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path: root/src/list.cpp
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Diffstat (limited to 'src/list.cpp')
-rw-r--r--src/list.cpp40
1 files changed, 20 insertions, 20 deletions
diff --git a/src/list.cpp b/src/list.cpp
index 54464a7..5c4d314 100644
--- a/src/list.cpp
+++ b/src/list.cpp
@@ -1,4 +1,4 @@
-// * This file is part of the COLOBOT source code
+// * This file is part of the COLOBOT source code
// * Copyright (C) 2001-2008, Daniel ROUX & EPSITEC SA, www.epsitec.ch
// *
// * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
@@ -12,7 +12,7 @@
// * GNU General Public License for more details.
// *
// * You should have received a copy of the GNU General Public License
-// * along with this program. If not, see http://www.gnu.org/licenses/.
+// * along with this program. If not, see http://www.gnu.org/licenses/.// list.cpp
#define STRICT
#define D3D_OVERLOADS
@@ -90,7 +90,7 @@ CList::~CList()
}
-// Cr�e une nouvelle liste.
+// Crée une nouvelle liste.
BOOL CList::Create(FPOINT pos, FPOINT dim, int icon, EventMsg eventMsg,
float expand)
@@ -107,7 +107,7 @@ BOOL CList::Create(FPOINT pos, FPOINT dim, int icon, EventMsg eventMsg,
return MoveAdjust();
}
-// Ajuste apr�s un changement de dimensions.
+// Ajuste après un changement de dimensions.
BOOL CList::MoveAdjust()
{
@@ -250,7 +250,7 @@ BOOL CList::ClearState(int state)
}
-// Gestion d'un �v�nement.
+// Gestion d'un événement.
BOOL CList::EventProcess(const Event &event)
{
@@ -330,7 +330,7 @@ BOOL CList::EventProcess(const Event &event)
Event newEvent = event;
newEvent.event = m_eventMsg;
- m_event->AddEvent(newEvent); // ligne s�lectionn�e chang�e
+ m_event->AddEvent(newEvent); // ligne sélectionnée changée
}
}
}
@@ -397,7 +397,7 @@ void CList::Draw()
if ( m_button[0] != 0 )
{
dim = m_button[0]->RetDim();
- dim.y *= m_displayLine; // fond pile-poil derri�re
+ dim.y *= m_displayLine; // fond pile-poil derrière
}
}
@@ -508,7 +508,7 @@ void CList::Draw()
uv1.y += dp;
uv2.x -= dp;
uv2.y -= dp;
- DrawIcon(pos, dim, uv1, uv2); // dessine carr�
+ DrawIcon(pos, dim, uv1, uv2); // dessine carré
m_engine->SetState(D3DSTATETTw);
uv1.x = 0.0f/256.0f; // v
@@ -576,7 +576,7 @@ void CList::DrawCase(char *text, FPOINT pos, float width, int justif)
}
-// Vide compl�tement la liste.
+// Vide complètement la liste.
void CList::Flush()
{
@@ -588,7 +588,7 @@ void CList::Flush()
}
-// Sp�cifie le nombre total de lignes.
+// Spécifie le nombre total de lignes.
void CList::SetTotal(int i)
{
@@ -603,7 +603,7 @@ int CList::RetTotal()
}
-// S�lectionne une ligne.
+// Sélectionne une ligne.
void CList::SetSelect(int i)
{
@@ -620,7 +620,7 @@ void CList::SetSelect(int i)
UpdateButton();
}
-// Retourne la ligne s�lectionn�e.
+// Retourne la ligne sélectionnée.
int CList::RetSelect()
{
@@ -635,7 +635,7 @@ int CList::RetSelect()
}
-// Gestion de la capacit� � s�lectionner une case.
+// Gestion de la capacité à sélectionner une case.
void CList::SetSelectCap(BOOL bEnable)
{
@@ -676,7 +676,7 @@ BOOL CList::RetBlink()
}
-// Sp�cifie le texte d'une ligne.
+// Spécifie le texte d'une ligne.
void CList::SetName(int i, char* name)
{
@@ -709,7 +709,7 @@ char* CList::RetName(int i)
}
-// Sp�cifie le bit "check" pour une case.
+// Spécifie le bit "check" pour une case.
void CList::SetCheck(int i, BOOL bMode)
{
@@ -728,7 +728,7 @@ BOOL CList::RetCheck(int i)
}
-// Sp�cifie le bit "enable" pour une case.
+// Spécifie le bit "enable" pour une case.
void CList::SetEnable(int i, BOOL bMode)
{
@@ -763,7 +763,7 @@ float CList::RetTabs(int i)
}
-// D�place l'ascenseur de la liste pour voir la ligne s�lectionn�e.
+// Déplace l'ascenseur de la liste pour voir la ligne sélectionnée.
void CList::ShowSelect(BOOL bFixed)
{
@@ -790,7 +790,7 @@ void CList::ShowSelect(BOOL bFixed)
}
-// Met � jour tous les noms des boutons.
+// Met à jour tous les noms des boutons.
void CList::UpdateButton()
{
@@ -820,7 +820,7 @@ void CList::UpdateButton()
}
}
-// Met � jour l'ascenseur.
+// Met à jour l'ascenseur.
void CList::UpdateScroll()
{
@@ -852,7 +852,7 @@ void CList::UpdateScroll()
m_scroll->SetArrowStep(step);
}
-// Mise � jour lorsque l'ascenseur a �t� boug�.
+// Mise à jour lorsque l'ascenseur a été bougé.
void CList::MoveScroll()
{