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path: root/src/misc.h
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Diffstat (limited to 'src/misc.h')
-rw-r--r--src/misc.h180
1 files changed, 90 insertions, 90 deletions
diff --git a/src/misc.h b/src/misc.h
index 9c3fdfe..374a68f 100644
--- a/src/misc.h
+++ b/src/misc.h
@@ -1,4 +1,4 @@
-// * This file is part of the COLOBOT source code
+// * This file is part of the COLOBOT source code
// * Copyright (C) 2001-2008, Daniel ROUX & EPSITEC SA, www.epsitec.ch
// *
// * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
@@ -12,7 +12,7 @@
// * GNU General Public License for more details.
// *
// * You should have received a copy of the GNU General Public License
-// * along with this program. If not, see http://www.gnu.org/licenses/.
+// * along with this program. If not, see http://www.gnu.org/licenses/.// misc.h
#ifndef _MISC_H_
#define _MISC_H_
@@ -69,129 +69,129 @@ enum Error
ERR_CONTINUE = 2, // continue
ERR_STOP = 3, // stoppe
ERR_CMD = 4, // commande inconnue
- ERR_INSTALL = 20, // programme mal install�
- ERR_NOCD = 21, // CD pas trouv�
- ERR_MANIP_VEH = 100, // v�hicule inadapt�
+ ERR_INSTALL = 20, // programme mal installé
+ ERR_NOCD = 21, // CD pas trouvé
+ ERR_MANIP_VEH = 100, // véhicule inadapté
ERR_MANIP_FLY = 101, // impossible en vol
- ERR_MANIP_BUSY = 102, // prend: porte d�j� qq chose
- ERR_MANIP_NIL = 103, // prend: rien � prendre
- ERR_MANIP_MOTOR = 105, // d�pose: impossible en mouvement
- ERR_MANIP_OCC = 106, // d�pose: emplacement d�j� occup�
- ERR_MANIP_FRIEND = 107, // pas d'autre v�hicule
+ ERR_MANIP_BUSY = 102, // prend: porte déjà qq chose
+ ERR_MANIP_NIL = 103, // prend: rien à prendre
+ ERR_MANIP_MOTOR = 105, // dépose: impossible en mouvement
+ ERR_MANIP_OCC = 106, // dépose: emplacement déjà occupé
+ ERR_MANIP_FRIEND = 107, // pas d'autre véhicule
ERR_MANIP_RADIO = 108, // impossible car radioactif
ERR_MANIP_WATER = 109, // impossible sous l'eau
- ERR_MANIP_EMPTY = 110, // rien � d�poser
+ ERR_MANIP_EMPTY = 110, // rien à déposer
ERR_BUILD_FLY = 120, // impossible en vol
ERR_BUILD_WATER = 121, // impossible sous l'eau
- ERR_BUILD_ENERGY = 122, // pas assez d'�nergie
- ERR_BUILD_METALAWAY = 123, // pas de m�tal (trop loin)
- ERR_BUILD_METALNEAR = 124, // pas de m�tal (trop proche)
- ERR_BUILD_METALINEX = 125, // m�tal inexistant
+ ERR_BUILD_ENERGY = 122, // pas assez d'énergie
+ ERR_BUILD_METALAWAY = 123, // pas de métal (trop loin)
+ ERR_BUILD_METALNEAR = 124, // pas de métal (trop proche)
+ ERR_BUILD_METALINEX = 125, // métal inexistant
ERR_BUILD_FLAT = 126, // sol pas assez plat
ERR_BUILD_FLATLIT = 127, // sol plat pas assez grand
- ERR_BUILD_BUSY = 128, // enplacement occup�
- ERR_BUILD_BASE = 129, // trop proche de la fus�e
- ERR_BUILD_NARROW = 130, // b�timents trop serr�s
+ ERR_BUILD_BUSY = 128, // enplacement occupé
+ ERR_BUILD_BASE = 129, // trop proche de la fusée
+ ERR_BUILD_NARROW = 130, // bâtiments trop serrés
ERR_BUILD_MOTOR = 131, // construit: impossible en mouvement
ERR_SEARCH_FLY = 140, // impossible en vol
- ERR_SEARCH_VEH = 141, // v�hicule inadapt�
+ ERR_SEARCH_VEH = 141, // véhicule inadapté
ERR_SEARCH_MOTOR = 142, // impossible en mouvement
- ERR_TERRA_VEH = 150, // v�hicule inadapt�
- ERR_TERRA_ENERGY = 151, // pas assez d'�nergie
- ERR_TERRA_FLOOR = 152, // terrain inadapt�
+ ERR_TERRA_VEH = 150, // véhicule inadapté
+ ERR_TERRA_ENERGY = 151, // pas assez d'énergie
+ ERR_TERRA_FLOOR = 152, // terrain inadapté
ERR_TERRA_BUILDING = 153, // batiment trop proche
ERR_TERRA_OBJECT = 154, // object trop proche
- ERR_FIRE_VEH = 160, // v�hicule inadapt�
- ERR_FIRE_ENERGY = 161, // pas assez d'�nergie
+ ERR_FIRE_VEH = 160, // véhicule inadapté
+ ERR_FIRE_ENERGY = 161, // pas assez d'énergie
ERR_FIRE_FLY = 162, // impossible en vol
- ERR_RECOVER_VEH = 170, // v�hicule inadapt�
- ERR_RECOVER_ENERGY = 171, // pas assez d'�nergie
+ ERR_RECOVER_VEH = 170, // véhicule inadapté
+ ERR_RECOVER_ENERGY = 171, // pas assez d'énergie
ERR_RECOVER_NULL = 172, // pas de ruine
- ERR_CONVERT_EMPTY = 180, // pas de pierre � transformer
- ERR_SHIELD_VEH = 190, // v�hicule inadapt�
- ERR_SHIELD_ENERGY = 191, // pas assez d'�nergie
+ ERR_CONVERT_EMPTY = 180, // pas de pierre à transformer
+ ERR_SHIELD_VEH = 190, // véhicule inadapté
+ ERR_SHIELD_ENERGY = 191, // pas assez d'énergie
ERR_MOVE_IMPOSSIBLE = 200, // move impossible
ERR_FIND_IMPOSSIBLE = 201, // find impossible
ERR_GOTO_IMPOSSIBLE = 210, // goto impossible
- ERR_GOTO_ITER = 211, // goto trop compliqu�
- ERR_GOTO_BUSY = 212, // destination goto occup�e
+ ERR_GOTO_ITER = 211, // goto trop compliqué
+ ERR_GOTO_BUSY = 212, // destination goto occupée
ERR_DERRICK_NULL = 300, // pas de minerai en sous-sol
- ERR_STATION_NULL = 301, // pas d'�nergie en sous-sol
+ ERR_STATION_NULL = 301, // pas d'énergie en sous-sol
ERR_TOWER_POWER = 310, // pas de pile
- ERR_TOWER_ENERGY = 311, // plus d'�nergie
+ ERR_TOWER_ENERGY = 311, // plus d'énergie
ERR_RESEARCH_POWER = 320, // pas de pile
- ERR_RESEARCH_ENERGY = 321, // plus d'�nergie
+ ERR_RESEARCH_ENERGY = 321, // plus d'énergie
ERR_RESEARCH_TYPE = 322, // pas le bon type de pile
- ERR_RESEARCH_ALREADY= 323, // recherche d�j� fa�te
- ERR_ENERGY_NULL = 330, // pas d'�nergie en sous-sol
- ERR_ENERGY_LOW = 331, // pas encore assez d'�nergie
- ERR_ENERGY_EMPTY = 332, // pas de m�tal � transformer
- ERR_ENERGY_BAD = 333, // ne transforme que le m�tal
- ERR_BASE_DLOCK = 340, // portes bloqu�es
+ ERR_RESEARCH_ALREADY= 323, // recherche déjà faîte
+ ERR_ENERGY_NULL = 330, // pas d'énergie en sous-sol
+ ERR_ENERGY_LOW = 331, // pas encore assez d'énergie
+ ERR_ENERGY_EMPTY = 332, // pas de métal à transformer
+ ERR_ENERGY_BAD = 333, // ne transforme que le métal
+ ERR_BASE_DLOCK = 340, // portes bloquées
ERR_BASE_DHUMAN = 341, // vous devez embarquer
- ERR_LABO_NULL = 350, // rien � analyser
- ERR_LABO_BAD = 351, // pas de boulet � analyser
- ERR_LABO_ALREADY = 352, // analyse d�j� fa�te
- ERR_NUCLEAR_NULL = 360, // pas d'�nergie en sous-sol
- ERR_NUCLEAR_LOW = 361, // pas encore assez d'�nergie
- ERR_NUCLEAR_EMPTY = 362, // pas d'uranium � transformer
+ ERR_LABO_NULL = 350, // rien à analyser
+ ERR_LABO_BAD = 351, // pas de boulet à analyser
+ ERR_LABO_ALREADY = 352, // analyse déjà faîte
+ ERR_NUCLEAR_NULL = 360, // pas d'énergie en sous-sol
+ ERR_NUCLEAR_LOW = 361, // pas encore assez d'énergie
+ ERR_NUCLEAR_EMPTY = 362, // pas d'uranium à transformer
ERR_NUCLEAR_BAD = 363, // ne transforme que l'uranium
- ERR_FACTORY_NULL = 370, // pas de m�tal
- ERR_FACTORY_NEAR = 371, // v�hicule trop proche
- ERR_RESET_NEAR = 380, // v�hicule trop proche
+ ERR_FACTORY_NULL = 370, // pas de métal
+ ERR_FACTORY_NEAR = 371, // véhicule trop proche
+ ERR_RESET_NEAR = 380, // véhicule trop proche
ERR_INFO_NULL = 390, // pas de borne d'information
- ERR_VEH_VIRUS = 400, // v�hicule infect� par un virus
- ERR_BAT_VIRUS = 401, // b�timent infect� par un virus
+ ERR_VEH_VIRUS = 400, // véhicule infecté par un virus
+ ERR_BAT_VIRUS = 401, // bâtiment infecté par un virus
ERR_VEH_POWER = 500, // pas de pile
- ERR_VEH_ENERGY = 501, // plus d'�nergie
+ ERR_VEH_ENERGY = 501, // plus d'énergie
ERR_FLAG_FLY = 510, // impossible en vol
ERR_FLAG_WATER = 511, // impossible en nageant
ERR_FLAG_MOTOR = 512, // impossible en mouvement
- ERR_FLAG_BUSY = 513, // prend: porte d�j� qq chose
+ ERR_FLAG_BUSY = 513, // prend: porte déjà qq chose
ERR_FLAG_CREATE = 514, // trop d'indicateurs
ERR_FLAG_PROXY = 515, // trop proche
- ERR_FLAG_DELETE = 516, // rien � supprimer
- ERR_MISSION_NOTERM = 600, // mission pas termin�e
- ERR_DELETEMOBILE = 700, // v�hicule d�truit
- ERR_DELETEBUILDING = 701, // b�timent d�truit
+ ERR_FLAG_DELETE = 516, // rien à supprimer
+ ERR_MISSION_NOTERM = 600, // mission pas terminée
+ ERR_DELETEMOBILE = 700, // véhicule détruit
+ ERR_DELETEBUILDING = 701, // bâtiment détruit
ERR_TOOMANY = 702, // trop d'objets
ERR_OBLIGATORYTOKEN = 800, // instruction obligatoire manquante
ERR_PROHIBITEDTOKEN = 801, // instruction interdite
- INFO_FIRST = 10000, // premi�re information
- INFO_BUILD = 10001, // construction termin�e
- INFO_CONVERT = 10002, // m�tal disponible
- INFO_RESEARCH = 10003, // recherche termin�e
- INFO_FACTORY = 10004, // v�hicule fabriqu�
- INFO_LABO = 10005, // analyse termin�e
+ INFO_FIRST = 10000, // première information
+ INFO_BUILD = 10001, // construction terminée
+ INFO_CONVERT = 10002, // métal disponible
+ INFO_RESEARCH = 10003, // recherche terminée
+ INFO_FACTORY = 10004, // véhicule fabriqué
+ INFO_LABO = 10005, // analyse terminée
INFO_ENERGY = 10006, // pile disponible
- INFO_NUCLEAR = 10007, // pile nucl�aire disponible
- INFO_FINDING = 10008, // pile nucl�aire disponible
- INFO_MARKPOWER = 10020, // emplacement pour station trouv�
- INFO_MARKURANIUM = 10021, // emplacement pour derrick trouv�
- INFO_MARKSTONE = 10022, // emplacement pour derrick trouv�
- INFO_MARKKEYa = 10023, // emplacement pour derrick trouv�
- INFO_MARKKEYb = 10024, // emplacement pour derrick trouv�
- INFO_MARKKEYc = 10025, // emplacement pour derrick trouv�
- INFO_MARKKEYd = 10026, // emplacement pour derrick trouv�
- INFO_RESEARCHTANK = 10030, // recherche termin�e
- INFO_RESEARCHFLY = 10031, // recherche termin�e
- INFO_RESEARCHTHUMP = 10032, // recherche termin�e
- INFO_RESEARCHCANON = 10033, // recherche termin�e
- INFO_RESEARCHTOWER = 10034, // recherche termin�e
- INFO_RESEARCHPHAZER = 10035, // recherche termin�e
- INFO_RESEARCHSHIELD = 10036, // recherche termin�e
- INFO_RESEARCHATOMIC = 10037, // recherche termin�e
- INFO_WIN = 10040, // gagn�
+ INFO_NUCLEAR = 10007, // pile nucléaire disponible
+ INFO_FINDING = 10008, // pile nucléaire disponible
+ INFO_MARKPOWER = 10020, // emplacement pour station trouvé
+ INFO_MARKURANIUM = 10021, // emplacement pour derrick trouvé
+ INFO_MARKSTONE = 10022, // emplacement pour derrick trouvé
+ INFO_MARKKEYa = 10023, // emplacement pour derrick trouvé
+ INFO_MARKKEYb = 10024, // emplacement pour derrick trouvé
+ INFO_MARKKEYc = 10025, // emplacement pour derrick trouvé
+ INFO_MARKKEYd = 10026, // emplacement pour derrick trouvé
+ INFO_RESEARCHTANK = 10030, // recherche terminée
+ INFO_RESEARCHFLY = 10031, // recherche terminée
+ INFO_RESEARCHTHUMP = 10032, // recherche terminée
+ INFO_RESEARCHCANON = 10033, // recherche terminée
+ INFO_RESEARCHTOWER = 10034, // recherche terminée
+ INFO_RESEARCHPHAZER = 10035, // recherche terminée
+ INFO_RESEARCHSHIELD = 10036, // recherche terminée
+ INFO_RESEARCHATOMIC = 10037, // recherche terminée
+ INFO_WIN = 10040, // gagné
INFO_LOST = 10041, // perdu
- INFO_LOSTq = 10042, // perdu imm�diatement
- INFO_WRITEOK = 10043, // enregistrement effectu�
- INFO_DELETEPATH = 10050, // marque chemin supprim�e
- INFO_DELETEMOTHER = 10100, // insecte tu�
- INFO_DELETEANT = 10101, // insecte tu�
- INFO_DELETEBEE = 10102, // insecte tu�
- INFO_DELETEWORM = 10103, // insecte tu�
- INFO_DELETESPIDER = 10104, // insecte tu�
+ INFO_LOSTq = 10042, // perdu immédiatement
+ INFO_WRITEOK = 10043, // enregistrement effectué
+ INFO_DELETEPATH = 10050, // marque chemin supprimée
+ INFO_DELETEMOTHER = 10100, // insecte tué
+ INFO_DELETEANT = 10101, // insecte tué
+ INFO_DELETEBEE = 10102, // insecte tué
+ INFO_DELETEWORM = 10103, // insecte tué
+ INFO_DELETESPIDER = 10104, // insecte tué
INFO_BEGINSATCOM = 10105, // utilisez votre SatCom
};
@@ -212,7 +212,7 @@ enum Error
#define KS_NUMMINUS (1<<15)
-// Proc�dures.
+// Procédures.
enum EventMsg;