
}
-// retrouve une variable à l'exécution
+// fetch variable at runtime
void CBotExprVar::RestoreStateVar(CBotStack* &pj, bool bMain)
{
- pj = pj->RestoreStack( this );
- if ( pj == NULL ) return;
+ pj = pj->RestoreStack(this);
+ if (pj == NULL) return;
- if ( m_next3 != NULL )
+ if (m_next3 != NULL)
m_next3->RestoreStateVar(pj, bMain);
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// compile une liste de paramètres
+// compile a list of parameters
CBotInstr* CompileParams(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, CBotVar** ppVars)
{
bool first = true;
- CBotInstr* ret = NULL; // pour la liste à retourner
+ CBotInstr* ret = NULL; // to return to the list
-// pStack->SetStartError(p->GivStart());
CBotCStack* pile = pStack;
int i = 0;
- if ( IsOfType(p, ID_OPENPAR) )
+ if (IsOfType(p, ID_OPENPAR))
{
int start, end;
if (!IsOfType(p, ID_CLOSEPAR)) while (true)
{
start = p->GivStart();
- pile = pile->TokenStack(); // garde les résultats sur la pile
+ pile = pile->TokenStack(); // keeps the result on the stack
- if ( first ) pStack->SetStartError(start);
+ if (first) pStack->SetStartError(start);
first = false;
CBotInstr* param = CBotExpression::Compile(p, pile);
end = p->GivStart();
- if ( !pile->IsOk() )
+ if (!pile->IsOk())
{
return pStack->Return(NULL, pile);
}
- if ( ret == NULL ) ret = param;
- else ret->AddNext(param); // construit la liste
+ if (ret == NULL) ret = param;
+ else ret->AddNext(param); // construct the list
- if ( param != NULL )
+ if (param != NULL)
{
- if ( pile->GivTypResult().Eq(99) )
+ if (pile->GivTypResult().Eq(99))
{
delete pStack->TokenStack();
pStack->SetError(TX_VOID, p->GivStart());
@@ -3416,7 +3362,7 @@ CBotInstr* CompileParams(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, CBotVar** ppVars)
ppVars[i]->GivToken()->SetPos(start, end);
i++;
- if (IsOfType(p, ID_COMMA)) continue; // saute la virgule
+ if (IsOfType(p, ID_COMMA)) continue; // skips the comma
if (IsOfType(p, ID_CLOSEPAR)) break;
}
@@ -3433,13 +3379,12 @@ CBotInstr* CompileParams(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, CBotVar** ppVars)
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// compile un appel d'une méthode
+// compile a method call
CBotInstrMethode::CBotInstrMethode()
{
m_Parameters = NULL;
m_MethodeIdent = 0;
-// m_nThisIdent = 0;
name = "CBotInstrMethode";
}
@@ -3451,30 +3396,28 @@ CBotInstrMethode::~CBotInstrMethode()
CBotInstr* CBotInstrMethode::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, CBotVar* var)
{
CBotInstrMethode* inst = new CBotInstrMethode();
- inst->SetToken(p); // token correspondant
-
-// inst->m_nThisIdent = CBotVar::NextUniqNum();
+ inst->SetToken(p); // corresponding token
- if ( NULL != var )
+ if (NULL != var)
{
CBotToken* pp = p;
p = p->GivNext();
- if ( p->GivType() == ID_OPENPAR )
+ if (p->GivType() == ID_OPENPAR)
{
inst->m_NomMethod = pp->GivString();
- // compile la liste des paramètres
+ // compiles the list of parameters
CBotVar* ppVars[1000];
inst->m_Parameters = CompileParams(p, pStack, ppVars);
- if ( pStack->IsOk() )
+ if (pStack->IsOk())
{
- CBotClass* pClass = var->GivClass(); // pointeur à la classe
- inst->m_ClassName = pClass->GivName(); // le nom de la classe
+ CBotClass* pClass = var->GivClass(); // pointer to the class
+ inst->m_ClassName = pClass->GivName(); // name of the class
CBotTypResult r = pClass->CompileMethode(inst->m_NomMethod, var, ppVars,
pStack, inst->m_MethodeIdent);
- delete pStack->TokenStack(); // libères les paramètres encore sur la pile
+ delete pStack->TokenStack(); // release parameters on the stack
inst->m_typRes = r;
if (inst->m_typRes.GivType() > 20)
@@ -3483,13 +3426,12 @@ CBotInstr* CBotInstrMethode::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, CBotVar*
delete inst;
return NULL;
}
- // met un résultat sur la pile pour avoir quelque chose
+ // put the result on the stack to have something
if (inst->m_typRes.GivType() > 0)
{
CBotVar* pResult = CBotVar::Create("", inst->m_typRes);
if (inst->m_typRes.Eq(CBotTypClass))
{
-// CBotClass* pClass = CBotClass::Find(inst->m_RetClassName);
pResult->SetClass(inst->m_typRes.GivClass());
}
pStack->SetVar(pResult);
@@ -3500,39 +3442,36 @@ CBotInstr* CBotInstrMethode::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, CBotVar*
return NULL;
}
}
- pStack->SetError( 1234, p );
+ pStack->SetError(1234, p);
delete inst;
return NULL;
}
-// exécute l'appel de méthode
+// execute the method call
bool CBotInstrMethode::ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotStack* &pj, CBotToken* prevToken, bool bStep, bool bExtend)
{
CBotVar* ppVars[1000];
- CBotStack* pile1 = pj->AddStack(this, true); // une place pour la copie de This
-// if ( pile1 == EOX ) return true;
+ CBotStack* pile1 = pj->AddStack(this, true); // a place for the copy of This
-// DEBUG( "CBotInstrMethode::ExecuteVar", 0, pj );
-
- if ( pVar->GivPointer() == NULL )
+ if (pVar->GivPointer() == NULL)
{
- pj->SetError( TX_NULLPT, prevToken );
+ pj->SetError(TX_NULLPT, prevToken);
}
- if ( pile1->IfStep() ) return false;
+ if (pile1->IfStep()) return false;
- CBotStack* pile2 = pile1->AddStack(); // et pour les paramètres à venir
+ CBotStack* pile2 = pile1->AddStack(); // for the next parameters
if ( pile1->GivState() == 0)
{
CBotVar* pThis = CBotVar::Create(pVar);
pThis->Copy(pVar);
- // la valeur de This doit être prise avant l'évaluation des paramètres
- // Test.Action( Test = Autre );
- // Action doit agir sur la valeur avant Test = Autre !!
+ // this value should be taken before the evaluation parameters
+ // Test.Action (Test = Other);
+ // action must act on the value before test = Other!
+
pThis->SetName("this");
-// pThis->SetUniqNum(m_nThisIdent);
pThis->SetUniqNum(-2);
pile1->AddVar(pThis);
pile1->IncState();
@@ -3540,18 +3479,19 @@ bool CBotInstrMethode::ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotStack* &pj, CBotToken* pre
int i = 0;
CBotInstr* p = m_Parameters;
- // évalue les paramètres
- // et place les valeurs sur la pile
- // pour pouvoir être interrompu n'importe quand
- if ( p != NULL) while ( true )
+ // evaluate the parameters
+ // and places the values on the stack
+ // to be interrupted at any time
+
+ if (p != NULL) while ( true)
{
- if ( pile2->GivState() == 0 )
+ if (pile2->GivState() == 0)
{
- if (!p->Execute(pile2)) return false; // interrompu ici ?
- if (!pile2->SetState(1)) return false; // marque spéciale pour reconnaîre les paramètres
+ if (!p->Execute(pile2)) return false; // interrupted here?
+ if (!pile2->SetState(1)) return false; // special mark to recognize parameters
}
- ppVars[i++] = pile2->GivVar(); // construit la liste des pointeurs
- pile2 = pile2->AddStack(); // de la place sur la pile pour les résultats
+ ppVars[i++] = pile2->GivVar(); // construct the list of pointers
+ pile2 = pile2->AddStack(); // space on the stack for the result
p = p->GivNext();
if ( p == NULL) break;
}
@@ -3563,51 +3503,50 @@ bool CBotInstrMethode::ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotStack* &pj, CBotToken* pre
if (m_typRes.GivType() > 0) pResult = CBotVar::Create("", m_typRes);
if (m_typRes.Eq(CBotTypClass))
{
-// CBotClass* pClass = CBotClass::Find(m_RetClassName);
pResult->SetClass(m_typRes.GivClass());
}
CBotVar* pRes = pResult;
if ( !pClass->ExecuteMethode(m_MethodeIdent, m_NomMethod,
pThis, ppVars,
- pResult, pile2, GivToken())) return false; // interrompu
+ pResult, pile2, GivToken())) return false;
if (pRes != pResult) delete pRes;
- pVar = NULL; // ne retourne pas une valeur par cela
- return pj->Return(pile2); // libère toute la pile
+ pVar = NULL; // does not return value for this
+ return pj->Return(pile2); // release the entire stack
}
void CBotInstrMethode::RestoreStateVar(CBotStack* &pile, bool bMain)
{
- if ( !bMain ) return;
+ if (!bMain) return;
CBotVar* ppVars[1000];
- CBotStack* pile1 = pile->RestoreStack(this); // une place pour la copie de This
- if ( pile1 == NULL ) return;
+ CBotStack* pile1 = pile->RestoreStack(this); // place for the copy of This
+ if (pile1 == NULL) return;
- CBotStack* pile2 = pile1->RestoreStack(); // et pour les paramètres à venir
- if ( pile2 == NULL ) return;
+ CBotStack* pile2 = pile1->RestoreStack(); // and for the parameters coming
+ if (pile2 == NULL) return;
CBotVar* pThis = pile1->FindVar("this");
-// pThis->SetUniqNum(m_nThisIdent);
pThis->SetUniqNum(-2);
int i = 0;
CBotInstr* p = m_Parameters;
- // évalue les paramètres
- // et place les valeurs sur la pile
- // pour pouvoir être interrompu n'importe quand
- if ( p != NULL) while ( true )
+ // evaluate the parameters
+ // and places the values on the stack
+ // to be interrupted at any time
+
+ if (p != NULL) while ( true)
{
- if ( pile2->GivState() == 0 )
+ if (pile2->GivState() == 0)
{
- p->RestoreState(pile2, true); // interrompu ici !
+ p->RestoreState(pile2, true); // interrupted here!
return;
}
- ppVars[i++] = pile2->GivVar(); // construit la liste des pointeurs
+ ppVars[i++] = pile2->GivVar(); // construct the list of pointers
pile2 = pile2->RestoreStack();
- if ( pile2 == NULL ) return;
+ if (pile2 == NULL) return;
p = p->GivNext();
if ( p == NULL) break;
@@ -3627,19 +3566,18 @@ void CBotInstrMethode::RestoreStateVar(CBotStack* &pile, bool bMain)
bool CBotInstrMethode::Execute(CBotStack* &pj)
{
CBotVar* ppVars[1000];
- CBotStack* pile1 = pj->AddStack(this, true); // une place pour la copie de This
-// if ( pile1 == EOX ) return true;
+ CBotStack* pile1 = pj->AddStack(this, true); // place for the copy of This
- if ( pile1->IfStep() ) return false;
+ if (pile1->IfStep()) return false;
- CBotStack* pile2 = pile1->AddStack(); // et pour les paramètres à venir
+ CBotStack* pile2 = pile1->AddStack(); // and for the parameters coming
if ( pile1->GivState() == 0)
{
CBotVar* pThis = pile1->CopyVar(m_token);
- // la valeur de This doit être prise avant l'évaluation des paramètres
- // Test.Action( Test = Autre );
- // Action doit agir sur la valeur avant Test = Autre !!
+ // this value should be taken before the evaluation parameters
+ // Test.Action (Test = Other);
+ // Action must act on the value before test = Other!
pThis->SetName("this");
pile1->AddVar(pThis);
pile1->IncState();
@@ -3647,18 +3585,18 @@ bool CBotInstrMethode::Execute(CBotStack* &pj)
int i = 0;
CBotInstr* p = m_Parameters;
- // évalue les paramètres
- // et place les valeurs sur la pile
- // pour pouvoir être interrompu n'importe quand
- if ( p != NULL) while ( true )
+ // evaluate the parameters
+ // and places the values on the stack
+ // to be interrupted at any time
+ if (p != NULL) while ( true)
{
- if ( pile2->GivState() == 0 )
+ if (pile2->GivState() == 0)
{
- if (!p->Execute(pile2)) return false; // interrompu ici ?
- if (!pile2->SetState(1)) return false; // marque spéciale pour reconnaîre les paramètres
+ if (!p->Execute(pile2)) return false; // interrupted here?
+ if (!pile2->SetState(1)) return false; // special mark to recognize parameters
}
- ppVars[i++] = pile2->GivVar(); // construit la liste des pointeurs
- pile2 = pile2->AddStack(); // de la place sur la pile pour les résultats
+ ppVars[i++] = pile2->GivVar(); // construct the list of pointers
+ pile2 = pile2->AddStack(); // space on the stack for the results
p = p->GivNext();
if ( p == NULL) break;
}
@@ -3670,35 +3608,33 @@ bool CBotInstrMethode::Execute(CBotStack* &pj)
if (m_typRes.GivType()>0) pResult = CBotVar::Create("", m_typRes);
if (m_typRes.Eq(CBotTypClass))
{
-// CBotClass* pClass = CBotClass::Find(m_RetClassName);
pResult->SetClass(m_typRes.GivClass());
}
CBotVar* pRes = pResult;
if ( !pClass->ExecuteMethode(m_MethodeIdent, m_NomMethod,
pThis, ppVars,
- pResult, pile2, GivToken())) return false; // interrompu
+ pResult, pile2, GivToken())) return false; // interupted
- // met la nouvelle valeur de this à la place de l'ancienne variable
+ // set the new value of this in place of the old variable
CBotVar* old = pile1->FindVar(m_token);
old->Copy(pThis, false);
if (pRes != pResult) delete pRes;
- return pj->Return(pile2); // libère toute la pile
+ return pj->Return(pile2); // release the entire stack
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// compile une instruction "new"
+// compile an instruction "new"
CBotNew::CBotNew()
{
name = "CBotNew";
m_Parameters = NULL;
m_nMethodeIdent = 0;
-// m_nThisIdent = 0;
}
CBotNew::~CBotNew()
@@ -3708,9 +3644,9 @@ CBotNew::~CBotNew()
CBotInstr* CBotNew::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
{
CBotToken* pp = p;
- if ( !IsOfType(p, ID_NEW) ) return NULL;
+ if (!IsOfType(p, ID_NEW)) return NULL;
- // vérifie que le token est un nom de classe
+ // verifies that the token is a class name
if (p->GivType() != TokenTypVar) return NULL;
CBotClass* pClass = CBotClass::Find(p);
@@ -3719,11 +3655,6 @@ CBotInstr* CBotNew::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
pStack->SetError(TX_BADNEW, p);
return NULL;
}
-/* if ( !pClass->m_IsDef )
- {
- pStack->SetError(TX_BADNEW, p);
- return NULL;
- }*/
CBotNew* inst = new CBotNew();
inst->SetToken(pp);
@@ -3731,28 +3662,26 @@ CBotInstr* CBotNew::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
inst->m_vartoken = p;
p = p->GivNext();
- // crée l'objet sur le "tas"
- // avec un pointeur sur cet objet
+ // creates the object on the "job"
+ // with a pointer to the object
CBotVar* pVar = CBotVar::Create("", pClass);
-// inst->m_nThisIdent = CBotVar::NextUniqNum();
- // fait l'appel du créateur
+ // do the call of the creator
CBotCStack* pStk = pStack->TokenStack();
{
- // regarde s'il y a des paramètres
+ // check if there are parameters
CBotVar* ppVars[1000];
inst->m_Parameters = CompileParams(p, pStk, ppVars);
- if ( !pStk->IsOk() ) goto error;
+ if (!pStk->IsOk()) goto error;
- // le constructeur existe-il ?
-// CBotString noname;
+ // constructor exist?
CBotTypResult r = pClass->CompileMethode(pClass->GivName(), pVar, ppVars, pStk, inst->m_nMethodeIdent);
- delete pStk->TokenStack(); // libère le supplément de pile
+ delete pStk->TokenStack(); // release extra stack
int typ = r.GivType();
- // s'il n'y a pas de constructeur, et pas de paramètres non plus, c'est ok
- if ( typ == TX_UNDEFCALL && inst->m_Parameters == NULL ) typ = 0;
- pVar->SetInit(true); // marque l'instance comme init
+ // if there is no constructor, and no parameters either, it's ok
+ if (typ == TX_UNDEFCALL && inst->m_Parameters == NULL) typ = 0;
+ pVar->SetInit(true); // mark the instance as init
if (typ>20)
{
@@ -3760,14 +3689,14 @@ CBotInstr* CBotNew::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
goto error;
}
- // si le constructeur n'existe pas, mais qu'il y a des paramètres
+ // if the constructor does not exist, but there are parameters
if (typ<0 && inst->m_Parameters != NULL)
{
pStk->SetError(TX_NOCONST, &inst->m_vartoken);
goto error;
}
- // rend le pointeur à l'objet sur la pile
+ // makes pointer to the object on the stack
pStk->SetVar(pVar);
return pStack->Return(inst, pStk);
}
@@ -3776,47 +3705,46 @@ error:
return pStack->Return(NULL, pStk);
}
-// exécute une instruction "new"
+// executes instruction "new"
bool CBotNew::Execute(CBotStack* &pj)
{
- CBotStack* pile = pj->AddStack(this); //pile principale
-// if ( pile == EOX ) return true;
+ CBotStack* pile = pj->AddStack(this); //main stack
- if ( pile->IfStep() ) return false;
+ if (pile->IfStep()) return false;
- CBotStack* pile1 = pj->AddStack2(); //pile secondaire
+ CBotStack* pile1 = pj->AddStack2(); //secondary stack
CBotVar* pThis = NULL;
CBotToken* pt = &m_vartoken;
CBotClass* pClass = CBotClass::Find(pt);
- // crée la variable "this" de type pointeur à l'objet
+ // create the variable "this" pointer type to the stack
if ( pile->GivState()==0)
{
- // crée une instance de la classe demandée
- // et initialise le pointeur à cet objet
+ // create an instance of the requested class
+ // and initialize the pointer to that object
+
pThis = CBotVar::Create("this", pClass);
-// pThis->SetUniqNum( m_nThisIdent ) ;
- pThis->SetUniqNum( -2 ) ;
+ pThis->SetUniqNum(-2) ;
- pile1->SetVar(pThis); // la place sur la pile1
+ pile1->SetVar(pThis); // place on stack1
pile->IncState();
}
- // retrouve le pointeur this si on a été interrompu
+ // fetch the this pointer if it was interrupted
if ( pThis == NULL)
{
- pThis = pile1->GivVar(); // retrouve le pointeur
+ pThis = pile1->GivVar(); // find the pointer
}
- // y a-t-il une assignation ou des paramètres (constructeur)
+ // is there an assignment or parameters (constructor)
if ( pile->GivState()==1)
- {
- // évalue le constructeur de l'instance
+ {
+ // evaluates the constructor of the instance
CBotVar* ppVars[1000];
CBotStack* pile2 = pile;
@@ -3824,16 +3752,16 @@ bool CBotNew::Execute(CBotStack* &pj)
int i = 0;
CBotInstr* p = m_Parameters;
- // évalue les paramètres
- // et place les valeurs sur la pile
- // pour pouvoir être interrompu n'importe quand
+ // evaluate the parameters
+ // and places the values on the stack
+ // to be interrupted at any time
- if ( p != NULL) while ( true )
+ if (p != NULL) while ( true)
{
- pile2 = pile2->AddStack(); // de la place sur la pile pour les résultats
- if ( pile2->GivState() == 0 )
+ pile2 = pile2->AddStack(); // space on the stack for the result
+ if (pile2->GivState() == 0)
{
- if (!p->Execute(pile2)) return false; // interrompu ici ?
+ if (!p->Execute(pile2)) return false; // interrupted here?
pile2->SetState(1);
}
ppVars[i++] = pile2->GivVar();
@@ -3842,49 +3770,45 @@ bool CBotNew::Execute(CBotStack* &pj)
}
ppVars[i] = NULL;
- // crée une variable pour le résultat
- CBotVar* pResult = NULL; // constructeurs toujours void
+ // create a variable for the result
+ CBotVar* pResult = NULL; // constructos still void
if ( !pClass->ExecuteMethode(m_nMethodeIdent, pClass->GivName(),
pThis, ppVars,
- pResult, pile2, GivToken())) return false; // interrompu
-
- pThis->ConstructorSet(); // signale que le constructeur a été appelé
-// pile->Return(pile2); // libère un bout de pile
+ pResult, pile2, GivToken())) return false; // interrupt
-// pile->IncState();
+ pThis->ConstructorSet(); // indicates that the constructor has been called
}
- return pj->Return( pile1 ); // transmet en dessous
+ return pj->Return(pile1); // passes below
}
void CBotNew::RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
{
- if ( !bMain ) return;
+ if (!bMain) return;
- CBotStack* pile = pj->RestoreStack(this); //pile principale
- if ( pile == NULL ) return;
+ CBotStack* pile = pj->RestoreStack(this); //primary stack
+ if (pile == NULL) return;
- CBotStack* pile1 = pj->AddStack2(); //pile secondaire
+ CBotStack* pile1 = pj->AddStack2(); //secondary stack
CBotToken* pt = &m_vartoken;
CBotClass* pClass = CBotClass::Find(pt);
- // crée la variable "this" de type pointeur à l'objet
+ // create the variable "this" pointer type to the object
if ( pile->GivState()==0)
{
return;
}
- CBotVar* pThis = pile1->GivVar(); // retrouve le pointeur
-// pThis->SetUniqNum( m_nThisIdent );
- pThis->SetUniqNum( -2 );
+ CBotVar* pThis = pile1->GivVar(); // find the pointer
+ pThis->SetUniqNum(-2);
- // y a-t-il une assignation ou des paramètres (constructeur)
+ // is ther an assignment or parameters (constructor)
if ( pile->GivState()==1)
- {
- // évalue le constructeur de l'instance
+ {
+ // evaluates the constructor of the instance
CBotVar* ppVars[1000];
CBotStack* pile2 = pile;
@@ -3892,18 +3816,18 @@ void CBotNew::RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
int i = 0;
CBotInstr* p = m_Parameters;
- // évalue les paramètres
- // et place les valeurs sur la pile
- // pour pouvoir être interrompu n'importe quand
+ // evaluate the parameters
+ // and places the values on the stack
+ // to be interrupted at any time
- if ( p != NULL) while ( true )
+ if (p != NULL) while ( true)
{
- pile2 = pile2->RestoreStack(); // de la place sur la pile pour les résultats
- if ( pile2 == NULL ) return;
+ pile2 = pile2->RestoreStack(); // space on the stack for the result
+ if (pile2 == NULL) return;
- if ( pile2->GivState() == 0 )
+ if (pile2->GivState() == 0)
{
- p->RestoreState(pile2, bMain); // interrompu ici !
+ p->RestoreState(pile2, bMain); // interrupt here!
return;
}
ppVars[i++] = pile2->GivVar();
@@ -3913,28 +3837,28 @@ void CBotNew::RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
ppVars[i] = NULL;
pClass->RestoreMethode(m_nMethodeIdent, m_vartoken.GivString(), pThis,
- ppVars, pile2) ; // interrompu ici !
+ ppVars, pile2) ; // interrupt here!
}
}
/////////////////////////////////////////////////////////////
-// regarde si deux résultats sont compatibles pour faire une opération
+// check if two results are consistent to make an operation
-bool TypeCompatible( CBotTypResult& type1, CBotTypResult& type2, int op )
+bool TypeCompatible(CBotTypResult& type1, CBotTypResult& type2, int op)
{
int t1 = type1.GivType();
int t2 = type2.GivType();
int max = (t1 > t2) ? t1 : t2;
- if ( max == 99 ) return false; // un résultat est void ?
+ if (max == 99) return false; // result is void?
- // cas particulier pour les concaténation de chaînes
+ // special case for strin concatenation
if (op == ID_ADD && max >= CBotTypString) return true;
if (op == ID_ASSADD && max >= CBotTypString) return true;
if (op == ID_ASS && t1 == CBotTypString) return true;
- if ( max >= CBotTypBoolean )
+ if (max >= CBotTypBoolean)
{
if ( (op == ID_EQ || op == ID_NE) &&
(t1 == CBotTypPointer && t2 == CBotTypNullPointer)) return true;
@@ -3954,8 +3878,9 @@ bool TypeCompatible( CBotTypResult& type1, CBotTypResult& type2, int op )
CBotClass* c2 = type2.GivClass();
return c1->IsChildOf(c2) || c2->IsChildOf(c1);
- // accepte le caste à l'envers,
- // l'opération sera refusée à l'exécution si le pointeur n'est pas compatible
+ // accept the case in reverse
+ // the transaction will be denied at runtime if the pointer is not
+ // compatible
}
return true;
@@ -3966,28 +3891,28 @@ bool TypeCompatible( CBotTypResult& type1, CBotTypResult& type2, int op )
return true;
}
-// regarde si deux variables sont compatible pour un passage de paramètre
+// check if two variables are compatible for parameter passing
-bool TypesCompatibles( const CBotTypResult& type1, const CBotTypResult& type2 )
+bool TypesCompatibles(const CBotTypResult& type1, const CBotTypResult& type2)
{
int t1 = type1.GivType();
int t2 = type2.GivType();
- if ( t1 == CBotTypIntrinsic ) t1 = CBotTypClass;
- if ( t2 == CBotTypIntrinsic ) t2 = CBotTypClass;
+ if (t1 == CBotTypIntrinsic) t1 = CBotTypClass;
+ if (t2 == CBotTypIntrinsic) t2 = CBotTypClass;
int max = (t1 > t2) ? t1 : t2;
- if ( max == 99 ) return false; // un résultat est void ?
+ if (max == 99) return false; // result is void?
- if ( max >= CBotTypBoolean )
+ if (max >= CBotTypBoolean)
{
- if ( t2 != t1 ) return false;
+ if (t2 != t1) return false;
- if ( max == CBotTypArrayPointer )
+ if (max == CBotTypArrayPointer)
return TypesCompatibles(type1.GivTypElem(), type2.GivTypElem());
- if ( max == CBotTypClass || max == CBotTypPointer )
+ if (max == CBotTypClass || max == CBotTypPointer)
return type1.GivClass() == type2.GivClass() ;
return true ;
@@ -3997,10 +3922,11 @@ bool TypesCompatibles( const CBotTypResult& type1, const CBotTypResult& type2 )
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Gestion des fichiers
+// file management
+
+// necessary because it is not possible to do the fopen in the main program
+// fwrite and fread in a dll or using the FILE * returned.
-// nécessaire car il n'est pas possible de faire le fopen dans le programme principal
-// et les fwrite ou fread dans une dll en utilisant le FILE* rendu.
FILE* fOpen(const char* name, const char* mode)
{
@@ -4035,34 +3961,3 @@ size_t fRead(void *buffer, size_t length, FILE* filehandle)
////////////////////////////////////////
-
-#if false
-
-CBotString num(int n)
-{
- CBotString s;
- if ( n<0 ) {n = -n; s += "-";}
- if ( n > 9 )
- {
- s += num(n/10);
- }
- s += '0' + n%10;
- return s;
-}
-
-extern void DEBUG( const char* text, int val, CBotStack* pile )
-{
- CBotProgram* p = pile->GivBotCall(true);
- if ( !p->m_bDebugDD ) return;
-
- FILE* pf = fopen("CbotDebug.txt", "a");
-
- fputs( text, pf );
-
- CBotString v = " " + num(val) + "\n";
- fputs( v, pf );
-
- fclose( pf);
-}
-
-#endif
diff --git a/src/CBot/CBot.h b/src/CBot/CBot.h
index 6f18be8..d618131 100644
--- a/src/CBot/CBot.h
+++ b/src/CBot/CBot.h
@@ -13,50 +13,50 @@
// *
// * You should have received a copy of the GNU General Public License
// * along with this program. If not, see http://www.gnu.org/licenses/.////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// interpréteur pour le language CBot du jeu COLOBOT
+/**
+ * \file CBot.h
+ * \brief Interpreter of the language CBot for COLOBOT game
+ */
-// dernière révision : 03/10/2002 DD
-
-#define EXTENDS true
#include "resource.h"
-#include "CBotDll.h" // définitions publiques
-#include "CBotToken.h" // gestion des tokens
+#include "CBotDll.h" // public definitions
+#include "CBotToken.h" // token management
-#define STACKRUN true // reprise de l'exécution direct sur une routine suspendue
-#define STACKMEM true // préréserve la mémoire pour la pile d'exécution
-#define MAXSTACK 990 // taille du stack réservé
+#define STACKRUN true /// \def return execution directly on a suspended routine
+#define STACKMEM true /// \def preserve memory for the execution stack
+#define MAXSTACK 990 /// \def stack size reserved
-#define EOX (CBotStack*)-1 // marqueur condition spéciale
+#define EOX (CBotStack*)-1 /// \def tag special condition
// fix for MSVC instruction __asm int 3 (setting a trap)
#ifdef __MINGW32__
-#define ASM_TRAP() asm("int $3");
+#define ASM_TRAP() asm("int $3");
#else
-#define ASM_TRAP() __asm int 3;
+#define ASM_TRAP() __asm int 3;
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// résumé des classes utilisées, définies ci-après
-
-class CBotCompExpr; // une expression telle que
- // () <= ()
-class CBotAddExpr; // une expression telle que
- // () + ()
-class CBotParExpr; // un élément de base ou entre parenthèse
- // Toto.truc
- // 12.5
- // "chaine"
- // ( expression )
-class CBotExprVar; // un nom de variable tel que
- // Toto
- // chose.truc.machin
-class CBotWhile; // while (...) {...};
-class CBotIf; // if (...) {...} else {...}
-class CBotDefParam; // liste de paramètres d'une fonction
-class CBotRepeat; // repeat (nb) {...}
+// forward declaration
+
+class CBotCompExpr; // an expression like
+ // () <= ()
+class CBotAddExpr; // an expression like
+ // () + ()
+class CBotParExpr; // basic type or instruction in parenthesis
+ // Toto.truc
+ // 12.5
+ // "string"
+ // ( expression )
+class CBotExprVar; // a variable name as
+ // Toto
+ // chose.truc.machin
+class CBotWhile; // while (...) {...};
+class CBotIf; // if (...) {...} else {...}
+class CBotDefParam; // paramerer list of a function
+class CBotRepeat; // repeat (nb) {...}
@@ -65,139 +65,232 @@ class CBotRepeat; // repeat (nb) {...}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// actually, externally, the only thing he can do
-// this is to create an instance of a stack
+// is to create an instance of a stack
// to use for routine CBotProgram :: Execute (CBotStack)
+/**\class CBotStack
+ * \brief Management of the execution stack.
+ * \brief Actually the only thing it can do is to create an instance of a stack
+ * \brief to use for routine CBotProgram :: Execute(CBotStack)*/
class CBotStack
{
-private:
- CBotStack* m_next;
- CBotStack* m_next2;
- CBotStack* m_prev;
- friend class CBotInstArray;
-
-#ifdef _DEBUG
- int m_index;
+public:
+#if STACKMEM
+ /**
+ * \brief FirstStack Allocate first stack
+ * \return pointer to created stack
+ */
+ static CBotStack * FirstStack();
+
+ /** \brief Delete Remove current stack */
+ void Delete();
#endif
- int m_state;
- int m_step;
- static int m_error;
- static int m_start;
- static int m_end;
- static
- CBotVar* m_retvar; // résultat d'un return
-
- CBotVar* m_var; // résultat des opérations
- CBotVar* m_listVar; // les variables déclarées à ce niveau
-
- bool m_bBlock; // fait partie d'un bloc (variables sont locales à ce bloc)
- bool m_bOver; // limites de la pile ?
-// bool m_bDontDelete; // spécial, ne pas détruire les variables au delete
- CBotProgram* m_prog; // les fonctions définies par user
-
- static
- int m_initimer;
- static
- int m_timer;
- static
- CBotString m_labelBreak;
- static
- void* m_pUser;
-
- CBotInstr* m_instr; // l'instruction correspondante
- bool m_bFunc; // une entrée d'une fonction ?
- CBotCall* m_call; // point de reprise dans un call extern
- friend class CBotTry;
-public:
-#if STACKMEM
- static
- CBotStack* FirstStack();
- void Delete();
+ /**
+ * \brief CBotStack Constructor of the stack
+ * \param ppapa Not used.
+ */
+ CBotStack(CBotStack* ppapa);
+
+
+ /** \brief ~CBotStack Destructor */
+ ~CBotStack();
+
+ /**
+ * \brief StackOver Check if end of stack is reached
+ * \return true if end of stack
+ */
+ bool StackOver();
+
+ /**
+ * \brief GivError Get error number of the stack
+ * \param [out] start beginning of the stack
+ * \param [out] end end of stack
+ * \return error number
+ */
+ int GivError(int& start, int& end);
+
+ /**
+ * \brief GivError Get error number
+ * \return eror number
+ */
+ int GivError();// rend le numéro d'erreur retourné
+
+ /**
+ * \brief Reset Reset error at and set user
+ * \param [in] pUser User of stack
+ */
+ void Reset(void* pUser);
+
+ /**
+ * \brief SetType Determines the type.
+ * \param type Type of instruction on the stack.
+ */
+ void SetType(CBotTypResult& type);
+
+ /**
+ * \brief GivType Get the type of value on the stack.
+ * \param [in] mode Used when getting class type (1 gives pointer, 2 gives intrinsic).
+ * \return Type number.
+ */
+ int GivType(int mode = 0);
+
+ /**
+ * \brief Gives the type of complete value on the stack.
+ * \param [in] mode Used when getting class type (1 gives pointer, 2 gives intrinsic).
+ * \return Type of an element.
+ */
+ CBotTypResult GivTypResult(int mode = 0);
+
+ /**
+ * \brief Adds a local variable.
+ * \param [in] p Variable to be added.
+ */
+ void AddVar(CBotVar* p);
+
+ /**
+ * \brief Fetch a variable by its token.
+ * \brief This may be a composite variable
+ * \param [in] pToken Token upon which search is performed
+ * \param [in] bUpdate Not used. Probably need to be removed
+ * \param [in] bModif Not used. Probably need to be removed
+ * \return Found variable
+ */
+ CBotVar* FindVar(CBotToken* &pToken, bool bUpdate = false,
+ bool bModif = false);
+
+ /**
+ * \brief Fetch a variable by its token.
+ * \brief This may be a composite variable
+ * \param [in] pToken Token upon which search is performed
+ * \param [in] bUpdate Not used. Probably need to be removed
+ * \param [in] bModif Not used. Probably need to be removed
+ * \return Found variable
+ */
+ CBotVar* FindVar(CBotToken& Token, bool bUpdate = false,
+ bool bModif = false);
+
+ /**
+ * \brief Fetch variable by its name
+ * \param [in] name Name of variable to find
+ * \return Found variable
+ */
+ CBotVar* FindVar(const char* name);
+
+ /**
+ * \brief Fetch a variable on the stack according to its identification number
+ * \brief This is faster than comparing names
+ * \param [in] ident Identifier of a variable
+ * \param [in] bUpdate Not used. Probably need to be removed
+ * \param [in] bModif Not used. Probably need to be removed
+ * \return Found variable
+ */
+ CBotVar* FindVar(long ident, bool bUpdate = false,
+ bool bModif = false);
+
+ /**
+ * \brief Find variable by its token and returns a copy of it.
+ * \param Token Token upon which search is performed
+ * \param bUpdate Not used.
+ * \return Found variable, NULL if not found
+ */
+ CBotVar* CopyVar(CBotToken& Token, bool bUpdate = false);
+
+
+ CBotStack* AddStack(CBotInstr* instr = NULL, bool bBlock = false); // étend le stack
+ CBotStack* AddStackEOX(CBotCall* instr = NULL, bool bBlock = false); // étend le stack
+ CBotStack* RestoreStack(CBotInstr* instr = NULL);
+ CBotStack* RestoreStackEOX(CBotCall* instr = NULL);
+
+ CBotStack* AddStack2(bool bBlock = false); // étend le stack
+ bool Return(CBotStack* pFils); // transmet le résultat au dessus
+ bool ReturnKeep(CBotStack* pFils); // transmet le résultat sans réduire la pile
+ bool BreakReturn(CBotStack* pfils, const char* name = NULL);
+ // en cas de break éventuel
+ bool IfContinue(int state, const char* name);
+ // ou de "continue"
+
+ bool IsOk();
+
+ bool SetState(int n, int lim = -10); // sélectionne un état
+ int GivState(); // dans quel état j'ère ?
+ bool IncState(int lim = -10); // passe à l'état suivant
+ bool IfStep(); // faire du pas à pas ?
+ bool Execute();
+
+ void SetVar( CBotVar* var );
+ void SetCopyVar( CBotVar* var );
+ CBotVar* GivVar();
+ CBotVar* GivCopyVar();
+ CBotVar* GivPtVar();
+ bool GivRetVar(bool bRet);
+ long GivVal();
+
+ void SetStartError(int pos);
+ void SetError(int n, CBotToken* token = NULL);
+ void SetPosError(CBotToken* token);
+ void ResetError(int n, int start, int end);
+ void SetBreak(int val, const char* name);
+
+ void SetBotCall(CBotProgram* p);
+ CBotProgram* GivBotCall(bool bFirst = false);
+ void* GivPUser();
+ bool GivBlock();
+
+
+ bool ExecuteCall(long& nIdent, CBotToken* token, CBotVar** ppVar, CBotTypResult& rettype);
+ void RestoreCall(long& nIdent, CBotToken* token, CBotVar** ppVar);
+
+ bool SaveState(FILE* pf);
+ bool RestoreState(FILE* pf, CBotStack* &pStack);
+
+ static
+ void SetTimer(int n);
+
+ void GetRunPos(const char* &FunctionName, int &start, int &end);
+ CBotVar* GivStackVars(const char* &FunctionName, int level);
+
+ int m_temp;
+
+private:
+ CBotStack* m_next;
+ CBotStack* m_next2;
+ CBotStack* m_prev;
+ friend class CBotInstArray;
+
+#ifdef _DEBUG
+ int m_index;
#endif
- CBotStack(CBotStack* ppapa);
- ~CBotStack();
- bool StackOver();
-
- int GivError(int& start, int& end);
- int GivError(); // rend le numéro d'erreur retourné
-
- void Reset(void* pUser); // plus d'erreur, timer au début
- void SetType(CBotTypResult& type); // détermine le type
- int GivType(int mode = 0); // donne le type de valeur sur le stack
- CBotTypResult GivTypResult(int mode = 0); // donne le type complet de valeur sur le stack
-
-// void AddVar(CBotVar* p, bool bDontDelete=false); // ajoute une variable locale
- void AddVar(CBotVar* p); // ajoute une variable locale
-// void RestoreVar(CBotVar* pVar);
-
- CBotVar* FindVar(CBotToken* &p, bool bUpdate = false,
- bool bModif = false); // trouve une variable
- CBotVar* FindVar(CBotToken& Token, bool bUpdate = false,
- bool bModif = false);
- CBotVar* FindVar(const char* name);
- CBotVar* FindVar(long ident, bool bUpdate = false,
- bool bModif = false);
-
- CBotVar* CopyVar(CBotToken& Token, bool bUpdate = false); // trouve et rend une copie
-
-
- CBotStack* AddStack(CBotInstr* instr = NULL, bool bBlock = false); // étend le stack
- CBotStack* AddStackEOX(CBotCall* instr = NULL, bool bBlock = false); // étend le stack
- CBotStack* RestoreStack(CBotInstr* instr = NULL);
- CBotStack* RestoreStackEOX(CBotCall* instr = NULL);
-
- CBotStack* AddStack2(bool bBlock = false); // étend le stack
- bool Return(CBotStack* pFils); // transmet le résultat au dessus
- bool ReturnKeep(CBotStack* pFils); // transmet le résultat sans réduire la pile
- bool BreakReturn(CBotStack* pfils, const char* name = NULL);
- // en cas de break éventuel
- bool IfContinue(int state, const char* name);
- // ou de "continue"
-
- bool IsOk();
-
- bool SetState(int n, int lim = -10); // sélectionne un état
- int GivState(); // dans quel état j'ère ?
- bool IncState(int lim = -10); // passe à l'état suivant
- bool IfStep(); // faire du pas à pas ?
- bool Execute();
-
- void SetVar( CBotVar* var );
- void SetCopyVar( CBotVar* var );
- CBotVar* GivVar();
- CBotVar* GivCopyVar();
- CBotVar* GivPtVar();
- bool GivRetVar(bool bRet);
- long GivVal();
-
- void SetStartError(int pos);
- void SetError(int n, CBotToken* token = NULL);
- void SetPosError(CBotToken* token);
- void ResetError(int n, int start, int end);
- void SetBreak(int val, const char* name);
-
- void SetBotCall(CBotProgram* p);
- CBotProgram* GivBotCall(bool bFirst = false);
- void* GivPUser();
- bool GivBlock();
-
-
-// bool ExecuteCall(CBotToken* token, CBotVar** ppVar, CBotTypResult& rettype);
- bool ExecuteCall(long& nIdent, CBotToken* token, CBotVar** ppVar, CBotTypResult& rettype);
- void RestoreCall(long& nIdent, CBotToken* token, CBotVar** ppVar);
-
- bool SaveState(FILE* pf);
- bool RestoreState(FILE* pf, CBotStack* &pStack);
-
- static
- void SetTimer(int n);
-
- void GetRunPos(const char* &FunctionName, int &start, int &end);
- CBotVar* GivStackVars(const char* &FunctionName, int level);
-
- int m_temp;
+ int m_state;
+ int m_step;
+ static int m_error;
+ static int m_start;
+ static int m_end;
+ static
+ CBotVar* m_retvar; // résultat d'un return
+
+ CBotVar* m_var; // résultat des opérations
+ CBotVar* m_listVar; // les variables déclarées à ce niveau
+
+ bool m_bBlock; // fait partie d'un bloc (variables sont locales à ce bloc)
+ bool m_bOver; // limites de la pile ?
+// bool m_bDontDelete; // spécial, ne pas détruire les variables au delete
+ CBotProgram* m_prog; // les fonctions définies par user
+
+ static
+ int m_initimer;
+ static
+ int m_timer;
+ static
+ CBotString m_labelBreak;
+ static
+ void* m_pUser;
+
+ CBotInstr* m_instr; // l'instruction correspondante
+ bool m_bFunc; // une entrée d'une fonction ?
+ CBotCall* m_call; // point de reprise dans un call extern
+ friend class CBotTry;
};
// les routines inline doivent être déclarées dans le fichier .h
@@ -214,7 +307,7 @@ inline int CBotStack::GivState()
inline int CBotStack::GivError()
{
- return m_error;
+ return m_error;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -225,70 +318,70 @@ inline int CBotStack::GivError()
class CBotCStack
{
private:
- CBotCStack* m_next;
- CBotCStack* m_prev;
+ CBotCStack* m_next;
+ CBotCStack* m_prev;
- static
- int m_error;
- static
- int m_end;
- int m_start;
+ static
+ int m_error;
+ static
+ int m_end;
+ int m_start;
- CBotVar* m_var; // résultat des opérations
+ CBotVar* m_var; // résultat des opérations
- bool m_bBlock; // fait partie d'un bloc (variables sont locales à ce bloc)
- CBotVar* m_listVar;
+ bool m_bBlock; // fait partie d'un bloc (variables sont locales à ce bloc)
+ CBotVar* m_listVar;
- static
- CBotProgram* m_prog; // liste des fonctions compilées
- static
- CBotTypResult m_retTyp;
-// static
-// CBotToken* m_retClass;
+ static
+ CBotProgram* m_prog; // liste des fonctions compilées
+ static
+ CBotTypResult m_retTyp;
+// static
+// CBotToken* m_retClass;
public:
- CBotCStack(CBotCStack* ppapa);
- ~CBotCStack();
-
- bool IsOk();
- int GivError();
- int GivError(int& start, int& end);
- // rend le numéro d'erreur retourné
-
- void SetType(CBotTypResult& type);// détermine le type
- CBotTypResult GivTypResult(int mode = 0); // donne le type de valeur sur le stack
- int GivType(int mode = 0); // donne le type de valeur sur le stack
- CBotClass* GivClass(); // donne la classe de la valeur sur le stack
-
- void AddVar(CBotVar* p); // ajoute une variable locale
- CBotVar* FindVar(CBotToken* &p); // trouve une variable
- CBotVar* FindVar(CBotToken& Token);
- bool CheckVarLocal(CBotToken* &pToken);
- CBotVar* CopyVar(CBotToken& Token); // trouve et rend une copie
-
- CBotCStack* TokenStack(CBotToken* pToken = NULL, bool bBlock = false);
- CBotInstr* Return(CBotInstr* p, CBotCStack* pParent); // transmet le résultat au dessus
- CBotFunction* ReturnFunc(CBotFunction* p, CBotCStack* pParent); // transmet le résultat au dessus
-
- void SetVar( CBotVar* var );
- void SetCopyVar( CBotVar* var );
- CBotVar* GivVar();
-
- void SetStartError(int pos);
- void SetError(int n, int pos);
- void SetError(int n, CBotToken* p);
- void ResetError(int n, int start, int end);
-
- void SetRetType(CBotTypResult& type);
- CBotTypResult GivRetType();
-
-// void SetBotCall(CBotFunction* &pFunc);
- void SetBotCall(CBotProgram* p);
- CBotProgram* GivBotCall();
- CBotTypResult CompileCall(CBotToken* &p, CBotVar** ppVars, long& nIdent);
- bool CheckCall(CBotToken* &pToken, CBotDefParam* pParam);
-
- bool NextToken(CBotToken* &p);
+ CBotCStack(CBotCStack* ppapa);
+ ~CBotCStack();
+
+ bool IsOk();
+ int GivError();
+ int GivError(int& start, int& end);
+ // rend le numéro d'erreur retourné
+
+ void SetType(CBotTypResult& type);// détermine le type
+ CBotTypResult GivTypResult(int mode = 0); // donne le type de valeur sur le stack
+ int GivType(int mode = 0); // donne le type de valeur sur le stack
+ CBotClass* GivClass(); // donne la classe de la valeur sur le stack
+
+ void AddVar(CBotVar* p); // ajoute une variable locale
+ CBotVar* FindVar(CBotToken* &p); // trouve une variable
+ CBotVar* FindVar(CBotToken& Token);
+ bool CheckVarLocal(CBotToken* &pToken);
+ CBotVar* CopyVar(CBotToken& Token); // trouve et rend une copie
+
+ CBotCStack* TokenStack(CBotToken* pToken = NULL, bool bBlock = false);
+ CBotInstr* Return(CBotInstr* p, CBotCStack* pParent); // transmet le résultat au dessus
+ CBotFunction* ReturnFunc(CBotFunction* p, CBotCStack* pParent); // transmet le résultat au dessus
+
+ void SetVar( CBotVar* var );
+ void SetCopyVar( CBotVar* var );
+ CBotVar* GivVar();
+
+ void SetStartError(int pos);
+ void SetError(int n, int pos);
+ void SetError(int n, CBotToken* p);
+ void ResetError(int n, int start, int end);
+
+ void SetRetType(CBotTypResult& type);
+ CBotTypResult GivRetType();
+
+// void SetBotCall(CBotFunction* &pFunc);
+ void SetBotCall(CBotProgram* p);
+ CBotProgram* GivBotCall();
+ CBotTypResult CompileCall(CBotToken* &p, CBotVar** ppVars, long& nIdent);
+ bool CheckCall(CBotToken* &pToken, CBotDefParam* pParam);
+
+ bool NextToken(CBotToken* &p);
};
@@ -300,105 +393,104 @@ extern bool SaveVar(FILE* pf, CBotVar* pVar);
class CBotInstr
{
private:
- static
- CBotStringArray
- m_labelLvl;
+ static
+ CBotStringArray
+ m_labelLvl;
protected:
- CBotToken m_token; // keeps the token
- CBotString name; // debug
- CBotInstr* m_next; // linked command
- CBotInstr* m_next2b; // second list definition chain
- CBotInstr* m_next3; // third list for indices and fields
- CBotInstr* m_next3b; // necessary for reporting tables
+ CBotToken m_token; // keeps the token
+ CBotString name; // debug
+ CBotInstr* m_next; // linked command
+ CBotInstr* m_next2b; // second list definition chain
+ CBotInstr* m_next3; // third list for indices and fields
+ CBotInstr* m_next3b; // necessary for reporting tables
/*
- for example, the following program
- int x[]; x[1] = 4;
- int y[x[1]][10], z;
+ for example, the following program
+ int x[]; x[1] = 4;
+ int y[x[1]][10], z;
is generated
- CBotInstrArray
- m_next3b-> CBotEmpty
- m_next->
- CBotExpression ....
- m_next->
- CBotInstrArray
- m_next3b-> CBotExpression ('x') ( m_next3-> CBotIndexExpr ('1') )
- m_next3b-> CBotExpression ('10')
- m_next2-> 'z'
- m_next->...
+ CBotInstrArray
+ m_next3b-> CBotEmpty
+ m_next->
+ CBotExpression ....
+ m_next->
+ CBotInstrArray
+ m_next3b-> CBotExpression ('x') ( m_next3-> CBotIndexExpr ('1') )
+ m_next3b-> CBotExpression ('10')
+ m_next2-> 'z'
+ m_next->...
*/
- static
- int m_LoopLvl;
- friend class CBotClassInst;
- friend class CBotInt;
- friend class CBotListArray;
+ static
+ int m_LoopLvl;
+ friend class CBotClassInst;
+ friend class CBotInt;
+ friend class CBotListArray;
public:
- CBotInstr();
- virtual
- ~CBotInstr();
-
-// DllExport//debug
- static
- CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
- static
- CBotInstr* CompileArray(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, CBotTypResult type, bool first = true);
-
- virtual
- bool Execute(CBotStack* &pj);
- virtual
- bool Execute(CBotStack* &pj, CBotVar* pVar);
- virtual
- void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
-
- virtual
- bool ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotCStack* &pile);
- virtual
- bool ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotStack* &pile, CBotToken* prevToken, bool bStep, bool bExtend);
- virtual
- void RestoreStateVar(CBotStack* &pile, bool bMain);
-
- virtual
- bool CompCase(CBotStack* &pj, int val);
-
- void SetToken(CBotToken* p);
- int GivTokenType();
- CBotToken* GivToken();
-
- void AddNext(CBotInstr* n);
- CBotInstr* GivNext();
- void AddNext3(CBotInstr* n);
- CBotInstr* GivNext3();
- void AddNext3b(CBotInstr* n);
- CBotInstr* GivNext3b();
-
- static
- void IncLvl(CBotString& label);
- static
- void IncLvl();
- static
- void DecLvl();
- static
- bool ChkLvl(const CBotString& label, int type);
-
- bool IsOfClass(CBotString name);
+ CBotInstr();
+ virtual
+ ~CBotInstr();
+
+ static
+ CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
+ static
+ CBotInstr* CompileArray(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, CBotTypResult type, bool first = true);
+
+ virtual
+ bool Execute(CBotStack* &pj);
+ virtual
+ bool Execute(CBotStack* &pj, CBotVar* pVar);
+ virtual
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
+
+ virtual
+ bool ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotCStack* &pile);
+ virtual
+ bool ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotStack* &pile, CBotToken* prevToken, bool bStep, bool bExtend);
+ virtual
+ void RestoreStateVar(CBotStack* &pile, bool bMain);
+
+ virtual
+ bool CompCase(CBotStack* &pj, int val);
+
+ void SetToken(CBotToken* p);
+ int GivTokenType();
+ CBotToken* GivToken();
+
+ void AddNext(CBotInstr* n);
+ CBotInstr* GivNext();
+ void AddNext3(CBotInstr* n);
+ CBotInstr* GivNext3();
+ void AddNext3b(CBotInstr* n);
+ CBotInstr* GivNext3b();
+
+ static
+ void IncLvl(CBotString& label);
+ static
+ void IncLvl();
+ static
+ void DecLvl();
+ static
+ bool ChkLvl(const CBotString& label, int type);
+
+ bool IsOfClass(CBotString name);
};
class CBotWhile : public CBotInstr
{
private:
- CBotInstr* m_Condition; // la condition
- CBotInstr* m_Block; // les instructions
- CBotString m_label; // une étiquette s'il y a
+ CBotInstr* m_Condition; // la condition
+ CBotInstr* m_Block; // les instructions
+ CBotString m_label; // une étiquette s'il y a
public:
- CBotWhile();
- ~CBotWhile();
- static
- CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
- bool Execute(CBotStack* &pj);
- void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
+ CBotWhile();
+ ~CBotWhile();
+ static
+ CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
+ bool Execute(CBotStack* &pj);
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
class CBotRepeat : public CBotInstr
@@ -430,144 +522,144 @@ public:
class CBotDo : public CBotInstr
{
private:
- CBotInstr* m_Block; // les instructions
- CBotInstr* m_Condition; // la condition
- CBotString m_label; // une étiquette s'il y a
+ CBotInstr* m_Block; // les instructions
+ CBotInstr* m_Condition; // la condition
+ CBotString m_label; // une étiquette s'il y a
public:
- CBotDo();
- ~CBotDo();
- static
- CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
- bool Execute(CBotStack* &pj);
- void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
+ CBotDo();
+ ~CBotDo();
+ static
+ CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
+ bool Execute(CBotStack* &pj);
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
class CBotFor : public CBotInstr
{
private:
- CBotInstr* m_Init; // intruction initiale
- CBotInstr* m_Test; // la condition de test
- CBotInstr* m_Incr; // instruction pour l'incrément
- CBotInstr* m_Block; // les instructions
- CBotString m_label; // une étiquette s'il y a
+ CBotInstr* m_Init; // intruction initiale
+ CBotInstr* m_Test; // la condition de test
+ CBotInstr* m_Incr; // instruction pour l'incrément
+ CBotInstr* m_Block; // les instructions
+ CBotString m_label; // une étiquette s'il y a
public:
- CBotFor();
- ~CBotFor();
- static
- CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
- bool Execute(CBotStack* &pj);
- void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
+ CBotFor();
+ ~CBotFor();
+ static
+ CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
+ bool Execute(CBotStack* &pj);
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
class CBotBreak : public CBotInstr
{
private:
- CBotString m_label; // une étiquette s'il y a
+ CBotString m_label; // une étiquette s'il y a
public:
- CBotBreak();
- ~CBotBreak();
- static
- CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
- bool Execute(CBotStack* &pj);
- void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
+ CBotBreak();
+ ~CBotBreak();
+ static
+ CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
+ bool Execute(CBotStack* &pj);
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
class CBotReturn : public CBotInstr
{
private:
- CBotInstr* m_Instr; // le paramètre à retourner
+ CBotInstr* m_Instr; // le paramètre à retourner
public:
- CBotReturn();
- ~CBotReturn();
- static
- CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
- bool Execute(CBotStack* &pj);
- void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
+ CBotReturn();
+ ~CBotReturn();
+ static
+ CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
+ bool Execute(CBotStack* &pj);
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
class CBotSwitch : public CBotInstr
{
private:
- CBotInstr* m_Value; // value à chercher
- CBotInstr* m_Block; // les instructions
+ CBotInstr* m_Value; // value à chercher
+ CBotInstr* m_Block; // les instructions
public:
- CBotSwitch();
- ~CBotSwitch();
- static
- CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
- bool Execute(CBotStack* &pj);
- void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
+ CBotSwitch();
+ ~CBotSwitch();
+ static
+ CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
+ bool Execute(CBotStack* &pj);
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
class CBotCase : public CBotInstr
{
private:
- CBotInstr* m_Value; // valeur à comparer
+ CBotInstr* m_Value; // valeur à comparer
public:
- CBotCase();
- ~CBotCase();
- static
- CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
- bool Execute(CBotStack* &pj);
- void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
- bool CompCase(CBotStack* &pj, int val);
+ CBotCase();
+ ~CBotCase();
+ static
+ CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
+ bool Execute(CBotStack* &pj);
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
+ bool CompCase(CBotStack* &pj, int val);
};
class CBotCatch : public CBotInstr
{
private:
- CBotInstr* m_Block; // les instructions
- CBotInstr* m_Cond; // la condition
- CBotCatch* m_next; // le catch suivant
- friend class CBotTry;
+ CBotInstr* m_Block; // les instructions
+ CBotInstr* m_Cond; // la condition
+ CBotCatch* m_next; // le catch suivant
+ friend class CBotTry;
public:
- CBotCatch();
- ~CBotCatch();
- static
- CBotCatch* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
- bool TestCatch(CBotStack* &pj, int val);
- bool Execute(CBotStack* &pj);
- void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
- void RestoreCondState(CBotStack* &pj, bool bMain);
+ CBotCatch();
+ ~CBotCatch();
+ static
+ CBotCatch* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
+ bool TestCatch(CBotStack* &pj, int val);
+ bool Execute(CBotStack* &pj);
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
+ void RestoreCondState(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
class CBotTry : public CBotInstr
{
private:
- CBotInstr* m_Block; // les instructions
- CBotCatch* m_ListCatch; // les catches
- CBotInstr* m_FinalInst; // instruction finale
+ CBotInstr* m_Block; // les instructions
+ CBotCatch* m_ListCatch; // les catches
+ CBotInstr* m_FinalInst; // instruction finale
public:
- CBotTry();
- ~CBotTry();
- static
- CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
- bool Execute(CBotStack* &pj);
- void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
+ CBotTry();
+ ~CBotTry();
+ static
+ CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
+ bool Execute(CBotStack* &pj);
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
class CBotThrow : public CBotInstr
{
private:
- CBotInstr* m_Value; // la valeur à envoyer
+ CBotInstr* m_Value; // la valeur à envoyer
public:
- CBotThrow();
- ~CBotThrow();
- static
- CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
- bool Execute(CBotStack* &pj);
- void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
+ CBotThrow();
+ ~CBotThrow();
+ static
+ CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
+ bool Execute(CBotStack* &pj);
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
@@ -576,28 +668,28 @@ class CBotStartDebugDD : public CBotInstr
private:
public:
- CBotStartDebugDD();
- ~CBotStartDebugDD();
- static
- CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
- bool Execute(CBotStack* &pj);
+ CBotStartDebugDD();
+ ~CBotStartDebugDD();
+ static
+ CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
+ bool Execute(CBotStack* &pj);
};
class CBotIf : public CBotInstr
{
private:
- CBotInstr* m_Condition; // la condition
- CBotInstr* m_Block; // les instructions
- CBotInstr* m_BlockElse; // les instructions
+ CBotInstr* m_Condition; // la condition
+ CBotInstr* m_Block; // les instructions
+ CBotInstr* m_BlockElse; // les instructions
public:
- CBotIf();
- ~CBotIf();
- static
- CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
- bool Execute(CBotStack* &pj);
- void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
+ CBotIf();
+ ~CBotIf();
+ static
+ CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
+ bool Execute(CBotStack* &pj);
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
@@ -606,17 +698,17 @@ public:
class CBotInt : public CBotInstr
{
private:
- CBotInstr* m_var; // la variable à initialiser
- CBotInstr* m_expr; // la valeur à mettre, s'il y a
-/// CBotInstr* m_next; // plusieurs définitions enchaînées
+ CBotInstr* m_var; // la variable à initialiser
+ CBotInstr* m_expr; // la valeur à mettre, s'il y a
+/// CBotInstr* m_next; // plusieurs définitions enchaînées
public:
- CBotInt();
- ~CBotInt();
- static
- CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, bool cont = false, bool noskip = false);
- bool Execute(CBotStack* &pj);
- void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
+ CBotInt();
+ ~CBotInt();
+ static
+ CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, bool cont = false, bool noskip = false);
+ bool Execute(CBotStack* &pj);
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
// définition d'un tableau
@@ -624,19 +716,19 @@ public:
class CBotInstArray : public CBotInstr
{
private:
- CBotInstr* m_var; // la variable à initialiser
- CBotInstr* m_listass; // liste d'assignations pour le tableau
- CBotTypResult
- m_typevar; // type d'éléments
-// CBotString m_ClassName;
+ CBotInstr* m_var; // la variable à initialiser
+ CBotInstr* m_listass; // liste d'assignations pour le tableau
+ CBotTypResult
+ m_typevar; // type d'éléments
+// CBotString m_ClassName;
public:
- CBotInstArray();
- ~CBotInstArray();
- static
- CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, CBotTypResult type);
- bool Execute(CBotStack* &pj);
- void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
+ CBotInstArray();
+ ~CBotInstArray();
+ static
+ CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, CBotTypResult type);
+ bool Execute(CBotStack* &pj);
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
@@ -646,22 +738,22 @@ public:
class CBotListArray : public CBotInstr
{
private:
- CBotInstr* m_expr; // expression pour un élément
- // les autres sont chaînés avec CBotInstr::m_next3;
+ CBotInstr* m_expr; // expression pour un élément
+ // les autres sont chaînés avec CBotInstr::m_next3;
public:
- CBotListArray();
- ~CBotListArray();
- static
- CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, CBotTypResult type);
- bool Execute(CBotStack* &pj, CBotVar* pVar);
- void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
+ CBotListArray();
+ ~CBotListArray();
+ static
+ CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, CBotTypResult type);
+ bool Execute(CBotStack* &pj, CBotVar* pVar);
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
class CBotEmpty : public CBotInstr
{
- bool Execute(CBotStack* &pj);
- void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
+ bool Execute(CBotStack* &pj);
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
// définition d'un booléen
@@ -669,16 +761,16 @@ class CBotEmpty : public CBotInstr
class CBotBoolean : public CBotInstr
{
private:
- CBotInstr* m_var; // la variable à initialiser
- CBotInstr* m_expr; // la valeur à mettre, s'il y a
+ CBotInstr* m_var; // la variable à initialiser
+ CBotInstr* m_expr; // la valeur à mettre, s'il y a
public:
- CBotBoolean();
- ~CBotBoolean();
- static
- CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, bool cont = false, bool noskip=false);
- bool Execute(CBotStack* &pj);
- void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
+ CBotBoolean();
+ ~CBotBoolean();
+ static
+ CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, bool cont = false, bool noskip=false);
+ bool Execute(CBotStack* &pj);
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
@@ -687,16 +779,16 @@ public:
class CBotFloat : public CBotInstr
{
private:
- CBotInstr* m_var; // la variable à initialiser
- CBotInstr* m_expr; // la valeur à mettre, s'il y a
+ CBotInstr* m_var; // la variable à initialiser
+ CBotInstr* m_expr; // la valeur à mettre, s'il y a
public:
- CBotFloat();
- ~CBotFloat();
- static
- CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, bool cont = false, bool noskip=false);
- bool Execute(CBotStack* &pj);
- void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
+ CBotFloat();
+ ~CBotFloat();
+ static
+ CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, bool cont = false, bool noskip=false);
+ bool Execute(CBotStack* &pj);
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
// définition d'un elément string
@@ -704,16 +796,16 @@ public:
class CBotIString : public CBotInstr
{
private:
- CBotInstr* m_var; // la variable à initialiser
- CBotInstr* m_expr; // la valeur à mettre, s'il y a
+ CBotInstr* m_var; // la variable à initialiser
+ CBotInstr* m_expr; // la valeur à mettre, s'il y a
public:
- CBotIString();
- ~CBotIString();
- static
- CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, bool cont = false, bool noskip=false);
- bool Execute(CBotStack* &pj);
- void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
+ CBotIString();
+ ~CBotIString();
+ static
+ CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, bool cont = false, bool noskip=false);
+ bool Execute(CBotStack* &pj);
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
// définition d'un elément dans une classe quelconque
@@ -721,20 +813,20 @@ public:
class CBotClassInst : public CBotInstr
{
private:
- CBotInstr* m_var; // la variable à initialiser
- CBotClass* m_pClass; // référence à la classe
- CBotInstr* m_Parameters; // les paramètres à évaluer pour le constructeur
- CBotInstr* m_expr; // la valeur à mettre, s'il y a
- bool m_hasParams; // il y a des paramètres ?
- long m_nMethodeIdent;
+ CBotInstr* m_var; // la variable à initialiser
+ CBotClass* m_pClass; // référence à la classe
+ CBotInstr* m_Parameters; // les paramètres à évaluer pour le constructeur
+ CBotInstr* m_expr; // la valeur à mettre, s'il y a
+ bool m_hasParams; // il y a des paramètres ?
+ long m_nMethodeIdent;
public:
- CBotClassInst();
- ~CBotClassInst();
- static
- CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, CBotClass* pClass = NULL);
- bool Execute(CBotStack* &pj);
- void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
+ CBotClassInst();
+ ~CBotClassInst();
+ static
+ CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, CBotClass* pClass = NULL);
+ bool Execute(CBotStack* &pj);
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
class CBotCondition : public CBotInstr
@@ -743,8 +835,8 @@ private:
public:
- static
- CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
+ static
+ CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
};
@@ -754,18 +846,18 @@ public:
class CBotLeftExpr : public CBotInstr
{
private:
- long m_nIdent;
+ long m_nIdent;
public:
- CBotLeftExpr();
- ~CBotLeftExpr();
- static
- CBotLeftExpr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
- bool Execute(CBotStack* &pStack, CBotStack* array);
-
- bool ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotCStack* &pile);
- bool ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotStack* &pile, CBotToken* prevToken, bool bStep);
- void RestoreStateVar(CBotStack* &pile, bool bMain);
+ CBotLeftExpr();
+ ~CBotLeftExpr();
+ static
+ CBotLeftExpr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
+ bool Execute(CBotStack* &pStack, CBotStack* array);
+
+ bool ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotCStack* &pile);
+ bool ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotStack* &pile, CBotToken* prevToken, bool bStep);
+ void RestoreStateVar(CBotStack* &pile, bool bMain);
};
@@ -774,18 +866,18 @@ public:
class CBotFieldExpr : public CBotInstr
{
private:
- friend class CBotExpression;
- int m_nIdent;
+ friend class CBotExpression;
+ int m_nIdent;
public:
- CBotFieldExpr();
- ~CBotFieldExpr();
- void SetUniqNum(int num);
-// static
-// CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
- bool ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotCStack* &pile);
- bool ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotStack* &pile, CBotToken* prevToken, bool bStep, bool bExtend);
- void RestoreStateVar(CBotStack* &pj, bool bMain);
+ CBotFieldExpr();
+ ~CBotFieldExpr();
+ void SetUniqNum(int num);
+// static
+// CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
+ bool ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotCStack* &pile);
+ bool ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotStack* &pile, CBotToken* prevToken, bool bStep, bool bExtend);
+ void RestoreStateVar(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
// gestion des index dans les tableaux
@@ -793,18 +885,18 @@ public:
class CBotIndexExpr : public CBotInstr
{
private:
- CBotInstr* m_expr; // expression pour le calcul de l'index
- friend class CBotLeftExpr;
- friend class CBotExprVar;
+ CBotInstr* m_expr; // expression pour le calcul de l'index
+ friend class CBotLeftExpr;
+ friend class CBotExprVar;
public:
- CBotIndexExpr();
- ~CBotIndexExpr();
-// static
-// CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
- bool ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotCStack* &pile);
- bool ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotStack* &pile, CBotToken* prevToken, bool bStep, bool bExtend);
- void RestoreStateVar(CBotStack* &pj, bool bMain);
+ CBotIndexExpr();
+ ~CBotIndexExpr();
+// static
+// CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
+ bool ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotCStack* &pile);
+ bool ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotStack* &pile, CBotToken* prevToken, bool bStep, bool bExtend);
+ void RestoreStateVar(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
// une expression du genre
@@ -814,47 +906,47 @@ public:
class CBotExpression : public CBotInstr
{
private:
- CBotLeftExpr* m_leftop; // élément de gauche
- CBotInstr* m_rightop; // élément de droite
+ CBotLeftExpr* m_leftop; // élément de gauche
+ CBotInstr* m_rightop; // élément de droite
public:
- CBotExpression();
- ~CBotExpression();
- static
- CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
- bool Execute(CBotStack* &pStack);
- void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
+ CBotExpression();
+ ~CBotExpression();
+ static
+ CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
+ bool Execute(CBotStack* &pStack);
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
class CBotListExpression : public CBotInstr
{
private:
- CBotInstr* m_Expr; // la 1ère expression à évaluer
+ CBotInstr* m_Expr; // la 1ère expression à évaluer
public:
- CBotListExpression();
- ~CBotListExpression();
- static
- CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
- bool Execute(CBotStack* &pStack);
- void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
+ CBotListExpression();
+ ~CBotListExpression();
+ static
+ CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
+ bool Execute(CBotStack* &pStack);
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
class CBotLogicExpr : public CBotInstr
{
private:
- CBotInstr* m_condition; // test à évaluer
- CBotInstr* m_op1; // élément de gauche
- CBotInstr* m_op2; // élément de droite
- friend class CBotTwoOpExpr;
+ CBotInstr* m_condition; // test à évaluer
+ CBotInstr* m_op1; // élément de gauche
+ CBotInstr* m_op2; // élément de droite
+ friend class CBotTwoOpExpr;
public:
- CBotLogicExpr();
- ~CBotLogicExpr();
-// static
-// CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
- bool Execute(CBotStack* &pStack);
- void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
+ CBotLogicExpr();
+ ~CBotLogicExpr();
+// static
+// CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
+ bool Execute(CBotStack* &pStack);
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
@@ -864,8 +956,8 @@ class CBotBoolExpr : public CBotInstr
private:
public:
- static
- CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
+ static
+ CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
};
@@ -878,22 +970,22 @@ class CBotParExpr : public CBotInstr
private:
public:
- static
- CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
+ static
+ CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
};
// expression unaire
class CBotExprUnaire : public CBotInstr
{
private:
- CBotInstr* m_Expr; // l'expression à évaluer
+ CBotInstr* m_Expr; // l'expression à évaluer
public:
- CBotExprUnaire();
- ~CBotExprUnaire();
- static
- CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
- bool Execute(CBotStack* &pStack);
- void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
+ CBotExprUnaire();
+ ~CBotExprUnaire();
+ static
+ CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
+ bool Execute(CBotStack* &pStack);
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
// toutes les opérations à 2 opérandes
@@ -901,15 +993,15 @@ public:
class CBotTwoOpExpr : public CBotInstr
{
private:
- CBotInstr* m_leftop; // élément de gauche
- CBotInstr* m_rightop; // élément de droite
+ CBotInstr* m_leftop; // élément de gauche
+ CBotInstr* m_rightop; // élément de droite
public:
- CBotTwoOpExpr();
- ~CBotTwoOpExpr();
- static
- CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, int* pOperations = NULL);
- bool Execute(CBotStack* &pStack);
- void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
+ CBotTwoOpExpr();
+ ~CBotTwoOpExpr();
+ static
+ CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, int* pOperations = NULL);
+ bool Execute(CBotStack* &pStack);
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
@@ -921,10 +1013,10 @@ class CBotBlock : public CBotInstr
private:
public:
- static
- CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, bool bLocal = true);
- static
- CBotInstr* CompileBlkOrInst(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, bool bLocal = false);
+ static
+ CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, bool bLocal = true);
+ static
+ CBotInstr* CompileBlkOrInst(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, bool bLocal = false);
};
@@ -932,35 +1024,35 @@ public:
class CBotListInstr : public CBotInstr
{
private:
- CBotInstr* m_Instr; // les instructions à faire
+ CBotInstr* m_Instr; // les instructions à faire
public:
- CBotListInstr();
- ~CBotListInstr();
- static
- CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, bool bLocal = true);
- bool Execute(CBotStack* &pj);
- void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
+ CBotListInstr();
+ ~CBotListInstr();
+ static
+ CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, bool bLocal = true);
+ bool Execute(CBotStack* &pj);
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
class CBotInstrCall : public CBotInstr
{
private:
- CBotInstr* m_Parameters; // les paramètres à évaluer
-// int m_typeRes; // type du résultat
-// CBotString m_RetClassName; // class du résultat
- CBotTypResult
- m_typRes; // type complet du résultat
- long m_nFuncIdent; // id de la fonction
+ CBotInstr* m_Parameters; // les paramètres à évaluer
+// int m_typeRes; // type du résultat
+// CBotString m_RetClassName; // class du résultat
+ CBotTypResult
+ m_typRes; // type complet du résultat
+ long m_nFuncIdent; // id de la fonction
public:
- CBotInstrCall();
- ~CBotInstrCall();
- static
- CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
- bool Execute(CBotStack* &pj);
- void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
+ CBotInstrCall();
+ ~CBotInstrCall();
+ static
+ CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
+ bool Execute(CBotStack* &pj);
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
// un appel d'une méthode
@@ -968,25 +1060,25 @@ public:
class CBotInstrMethode : public CBotInstr
{
private:
- CBotInstr* m_Parameters; // les paramètres à évaluer
-// int m_typeRes; // type du résultat
-// CBotString m_RetClassName; // class du résultat
- CBotTypResult
- m_typRes; // type complet du résultat
+ CBotInstr* m_Parameters; // les paramètres à évaluer
+// int m_typeRes; // type du résultat
+// CBotString m_RetClassName; // class du résultat
+ CBotTypResult
+ m_typRes; // type complet du résultat
- CBotString m_NomMethod; // nom de la méthode
- long m_MethodeIdent; // identificateur de la méthode
-// long m_nThisIdent; // identificateur pour "this"
- CBotString m_ClassName; // nom de la classe
+ CBotString m_NomMethod; // nom de la méthode
+ long m_MethodeIdent; // identificateur de la méthode
+// long m_nThisIdent; // identificateur pour "this"
+ CBotString m_ClassName; // nom de la classe
public:
- CBotInstrMethode();
- ~CBotInstrMethode();
- static
- CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, CBotVar* pVar);
- bool Execute(CBotStack* &pj);
- bool ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotStack* &pj, CBotToken* prevToken, bool bStep, bool bExtend);
- void RestoreStateVar(CBotStack* &pj, bool bMain);
+ CBotInstrMethode();
+ ~CBotInstrMethode();
+ static
+ CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, CBotVar* pVar);
+ bool Execute(CBotStack* &pj);
+ bool ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotStack* &pj, CBotToken* prevToken, bool bStep, bool bExtend);
+ void RestoreStateVar(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
// expression for the variable name
@@ -994,53 +1086,53 @@ public:
class CBotExprVar : public CBotInstr
{
private:
- long m_nIdent;
- friend class CBotPostIncExpr;
- friend class CBotPreIncExpr;
+ long m_nIdent;
+ friend class CBotPostIncExpr;
+ friend class CBotPreIncExpr;
public:
- CBotExprVar();
- ~CBotExprVar();
- static
- CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, int privat=PR_PROTECT);
- static
- CBotInstr* CompileMethode(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
-
- bool Execute(CBotStack* &pj);
- void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
- bool ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotStack* &pile, CBotToken* prevToken, bool bStep);
- bool Execute2Var(CBotVar* &pVar, CBotStack* &pj, CBotToken* prevToken, bool bStep);
- void RestoreStateVar(CBotStack* &pj, bool bMain);
+ CBotExprVar();
+ ~CBotExprVar();
+ static
+ CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, int privat=PR_PROTECT);
+ static
+ CBotInstr* CompileMethode(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
+
+ bool Execute(CBotStack* &pj);
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
+ bool ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotStack* &pile, CBotToken* prevToken, bool bStep);
+ bool Execute2Var(CBotVar* &pVar, CBotStack* &pj, CBotToken* prevToken, bool bStep);
+ void RestoreStateVar(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
class CBotPostIncExpr : public CBotInstr
{
private:
- CBotInstr* m_Instr;
- friend class CBotParExpr;
+ CBotInstr* m_Instr;
+ friend class CBotParExpr;
public:
- CBotPostIncExpr();
- ~CBotPostIncExpr();
-// static
-// CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
- bool Execute(CBotStack* &pj);
- void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
+ CBotPostIncExpr();
+ ~CBotPostIncExpr();
+// static
+// CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
+ bool Execute(CBotStack* &pj);
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
class CBotPreIncExpr : public CBotInstr
{
private:
- CBotInstr* m_Instr;
- friend class CBotParExpr;
+ CBotInstr* m_Instr;
+ friend class CBotParExpr;
public:
- CBotPreIncExpr();
- ~CBotPreIncExpr();
-// static
-// CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
- bool Execute(CBotStack* &pj);
- void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
+ CBotPreIncExpr();
+ ~CBotPreIncExpr();
+// static
+// CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
+ bool Execute(CBotStack* &pj);
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
@@ -1048,17 +1140,17 @@ class CBotLeftExprVar : public CBotInstr
{
private:
public:
- CBotTypResult
- m_typevar; // type de variable déclarée
- long m_nIdent; // identificateur unique pour cette variable
+ CBotTypResult
+ m_typevar; // type de variable déclarée
+ long m_nIdent; // identificateur unique pour cette variable
public:
- CBotLeftExprVar();
- ~CBotLeftExprVar();
- static
- CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
- bool Execute(CBotStack* &pj);
- void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
+ CBotLeftExprVar();
+ ~CBotLeftExprVar();
+ static
+ CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
+ bool Execute(CBotStack* &pj);
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
@@ -1067,13 +1159,13 @@ class CBotExprBool : public CBotInstr
private:
public:
- CBotExprBool();
- ~CBotExprBool();
+ CBotExprBool();
+ ~CBotExprBool();
- static
- CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
- bool Execute(CBotStack* &pj);
- void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
+ static
+ CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
+ bool Execute(CBotStack* &pj);
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
@@ -1082,11 +1174,11 @@ class CBotExprNull : public CBotInstr
private:
public:
- CBotExprNull();
- ~CBotExprNull();
+ CBotExprNull();
+ ~CBotExprNull();
- bool Execute(CBotStack* &pj);
- void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
+ bool Execute(CBotStack* &pj);
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
class CBotExprNan : public CBotInstr
@@ -1094,29 +1186,29 @@ class CBotExprNan : public CBotInstr
private:
public:
- CBotExprNan();
- ~CBotExprNan();
+ CBotExprNan();
+ ~CBotExprNan();
- bool Execute(CBotStack* &pj);
- void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
+ bool Execute(CBotStack* &pj);
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
class CBotNew : public CBotInstr
{
private:
- CBotInstr* m_Parameters; // les paramètres à évaluer
- long m_nMethodeIdent;
-// long m_nThisIdent;
- CBotToken m_vartoken;
+ CBotInstr* m_Parameters; // les paramètres à évaluer
+ long m_nMethodeIdent;
+// long m_nThisIdent;
+ CBotToken m_vartoken;
public:
- CBotNew();
- ~CBotNew();
+ CBotNew();
+ ~CBotNew();
- static
- CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
- bool Execute(CBotStack* &pj);
- void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
+ static
+ CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
+ bool Execute(CBotStack* &pj);
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
// expression représentant un nombre
@@ -1124,17 +1216,17 @@ public:
class CBotExprNum : public CBotInstr
{
private:
- int m_numtype; // et le type de nombre
- long m_valint; // valeur pour un int
- float m_valfloat; // valeur pour un float
+ int m_numtype; // et le type de nombre
+ long m_valint; // valeur pour un int
+ float m_valfloat; // valeur pour un float
public:
- CBotExprNum();
- ~CBotExprNum();
- static
- CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
- bool Execute(CBotStack* &pj);
- void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
+ CBotExprNum();
+ ~CBotExprNum();
+ static
+ CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
+ bool Execute(CBotStack* &pj);
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
@@ -1146,68 +1238,68 @@ class CBotExprAlpha : public CBotInstr
private:
public:
- CBotExprAlpha();
- ~CBotExprAlpha();
- static
- CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
- bool Execute(CBotStack* &pj);
- void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
+ CBotExprAlpha();
+ ~CBotExprAlpha();
+ static
+ CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
+ bool Execute(CBotStack* &pj);
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
-#define MAX(a,b) ((a>b) ? a : b)
+#define MAX(a,b) ((a>b) ? a : b)
// classe pour la gestion des nombres entier (int)
class CBotVarInt : public CBotVar
{
private:
- int m_val; // la valeur
- CBotString m_defnum; // le nom si donné par DefineNum
- friend class CBotVar;
+ int m_val; // la valeur
+ CBotString m_defnum; // le nom si donné par DefineNum
+ friend class CBotVar;
public:
- CBotVarInt( const CBotToken* name );
-// ~CBotVarInt();
+ CBotVarInt( const CBotToken* name );
+// ~CBotVarInt();
- void SetValInt(int val, const char* s = NULL);
- void SetValFloat(float val);
- int GivValInt();
- float GivValFloat();
- CBotString GivValString();
+ void SetValInt(int val, const char* s = NULL);
+ void SetValFloat(float val);
+ int GivValInt();
+ float GivValFloat();
+ CBotString GivValString();
- void Copy(CBotVar* pSrc, bool bName=true);
+ void Copy(CBotVar* pSrc, bool bName=true);
- void Add(CBotVar* left, CBotVar* right); // addition
- void Sub(CBotVar* left, CBotVar* right); // soustraction
- void Mul(CBotVar* left, CBotVar* right); // multiplication
- int Div(CBotVar* left, CBotVar* right); // division
- int Modulo(CBotVar* left, CBotVar* right); // reste de division
- void Power(CBotVar* left, CBotVar* right); // puissance
+ void Add(CBotVar* left, CBotVar* right); // addition
+ void Sub(CBotVar* left, CBotVar* right); // soustraction
+ void Mul(CBotVar* left, CBotVar* right); // multiplication
+ int Div(CBotVar* left, CBotVar* right); // division
+ int Modulo(CBotVar* left, CBotVar* right); // reste de division
+ void Power(CBotVar* left, CBotVar* right); // puissance
- bool Lo(CBotVar* left, CBotVar* right);
- bool Hi(CBotVar* left, CBotVar* right);
- bool Ls(CBotVar* left, CBotVar* right);
- bool Hs(CBotVar* left, CBotVar* right);
- bool Eq(CBotVar* left, CBotVar* right);
- bool Ne(CBotVar* left, CBotVar* right);
+ bool Lo(CBotVar* left, CBotVar* right);
+ bool Hi(CBotVar* left, CBotVar* right);
+ bool Ls(CBotVar* left, CBotVar* right);
+ bool Hs(CBotVar* left, CBotVar* right);
+ bool Eq(CBotVar* left, CBotVar* right);
+ bool Ne(CBotVar* left, CBotVar* right);
- void XOr(CBotVar* left, CBotVar* right);
- void Or(CBotVar* left, CBotVar* right);
- void And(CBotVar* left, CBotVar* right);
+ void XOr(CBotVar* left, CBotVar* right);
+ void Or(CBotVar* left, CBotVar* right);
+ void And(CBotVar* left, CBotVar* right);
- void SL(CBotVar* left, CBotVar* right);
- void SR(CBotVar* left, CBotVar* right);
- void ASR(CBotVar* left, CBotVar* right);
+ void SL(CBotVar* left, CBotVar* right);
+ void SR(CBotVar* left, CBotVar* right);
+ void ASR(CBotVar* left, CBotVar* right);
- void Neg();
- void Not();
- void Inc();
- void Dec();
+ void Neg();
+ void Not();
+ void Inc();
+ void Dec();
- bool Save0State(FILE* pf);
- bool Save1State(FILE* pf);
+ bool Save0State(FILE* pf);
+ bool Save1State(FILE* pf);
};
@@ -1215,40 +1307,40 @@ public:
class CBotVarFloat : public CBotVar
{
private:
- float m_val; // la valeur
+ float m_val; // la valeur
public:
- CBotVarFloat( const CBotToken* name );
-// ~CBotVarFloat();
+ CBotVarFloat( const CBotToken* name );
+// ~CBotVarFloat();
- void SetValInt(int val, const char* s = NULL);
- void SetValFloat(float val);
- int GivValInt();
- float GivValFloat();
- CBotString GivValString();
+ void SetValInt(int val, const char* s = NULL);
+ void SetValFloat(float val);
+ int GivValInt();
+ float GivValFloat();
+ CBotString GivValString();
- void Copy(CBotVar* pSrc, bool bName=true);
+ void Copy(CBotVar* pSrc, bool bName=true);
- void Add(CBotVar* left, CBotVar* right); // addition
- void Sub(CBotVar* left, CBotVar* right); // soustraction
- void Mul(CBotVar* left, CBotVar* right); // multiplication
- int Div(CBotVar* left, CBotVar* right); // division
- int Modulo(CBotVar* left, CBotVar* right); // reste de division
- void Power(CBotVar* left, CBotVar* right); // puissance
+ void Add(CBotVar* left, CBotVar* right); // addition
+ void Sub(CBotVar* left, CBotVar* right); // soustraction
+ void Mul(CBotVar* left, CBotVar* right); // multiplication
+ int Div(CBotVar* left, CBotVar* right); // division
+ int Modulo(CBotVar* left, CBotVar* right); // reste de division
+ void Power(CBotVar* left, CBotVar* right); // puissance
- bool Lo(CBotVar* left, CBotVar* right);
- bool Hi(CBotVar* left, CBotVar* right);
- bool Ls(CBotVar* left, CBotVar* right);
- bool Hs(CBotVar* left, CBotVar* right);
- bool Eq(CBotVar* left, CBotVar* right);
- bool Ne(CBotVar* left, CBotVar* right);
+ bool Lo(CBotVar* left, CBotVar* right);
+ bool Hi(CBotVar* left, CBotVar* right);
+ bool Ls(CBotVar* left, CBotVar* right);
+ bool Hs(CBotVar* left, CBotVar* right);
+ bool Eq(CBotVar* left, CBotVar* right);
+ bool Ne(CBotVar* left, CBotVar* right);
- void Neg();
- void Inc();
- void Dec();
+ void Neg();
+ void Inc();
+ void Dec();
- bool Save1State(FILE* pf);
+ bool Save1State(FILE* pf);
};
@@ -1256,55 +1348,55 @@ public:
class CBotVarString : public CBotVar
{
private:
- CBotString m_val; // la valeur
+ CBotString m_val; // la valeur
public:
- CBotVarString( const CBotToken* name );
-// ~CBotVarString();
+ CBotVarString( const CBotToken* name );
+// ~CBotVarString();
- void SetValString(const char* p);
- CBotString GivValString();
+ void SetValString(const char* p);
+ CBotString GivValString();
- void Copy(CBotVar* pSrc, bool bName=true);
+ void Copy(CBotVar* pSrc, bool bName=true);
- void Add(CBotVar* left, CBotVar* right); // addition
+ void Add(CBotVar* left, CBotVar* right); // addition
- bool Lo(CBotVar* left, CBotVar* right);
- bool Hi(CBotVar* left, CBotVar* right);
- bool Ls(CBotVar* left, CBotVar* right);
- bool Hs(CBotVar* left, CBotVar* right);
- bool Eq(CBotVar* left, CBotVar* right);
- bool Ne(CBotVar* left, CBotVar* right);
+ bool Lo(CBotVar* left, CBotVar* right);
+ bool Hi(CBotVar* left, CBotVar* right);
+ bool Ls(CBotVar* left, CBotVar* right);
+ bool Hs(CBotVar* left, CBotVar* right);
+ bool Eq(CBotVar* left, CBotVar* right);
+ bool Ne(CBotVar* left, CBotVar* right);
- bool Save1State(FILE* pf);
+ bool Save1State(FILE* pf);
};
// classe pour la gestion des boolean
class CBotVarBoolean : public CBotVar
{
private:
- bool m_val; // la valeur
+ bool m_val; // la valeur
public:
- CBotVarBoolean( const CBotToken* name );
-// ~CBotVarBoolean();
+ CBotVarBoolean( const CBotToken* name );
+// ~CBotVarBoolean();
- void SetValInt(int val, const char* s = NULL);
- void SetValFloat(float val);
- int GivValInt();
- float GivValFloat();
- CBotString GivValString();
+ void SetValInt(int val, const char* s = NULL);
+ void SetValFloat(float val);
+ int GivValInt();
+ float GivValFloat();
+ CBotString GivValString();
- void Copy(CBotVar* pSrc, bool bName=true);
+ void Copy(CBotVar* pSrc, bool bName=true);
- void And(CBotVar* left, CBotVar* right);
- void Or(CBotVar* left, CBotVar* right);
- void XOr(CBotVar* left, CBotVar* right);
- void Not();
- bool Eq(CBotVar* left, CBotVar* right);
- bool Ne(CBotVar* left, CBotVar* right);
+ void And(CBotVar* left, CBotVar* right);
+ void Or(CBotVar* left, CBotVar* right);
+ void XOr(CBotVar* left, CBotVar* right);
+ void Not();
+ bool Eq(CBotVar* left, CBotVar* right);
+ bool Ne(CBotVar* left, CBotVar* right);
- bool Save1State(FILE* pf);
+ bool Save1State(FILE* pf);
};
@@ -1312,59 +1404,59 @@ public:
class CBotVarClass : public CBotVar
{
private:
- static
- CBotVarClass* m_ExClass; // liste des instances existantes à un moment donné
- CBotVarClass* m_ExNext; // pour cette liste générale
- CBotVarClass* m_ExPrev; // pour cette liste générale
+ static
+ CBotVarClass* m_ExClass; // liste des instances existantes à un moment donné
+ CBotVarClass* m_ExNext; // pour cette liste générale
+ CBotVarClass* m_ExPrev; // pour cette liste générale
private:
- CBotClass* m_pClass; // la définition de la classe
- CBotVarClass* m_pParent; // l'instance dans la classe parent
- CBotVar* m_pVar; // contenu
- friend class CBotVar; // mon papa est un copain
- friend class CBotVarPointer; // et le pointeur aussi
- int m_CptUse; // compteur d'utilisation
- long m_ItemIdent; // identificateur (unique) de l'instance
- bool m_bConstructor; // set si un constructeur a été appelé
+ CBotClass* m_pClass; // la définition de la classe
+ CBotVarClass* m_pParent; // l'instance dans la classe parent
+ CBotVar* m_pVar; // contenu
+ friend class CBotVar; // mon papa est un copain
+ friend class CBotVarPointer; // et le pointeur aussi
+ int m_CptUse; // compteur d'utilisation
+ long m_ItemIdent; // identificateur (unique) de l'instance
+ bool m_bConstructor; // set si un constructeur a été appelé
public:
- CBotVarClass( const CBotToken* name, const CBotTypResult& type );
-// CBotVarClass( const CBotToken* name, CBotTypResult& type, int &nIdent );
- ~CBotVarClass();
-// void InitCBotVarClass( const CBotToken* name, CBotTypResult& type, int &nIdent );
+ CBotVarClass( const CBotToken* name, const CBotTypResult& type );
+// CBotVarClass( const CBotToken* name, CBotTypResult& type, int &nIdent );
+ ~CBotVarClass();
+// void InitCBotVarClass( const CBotToken* name, CBotTypResult& type, int &nIdent );
- void Copy(CBotVar* pSrc, bool bName=true);
- void SetClass(CBotClass* pClass); //, int &nIdent);
- CBotClass* GivClass();
- CBotVar* GivItem(const char* name); // rend un élément d'une classe selon son nom (*)
- CBotVar* GivItemRef(int nIdent);
+ void Copy(CBotVar* pSrc, bool bName=true);
+ void SetClass(CBotClass* pClass); //, int &nIdent);
+ CBotClass* GivClass();
+ CBotVar* GivItem(const char* name); // rend un élément d'une classe selon son nom (*)
+ CBotVar* GivItemRef(int nIdent);
- CBotVar* GivItem(int n, bool bExtend);
- CBotVar* GivItemList();
+ CBotVar* GivItem(int n, bool bExtend);
+ CBotVar* GivItemList();
- CBotString GivValString();
+ CBotString GivValString();
- bool Save1State(FILE* pf);
- void Maj(void* pUser, bool bContinue);
+ bool Save1State(FILE* pf);
+ void Maj(void* pUser, bool bContinue);
- void IncrementUse(); // une référence en plus
- void DecrementUse(); // une référence en moins
+ void IncrementUse(); // une référence en plus
+ void DecrementUse(); // une référence en moins
- CBotVarClass*
- GivPointer();
- void SetItemList(CBotVar* pVar);
+ CBotVarClass*
+ GivPointer();
+ void SetItemList(CBotVar* pVar);
- void SetIdent(long n);
-
- static CBotVarClass* Find(long id);
+ void SetIdent(long n);
+
+ static CBotVarClass* Find(long id);
-// CBotVar* GivMyThis();
+// CBotVar* GivMyThis();
- bool Eq(CBotVar* left, CBotVar* right);
- bool Ne(CBotVar* left, CBotVar* right);
+ bool Eq(CBotVar* left, CBotVar* right);
+ bool Ne(CBotVar* left, CBotVar* right);
- void ConstructorSet();
+ void ConstructorSet();
};
@@ -1372,68 +1464,68 @@ public:
class CBotVarPointer : public CBotVar
{
private:
- CBotVarClass*
- m_pVarClass; // contenu
- CBotClass* m_pClass; // la classe prévue pour ce pointeur
- friend class CBotVar; // mon papa est un copain
+ CBotVarClass*
+ m_pVarClass; // contenu
+ CBotClass* m_pClass; // la classe prévue pour ce pointeur
+ friend class CBotVar; // mon papa est un copain
public:
- CBotVarPointer( const CBotToken* name, CBotTypResult& type );
- ~CBotVarPointer();
-
- void Copy(CBotVar* pSrc, bool bName=true);
- void SetClass(CBotClass* pClass);
- CBotClass* GivClass();
- CBotVar* GivItem(const char* name); // rend un élément d'une classe selon son nom (*)
- CBotVar* GivItemRef(int nIdent);
- CBotVar* GivItemList();
-
- CBotString GivValString();
- void SetPointer(CBotVar* p);
- CBotVarClass*
- GivPointer();
-
- void SetIdent(long n); // associe un numéro d'identification (unique)
- long GivIdent(); // donne le numéro d'identification associé
- void ConstructorSet();
-
- bool Save1State(FILE* pf);
- void Maj(void* pUser, bool bContinue);
-
- bool Eq(CBotVar* left, CBotVar* right);
- bool Ne(CBotVar* left, CBotVar* right);
+ CBotVarPointer( const CBotToken* name, CBotTypResult& type );
+ ~CBotVarPointer();
+
+ void Copy(CBotVar* pSrc, bool bName=true);
+ void SetClass(CBotClass* pClass);
+ CBotClass* GivClass();
+ CBotVar* GivItem(const char* name); // rend un élément d'une classe selon son nom (*)
+ CBotVar* GivItemRef(int nIdent);
+ CBotVar* GivItemList();
+
+ CBotString GivValString();
+ void SetPointer(CBotVar* p);
+ CBotVarClass*
+ GivPointer();
+
+ void SetIdent(long n); // associe un numéro d'identification (unique)
+ long GivIdent(); // donne le numéro d'identification associé
+ void ConstructorSet();
+
+ bool Save1State(FILE* pf);
+ void Maj(void* pUser, bool bContinue);
+
+ bool Eq(CBotVar* left, CBotVar* right);
+ bool Ne(CBotVar* left, CBotVar* right);
};
// classe pour les tableaux
-#define MAXARRAYSIZE 9999
+#define MAXARRAYSIZE 9999
class CBotVarArray : public CBotVar
{
private:
- CBotVarClass*
- m_pInstance; // instance gérant le tableau
+ CBotVarClass*
+ m_pInstance; // instance gérant le tableau
- friend class CBotVar; // papa est un copain
+ friend class CBotVar; // papa est un copain
public:
- CBotVarArray( const CBotToken* name, CBotTypResult& type );
- ~CBotVarArray();
-
- void SetPointer(CBotVar* p);
- CBotVarClass*
- GivPointer();
-
- void Copy(CBotVar* pSrc, bool bName=true);
- CBotVar* GivItem(int n, bool bGrow=false); // rend un élément selon son index numérique
- // agrandi le tableau si nécessaire si bExtend
-// CBotVar* GivItem(const char* name); // rend un élément selon son index litéral
- CBotVar* GivItemList(); // donne le premier élément de la liste
-
- CBotString GivValString(); // donne le contenu du tableau dans une chaîne
-
- bool Save1State(FILE* pf);
+ CBotVarArray( const CBotToken* name, CBotTypResult& type );
+ ~CBotVarArray();
+
+ void SetPointer(CBotVar* p);
+ CBotVarClass*
+ GivPointer();
+
+ void Copy(CBotVar* pSrc, bool bName=true);
+ CBotVar* GivItem(int n, bool bGrow=false); // rend un élément selon son index numérique
+ // agrandi le tableau si nécessaire si bExtend
+// CBotVar* GivItem(const char* name); // rend un élément selon son index litéral
+ CBotVar* GivItemList(); // donne le premier élément de la liste
+
+ CBotString GivValString(); // donne le contenu du tableau dans une chaîne
+
+ bool Save1State(FILE* pf);
};
@@ -1455,7 +1547,7 @@ extern bool ReadType(FILE* pf, CBotTypResult& type);
extern float GivNumFloat( const char* p );
-#if false
+#if false
extern void DEBUG( const char* text, int val, CBotStack* pile );
#endif
@@ -1465,51 +1557,51 @@ extern void DEBUG( const char* text, int val, CBotStack* pile );
class CBotCall
{
private:
- static
- CBotCall* m_ListCalls;
- static
- void* m_pUser;
- long m_nFuncIdent;
+ static
+ CBotCall* m_ListCalls;
+ static
+ void* m_pUser;
+ long m_nFuncIdent;
private:
- CBotString m_name;
- bool (*m_rExec) (CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& Exception, void* pUser) ;
- CBotTypResult
- (*m_rComp) (CBotVar* &pVar, void* pUser) ;
- CBotCall* m_next;
+ CBotString m_name;
+ bool (*m_rExec) (CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& Exception, void* pUser) ;
+ CBotTypResult
+ (*m_rComp) (CBotVar* &pVar, void* pUser) ;
+ CBotCall* m_next;
public:
- CBotCall(const char* name,
- bool rExec (CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& Exception, void* pUser),
- CBotTypResult rCompile (CBotVar* &pVar, void* pUser));
- ~CBotCall();
-
- static
- bool AddFunction(const char* name,
- bool rExec (CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& Exception, void* pUser),
- CBotTypResult rCompile (CBotVar* &pVar, void* pUser));
-
- static
- CBotTypResult
- CompileCall(CBotToken* &p, CBotVar** ppVars, CBotCStack* pStack, long& nIdent);
- static
- bool CheckCall(const char* name);
-
-// static
-// int DoCall(CBotToken* &p, CBotVar** ppVars, CBotStack* pStack, CBotTypResult& rettype);
- static
- int DoCall(long& nIdent, CBotToken* token, CBotVar** ppVars, CBotStack* pStack, CBotTypResult& rettype);
-#if STACKRUN
- bool Run(CBotStack* pStack);
- static
- bool RestoreCall(long& nIdent, CBotToken* token, CBotVar** ppVar, CBotStack* pStack);
+ CBotCall(const char* name,
+ bool rExec (CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& Exception, void* pUser),
+ CBotTypResult rCompile (CBotVar* &pVar, void* pUser));
+ ~CBotCall();
+
+ static
+ bool AddFunction(const char* name,
+ bool rExec (CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& Exception, void* pUser),
+ CBotTypResult rCompile (CBotVar* &pVar, void* pUser));
+
+ static
+ CBotTypResult
+ CompileCall(CBotToken* &p, CBotVar** ppVars, CBotCStack* pStack, long& nIdent);
+ static
+ bool CheckCall(const char* name);
+
+// static
+// int DoCall(CBotToken* &p, CBotVar** ppVars, CBotStack* pStack, CBotTypResult& rettype);
+ static
+ int DoCall(long& nIdent, CBotToken* token, CBotVar** ppVars, CBotStack* pStack, CBotTypResult& rettype);
+#if STACKRUN
+ bool Run(CBotStack* pStack);
+ static
+ bool RestoreCall(long& nIdent, CBotToken* token, CBotVar** ppVar, CBotStack* pStack);
#endif
- CBotString GivName();
- CBotCall* Next();
-
- static void SetPUser(void* pUser);
- static void Free();
+ CBotString GivName();
+ CBotCall* Next();
+
+ static void SetPUser(void* pUser);
+ static void Free();
};
// classe gérant les méthodes déclarées par AddFunction sur une classe
@@ -1517,31 +1609,31 @@ public:
class CBotCallMethode
{
private:
- CBotString m_name;
- bool (*m_rExec) (CBotVar* pThis, CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& Exception);
- CBotTypResult
- (*m_rComp) (CBotVar* pThis, CBotVar* &pVar);
- CBotCallMethode* m_next;
- friend class CBotClass;
- long m_nFuncIdent;
+ CBotString m_name;
+ bool (*m_rExec) (CBotVar* pThis, CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& Exception);
+ CBotTypResult
+ (*m_rComp) (CBotVar* pThis, CBotVar* &pVar);
+ CBotCallMethode* m_next;
+ friend class CBotClass;
+ long m_nFuncIdent;
public:
- CBotCallMethode(const char* name,
- bool rExec (CBotVar* pThis, CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& Exception),
- CBotTypResult rCompile (CBotVar* pThis, CBotVar* &pVar));
- ~CBotCallMethode();
-
- CBotTypResult
- CompileCall(const char* name, CBotVar* pThis,
- CBotVar** ppVars, CBotCStack* pStack,
- long& nIdent);
-
- int DoCall(long& nIdent, const char* name, CBotVar* pThis, CBotVar** ppVars, CBotVar* &pResult, CBotStack* pStack, CBotToken* pFunc);
-
- CBotString GivName();
- CBotCallMethode* Next();
- void AddNext(CBotCallMethode* p);
-
+ CBotCallMethode(const char* name,
+ bool rExec (CBotVar* pThis, CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& Exception),
+ CBotTypResult rCompile (CBotVar* pThis, CBotVar* &pVar));
+ ~CBotCallMethode();
+
+ CBotTypResult
+ CompileCall(const char* name, CBotVar* pThis,
+ CBotVar** ppVars, CBotCStack* pStack,
+ long& nIdent);
+
+ int DoCall(long& nIdent, const char* name, CBotVar* pThis, CBotVar** ppVars, CBotVar* &pResult, CBotStack* pStack, CBotToken* pFunc);
+
+ CBotString GivName();
+ CBotCallMethode* Next();
+ void AddNext(CBotCallMethode* p);
+
};
// une liste de paramètres
@@ -1549,26 +1641,26 @@ public:
class CBotDefParam
{
private:
- CBotToken m_token; // nom du paramètre
- CBotString m_typename; // nom du type
- CBotTypResult m_type; // type de paramètre
- CBotDefParam* m_next; // paramètre suivant
- long m_nIdent;
+ CBotToken m_token; // nom du paramètre
+ CBotString m_typename; // nom du type
+ CBotTypResult m_type; // type de paramètre
+ CBotDefParam* m_next; // paramètre suivant
+ long m_nIdent;
public:
- CBotDefParam();
- ~CBotDefParam();
- static
- CBotDefParam* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
- bool Execute(CBotVar** ppVars, CBotStack* &pj);
- void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
-
- void AddNext(CBotDefParam* p);
- int GivType();
- CBotTypResult GivTypResult();
- CBotDefParam* GivNext();
-
- CBotString GivParamString();
+ CBotDefParam();
+ ~CBotDefParam();
+ static
+ CBotDefParam* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
+ bool Execute(CBotVar** ppVars, CBotStack* &pj);
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
+
+ void AddNext(CBotDefParam* p);
+ int GivType();
+ CBotTypResult GivTypResult();
+ CBotDefParam* GivNext();
+
+ CBotString GivParamString();
};
@@ -1577,65 +1669,65 @@ public:
class CBotFunction : CBotInstr
{
private:
- // gestion d'une liste (static) de fonctions publiques
- static
- CBotFunction* m_listPublic;
- CBotFunction* m_nextpublic;
- CBotFunction* m_prevpublic;
- friend class CBotCStack;
-// long m_nThisIdent;
- long m_nFuncIdent;
- bool m_bSynchro; // méthode synchronisée ?
+ // gestion d'une liste (static) de fonctions publiques
+ static
+ CBotFunction* m_listPublic;
+ CBotFunction* m_nextpublic;
+ CBotFunction* m_prevpublic;
+ friend class CBotCStack;
+// long m_nThisIdent;
+ long m_nFuncIdent;
+ bool m_bSynchro; // méthode synchronisée ?
private:
- CBotDefParam* m_Param; // liste des paramètres
- CBotInstr* m_Block; // le bloc d'instructions
- CBotFunction* m_next;
- CBotToken m_retToken; // si retourne un CBotTypClass
- CBotTypResult m_retTyp; // type complet du résultat
-
- bool m_bPublic; // fonction publique
- bool m_bExtern; // fonction extern
- CBotString m_MasterClass; // nom de la classe qu'on dérive
- CBotProgram* m_pProg;
- friend class CBotProgram;
- friend class CBotClass;
-
- CBotToken m_extern; // pour la position du mot "extern"
- CBotToken m_openpar;
- CBotToken m_closepar;
- CBotToken m_openblk;
- CBotToken m_closeblk;
+ CBotDefParam* m_Param; // liste des paramètres
+ CBotInstr* m_Block; // le bloc d'instructions
+ CBotFunction* m_next;
+ CBotToken m_retToken; // si retourne un CBotTypClass
+ CBotTypResult m_retTyp; // type complet du résultat
+
+ bool m_bPublic; // fonction publique
+ bool m_bExtern; // fonction extern
+ CBotString m_MasterClass; // nom de la classe qu'on dérive
+ CBotProgram* m_pProg;
+ friend class CBotProgram;
+ friend class CBotClass;
+
+ CBotToken m_extern; // pour la position du mot "extern"
+ CBotToken m_openpar;
+ CBotToken m_closepar;
+ CBotToken m_openblk;
+ CBotToken m_closeblk;
public:
- CBotFunction();
- ~CBotFunction();
- static
- CBotFunction* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, CBotFunction* pFunc, bool bLocal = true);
- static
- CBotFunction* Compile1(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, CBotClass* pClass);
- bool Execute(CBotVar** ppVars, CBotStack* &pj, CBotVar* pInstance = NULL);
- void RestoreState(CBotVar** ppVars, CBotStack* &pj, CBotVar* pInstance = NULL);
-
- void AddNext(CBotFunction* p);
- CBotTypResult CompileCall(const char* name, CBotVar** ppVars, long& nIdent);
- CBotFunction* FindLocalOrPublic(long& nIdent, const char* name, CBotVar** ppVars, CBotTypResult& TypeOrError, bool bPublic = true);
-
- int DoCall(long& nIdent, const char* name, CBotVar** ppVars, CBotStack* pStack, CBotToken* pToken);
- void RestoreCall(long& nIdent, const char* name, CBotVar** ppVars, CBotStack* pStack);
- int DoCall(long& nIdent, const char* name, CBotVar* pThis, CBotVar** ppVars, CBotStack* pStack, CBotToken* pToken, CBotClass* pClass);
- void RestoreCall(long& nIdent, const char* name, CBotVar* pThis, CBotVar** ppVars, CBotStack* pStack, CBotClass* pClass);
- bool CheckParam(CBotDefParam* pParam);
-
- static
- void AddPublic(CBotFunction* pfunc);
-
- CBotString GivName();
- CBotString GivParams();
- bool IsPublic();
- bool IsExtern();
- CBotFunction* Next();
-
- bool GetPosition(int& start, int& stop, CBotGet modestart, CBotGet modestop);
+ CBotFunction();
+ ~CBotFunction();
+ static
+ CBotFunction* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, CBotFunction* pFunc, bool bLocal = true);
+ static
+ CBotFunction* Compile1(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, CBotClass* pClass);
+ bool Execute(CBotVar** ppVars, CBotStack* &pj, CBotVar* pInstance = NULL);
+ void RestoreState(CBotVar** ppVars, CBotStack* &pj, CBotVar* pInstance = NULL);
+
+ void AddNext(CBotFunction* p);
+ CBotTypResult CompileCall(const char* name, CBotVar** ppVars, long& nIdent);
+ CBotFunction* FindLocalOrPublic(long& nIdent, const char* name, CBotVar** ppVars, CBotTypResult& TypeOrError, bool bPublic = true);
+
+ int DoCall(long& nIdent, const char* name, CBotVar** ppVars, CBotStack* pStack, CBotToken* pToken);
+ void RestoreCall(long& nIdent, const char* name, CBotVar** ppVars, CBotStack* pStack);
+ int DoCall(long& nIdent, const char* name, CBotVar* pThis, CBotVar** ppVars, CBotStack* pStack, CBotToken* pToken, CBotClass* pClass);
+ void RestoreCall(long& nIdent, const char* name, CBotVar* pThis, CBotVar** ppVars, CBotStack* pStack, CBotClass* pClass);
+ bool CheckParam(CBotDefParam* pParam);
+
+ static
+ void AddPublic(CBotFunction* pfunc);
+
+ CBotString GivName();
+ CBotString GivParams();
+ bool IsPublic();
+ bool IsExtern();
+ CBotFunction* Next();
+
+ bool GetPosition(int& start, int& stop, CBotGet modestart, CBotGet modestop);
};
diff --git a/src/CBot/CBotDll.h b/src/CBot/CBotDll.h
index 514146f..f2e2297 100644
--- a/src/CBot/CBotDll.h
+++ b/src/CBot/CBotDll.h
@@ -49,20 +49,17 @@ class CBotCStack; // stack
// Variables management
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// ces types sont calqués sur les types Java
-// ne pas changer l'ordre de ces types
-
/** \brief CBotType Defines known types. This types are modeled on Java types. Do not change the order of elements */
enum CBotType
{
CBotTypVoid = 0,
- CBotTypByte = 1,
- CBotTypShort = 2,
- CBotTypChar = 3,
+ CBotTypByte = 1, //n
+ CBotTypShort = 2, //n
+ CBotTypChar = 3, //n
CBotTypInt = 4,
- CBotTypLong = 5,
+ CBotTypLong = 5, //n
CBotTypFloat = 6,
- CBotTypDouble = 7,
+ CBotTypDouble = 7, //n
CBotTypBoolean = 8,
CBotTypString = 9,
@@ -74,71 +71,79 @@ enum CBotType
CBotTypClass = 15,
CBotTypIntrinsic = 16 // instance of a class intrinsic
};
-//n = non encore implémenté
+//n = not implemented yet
-// pour SetUserPtr lors de la suppression d'un objet
+// for SetUserPtr when deleting an object
#define OBJECTDELETED ((void*)-1)
-// valeur mise avant initialisation
+// value set before initialization
#define OBJECTCREATED ((void*)-2)
-// classe permettant de définir le type complet d'un résultat
+/** \brief CBotTypResult class to define the complete type of a result*/
class CBotTypResult
{
-private:
- int m_type;
- CBotTypResult* m_pNext; // pour les types de types
- CBotClass* m_pClass; // pour les dérivés de classe
- int m_limite; // limitation des tableaux
- friend class CBotVarClass;
- friend class CBotVarPointer;
-
public:
- // divers constructeurs selon les besoins
- CBotTypResult(int type);
- // pour les types simples (CBotTypInt à CBotTypString)
- CBotTypResult(int type, const char* name);
- // pour les types pointeur et classe intrinsic
- CBotTypResult(int type, CBotClass* pClass);
- // idem à partir de l'instance d'une classe
- CBotTypResult(int type, CBotTypResult elem);
- // pour les tableaux de variables
-
- CBotTypResult(const CBotTypResult& typ);
- // pour les assignations
- CBotTypResult();
- // pour par défaut
- ~CBotTypResult();
+ /**
+ * \brief CBotTypResult constructor of an object
+ * \param type type of created result, see CBotType
+ */
+ CBotTypResult(int type);
+
+ /**
+ * \brief CBotTypResult constructor for simple types (CBotTypInt to CBotTypString)
+ * \param type type of created result, see CBotType
+ * \param name
+ */
+ // pour les types simples (CBotTypInt à CBotTypString)
+ CBotTypResult(int type, const char* name);
+ // pour les types pointeur et classe intrinsic
+ CBotTypResult(int type, CBotClass* pClass);
+ // idem à partir de l'instance d'une classe
+ CBotTypResult(int type, CBotTypResult elem);
+ // pour les tableaux de variables
+
+ CBotTypResult(const CBotTypResult& typ);
+ // pour les assignations
+ CBotTypResult();
+ // pour par défaut
+ ~CBotTypResult();
int GivType(int mode = 0) const;
- // rend le type CBotTyp* du résultat
+ // rend le type CBotTyp* du résultat
void SetType(int n);
- // modifie le type
+ // modifie le type
CBotClass* GivClass() const;
- // rend le pointeur à la classe (pour les CBotTypClass, CBotTypPointer)
+ // rend le pointeur à la classe (pour les CBotTypClass, CBotTypPointer)
int GivLimite() const;
- // rend la taille limite du tableau (CBotTypArray)
+ // rend la taille limite du tableau (CBotTypArray)
void SetLimite(int n);
- // fixe une limite au tableau
+ // fixe une limite au tableau
void SetArray(int* max );
- // idem avec une liste de dimension (tableaux de tableaux)
+ // idem avec une liste de dimension (tableaux de tableaux)
CBotTypResult& GivTypElem() const;
- // rend le type des éléments du tableau (CBotTypArray)
+ // rend le type des éléments du tableau (CBotTypArray)
bool Compare(const CBotTypResult& typ) const;
- // compare si les types sont compatibles
+ // compare si les types sont compatibles
bool Eq(int type) const;
- // compare le type
+ // compare le type
CBotTypResult&
- operator=(const CBotTypResult& src);
- // copie un type complet dans un autre
+ operator=(const CBotTypResult& src);
+ // copie un type complet dans un autre
+private:
+ int m_type;
+ CBotTypResult* m_pNext; // pour les types de types
+ CBotClass* m_pClass; // pour les dérivés de classe
+ int m_limite; // limitation des tableaux
+ friend class CBotVarClass;
+ friend class CBotVarPointer;
};
/*
@@ -236,11 +241,12 @@ public:
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// définie une classe pour l'utilisation des strings
+//
// car CString fait partie de MFC pas utilisé ici.
//
// ( toutes les fonctions ne sont pas encore implémentées )
+/** \brief CBotString Class used to work on strings */
class CBotString
{
public:
@@ -303,7 +309,7 @@ private:
int m_lg;
/** \brief Keeps the string corresponding to keyword ID */
- static const std::map<EID, const char const *> s_keywordString;
+ static const std::map<EID, char *> s_keywordString;
/**
* \brief MapIdToString maps given ID to its string equivalent
diff --git a/src/CBot/CBotFunction.cpp b/src/CBot/CBotFunction.cpp
index 784e647..363b939 100644
--- a/src/CBot/CBotFunction.cpp
+++ b/src/CBot/CBotFunction.cpp
@@ -1379,7 +1379,6 @@ CBotClass* CBotClass::Compile1(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
if (IsOfType(p, TokenTypVar))
{
CBotClass* pPapa = NULL;
-#if EXTENDS
if ( IsOfType( p, ID_EXTENDS ) )
{
CBotString name = p->GivString();
@@ -1391,7 +1390,6 @@ CBotClass* CBotClass::Compile1(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
return NULL;
}
}
-#endif
CBotClass* classe = (pOld == NULL) ? new CBotClass(name, pPapa) : pOld;
classe->Purge(); // vide les anciennes définitions
classe->m_IsDef = false; // définition en cours
@@ -1627,12 +1625,10 @@ CBotClass* CBotClass::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
// la classe à été créée par Compile1
CBotClass* pOld = CBotClass::Find(name);
-#if EXTENDS
if ( IsOfType( p, ID_EXTENDS ) )
{
IsOfType(p, TokenTypVar); // forcément
}
-#endif
IsOfType( p, ID_OPBLK); // forcément
while ( pStack->IsOk() && !IsOfType( p, ID_CLBLK ) )
diff --git a/src/CBot/CBotStack.cpp b/src/CBot/CBotStack.cpp
index 291a1e5..419798f 100644
--- a/src/CBot/CBotStack.cpp
+++ b/src/CBot/CBotStack.cpp
@@ -14,10 +14,7 @@
// * You should have received a copy of the GNU General Public License
// * along with this program. If not, see http://www.gnu.org/licenses/.//////////////////////////////////////////////////////////////////////
-/**
- * \file CBotStack.cpp
- * \brief Management of the stack
- */
+//Management of the stack
#include "CBot.h"
@@ -25,7 +22,7 @@
#include <cstring>
-#define ITIMER 100
+#define ITIMER 100
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// gestion de la pile d'exécution
@@ -40,202 +37,202 @@ int CBotStack::m_end = 0;
CBotString CBotStack::m_labelBreak="";
void* CBotStack::m_pUser = NULL;
-#if STACKMEM
+#if STACKMEM
CBotStack* CBotStack::FirstStack()
{
- CBotStack* p;
-
- long size = sizeof(CBotStack);
- size *= (MAXSTACK+10);
-
- // demande une tranche mémoire pour la pile
- p = (CBotStack*)malloc(size);
-
- // la vide totalement
- memset(p, 0, size);
-
- p-> m_bBlock = true;
- m_timer = m_initimer; // met le timer au début
-
- CBotStack* pp = p;
- pp += MAXSTACK;
- int i;
- for ( i = 0 ; i< 10 ; i++ )
- {
- pp->m_bOver = true;
- pp ++;
- }
-#ifdef _DEBUG
- int n = 1;
- pp = p;
- for ( i = 0 ; i< MAXSTACK+10 ; i++ )
- {
- pp->m_index = n++;
- pp ++;
- }
+ CBotStack* p;
+
+ long size = sizeof(CBotStack);
+ size *= (MAXSTACK+10);
+
+ // demande une tranche mémoire pour la pile
+ p = (CBotStack*)malloc(size);
+
+ // la vide totalement
+ memset(p, 0, size);
+
+ p-> m_bBlock = true;
+ m_timer = m_initimer; // met le timer au début
+
+ CBotStack* pp = p;
+ pp += MAXSTACK;
+ int i;
+ for ( i = 0 ; i< 10 ; i++ )
+ {
+ pp->m_bOver = true;
+ pp ++;
+ }
+#ifdef _DEBUG
+ int n = 1;
+ pp = p;
+ for ( i = 0 ; i< MAXSTACK+10 ; i++ )
+ {
+ pp->m_index = n++;
+ pp ++;
+ }
#endif
- m_error = 0; // évite des blocages car m_error est static
- return p;
+ m_error = 0; // évite des blocages car m_error est static
+ return p;
}
CBotStack::CBotStack(CBotStack* ppapa)
{
- // constructor must exist or the destructor is never called!
+ // constructor must exist or the destructor is never called!
ASM_TRAP();
}
CBotStack::~CBotStack()
{
- ASM_TRAP(); // utiliser Delete() à la place
+ ASM_TRAP(); // utiliser Delete() à la place
}
void CBotStack::Delete()
{
- if ( this == NULL || this == EOX ) return;
+ if ( this == NULL || this == EOX ) return;
- m_next->Delete();
- m_next2->Delete();
+ m_next->Delete();
+ m_next2->Delete();
- if (m_prev != NULL)
- {
- if ( m_prev->m_next == this )
- m_prev->m_next = NULL; // enlève de la chaîne
+ if (m_prev != NULL)
+ {
+ if ( m_prev->m_next == this )
+ m_prev->m_next = NULL; // enlève de la chaîne
- if ( m_prev->m_next2 == this )
- m_prev->m_next2 = NULL; // enlève de la chaîne
- }
+ if ( m_prev->m_next2 == this )
+ m_prev->m_next2 = NULL; // enlève de la chaîne
+ }
- delete m_var;
- delete m_listVar;
+ delete m_var;
+ delete m_listVar;
- CBotStack* p = m_prev;
- bool bOver = m_bOver;
-#ifdef _DEBUG
- int n = m_index;
+ CBotStack* p = m_prev;
+ bool bOver = m_bOver;
+#ifdef _DEBUG
+ int n = m_index;
#endif
- // efface le bloc libéré
- memset(this, 0, sizeof(CBotStack));
- m_bOver = bOver;
-#ifdef _DEBUG
- m_index = n;
+ // efface le bloc libéré
+ memset(this, 0, sizeof(CBotStack));
+ m_bOver = bOver;
+#ifdef _DEBUG
+ m_index = n;
#endif
- if ( p == NULL )
- free( this );
+ if ( p == NULL )
+ free( this );
}
// routine optimisée
CBotStack* CBotStack::AddStack(CBotInstr* instr, bool bBlock)
{
- if (m_next != NULL)
- {
- return m_next; // reprise dans une pile existante
- }
+ if (m_next != NULL)
+ {
+ return m_next; // reprise dans une pile existante
+ }
-#ifdef _DEBUG
- int n = 0;
+#ifdef _DEBUG
+ int n = 0;
#endif
- CBotStack* p = this;
- do
- {
- p ++;
-#ifdef _DEBUG
- n ++;
+ CBotStack* p = this;
+ do
+ {
+ p ++;
+#ifdef _DEBUG
+ n ++;
#endif
- }
- while ( p->m_prev != NULL );
+ }
+ while ( p->m_prev != NULL );
- m_next = p; // chaîne l'élément
- p->m_bBlock = bBlock;
- p->m_instr = instr;
- p->m_prog = m_prog;
- p->m_step = 0;
- p->m_prev = this;
- p->m_state = 0;
- p->m_call = NULL;
- p->m_bFunc = false;
- return p;
+ m_next = p; // chaîne l'élément
+ p->m_bBlock = bBlock;
+ p->m_instr = instr;
+ p->m_prog = m_prog;
+ p->m_step = 0;
+ p->m_prev = this;
+ p->m_state = 0;
+ p->m_call = NULL;
+ p->m_bFunc = false;
+ return p;
}
CBotStack* CBotStack::AddStackEOX(CBotCall* instr, bool bBlock)
{
- if (m_next != NULL)
- {
- if ( m_next == EOX )
- {
- m_next = NULL;
- return EOX;
- }
- return m_next; // reprise dans une pile existante
- }
- CBotStack* p = AddStack(NULL, bBlock);
- p->m_call = instr;
- p->m_bFunc = 2; // spécial
- return p;
+ if (m_next != NULL)
+ {
+ if ( m_next == EOX )
+ {
+ m_next = NULL;
+ return EOX;
+ }
+ return m_next; // reprise dans une pile existante
+ }
+ CBotStack* p = AddStack(NULL, bBlock);
+ p->m_call = instr;
+ p->m_bFunc = 2; // spécial
+ return p;
}
CBotStack* CBotStack::AddStack2(bool bBlock)
{
- if (m_next2 != NULL)
- {
- m_next2->m_prog = m_prog; // spécial évite un RestoreStack2
- return m_next2; // reprise dans une pile existante
- }
+ if (m_next2 != NULL)
+ {
+ m_next2->m_prog = m_prog; // spécial évite un RestoreStack2
+ return m_next2; // reprise dans une pile existante
+ }
- CBotStack* p = this;
- do
- {
- p ++;
- }
- while ( p->m_prev != NULL );
+ CBotStack* p = this;
+ do
+ {
+ p ++;
+ }
+ while ( p->m_prev != NULL );
- m_next2 = p; // chaîne l'élément
- p->m_prev = this;
- p->m_bBlock = bBlock;
- p->m_prog = m_prog;
- p->m_step = 0;
- return p;
+ m_next2 = p; // chaîne l'élément
+ p->m_prev = this;
+ p->m_bBlock = bBlock;
+ p->m_prog = m_prog;
+ p->m_step = 0;
+ return p;
}
bool CBotStack::GivBlock()
{
- return m_bBlock;
+ return m_bBlock;
}
bool CBotStack::Return(CBotStack* pfils)
{
- if ( pfils == this ) return true; // spécial
+ if ( pfils == this ) return true; // spécial
- if (m_var != NULL) delete m_var; // valeur remplacée ?
- m_var = pfils->m_var; // résultat transmis
- pfils->m_var = NULL; // ne pas détruire la variable
+ if (m_var != NULL) delete m_var; // valeur remplacée ?
+ m_var = pfils->m_var; // résultat transmis
+ pfils->m_var = NULL; // ne pas détruire la variable
- m_next->Delete();m_next = NULL; // libère la pile au dessus
- m_next2->Delete();m_next2 = NULL; // aussi la seconde pile (catch)
+ m_next->Delete();m_next = NULL; // libère la pile au dessus
+ m_next2->Delete();m_next2 = NULL; // aussi la seconde pile (catch)
- return (m_error == 0); // interrompu si erreur
+ return (m_error == 0); // interrompu si erreur
}
bool CBotStack::ReturnKeep(CBotStack* pfils)
{
- if ( pfils == this ) return true; // spécial
+ if ( pfils == this ) return true; // spécial
- if (m_var != NULL) delete m_var; // valeur remplacée ?
- m_var = pfils->m_var; // résultat transmis
- pfils->m_var = NULL; // ne pas détruire la variable
+ if (m_var != NULL) delete m_var; // valeur remplacée ?
+ m_var = pfils->m_var; // résultat transmis
+ pfils->m_var = NULL; // ne pas détruire la variable
- return (m_error == 0); // interrompu si erreur
+ return (m_error == 0); // interrompu si erreur
}
bool CBotStack::StackOver()
{
- if (!m_bOver) return false;
- m_error = TX_STACKOVER;
- return true;
+ if (!m_bOver) return false;
+ m_error = TX_STACKOVER;
+ return true;
}
#else
@@ -246,118 +243,118 @@ CBotStack::CBotStack(CBotStack* ppapa)
m_next2 = NULL;
m_prev = ppapa;
- m_bBlock = (ppapa == NULL) ? true : false;
+ m_bBlock = (ppapa == NULL) ? true : false;
m_state = 0;
- m_step = 1;
+ m_step = 1;
- if (ppapa == NULL) m_timer = m_initimer; // met le timer au début
+ if (ppapa == NULL) m_timer = m_initimer; // met le timer au début
- m_listVar = NULL;
- m_bDontDelete = false;
-
- m_var = NULL;
- m_prog = NULL;
- m_instr = NULL;
- m_call = NULL;
- m_bFunc = false;
+ m_listVar = NULL;
+ m_bDontDelete = false;
+
+ m_var = NULL;
+ m_prog = NULL;
+ m_instr = NULL;
+ m_call = NULL;
+ m_bFunc = false;
}
// destructeur
CBotStack::~CBotStack()
{
- if ( m_next != EOX) delete m_next;
- delete m_next2;
- if (m_prev != NULL && m_prev->m_next == this )
- m_prev->m_next = NULL; // enlève de la chaîne
+ if ( m_next != EOX) delete m_next;
+ delete m_next2;
+ if (m_prev != NULL && m_prev->m_next == this )
+ m_prev->m_next = NULL; // enlève de la chaîne
- delete m_var;
- if ( !m_bDontDelete ) delete m_listVar;
+ delete m_var;
+ if ( !m_bDontDelete ) delete m_listVar;
}
// routine à optimiser
CBotStack* CBotStack::AddStack(CBotInstr* instr, bool bBlock)
{
- if (m_next != NULL)
- {
- return m_next; // reprise dans une pile existante
- }
- CBotStack* p = new CBotStack(this);
- m_next = p; // chaîne l'élément
- p->m_bBlock = bBlock;
- p->m_instr = instr;
- p->m_prog = m_prog;
- p->m_step = 0;
- return p;
+ if (m_next != NULL)
+ {
+ return m_next; // reprise dans une pile existante
+ }
+ CBotStack* p = new CBotStack(this);
+ m_next = p; // chaîne l'élément
+ p->m_bBlock = bBlock;
+ p->m_instr = instr;
+ p->m_prog = m_prog;
+ p->m_step = 0;
+ return p;
}
CBotStack* CBotStack::AddStackEOX(CBotCall* instr, bool bBlock)
{
- if (m_next != NULL)
- {
- if ( m_next == EOX )
- {
- m_next = NULL;
- return EOX;
- }
- return m_next; // reprise dans une pile existante
- }
- CBotStack* p = new CBotStack(this);
- m_next = p; // chaîne l'élément
- p->m_bBlock = bBlock;
- p->m_call = instr;
- p->m_prog = m_prog;
- p->m_step = 0;
- p->m_bFunc = 2; // spécial
- return p;
+ if (m_next != NULL)
+ {
+ if ( m_next == EOX )
+ {
+ m_next = NULL;
+ return EOX;
+ }
+ return m_next; // reprise dans une pile existante
+ }
+ CBotStack* p = new CBotStack(this);
+ m_next = p; // chaîne l'élément
+ p->m_bBlock = bBlock;
+ p->m_call = instr;
+ p->m_prog = m_prog;
+ p->m_step = 0;
+ p->m_bFunc = 2; // spécial
+ return p;
}
CBotStack* CBotStack::AddStack2(bool bBlock)
{
- if (m_next2 != NULL)
- {
- m_next2->m_prog = m_prog; // spécial évite un RestoreStack2
- return m_next2; // reprise dans une pile existante
- }
+ if (m_next2 != NULL)
+ {
+ m_next2->m_prog = m_prog; // spécial évite un RestoreStack2
+ return m_next2; // reprise dans une pile existante
+ }
- CBotStack* p = new CBotStack(this);
- m_next2 = p; // chaîne l'élément
- p->m_bBlock = bBlock;
- p->m_prog = m_prog;
- p->m_step = 0;
+ CBotStack* p = new CBotStack(this);
+ m_next2 = p; // chaîne l'élément
+ p->m_bBlock = bBlock;
+ p->m_prog = m_prog;
+ p->m_step = 0;
- return p;
+ return p;
}
bool CBotStack::Return(CBotStack* pfils)
{
- if ( pfils == this ) return true; // spécial
+ if ( pfils == this ) return true; // spécial
- if (m_var != NULL) delete m_var; // valeur remplacée ?
- m_var = pfils->m_var; // résultat transmis
- pfils->m_var = NULL; // ne pas détruite la variable
+ if (m_var != NULL) delete m_var; // valeur remplacée ?
+ m_var = pfils->m_var; // résultat transmis
+ pfils->m_var = NULL; // ne pas détruite la variable
- if ( m_next != EOX ) delete m_next; // libère la pile au dessus
- delete m_next2;m_next2 = NULL; // aussi la seconde pile (catch)
+ if ( m_next != EOX ) delete m_next; // libère la pile au dessus
+ delete m_next2;m_next2 = NULL; // aussi la seconde pile (catch)
- return (m_error == 0); // interrompu si erreur
+ return (m_error == 0); // interrompu si erreur
}
bool CBotStack::StackOver()
{
- return false; // pas de test de débordement dans cette version
+ return false; // pas de test de débordement dans cette version
}
#endif
void CBotStack::Reset(void* pUser)
{
- m_timer = m_initimer; // remet le timer
- m_error = 0;
-// m_start = 0;
-// m_end = 0;
- m_labelBreak.Empty();
- m_pUser = pUser;
+ m_timer = m_initimer; // remet le timer
+ m_error = 0;
+// m_start = 0;
+// m_end = 0;
+ m_labelBreak.Empty();
+ m_pUser = pUser;
}
@@ -365,20 +362,20 @@ void CBotStack::Reset(void* pUser)
CBotStack* CBotStack::RestoreStack(CBotInstr* instr)
{
- if (m_next != NULL)
- {
- m_next->m_instr = instr; // réinit (si reprise après restitution)
- m_next->m_prog = m_prog;
- return m_next; // reprise dans une pile existante
- }
- return NULL;
+ if (m_next != NULL)
+ {
+ m_next->m_instr = instr; // réinit (si reprise après restitution)
+ m_next->m_prog = m_prog;
+ return m_next; // reprise dans une pile existante
+ }
+ return NULL;
}
CBotStack* CBotStack::RestoreStackEOX(CBotCall* instr)
{
- CBotStack* p = RestoreStack();
- p->m_call = instr;
- return p;
+ CBotStack* p = RestoreStack();
+ p->m_call = instr;
+ return p;
}
@@ -386,181 +383,173 @@ CBotStack* CBotStack::RestoreStackEOX(CBotCall* instr)
// routine pour l'exécution pas à pas
bool CBotStack::IfStep()
{
- if ( m_initimer > 0 || m_step++ > 0 ) return false;
- return true;
+ if ( m_initimer > 0 || m_step++ > 0 ) return false;
+ return true;
}
bool CBotStack::BreakReturn(CBotStack* pfils, const char* name)
{
- if ( m_error>=0 ) return false; // sortie normale
- if ( m_error==-3 ) return false; // sortie normale (return en cours)
+ if ( m_error>=0 ) return false; // sortie normale
+ if ( m_error==-3 ) return false; // sortie normale (return en cours)
- if (!m_labelBreak.IsEmpty() && (name[0] == 0 || m_labelBreak != name))
- return false; // c'est pas pour moi
+ if (!m_labelBreak.IsEmpty() && (name[0] == 0 || m_labelBreak != name))
+ return false; // c'est pas pour moi
- m_error = 0;
- m_labelBreak.Empty();
- return Return(pfils);
+ m_error = 0;
+ m_labelBreak.Empty();
+ return Return(pfils);
}
bool CBotStack::IfContinue(int state, const char* name)
{
- if ( m_error != -2 ) return false;
+ if ( m_error != -2 ) return false;
- if (!m_labelBreak.IsEmpty() && (name == NULL || m_labelBreak != name))
- return false; // c'est pas pour moi
+ if (!m_labelBreak.IsEmpty() && (name == NULL || m_labelBreak != name))
+ return false; // c'est pas pour moi
- m_state = state; // où reprendre ?
- m_error = 0;
- m_labelBreak.Empty();
- if ( m_next != EOX ) m_next->Delete(); // purge la pile au dessus
- return true;
+ m_state = state; // où reprendre ?
+ m_error = 0;
+ m_labelBreak.Empty();
+ if ( m_next != EOX ) m_next->Delete(); // purge la pile au dessus
+ return true;
}
void CBotStack::SetBreak(int val, const char* name)
{
- m_error = -val; // réagit comme une Exception
- m_labelBreak = name;
- if (val == 3) // pour un return
- {
- m_retvar = m_var;
- m_var = NULL;
- }
+ m_error = -val; // réagit comme une Exception
+ m_labelBreak = name;
+ if (val == 3) // pour un return
+ {
+ m_retvar = m_var;
+ m_var = NULL;
+ }
}
// remet sur la pile la valeur calculée par le dernier CBotReturn
bool CBotStack::GivRetVar(bool bRet)
{
- if (m_error == -3)
- {
- if ( m_var ) delete m_var;
- m_var = m_retvar;
- m_retvar = NULL;
- m_error = 0;
- return true;
- }
- return bRet; // interrompu par autre chose que return
+ if (m_error == -3)
+ {
+ if ( m_var ) delete m_var;
+ m_var = m_retvar;
+ m_retvar = NULL;
+ m_error = 0;
+ return true;
+ }
+ return bRet; // interrompu par autre chose que return
}
int CBotStack::GivError(int& start, int& end)
{
- start = m_start;
- end = m_end;
- return m_error;
+ start = m_start;
+ end = m_end;
+ return m_error;
}
-// type d'instruction sur la pile
int CBotStack::GivType(int mode)
{
- if (m_var == NULL) return -1;
- return m_var->GivType(mode);
+ if (m_var == NULL) return -1;
+ return m_var->GivType(mode);
}
-// type d'instruction sur la pile
CBotTypResult CBotStack::GivTypResult(int mode)
{
- if (m_var == NULL) return -1;
- return m_var->GivTypResult(mode);
+ if (m_var == NULL) return -1;
+ return m_var->GivTypResult(mode);
}
-// type d'instruction sur la pile
void CBotStack::SetType(CBotTypResult& type)
{
- if (m_var == NULL) return;
- m_var->SetType( type );
+ if (m_var == NULL) return;
+ m_var->SetType( type );
}
-// trouve une variable par son token
-// ce peut être une variable composée avec un point
CBotVar* CBotStack::FindVar(CBotToken* &pToken, bool bUpdate, bool bModif)
{
- CBotStack* p = this;
- CBotString name = pToken->GivString();
+ CBotStack* p = this;
+ CBotString name = pToken->GivString();
- while (p != NULL)
- {
- CBotVar* pp = p->m_listVar;
- while ( pp != NULL)
- {
- if (pp->GivName() == name)
- {
- if ( bUpdate )
- pp->Maj(m_pUser, false);
+ while (p != NULL)
+ {
+ CBotVar* pp = p->m_listVar;
+ while ( pp != NULL)
+ {
+ if (pp->GivName() == name)
+ {
+ if ( bUpdate )
+ pp->Maj(m_pUser, false);
- return pp;
- }
- pp = pp->m_next;
- }
- p = p->m_prev;
- }
- return NULL;
+ return pp;
+ }
+ pp = pp->m_next;
+ }
+ p = p->m_prev;
+ }
+ return NULL;
}
CBotVar* CBotStack::FindVar(const char* name)
{
- CBotStack* p = this;
- while (p != NULL)
- {
- CBotVar* pp = p->m_listVar;
- while ( pp != NULL)
- {
- if (pp->GivName() == name)
- {
- return pp;
- }
- pp = pp->m_next;
- }
- p = p->m_prev;
- }
- return NULL;
-}
-
-// retrouve une variable sur la pile selon son numéro d'identification
-// ce qui va plus vite que de comparer les noms.
+ CBotStack* p = this;
+ while (p != NULL)
+ {
+ CBotVar* pp = p->m_listVar;
+ while ( pp != NULL)
+ {
+ if (pp->GivName() == name)
+ {
+ return pp;
+ }
+ pp = pp->m_next;
+ }
+ p = p->m_prev;
+ }
+ return NULL;
+}
CBotVar* CBotStack::FindVar(long ident, bool bUpdate, bool bModif)
{
- CBotStack* p = this;
- while (p != NULL)
- {
- CBotVar* pp = p->m_listVar;
- while ( pp != NULL)
- {
- if (pp->GivUniqNum() == ident)
- {
- if ( bUpdate )
- pp->Maj(m_pUser, false);
+ CBotStack* p = this;
+ while (p != NULL)
+ {
+ CBotVar* pp = p->m_listVar;
+ while ( pp != NULL)
+ {
+ if (pp->GivUniqNum() == ident)
+ {
+ if ( bUpdate )
+ pp->Maj(m_pUser, false);
- return pp;
- }
- pp = pp->m_next;
- }
- p = p->m_prev;
- }
- return NULL;
+ return pp;
+ }
+ pp = pp->m_next;
+ }
+ p = p->m_prev;
+ }
+ return NULL;
}
CBotVar* CBotStack::FindVar(CBotToken& Token, bool bUpdate, bool bModif)
{
- CBotToken* pt = &Token;
- return FindVar(pt, bUpdate, bModif);
+ CBotToken* pt = &Token;
+ return FindVar(pt, bUpdate, bModif);
}
CBotVar* CBotStack::CopyVar(CBotToken& Token, bool bUpdate)
{
- CBotVar* pVar = FindVar( Token, bUpdate );
+ CBotVar* pVar = FindVar( Token, bUpdate );
- if ( pVar == NULL) return NULL;
+ if ( pVar == NULL) return NULL;
- CBotVar* pCopy = CBotVar::Create(pVar);
- pCopy->Copy(pVar);
- return pCopy;
+ CBotVar* pCopy = CBotVar::Create(pVar);
+ pCopy->Copy(pVar);
+ return pCopy;
}
@@ -568,120 +557,120 @@ bool CBotStack::SetState(int n, int limite)
{
m_state = n;
- m_timer--; // décompte les opérations
- return ( m_timer > limite ); // interrompu si timer passé
+ m_timer--; // décompte les opérations
+ return ( m_timer > limite ); // interrompu si timer passé
}
bool CBotStack::IncState(int limite)
{
- m_state++;
+ m_state++;
- m_timer--; // décompte les opérations
- return ( m_timer > limite ); // interrompu si timer passé
+ m_timer--; // décompte les opérations
+ return ( m_timer > limite ); // interrompu si timer passé
}
void CBotStack::SetError(int n, CBotToken* token)
{
- if ( n!= 0 && m_error != 0) return; // ne change pas une erreur déjà existante
- m_error = n;
- if (token != NULL)
- {
- m_start = token->GivStart();
- m_end = token->GivEnd();
- }
+ if ( n!= 0 && m_error != 0) return; // ne change pas une erreur déjà existante
+ m_error = n;
+ if (token != NULL)
+ {
+ m_start = token->GivStart();
+ m_end = token->GivEnd();
+ }
}
void CBotStack::ResetError(int n, int start, int end)
{
- m_error = n;
- m_start = start;
- m_end = end;
+ m_error = n;
+ m_start = start;
+ m_end = end;
}
void CBotStack::SetPosError(CBotToken* token)
{
- m_start = token->GivStart();
- m_end = token->GivEnd();
+ m_start = token->GivStart();
+ m_end = token->GivEnd();
}
void CBotStack::SetTimer(int n)
{
- m_initimer = n;
+ m_initimer = n;
}
bool CBotStack::Execute()
{
- CBotCall* instr = NULL; // instruction la plus élevée
- CBotStack* pile;
+ CBotCall* instr = NULL; // instruction la plus élevée
+ CBotStack* pile;
- CBotStack* p = this;
+ CBotStack* p = this;
- while (p != NULL)
- {
- if ( p->m_next2 != NULL ) break;
- if ( p->m_call != NULL )
- {
- instr = p->m_call;
- pile = p->m_prev ;
- }
- p = p->m_next;
- }
+ while (p != NULL)
+ {
+ if ( p->m_next2 != NULL ) break;
+ if ( p->m_call != NULL )
+ {
+ instr = p->m_call;
+ pile = p->m_prev ;
+ }
+ p = p->m_next;
+ }
- if ( instr == NULL ) return true; // exécution normale demandée
+ if ( instr == NULL ) return true; // exécution normale demandée
- if (!instr->Run(pile)) return false; // exécution à partir de là
+ if (!instr->Run(pile)) return false; // exécution à partir de là
-#if STACKMEM
- pile->m_next->Delete();
+#if STACKMEM
+ pile->m_next->Delete();
#else
- delete pile->m_next;
+ delete pile->m_next;
#endif
- pile->m_next = EOX; // spécial pour reprise
- return true;
+ pile->m_next = EOX; // spécial pour reprise
+ return true;
}
// met sur le stack le pointeur à une variable
void CBotStack::SetVar( CBotVar* var )
{
- if (m_var) delete m_var; // remplacement d'une variable
- m_var = var;
+ if (m_var) delete m_var; // remplacement d'une variable
+ m_var = var;
}
// met sur le stack une copie d'une variable
void CBotStack::SetCopyVar( CBotVar* var )
{
- if (m_var) delete m_var; // remplacement d'une variable
+ if (m_var) delete m_var; // remplacement d'une variable
- m_var = CBotVar::Create("", var->GivTypResult(2));
- m_var->Copy( var );
+ m_var = CBotVar::Create("", var->GivTypResult(2));
+ m_var->Copy( var );
}
CBotVar* CBotStack::GivVar()
{
- return m_var;
+ return m_var;
}
CBotVar* CBotStack::GivPtVar()
{
- CBotVar* p = m_var;
- m_var = NULL; // ne sera pas détruit donc
- return p;
+ CBotVar* p = m_var;
+ m_var = NULL; // ne sera pas détruit donc
+ return p;
}
CBotVar* CBotStack::GivCopyVar()
{
- if (m_var == NULL) return NULL;
- CBotVar* v = CBotVar::Create("", m_var->GivType());
- v->Copy( m_var );
- return v;
+ if (m_var == NULL) return NULL;
+ CBotVar* v = CBotVar::Create("", m_var->GivType());
+ v->Copy( m_var );
+ return v;
}
long CBotStack::GivVal()
{
- if (m_var == NULL) return 0;
- return m_var->GivValInt();
+ if (m_var == NULL) return 0;
+ return m_var->GivValInt();
}
@@ -689,431 +678,431 @@ long CBotStack::GivVal()
void CBotStack::AddVar(CBotVar* pVar)
{
- CBotStack* p = this;
+ CBotStack* p = this;
- // revient sur l'élement père
- while (p != NULL && p->m_bBlock == 0) p = p->m_prev;
+ // revient sur l'élement père
+ while (p != NULL && p->m_bBlock == 0) p = p->m_prev;
- if ( p == NULL ) return;
-
-/// p->m_bDontDelete = bDontDelete;
+ if ( p == NULL ) return;
+
+/// p->m_bDontDelete = bDontDelete;
- CBotVar** pp = &p->m_listVar;
- while ( *pp != NULL ) pp = &(*pp)->m_next;
+ CBotVar** pp = &p->m_listVar;
+ while ( *pp != NULL ) pp = &(*pp)->m_next;
- *pp = pVar; // ajoute à la suite
+ *pp = pVar; // ajoute à la suite
-#ifdef _DEBUG
- if ( pVar->GivUniqNum() == 0 ) ASM_TRAP();
+#ifdef _DEBUG
+ if ( pVar->GivUniqNum() == 0 ) ASM_TRAP();
#endif
}
/*void CBotStack::RestoreVar(CBotVar* pVar)
{
- if ( !m_bDontDelete ) __asm int 3;
- delete m_listVar;
- m_listVar = pVar; // remplace directement
+ if ( !m_bDontDelete ) __asm int 3;
+ delete m_listVar;
+ m_listVar = pVar; // remplace directement
}*/
void CBotStack::SetBotCall(CBotProgram* p)
{
- m_prog = p;
- m_bFunc = true;
+ m_prog = p;
+ m_bFunc = true;
}
CBotProgram* CBotStack::GivBotCall(bool bFirst)
{
- if ( ! bFirst ) return m_prog;
- CBotStack* p = this;
- while ( p->m_prev != NULL ) p = p->m_prev;
- return p->m_prog;
+ if ( ! bFirst ) return m_prog;
+ CBotStack* p = this;
+ while ( p->m_prev != NULL ) p = p->m_prev;
+ return p->m_prog;
}
void* CBotStack::GivPUser()
{
- return m_pUser;
+ return m_pUser;
}
bool CBotStack::ExecuteCall(long& nIdent, CBotToken* token, CBotVar** ppVar, CBotTypResult& rettype)
{
- CBotTypResult res;
+ CBotTypResult res;
- // cherche d'abord selon l'identificateur
+ // cherche d'abord selon l'identificateur
- res = CBotCall::DoCall(nIdent, NULL, ppVar, this, rettype );
- if (res.GivType() >= 0) return res.GivType();
+ res = CBotCall::DoCall(nIdent, NULL, ppVar, this, rettype );
+ if (res.GivType() >= 0) return res.GivType();
- res = m_prog->GivFunctions()->DoCall(nIdent, NULL, ppVar, this, token );
- if (res.GivType() >= 0) return res.GivType();
+ res = m_prog->GivFunctions()->DoCall(nIdent, NULL, ppVar, this, token );
+ if (res.GivType() >= 0) return res.GivType();
- // si pas trouvé (recompilé ?) cherche selon le nom
+ // si pas trouvé (recompilé ?) cherche selon le nom
- nIdent = 0;
- res = CBotCall::DoCall(nIdent, token, ppVar, this, rettype );
- if (res.GivType() >= 0) return res.GivType();
+ nIdent = 0;
+ res = CBotCall::DoCall(nIdent, token, ppVar, this, rettype );
+ if (res.GivType() >= 0) return res.GivType();
- res = m_prog->GivFunctions()->DoCall(nIdent, token->GivString(), ppVar, this, token );
- if (res.GivType() >= 0) return res.GivType();
+ res = m_prog->GivFunctions()->DoCall(nIdent, token->GivString(), ppVar, this, token );
+ if (res.GivType() >= 0) return res.GivType();
- SetError(TX_NOCALL, token);
- return true;
+ SetError(TX_NOCALL, token);
+ return true;
}
void CBotStack::RestoreCall(long& nIdent, CBotToken* token, CBotVar** ppVar)
{
- if ( m_next == NULL ) return;
+ if ( m_next == NULL ) return;
- if ( !CBotCall::RestoreCall(nIdent, token, ppVar, this) )
- m_prog->GivFunctions()->RestoreCall(nIdent, token->GivString(), ppVar, this );
+ if ( !CBotCall::RestoreCall(nIdent, token, ppVar, this) )
+ m_prog->GivFunctions()->RestoreCall(nIdent, token->GivString(), ppVar, this );
}
bool SaveVar(FILE* pf, CBotVar* pVar)
{
- while ( true )
- {
- if ( pVar == NULL )
- {
- return WriteWord(pf, 0); // met un terminateur
- }
+ while ( true )
+ {
+ if ( pVar == NULL )
+ {
+ return WriteWord(pf, 0); // met un terminateur
+ }
- if ( !pVar->Save0State(pf)) return false; // entête commune
- if ( !pVar->Save1State(pf) ) return false; // sauve selon la classe fille
+ if ( !pVar->Save0State(pf)) return false; // entête commune
+ if ( !pVar->Save1State(pf) ) return false; // sauve selon la classe fille
- pVar = pVar->GivNext();
- }
+ pVar = pVar->GivNext();
+ }
}
void CBotStack::GetRunPos(const char* &FunctionName, int &start, int &end)
{
- CBotProgram* prog = m_prog; // programme courrant
+ CBotProgram* prog = m_prog; // programme courrant
- CBotInstr* funct = NULL; // fonction trouvée
- CBotInstr* instr = NULL; // instruction la plus élevée
+ CBotInstr* funct = NULL; // fonction trouvée
+ CBotInstr* instr = NULL; // instruction la plus élevée
- CBotStack* p = this;
+ CBotStack* p = this;
- while (p->m_next != NULL)
- {
- if ( p->m_instr != NULL ) instr = p->m_instr;
- if ( p->m_bFunc == 1 ) funct = p->m_instr;
- if ( p->m_next->m_prog != prog ) break ;
+ while (p->m_next != NULL)
+ {
+ if ( p->m_instr != NULL ) instr = p->m_instr;
+ if ( p->m_bFunc == 1 ) funct = p->m_instr;
+ if ( p->m_next->m_prog != prog ) break ;
- if (p->m_next2 && p->m_next2->m_state != 0) p = p->m_next2 ;
- else p = p->m_next;
- }
+ if (p->m_next2 && p->m_next2->m_state != 0) p = p->m_next2 ;
+ else p = p->m_next;
+ }
- if ( p->m_instr != NULL ) instr = p->m_instr;
- if ( p->m_bFunc == 1 ) funct = p->m_instr;
+ if ( p->m_instr != NULL ) instr = p->m_instr;
+ if ( p->m_bFunc == 1 ) funct = p->m_instr;
- if ( funct == NULL ) return;
+ if ( funct == NULL ) return;
- CBotToken* t = funct->GivToken();
- FunctionName = t->GivString();
+ CBotToken* t = funct->GivToken();
+ FunctionName = t->GivString();
-// if ( p->m_instr != NULL ) instr = p->m_instr;
+// if ( p->m_instr != NULL ) instr = p->m_instr;
- t = instr->GivToken();
- start = t->GivStart();
- end = t->GivEnd();
+ t = instr->GivToken();
+ start = t->GivStart();
+ end = t->GivEnd();
}
CBotVar* CBotStack::GivStackVars(const char* &FunctionName, int level)
{
- CBotProgram* prog = m_prog; // programme courrant
- FunctionName = NULL;
+ CBotProgram* prog = m_prog; // programme courrant
+ FunctionName = NULL;
- // remonte la pile dans le module courant
- CBotStack* p = this;
+ // remonte la pile dans le module courant
+ CBotStack* p = this;
- while (p->m_next != NULL)
- {
- if ( p->m_next->m_prog != prog ) break ;
+ while (p->m_next != NULL)
+ {
+ if ( p->m_next->m_prog != prog ) break ;
- if (p->m_next2 && p->m_next2->m_state != 0) p = p->m_next2 ;
- else p = p->m_next;
- }
+ if (p->m_next2 && p->m_next2->m_state != 0) p = p->m_next2 ;
+ else p = p->m_next;
+ }
- // descend sur les éléments de block
- while ( p != NULL && !p->m_bBlock ) p = p->m_prev;
+ // descend sur les éléments de block
+ while ( p != NULL && !p->m_bBlock ) p = p->m_prev;
- while ( p != NULL && level++ < 0 )
- {
- p = p->m_prev;
- while ( p != NULL && !p->m_bBlock ) p = p->m_prev;
- }
+ while ( p != NULL && level++ < 0 )
+ {
+ p = p->m_prev;
+ while ( p != NULL && !p->m_bBlock ) p = p->m_prev;
+ }
- if ( p == NULL ) return NULL;
+ if ( p == NULL ) return NULL;
- // recherche le nom de la fonction courante
- CBotStack* pp = p;
- while ( pp != NULL )
- {
- if ( pp->m_bFunc == 1 ) break;
- pp = pp->m_prev;
- }
+ // recherche le nom de la fonction courante
+ CBotStack* pp = p;
+ while ( pp != NULL )
+ {
+ if ( pp->m_bFunc == 1 ) break;
+ pp = pp->m_prev;
+ }
- if ( pp == NULL || pp->m_instr == NULL ) return NULL;
+ if ( pp == NULL || pp->m_instr == NULL ) return NULL;
- CBotToken* t = pp->m_instr->GivToken();
- FunctionName = t->GivString();
-
- return p->m_listVar;
+ CBotToken* t = pp->m_instr->GivToken();
+ FunctionName = t->GivString();
+
+ return p->m_listVar;
}
bool CBotStack::SaveState(FILE* pf)
{
- if ( this == NULL ) // fin de l'arbre ?
- {
- return WriteWord(pf, 0); // met un terminateur
- }
-
- if ( m_next2 != NULL )
- {
- if (!WriteWord(pf, 2)) return false; // une marque de poursuite
- if (!m_next2->SaveState(pf)) return false;
- }
- else
- {
- if (!WriteWord(pf, 1)) return false; // une marque de poursuite
- }
- if (!WriteWord(pf, m_bBlock)) return false; // est-ce un bloc local
- if (!WriteWord(pf, m_state)) return false; // dans quel état
- if (!WriteWord(pf, 0)) return false; // par compatibilité m_bDontDelete
- if (!WriteWord(pf, m_step)) return false; // dans quel état
-
-
- if (!SaveVar(pf, m_var)) return false; // le résultat courant
- if (!SaveVar(pf, m_listVar)) return false; // les variables locales
-
- return m_next->SaveState(pf); // enregistre la suite
+ if ( this == NULL ) // fin de l'arbre ?
+ {
+ return WriteWord(pf, 0); // met un terminateur
+ }
+
+ if ( m_next2 != NULL )
+ {
+ if (!WriteWord(pf, 2)) return false; // une marque de poursuite
+ if (!m_next2->SaveState(pf)) return false;
+ }
+ else
+ {
+ if (!WriteWord(pf, 1)) return false; // une marque de poursuite
+ }
+ if (!WriteWord(pf, m_bBlock)) return false; // est-ce un bloc local
+ if (!WriteWord(pf, m_state)) return false; // dans quel état
+ if (!WriteWord(pf, 0)) return false; // par compatibilité m_bDontDelete
+ if (!WriteWord(pf, m_step)) return false; // dans quel état
+
+
+ if (!SaveVar(pf, m_var)) return false; // le résultat courant
+ if (!SaveVar(pf, m_listVar)) return false; // les variables locales
+
+ return m_next->SaveState(pf); // enregistre la suite
}
bool CBotStack::RestoreState(FILE* pf, CBotStack* &pStack)
{
- unsigned short w;
+ unsigned short w;
- pStack = NULL;
- if (!ReadWord(pf, w)) return false;
- if ( w == 0 ) return true;
+ pStack = NULL;
+ if (!ReadWord(pf, w)) return false;
+ if ( w == 0 ) return true;
-#if STACKMEM
- if ( this == NULL ) pStack = FirstStack();
- else pStack = AddStack();
+#if STACKMEM
+ if ( this == NULL ) pStack = FirstStack();
+ else pStack = AddStack();
#else
- pStack = new CBotStack(this);
+ pStack = new CBotStack(this);
#endif
- if ( w == 2 )
- {
- if (!pStack->RestoreState(pf, pStack->m_next2)) return false;
- }
+ if ( w == 2 )
+ {
+ if (!pStack->RestoreState(pf, pStack->m_next2)) return false;
+ }
- if (!ReadWord(pf, w)) return false; // est-ce un bloc local
- pStack->m_bBlock = w;
+ if (!ReadWord(pf, w)) return false; // est-ce un bloc local
+ pStack->m_bBlock = w;
- if (!ReadWord(pf, w)) return false; // dans quel état j'ère ?
- pStack->SetState((short)w); // dans le bon état
+ if (!ReadWord(pf, w)) return false; // dans quel état j'ère ?
+ pStack->SetState((short)w); // dans le bon état
- if (!ReadWord(pf, w)) return false; // dont delete ?
- // plus utilisé
+ if (!ReadWord(pf, w)) return false; // dont delete ?
+ // plus utilisé
- if (!ReadWord(pf, w)) return false; // pas à pas
- pStack->m_step = w;
+ if (!ReadWord(pf, w)) return false; // pas à pas
+ pStack->m_step = w;
- if (!CBotVar::RestoreState(pf, pStack->m_var)) return false; // la variable temp
- if (!CBotVar::RestoreState(pf, pStack->m_listVar)) return false;// les variables locales
+ if (!CBotVar::RestoreState(pf, pStack->m_var)) return false; // la variable temp
+ if (!CBotVar::RestoreState(pf, pStack->m_listVar)) return false;// les variables locales
- return pStack->RestoreState(pf, pStack->m_next);
+ return pStack->RestoreState(pf, pStack->m_next);
}
bool CBotVar::Save0State(FILE* pf)
-{
- if (!WriteWord(pf, 100+m_mPrivate))return false; // variable privée ?
- if (!WriteWord(pf, m_bStatic))return false; // variable static ?
- if (!WriteWord(pf, m_type.GivType()))return false; // enregiste le type (toujours non nul)
- if (!WriteWord(pf, m_binit))return false; // variable définie ?
- return WriteString(pf, m_token->GivString()); // et le nom de la variable
+{
+ if (!WriteWord(pf, 100+m_mPrivate))return false; // variable privée ?
+ if (!WriteWord(pf, m_bStatic))return false; // variable static ?
+ if (!WriteWord(pf, m_type.GivType()))return false; // enregiste le type (toujours non nul)
+ if (!WriteWord(pf, m_binit))return false; // variable définie ?
+ return WriteString(pf, m_token->GivString()); // et le nom de la variable
}
bool CBotVarInt::Save0State(FILE* pf)
-{
- if ( !m_defnum.IsEmpty() )
- {
- if(!WriteWord(pf, 200 )) return false; // marqueur spécial
- if(!WriteString(pf, m_defnum)) return false; // nom de la valeur
- }
+{
+ if ( !m_defnum.IsEmpty() )
+ {
+ if(!WriteWord(pf, 200 )) return false; // marqueur spécial
+ if(!WriteString(pf, m_defnum)) return false; // nom de la valeur
+ }
- return CBotVar::Save0State(pf);
+ return CBotVar::Save0State(pf);
}
bool CBotVarInt::Save1State(FILE* pf)
{
- return WriteWord(pf, m_val); // la valeur de la variable
+ return WriteWord(pf, m_val); // la valeur de la variable
}
bool CBotVarBoolean::Save1State(FILE* pf)
{
- return WriteWord(pf, m_val); // la valeur de la variable
+ return WriteWord(pf, m_val); // la valeur de la variable
}
bool CBotVarFloat::Save1State(FILE* pf)
{
- return WriteFloat(pf, m_val); // la valeur de la variable
+ return WriteFloat(pf, m_val); // la valeur de la variable
}
bool CBotVarString::Save1State(FILE* pf)
{
- return WriteString(pf, m_val); // la valeur de la variable
+ return WriteString(pf, m_val); // la valeur de la variable
}
bool CBotVarClass::Save1State(FILE* pf)
{
- if ( !WriteType(pf, m_type) ) return false;
- if ( !WriteLong(pf, m_ItemIdent) ) return false;
+ if ( !WriteType(pf, m_type) ) return false;
+ if ( !WriteLong(pf, m_ItemIdent) ) return false;
- return SaveVar(pf, m_pVar); // contenu de l'objet
+ return SaveVar(pf, m_pVar); // contenu de l'objet
}
bool CBotVar::RestoreState(FILE* pf, CBotVar* &pVar)
{
- unsigned short w, wi, prv, st;
- float ww;
- CBotString name, s;
-
- delete pVar;
-
- pVar = NULL;
- CBotVar* pNew = NULL;
- CBotVar* pPrev = NULL;
-
- while ( true ) // recupère toute une liste
- {
- if (!ReadWord(pf, w)) return false; // privé ou type ?
- if ( w == 0 ) return true;
-
- CBotString defnum;
- if ( w == 200 )
- {
- if (!ReadString(pf, defnum)) return false; // nombre avec un identifiant
- if (!ReadWord(pf, w)) return false; // type
- }
-
- prv = 100; st = 0;
- if ( w >= 100 )
- {
- prv = w;
- if (!ReadWord(pf, st)) return false; // statique
- if (!ReadWord(pf, w)) return false; // type
- }
-
- if ( w == CBotTypClass ) w = CBotTypIntrinsic; // forcément intrinsèque
-
- if (!ReadWord(pf, wi)) return false; // init ?
-
- if (!ReadString(pf, name)) return false; // nom de la variable
-
- CBotToken token(name, CBotString());
-
- switch (w)
- {
- case CBotTypInt:
- case CBotTypBoolean:
- pNew = CBotVar::Create(&token, w); // crée une variable
- if (!ReadWord(pf, w)) return false;
- pNew->SetValInt((short)w, defnum);
- break;
- case CBotTypFloat:
- pNew = CBotVar::Create(&token, w); // crée une variable
- if (!ReadFloat(pf, ww)) return false;
- pNew->SetValFloat(ww);
- break;
- case CBotTypString:
- pNew = CBotVar::Create(&token, w); // crée une variable
- if (!ReadString(pf, s)) return false;
- pNew->SetValString(s);
- break;
-
- // restitue un objet intrinsic ou un élément d'un array
- case CBotTypIntrinsic:
- case CBotTypArrayBody:
- {
- CBotTypResult r;
- long id;
- if (!ReadType(pf, r)) return false; // type complet
- if (!ReadLong(pf, id) ) return false;
-
-// if (!ReadString(pf, s)) return false;
- {
- CBotVar* p = NULL;
- if ( id ) p = CBotVarClass::Find(id) ;
-
- pNew = new CBotVarClass(&token, r); // crée directement une instance
- // attention cptuse = 0
- if ( !RestoreState(pf, ((CBotVarClass*)pNew)->m_pVar)) return false;
- pNew->SetIdent(id);
-
- if ( p != NULL )
- {
- delete pNew;
- pNew = p; // reprend l'élément connu
- }
- }
- }
- break;
-
- case CBotTypPointer:
- case CBotTypNullPointer:
- if (!ReadString(pf, s)) return false;
- {
- pNew = CBotVar::Create(&token, CBotTypResult(w, s));// crée une variable
- CBotVarClass* p = NULL;
- long id;
- ReadLong(pf, id);
-// if ( id ) p = CBotVarClass::Find(id); // retrouve l'instance ( fait par RestoreInstance )
-
- // restitue une copie de l'instance d'origine
- CBotVar* pInstance = NULL;
- if ( !CBotVar::RestoreState( pf, pInstance ) ) return false;
- ((CBotVarPointer*)pNew)->SetPointer( pInstance ); // et pointe dessus
-
-// if ( p != NULL ) ((CBotVarPointer*)pNew)->SetPointer( p ); // plutôt celui-ci !
-
- }
- break;
-
- case CBotTypArrayPointer:
- {
- CBotTypResult r;
- if (!ReadType(pf, r)) return false;
-
- pNew = CBotVar::Create(&token, r); // crée une variable
-
- // restitue une copie de l'instance d'origine
- CBotVar* pInstance = NULL;
- if ( !CBotVar::RestoreState( pf, pInstance ) ) return false;
- ((CBotVarPointer*)pNew)->SetPointer( pInstance ); // et pointe dessus
- }
- break;
- default:
- ASM_TRAP();
- }
-
- if ( pPrev != NULL ) pPrev->m_next = pNew;
- if ( pVar == NULL ) pVar = pNew;
-
- pNew->m_binit = wi; // pNew->SetInit(wi);
- pNew->SetStatic(st);
- pNew->SetPrivate(prv-100);
- pPrev = pNew;
- }
- return true;
+ unsigned short w, wi, prv, st;
+ float ww;
+ CBotString name, s;
+
+ delete pVar;
+
+ pVar = NULL;
+ CBotVar* pNew = NULL;
+ CBotVar* pPrev = NULL;
+
+ while ( true ) // recupère toute une liste
+ {
+ if (!ReadWord(pf, w)) return false; // privé ou type ?
+ if ( w == 0 ) return true;
+
+ CBotString defnum;
+ if ( w == 200 )
+ {
+ if (!ReadString(pf, defnum)) return false; // nombre avec un identifiant
+ if (!ReadWord(pf, w)) return false; // type
+ }
+
+ prv = 100; st = 0;
+ if ( w >= 100 )
+ {
+ prv = w;
+ if (!ReadWord(pf, st)) return false; // statique
+ if (!ReadWord(pf, w)) return false; // type
+ }
+
+ if ( w == CBotTypClass ) w = CBotTypIntrinsic; // forcément intrinsèque
+
+ if (!ReadWord(pf, wi)) return false; // init ?
+
+ if (!ReadString(pf, name)) return false; // nom de la variable
+
+ CBotToken token(name, CBotString());
+
+ switch (w)
+ {
+ case CBotTypInt:
+ case CBotTypBoolean:
+ pNew = CBotVar::Create(&token, w); // crée une variable
+ if (!ReadWord(pf, w)) return false;
+ pNew->SetValInt((short)w, defnum);
+ break;
+ case CBotTypFloat:
+ pNew = CBotVar::Create(&token, w); // crée une variable
+ if (!ReadFloat(pf, ww)) return false;
+ pNew->SetValFloat(ww);
+ break;
+ case CBotTypString:
+ pNew = CBotVar::Create(&token, w); // crée une variable
+ if (!ReadString(pf, s)) return false;
+ pNew->SetValString(s);
+ break;
+
+ // restitue un objet intrinsic ou un élément d'un array
+ case CBotTypIntrinsic:
+ case CBotTypArrayBody:
+ {
+ CBotTypResult r;
+ long id;
+ if (!ReadType(pf, r)) return false; // type complet
+ if (!ReadLong(pf, id) ) return false;
+
+// if (!ReadString(pf, s)) return false;
+ {
+ CBotVar* p = NULL;
+ if ( id ) p = CBotVarClass::Find(id) ;
+
+ pNew = new CBotVarClass(&token, r); // crée directement une instance
+ // attention cptuse = 0
+ if ( !RestoreState(pf, ((CBotVarClass*)pNew)->m_pVar)) return false;
+ pNew->SetIdent(id);
+
+ if ( p != NULL )
+ {
+ delete pNew;
+ pNew = p; // reprend l'élément connu
+ }
+ }
+ }
+ break;
+
+ case CBotTypPointer:
+ case CBotTypNullPointer:
+ if (!ReadString(pf, s)) return false;
+ {
+ pNew = CBotVar::Create(&token, CBotTypResult(w, s));// crée une variable
+ CBotVarClass* p = NULL;
+ long id;
+ ReadLong(pf, id);
+// if ( id ) p = CBotVarClass::Find(id); // retrouve l'instance ( fait par RestoreInstance )
+
+ // restitue une copie de l'instance d'origine
+ CBotVar* pInstance = NULL;
+ if ( !CBotVar::RestoreState( pf, pInstance ) ) return false;
+ ((CBotVarPointer*)pNew)->SetPointer( pInstance ); // et pointe dessus
+
+// if ( p != NULL ) ((CBotVarPointer*)pNew)->SetPointer( p ); // plutôt celui-ci !
+
+ }
+ break;
+
+ case CBotTypArrayPointer:
+ {
+ CBotTypResult r;
+ if (!ReadType(pf, r)) return false;
+
+ pNew = CBotVar::Create(&token, r); // crée une variable
+
+ // restitue une copie de l'instance d'origine
+ CBotVar* pInstance = NULL;
+ if ( !CBotVar::RestoreState( pf, pInstance ) ) return false;
+ ((CBotVarPointer*)pNew)->SetPointer( pInstance ); // et pointe dessus
+ }
+ break;
+ default:
+ ASM_TRAP();
+ }
+
+ if ( pPrev != NULL ) pPrev->m_next = pNew;
+ if ( pVar == NULL ) pVar = pNew;
+
+ pNew->m_binit = wi; // pNew->SetInit(wi);
+ pNew->SetStatic(st);
+ pNew->SetPrivate(prv-100);
+ pPrev = pNew;
+ }
+ return true;
}
@@ -1123,11 +1112,11 @@ bool CBotVar::RestoreState(FILE* pf, CBotVar* &pVar)
// gestion de la pile à la compilation
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-CBotProgram* CBotCStack::m_prog = NULL; // init la variable statique
-int CBotCStack::m_error = 0;
-int CBotCStack::m_end = 0;
-CBotTypResult CBotCStack::m_retTyp = CBotTypResult(0);
-//CBotToken* CBotCStack::m_retClass= NULL;
+CBotProgram* CBotCStack::m_prog = NULL; // init la variable statique
+int CBotCStack::m_error = 0;
+int CBotCStack::m_end = 0;
+CBotTypResult CBotCStack::m_retTyp = CBotTypResult(0);
+//CBotToken* CBotCStack::m_retClass= NULL;
CBotCStack::CBotCStack(CBotCStack* ppapa)
@@ -1135,125 +1124,125 @@ CBotCStack::CBotCStack(CBotCStack* ppapa)
m_next = NULL;
m_prev = ppapa;
- if (ppapa == NULL)
- {
- m_error = 0;
- m_start = 0;
- m_end = 0;
- m_bBlock = true;
- }
- else
- {
- m_start = ppapa->m_start;
- m_bBlock = false;
- }
+ if (ppapa == NULL)
+ {
+ m_error = 0;
+ m_start = 0;
+ m_end = 0;
+ m_bBlock = true;
+ }
+ else
+ {
+ m_start = ppapa->m_start;
+ m_bBlock = false;
+ }
- m_listVar = NULL;
- m_var = NULL;
+ m_listVar = NULL;
+ m_var = NULL;
}
// destructeur
CBotCStack::~CBotCStack()
{
- if (m_next != NULL) delete m_next;
- if (m_prev != NULL) m_prev->m_next = NULL; // enlève de la chaîne
+ if (m_next != NULL) delete m_next;
+ if (m_prev != NULL) m_prev->m_next = NULL; // enlève de la chaîne
- delete m_var;
- delete m_listVar;
+ delete m_var;
+ delete m_listVar;
}
// utilisé uniquement à la compilation
CBotCStack* CBotCStack::TokenStack(CBotToken* pToken, bool bBlock)
{
- if (m_next != NULL) return m_next; // reprise dans une pile existante
+ if (m_next != NULL) return m_next; // reprise dans une pile existante
- CBotCStack* p = new CBotCStack(this);
- m_next = p; // chaîne l'élément
- p->m_bBlock = bBlock;
+ CBotCStack* p = new CBotCStack(this);
+ m_next = p; // chaîne l'élément
+ p->m_bBlock = bBlock;
- if (pToken != NULL) p->SetStartError(pToken->GivStart());
+ if (pToken != NULL) p->SetStartError(pToken->GivStart());
- return p;
+ return p;
}
CBotInstr* CBotCStack::Return(CBotInstr* inst, CBotCStack* pfils)
-{
- if ( pfils == this ) return inst;
+{
+ if ( pfils == this ) return inst;
- if (m_var != NULL) delete m_var; // valeur remplacée ?
- m_var = pfils->m_var; // résultat transmis
- pfils->m_var = NULL; // ne pas détruire la variable
+ if (m_var != NULL) delete m_var; // valeur remplacée ?
+ m_var = pfils->m_var; // résultat transmis
+ pfils->m_var = NULL; // ne pas détruire la variable
- if (m_error)
- {
- m_start = pfils->m_start; // récupère la position de l'erreur
- m_end = pfils->m_end;
- }
+ if (m_error)
+ {
+ m_start = pfils->m_start; // récupère la position de l'erreur
+ m_end = pfils->m_end;
+ }
- delete pfils;
- return inst;
+ delete pfils;
+ return inst;
}
CBotFunction* CBotCStack::ReturnFunc(CBotFunction* inst, CBotCStack* pfils)
-{
- if (m_var != NULL) delete m_var; // valeur remplacée ?
- m_var = pfils->m_var; // résultat transmis
- pfils->m_var = NULL; // ne pas détruire la variable
+{
+ if (m_var != NULL) delete m_var; // valeur remplacée ?
+ m_var = pfils->m_var; // résultat transmis
+ pfils->m_var = NULL; // ne pas détruire la variable
- if (m_error)
- {
- m_start = pfils->m_start; // récupère la position de l'erreur
- m_end = pfils->m_end;
- }
+ if (m_error)
+ {
+ m_start = pfils->m_start; // récupère la position de l'erreur
+ m_end = pfils->m_end;
+ }
- delete pfils;
- return inst;
+ delete pfils;
+ return inst;
}
int CBotCStack::GivError(int& start, int& end)
{
- start = m_start;
- end = m_end;
- return m_error;
+ start = m_start;
+ end = m_end;
+ return m_error;
}
int CBotCStack::GivError()
{
- return m_error;
+ return m_error;
}
// type d'instruction sur la pile
CBotTypResult CBotCStack::GivTypResult(int mode)
{
- if (m_var == NULL)
- return CBotTypResult(99);
- return m_var->GivTypResult(mode);
+ if (m_var == NULL)
+ return CBotTypResult(99);
+ return m_var->GivTypResult(mode);
}
// type d'instruction sur la pile
int CBotCStack::GivType(int mode)
{
- if (m_var == NULL)
- return 99;
- return m_var->GivType(mode);
+ if (m_var == NULL)
+ return 99;
+ return m_var->GivType(mode);
}
// pointeur sur la pile est de quelle classe ?
CBotClass* CBotCStack::GivClass()
{
- if ( m_var == NULL )
- return NULL;
- if ( m_var->GivType(1) != CBotTypPointer ) return NULL;
+ if ( m_var == NULL )
+ return NULL;
+ if ( m_var->GivType(1) != CBotTypPointer ) return NULL;
- return m_var->GivClass();
+ return m_var->GivClass();
}
// type d'instruction sur la pile
void CBotCStack::SetType(CBotTypResult& type)
{
- if (m_var == NULL) return;
- m_var->SetType( type );
+ if (m_var == NULL) return;
+ m_var->SetType( type );
}
// cherche une variable sur la pile
@@ -1262,40 +1251,40 @@ void CBotCStack::SetType(CBotTypResult& type)
CBotVar* CBotCStack::FindVar(CBotToken* &pToken)
{
- CBotCStack* p = this;
- CBotString name = pToken->GivString();
-
- while (p != NULL)
- {
- CBotVar* pp = p->m_listVar;
- while ( pp != NULL)
- {
- if (name == pp->GivName())
- {
- return pp;
- }
- pp = pp->m_next;
- }
- p = p->m_prev;
- }
- return NULL;
+ CBotCStack* p = this;
+ CBotString name = pToken->GivString();
+
+ while (p != NULL)
+ {
+ CBotVar* pp = p->m_listVar;
+ while ( pp != NULL)
+ {
+ if (name == pp->GivName())
+ {
+ return pp;
+ }
+ pp = pp->m_next;
+ }
+ p = p->m_prev;
+ }
+ return NULL;
}
CBotVar* CBotCStack::FindVar(CBotToken& Token)
{
- CBotToken* pt = &Token;
- return FindVar(pt);
+ CBotToken* pt = &Token;
+ return FindVar(pt);
}
CBotVar* CBotCStack::CopyVar(CBotToken& Token)
{
- CBotVar* pVar = FindVar( Token );
+ CBotVar* pVar = FindVar( Token );
- if ( pVar == NULL) return NULL;
+ if ( pVar == NULL) return NULL;
- CBotVar* pCopy = CBotVar::Create( "", pVar->GivType() );
- pCopy->Copy(pVar);
- return pCopy;
+ CBotVar* pCopy = CBotVar::Create( "", pVar->GivType() );
+ pCopy->Copy(pVar);
+ return pCopy;
}
bool CBotCStack::IsOk()
@@ -1306,100 +1295,100 @@ bool CBotCStack::IsOk()
void CBotCStack::SetStartError( int pos )
{
- if ( m_error != 0) return; // ne change pas une erreur déjà existante
- m_start = pos;
+ if ( m_error != 0) return; // ne change pas une erreur déjà existante
+ m_start = pos;
}
void CBotCStack::SetError(int n, int pos)
{
- if ( n!= 0 && m_error != 0) return; // ne change pas une erreur déjà existante
- m_error = n;
- m_end = pos;
+ if ( n!= 0 && m_error != 0) return; // ne change pas une erreur déjà existante
+ m_error = n;
+ m_end = pos;
}
void CBotCStack::SetError(int n, CBotToken* p)
{
- if (m_error) return; // ne change pas une erreur déjà existante
- m_error = n;
- m_start = p->GivStart();
- m_end = p->GivEnd();
+ if (m_error) return; // ne change pas une erreur déjà existante
+ m_error = n;
+ m_start = p->GivStart();
+ m_end = p->GivEnd();
}
void CBotCStack::ResetError(int n, int start, int end)
{
- m_error = n;
- m_start = start;
- m_end = end;
+ m_error = n;
+ m_start = start;
+ m_end = end;
}
bool CBotCStack::NextToken(CBotToken* &p)
{
- CBotToken* pp = p;
+ CBotToken* pp = p;
- p = p->GivNext();
- if (p!=NULL) return true;
+ p = p->GivNext();
+ if (p!=NULL) return true;
- SetError(TX_ENDOF, pp->GivEnd());
- return false;
+ SetError(TX_ENDOF, pp->GivEnd());
+ return false;
}
void CBotCStack::SetBotCall(CBotProgram* p)
{
- m_prog = p;
+ m_prog = p;
}
CBotProgram* CBotCStack::GivBotCall()
{
- return m_prog;
+ return m_prog;
}
void CBotCStack::SetRetType(CBotTypResult& type)
{
- m_retTyp = type;
+ m_retTyp = type;
}
CBotTypResult CBotCStack::GivRetType()
{
- return m_retTyp;
+ return m_retTyp;
}
void CBotCStack::SetVar( CBotVar* var )
{
- if (m_var) delete m_var; // remplacement d'une variable
- m_var = var;
+ if (m_var) delete m_var; // remplacement d'une variable
+ m_var = var;
}
// met sur le stack une copie d'une variable
void CBotCStack::SetCopyVar( CBotVar* var )
{
- if (m_var) delete m_var; // remplacement d'une variable
+ if (m_var) delete m_var; // remplacement d'une variable
- if ( var == NULL ) return;
- m_var = CBotVar::Create("", var->GivTypResult(2));
- m_var->Copy( var );
+ if ( var == NULL ) return;
+ m_var = CBotVar::Create("", var->GivTypResult(2));
+ m_var->Copy( var );
}
CBotVar* CBotCStack::GivVar()
{
- return m_var;
+ return m_var;
}
void CBotCStack::AddVar(CBotVar* pVar)
{
- CBotCStack* p = this;
+ CBotCStack* p = this;
- // revient sur l'élement père
- while (p != NULL && p->m_bBlock == 0) p = p->m_prev;
+ // revient sur l'élement père
+ while (p != NULL && p->m_bBlock == 0) p = p->m_prev;
- if ( p == NULL ) return;
+ if ( p == NULL ) return;
- CBotVar** pp = &p->m_listVar;
- while ( *pp != NULL ) pp = &(*pp)->m_next;
+ CBotVar** pp = &p->m_listVar;
+ while ( *pp != NULL ) pp = &(*pp)->m_next;
- *pp = pVar; // ajoute à la suite
+ *pp = pVar; // ajoute à la suite
-#ifdef _DEBUG
- if ( pVar->GivUniqNum() == 0 ) ASM_TRAP();
+#ifdef _DEBUG
+ if ( pVar->GivUniqNum() == 0 ) ASM_TRAP();
#endif
}
@@ -1407,76 +1396,76 @@ void CBotCStack::AddVar(CBotVar* pVar)
bool CBotCStack::CheckVarLocal(CBotToken* &pToken)
{
- CBotCStack* p = this;
- CBotString name = pToken->GivString();
+ CBotCStack* p = this;
+ CBotString name = pToken->GivString();
- while (p != NULL)
- {
- CBotVar* pp = p->m_listVar;
- while ( pp != NULL)
- {
- if (name == pp->GivName())
- return true;
- pp = pp->m_next;
- }
- if ( p->m_bBlock ) return false;
- p = p->m_prev;
- }
- return false;
+ while (p != NULL)
+ {
+ CBotVar* pp = p->m_listVar;
+ while ( pp != NULL)
+ {
+ if (name == pp->GivName())
+ return true;
+ pp = pp->m_next;
+ }
+ if ( p->m_bBlock ) return false;
+ p = p->m_prev;
+ }
+ return false;
}
CBotTypResult CBotCStack::CompileCall(CBotToken* &p, CBotVar** ppVars, long& nIdent)
{
- nIdent = 0;
- CBotTypResult val(-1);
+ nIdent = 0;
+ CBotTypResult val(-1);
- val = CBotCall::CompileCall(p, ppVars, this, nIdent);
- if (val.GivType() < 0)
- {
- val = m_prog->GivFunctions()->CompileCall(p->GivString(), ppVars, nIdent);
- if ( val.GivType() < 0 )
- {
- // pVar = NULL; // l'erreur n'est pas sur un paramètre en particulier
- SetError( -val.GivType(), p );
- val.SetType(-val.GivType());
- return val;
- }
- }
- return val;
+ val = CBotCall::CompileCall(p, ppVars, this, nIdent);
+ if (val.GivType() < 0)
+ {
+ val = m_prog->GivFunctions()->CompileCall(p->GivString(), ppVars, nIdent);
+ if ( val.GivType() < 0 )
+ {
+ // pVar = NULL; // l'erreur n'est pas sur un paramètre en particulier
+ SetError( -val.GivType(), p );
+ val.SetType(-val.GivType());
+ return val;
+ }
+ }
+ return val;
}
// test si un nom de procédure est déjà défini quelque part
bool CBotCStack::CheckCall(CBotToken* &pToken, CBotDefParam* pParam)
{
- CBotString name = pToken->GivString();
-
- if ( CBotCall::CheckCall(name) ) return true;
-
- CBotFunction* pp = m_prog->GivFunctions();
- while ( pp != NULL )
- {
- if ( pToken->GivString() == pp->GivName() )
- {
- // les paramètres sont-ils exactement les mêmes ?
- if ( pp->CheckParam( pParam ) )
- return true;
- }
- pp = pp->Next();
- }
-
- pp = CBotFunction::m_listPublic;
- while ( pp != NULL )
- {
- if ( pToken->GivString() == pp->GivName() )
- {
- // les paramètres sont-ils exactement les mêmes ?
- if ( pp->CheckParam( pParam ) )
- return true;
- }
- pp = pp->m_nextpublic;
- }
-
- return false;
+ CBotString name = pToken->GivString();
+
+ if ( CBotCall::CheckCall(name) ) return true;
+
+ CBotFunction* pp = m_prog->GivFunctions();
+ while ( pp != NULL )
+ {
+ if ( pToken->GivString() == pp->GivName() )
+ {
+ // les paramètres sont-ils exactement les mêmes ?
+ if ( pp->CheckParam( pParam ) )
+ return true;
+ }
+ pp = pp->Next();
+ }
+
+ pp = CBotFunction::m_listPublic;
+ while ( pp != NULL )
+ {
+ if ( pToken->GivString() == pp->GivName() )
+ {
+ // les paramètres sont-ils exactement les mêmes ?
+ if ( pp->CheckParam( pParam ) )
+ return true;
+ }
+ pp = pp->m_nextpublic;
+ }
+
+ return false;
}
diff --git a/src/CBot/CBotString.cpp b/src/CBot/CBotString.cpp
index 33e1d04..9d5d257 100644
--- a/src/CBot/CBotString.cpp
+++ b/src/CBot/CBotString.cpp
@@ -23,7 +23,7 @@
#include <algorithm>
//Map is filled with id-string pars that are needed for CBot language parsing
-const std::map<EID, const char const *> CBotString::s_keywordString =
+const std::map<EID, char *> CBotString::s_keywordString =
{
{ID_IF, "if"},
{ID_ELSE, "else"},
@@ -113,9 +113,9 @@ const std::map<EID, const char const *> CBotString::s_keywordString =
{ID_MODULO, "%"},
{ID_POWER, "**"},
{ID_ASSMODULO, "%="},
+ {ID_SUPER, "super"},
{TX_UNDEF, "undefined"},
- {TX_NAN, "not a number"},
- {ID_SUPER, "super"}
+ {TX_NAN, "not a number"}
};
CBotString::CBotString()
diff --git a/src/CBot/CBotVar.cpp b/src/CBot/CBotVar.cpp
index 79ba021..9070298 100644
--- a/src/CBot/CBotVar.cpp
+++ b/src/CBot/CBotVar.cpp
@@ -27,80 +27,80 @@ long CBotVar::m_identcpt = 0;
CBotVar::CBotVar( )
{
- m_next = NULL;
- m_pMyThis = NULL;
- m_pUserPtr = NULL;
- m_InitExpr = NULL;
- m_LimExpr = NULL;
- m_type = -1;
- m_binit = false;
- m_ident = 0;
- m_bStatic = false;
- m_mPrivate = 0;
+ m_next = NULL;
+ m_pMyThis = NULL;
+ m_pUserPtr = NULL;
+ m_InitExpr = NULL;
+ m_LimExpr = NULL;
+ m_type = -1;
+ m_binit = false;
+ m_ident = 0;
+ m_bStatic = false;
+ m_mPrivate = 0;
}
CBotVarInt::CBotVarInt( const CBotToken* name )
{
- m_token = new CBotToken(name);
- m_next = NULL;
- m_pMyThis = NULL;
- m_pUserPtr = NULL;
- m_InitExpr = NULL;
- m_LimExpr = NULL;
- m_type = CBotTypInt;
- m_binit = false;
- m_bStatic = false;
- m_mPrivate = 0;
+ m_token = new CBotToken(name);
+ m_next = NULL;
+ m_pMyThis = NULL;
+ m_pUserPtr = NULL;
+ m_InitExpr = NULL;
+ m_LimExpr = NULL;
+ m_type = CBotTypInt;
+ m_binit = false;
+ m_bStatic = false;
+ m_mPrivate = 0;
- m_val = 0;
+ m_val = 0;
}
CBotVarFloat::CBotVarFloat( const CBotToken* name )
{
- m_token = new CBotToken(name);
- m_next = NULL;
- m_pMyThis = NULL;
- m_pUserPtr = NULL;
- m_InitExpr = NULL;
- m_LimExpr = NULL;
- m_type = CBotTypFloat;
- m_binit = false;
- m_bStatic = false;
- m_mPrivate = 0;
+ m_token = new CBotToken(name);
+ m_next = NULL;
+ m_pMyThis = NULL;
+ m_pUserPtr = NULL;
+ m_InitExpr = NULL;
+ m_LimExpr = NULL;
+ m_type = CBotTypFloat;
+ m_binit = false;
+ m_bStatic = false;
+ m_mPrivate = 0;
- m_val = 0;
+ m_val = 0;
}
CBotVarString::CBotVarString( const CBotToken* name )
{
- m_token = new CBotToken(name);
- m_next = NULL;
- m_pMyThis = NULL;
- m_pUserPtr = NULL;
- m_InitExpr = NULL;
- m_LimExpr = NULL;
- m_type = CBotTypString;
- m_binit = false;
- m_bStatic = false;
- m_mPrivate = 0;
+ m_token = new CBotToken(name);
+ m_next = NULL;
+ m_pMyThis = NULL;
+ m_pUserPtr = NULL;
+ m_InitExpr = NULL;
+ m_LimExpr = NULL;
+ m_type = CBotTypString;
+ m_binit = false;
+ m_bStatic = false;
+ m_mPrivate = 0;
- m_val.Empty();
+ m_val.Empty();
}
CBotVarBoolean::CBotVarBoolean( const CBotToken* name )
{
- m_token = new CBotToken(name);
- m_next = NULL;
- m_pMyThis = NULL;
- m_pUserPtr = NULL;
- m_InitExpr = NULL;
- m_LimExpr = NULL;
- m_type = CBotTypBoolean;
- m_binit = false;
- m_bStatic = false;
- m_mPrivate = 0;
+ m_token = new CBotToken(name);
+ m_next = NULL;
+ m_pMyThis = NULL;
+ m_pUserPtr = NULL;
+ m_InitExpr = NULL;
+ m_LimExpr = NULL;
+ m_type = CBotTypBoolean;
+ m_binit = false;
+ m_bStatic = false;
+ m_mPrivate = 0;
- m_val = 0;
+ m_val = 0;
}
CBotVarClass* CBotVarClass::m_ExClass = NULL;
@@ -108,171 +108,171 @@ CBotVarClass* CBotVarClass::m_ExClass = NULL;
CBotVarClass::CBotVarClass( const CBotToken* name, const CBotTypResult& type)
{
/*
-// int nIdent = 0;
- InitCBotVarClass( name, type ) //, nIdent );
+// int nIdent = 0;
+ InitCBotVarClass( name, type ) //, nIdent );
}
CBotVarClass::CBotVarClass( const CBotToken* name, CBotTypResult& type) //, int &nIdent )
{
- InitCBotVarClass( name, type ); //, nIdent );
+ InitCBotVarClass( name, type ); //, nIdent );
}
void CBotVarClass::InitCBotVarClass( const CBotToken* name, CBotTypResult& type ) //, int &nIdent )
{*/
- if ( !type.Eq(CBotTypClass) &&
- !type.Eq(CBotTypIntrinsic) && // par comodité accepte ces types
- !type.Eq(CBotTypPointer) &&
- !type.Eq(CBotTypArrayPointer) &&
- !type.Eq(CBotTypArrayBody)) ASM_TRAP();
-
- m_token = new CBotToken(name);
- m_next = NULL;
- m_pMyThis = NULL;
- m_pUserPtr = OBJECTCREATED;//NULL;
- m_InitExpr = NULL;
- m_LimExpr = NULL;
- m_pVar = NULL;
- m_type = type;
- if ( type.Eq(CBotTypArrayPointer) ) m_type.SetType( CBotTypArrayBody );
- else if ( !type.Eq(CBotTypArrayBody) ) m_type.SetType( CBotTypClass );
- // type officel pour cet object
-
- m_pClass = NULL;
- m_pParent = NULL;
- m_binit = false;
- m_bStatic = false;
- m_mPrivate = 0;
- m_bConstructor = false;
- m_CptUse = 0;
- m_ItemIdent = type.Eq(CBotTypIntrinsic) ? 0 : CBotVar::NextUniqNum();
-
- // se place tout seul dans la liste
- if (m_ExClass) m_ExClass->m_ExPrev = this;
- m_ExNext = m_ExClass;
- m_ExPrev = NULL;
- m_ExClass = this;
-
- CBotClass* pClass = type.GivClass();
- CBotClass* pClass2 = pClass->GivParent();
- if ( pClass2 != NULL )
- {
- // crée également une instance dans la classe père
- m_pParent = new CBotVarClass(name, CBotTypResult(type.GivType(),pClass2) ); //, nIdent);
- }
-
- SetClass( pClass ); //, nIdent );
+ if ( !type.Eq(CBotTypClass) &&
+ !type.Eq(CBotTypIntrinsic) && // par comodité accepte ces types
+ !type.Eq(CBotTypPointer) &&
+ !type.Eq(CBotTypArrayPointer) &&
+ !type.Eq(CBotTypArrayBody)) ASM_TRAP();
+
+ m_token = new CBotToken(name);
+ m_next = NULL;
+ m_pMyThis = NULL;
+ m_pUserPtr = OBJECTCREATED;//NULL;
+ m_InitExpr = NULL;
+ m_LimExpr = NULL;
+ m_pVar = NULL;
+ m_type = type;
+ if ( type.Eq(CBotTypArrayPointer) ) m_type.SetType( CBotTypArrayBody );
+ else if ( !type.Eq(CBotTypArrayBody) ) m_type.SetType( CBotTypClass );
+ // type officel pour cet object
+
+ m_pClass = NULL;
+ m_pParent = NULL;
+ m_binit = false;
+ m_bStatic = false;
+ m_mPrivate = 0;
+ m_bConstructor = false;
+ m_CptUse = 0;
+ m_ItemIdent = type.Eq(CBotTypIntrinsic) ? 0 : CBotVar::NextUniqNum();
+
+ // se place tout seul dans la liste
+ if (m_ExClass) m_ExClass->m_ExPrev = this;
+ m_ExNext = m_ExClass;
+ m_ExPrev = NULL;
+ m_ExClass = this;
+
+ CBotClass* pClass = type.GivClass();
+ CBotClass* pClass2 = pClass->GivParent();
+ if ( pClass2 != NULL )
+ {
+ // crée également une instance dans la classe père
+ m_pParent = new CBotVarClass(name, CBotTypResult(type.GivType(),pClass2) ); //, nIdent);
+ }
+
+ SetClass( pClass ); //, nIdent );
}
CBotVarClass::~CBotVarClass( )
{
- if ( m_CptUse != 0 )
- ASM_TRAP();
+ if ( m_CptUse != 0 )
+ ASM_TRAP();
- if ( m_pParent ) delete m_pParent;
- m_pParent = NULL;
+ if ( m_pParent ) delete m_pParent;
+ m_pParent = NULL;
- // libère l'objet indirect s'il y a lieu
-// if ( m_Indirect != NULL )
-// m_Indirect->DecrementUse();
+ // libère l'objet indirect s'il y a lieu
+// if ( m_Indirect != NULL )
+// m_Indirect->DecrementUse();
- // retire la classe de la liste
- if ( m_ExPrev ) m_ExPrev->m_ExNext = m_ExNext;
- else m_ExClass = m_ExNext;
+ // retire la classe de la liste
+ if ( m_ExPrev ) m_ExPrev->m_ExNext = m_ExNext;
+ else m_ExClass = m_ExNext;
- if ( m_ExNext ) m_ExNext->m_ExPrev = m_ExPrev;
- m_ExPrev = NULL;
- m_ExNext = NULL;
+ if ( m_ExNext ) m_ExNext->m_ExPrev = m_ExPrev;
+ m_ExPrev = NULL;
+ m_ExNext = NULL;
- delete m_pVar;
+ delete m_pVar;
}
void CBotVarClass::ConstructorSet()
{
- m_bConstructor = true;
+ m_bConstructor = true;
}
CBotVar::~CBotVar( )
{
- delete m_token;
- delete m_next;
+ delete m_token;
+ delete m_next;
}
void CBotVar::debug()
{
- const char* p = (const char*) m_token->GivString();
- CBotString s = (const char*) GivValString();
- const char* v = (const char*) s;
+ const char* p = (const char*) m_token->GivString();
+ CBotString s = (const char*) GivValString();
+ const char* v = (const char*) s;
- if ( m_type.Eq(CBotTypClass) )
- {
- CBotVar* pv = ((CBotVarClass*)this)->m_pVar;
- while (pv != NULL)
- {
- pv->debug();
- pv = pv->GivNext();
- }
- }
+ if ( m_type.Eq(CBotTypClass) )
+ {
+ CBotVar* pv = ((CBotVarClass*)this)->m_pVar;
+ while (pv != NULL)
+ {
+ pv->debug();
+ pv = pv->GivNext();
+ }
+ }
}
void CBotVar::ConstructorSet()
{
- // nop
+ // nop
}
void CBotVar::SetUserPtr(void* pUser)
{
- m_pUserPtr = pUser;
- if (m_type.Eq(CBotTypPointer) &&
- ((CBotVarPointer*)this)->m_pVarClass != NULL )
- ((CBotVarPointer*)this)->m_pVarClass->SetUserPtr(pUser);
+ m_pUserPtr = pUser;
+ if (m_type.Eq(CBotTypPointer) &&
+ ((CBotVarPointer*)this)->m_pVarClass != NULL )
+ ((CBotVarPointer*)this)->m_pVarClass->SetUserPtr(pUser);
}
void CBotVar::SetIdent(long n)
{
- if (m_type.Eq(CBotTypPointer) &&
- ((CBotVarPointer*)this)->m_pVarClass != NULL )
- ((CBotVarPointer*)this)->m_pVarClass->SetIdent(n);
+ if (m_type.Eq(CBotTypPointer) &&
+ ((CBotVarPointer*)this)->m_pVarClass != NULL )
+ ((CBotVarPointer*)this)->m_pVarClass->SetIdent(n);
}
void CBotVar::SetUniqNum(long n)
{
- m_ident = n;
+ m_ident = n;
- if ( n == 0 ) ASM_TRAP();
+ if ( n == 0 ) ASM_TRAP();
}
long CBotVar::NextUniqNum()
{
- if (++m_identcpt < 10000) m_identcpt = 10000;
- return m_identcpt;
+ if (++m_identcpt < 10000) m_identcpt = 10000;
+ return m_identcpt;
}
long CBotVar::GivUniqNum()
{
- return m_ident;
+ return m_ident;
}
void* CBotVar::GivUserPtr()
{
- return m_pUserPtr;
+ return m_pUserPtr;
}
bool CBotVar::Save1State(FILE* pf)
{
- // cette routine "virtual" ne doit jamais être appellée,
- // il doit y avoir une routine pour chaque classe fille (CBotVarInt, CBotVarFloat, etc)
- // ( voir le type dans m_type )
- ASM_TRAP();
- return false;
+ // cette routine "virtual" ne doit jamais être appellée,
+ // il doit y avoir une routine pour chaque classe fille (CBotVarInt, CBotVarFloat, etc)
+ // ( voir le type dans m_type )
+ ASM_TRAP();
+ return false;
}
void CBotVar::Maj(void* pUser, bool bContinu)
{
-/* if (!bContinu && m_pMyThis != NULL)
- m_pMyThis->Maj(pUser, true);*/
+/* if (!bContinu && m_pMyThis != NULL)
+ m_pMyThis->Maj(pUser, true);*/
}
@@ -280,382 +280,382 @@ void CBotVar::Maj(void* pUser, bool bContinu)
CBotVar* CBotVar::Create(const CBotToken* name, int type )
{
- CBotTypResult t(type);
- return Create(name, t);
+ CBotTypResult t(type);
+ return Create(name, t);
}
CBotVar* CBotVar::Create(const CBotToken* name, CBotTypResult type)
{
- switch (type.GivType())
- {
- case CBotTypShort:
- case CBotTypInt:
- return new CBotVarInt(name);
- case CBotTypFloat:
- return new CBotVarFloat(name);
- case CBotTypBoolean:
- return new CBotVarBoolean(name);
- case CBotTypString:
- return new CBotVarString(name);
- case CBotTypPointer:
- case CBotTypNullPointer:
- return new CBotVarPointer(name, type);
- case CBotTypIntrinsic:
- return new CBotVarClass(name, type);
-
- case CBotTypClass:
- // crée une nouvelle instance d'une classe
- // et retourne le POINTER sur cette instance
- {
- CBotVarClass* instance = new CBotVarClass(name, type);
- CBotVarPointer* pointer = new CBotVarPointer(name, type);
- pointer->SetPointer( instance );
- return pointer;
- }
-
- case CBotTypArrayPointer:
- return new CBotVarArray(name, type);
-
- case CBotTypArrayBody:
- {
- CBotVarClass* instance = new CBotVarClass(name, type);
- CBotVarArray* array = new CBotVarArray(name, type);
- array->SetPointer( instance );
-
- CBotVar* pv = array;
- while (type.Eq(CBotTypArrayBody))
- {
- type = type.GivTypElem();
- pv = ((CBotVarArray*)pv)->GivItem(0, true); // crée au moins l'élément [0]
- }
-
- return array;
- }
- }
-
- ASM_TRAP();
- return NULL;
+ switch (type.GivType())
+ {
+ case CBotTypShort:
+ case CBotTypInt:
+ return new CBotVarInt(name);
+ case CBotTypFloat:
+ return new CBotVarFloat(name);
+ case CBotTypBoolean:
+ return new CBotVarBoolean(name);
+ case CBotTypString:
+ return new CBotVarString(name);
+ case CBotTypPointer:
+ case CBotTypNullPointer:
+ return new CBotVarPointer(name, type);
+ case CBotTypIntrinsic:
+ return new CBotVarClass(name, type);
+
+ case CBotTypClass:
+ // crée une nouvelle instance d'une classe
+ // et retourne le POINTER sur cette instance
+ {
+ CBotVarClass* instance = new CBotVarClass(name, type);
+ CBotVarPointer* pointer = new CBotVarPointer(name, type);
+ pointer->SetPointer( instance );
+ return pointer;
+ }
+
+ case CBotTypArrayPointer:
+ return new CBotVarArray(name, type);
+
+ case CBotTypArrayBody:
+ {
+ CBotVarClass* instance = new CBotVarClass(name, type);
+ CBotVarArray* array = new CBotVarArray(name, type);
+ array->SetPointer( instance );
+
+ CBotVar* pv = array;
+ while (type.Eq(CBotTypArrayBody))
+ {
+ type = type.GivTypElem();
+ pv = ((CBotVarArray*)pv)->GivItem(0, true); // crée au moins l'élément [0]
+ }
+
+ return array;
+ }
+ }
+
+ ASM_TRAP();
+ return NULL;
}
CBotVar* CBotVar::Create( CBotVar* pVar )
{
- CBotVar* p = Create(pVar->m_token->GivString(), pVar->GivTypResult(2));
- return p;
+ CBotVar* p = Create(pVar->m_token->GivString(), pVar->GivTypResult(2));
+ return p;
}
CBotVar* CBotVar::Create( const char* n, CBotTypResult type)
{
- CBotToken name(n);
-
- switch (type.GivType())
- {
- case CBotTypShort:
- case CBotTypInt:
- return new CBotVarInt(&name);
- case CBotTypFloat:
- return new CBotVarFloat(&name);
- case CBotTypBoolean:
- return new CBotVarBoolean(&name);
- case CBotTypString:
- return new CBotVarString(&name);
- case CBotTypPointer:
- case CBotTypNullPointer:
- {
- CBotVarPointer* p = new CBotVarPointer(&name, type);
-// p->SetClass(type.GivClass());
- return p;
- }
- case CBotTypIntrinsic:
- {
- CBotVarClass* p = new CBotVarClass(&name, type);
-// p->SetClass(type.GivClass());
- return p;
- }
-
- case CBotTypClass:
- // crée une nouvelle instance d'une classe
- // et retourne le POINTER sur cette instance
- {
- CBotVarClass* instance = new CBotVarClass(&name, type);
- CBotVarPointer* pointer = new CBotVarPointer(&name, type);
- pointer->SetPointer( instance );
-// pointer->SetClass( type.GivClass() );
- return pointer;
- }
-
- case CBotTypArrayPointer:
- return new CBotVarArray(&name, type);
-
- case CBotTypArrayBody:
- {
- CBotVarClass* instance = new CBotVarClass(&name, type);
- CBotVarArray* array = new CBotVarArray(&name, type);
- array->SetPointer( instance );
-
- CBotVar* pv = array;
- while (type.Eq(CBotTypArrayBody))
- {
- type = type.GivTypElem();
- pv = ((CBotVarArray*)pv)->GivItem(0, true); // crée au moins l'élément [0]
- }
-
- return array;
- }
- }
-
- ASM_TRAP();
- return NULL;
+ CBotToken name(n);
+
+ switch (type.GivType())
+ {
+ case CBotTypShort:
+ case CBotTypInt:
+ return new CBotVarInt(&name);
+ case CBotTypFloat:
+ return new CBotVarFloat(&name);
+ case CBotTypBoolean:
+ return new CBotVarBoolean(&name);
+ case CBotTypString:
+ return new CBotVarString(&name);
+ case CBotTypPointer:
+ case CBotTypNullPointer:
+ {
+ CBotVarPointer* p = new CBotVarPointer(&name, type);
+// p->SetClass(type.GivClass());
+ return p;
+ }
+ case CBotTypIntrinsic:
+ {
+ CBotVarClass* p = new CBotVarClass(&name, type);
+// p->SetClass(type.GivClass());
+ return p;
+ }
+
+ case CBotTypClass:
+ // crée une nouvelle instance d'une classe
+ // et retourne le POINTER sur cette instance
+ {
+ CBotVarClass* instance = new CBotVarClass(&name, type);
+ CBotVarPointer* pointer = new CBotVarPointer(&name, type);
+ pointer->SetPointer( instance );
+// pointer->SetClass( type.GivClass() );
+ return pointer;
+ }
+
+ case CBotTypArrayPointer:
+ return new CBotVarArray(&name, type);
+
+ case CBotTypArrayBody:
+ {
+ CBotVarClass* instance = new CBotVarClass(&name, type);
+ CBotVarArray* array = new CBotVarArray(&name, type);
+ array->SetPointer( instance );
+
+ CBotVar* pv = array;
+ while (type.Eq(CBotTypArrayBody))
+ {
+ type = type.GivTypElem();
+ pv = ((CBotVarArray*)pv)->GivItem(0, true); // crée au moins l'élément [0]
+ }
+
+ return array;
+ }
+ }
+
+ ASM_TRAP();
+ return NULL;
}
CBotVar* CBotVar::Create( const char* name, int type, CBotClass* pClass)
{
- CBotToken token( name, "" );
- CBotVar* pVar = Create( &token, type );
-
- if ( type == CBotTypPointer && pClass == NULL ) // pointeur "null" ?
- return pVar;
-
- if ( type == CBotTypClass || type == CBotTypPointer ||
- type == CBotTypIntrinsic )
- {
- if (pClass == NULL)
- {
- delete pVar;
- return NULL;
- }
- pVar->SetClass( pClass );
- }
- return pVar;
+ CBotToken token( name, "" );
+ CBotVar* pVar = Create( &token, type );
+
+ if ( type == CBotTypPointer && pClass == NULL ) // pointeur "null" ?
+ return pVar;
+
+ if ( type == CBotTypClass || type == CBotTypPointer ||
+ type == CBotTypIntrinsic )
+ {
+ if (pClass == NULL)
+ {
+ delete pVar;
+ return NULL;
+ }
+ pVar->SetClass( pClass );
+ }
+ return pVar;
}
CBotVar* CBotVar::Create( const char* name, CBotClass* pClass)
{
- CBotToken token( name, "" );
- CBotVar* pVar = Create( &token, CBotTypResult( CBotTypClass, pClass ) );
-// pVar->SetClass( pClass );
- return pVar;
+ CBotToken token( name, "" );
+ CBotVar* pVar = Create( &token, CBotTypResult( CBotTypClass, pClass ) );
+// pVar->SetClass( pClass );
+ return pVar;
}
CBotTypResult CBotVar::GivTypResult(int mode)
{
- CBotTypResult r = m_type;
+ CBotTypResult r = m_type;
- if ( mode == 1 && m_type.Eq(CBotTypClass) )
- r.SetType(CBotTypPointer);
- if ( mode == 2 && m_type.Eq(CBotTypClass) )
- r.SetType(CBotTypIntrinsic);
+ if ( mode == 1 && m_type.Eq(CBotTypClass) )
+ r.SetType(CBotTypPointer);
+ if ( mode == 2 && m_type.Eq(CBotTypClass) )
+ r.SetType(CBotTypIntrinsic);
- return r;
+ return r;
}
int CBotVar::GivType(int mode)
{
- if ( mode == 1 && m_type.Eq(CBotTypClass) )
- return CBotTypPointer;
- if ( mode == 2 && m_type.Eq(CBotTypClass) )
- return CBotTypIntrinsic;
- return m_type.GivType();
+ if ( mode == 1 && m_type.Eq(CBotTypClass) )
+ return CBotTypPointer;
+ if ( mode == 2 && m_type.Eq(CBotTypClass) )
+ return CBotTypIntrinsic;
+ return m_type.GivType();
}
void CBotVar::SetType(CBotTypResult& type)
{
- m_type = type;
+ m_type = type;
}
int CBotVar::GivInit()
{
- if ( m_type.Eq(CBotTypClass) ) return IS_DEF; // toujours défini !
+ if ( m_type.Eq(CBotTypClass) ) return IS_DEF; // toujours défini !
- return m_binit;
+ return m_binit;
}
void CBotVar::SetInit(int bInit)
{
- m_binit = bInit;
- if ( bInit == 2 ) m_binit = IS_DEF; // cas spécial
-
- if ( m_type.Eq(CBotTypPointer) && bInit == 2 )
- {
- CBotVarClass* instance = GivPointer();
- if ( instance == NULL )
- {
- instance = new CBotVarClass(NULL, m_type);
-// instance->SetClass(((CBotVarPointer*)this)->m_pClass);
- SetPointer(instance);
- }
- instance->SetInit(1);
- }
-
- if ( m_type.Eq(CBotTypClass) || m_type.Eq(CBotTypIntrinsic) )
- {
- CBotVar* p = ((CBotVarClass*)this)->m_pVar;
- while( p != NULL )
- {
- p->SetInit( bInit );
- p->m_pMyThis = (CBotVarClass*)this;
- p = p->GivNext();
- }
- }
+ m_binit = bInit;
+ if ( bInit == 2 ) m_binit = IS_DEF; // cas spécial
+
+ if ( m_type.Eq(CBotTypPointer) && bInit == 2 )
+ {
+ CBotVarClass* instance = GivPointer();
+ if ( instance == NULL )
+ {
+ instance = new CBotVarClass(NULL, m_type);
+// instance->SetClass(((CBotVarPointer*)this)->m_pClass);
+ SetPointer(instance);
+ }
+ instance->SetInit(1);
+ }
+
+ if ( m_type.Eq(CBotTypClass) || m_type.Eq(CBotTypIntrinsic) )
+ {
+ CBotVar* p = ((CBotVarClass*)this)->m_pVar;
+ while( p != NULL )
+ {
+ p->SetInit( bInit );
+ p->m_pMyThis = (CBotVarClass*)this;
+ p = p->GivNext();
+ }
+ }
}
CBotString CBotVar::GivName()
{
- return m_token->GivString();
+ return m_token->GivString();
}
void CBotVar::SetName(const char* name)
{
- m_token->SetString(name);
+ m_token->SetString(name);
}
CBotToken* CBotVar::GivToken()
{
- return m_token;
+ return m_token;
}
CBotVar* CBotVar::GivItem(const char* name)
{
- ASM_TRAP();
- return NULL;
+ ASM_TRAP();
+ return NULL;
}
CBotVar* CBotVar::GivItemRef(int nIdent)
{
- ASM_TRAP();
- return NULL;
+ ASM_TRAP();
+ return NULL;
}
CBotVar* CBotVar::GivItemList()
{
- ASM_TRAP();
- return NULL;
+ ASM_TRAP();
+ return NULL;
}
CBotVar* CBotVar::GivItem(int row, bool bGrow)
{
- ASM_TRAP();
- return NULL;
+ ASM_TRAP();
+ return NULL;
}
// dit si une variable appartient à une classe donnée
bool CBotVar::IsElemOfClass(const char* name)
{
- CBotClass* pc = NULL;
+ CBotClass* pc = NULL;
- if ( m_type.Eq(CBotTypPointer) )
- {
- pc = ((CBotVarPointer*)this)->m_pClass;
- }
- if ( m_type.Eq(CBotTypClass) )
- {
- pc = ((CBotVarClass*)this)->m_pClass;
- }
+ if ( m_type.Eq(CBotTypPointer) )
+ {
+ pc = ((CBotVarPointer*)this)->m_pClass;
+ }
+ if ( m_type.Eq(CBotTypClass) )
+ {
+ pc = ((CBotVarClass*)this)->m_pClass;
+ }
- while ( pc != NULL )
- {
- if ( pc->GivName() == name ) return true;
- pc = pc->GivParent();
- }
+ while ( pc != NULL )
+ {
+ if ( pc->GivName() == name ) return true;
+ pc = pc->GivParent();
+ }
- return false;
+ return false;
}
CBotVar* CBotVar::GivStaticVar()
{
- // rend le pointeur à la variable si elle est statique
- if ( m_bStatic == 0 || m_pMyThis == NULL ) return this;
+ // rend le pointeur à la variable si elle est statique
+ if ( m_bStatic == 0 || m_pMyThis == NULL ) return this;
- CBotClass* pClass = m_pMyThis->GivClass();
- return pClass->GivItem( m_token->GivString() );
+ CBotClass* pClass = m_pMyThis->GivClass();
+ return pClass->GivItem( m_token->GivString() );
}
CBotVar* CBotVar::GivNext()
{
- return m_next;
+ return m_next;
}
void CBotVar::AddNext(CBotVar* pVar)
{
- CBotVar* p = this;
- while (p->m_next != NULL) p = p->m_next;
+ CBotVar* p = this;
+ while (p->m_next != NULL) p = p->m_next;
- p->m_next = pVar;
+ p->m_next = pVar;
}
void CBotVar::SetVal(CBotVar* var)
{
- switch (/*var->*/GivType())
- {
- case CBotTypBoolean:
- SetValInt(var->GivValInt());
- break;
- case CBotTypInt:
- SetValInt(var->GivValInt(), ((CBotVarInt*)var)->m_defnum);
- break;
- case CBotTypFloat:
- SetValFloat(var->GivValFloat());
- break;
- case CBotTypString:
- SetValString(var->GivValString());
- break;
- case CBotTypPointer:
- case CBotTypNullPointer:
- case CBotTypArrayPointer:
- SetPointer(var->GivPointer());
- break;
- case CBotTypClass:
- {
- delete ((CBotVarClass*)this)->m_pVar;
- ((CBotVarClass*)this)->m_pVar = NULL;
- Copy(var, false);
- }
- break;
- default:
- ASM_TRAP();
- }
-
- m_binit = var->m_binit; // copie l'état nan s'il y a
+ switch (/*var->*/GivType())
+ {
+ case CBotTypBoolean:
+ SetValInt(var->GivValInt());
+ break;
+ case CBotTypInt:
+ SetValInt(var->GivValInt(), ((CBotVarInt*)var)->m_defnum);
+ break;
+ case CBotTypFloat:
+ SetValFloat(var->GivValFloat());
+ break;
+ case CBotTypString:
+ SetValString(var->GivValString());
+ break;
+ case CBotTypPointer:
+ case CBotTypNullPointer:
+ case CBotTypArrayPointer:
+ SetPointer(var->GivPointer());
+ break;
+ case CBotTypClass:
+ {
+ delete ((CBotVarClass*)this)->m_pVar;
+ ((CBotVarClass*)this)->m_pVar = NULL;
+ Copy(var, false);
+ }
+ break;
+ default:
+ ASM_TRAP();
+ }
+
+ m_binit = var->m_binit; // copie l'état nan s'il y a
}
void CBotVar::SetStatic(bool bStatic)
{
- m_bStatic = bStatic;
+ m_bStatic = bStatic;
}
void CBotVar::SetPrivate(int mPrivate)
{
- m_mPrivate = mPrivate;
+ m_mPrivate = mPrivate;
}
bool CBotVar::IsStatic()
{
- return m_bStatic;
+ return m_bStatic;
}
bool CBotVar::IsPrivate(int mode)
{
- return m_mPrivate >= mode;
+ return m_mPrivate >= mode;
}
int CBotVar::GivPrivate()
{
- return m_mPrivate;
+ return m_mPrivate;
}
void CBotVar::SetPointer(CBotVar* pVarClass)
{
- ASM_TRAP();
+ ASM_TRAP();
}
CBotVarClass* CBotVar::GivPointer()
{
- ASM_TRAP();
- return NULL;
+ ASM_TRAP();
+ return NULL;
}
// toutes ces fonctions doivent être définies dans les classes filles
@@ -663,174 +663,174 @@ CBotVarClass* CBotVar::GivPointer()
int CBotVar::GivValInt()
{
- ASM_TRAP();
- return 0;
+ ASM_TRAP();
+ return 0;
}
float CBotVar::GivValFloat()
{
- ASM_TRAP();
- return 0;
+ ASM_TRAP();
+ return 0;
}
void CBotVar::SetValInt(int c, const char* s)
{
- ASM_TRAP();
+ ASM_TRAP();
}
void CBotVar::SetValFloat(float c)
{
- ASM_TRAP();
+ ASM_TRAP();
}
void CBotVar::Mul(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
- ASM_TRAP();
+ ASM_TRAP();
}
void CBotVar::Power(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
- ASM_TRAP();
+ ASM_TRAP();
}
int CBotVar::Div(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
- ASM_TRAP();
- return 0;
+ ASM_TRAP();
+ return 0;
}
int CBotVar::Modulo(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
- ASM_TRAP();
- return 0;
+ ASM_TRAP();
+ return 0;
}
void CBotVar::Add(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
- ASM_TRAP();
+ ASM_TRAP();
}
void CBotVar::Sub(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
- ASM_TRAP();
+ ASM_TRAP();
}
bool CBotVar::Lo(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
- ASM_TRAP();
- return false;
+ ASM_TRAP();
+ return false;
}
bool CBotVar::Hi(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
- ASM_TRAP();
- return false;
+ ASM_TRAP();
+ return false;
}
bool CBotVar::Ls(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
- ASM_TRAP();
- return false;
+ ASM_TRAP();
+ return false;
}
bool CBotVar::Hs(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
- ASM_TRAP();
- return false;
+ ASM_TRAP();
+ return false;
}
bool CBotVar::Eq(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
- ASM_TRAP();
- return false;
+ ASM_TRAP();
+ return false;
}
bool CBotVar::Ne(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
- ASM_TRAP();
- return false;
+ ASM_TRAP();
+ return false;
}
void CBotVar::And(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
- ASM_TRAP();
+ ASM_TRAP();
}
void CBotVar::Or(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
- ASM_TRAP();
+ ASM_TRAP();
}
void CBotVar::XOr(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
- ASM_TRAP();
+ ASM_TRAP();
}
void CBotVar::ASR(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
- ASM_TRAP();
+ ASM_TRAP();
}
void CBotVar::SR(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
- ASM_TRAP();
+ ASM_TRAP();
}
void CBotVar::SL(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
- ASM_TRAP();
+ ASM_TRAP();
}
void CBotVar::Neg()
{
- ASM_TRAP();
+ ASM_TRAP();
}
void CBotVar::Not()
{
- ASM_TRAP();
+ ASM_TRAP();
}
void CBotVar::Inc()
{
- ASM_TRAP();
+ ASM_TRAP();
}
void CBotVar::Dec()
{
- ASM_TRAP();
+ ASM_TRAP();
}
void CBotVar::Copy(CBotVar* pSrc, bool bName)
{
- ASM_TRAP();
+ ASM_TRAP();
}
void CBotVar::SetValString(const char* p)
{
- ASM_TRAP();
+ ASM_TRAP();
}
CBotString CBotVar::GivValString()
{
- ASM_TRAP();
- return CBotString();
+ ASM_TRAP();
+ return CBotString();
}
void CBotVar::SetClass(CBotClass* pClass)
{
- ASM_TRAP();
+ ASM_TRAP();
}
CBotClass* CBotVar::GivClass()
{
- ASM_TRAP();
- return NULL;
+ ASM_TRAP();
+ return NULL;
}
/*
void CBotVar::SetIndirection(CBotVar* pVar)
{
- // nop, uniquement pour CBotVarPointer::SetIndirection
+ // nop, uniquement pour CBotVarPointer::SetIndirection
}
*/
@@ -839,19 +839,19 @@ void CBotVar::SetIndirection(CBotVar* pVar)
// copie une variable dans une autre
void CBotVarInt::Copy(CBotVar* pSrc, bool bName)
{
- CBotVarInt* p = (CBotVarInt*)pSrc;
+ CBotVarInt* p = (CBotVarInt*)pSrc;
- if ( bName) *m_token = *p->m_token;
- m_type = p->m_type;
- m_val = p->m_val;
- m_binit = p->m_binit;
- m_pMyThis = NULL;
- m_pUserPtr = p->m_pUserPtr;
+ if ( bName) *m_token = *p->m_token;
+ m_type = p->m_type;
+ m_val = p->m_val;
+ m_binit = p->m_binit;
+ m_pMyThis = NULL;
+ m_pUserPtr = p->m_pUserPtr;
- // garde le même idendificateur (par défaut)
- if (m_ident == 0 ) m_ident = p->m_ident;
+ // garde le même idendificateur (par défaut)
+ if (m_ident == 0 ) m_ident = p->m_ident;
- m_defnum = p->m_defnum;
+ m_defnum = p->m_defnum;
}
@@ -859,189 +859,189 @@ void CBotVarInt::Copy(CBotVar* pSrc, bool bName)
void CBotVarInt::SetValInt(int val, const char* defnum)
{
- m_val = val;
- m_binit = true;
- m_defnum = defnum;
+ m_val = val;
+ m_binit = true;
+ m_defnum = defnum;
}
void CBotVarInt::SetValFloat(float val)
{
- m_val = (int)val;
- m_binit = true;
+ m_val = (int)val;
+ m_binit = true;
}
int CBotVarInt::GivValInt()
{
- return m_val;
+ return m_val;
}
float CBotVarInt::GivValFloat()
{
- return (float)m_val;
+ return (float)m_val;
}
CBotString CBotVarInt::GivValString()
{
- if ( !m_defnum.IsEmpty() ) return m_defnum;
+ if ( !m_defnum.IsEmpty() ) return m_defnum;
- CBotString res;
+ CBotString res;
- if ( !m_binit )
- {
- res.LoadString(TX_UNDEF);
- return res;
- }
- if ( m_binit == IS_NAN )
- {
- res.LoadString(TX_NAN);
- return res;
- }
+ if ( !m_binit )
+ {
+ res.LoadString(TX_UNDEF);
+ return res;
+ }
+ if ( m_binit == IS_NAN )
+ {
+ res.LoadString(TX_NAN);
+ return res;
+ }
- char buffer[300];
- sprintf(buffer, "%d", m_val);
- res = buffer;
+ char buffer[300];
+ sprintf(buffer, "%d", m_val);
+ res = buffer;
- return res;
+ return res;
}
void CBotVarInt::Mul(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
- m_val = left->GivValInt() * right->GivValInt();
- m_binit = true;
+ m_val = left->GivValInt() * right->GivValInt();
+ m_binit = true;
}
void CBotVarInt::Power(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
- m_val = (int) pow( (double) left->GivValInt() , (double) right->GivValInt() );
- m_binit = true;
+ m_val = (int) pow( (double) left->GivValInt() , (double) right->GivValInt() );
+ m_binit = true;
}
int CBotVarInt::Div(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
- int r = right->GivValInt();
- if ( r != 0 )
- {
- m_val = left->GivValInt() / r;
- m_binit = true;
- }
- return ( r == 0 ? TX_DIVZERO : 0 );
+ int r = right->GivValInt();
+ if ( r != 0 )
+ {
+ m_val = left->GivValInt() / r;
+ m_binit = true;
+ }
+ return ( r == 0 ? TX_DIVZERO : 0 );
}
int CBotVarInt::Modulo(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
- int r = right->GivValInt();
- if ( r != 0 )
- {
- m_val = left->GivValInt() % r;
- m_binit = true;
- }
- return ( r == 0 ? TX_DIVZERO : 0 );
+ int r = right->GivValInt();
+ if ( r != 0 )
+ {
+ m_val = left->GivValInt() % r;
+ m_binit = true;
+ }
+ return ( r == 0 ? TX_DIVZERO : 0 );
}
void CBotVarInt::Add(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
- m_val = left->GivValInt() + right->GivValInt();
- m_binit = true;
+ m_val = left->GivValInt() + right->GivValInt();
+ m_binit = true;
}
void CBotVarInt::Sub(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
- m_val = left->GivValInt() - right->GivValInt();
- m_binit = true;
+ m_val = left->GivValInt() - right->GivValInt();
+ m_binit = true;
}
void CBotVarInt::XOr(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
- m_val = left->GivValInt() ^ right->GivValInt();
- m_binit = true;
+ m_val = left->GivValInt() ^ right->GivValInt();
+ m_binit = true;
}
void CBotVarInt::And(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
- m_val = left->GivValInt() & right->GivValInt();
- m_binit = true;
+ m_val = left->GivValInt() & right->GivValInt();
+ m_binit = true;
}
void CBotVarInt::Or(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
- m_val = left->GivValInt() | right->GivValInt();
- m_binit = true;
+ m_val = left->GivValInt() | right->GivValInt();
+ m_binit = true;
}
void CBotVarInt::SL(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
- m_val = left->GivValInt() << right->GivValInt();
- m_binit = true;
+ m_val = left->GivValInt() << right->GivValInt();
+ m_binit = true;
}
void CBotVarInt::ASR(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
- m_val = left->GivValInt() >> right->GivValInt();
- m_binit = true;
+ m_val = left->GivValInt() >> right->GivValInt();
+ m_binit = true;
}
void CBotVarInt::SR(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
- int source = left->GivValInt();
- int shift = right->GivValInt();
- if (shift>=1) source &= 0x7fffffff;
- m_val = source >> shift;
- m_binit = true;
+ int source = left->GivValInt();
+ int shift = right->GivValInt();
+ if (shift>=1) source &= 0x7fffffff;
+ m_val = source >> shift;
+ m_binit = true;
}
void CBotVarInt::Neg()
{
- m_val = -m_val;
+ m_val = -m_val;
}
void CBotVarInt::Not()
{
- m_val = ~m_val;
+ m_val = ~m_val;
}
void CBotVarInt::Inc()
{
- m_val++;
- m_defnum.Empty();
+ m_val++;
+ m_defnum.Empty();
}
void CBotVarInt::Dec()
{
- m_val--;
- m_defnum.Empty();
+ m_val--;
+ m_defnum.Empty();
}
bool CBotVarInt::Lo(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
- return left->GivValInt() < right->GivValInt();
+ return left->GivValInt() < right->GivValInt();
}
bool CBotVarInt::Hi(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
- return left->GivValInt() > right->GivValInt();
+ return left->GivValInt() > right->GivValInt();
}
bool CBotVarInt::Ls(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
- return left->GivValInt() <= right->GivValInt();
+ return left->GivValInt() <= right->GivValInt();
}
bool CBotVarInt::Hs(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
- return left->GivValInt() >= right->GivValInt();
+ return left->GivValInt() >= right->GivValInt();
}
bool CBotVarInt::Eq(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
- return left->GivValInt() == right->GivValInt();
+ return left->GivValInt() == right->GivValInt();
}
bool CBotVarInt::Ne(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
- return left->GivValInt() != right->GivValInt();
+ return left->GivValInt() != right->GivValInt();
}
@@ -1050,19 +1050,19 @@ bool CBotVarInt::Ne(CBotVar* left, CBotVar* right)
// copie une variable dans une autre
void CBotVarFloat::Copy(CBotVar* pSrc, bool bName)
{
- CBotVarFloat* p = (CBotVarFloat*)pSrc;
+ CBotVarFloat* p = (CBotVarFloat*)pSrc;
- if (bName) *m_token = *p->m_token;
- m_type = p->m_type;
- m_val = p->m_val;
- m_binit = p->m_binit;
-//- m_bStatic = p->m_bStatic;
- m_next = NULL;
- m_pMyThis = NULL;//p->m_pMyThis;
- m_pUserPtr = p->m_pUserPtr;
+ if (bName) *m_token = *p->m_token;
+ m_type = p->m_type;
+ m_val = p->m_val;
+ m_binit = p->m_binit;
+//- m_bStatic = p->m_bStatic;
+ m_next = NULL;
+ m_pMyThis = NULL;//p->m_pMyThis;
+ m_pUserPtr = p->m_pUserPtr;
- // garde le même idendificateur (par défaut)
- if (m_ident == 0 ) m_ident = p->m_ident;
+ // garde le même idendificateur (par défaut)
+ if (m_ident == 0 ) m_ident = p->m_ident;
}
@@ -1070,139 +1070,139 @@ void CBotVarFloat::Copy(CBotVar* pSrc, bool bName)
void CBotVarFloat::SetValInt(int val, const char* s)
{
- m_val = (float)val;
- m_binit = true;
+ m_val = (float)val;
+ m_binit = true;
}
void CBotVarFloat::SetValFloat(float val)
{
- m_val = val;
- m_binit = true;
+ m_val = val;
+ m_binit = true;
}
int CBotVarFloat::GivValInt()
{
- return (int)m_val;
+ return (int)m_val;
}
float CBotVarFloat::GivValFloat()
{
- return m_val;
+ return m_val;
}
CBotString CBotVarFloat::GivValString()
{
- CBotString res;
+ CBotString res;
- if ( !m_binit )
- {
- res.LoadString(TX_UNDEF);
- return res;
- }
- if ( m_binit == IS_NAN )
- {
- res.LoadString(TX_NAN);
- return res;
- }
+ if ( !m_binit )
+ {
+ res.LoadString(TX_UNDEF);
+ return res;
+ }
+ if ( m_binit == IS_NAN )
+ {
+ res.LoadString(TX_NAN);
+ return res;
+ }
- char buffer[300];
- sprintf(buffer, "%.2f", m_val);
- res = buffer;
+ char buffer[300];
+ sprintf(buffer, "%.2f", m_val);
+ res = buffer;
- return res;
+ return res;
}
void CBotVarFloat::Mul(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
- m_val = left->GivValFloat() * right->GivValFloat();
- m_binit = true;
+ m_val = left->GivValFloat() * right->GivValFloat();
+ m_binit = true;
}
void CBotVarFloat::Power(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
- m_val = (float)pow( left->GivValFloat() , right->GivValFloat() );
- m_binit = true;
+ m_val = (float)pow( left->GivValFloat() , right->GivValFloat() );
+ m_binit = true;
}
int CBotVarFloat::Div(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
- float r = right->GivValFloat();
- if ( r != 0 )
- {
- m_val = left->GivValFloat() / r;
- m_binit = true;
- }
- return ( r == 0 ? TX_DIVZERO : 0 );
+ float r = right->GivValFloat();
+ if ( r != 0 )
+ {
+ m_val = left->GivValFloat() / r;
+ m_binit = true;
+ }
+ return ( r == 0 ? TX_DIVZERO : 0 );
}
int CBotVarFloat::Modulo(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
- float r = right->GivValFloat();
- if ( r != 0 )
- {
- m_val = (float)fmod( left->GivValFloat() , r );
- m_binit = true;
- }
- return ( r == 0 ? TX_DIVZERO : 0 );
+ float r = right->GivValFloat();
+ if ( r != 0 )
+ {
+ m_val = (float)fmod( left->GivValFloat() , r );
+ m_binit = true;
+ }
+ return ( r == 0 ? TX_DIVZERO : 0 );
}
void CBotVarFloat::Add(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
- m_val = left->GivValFloat() + right->GivValFloat();
- m_binit = true;
+ m_val = left->GivValFloat() + right->GivValFloat();
+ m_binit = true;
}
void CBotVarFloat::Sub(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
- m_val = left->GivValFloat() - right->GivValFloat();
- m_binit = true;
+ m_val = left->GivValFloat() - right->GivValFloat();
+ m_binit = true;
}
void CBotVarFloat::Neg()
{
- m_val = -m_val;
+ m_val = -m_val;
}
void CBotVarFloat::Inc()
{
- m_val++;
+ m_val++;
}
void CBotVarFloat::Dec()
{
- m_val--;
+ m_val--;
}
bool CBotVarFloat::Lo(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
- return left->GivValFloat() < right->GivValFloat();
+ return left->GivValFloat() < right->GivValFloat();
}
bool CBotVarFloat::Hi(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
- return left->GivValFloat() > right->GivValFloat();
+ return left->GivValFloat() > right->GivValFloat();
}
bool CBotVarFloat::Ls(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
- return left->GivValFloat() <= right->GivValFloat();
+ return left->GivValFloat() <= right->GivValFloat();
}
bool CBotVarFloat::Hs(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
- return left->GivValFloat() >= right->GivValFloat();
+ return left->GivValFloat() >= right->GivValFloat();
}
bool CBotVarFloat::Eq(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
- return left->GivValFloat() == right->GivValFloat();
+ return left->GivValFloat() == right->GivValFloat();
}
bool CBotVarFloat::Ne(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
- return left->GivValFloat() != right->GivValFloat();
+ return left->GivValFloat() != right->GivValFloat();
}
@@ -1211,19 +1211,19 @@ bool CBotVarFloat::Ne(CBotVar* left, CBotVar* right)
// copie une variable dans une autre
void CBotVarBoolean::Copy(CBotVar* pSrc, bool bName)
{
- CBotVarBoolean* p = (CBotVarBoolean*)pSrc;
+ CBotVarBoolean* p = (CBotVarBoolean*)pSrc;
- if (bName) *m_token = *p->m_token;
- m_type = p->m_type;
- m_val = p->m_val;
- m_binit = p->m_binit;
-//- m_bStatic = p->m_bStatic;
- m_next = NULL;
- m_pMyThis = NULL;//p->m_pMyThis;
- m_pUserPtr = p->m_pUserPtr;
+ if (bName) *m_token = *p->m_token;
+ m_type = p->m_type;
+ m_val = p->m_val;
+ m_binit = p->m_binit;
+//- m_bStatic = p->m_bStatic;
+ m_next = NULL;
+ m_pMyThis = NULL;//p->m_pMyThis;
+ m_pUserPtr = p->m_pUserPtr;
- // garde le même idendificateur (par défaut)
- if (m_ident == 0 ) m_ident = p->m_ident;
+ // garde le même idendificateur (par défaut)
+ if (m_ident == 0 ) m_ident = p->m_ident;
}
@@ -1231,77 +1231,77 @@ void CBotVarBoolean::Copy(CBotVar* pSrc, bool bName)
void CBotVarBoolean::SetValInt(int val, const char* s)
{
- m_val = (bool)val;
- m_binit = true;
+ m_val = (bool)val;
+ m_binit = true;
}
void CBotVarBoolean::SetValFloat(float val)
{
- m_val = (bool)val;
- m_binit = true;
+ m_val = (bool)val;
+ m_binit = true;
}
int CBotVarBoolean::GivValInt()
{
- return m_val;
+ return m_val;
}
float CBotVarBoolean::GivValFloat()
{
- return (float)m_val;
+ return (float)m_val;
}
CBotString CBotVarBoolean::GivValString()
{
- CBotString ret;
+ CBotString ret;
- CBotString res;
+ CBotString res;
- if ( !m_binit )
- {
- res.LoadString(TX_UNDEF);
- return res;
- }
- if ( m_binit == IS_NAN )
- {
- res.LoadString(TX_NAN);
- return res;
- }
+ if ( !m_binit )
+ {
+ res.LoadString(TX_UNDEF);
+ return res;
+ }
+ if ( m_binit == IS_NAN )
+ {
+ res.LoadString(TX_NAN);
+ return res;
+ }
- ret.LoadString( m_val > 0 ? ID_TRUE : ID_FALSE );
- return ret;
+ ret.LoadString( m_val > 0 ? ID_TRUE : ID_FALSE );
+ return ret;
}
void CBotVarBoolean::And(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
- m_val = left->GivValInt() && right->GivValInt();
- m_binit = true;
+ m_val = left->GivValInt() && right->GivValInt();
+ m_binit = true;
}
void CBotVarBoolean::Or(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
- m_val = left->GivValInt() || right->GivValInt();
- m_binit = true;
+ m_val = left->GivValInt() || right->GivValInt();
+ m_binit = true;
}
void CBotVarBoolean::XOr(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
- m_val = left->GivValInt() ^ right->GivValInt();
- m_binit = true;
+ m_val = left->GivValInt() ^ right->GivValInt();
+ m_binit = true;
}
void CBotVarBoolean::Not()
{
- m_val = m_val ? false : true ;
+ m_val = m_val ? false : true ;
}
bool CBotVarBoolean::Eq(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
- return left->GivValInt() == right->GivValInt();
+ return left->GivValInt() == right->GivValInt();
}
bool CBotVarBoolean::Ne(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
- return left->GivValInt() != right->GivValInt();
+ return left->GivValInt() != right->GivValInt();
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -1309,82 +1309,82 @@ bool CBotVarBoolean::Ne(CBotVar* left, CBotVar* right)
// copie une variable dans une autre
void CBotVarString::Copy(CBotVar* pSrc, bool bName)
{
- CBotVarString* p = (CBotVarString*)pSrc;
+ CBotVarString* p = (CBotVarString*)pSrc;
- if (bName) *m_token = *p->m_token;
- m_type = p->m_type;
- m_val = p->m_val;
- m_binit = p->m_binit;
-//- m_bStatic = p->m_bStatic;
- m_next = NULL;
- m_pMyThis = NULL;//p->m_pMyThis;
- m_pUserPtr = p->m_pUserPtr;
+ if (bName) *m_token = *p->m_token;
+ m_type = p->m_type;
+ m_val = p->m_val;
+ m_binit = p->m_binit;
+//- m_bStatic = p->m_bStatic;
+ m_next = NULL;
+ m_pMyThis = NULL;//p->m_pMyThis;
+ m_pUserPtr = p->m_pUserPtr;
- // garde le même idendificateur (par défaut)
- if (m_ident == 0 ) m_ident = p->m_ident;
+ // garde le même idendificateur (par défaut)
+ if (m_ident == 0 ) m_ident = p->m_ident;
}
void CBotVarString::SetValString(const char* p)
{
- m_val = p;
- m_binit = true;
+ m_val = p;
+ m_binit = true;
}
CBotString CBotVarString::GivValString()
{
- if ( !m_binit )
- {
- CBotString res;
- res.LoadString(TX_UNDEF);
- return res;
- }
- if ( m_binit == IS_NAN )
- {
- CBotString res;
- res.LoadString(TX_NAN);
- return res;
- }
+ if ( !m_binit )
+ {
+ CBotString res;
+ res.LoadString(TX_UNDEF);
+ return res;
+ }
+ if ( m_binit == IS_NAN )
+ {
+ CBotString res;
+ res.LoadString(TX_NAN);
+ return res;
+ }
- return m_val;
+ return m_val;
}
void CBotVarString::Add(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
- m_val = left->GivValString() + right->GivValString();
- m_binit = true;
+ m_val = left->GivValString() + right->GivValString();
+ m_binit = true;
}
bool CBotVarString::Eq(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
- return (left->GivValString() == right->GivValString());
+ return (left->GivValString() == right->GivValString());
}
bool CBotVarString::Ne(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
- return (left->GivValString() != right->GivValString());
+ return (left->GivValString() != right->GivValString());
}
bool CBotVarString::Lo(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
- return (left->GivValString() == right->GivValString());
+ return (left->GivValString() == right->GivValString());
}
bool CBotVarString::Hi(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
- return (left->GivValString() == right->GivValString());
+ return (left->GivValString() == right->GivValString());
}
bool CBotVarString::Ls(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
- return (left->GivValString() == right->GivValString());
+ return (left->GivValString() == right->GivValString());
}
bool CBotVarString::Hs(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
- return (left->GivValString() == right->GivValString());
+ return (left->GivValString() == right->GivValString());
}
@@ -1393,177 +1393,177 @@ bool CBotVarString::Hs(CBotVar* left, CBotVar* right)
// copie une variable dans une autre
void CBotVarClass::Copy(CBotVar* pSrc, bool bName)
{
- pSrc = pSrc->GivPointer(); // si source donné par un pointeur
+ pSrc = pSrc->GivPointer(); // si source donné par un pointeur
- if ( pSrc->GivType() != CBotTypClass )
- ASM_TRAP();
+ if ( pSrc->GivType() != CBotTypClass )
+ ASM_TRAP();
- CBotVarClass* p = (CBotVarClass*)pSrc;
+ CBotVarClass* p = (CBotVarClass*)pSrc;
- if (bName) *m_token = *p->m_token;
+ if (bName) *m_token = *p->m_token;
- m_type = p->m_type;
- m_binit = p->m_binit;
-//- m_bStatic = p->m_bStatic;
- m_pClass = p->m_pClass;
- if ( p->m_pParent )
- {
- ASM_TRAP(); "que faire du pParent";
- }
+ m_type = p->m_type;
+ m_binit = p->m_binit;
+//- m_bStatic = p->m_bStatic;
+ m_pClass = p->m_pClass;
+ if ( p->m_pParent )
+ {
+ ASM_TRAP(); "que faire du pParent";
+ }
-// m_next = NULL;
- m_pUserPtr = p->m_pUserPtr;
- m_pMyThis = NULL;//p->m_pMyThis;
- m_ItemIdent = p->m_ItemIdent;
+// m_next = NULL;
+ m_pUserPtr = p->m_pUserPtr;
+ m_pMyThis = NULL;//p->m_pMyThis;
+ m_ItemIdent = p->m_ItemIdent;
- // garde le même idendificateur (par défaut)
- if (m_ident == 0 ) m_ident = p->m_ident;
+ // garde le même idendificateur (par défaut)
+ if (m_ident == 0 ) m_ident = p->m_ident;
- delete m_pVar;
- m_pVar = NULL;
+ delete m_pVar;
+ m_pVar = NULL;
- CBotVar* pv = p->m_pVar;
- while( pv != NULL )
- {
- CBotVar* pn = CBotVar::Create(pv);
- pn->Copy( pv );
- if ( m_pVar == NULL ) m_pVar = pn;
- else m_pVar->AddNext(pn);
+ CBotVar* pv = p->m_pVar;
+ while( pv != NULL )
+ {
+ CBotVar* pn = CBotVar::Create(pv);
+ pn->Copy( pv );
+ if ( m_pVar == NULL ) m_pVar = pn;
+ else m_pVar->AddNext(pn);
- pv = pv->GivNext();
- }
+ pv = pv->GivNext();
+ }
}
void CBotVarClass::SetItemList(CBotVar* pVar)
{
- delete m_pVar;
- m_pVar = pVar; // remplace le pointeur existant
+ delete m_pVar;
+ m_pVar = pVar; // remplace le pointeur existant
}
void CBotVarClass::SetIdent(long n)
{
- m_ItemIdent = n;
+ m_ItemIdent = n;
}
void CBotVarClass::SetClass(CBotClass* pClass)//, int &nIdent)
{
- m_type.m_pClass = pClass;
+ m_type.m_pClass = pClass;
- if ( m_pClass == pClass ) return;
+ if ( m_pClass == pClass ) return;
- m_pClass = pClass;
+ m_pClass = pClass;
- // initialise les variables associées à cette classe
- delete m_pVar;
- m_pVar = NULL;
+ // initialise les variables associées à cette classe
+ delete m_pVar;
+ m_pVar = NULL;
- if (pClass == NULL) return;
+ if (pClass == NULL) return;
- CBotVar* pv = pClass->GivVar(); // premier de la liste
- while ( pv != NULL )
- {
- // cherche les dimensions max du tableau
- CBotInstr* p = pv->m_LimExpr; // les différentes formules
- if ( p != NULL )
- {
- CBotStack* pile = CBotStack::FirstStack(); // une pile indépendante
- int n = 0;
- int max[100];
+ CBotVar* pv = pClass->GivVar(); // premier de la liste
+ while ( pv != NULL )
+ {
+ // cherche les dimensions max du tableau
+ CBotInstr* p = pv->m_LimExpr; // les différentes formules
+ if ( p != NULL )
+ {
+ CBotStack* pile = CBotStack::FirstStack(); // une pile indépendante
+ int n = 0;
+ int max[100];
- while (p != NULL)
- {
- while( pile->IsOk() && !p->Execute(pile) ) ; // calcul de la taille sans interruptions
- CBotVar* v = pile->GivVar(); // résultat
- max[n] = v->GivValInt(); // valeur
- n++;
- p = p->GivNext3();
- }
- while (n<100) max[n++] = 0;
+ while (p != NULL)
+ {
+ while( pile->IsOk() && !p->Execute(pile) ) ; // calcul de la taille sans interruptions
+ CBotVar* v = pile->GivVar(); // résultat
+ max[n] = v->GivValInt(); // valeur
+ n++;
+ p = p->GivNext3();
+ }
+ while (n<100) max[n++] = 0;
- pv->m_type.SetArray( max ); // mémorise les limitations
- pile->Delete();
- }
+ pv->m_type.SetArray( max ); // mémorise les limitations
+ pile->Delete();
+ }
- CBotVar* pn = CBotVar::Create( pv ); // une copie
- pn->SetStatic(pv->IsStatic());
- pn->SetPrivate(pv->GivPrivate());
+ CBotVar* pn = CBotVar::Create( pv ); // une copie
+ pn->SetStatic(pv->IsStatic());
+ pn->SetPrivate(pv->GivPrivate());
- if ( pv->m_InitExpr != NULL ) // expression pour l'initialisation ?
- {
-#if STACKMEM
- CBotStack* pile = CBotStack::FirstStack(); // une pile indépendante
+ if ( pv->m_InitExpr != NULL ) // expression pour l'initialisation ?
+ {
+#if STACKMEM
+ CBotStack* pile = CBotStack::FirstStack(); // une pile indépendante
- while(pile->IsOk() && !pv->m_InitExpr->Execute(pile, pn)); // évalue l'expression sans timer
+ while(pile->IsOk() && !pv->m_InitExpr->Execute(pile, pn)); // évalue l'expression sans timer
- pile->Delete();
+ pile->Delete();
#else
- CBotStack* pile = new CBotStack(NULL); // une pile indépendante
- while(!pv->m_InitExpr->Execute(pile)); // évalue l'expression sans timer
- pn->SetVal( pile->GivVar() ) ;
- delete pile;
+ CBotStack* pile = new CBotStack(NULL); // une pile indépendante
+ while(!pv->m_InitExpr->Execute(pile)); // évalue l'expression sans timer
+ pn->SetVal( pile->GivVar() ) ;
+ delete pile;
#endif
- }
+ }
-// pn->SetUniqNum(CBotVar::NextUniqNum()); // numérote les éléments
- pn->SetUniqNum(pv->GivUniqNum()); //++nIdent
- pn->m_pMyThis = this;
+// pn->SetUniqNum(CBotVar::NextUniqNum()); // numérote les éléments
+ pn->SetUniqNum(pv->GivUniqNum()); //++nIdent
+ pn->m_pMyThis = this;
- if ( m_pVar == NULL) m_pVar = pn;
- else m_pVar->AddNext( pn );
- pv = pv->GivNext();
- }
+ if ( m_pVar == NULL) m_pVar = pn;
+ else m_pVar->AddNext( pn );
+ pv = pv->GivNext();
+ }
}
CBotClass* CBotVarClass::GivClass()
{
- return m_pClass;
+ return m_pClass;
}
void CBotVarClass::Maj(void* pUser, bool bContinu)
{
-/* if (!bContinu && m_pMyThis != NULL)
- m_pMyThis->Maj(pUser, true);*/
+/* if (!bContinu && m_pMyThis != NULL)
+ m_pMyThis->Maj(pUser, true);*/
- // une routine de mise à jour existe-elle ?
+ // une routine de mise à jour existe-elle ?
- if ( m_pClass->m_rMaj == NULL ) return;
+ if ( m_pClass->m_rMaj == NULL ) return;
- // récupère le pointeur user selon la classe
- // ou selon le paramètre passé au CBotProgram::Run()
+ // récupère le pointeur user selon la classe
+ // ou selon le paramètre passé au CBotProgram::Run()
- if ( m_pUserPtr != NULL) pUser = m_pUserPtr;
- if ( pUser == OBJECTDELETED ||
- pUser == OBJECTCREATED ) return;
- m_pClass->m_rMaj( this, pUser );
+ if ( m_pUserPtr != NULL) pUser = m_pUserPtr;
+ if ( pUser == OBJECTDELETED ||
+ pUser == OBJECTCREATED ) return;
+ m_pClass->m_rMaj( this, pUser );
}
CBotVar* CBotVarClass::GivItem(const char* name)
{
- CBotVar* p = m_pVar;
+ CBotVar* p = m_pVar;
- while ( p != NULL )
- {
- if ( p->GivName() == name ) return p;
- p = p->GivNext();
- }
+ while ( p != NULL )
+ {
+ if ( p->GivName() == name ) return p;
+ p = p->GivNext();
+ }
- if ( m_pParent != NULL ) return m_pParent->GivItem(name);
- return NULL;
+ if ( m_pParent != NULL ) return m_pParent->GivItem(name);
+ return NULL;
}
CBotVar* CBotVarClass::GivItemRef(int nIdent)
{
- CBotVar* p = m_pVar;
+ CBotVar* p = m_pVar;
- while ( p != NULL )
- {
- if ( p->GivUniqNum() == nIdent ) return p;
- p = p->GivNext();
- }
+ while ( p != NULL )
+ {
+ if ( p->GivUniqNum() == nIdent ) return p;
+ p = p->GivNext();
+ }
- if ( m_pParent != NULL ) return m_pParent->GivItemRef(nIdent);
- return NULL;
+ if ( m_pParent != NULL ) return m_pParent->GivItemRef(nIdent);
+ return NULL;
}
// pour la gestion d'un tableau
@@ -1571,145 +1571,145 @@ CBotVar* CBotVarClass::GivItemRef(int nIdent)
CBotVar* CBotVarClass::GivItem(int n, bool bExtend)
{
- CBotVar* p = m_pVar;
+ CBotVar* p = m_pVar;
- if ( n < 0 ) return NULL;
- if ( n > MAXARRAYSIZE ) return NULL;
+ if ( n < 0 ) return NULL;
+ if ( n > MAXARRAYSIZE ) return NULL;
- if ( m_type.GivLimite() >= 0 && n >= m_type.GivLimite() ) return NULL;
+ if ( m_type.GivLimite() >= 0 && n >= m_type.GivLimite() ) return NULL;
- if ( p == NULL && bExtend )
- {
- p = CBotVar::Create("", m_type.GivTypElem());
- m_pVar = p;
- }
+ if ( p == NULL && bExtend )
+ {
+ p = CBotVar::Create("", m_type.GivTypElem());
+ m_pVar = p;
+ }
- if ( n == 0 ) return p;
+ if ( n == 0 ) return p;
- while ( n-- > 0 )
- {
- if ( p->m_next == NULL )
- {
- if ( bExtend ) p->m_next = CBotVar::Create("", m_type.GivTypElem());
- if ( p->m_next == NULL ) return NULL;
- }
- p = p->m_next;
- }
+ while ( n-- > 0 )
+ {
+ if ( p->m_next == NULL )
+ {
+ if ( bExtend ) p->m_next = CBotVar::Create("", m_type.GivTypElem());
+ if ( p->m_next == NULL ) return NULL;
+ }
+ p = p->m_next;
+ }
- return p;
+ return p;
}
CBotVar* CBotVarClass::GivItemList()
{
- return m_pVar;
+ return m_pVar;
}
CBotString CBotVarClass::GivValString()
{
-// if ( m_Indirect != NULL) return m_Indirect->GivValString();
-
- CBotString res;
-
- if ( m_pClass != NULL ) // pas utilisé pour un array
- {
- res = m_pClass->GivName() + CBotString("( ");
-
- CBotVarClass* my = this;
- while ( my != NULL )
- {
- CBotVar* pv = my->m_pVar;
- while ( pv != NULL )
- {
- res += pv->GivName() + CBotString("=");
-
- if ( pv->IsStatic() )
- {
- CBotVar* pvv = my->m_pClass->GivItem(pv->GivName());
- res += pvv->GivValString();
- }
- else
- {
- res += pv->GivValString();
- }
- pv = pv->GivNext();
- if ( pv != NULL ) res += ", ";
- }
- my = my->m_pParent;
- if ( my != NULL )
- {
- res += ") extends ";
- res += my->m_pClass->GivName();
- res += " (";
- }
- }
- }
- else
- {
- res = "( ";
-
- CBotVar* pv = m_pVar;
- while ( pv != NULL )
- {
- res += pv->GivValString();
- if ( pv->GivNext() != NULL ) res += ", ";
- pv = pv->GivNext();
- }
- }
-
- res += " )";
- return res;
+// if ( m_Indirect != NULL) return m_Indirect->GivValString();
+
+ CBotString res;
+
+ if ( m_pClass != NULL ) // pas utilisé pour un array
+ {
+ res = m_pClass->GivName() + CBotString("( ");
+
+ CBotVarClass* my = this;
+ while ( my != NULL )
+ {
+ CBotVar* pv = my->m_pVar;
+ while ( pv != NULL )
+ {
+ res += pv->GivName() + CBotString("=");
+
+ if ( pv->IsStatic() )
+ {
+ CBotVar* pvv = my->m_pClass->GivItem(pv->GivName());
+ res += pvv->GivValString();
+ }
+ else
+ {
+ res += pv->GivValString();
+ }
+ pv = pv->GivNext();
+ if ( pv != NULL ) res += ", ";
+ }
+ my = my->m_pParent;
+ if ( my != NULL )
+ {
+ res += ") extends ";
+ res += my->m_pClass->GivName();
+ res += " (";
+ }
+ }
+ }
+ else
+ {
+ res = "( ";
+
+ CBotVar* pv = m_pVar;
+ while ( pv != NULL )
+ {
+ res += pv->GivValString();
+ if ( pv->GivNext() != NULL ) res += ", ";
+ pv = pv->GivNext();
+ }
+ }
+
+ res += " )";
+ return res;
}
void CBotVarClass::IncrementUse()
{
- m_CptUse++;
+ m_CptUse++;
}
void CBotVarClass::DecrementUse()
{
- m_CptUse--;
- if ( m_CptUse == 0 )
- {
- // s'il y en a un, appel le destructeur
- // mais seulement si un constructeur avait été appelé.
- if ( m_bConstructor )
- {
- m_CptUse++; // ne revient pas dans le destructeur
+ m_CptUse--;
+ if ( m_CptUse == 0 )
+ {
+ // s'il y en a un, appel le destructeur
+ // mais seulement si un constructeur avait été appelé.
+ if ( m_bConstructor )
+ {
+ m_CptUse++; // ne revient pas dans le destructeur
- // m_error est static dans le stack
- // sauve la valeur pour la remettre ensuite
- int err, start, end;
- CBotStack* pile = NULL;
- err = pile->GivError(start,end); // pile == NULL ça ne derange pas !!
+ // m_error est static dans le stack
+ // sauve la valeur pour la remettre ensuite
+ int err, start, end;
+ CBotStack* pile = NULL;
+ err = pile->GivError(start,end); // pile == NULL ça ne derange pas !!
- pile = CBotStack::FirstStack(); // efface l'erreur
- CBotVar* ppVars[1];
- ppVars[0] = NULL;
+ pile = CBotStack::FirstStack(); // efface l'erreur
+ CBotVar* ppVars[1];
+ ppVars[0] = NULL;
- CBotVar* pThis = CBotVar::Create("this", CBotTypNullPointer);
- pThis->SetPointer(this);
- CBotVar* pResult = NULL;
+ CBotVar* pThis = CBotVar::Create("this", CBotTypNullPointer);
+ pThis->SetPointer(this);
+ CBotVar* pResult = NULL;
- CBotString nom = "~" + m_pClass->GivName();
- long ident = 0;
+ CBotString nom = "~" + m_pClass->GivName();
+ long ident = 0;
- while ( pile->IsOk() && !m_pClass->ExecuteMethode(ident, nom, pThis, ppVars, pResult, pile, NULL)) ; // attend la fin
+ while ( pile->IsOk() && !m_pClass->ExecuteMethode(ident, nom, pThis, ppVars, pResult, pile, NULL)) ; // attend la fin
- pile->ResetError(err, start,end);
+ pile->ResetError(err, start,end);
- pile->Delete();
- delete pThis;
- m_CptUse--;
- }
+ pile->Delete();
+ delete pThis;
+ m_CptUse--;
+ }
- delete this; // s'auto-détruit !!
- }
+ delete this; // s'auto-détruit !!
+ }
}
CBotVarClass* CBotVarClass::GivPointer()
{
- return this;
+ return this;
}
@@ -1717,47 +1717,47 @@ CBotVarClass* CBotVarClass::GivPointer()
CBotVarClass* CBotVarClass::Find(long id)
{
- CBotVarClass* p = m_ExClass;
+ CBotVarClass* p = m_ExClass;
- while ( p != NULL )
- {
- if ( p->m_ItemIdent == id ) return p;
- p = p->m_ExNext;
- }
+ while ( p != NULL )
+ {
+ if ( p->m_ItemIdent == id ) return p;
+ p = p->m_ExNext;
+ }
- return NULL;
+ return NULL;
}
bool CBotVarClass::Eq(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
- CBotVar* l = left->GivItemList();
- CBotVar* r = right->GivItemList();
+ CBotVar* l = left->GivItemList();
+ CBotVar* r = right->GivItemList();
- while ( l != NULL && r != NULL )
- {
- if ( l->Ne(l, r) ) return false;
- l = l->GivNext();
- r = r->GivNext();
- }
+ while ( l != NULL && r != NULL )
+ {
+ if ( l->Ne(l, r) ) return false;
+ l = l->GivNext();
+ r = r->GivNext();
+ }
- // devrait toujours arrivé simultanément au bout (mêmes classes)
- return l == r;
+ // devrait toujours arrivé simultanément au bout (mêmes classes)
+ return l == r;
}
bool CBotVarClass::Ne(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
- CBotVar* l = left->GivItemList();
- CBotVar* r = right->GivItemList();
+ CBotVar* l = left->GivItemList();
+ CBotVar* r = right->GivItemList();
- while ( l != NULL && r != NULL )
- {
- if ( l->Ne(l, r) ) return true;
- l = l->GivNext();
- r = r->GivNext();
- }
+ while ( l != NULL && r != NULL )
+ {
+ if ( l->Ne(l, r) ) return true;
+ l = l->GivNext();
+ r = r->GivNext();
+ }
- // devrait toujours arrivé simultanément au bout (mêmes classes)
- return l != r;
+ // devrait toujours arrivé simultanément au bout (mêmes classes)
+ return l != r;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -1765,109 +1765,109 @@ bool CBotVarClass::Ne(CBotVar* left, CBotVar* right)
CBotVarArray::CBotVarArray(const CBotToken* name, CBotTypResult& type )
{
- if ( !type.Eq(CBotTypArrayPointer) &&
- !type.Eq(CBotTypArrayBody)) ASM_TRAP();
+ if ( !type.Eq(CBotTypArrayPointer) &&
+ !type.Eq(CBotTypArrayBody)) ASM_TRAP();
- m_token = new CBotToken(name);
- m_next = NULL;
- m_pMyThis = NULL;
- m_pUserPtr = NULL;
+ m_token = new CBotToken(name);
+ m_next = NULL;
+ m_pMyThis = NULL;
+ m_pUserPtr = NULL;
- m_type = type;
- m_type.SetType(CBotTypArrayPointer);
- m_binit = false;
+ m_type = type;
+ m_type.SetType(CBotTypArrayPointer);
+ m_binit = false;
- m_pInstance = NULL; // la liste des éléments du tableau
+ m_pInstance = NULL; // la liste des éléments du tableau
}
CBotVarArray::~CBotVarArray()
{
- if ( m_pInstance != NULL ) m_pInstance->DecrementUse(); // une référence en moins
+ if ( m_pInstance != NULL ) m_pInstance->DecrementUse(); // une référence en moins
}
// copie une variable dans une autre
void CBotVarArray::Copy(CBotVar* pSrc, bool bName)
{
- if ( pSrc->GivType() != CBotTypArrayPointer )
- ASM_TRAP();
+ if ( pSrc->GivType() != CBotTypArrayPointer )
+ ASM_TRAP();
- CBotVarArray* p = (CBotVarArray*)pSrc;
+ CBotVarArray* p = (CBotVarArray*)pSrc;
- if ( bName) *m_token = *p->m_token;
- m_type = p->m_type;
- m_pInstance = p->GivPointer();
+ if ( bName) *m_token = *p->m_token;
+ m_type = p->m_type;
+ m_pInstance = p->GivPointer();
- if ( m_pInstance != NULL )
- m_pInstance->IncrementUse(); // une référence en plus
+ if ( m_pInstance != NULL )
+ m_pInstance->IncrementUse(); // une référence en plus
- m_binit = p->m_binit;
-//- m_bStatic = p->m_bStatic;
- m_pMyThis = NULL;//p->m_pMyThis;
- m_pUserPtr = p->m_pUserPtr;
+ m_binit = p->m_binit;
+//- m_bStatic = p->m_bStatic;
+ m_pMyThis = NULL;//p->m_pMyThis;
+ m_pUserPtr = p->m_pUserPtr;
- // garde le même idendificateur (par défaut)
- if (m_ident == 0 ) m_ident = p->m_ident;
+ // garde le même idendificateur (par défaut)
+ if (m_ident == 0 ) m_ident = p->m_ident;
}
void CBotVarArray::SetPointer(CBotVar* pVarClass)
{
- m_binit = true; // init, même sur un pointeur null
+ m_binit = true; // init, même sur un pointeur null
- if ( m_pInstance == pVarClass) return; // spécial, ne pas décrémenter et réincrémenter
- // car le décrément peut détruire l'object
+ if ( m_pInstance == pVarClass) return; // spécial, ne pas décrémenter et réincrémenter
+ // car le décrément peut détruire l'object
- if ( pVarClass != NULL )
- {
- if ( pVarClass->GivType() == CBotTypArrayPointer )
- pVarClass = pVarClass->GivPointer(); // le vrai pointeur à l'objet
+ if ( pVarClass != NULL )
+ {
+ if ( pVarClass->GivType() == CBotTypArrayPointer )
+ pVarClass = pVarClass->GivPointer(); // le vrai pointeur à l'objet
- if ( !pVarClass->m_type.Eq(CBotTypClass) &&
- !pVarClass->m_type.Eq(CBotTypArrayBody))
- ASM_TRAP();
+ if ( !pVarClass->m_type.Eq(CBotTypClass) &&
+ !pVarClass->m_type.Eq(CBotTypArrayBody))
+ ASM_TRAP();
- ((CBotVarClass*)pVarClass)->IncrementUse(); // une référence en plus
- }
+ ((CBotVarClass*)pVarClass)->IncrementUse(); // une référence en plus
+ }
- if ( m_pInstance != NULL ) m_pInstance->DecrementUse();
- m_pInstance = (CBotVarClass*)pVarClass;
+ if ( m_pInstance != NULL ) m_pInstance->DecrementUse();
+ m_pInstance = (CBotVarClass*)pVarClass;
}
CBotVarClass* CBotVarArray::GivPointer()
{
- if ( m_pInstance == NULL ) return NULL;
- return m_pInstance->GivPointer();
+ if ( m_pInstance == NULL ) return NULL;
+ return m_pInstance->GivPointer();
}
CBotVar* CBotVarArray::GivItem(int n, bool bExtend)
{
- if ( m_pInstance == NULL )
- {
- if ( !bExtend ) return NULL;
- // crée une instance pour le tableau
+ if ( m_pInstance == NULL )
+ {
+ if ( !bExtend ) return NULL;
+ // crée une instance pour le tableau
- CBotVarClass* instance = new CBotVarClass(NULL, m_type);
- SetPointer( instance );
- }
- return m_pInstance->GivItem(n, bExtend);
+ CBotVarClass* instance = new CBotVarClass(NULL, m_type);
+ SetPointer( instance );
+ }
+ return m_pInstance->GivItem(n, bExtend);
}
CBotVar* CBotVarArray::GivItemList()
{
- if ( m_pInstance == NULL) return NULL;
- return m_pInstance->GivItemList();
+ if ( m_pInstance == NULL) return NULL;
+ return m_pInstance->GivItemList();
}
CBotString CBotVarArray::GivValString()
{
- if ( m_pInstance == NULL ) return ( CBotString( "Null pointer" ) ) ;
- return m_pInstance->GivValString();
+ if ( m_pInstance == NULL ) return ( CBotString( "Null pointer" ) ) ;
+ return m_pInstance->GivValString();
}
bool CBotVarArray::Save1State(FILE* pf)
{
- if ( !WriteType(pf, m_type) ) return false;
- return SaveVar(pf, m_pInstance); // sauve l'instance qui gère le tableau
+ if ( !WriteType(pf, m_type) ) return false;
+ return SaveVar(pf, m_pInstance); // sauve l'instance qui gère le tableau
}
@@ -1876,204 +1876,204 @@ bool CBotVarArray::Save1State(FILE* pf)
CBotVarPointer::CBotVarPointer(const CBotToken* name, CBotTypResult& type )
{
- if ( !type.Eq(CBotTypPointer) &&
- !type.Eq(CBotTypNullPointer) &&
- !type.Eq(CBotTypClass) && // par commodité accepte Class et Intrinsic
- !type.Eq(CBotTypIntrinsic) ) ASM_TRAP();
+ if ( !type.Eq(CBotTypPointer) &&
+ !type.Eq(CBotTypNullPointer) &&
+ !type.Eq(CBotTypClass) && // par commodité accepte Class et Intrinsic
+ !type.Eq(CBotTypIntrinsic) ) ASM_TRAP();
- m_token = new CBotToken(name);
- m_next = NULL;
- m_pMyThis = NULL;
- m_pUserPtr = NULL;
+ m_token = new CBotToken(name);
+ m_next = NULL;
+ m_pMyThis = NULL;
+ m_pUserPtr = NULL;
- m_type = type;
- if ( !type.Eq(CBotTypNullPointer) )
- m_type.SetType(CBotTypPointer); // quoi qu'il en soit, c'est un pointeur
- m_binit = false;
- m_pClass = NULL;
- m_pVarClass = NULL; // sera défini par un SetPointer()
+ m_type = type;
+ if ( !type.Eq(CBotTypNullPointer) )
+ m_type.SetType(CBotTypPointer); // quoi qu'il en soit, c'est un pointeur
+ m_binit = false;
+ m_pClass = NULL;
+ m_pVarClass = NULL; // sera défini par un SetPointer()
- SetClass(type.GivClass() );
+ SetClass(type.GivClass() );
}
CBotVarPointer::~CBotVarPointer()
{
- if ( m_pVarClass != NULL ) m_pVarClass->DecrementUse(); // une référence en moins
+ if ( m_pVarClass != NULL ) m_pVarClass->DecrementUse(); // une référence en moins
}
void CBotVarPointer::Maj(void* pUser, bool bContinu)
{
-/* if ( !bContinu && m_pMyThis != NULL )
- m_pMyThis->Maj(pUser, false);*/
+/* if ( !bContinu && m_pMyThis != NULL )
+ m_pMyThis->Maj(pUser, false);*/
- if ( m_pVarClass != NULL) m_pVarClass->Maj(pUser, false);
+ if ( m_pVarClass != NULL) m_pVarClass->Maj(pUser, false);
}
CBotVar* CBotVarPointer::GivItem(const char* name)
{
- if ( m_pVarClass == NULL) // pas d'instance existant ?
- return m_pClass->GivItem(name); // rend le pointeur dans la classe elle-même
+ if ( m_pVarClass == NULL) // pas d'instance existant ?
+ return m_pClass->GivItem(name); // rend le pointeur dans la classe elle-même
- return m_pVarClass->GivItem(name);
+ return m_pVarClass->GivItem(name);
}
CBotVar* CBotVarPointer::GivItemRef(int nIdent)
{
- if ( m_pVarClass == NULL) // pas d'instance existant ?
- return m_pClass->GivItemRef(nIdent);// rend le pointeur dans la classe elle-même
+ if ( m_pVarClass == NULL) // pas d'instance existant ?
+ return m_pClass->GivItemRef(nIdent);// rend le pointeur dans la classe elle-même
- return m_pVarClass->GivItemRef(nIdent);
+ return m_pVarClass->GivItemRef(nIdent);
}
CBotVar* CBotVarPointer::GivItemList()
{
- if ( m_pVarClass == NULL) return NULL;
- return m_pVarClass->GivItemList();
+ if ( m_pVarClass == NULL) return NULL;
+ return m_pVarClass->GivItemList();
}
CBotString CBotVarPointer::GivValString()
{
- CBotString s = "Pointer to ";
- if ( m_pVarClass == NULL ) s = "Null pointer" ;
- else s += m_pVarClass->GivValString();
- return s;
+ CBotString s = "Pointer to ";
+ if ( m_pVarClass == NULL ) s = "Null pointer" ;
+ else s += m_pVarClass->GivValString();
+ return s;
}
void CBotVarPointer::ConstructorSet()
{
- if ( m_pVarClass != NULL) m_pVarClass->ConstructorSet();
+ if ( m_pVarClass != NULL) m_pVarClass->ConstructorSet();
}
// initialise le pointeur vers l'instance d'une classe
void CBotVarPointer::SetPointer(CBotVar* pVarClass)
{
- m_binit = true; // init, même sur un pointeur null
+ m_binit = true; // init, même sur un pointeur null
- if ( m_pVarClass == pVarClass) return; // spécial, ne pas décrémenter et réincrémenter
- // car le décrément peut détruire l'object
+ if ( m_pVarClass == pVarClass) return; // spécial, ne pas décrémenter et réincrémenter
+ // car le décrément peut détruire l'object
- if ( pVarClass != NULL )
- {
- if ( pVarClass->GivType() == CBotTypPointer )
- pVarClass = pVarClass->GivPointer(); // le vrai pointeur à l'objet
+ if ( pVarClass != NULL )
+ {
+ if ( pVarClass->GivType() == CBotTypPointer )
+ pVarClass = pVarClass->GivPointer(); // le vrai pointeur à l'objet
-// if ( pVarClass->GivType() != CBotTypClass )
- if ( !pVarClass->m_type.Eq(CBotTypClass) )
- ASM_TRAP();
+// if ( pVarClass->GivType() != CBotTypClass )
+ if ( !pVarClass->m_type.Eq(CBotTypClass) )
+ ASM_TRAP();
- ((CBotVarClass*)pVarClass)->IncrementUse(); // une référence en plus
- m_pClass = ((CBotVarClass*)pVarClass)->m_pClass;
- m_pUserPtr = pVarClass->m_pUserPtr; // pas vraiment indispensable
- m_type = CBotTypResult(CBotTypPointer, m_pClass); // un pointeur de quel genre
- }
+ ((CBotVarClass*)pVarClass)->IncrementUse(); // une référence en plus
+ m_pClass = ((CBotVarClass*)pVarClass)->m_pClass;
+ m_pUserPtr = pVarClass->m_pUserPtr; // pas vraiment indispensable
+ m_type = CBotTypResult(CBotTypPointer, m_pClass); // un pointeur de quel genre
+ }
- if ( m_pVarClass != NULL ) m_pVarClass->DecrementUse();
- m_pVarClass = (CBotVarClass*)pVarClass;
+ if ( m_pVarClass != NULL ) m_pVarClass->DecrementUse();
+ m_pVarClass = (CBotVarClass*)pVarClass;
}
CBotVarClass* CBotVarPointer::GivPointer()
{
- if ( m_pVarClass == NULL ) return NULL;
- return m_pVarClass->GivPointer();
+ if ( m_pVarClass == NULL ) return NULL;
+ return m_pVarClass->GivPointer();
}
void CBotVarPointer::SetIdent(long n)
{
- if ( m_pVarClass == NULL ) return;
- m_pVarClass->SetIdent( n );
+ if ( m_pVarClass == NULL ) return;
+ m_pVarClass->SetIdent( n );
}
long CBotVarPointer::GivIdent()
{
- if ( m_pVarClass == NULL ) return 0;
- return m_pVarClass->m_ItemIdent;
+ if ( m_pVarClass == NULL ) return 0;
+ return m_pVarClass->m_ItemIdent;
}
void CBotVarPointer::SetClass(CBotClass* pClass)
{
-// int nIdent = 0;
- m_type.m_pClass = m_pClass = pClass;
- if ( m_pVarClass != NULL ) m_pVarClass->SetClass(pClass); //, nIdent);
+// int nIdent = 0;
+ m_type.m_pClass = m_pClass = pClass;
+ if ( m_pVarClass != NULL ) m_pVarClass->SetClass(pClass); //, nIdent);
}
CBotClass* CBotVarPointer::GivClass()
{
- if ( m_pVarClass != NULL ) return m_pVarClass->GivClass();
+ if ( m_pVarClass != NULL ) return m_pVarClass->GivClass();
- return m_pClass;
+ return m_pClass;
}
bool CBotVarPointer::Save1State(FILE* pf)
{
- if ( m_pClass )
- {
- if (!WriteString(pf, m_pClass->GivName())) return false; // nom de la classe
- }
- else
- {
- if (!WriteString(pf, "")) return false;
- }
+ if ( m_pClass )
+ {
+ if (!WriteString(pf, m_pClass->GivName())) return false; // nom de la classe
+ }
+ else
+ {
+ if (!WriteString(pf, "")) return false;
+ }
- if (!WriteLong(pf, GivIdent())) return false; // la référence unique
+ if (!WriteLong(pf, GivIdent())) return false; // la référence unique
- // sauve aussi une copie de l'instance
- return SaveVar(pf, GivPointer());
+ // sauve aussi une copie de l'instance
+ return SaveVar(pf, GivPointer());
}
// copie une variable dans une autre
void CBotVarPointer::Copy(CBotVar* pSrc, bool bName)
{
- if ( pSrc->GivType() != CBotTypPointer &&
- pSrc->GivType() != CBotTypNullPointer)
- ASM_TRAP();
+ if ( pSrc->GivType() != CBotTypPointer &&
+ pSrc->GivType() != CBotTypNullPointer)
+ ASM_TRAP();
- CBotVarPointer* p = (CBotVarPointer*)pSrc;
+ CBotVarPointer* p = (CBotVarPointer*)pSrc;
- if ( bName) *m_token = *p->m_token;
- m_type = p->m_type;
-// m_pVarClass = p->m_pVarClass;
- m_pVarClass = p->GivPointer();
+ if ( bName) *m_token = *p->m_token;
+ m_type = p->m_type;
+// m_pVarClass = p->m_pVarClass;
+ m_pVarClass = p->GivPointer();
- if ( m_pVarClass != NULL )
- m_pVarClass->IncrementUse(); // une référence en plus
+ if ( m_pVarClass != NULL )
+ m_pVarClass->IncrementUse(); // une référence en plus
- m_pClass = p->m_pClass;
- m_binit = p->m_binit;
-//- m_bStatic = p->m_bStatic;
- m_next = NULL;
- m_pMyThis = NULL;//p->m_pMyThis;
- m_pUserPtr = p->m_pUserPtr;
+ m_pClass = p->m_pClass;
+ m_binit = p->m_binit;
+//- m_bStatic = p->m_bStatic;
+ m_next = NULL;
+ m_pMyThis = NULL;//p->m_pMyThis;
+ m_pUserPtr = p->m_pUserPtr;
- // garde le même idendificateur (par défaut)
- if (m_ident == 0 ) m_ident = p->m_ident;
+ // garde le même idendificateur (par défaut)
+ if (m_ident == 0 ) m_ident = p->m_ident;
}
bool CBotVarPointer::Eq(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
- CBotVarClass* l = left->GivPointer();
- CBotVarClass* r = right->GivPointer();
+ CBotVarClass* l = left->GivPointer();
+ CBotVarClass* r = right->GivPointer();
- if ( l == r ) return true;
- if ( l == NULL && r->GivUserPtr() == OBJECTDELETED ) return true;
- if ( r == NULL && l->GivUserPtr() == OBJECTDELETED ) return true;
- return false;
+ if ( l == r ) return true;
+ if ( l == NULL && r->GivUserPtr() == OBJECTDELETED ) return true;
+ if ( r == NULL && l->GivUserPtr() == OBJECTDELETED ) return true;
+ return false;
}
bool CBotVarPointer::Ne(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
- CBotVarClass* l = left->GivPointer();
- CBotVarClass* r = right->GivPointer();
+ CBotVarClass* l = left->GivPointer();
+ CBotVarClass* r = right->GivPointer();
- if ( l == r ) return false;
- if ( l == NULL && r->GivUserPtr() == OBJECTDELETED ) return false;
- if ( r == NULL && l->GivUserPtr() == OBJECTDELETED ) return false;
- return true;
+ if ( l == r ) return false;
+ if ( l == NULL && r->GivUserPtr() == OBJECTDELETED ) return false;
+ if ( r == NULL && l->GivUserPtr() == OBJECTDELETED ) return false;
+ return true;
}
@@ -2084,162 +2084,162 @@ bool CBotVarPointer::Ne(CBotVar* left, CBotVar* right)
CBotTypResult::CBotTypResult(int type)
{
- m_type = type;
- m_pNext = NULL;
- m_pClass = NULL;
- m_limite = -1;
+ m_type = type;
+ m_pNext = NULL;
+ m_pClass = NULL;
+ m_limite = -1;
}
CBotTypResult::CBotTypResult(int type, const char* name)
{
- m_type = type;
- m_pNext = NULL;
- m_pClass = NULL;
- m_limite = -1;
+ m_type = type;
+ m_pNext = NULL;
+ m_pClass = NULL;
+ m_limite = -1;
- if ( type == CBotTypPointer ||
- type == CBotTypClass ||
- type == CBotTypIntrinsic )
- {
- m_pClass = CBotClass::Find(name);
- if ( m_pClass && m_pClass->IsIntrinsic() ) m_type = CBotTypIntrinsic;
- }
+ if ( type == CBotTypPointer ||
+ type == CBotTypClass ||
+ type == CBotTypIntrinsic )
+ {
+ m_pClass = CBotClass::Find(name);
+ if ( m_pClass && m_pClass->IsIntrinsic() ) m_type = CBotTypIntrinsic;
+ }
}
CBotTypResult::CBotTypResult(int type, CBotClass* pClass)
{
- m_type = type;
- m_pNext = NULL;
- m_pClass = pClass;
- m_limite = -1;
+ m_type = type;
+ m_pNext = NULL;
+ m_pClass = pClass;
+ m_limite = -1;
- if ( m_pClass && m_pClass->IsIntrinsic() ) m_type = CBotTypIntrinsic;
+ if ( m_pClass && m_pClass->IsIntrinsic() ) m_type = CBotTypIntrinsic;
}
CBotTypResult::CBotTypResult(int type, CBotTypResult elem)
{
- m_type = type;
- m_pNext = NULL;
- m_pClass = NULL;
- m_limite = -1;
+ m_type = type;
+ m_pNext = NULL;
+ m_pClass = NULL;
+ m_limite = -1;
- if ( type == CBotTypArrayPointer ||
- type == CBotTypArrayBody )
- m_pNext = new CBotTypResult( elem );
+ if ( type == CBotTypArrayPointer ||
+ type == CBotTypArrayBody )
+ m_pNext = new CBotTypResult( elem );
}
CBotTypResult::CBotTypResult(const CBotTypResult& typ)
{
- m_type = typ.m_type;
- m_pClass = typ.m_pClass;
- m_pNext = NULL;
- m_limite = typ.m_limite;
+ m_type = typ.m_type;
+ m_pClass = typ.m_pClass;
+ m_pNext = NULL;
+ m_limite = typ.m_limite;
- if ( typ.m_pNext )
- m_pNext = new CBotTypResult( *typ.m_pNext );
+ if ( typ.m_pNext )
+ m_pNext = new CBotTypResult( *typ.m_pNext );
}
CBotTypResult::CBotTypResult()
{
- m_type = 0;
- m_limite = -1;
- m_pNext = NULL;
- m_pClass = NULL;
+ m_type = 0;
+ m_limite = -1;
+ m_pNext = NULL;
+ m_pClass = NULL;
}
CBotTypResult::~CBotTypResult()
{
- delete m_pNext;
+ delete m_pNext;
}
int CBotTypResult::GivType(int mode) const
{
-#ifdef _DEBUG
- if ( m_type == CBotTypPointer ||
- m_type == CBotTypClass ||
- m_type == CBotTypIntrinsic )
+#ifdef _DEBUG
+ if ( m_type == CBotTypPointer ||
+ m_type == CBotTypClass ||
+ m_type == CBotTypIntrinsic )
- if ( m_pClass == NULL ) ASM_TRAP();
+ if ( m_pClass == NULL ) ASM_TRAP();
-
- if ( m_type == CBotTypArrayPointer )
- if ( m_pNext == NULL ) ASM_TRAP();
+
+ if ( m_type == CBotTypArrayPointer )
+ if ( m_pNext == NULL ) ASM_TRAP();
#endif
- if ( mode == 3 && m_type == CBotTypNullPointer ) return CBotTypPointer;
- return m_type;
+ if ( mode == 3 && m_type == CBotTypNullPointer ) return CBotTypPointer;
+ return m_type;
}
void CBotTypResult::SetType(int n)
{
- m_type = n;
+ m_type = n;
}
CBotClass* CBotTypResult::GivClass() const
{
- return m_pClass;
+ return m_pClass;
}
CBotTypResult& CBotTypResult::GivTypElem() const
{
- return *m_pNext;
+ return *m_pNext;
}
int CBotTypResult::GivLimite() const
{
- return m_limite;
+ return m_limite;
}
void CBotTypResult::SetLimite(int n)
{
- m_limite = n;
+ m_limite = n;
}
void CBotTypResult::SetArray( int* max )
{
- m_limite = *max;
- if (m_limite < 1) m_limite = -1;
+ m_limite = *max;
+ if (m_limite < 1) m_limite = -1;
- if ( m_pNext != NULL ) // dernière dimension ?
- {
- m_pNext->SetArray( max+1 );
- }
+ if ( m_pNext != NULL ) // dernière dimension ?
+ {
+ m_pNext->SetArray( max+1 );
+ }
}
bool CBotTypResult::Compare(const CBotTypResult& typ) const
{
- if ( m_type != typ.m_type ) return false;
+ if ( m_type != typ.m_type ) return false;
- if ( m_type == CBotTypArrayPointer ) return m_pNext->Compare(*typ.m_pNext);
+ if ( m_type == CBotTypArrayPointer ) return m_pNext->Compare(*typ.m_pNext);
- if ( m_type == CBotTypPointer ||
- m_type == CBotTypClass ||
- m_type == CBotTypIntrinsic )
- {
- return m_pClass == typ.m_pClass;
- }
+ if ( m_type == CBotTypPointer ||
+ m_type == CBotTypClass ||
+ m_type == CBotTypIntrinsic )
+ {
+ return m_pClass == typ.m_pClass;
+ }
- return true;
+ return true;
}
bool CBotTypResult::Eq(int type) const
{
- return m_type == type;
+ return m_type == type;
}
CBotTypResult&
- CBotTypResult::operator=(const CBotTypResult& src)
-{
- m_type = src.m_type;
- m_limite = src.m_limite;
- m_pClass = src.m_pClass;
- m_pNext = NULL;
- if ( src.m_pNext != NULL )
- {
- m_pNext = new CBotTypResult(*src.m_pNext);
- }
- return *this;
+ CBotTypResult::operator=(const CBotTypResult& src)
+{
+ m_type = src.m_type;
+ m_limite = src.m_limite;
+ m_pClass = src.m_pClass;
+ m_pNext = NULL;
+ if ( src.m_pNext != NULL )
+ {
+ m_pNext = new CBotTypResult(*src.m_pNext);
+ }
+ return *this;
}
diff --git a/src/CBot/resource.h b/src/CBot/resource.h
index f82fb9c..6bf48e1 100644
--- a/src/CBot/resource.h
+++ b/src/CBot/resource.h
@@ -13,8 +13,6 @@
// *
// * You should have received a copy of the GNU General Public License
// * along with this program. If not, see http://www.gnu.org/licenses/.//{{NO_DEPENDENCIES}}
-// Microsoft Developer Studio generated include file.
-// Used by CBot.rc
#ifndef _RESOURCE_H_
#define _RESOURCE_H_