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path: root/src/CBot/CBotVar.cpp
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Diffstat (limited to 'src/CBot/CBotVar.cpp')
-rw-r--r--src/CBot/CBotVar.cpp162
1 files changed, 87 insertions, 75 deletions
diff --git a/src/CBot/CBotVar.cpp b/src/CBot/CBotVar.cpp
index bd5e889..bd6fe31 100644
--- a/src/CBot/CBotVar.cpp
+++ b/src/CBot/CBotVar.cpp
@@ -1,8 +1,20 @@
-////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Définition pour la classe CBotVar
-// gestion des variables du langage CBot
-
-// on ne crée jamais d'instance de la class mère CBotVar
+// * This file is part of the COLOBOT source code
+// * Copyright (C) 2001-2008, Daniel ROUX & EPSITEC SA, www.epsitec.ch
+// *
+// * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+// * it under the terms of the GNU General Public License as published by
+// * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+// * (at your option) any later version.
+// *
+// * This program is distributed in the hope that it will be useful,
+// * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
+// * GNU General Public License for more details.
+// *
+// * You should have received a copy of the GNU General Public License
+// * along with this program. If not, see .
+
+// on ne cr�e jamais d'instance de la class m�re CBotVar
#include "CBot.h"
@@ -106,7 +118,7 @@ CBotVarClass::CBotVarClass( const CBotToken* name, CBotTypResult& type) //, int
void CBotVarClass::InitCBotVarClass( const CBotToken* name, CBotTypResult& type ) //, int &nIdent )
{*/
if ( !type.Eq(CBotTypClass) &&
- !type.Eq(CBotTypIntrinsic) && // par comodité accepte ces types
+ !type.Eq(CBotTypIntrinsic) && // par comodit� accepte ces types
!type.Eq(CBotTypPointer) &&
!type.Eq(CBotTypArrayPointer) &&
!type.Eq(CBotTypArrayBody)) __asm int 3;
@@ -142,7 +154,7 @@ void CBotVarClass::InitCBotVarClass( const CBotToken* name, CBotTypResult& type
CBotClass* pClass2 = pClass->GivParent();
if ( pClass2 != NULL )
{
- // crée également une instance dans la classe père
+ // cr�e �galement une instance dans la classe p�re
m_pParent = new CBotVarClass(name, CBotTypResult(type.GivType(),pClass2) ); //, nIdent);
}
@@ -158,7 +170,7 @@ CBotVarClass::~CBotVarClass( )
if ( m_pParent ) delete m_pParent;
m_pParent = NULL;
- // libère l'objet indirect s'il y a lieu
+ // lib�re l'objet indirect s'il y a lieu
// if ( m_Indirect != NULL )
// m_Indirect->DecrementUse();
@@ -248,7 +260,7 @@ void* CBotVar::GivUserPtr()
BOOL CBotVar::Save1State(FILE* pf)
{
- // cette routine "virtual" ne doit jamais être appellée,
+ // cette routine "virtual" ne doit jamais �tre appell�e,
// il doit y avoir une routine pour chaque classe fille (CBotVarInt, CBotVarFloat, etc)
// ( voir le type dans m_type )
__asm int 3;
@@ -262,7 +274,7 @@ void CBotVar::Maj(void* pUser, BOOL bContinu)
}
-// crée une variable selon son type
+// cr�e une variable selon son type
CBotVar* CBotVar::Create(const CBotToken* name, int type )
{
@@ -290,7 +302,7 @@ CBotVar* CBotVar::Create(const CBotToken* name, CBotTypResult type)
return new CBotVarClass(name, type);
case CBotTypClass:
- // crée une nouvelle instance d'une classe
+ // cr�e une nouvelle instance d'une classe
// et retourne le POINTER sur cette instance
{
CBotVarClass* instance = new CBotVarClass(name, type);
@@ -312,7 +324,7 @@ CBotVar* CBotVar::Create(const CBotToken* name, CBotTypResult type)
while (type.Eq(CBotTypArrayBody))
{
type = type.GivTypElem();
- pv = ((CBotVarArray*)pv)->GivItem(0, TRUE); // crée au moins l'élément [0]
+ pv = ((CBotVarArray*)pv)->GivItem(0, TRUE); // cr�e au moins l'�l�ment [0]
}
return array;
@@ -360,7 +372,7 @@ CBotVar* CBotVar::Create( const char* n, CBotTypResult type)
}
case CBotTypClass:
- // crée une nouvelle instance d'une classe
+ // cr�e une nouvelle instance d'une classe
// et retourne le POINTER sur cette instance
{
CBotVarClass* instance = new CBotVarClass(&name, type);
@@ -383,7 +395,7 @@ CBotVar* CBotVar::Create( const char* n, CBotTypResult type)
while (type.Eq(CBotTypArrayBody))
{
type = type.GivTypElem();
- pv = ((CBotVarArray*)pv)->GivItem(0, TRUE); // crée au moins l'élément [0]
+ pv = ((CBotVarArray*)pv)->GivItem(0, TRUE); // cr�e au moins l'�l�ment [0]
}
return array;
@@ -452,7 +464,7 @@ void CBotVar::SetType(CBotTypResult& type)
int CBotVar::GivInit()
{
- if ( m_type.Eq(CBotTypClass) ) return IS_DEF; // toujours défini !
+ if ( m_type.Eq(CBotTypClass) ) return IS_DEF; // toujours d�fini !
return m_binit;
}
@@ -460,7 +472,7 @@ int CBotVar::GivInit()
void CBotVar::SetInit(BOOL bInit)
{
m_binit = bInit;
- if ( bInit == 2 ) m_binit = IS_DEF; // cas spécial
+ if ( bInit == 2 ) m_binit = IS_DEF; // cas sp�cial
if ( m_type.Eq(CBotTypPointer) && bInit == 2 )
{
@@ -525,7 +537,7 @@ CBotVar* CBotVar::GivItem(int row, BOOL bGrow)
return NULL;
}
-// dit si une variable appartient à une classe donnée
+// dit si une variable appartient � une classe donn�e
BOOL CBotVar::IsElemOfClass(const char* name)
{
CBotClass* pc = NULL;
@@ -551,7 +563,7 @@ BOOL CBotVar::IsElemOfClass(const char* name)
CBotVar* CBotVar::GivStaticVar()
{
- // rend le pointeur à la variable si elle est statique
+ // rend le pointeur � la variable si elle est statique
if ( m_bStatic == 0 || m_pMyThis == NULL ) return this;
CBotClass* pClass = m_pMyThis->GivClass();
@@ -604,7 +616,7 @@ void CBotVar::SetVal(CBotVar* var)
__asm int 3;
}
- m_binit = var->m_binit; // copie l'état nan s'il y a
+ m_binit = var->m_binit; // copie l'�tat nan s'il y a
}
void CBotVar::SetStatic(BOOL bStatic)
@@ -644,8 +656,8 @@ CBotVarClass* CBotVar::GivPointer()
return NULL;
}
-// toutes ces fonctions doivent être définies dans les classes filles
-// dérivées de la classe CBotVar
+// toutes ces fonctions doivent �tre d�finies dans les classes filles
+// d�riv�es de la classe CBotVar
int CBotVar::GivValInt()
{
@@ -834,7 +846,7 @@ void CBotVarInt::Copy(CBotVar* pSrc, BOOL bName)
m_pMyThis = NULL;
m_pUserPtr = p->m_pUserPtr;
- // garde le même idendificateur (par défaut)
+ // garde le m�me idendificateur (par d�faut)
if (m_ident == 0 ) m_ident = p->m_ident;
m_defnum = p->m_defnum;
@@ -1047,7 +1059,7 @@ void CBotVarFloat::Copy(CBotVar* pSrc, BOOL bName)
m_pMyThis = NULL;//p->m_pMyThis;
m_pUserPtr = p->m_pUserPtr;
- // garde le même idendificateur (par défaut)
+ // garde le m�me idendificateur (par d�faut)
if (m_ident == 0 ) m_ident = p->m_ident;
}
@@ -1208,7 +1220,7 @@ void CBotVarBoolean::Copy(CBotVar* pSrc, BOOL bName)
m_pMyThis = NULL;//p->m_pMyThis;
m_pUserPtr = p->m_pUserPtr;
- // garde le même idendificateur (par défaut)
+ // garde le m�me idendificateur (par d�faut)
if (m_ident == 0 ) m_ident = p->m_ident;
}
@@ -1306,7 +1318,7 @@ void CBotVarString::Copy(CBotVar* pSrc, BOOL bName)
m_pMyThis = NULL;//p->m_pMyThis;
m_pUserPtr = p->m_pUserPtr;
- // garde le même idendificateur (par défaut)
+ // garde le m�me idendificateur (par d�faut)
if (m_ident == 0 ) m_ident = p->m_ident;
}
@@ -1379,7 +1391,7 @@ BOOL CBotVarString::Hs(CBotVar* left, CBotVar* right)
// copie une variable dans une autre
void CBotVarClass::Copy(CBotVar* pSrc, BOOL bName)
{
- pSrc = pSrc->GivPointer(); // si source donné par un pointeur
+ pSrc = pSrc->GivPointer(); // si source donn� par un pointeur
if ( pSrc->GivType() != CBotTypClass )
__asm int 3;
@@ -1402,7 +1414,7 @@ __asm int 3; "que faire du pParent";
m_pMyThis = NULL;//p->m_pMyThis;
m_ItemIdent = p->m_ItemIdent;
- // garde le même idendificateur (par défaut)
+ // garde le m�me idendificateur (par d�faut)
if (m_ident == 0 ) m_ident = p->m_ident;
delete m_pVar;
@@ -1439,7 +1451,7 @@ void CBotVarClass::SetClass(CBotClass* pClass)//, int &nIdent)
m_pClass = pClass;
- // initialise les variables associées à cette classe
+ // initialise les variables associ�es � cette classe
delete m_pVar;
m_pVar = NULL;
@@ -1449,24 +1461,24 @@ void CBotVarClass::SetClass(CBotClass* pClass)//, int &nIdent)
while ( pv != NULL )
{
// cherche les dimensions max du tableau
- CBotInstr* p = pv->m_LimExpr; // les différentes formules
+ CBotInstr* p = pv->m_LimExpr; // les diff�rentes formules
if ( p != NULL )
{
- CBotStack* pile = CBotStack::FirstStack(); // une pile indépendante
+ CBotStack* pile = CBotStack::FirstStack(); // une pile ind�pendante
int n = 0;
int max[100];
while (p != NULL)
{
while( pile->IsOk() && !p->Execute(pile) ) ; // calcul de la taille sans interruptions
- CBotVar* v = pile->GivVar(); // résultat
+ CBotVar* v = pile->GivVar(); // r�sultat
max[n] = v->GivValInt(); // valeur
n++;
p = p->GivNext3();
}
while (n<100) max[n++] = 0;
- pv->m_type.SetArray( max ); // mémorise les limitations
+ pv->m_type.SetArray( max ); // m�morise les limitations
pile->Delete();
}
@@ -1477,20 +1489,20 @@ void CBotVarClass::SetClass(CBotClass* pClass)//, int &nIdent)
if ( pv->m_InitExpr != NULL ) // expression pour l'initialisation ?
{
#if STACKMEM
- CBotStack* pile = CBotStack::FirstStack(); // une pile indépendante
+ CBotStack* pile = CBotStack::FirstStack(); // une pile ind�pendante
- while(pile->IsOk() && !pv->m_InitExpr->Execute(pile, pn)); // évalue l'expression sans timer
+ while(pile->IsOk() && !pv->m_InitExpr->Execute(pile, pn)); // �value l'expression sans timer
pile->Delete();
#else
- CBotStack* pile = new CBotStack(NULL); // une pile indépendante
- while(!pv->m_InitExpr->Execute(pile)); // évalue l'expression sans timer
+ CBotStack* pile = new CBotStack(NULL); // une pile ind�pendante
+ while(!pv->m_InitExpr->Execute(pile)); // �value l'expression sans timer
pn->SetVal( pile->GivVar() ) ;
delete pile;
#endif
}
-// pn->SetUniqNum(CBotVar::NextUniqNum()); // numérote les éléments
+// pn->SetUniqNum(CBotVar::NextUniqNum()); // num�rote les �l�ments
pn->SetUniqNum(pv->GivUniqNum()); //++nIdent
pn->m_pMyThis = this;
@@ -1511,12 +1523,12 @@ void CBotVarClass::Maj(void* pUser, BOOL bContinu)
/* if (!bContinu && m_pMyThis != NULL)
m_pMyThis->Maj(pUser, TRUE);*/
- // une routine de mise à jour existe-elle ?
+ // une routine de mise � jour existe-elle ?
if ( m_pClass->m_rMaj == NULL ) return;
- // récupère le pointeur user selon la classe
- // ou selon le paramètre passé au CBotProgram::Run()
+ // r�cup�re le pointeur user selon la classe
+ // ou selon le param�tre pass� au CBotProgram::Run()
if ( m_pUserPtr != NULL) pUser = m_pUserPtr;
if ( pUser == OBJECTDELETED ||
@@ -1553,7 +1565,7 @@ CBotVar* CBotVarClass::GivItemRef(int nIdent)
}
// pour la gestion d'un tableau
-// bExtend permet d'agrandir le tableau, mais pas au dela de la taille fixée par SetArray()
+// bExtend permet d'agrandir le tableau, mais pas au dela de la taille fix�e par SetArray()
CBotVar* CBotVarClass::GivItem(int n, BOOL bExtend)
{
@@ -1597,7 +1609,7 @@ CBotString CBotVarClass::GivValString()
CBotString res;
- if ( m_pClass != NULL ) // pas utilisé pour un array
+ if ( m_pClass != NULL ) // pas utilis� pour un array
{
res = m_pClass->GivName() + "( ";
@@ -1658,7 +1670,7 @@ void CBotVarClass::DecrementUse()
if ( m_CptUse == 0 )
{
// s'il y en a un, appel le destructeur
- // mais seulement si un constructeur avait été appelé.
+ // mais seulement si un constructeur avait �t� appel�.
if ( m_bConstructor )
{
m_CptUse++; // ne revient pas dans le destructeur
@@ -1667,7 +1679,7 @@ void CBotVarClass::DecrementUse()
// sauve la valeur pour la remettre ensuite
int err, start, end;
CBotStack* pile = NULL;
- err = pile->GivError(start,end); // pile == NULL ça ne derange pas !!
+ err = pile->GivError(start,end); // pile == NULL �a ne derange pas !!
pile = CBotStack::FirstStack(); // efface l'erreur
CBotVar* ppVars[1];
@@ -1689,7 +1701,7 @@ void CBotVarClass::DecrementUse()
m_CptUse--;
}
- delete this; // s'auto-détruit !!
+ delete this; // s'auto-d�truit !!
}
}
@@ -1699,7 +1711,7 @@ CBotVarClass* CBotVarClass::GivPointer()
}
-// trouve une instance selon son numéro unique
+// trouve une instance selon son num�ro unique
CBotVarClass* CBotVarClass::Find(long id)
{
@@ -1726,7 +1738,7 @@ BOOL CBotVarClass::Eq(CBotVar* left, CBotVar* right)
r = r->GivNext();
}
- // devrait toujours arrivé simultanément au bout (mêmes classes)
+ // devrait toujours arriv� simultan�ment au bout (m�mes classes)
return l == r;
}
@@ -1742,7 +1754,7 @@ BOOL CBotVarClass::Ne(CBotVar* left, CBotVar* right)
r = r->GivNext();
}
- // devrait toujours arrivé simultanément au bout (mêmes classes)
+ // devrait toujours arriv� simultan�ment au bout (m�mes classes)
return l != r;
}
@@ -1763,12 +1775,12 @@ CBotVarArray::CBotVarArray(const CBotToken* name, CBotTypResult& type )
m_type.SetType(CBotTypArrayPointer);
m_binit = FALSE;
- m_pInstance = NULL; // la liste des éléments du tableau
+ m_pInstance = NULL; // la liste des �l�ments du tableau
}
CBotVarArray::~CBotVarArray()
{
- if ( m_pInstance != NULL ) m_pInstance->DecrementUse(); // une référence en moins
+ if ( m_pInstance != NULL ) m_pInstance->DecrementUse(); // une r�f�rence en moins
}
// copie une variable dans une autre
@@ -1784,34 +1796,34 @@ void CBotVarArray::Copy(CBotVar* pSrc, BOOL bName)
m_pInstance = p->GivPointer();
if ( m_pInstance != NULL )
- m_pInstance->IncrementUse(); // une référence en plus
+ m_pInstance->IncrementUse(); // une r�f�rence en plus
m_binit = p->m_binit;
//- m_bStatic = p->m_bStatic;
m_pMyThis = NULL;//p->m_pMyThis;
m_pUserPtr = p->m_pUserPtr;
- // garde le même idendificateur (par défaut)
+ // garde le m�me idendificateur (par d�faut)
if (m_ident == 0 ) m_ident = p->m_ident;
}
void CBotVarArray::SetPointer(CBotVar* pVarClass)
{
- m_binit = TRUE; // init, même sur un pointeur null
+ m_binit = TRUE; // init, m�me sur un pointeur null
- if ( m_pInstance == pVarClass) return; // spécial, ne pas décrémenter et réincrémenter
- // car le décrément peut détruire l'object
+ if ( m_pInstance == pVarClass) return; // sp�cial, ne pas d�cr�menter et r�incr�menter
+ // car le d�cr�ment peut d�truire l'object
if ( pVarClass != NULL )
{
if ( pVarClass->GivType() == CBotTypArrayPointer )
- pVarClass = pVarClass->GivPointer(); // le vrai pointeur à l'objet
+ pVarClass = pVarClass->GivPointer(); // le vrai pointeur � l'objet
if ( !pVarClass->m_type.Eq(CBotTypClass) &&
!pVarClass->m_type.Eq(CBotTypArrayBody))
__asm int 3;
- ((CBotVarClass*)pVarClass)->IncrementUse(); // une référence en plus
+ ((CBotVarClass*)pVarClass)->IncrementUse(); // une r�f�rence en plus
}
if ( m_pInstance != NULL ) m_pInstance->DecrementUse();
@@ -1830,7 +1842,7 @@ CBotVar* CBotVarArray::GivItem(int n, BOOL bExtend)
if ( m_pInstance == NULL )
{
if ( !bExtend ) return NULL;
- // crée une instance pour le tableau
+ // cr�e une instance pour le tableau
CBotVarClass* instance = new CBotVarClass(NULL, m_type);
SetPointer( instance );
@@ -1853,18 +1865,18 @@ CBotString CBotVarArray::GivValString()
BOOL CBotVarArray::Save1State(FILE* pf)
{
if ( !WriteType(pf, m_type) ) return FALSE;
- return SaveVar(pf, m_pInstance); // sauve l'instance qui gère le tableau
+ return SaveVar(pf, m_pInstance); // sauve l'instance qui g�re le tableau
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// gestion des pointeurs à une instance donnée
+// gestion des pointeurs � une instance donn�e
CBotVarPointer::CBotVarPointer(const CBotToken* name, CBotTypResult& type )
{
if ( !type.Eq(CBotTypPointer) &&
!type.Eq(CBotTypNullPointer) &&
- !type.Eq(CBotTypClass) && // par commodité accepte Class et Intrinsic
+ !type.Eq(CBotTypClass) && // par commodit� accepte Class et Intrinsic
!type.Eq(CBotTypIntrinsic) ) __asm int 3;
m_token = new CBotToken(name);
@@ -1877,14 +1889,14 @@ CBotVarPointer::CBotVarPointer(const CBotToken* name, CBotTypResult& type )
m_type.SetType(CBotTypPointer); // quoi qu'il en soit, c'est un pointeur
m_binit = FALSE;
m_pClass = NULL;
- m_pVarClass = NULL; // sera défini par un SetPointer()
+ m_pVarClass = NULL; // sera d�fini par un SetPointer()
SetClass(type.GivClass() );
}
CBotVarPointer::~CBotVarPointer()
{
- if ( m_pVarClass != NULL ) m_pVarClass->DecrementUse(); // une référence en moins
+ if ( m_pVarClass != NULL ) m_pVarClass->DecrementUse(); // une r�f�rence en moins
}
@@ -1899,7 +1911,7 @@ void CBotVarPointer::Maj(void* pUser, BOOL bContinu)
CBotVar* CBotVarPointer::GivItem(const char* name)
{
if ( m_pVarClass == NULL) // pas d'instance existant ?
- return m_pClass->GivItem(name); // rend le pointeur dans la classe elle-même
+ return m_pClass->GivItem(name); // rend le pointeur dans la classe elle-m�me
return m_pVarClass->GivItem(name);
}
@@ -1907,7 +1919,7 @@ CBotVar* CBotVarPointer::GivItem(const char* name)
CBotVar* CBotVarPointer::GivItemRef(int nIdent)
{
if ( m_pVarClass == NULL) // pas d'instance existant ?
- return m_pClass->GivItemRef(nIdent);// rend le pointeur dans la classe elle-même
+ return m_pClass->GivItemRef(nIdent);// rend le pointeur dans la classe elle-m�me
return m_pVarClass->GivItemRef(nIdent);
}
@@ -1936,21 +1948,21 @@ void CBotVarPointer::ConstructorSet()
void CBotVarPointer::SetPointer(CBotVar* pVarClass)
{
- m_binit = TRUE; // init, même sur un pointeur null
+ m_binit = TRUE; // init, m�me sur un pointeur null
- if ( m_pVarClass == pVarClass) return; // spécial, ne pas décrémenter et réincrémenter
- // car le décrément peut détruire l'object
+ if ( m_pVarClass == pVarClass) return; // sp�cial, ne pas d�cr�menter et r�incr�menter
+ // car le d�cr�ment peut d�truire l'object
if ( pVarClass != NULL )
{
if ( pVarClass->GivType() == CBotTypPointer )
- pVarClass = pVarClass->GivPointer(); // le vrai pointeur à l'objet
+ pVarClass = pVarClass->GivPointer(); // le vrai pointeur � l'objet
// if ( pVarClass->GivType() != CBotTypClass )
if ( !pVarClass->m_type.Eq(CBotTypClass) )
__asm int 3;
- ((CBotVarClass*)pVarClass)->IncrementUse(); // une référence en plus
+ ((CBotVarClass*)pVarClass)->IncrementUse(); // une r�f�rence en plus
m_pClass = ((CBotVarClass*)pVarClass)->m_pClass;
m_pUserPtr = pVarClass->m_pUserPtr; // pas vraiment indispensable
m_type = CBotTypResult(CBotTypPointer, m_pClass); // un pointeur de quel genre
@@ -2006,7 +2018,7 @@ BOOL CBotVarPointer::Save1State(FILE* pf)
if (!WriteString(pf, "")) return FALSE;
}
- if (!WriteLong(pf, GivIdent())) return FALSE; // la référence unique
+ if (!WriteLong(pf, GivIdent())) return FALSE; // la r�f�rence unique
// sauve aussi une copie de l'instance
return SaveVar(pf, GivPointer());
@@ -2027,7 +2039,7 @@ void CBotVarPointer::Copy(CBotVar* pSrc, BOOL bName)
m_pVarClass = p->GivPointer();
if ( m_pVarClass != NULL )
- m_pVarClass->IncrementUse(); // une référence en plus
+ m_pVarClass->IncrementUse(); // une r�f�rence en plus
m_pClass = p->m_pClass;
m_binit = p->m_binit;
@@ -2036,7 +2048,7 @@ void CBotVarPointer::Copy(CBotVar* pSrc, BOOL bName)
m_pMyThis = NULL;//p->m_pMyThis;
m_pUserPtr = p->m_pUserPtr;
- // garde le même idendificateur (par défaut)
+ // garde le m�me idendificateur (par d�faut)
if (m_ident == 0 ) m_ident = p->m_ident;
}
@@ -2065,7 +2077,7 @@ BOOL CBotVarPointer::Ne(CBotVar* left, CBotVar* right)
///////////////////////////////////////////////////////
-// gestion des types de résultats
+// gestion des types de r�sultats
CBotTypResult::CBotTypResult(int type)
@@ -2185,7 +2197,7 @@ void CBotTypResult::SetArray( int* max )
m_limite = *max;
if (m_limite < 1) m_limite = -1;
- if ( m_pNext != NULL ) // dernière dimension ?
+ if ( m_pNext != NULL ) // derni�re dimension ?
{
m_pNext->SetArray( max+1 );
}