From f7d892cf4ef6bfce3747c4b6a810d4828b79833d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Krzysztof H Date: Mon, 19 Mar 2012 12:44:39 +0100 Subject: Last coding fix ;) --- src/misc.h | 180 ++++++++++++++++++++++++++++++------------------------------- 1 file changed, 90 insertions(+), 90 deletions(-) (limited to 'src/misc.h') diff --git a/src/misc.h b/src/misc.h index 9c3fdfe..374a68f 100644 --- a/src/misc.h +++ b/src/misc.h @@ -1,4 +1,4 @@ -// * This file is part of the COLOBOT source code +// * This file is part of the COLOBOT source code // * Copyright (C) 2001-2008, Daniel ROUX & EPSITEC SA, www.epsitec.ch // * // * This program is free software: you can redistribute it and/or modify @@ -12,7 +12,7 @@ // * GNU General Public License for more details. // * // * You should have received a copy of the GNU General Public License -// * along with this program. If not, see http://www.gnu.org/licenses/. +// * along with this program. If not, see http://www.gnu.org/licenses/.// misc.h #ifndef _MISC_H_ #define _MISC_H_ @@ -69,129 +69,129 @@ enum Error ERR_CONTINUE = 2, // continue ERR_STOP = 3, // stoppe ERR_CMD = 4, // commande inconnue - ERR_INSTALL = 20, // programme mal install� - ERR_NOCD = 21, // CD pas trouv� - ERR_MANIP_VEH = 100, // v�hicule inadapt� + ERR_INSTALL = 20, // programme mal installé + ERR_NOCD = 21, // CD pas trouvé + ERR_MANIP_VEH = 100, // véhicule inadapté ERR_MANIP_FLY = 101, // impossible en vol - ERR_MANIP_BUSY = 102, // prend: porte d�j� qq chose - ERR_MANIP_NIL = 103, // prend: rien � prendre - ERR_MANIP_MOTOR = 105, // d�pose: impossible en mouvement - ERR_MANIP_OCC = 106, // d�pose: emplacement d�j� occup� - ERR_MANIP_FRIEND = 107, // pas d'autre v�hicule + ERR_MANIP_BUSY = 102, // prend: porte déjà qq chose + ERR_MANIP_NIL = 103, // prend: rien à prendre + ERR_MANIP_MOTOR = 105, // dépose: impossible en mouvement + ERR_MANIP_OCC = 106, // dépose: emplacement déjà occupé + ERR_MANIP_FRIEND = 107, // pas d'autre véhicule ERR_MANIP_RADIO = 108, // impossible car radioactif ERR_MANIP_WATER = 109, // impossible sous l'eau - ERR_MANIP_EMPTY = 110, // rien � d�poser + ERR_MANIP_EMPTY = 110, // rien à déposer ERR_BUILD_FLY = 120, // impossible en vol ERR_BUILD_WATER = 121, // impossible sous l'eau - ERR_BUILD_ENERGY = 122, // pas assez d'�nergie - ERR_BUILD_METALAWAY = 123, // pas de m�tal (trop loin) - ERR_BUILD_METALNEAR = 124, // pas de m�tal (trop proche) - ERR_BUILD_METALINEX = 125, // m�tal inexistant + ERR_BUILD_ENERGY = 122, // pas assez d'énergie + ERR_BUILD_METALAWAY = 123, // pas de métal (trop loin) + ERR_BUILD_METALNEAR = 124, // pas de métal (trop proche) + ERR_BUILD_METALINEX = 125, // métal inexistant ERR_BUILD_FLAT = 126, // sol pas assez plat ERR_BUILD_FLATLIT = 127, // sol plat pas assez grand - ERR_BUILD_BUSY = 128, // enplacement occup� - ERR_BUILD_BASE = 129, // trop proche de la fus�e - ERR_BUILD_NARROW = 130, // b�timents trop serr�s + ERR_BUILD_BUSY = 128, // enplacement occupé + ERR_BUILD_BASE = 129, // trop proche de la fusée + ERR_BUILD_NARROW = 130, // bâtiments trop serrés ERR_BUILD_MOTOR = 131, // construit: impossible en mouvement ERR_SEARCH_FLY = 140, // impossible en vol - ERR_SEARCH_VEH = 141, // v�hicule inadapt� + ERR_SEARCH_VEH = 141, // véhicule inadapté ERR_SEARCH_MOTOR = 142, // impossible en mouvement - ERR_TERRA_VEH = 150, // v�hicule inadapt� - ERR_TERRA_ENERGY = 151, // pas assez d'�nergie - ERR_TERRA_FLOOR = 152, // terrain inadapt� + ERR_TERRA_VEH = 150, // véhicule inadapté + ERR_TERRA_ENERGY = 151, // pas assez d'énergie + ERR_TERRA_FLOOR = 152, // terrain inadapté ERR_TERRA_BUILDING = 153, // batiment trop proche ERR_TERRA_OBJECT = 154, // object trop proche - ERR_FIRE_VEH = 160, // v�hicule inadapt� - ERR_FIRE_ENERGY = 161, // pas assez d'�nergie + ERR_FIRE_VEH = 160, // véhicule inadapté + ERR_FIRE_ENERGY = 161, // pas assez d'énergie ERR_FIRE_FLY = 162, // impossible en vol - ERR_RECOVER_VEH = 170, // v�hicule inadapt� - ERR_RECOVER_ENERGY = 171, // pas assez d'�nergie + ERR_RECOVER_VEH = 170, // véhicule inadapté + ERR_RECOVER_ENERGY = 171, // pas assez d'énergie ERR_RECOVER_NULL = 172, // pas de ruine - ERR_CONVERT_EMPTY = 180, // pas de pierre � transformer - ERR_SHIELD_VEH = 190, // v�hicule inadapt� - ERR_SHIELD_ENERGY = 191, // pas assez d'�nergie + ERR_CONVERT_EMPTY = 180, // pas de pierre à transformer + ERR_SHIELD_VEH = 190, // véhicule inadapté + ERR_SHIELD_ENERGY = 191, // pas assez d'énergie ERR_MOVE_IMPOSSIBLE = 200, // move impossible ERR_FIND_IMPOSSIBLE = 201, // find impossible ERR_GOTO_IMPOSSIBLE = 210, // goto impossible - ERR_GOTO_ITER = 211, // goto trop compliqu� - ERR_GOTO_BUSY = 212, // destination goto occup�e + ERR_GOTO_ITER = 211, // goto trop compliqué + ERR_GOTO_BUSY = 212, // destination goto occupée ERR_DERRICK_NULL = 300, // pas de minerai en sous-sol - ERR_STATION_NULL = 301, // pas d'�nergie en sous-sol + ERR_STATION_NULL = 301, // pas d'énergie en sous-sol ERR_TOWER_POWER = 310, // pas de pile - ERR_TOWER_ENERGY = 311, // plus d'�nergie + ERR_TOWER_ENERGY = 311, // plus d'énergie ERR_RESEARCH_POWER = 320, // pas de pile - ERR_RESEARCH_ENERGY = 321, // plus d'�nergie + ERR_RESEARCH_ENERGY = 321, // plus d'énergie ERR_RESEARCH_TYPE = 322, // pas le bon type de pile - ERR_RESEARCH_ALREADY= 323, // recherche d�j� fa�te - ERR_ENERGY_NULL = 330, // pas d'�nergie en sous-sol - ERR_ENERGY_LOW = 331, // pas encore assez d'�nergie - ERR_ENERGY_EMPTY = 332, // pas de m�tal � transformer - ERR_ENERGY_BAD = 333, // ne transforme que le m�tal - ERR_BASE_DLOCK = 340, // portes bloqu�es + ERR_RESEARCH_ALREADY= 323, // recherche déjà faîte + ERR_ENERGY_NULL = 330, // pas d'énergie en sous-sol + ERR_ENERGY_LOW = 331, // pas encore assez d'énergie + ERR_ENERGY_EMPTY = 332, // pas de métal à transformer + ERR_ENERGY_BAD = 333, // ne transforme que le métal + ERR_BASE_DLOCK = 340, // portes bloquées ERR_BASE_DHUMAN = 341, // vous devez embarquer - ERR_LABO_NULL = 350, // rien � analyser - ERR_LABO_BAD = 351, // pas de boulet � analyser - ERR_LABO_ALREADY = 352, // analyse d�j� fa�te - ERR_NUCLEAR_NULL = 360, // pas d'�nergie en sous-sol - ERR_NUCLEAR_LOW = 361, // pas encore assez d'�nergie - ERR_NUCLEAR_EMPTY = 362, // pas d'uranium � transformer + ERR_LABO_NULL = 350, // rien à analyser + ERR_LABO_BAD = 351, // pas de boulet à analyser + ERR_LABO_ALREADY = 352, // analyse déjà faîte + ERR_NUCLEAR_NULL = 360, // pas d'énergie en sous-sol + ERR_NUCLEAR_LOW = 361, // pas encore assez d'énergie + ERR_NUCLEAR_EMPTY = 362, // pas d'uranium à transformer ERR_NUCLEAR_BAD = 363, // ne transforme que l'uranium - ERR_FACTORY_NULL = 370, // pas de m�tal - ERR_FACTORY_NEAR = 371, // v�hicule trop proche - ERR_RESET_NEAR = 380, // v�hicule trop proche + ERR_FACTORY_NULL = 370, // pas de métal + ERR_FACTORY_NEAR = 371, // véhicule trop proche + ERR_RESET_NEAR = 380, // véhicule trop proche ERR_INFO_NULL = 390, // pas de borne d'information - ERR_VEH_VIRUS = 400, // v�hicule infect� par un virus - ERR_BAT_VIRUS = 401, // b�timent infect� par un virus + ERR_VEH_VIRUS = 400, // véhicule infecté par un virus + ERR_BAT_VIRUS = 401, // bâtiment infecté par un virus ERR_VEH_POWER = 500, // pas de pile - ERR_VEH_ENERGY = 501, // plus d'�nergie + ERR_VEH_ENERGY = 501, // plus d'énergie ERR_FLAG_FLY = 510, // impossible en vol ERR_FLAG_WATER = 511, // impossible en nageant ERR_FLAG_MOTOR = 512, // impossible en mouvement - ERR_FLAG_BUSY = 513, // prend: porte d�j� qq chose + ERR_FLAG_BUSY = 513, // prend: porte déjà qq chose ERR_FLAG_CREATE = 514, // trop d'indicateurs ERR_FLAG_PROXY = 515, // trop proche - ERR_FLAG_DELETE = 516, // rien � supprimer - ERR_MISSION_NOTERM = 600, // mission pas termin�e - ERR_DELETEMOBILE = 700, // v�hicule d�truit - ERR_DELETEBUILDING = 701, // b�timent d�truit + ERR_FLAG_DELETE = 516, // rien à supprimer + ERR_MISSION_NOTERM = 600, // mission pas terminée + ERR_DELETEMOBILE = 700, // véhicule détruit + ERR_DELETEBUILDING = 701, // bâtiment détruit ERR_TOOMANY = 702, // trop d'objets ERR_OBLIGATORYTOKEN = 800, // instruction obligatoire manquante ERR_PROHIBITEDTOKEN = 801, // instruction interdite - INFO_FIRST = 10000, // premi�re information - INFO_BUILD = 10001, // construction termin�e - INFO_CONVERT = 10002, // m�tal disponible - INFO_RESEARCH = 10003, // recherche termin�e - INFO_FACTORY = 10004, // v�hicule fabriqu� - INFO_LABO = 10005, // analyse termin�e + INFO_FIRST = 10000, // première information + INFO_BUILD = 10001, // construction terminée + INFO_CONVERT = 10002, // métal disponible + INFO_RESEARCH = 10003, // recherche terminée + INFO_FACTORY = 10004, // véhicule fabriqué + INFO_LABO = 10005, // analyse terminée INFO_ENERGY = 10006, // pile disponible - INFO_NUCLEAR = 10007, // pile nucl�aire disponible - INFO_FINDING = 10008, // pile nucl�aire disponible - INFO_MARKPOWER = 10020, // emplacement pour station trouv� - INFO_MARKURANIUM = 10021, // emplacement pour derrick trouv� - INFO_MARKSTONE = 10022, // emplacement pour derrick trouv� - INFO_MARKKEYa = 10023, // emplacement pour derrick trouv� - INFO_MARKKEYb = 10024, // emplacement pour derrick trouv� - INFO_MARKKEYc = 10025, // emplacement pour derrick trouv� - INFO_MARKKEYd = 10026, // emplacement pour derrick trouv� - INFO_RESEARCHTANK = 10030, // recherche termin�e - INFO_RESEARCHFLY = 10031, // recherche termin�e - INFO_RESEARCHTHUMP = 10032, // recherche termin�e - INFO_RESEARCHCANON = 10033, // recherche termin�e - INFO_RESEARCHTOWER = 10034, // recherche termin�e - INFO_RESEARCHPHAZER = 10035, // recherche termin�e - INFO_RESEARCHSHIELD = 10036, // recherche termin�e - INFO_RESEARCHATOMIC = 10037, // recherche termin�e - INFO_WIN = 10040, // gagn� + INFO_NUCLEAR = 10007, // pile nucléaire disponible + INFO_FINDING = 10008, // pile nucléaire disponible + INFO_MARKPOWER = 10020, // emplacement pour station trouvé + INFO_MARKURANIUM = 10021, // emplacement pour derrick trouvé + INFO_MARKSTONE = 10022, // emplacement pour derrick trouvé + INFO_MARKKEYa = 10023, // emplacement pour derrick trouvé + INFO_MARKKEYb = 10024, // emplacement pour derrick trouvé + INFO_MARKKEYc = 10025, // emplacement pour derrick trouvé + INFO_MARKKEYd = 10026, // emplacement pour derrick trouvé + INFO_RESEARCHTANK = 10030, // recherche terminée + INFO_RESEARCHFLY = 10031, // recherche terminée + INFO_RESEARCHTHUMP = 10032, // recherche terminée + INFO_RESEARCHCANON = 10033, // recherche terminée + INFO_RESEARCHTOWER = 10034, // recherche terminée + INFO_RESEARCHPHAZER = 10035, // recherche terminée + INFO_RESEARCHSHIELD = 10036, // recherche terminée + INFO_RESEARCHATOMIC = 10037, // recherche terminée + INFO_WIN = 10040, // gagné INFO_LOST = 10041, // perdu - INFO_LOSTq = 10042, // perdu imm�diatement - INFO_WRITEOK = 10043, // enregistrement effectu� - INFO_DELETEPATH = 10050, // marque chemin supprim�e - INFO_DELETEMOTHER = 10100, // insecte tu� - INFO_DELETEANT = 10101, // insecte tu� - INFO_DELETEBEE = 10102, // insecte tu� - INFO_DELETEWORM = 10103, // insecte tu� - INFO_DELETESPIDER = 10104, // insecte tu� + INFO_LOSTq = 10042, // perdu immédiatement + INFO_WRITEOK = 10043, // enregistrement effectué + INFO_DELETEPATH = 10050, // marque chemin supprimée + INFO_DELETEMOTHER = 10100, // insecte tué + INFO_DELETEANT = 10101, // insecte tué + INFO_DELETEBEE = 10102, // insecte tué + INFO_DELETEWORM = 10103, // insecte tué + INFO_DELETESPIDER = 10104, // insecte tué INFO_BEGINSATCOM = 10105, // utilisez votre SatCom }; @@ -212,7 +212,7 @@ enum Error #define KS_NUMMINUS (1<<15) -// Proc�dures. +// Procédures. enum EventMsg; -- cgit v1.2.3-1-g7c22