// * This file is part of the COLOBOT source code // * Copyright (C) 2001-2008, Daniel ROUX & EPSITEC SA, www.epsitec.ch // * // * This program is free software: you can redistribute it and/or modify // * it under the terms of the GNU General Public License as published by // * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or // * (at your option) any later version. // * // * This program is distributed in the hope that it will be useful, // * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of // * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the // * GNU General Public License for more details. // * // * You should have received a copy of the GNU General Public License // * along with this program. If not, see http://www.gnu.org/licenses/. // donne la longueur d'une cha�ne // ex�cution BOOL rStrLen( CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& ex, void* pUser ) { // il faut un param�tre if ( pVar == NULL ) { ex = TX_LOWPARAM ; return TRUE; } // qui doit �tre une string if ( pVar->GivType() != CBotTypString ) { ex = TX_BADSTRING ; return TRUE; } // pas de second param�tre if ( pVar->GivNext() != NULL ) { ex = TX_OVERPARAM ; return TRUE; } // recup�re le contenu de la string CBotString s = pVar->GivValString(); // met la longueur sur la pile pResult->SetValInt( s.GivLength() ); return TRUE; } // int xxx ( string ) // compilation CBotTypResult cIntStr( CBotVar* &pVar, void* pUser ) { // il faut un param�tre if ( pVar == NULL ) return CBotTypResult( TX_LOWPARAM ); // qui doit �tre une string if ( pVar->GivType() != CBotTypString ) return CBotTypResult( TX_BADPARAM ); // pas de second param�tre if ( pVar->GivNext() != NULL ) return CBotTypResult( TX_OVERPARAM ); // le r�sultat final est un nombre entier return CBotTypResult( CBotTypInt ); } // donne la partie gauche d'une cha�ne // ex�cution BOOL rStrLeft( CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& ex, void* pUser ) { // il faut un param�tre if ( pVar == NULL ) { ex = TX_LOWPARAM ; return TRUE; } // qui doit �tre une string if ( pVar->GivType() != CBotTypString ) { ex = TX_BADSTRING ; return TRUE; } // recup�re le contenu de la string CBotString s = pVar->GivValString(); // il faut un second param�tre pVar = pVar->GivNext(); if ( pVar == NULL ) { ex = TX_LOWPARAM ; return TRUE; } // qui doit �tre un nombre if ( pVar->GivType() > CBotTypDouble ) { ex = TX_BADNUM ; return TRUE; } // r�cup�re ce nombre int n = pVar->GivValInt(); // pas de 3e param�tre if ( pVar->GivNext() != NULL ) { ex = TX_OVERPARAM ; return TRUE; } // prend la partie int�ressante s = s.Left( n ); // la met sur la pile pResult->SetValString( s ); return TRUE; } // string xxx ( string, int ) // compilation CBotTypResult cStrStrInt( CBotVar* &pVar, void* pUser ) { // il faut un param�tre if ( pVar == NULL ) return CBotTypResult( TX_LOWPARAM ); // qui doit �tre une string if ( pVar->GivType() != CBotTypString ) return CBotTypResult( TX_BADSTRING ); // il faut un second param�tre pVar = pVar->GivNext(); if ( pVar == NULL ) return CBotTypResult( TX_LOWPARAM ); // qui doit �tre un nombre if ( pVar->GivType() > CBotTypDouble ) return CBotTypResult( TX_BADNUM ); // pas de 3e param�tre if ( pVar->GivNext() != NULL ) return CBotTypResult( TX_OVERPARAM ); // le r�sultat final est une string return CBotTypResult( CBotTypString ); } // donne la partie droite d'une cha�ne // ex�cution BOOL rStrRight( CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& ex, void* pUser ) { // il faut un param�tre if ( pVar == NULL ) { ex = TX_LOWPARAM ; return TRUE; } // qui doit �tre une string if ( pVar->GivType() != CBotTypString ) { ex = TX_BADSTRING ; return TRUE; } // recup�re le contenu de la string CBotString s = pVar->GivValString(); // il faut un second param�tre pVar = pVar->GivNext(); if ( pVar == NULL ) { ex = TX_LOWPARAM ; return TRUE; } // qui doit �tre un nombre if ( pVar->GivType() > CBotTypDouble ) { ex = TX_BADNUM ; return TRUE; } // r�cup�re ce nombre int n = pVar->GivValInt(); // pas de 3e param�tre if ( pVar->GivNext() != NULL ) { ex = TX_OVERPARAM ; return TRUE; } // prend la partie int�ressante s = s.Right( n ); // la met sur la pile pResult->SetValString( s ); return TRUE; } // donne la partie centrale d'une cha�ne // ex�cution BOOL rStrMid( CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& ex, void* pUser ) { // il faut un param�tre if ( pVar == NULL ) { ex = TX_LOWPARAM ; return TRUE; } // qui doit �tre une string if ( pVar->GivType() != CBotTypString ) { ex = TX_BADSTRING ; return TRUE; } // recup�re le contenu de la string CBotString s = pVar->GivValString(); // il faut un second param�tre pVar = pVar->GivNext(); if ( pVar == NULL ) { ex = TX_LOWPARAM ; return TRUE; } // qui doit �tre un nombre if ( pVar->GivType() > CBotTypDouble ) { ex = TX_BADNUM ; return TRUE; } // r�cup�re ce nombre int n = pVar->GivValInt(); // 3e param�tre optionnel if ( pVar->GivNext() != NULL ) { pVar = pVar->GivNext(); // qui doit �tre un nombre if ( pVar->GivType() > CBotTypDouble ) { ex = TX_BADNUM ; return TRUE; } // r�cup�re ce nombre int l = pVar->GivValInt(); // mais pas de 4e param�tre if ( pVar->GivNext() != NULL ){ ex = TX_OVERPARAM ; return TRUE; } // prend la partie int�ressante s = s.Mid( n, l ); } else { // prend la partie int�ressante s = s.Mid( n ); } // la met sur la pile pResult->SetValString( s ); return TRUE; } // donne la partie centrale d'une cha�ne // compilation CBotTypResult cStrStrIntInt( CBotVar* &pVar, void* pUser ) { // il faut un param�tre if ( pVar == NULL ) return CBotTypResult( TX_LOWPARAM ); // qui doit �tre une string if ( pVar->GivType() != CBotTypString ) return CBotTypResult( TX_BADSTRING ); // il faut un second param�tre pVar = pVar->GivNext(); if ( pVar == NULL ) return CBotTypResult( TX_LOWPARAM ); // qui doit �tre un nombre if ( pVar->GivType() > CBotTypDouble ) return CBotTypResult( TX_BADNUM ); // 3e param�tre optionnel if ( pVar->GivNext() != NULL ) { pVar = pVar->GivNext(); // qui doit �tre un nombre if ( pVar->GivType() > CBotTypDouble ) return CBotTypResult( TX_BADNUM ); // pas de 4e param�tre if ( pVar->GivNext() != NULL ) return CBotTypResult( TX_OVERPARAM ); } // le r�sultat final est une string return CBotTypResult( CBotTypString ); } // donne le nombre contenu dans une cha�ne // ex�cution BOOL rStrVal( CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& ex, void* pUser ) { // il faut un param�tre if ( pVar == NULL ) { ex = TX_LOWPARAM ; return TRUE; } // qui doit �tre une string if ( pVar->GivType() != CBotTypString ) { ex = TX_BADSTRING ; return TRUE; } // recup�re le contenu de la string CBotString s = pVar->GivValString(); // mais pas de 2e param�tre if ( pVar->GivNext() != NULL ){ ex = TX_OVERPARAM ; return TRUE; } float val = GivNumFloat(s); // la met la valeur sur la pile pResult->SetValFloat( val ); return TRUE; } // float xxx ( string ) // compilation CBotTypResult cFloatStr( CBotVar* &pVar, void* pUser ) { // il faut un param�tre if ( pVar == NULL ) return CBotTypResult( TX_LOWPARAM ); // qui doit �tre une string if ( pVar->GivType() != CBotTypString ) return CBotTypResult( TX_BADSTRING ); // pas de 2e param�tre if ( pVar->GivNext() != NULL ) return CBotTypResult( TX_OVERPARAM ); // le r�sultat final est un nombre return CBotTypResult( CBotTypFloat ); } // trouve une chaine dans une autre // ex�cution BOOL rStrFind( CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& ex, void* pUser ) { // il faut un param�tre if ( pVar == NULL ) { ex = TX_LOWPARAM ; return TRUE; } // qui doit �tre une string if ( pVar->GivType() != CBotTypString ) { ex = TX_BADSTRING ; return TRUE; } // recup�re le contenu de la string CBotString s = pVar->GivValString(); // il faut un second param�tre pVar = pVar->GivNext(); if ( pVar == NULL ) { ex = TX_LOWPARAM ; return TRUE; } // qui doit �tre une string if ( pVar->GivType() != CBotTypString ) { ex = TX_BADSTRING ; return TRUE; } // r�cup�re ce nombre CBotString s2 = pVar->GivValString(); // pas de 3e param�tre if ( pVar->GivNext() != NULL ) { ex = TX_OVERPARAM ; return TRUE; } // met le r�sultat sur la pile int res = s.Find(s2); pResult->SetValInt( res ); if ( res < 0 ) pResult->SetInit( IS_NAN ); return TRUE; } // int xxx ( string, string ) // compilation CBotTypResult cIntStrStr( CBotVar* &pVar, void* pUser ) { // il faut un param�tre if ( pVar == NULL ) return CBotTypResult( TX_LOWPARAM ); // qui doit �tre une string if ( pVar->GivType() != CBotTypString ) return CBotTypResult( TX_BADSTRING ); // il faut un second param�tre pVar = pVar->GivNext(); if ( pVar == NULL ) return CBotTypResult( TX_LOWPARAM ); // qui doit �tre une string if ( pVar->GivType() != CBotTypString ) return CBotTypResult( TX_BADSTRING ); // pas de 3e param�tre if ( pVar->GivNext() != NULL ) return CBotTypResult( TX_OVERPARAM ); // le r�sultat final est un nombre return CBotTypResult( CBotTypInt ); } // donne une chaine en majuscule // ex�cution BOOL rStrUpper( CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& ex, void* pUser ) { // il faut un param�tre if ( pVar == NULL ) { ex = TX_LOWPARAM ; return TRUE; } // qui doit �tre une string if ( pVar->GivType() != CBotTypString ) { ex = TX_BADSTRING ; return TRUE; } // recup�re le contenu de la string CBotString s = pVar->GivValString(); // mais pas de 2e param�tre if ( pVar->GivNext() != NULL ){ ex = TX_OVERPARAM ; return TRUE; } s.MakeUpper(); // la met la valeur sur la pile pResult->SetValString( s ); return TRUE; } // donne une chaine en minuscules // ex�cution BOOL rStrLower( CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& ex, void* pUser ) { // il faut un param�tre if ( pVar == NULL ) { ex = TX_LOWPARAM ; return TRUE; } // qui doit �tre une string if ( pVar->GivType() != CBotTypString ) { ex = TX_BADSTRING ; return TRUE; } // recup�re le contenu de la string CBotString s = pVar->GivValString(); // mais pas de 2e param�tre if ( pVar->GivNext() != NULL ){ ex = TX_OVERPARAM ; return TRUE; } s.MakeLower(); // la met la valeur sur la pile pResult->SetValString( s ); return TRUE; } // string xxx ( string ) // compilation CBotTypResult cStrStr( CBotVar* &pVar, void* pUser ) { // il faut un param�tre if ( pVar == NULL ) return CBotTypResult( TX_LOWPARAM ); // qui doit �tre une string if ( pVar->GivType() != CBotTypString ) return CBotTypResult( TX_BADSTRING ); // pas de 2e param�tre if ( pVar->GivNext() != NULL ) return CBotTypResult( TX_OVERPARAM ); // le r�sultat final est une string return CBotTypResult( CBotTypString ); } void InitStringFunctions() { CBotProgram::AddFunction("strlen", rStrLen, cIntStr ); CBotProgram::AddFunction("strleft", rStrLeft, cStrStrInt ); CBotProgram::AddFunction("strright", rStrRight, cStrStrInt ); CBotProgram::AddFunction("strmid", rStrMid, cStrStrIntInt ); CBotProgram::AddFunction("strval", rStrVal, cFloatStr ); CBotProgram::AddFunction("strfind", rStrFind, cIntStrStr ); CBotProgram::AddFunction("strupper", rStrUpper, cStrStr ); CBotProgram::AddFunction("strlower", rStrLower, cStrStr ); }