From 84d1f79fdf02e0010e4b2d118458e8cd8ce0dd71 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Krzysztof H Date: Fri, 9 Mar 2012 17:08:05 +0100 Subject: Added license info using a small program SrcHead. --- src/autofactory.cpp | 62 ++++++++++++++++++++++++++++++++--------------------- 1 file changed, 38 insertions(+), 24 deletions(-) (limited to 'src/autofactory.cpp') diff --git a/src/autofactory.cpp b/src/autofactory.cpp index 4d913f6..f3e89eb 100644 --- a/src/autofactory.cpp +++ b/src/autofactory.cpp @@ -1,4 +1,18 @@ -// autofactory.cpp +// * This file is part of the COLOBOT source code +// * Copyright (C) 2001-2008, Daniel ROUX & EPSITEC SA, www.epsitec.ch +// * +// * This program is free software: you can redistribute it and/or modify +// * it under the terms of the GNU General Public License as published by +// * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or +// * (at your option) any later version. +// * +// * This program is distributed in the hope that it will be useful, +// * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of +// * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the +// * GNU General Public License for more details. +// * +// * You should have received a copy of the GNU General Public License +// * along with this program. If not, see . #define STRICT #define D3D_OVERLOADS @@ -57,7 +71,7 @@ CAutoFactory::~CAutoFactory() } -// Détruit l'objet. +// D�truit l'objet. void CAutoFactory::DeleteObject(BOOL bAll) { @@ -66,17 +80,17 @@ void CAutoFactory::DeleteObject(BOOL bAll) if ( !bAll ) { - fret = SearchFret(); // métal à transformer ? + fret = SearchFret(); // m�tal � transformer ? if ( fret != 0 ) { - fret->DeleteObject(); // détruit le métal + fret->DeleteObject(); // d�truit le m�tal delete fret; } vehicle = SearchVehicle(); if ( vehicle != 0 ) { - vehicle->DeleteObject(); // détruit le véhicule + vehicle->DeleteObject(); // d�truit le v�hicule delete vehicle; } } @@ -109,7 +123,7 @@ void CAutoFactory::Init() } -// Gestion d'un événement. +// Gestion d'un �v�nement. BOOL CAutoFactory::EventProcess(const Event &event) { @@ -127,7 +141,7 @@ BOOL CAutoFactory::EventProcess(const Event &event) if ( m_engine->RetPause() ) return TRUE; - if ( m_object->RetSelect() ) // usine sélectionnée ? + if ( m_object->RetSelect() ) // usine s�lectionn�e ? { if ( event.event == EVENT_UPDINTERFACE ) { @@ -166,7 +180,7 @@ BOOL CAutoFactory::EventProcess(const Event &event) return FALSE; } - fret = SearchFret(); // métal à transformer ? + fret = SearchFret(); // m�tal � transformer ? if ( fret == 0 ) { m_displayText->DisplayError(ERR_FACTORY_NULL, m_object); @@ -182,7 +196,7 @@ BOOL CAutoFactory::EventProcess(const Event &event) InitProgressTotal(3.0f+2.0f+15.0f+2.0f+3.0f); UpdateInterface(); - fret->SetLock(TRUE); // métal plus utilisable + fret->SetLock(TRUE); // m�tal plus utilisable SoundManip(3.0f, 1.0f, 0.5f); m_phase = AFP_CLOSE_S; @@ -272,10 +286,10 @@ BOOL CAutoFactory::EventProcess(const Event &event) { if ( !CreateVehicle() ) { - fret = SearchFret(); // métal à transformer ? + fret = SearchFret(); // m�tal � transformer ? if ( fret != 0 ) { - fret->SetLock(FALSE); // métal de nouveau utilisable + fret->SetLock(FALSE); // m�tal de nouveau utilisable } if ( m_channelSound != -1 ) @@ -315,7 +329,7 @@ BOOL CAutoFactory::EventProcess(const Event &event) vehicle->SetZoom(0, m_progress); } - fret = SearchFret(); // métal à transformer ? + fret = SearchFret(); // m�tal � transformer ? if ( fret != 0 ) { fret->SetZoom(0, 1.0f-m_progress); @@ -338,7 +352,7 @@ BOOL CAutoFactory::EventProcess(const Event &event) m_particule->CreateParticule(pos, speed, dim, PARTIBLUE, 1.0f, 0.0f, 0.0f); #else mat = m_object->RetWorldMatrix(0); - pos = D3DVECTOR(-12.0f, 20.0f, -4.0f); // position cheminée + pos = D3DVECTOR(-12.0f, 20.0f, -4.0f); // position chemin�e pos = Transform(*mat, pos); pos.y += 2.0f; pos.x += (Rand()-0.5f)*2.0f; @@ -357,10 +371,10 @@ BOOL CAutoFactory::EventProcess(const Event &event) m_displayText->DisplayError(INFO_FACTORY, m_object); SoundManip(2.0f, 1.0f, 1.2f); - fret = SearchFret(); // métal à transformer ? + fret = SearchFret(); // m�tal � transformer ? if ( fret != 0 ) { - fret->DeleteObject(); // supprime le métal + fret->DeleteObject(); // supprime le m�tal delete fret; } @@ -373,7 +387,7 @@ BOOL CAutoFactory::EventProcess(const Event &event) physics->SetFreeze(FALSE); // on peut bouger } - vehicle->SetLock(FALSE); // véhicule utilisable + vehicle->SetLock(FALSE); // v�hicule utilisable //? vehicle->RetPhysics()->RetBrain()->StartTaskAdvance(16.0f); vehicle->SetAngleY(0, m_object->RetAngleY(0)+PI); vehicle->SetZoom(0, 1.0f); @@ -476,7 +490,7 @@ BOOL CAutoFactory::EventProcess(const Event &event) } -// Sauve tous les paramètres de l'automate. +// Sauve tous les param�tres de l'automate. BOOL CAutoFactory::Write(char *line) { @@ -501,7 +515,7 @@ BOOL CAutoFactory::Write(char *line) return TRUE; } -// Restitue tous les paramètres de l'automate. +// Restitue tous les param�tres de l'automate. BOOL CAutoFactory::Read(char *line) { @@ -548,7 +562,7 @@ CObject* CAutoFactory::SearchFret() return 0; } -// Cherche si un véhicule est trop proche. +// Cherche si un v�hicule est trop proche. BOOL CAutoFactory::NearestVehicle() { @@ -610,7 +624,7 @@ BOOL CAutoFactory::NearestVehicle() } -// Crée un véhicule pas utilisable tout de suite. +// Cr�e un v�hicule pas utilisable tout de suite. BOOL CAutoFactory::CreateVehicle() { @@ -665,7 +679,7 @@ BOOL CAutoFactory::CreateVehicle() return TRUE; } -// Cherche le véhicule en cours de fabrication. +// Cherche le v�hicule en cours de fabrication. CObject* CAutoFactory::SearchVehicle() { @@ -696,7 +710,7 @@ CObject* CAutoFactory::SearchVehicle() } -// Crée toute l'interface lorsque l'objet est sélectionné. +// Cr�e toute l'interface lorsque l'objet est s�lectionn�. BOOL CAutoFactory::CreateInterface(BOOL bSelect) { @@ -788,7 +802,7 @@ BOOL CAutoFactory::CreateInterface(BOOL bSelect) return TRUE; } -// Met à jour l'état de tous les boutons de l'interface. +// Met � jour l'�tat de tous les boutons de l'interface. void CAutoFactory::UpdateInterface() { @@ -823,7 +837,7 @@ void CAutoFactory::UpdateInterface() UpdateButton(pw, EVENT_OBJECT_FACTORYsa, m_bBusy); } -// Met à jour un bouton de l'interface. +// Met � jour un bouton de l'interface. void CAutoFactory::UpdateButton(CWindow *pw, EventMsg event, BOOL bBusy) { -- cgit v1.2.3-1-g7c22