diff options
Diffstat (limited to 'README.txt')
-rw-r--r-- | README.txt | 22 |
1 files changed, 22 insertions, 0 deletions
diff --git a/README.txt b/README.txt new file mode 100644 index 0000000..a5ef9f8 --- /dev/null +++ b/README.txt @@ -0,0 +1,22 @@ +Gałąź testowa MinGW + +Status + +Tutaj będą kontynuowane prace nad uruchomieniem projektu pod MinGW. +Gałąź będzie ścisle związana z główną, ale mimo wszystko osobna, żeby niczego nie zepsuć :) + +Instrukcja jak skompilować i uruchomić pod MinGW + +1. Ściągamy i instalujemy MinGW i MSYS: + http://sourceforge.net/projects/mingw/files/Installer/mingw-get-inst/mingw-get-inst-20111118/ +2. Przy instalacji zaznaczamy wszystkie komponenty do instalacji +3. W pliku src/CMakeLists.txt zmieniamy set(DXSDK_DIR "c:/dxsdk") na katalog, gdzie jest zainstalowany DirectX SDK + (slashe mają być właśnie w takiej postaci: / a nie \) +4. Uruchamiamy MinGW console ze skrótu w menu start +5. Przechodzimy do katalogu, gdzie są źródła: "cd /c/tam/gdzie/sa/zrodla" +6. "cmake -G 'MSYS Makefiles' ." +7. "make" +8. Wszystko powinno się skomplikować bez błędów +9. Kopiujemy bin/colobot.exe, bin/CBot/libCBot.dll i z katalogu, gdzie jest zainstalowany MinGW + bin/libgcc_s_dw2-1.dll i bin/libstdc++-6.dll do miejsca, gdzie mamy oryginalne źródła z danymi +10. Odpalamy z -nocd albo jak kto woli |