summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/README.txt
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'README.txt')
-rw-r--r--README.txt22
1 files changed, 22 insertions, 0 deletions
diff --git a/README.txt b/README.txt
new file mode 100644
index 0000000..a5ef9f8
--- /dev/null
+++ b/README.txt
@@ -0,0 +1,22 @@
+Gałąź testowa MinGW
+
+Status
+
+Tutaj będą kontynuowane prace nad uruchomieniem projektu pod MinGW.
+Gałąź będzie ścisle związana z główną, ale mimo wszystko osobna, żeby niczego nie zepsuć :)
+
+Instrukcja jak skompilować i uruchomić pod MinGW
+
+1. Ściągamy i instalujemy MinGW i MSYS:
+ http://sourceforge.net/projects/mingw/files/Installer/mingw-get-inst/mingw-get-inst-20111118/
+2. Przy instalacji zaznaczamy wszystkie komponenty do instalacji
+3. W pliku src/CMakeLists.txt zmieniamy set(DXSDK_DIR "c:/dxsdk") na katalog, gdzie jest zainstalowany DirectX SDK
+ (slashe mają być właśnie w takiej postaci: / a nie \)
+4. Uruchamiamy MinGW console ze skrótu w menu start
+5. Przechodzimy do katalogu, gdzie są źródła: "cd /c/tam/gdzie/sa/zrodla"
+6. "cmake -G 'MSYS Makefiles' ."
+7. "make"
+8. Wszystko powinno się skomplikować bez błędów
+9. Kopiujemy bin/colobot.exe, bin/CBot/libCBot.dll i z katalogu, gdzie jest zainstalowany MinGW
+ bin/libgcc_s_dw2-1.dll i bin/libstdc++-6.dll do miejsca, gdzie mamy oryginalne źródła z danymi
+10. Odpalamy z -nocd albo jak kto woli