From f7d892cf4ef6bfce3747c4b6a810d4828b79833d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Krzysztof H Date: Mon, 19 Mar 2012 12:44:39 +0100 Subject: Last coding fix ;) --- src/planet.cpp | 18 +++++++++--------- 1 file changed, 9 insertions(+), 9 deletions(-) (limited to 'src/planet.cpp') diff --git a/src/planet.cpp b/src/planet.cpp index a2769f8..8e3098a 100644 --- a/src/planet.cpp +++ b/src/planet.cpp @@ -1,4 +1,4 @@ -// * This file is part of the COLOBOT source code +// * This file is part of the COLOBOT source code // * Copyright (C) 2001-2008, Daniel ROUX & EPSITEC SA, www.epsitec.ch // * // * This program is free software: you can redistribute it and/or modify @@ -12,7 +12,7 @@ // * GNU General Public License for more details. // * // * You should have received a copy of the GNU General Public License -// * along with this program. If not, see http://www.gnu.org/licenses/. +// * along with this program. If not, see http://www.gnu.org/licenses/.// planet.cpp #define STRICT #define D3D_OVERLOADS @@ -52,7 +52,7 @@ CPlanet::~CPlanet() } -// Supprime toutes les plan�tes. +// Supprime toutes les planètes. void CPlanet::Flush() { @@ -72,7 +72,7 @@ void CPlanet::Flush() } -// Gestion d'un �v�nement. +// Gestion d'un événement. BOOL CPlanet::EventProcess(const Event &event) { @@ -83,7 +83,7 @@ BOOL CPlanet::EventProcess(const Event &event) return TRUE; } -// Fait �voluer les plan�tes. +// Fait évoluer les planètes. BOOL CPlanet::EventFrame(const Event &event) { @@ -111,7 +111,7 @@ BOOL CPlanet::EventFrame(const Event &event) } -// Charge toutes les textures pour les plan�tes. +// Charge toutes les textures pour les planètes. void CPlanet::LoadTexture() { @@ -128,7 +128,7 @@ void CPlanet::LoadTexture() } } -// Dessine toutes les plan�tes. +// Dessine toutes les planètes. void CPlanet::Draw() { @@ -188,7 +188,7 @@ void CPlanet::Draw() } -// Cr�e une nouvelle plan�te. +// Crée une nouvelle planète. BOOL CPlanet::Create(int mode, FPOINT start, float dim, float speed, float dir, char *name, FPOINT uv1, FPOINT uv2) @@ -222,7 +222,7 @@ BOOL CPlanet::Create(int mode, FPOINT start, float dim, float speed, return FALSE; } -// Indique s'il existe au moins une plan�te. +// Indique s'il existe au moins une planète. BOOL CPlanet::PlanetExist() { -- cgit v1.2.3-1-g7c22