From f7d892cf4ef6bfce3747c4b6a810d4828b79833d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Krzysztof H Date: Mon, 19 Mar 2012 12:44:39 +0100 Subject: Last coding fix ;) --- src/tasktake.cpp | 60 ++++++++++++++++++++++++++++---------------------------- 1 file changed, 30 insertions(+), 30 deletions(-) (limited to 'src/tasktake.cpp') diff --git a/src/tasktake.cpp b/src/tasktake.cpp index 19d1ead..d31e196 100644 --- a/src/tasktake.cpp +++ b/src/tasktake.cpp @@ -1,4 +1,4 @@ -// * This file is part of the COLOBOT source code +// * This file is part of the COLOBOT source code // * Copyright (C) 2001-2008, Daniel ROUX & EPSITEC SA, www.epsitec.ch // * // * This program is free software: you can redistribute it and/or modify @@ -12,7 +12,7 @@ // * GNU General Public License for more details. // * // * You should have received a copy of the GNU General Public License -// * along with this program. If not, see http://www.gnu.org/licenses/. +// * along with this program. If not, see http://www.gnu.org/licenses/.// tasktake.cpp #define STRICT #define D3D_OVERLOADS @@ -63,7 +63,7 @@ CTaskTake::~CTaskTake() } -// Gestion d'un �v�nement. +// Gestion d'un événement. BOOL CTaskTake::EventProcess(const Event &event) { @@ -73,7 +73,7 @@ BOOL CTaskTake::EventProcess(const Event &event) if ( event.event != EVENT_FRAME ) return TRUE; if ( m_bError ) return FALSE; - if ( m_bTurn ) // rotation pr�liminaire ? + if ( m_bTurn ) // rotation préliminaire ? { a = m_object->RetAngleY(0); g = m_angle; @@ -81,11 +81,11 @@ BOOL CTaskTake::EventProcess(const Event &event) if ( cirSpeed > 1.0f ) cirSpeed = 1.0f; if ( cirSpeed < -1.0f ) cirSpeed = -1.0f; - m_physics->SetMotorSpeedZ(cirSpeed); // tourne � gauche/droite + m_physics->SetMotorSpeedZ(cirSpeed); // tourne à gauche/droite return TRUE; } - m_progress += event.rTime*m_speed; // �a avance + m_progress += event.rTime*m_speed; // ça avance m_physics->SetMotorSpeed(D3DVECTOR(0.0f, 0.0f, 0.0f)); // immobile ! @@ -93,7 +93,7 @@ BOOL CTaskTake::EventProcess(const Event &event) } -// Assigne le but � atteindre. +// Assigne le but à atteindre. Error CTaskTake::Start() { @@ -110,7 +110,7 @@ Error CTaskTake::Start() iAngle = NormAngle(iAngle); // 0..2*PI oAngle = iAngle; - m_bError = TRUE; // op�ration impossible + m_bError = TRUE; // opération impossible if ( !m_physics->RetLand() ) { pos = m_object->RetPosition(0); @@ -192,8 +192,8 @@ Error CTaskTake::Start() } } - m_bTurn = TRUE; // rotation pr�liminaire n�cessaire - m_angle = oAngle; // angle � atteindre + m_bTurn = TRUE; // rotation préliminaire nécessaire + m_angle = oAngle; // angle à atteindre m_physics->SetFreeze(TRUE); // on ne bouge plus @@ -201,7 +201,7 @@ Error CTaskTake::Start() return ERR_OK; } -// Indique si l'action est termin�e. +// Indique si l'action est terminée. Error CTaskTake::IsEnded() { @@ -211,14 +211,14 @@ Error CTaskTake::IsEnded() if ( m_engine->RetPause() ) return ERR_CONTINUE; if ( m_bError ) return ERR_STOP; - if ( m_bTurn ) // rotation pr�liminaire ? + if ( m_bTurn ) // rotation préliminaire ? { angle = m_object->RetAngleY(0); angle = NormAngle(angle); // 0..2*PI if ( TestAngle(angle, m_angle-PI*0.01f, m_angle+PI*0.01f) ) { - m_bTurn = FALSE; // rotation termin�e + m_bTurn = FALSE; // rotation terminée m_physics->SetMotorSpeedZ(0.0f); if ( m_arm == TTA_FFRONT ) @@ -260,7 +260,7 @@ Error CTaskTake::IsEnded() m_sound->Play(SOUND_POWEROFF, m_object->RetPosition(0)); } } - m_motion->SetAction(MHS_UPRIGHT, 0.4f); // se rel�ve + m_motion->SetAction(MHS_UPRIGHT, 0.4f); // se relève m_progress = 0.0f; m_speed = 1.0f/0.8f; m_camera->StopCentering(m_object, 0.8f); @@ -284,7 +284,7 @@ Error CTaskTake::IsEnded() { m_main->ShowDropZone(fret, m_object); // montre zone constructible } - m_motion->SetAction(-1); // se rel�ve + m_motion->SetAction(-1); // se relève m_progress = 0.0f; m_speed = 1.0f/0.4f; m_camera->StopCentering(m_object, 0.8f); @@ -307,7 +307,7 @@ BOOL CTaskTake::Abort() } -// Cherche l'objet � prendre devant. +// Cherche l'objet à prendre devant. CObject* CTaskTake::SearchTakeObject(float &angle, float dLimit, float aLimit) @@ -346,7 +346,7 @@ CObject* CTaskTake::SearchTakeObject(float &angle, type != OBJECT_KEYd && type != OBJECT_TNT ) continue; - if ( pObj->RetTruck() != 0 ) continue; // objet transport� ? + if ( pObj->RetTruck() != 0 ) continue; // objet transporté ? if ( pObj->RetLock() ) continue; if ( pObj->RetZoomY(0) != 1.0f ) continue; @@ -396,7 +396,7 @@ CObject* CTaskTake::SearchFriendObject(float &angle, pObj = (CObject*)m_iMan->SearchInstance(CLASS_OBJECT, i); if ( pObj == 0 ) break; - if ( pObj == m_object ) continue; // soi-m�me ? + if ( pObj == m_object ) continue; // soi-même ? type = pObj->RetType(); if ( type != OBJECT_MOBILEfa && @@ -462,7 +462,7 @@ CObject* CTaskTake::SearchFriendObject(float &angle, return 0; } -// Prend l'objet plac� devant. +// Prend l'objet placé devant. BOOL CTaskTake::TruckTakeObject() { @@ -475,7 +475,7 @@ BOOL CTaskTake::TruckTakeObject() { //? fret = SearchTakeObject(angle, 1.5f, PI*0.04f); fret = SearchTakeObject(angle, 1.5f, PI*0.15f); //OK 1.9 - if ( fret == 0 ) return FALSE; // rien � prendre ? + if ( fret == 0 ) return FALSE; // rien à prendre ? m_fretType = fret->RetType(); fret->SetTruck(m_object); @@ -515,7 +515,7 @@ BOOL CTaskTake::TruckTakeObject() return TRUE; } -// D�pose l'objet pris. +// Dépose l'objet pris. BOOL CTaskTake::TruckDeposeObject() { @@ -526,7 +526,7 @@ BOOL CTaskTake::TruckDeposeObject() D3DVECTOR pos; float angle; - if ( m_arm == TTA_FFRONT ) // d�pose au sol devant ? + if ( m_arm == TTA_FFRONT ) // dépose au sol devant ? { fret = m_object->RetFret(); if ( fret == 0 ) return FALSE; // ne porte rien ? @@ -542,16 +542,16 @@ BOOL CTaskTake::TruckDeposeObject() fret->FloorAdjust(); // plaque bien au sol fret->SetTruck(0); - m_object->SetFret(0); // d�pose + m_object->SetFret(0); // dépose } - if ( m_arm == TTA_FRIEND ) // d�pose pile sur amis ? + if ( m_arm == TTA_FRIEND ) // dépose pile sur amis ? { other = SearchFriendObject(angle, 1.5f, PI*0.04f); if ( other == 0 ) return FALSE; fret = other->RetPower(); - if ( fret != 0 ) return FALSE; // l'autre a d�j� une pile ? + if ( fret != 0 ) return FALSE; // l'autre a déjà une pile ? fret = m_object->RetFret(); if ( fret == 0 ) return FALSE; @@ -565,15 +565,15 @@ BOOL CTaskTake::TruckDeposeObject() fret->SetAngleY(0, 0.0f); fret->SetAngleX(0, 0.0f); fret->SetAngleZ(0, 0.0f); - fret->SetTruckPart(0); // port� par la base + fret->SetTruckPart(0); // porté par la base - m_object->SetFret(0); // d�pose + m_object->SetFret(0); // dépose } return TRUE; } -// Cherche si un emplacement permet de d�poser un objet. +// Cherche si un emplacement permet de déposer un objet. BOOL CTaskTake::IsFreeDeposeObject(D3DVECTOR pos) { @@ -593,14 +593,14 @@ BOOL CTaskTake::IsFreeDeposeObject(D3DVECTOR pos) if ( pObj == m_object ) continue; if ( !pObj->RetActif() ) continue; // inactif ? - if ( pObj->RetTruck() != 0 ) continue; // objet transport� ? + if ( pObj->RetTruck() != 0 ) continue; // objet transporté ? j = 0; while ( pObj->GetCrashSphere(j++, oPos, oRadius) ) { if ( Length(iPos, oPos)-(oRadius+1.0f) < 1.0f ) { - return FALSE; // emplacement occup� + return FALSE; // emplacement occupé } } } -- cgit v1.2.3-1-g7c22