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path: root/src/mainshort.cpp
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Diffstat (limited to 'src/mainshort.cpp')
-rw-r--r--src/mainshort.cpp24
1 files changed, 12 insertions, 12 deletions
diff --git a/src/mainshort.cpp b/src/mainshort.cpp
index 04ef012..af1a517 100644
--- a/src/mainshort.cpp
+++ b/src/mainshort.cpp
@@ -1,4 +1,4 @@
-// * This file is part of the COLOBOT source code
+// * This file is part of the COLOBOT source code
// * Copyright (C) 2001-2008, Daniel ROUX & EPSITEC SA, www.epsitec.ch
// *
// * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
@@ -12,7 +12,7 @@
// * GNU General Public License for more details.
// *
// * You should have received a copy of the GNU General Public License
-// * along with this program. If not, see http://www.gnu.org/licenses/.
+// * along with this program. If not, see http://www.gnu.org/licenses/.// mainshort.cpp
#define STRICT
#define D3D_OVERLOADS
@@ -66,7 +66,7 @@ void CMainShort::SetMode(BOOL bBuilding)
-// Remise � z�ro de tous les raccourcis.
+// Remise à zéro de tous les raccourcis.
void CMainShort::FlushShortcuts()
{
@@ -102,7 +102,7 @@ static EventMsg table_sc_em[20] =
EVENT_OBJECT_SHORTCUT19,
};
-// Cr�e l'interface des raccourcis aux unit�s.
+// Crée l'interface des raccourcis aux unités.
BOOL CMainShort::CreateShortcuts()
{
@@ -131,14 +131,14 @@ BOOL CMainShort::CreateShortcuts()
pos.y = (480.0f-32.0f)/480.0f;
if ( m_main->RetMovieLock() &&
- !m_main->RetEditLock() ) // bloqu� pendant film ?
+ !m_main->RetEditLock() ) // bloqué pendant film ?
{
m_interface->CreateShortcut(pos, dim, 7, EVENT_OBJECT_MOVIELOCK);
return TRUE;
}
if ( !m_main->RetFreePhoto() &&
(m_main->RetEditLock() ||
- m_engine->RetPause()) ) // bloqu� pendant �dition ?
+ m_engine->RetPause()) ) // bloqué pendant édition ?
{
m_interface->CreateShortcut(pos, dim, 6, EVENT_OBJECT_EDITLOCK);
return TRUE;
@@ -234,7 +234,7 @@ BOOL CMainShort::CreateShortcuts()
return TRUE;
}
-// Met � jour l'interface des raccourcis aux unit�s.
+// Met à jour l'interface des raccourcis aux unités.
BOOL CMainShort::UpdateShortcuts()
{
@@ -255,7 +255,7 @@ BOOL CMainShort::UpdateShortcuts()
return TRUE;
}
-// S�lectionne un objet � travers un raccourci.
+// Sélectionne un objet à travers un raccourci.
void CMainShort::SelectShortcut(EventMsg event)
{
@@ -267,7 +267,7 @@ void CMainShort::SelectShortcut(EventMsg event)
{
if ( i != 0 && m_shortcuts[i] == 0 ) continue;
- if ( i == 0 ) // b�timents <-> v�hicules ?
+ if ( i == 0 ) // bâtiments <-> véhicules ?
{
m_bBuilding = !m_bBuilding;
CreateShortcuts();
@@ -282,7 +282,7 @@ void CMainShort::SelectShortcut(EventMsg event)
}
-// S�lectionne l'objet suivant.
+// Sélectionne l'objet suivant.
void CMainShort::SelectNext()
{
@@ -315,7 +315,7 @@ void CMainShort::SelectNext()
}
-// D�tecte l'objet survol� par la souris.
+// Détecte l'objet survolé par la souris.
CObject* CMainShort::DetectShort(FPOINT pos)
{
@@ -345,7 +345,7 @@ CObject* CMainShort::DetectShort(FPOINT pos)
return 0;
}
-// Signale l'objet survol� par la souris.
+// Signale l'objet survolé par la souris.
void CMainShort::SetHilite(CObject* pObj)
{