summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/README.txt
diff options
context:
space:
mode:
authorPiotr Dziwinski <piotrdz@gmail.com>2012-04-16 20:24:43 +0200
committerPiotr Dziwinski <piotrdz@gmail.com>2012-04-16 20:24:43 +0200
commit3edd023d07bcbcb81317ae2e964104d539d1ba35 (patch)
tree618d6eadcab185fdf88616507e4c234a07e35a10 /README.txt
parent45b75ee37bc31ffde4b3347b222e97424b8a53f4 (diff)
downloadcolobot-3edd023d07bcbcb81317ae2e964104d539d1ba35.tar.gz
colobot-3edd023d07bcbcb81317ae2e964104d539d1ba35.tar.bz2
colobot-3edd023d07bcbcb81317ae2e964104d539d1ba35.zip
Translated README file
Diffstat (limited to 'README.txt')
-rw-r--r--README.txt36
1 files changed, 30 insertions, 6 deletions
diff --git a/README.txt b/README.txt
index a5ef9f8..591ab15 100644
--- a/README.txt
+++ b/README.txt
@@ -1,16 +1,40 @@
-Gałąź testowa MinGW
+EN: MinGW development branch
Status
-Tutaj będą kontynuowane prace nad uruchomieniem projektu pod MinGW.
-Gałąź będzie ścisle związana z główną, ale mimo wszystko osobna, żeby niczego nie zepsuć :)
+This branch will serve as the place for continued work in running the project under CMake and MinGW.
+The branch will be strictly tied to the master, but nevertheless separate so as not to break anything.
+
+Instructions for compiling and running with MinGW.
+
+1. Download and install MinGW and MSYS:
+
+2. When installing, select all available components
+3. In the file src/CMakeLists.txt, change "set(DXSDK_DIR "c:/dxsdk") to the directory, where you have DirectX SDK (version 8.1)
+ (the slashes must be in this form: /, not \)
+4. Run MinGW console from the shortcut in menu start
+5. Change to the directory where you have the Colobot sources: "cd /c/where/the/sources/are"
+6. "cmake -G 'MSYS Makefiles' ."
+7. "make"
+8. Everything should compile without errors
+9. Copy bin/colobot.exe, bin/CBot/libCBot.dll and from the directory, where MinGW is installed
+ bin/libgcc_s_dw2-1.dll and bin/libstdc++-6.dll to where you have the data files colobot*.dat
+10. Run colobot.exe with -nocd option
+
+
+PL: Gałąź rozwojowa MinGW
+
+Status
+
+Gałąź ta posłuży za miejsce do kolejnych prac nad uruchomieniem projektu pod MinGW.
+Będzie ścisle związana z główną, ale mimo wszystko osobna, żeby niczego nie zepsuć.
Instrukcja jak skompilować i uruchomić pod MinGW
1. Ściągamy i instalujemy MinGW i MSYS:
http://sourceforge.net/projects/mingw/files/Installer/mingw-get-inst/mingw-get-inst-20111118/
2. Przy instalacji zaznaczamy wszystkie komponenty do instalacji
-3. W pliku src/CMakeLists.txt zmieniamy set(DXSDK_DIR "c:/dxsdk") na katalog, gdzie jest zainstalowany DirectX SDK
+3. W pliku src/CMakeLists.txt zmieniamy set(DXSDK_DIR "c:/dxsdk") na katalog, gdzie jest zainstalowany DirectX SDK (w wersji 8.1)
(slashe mają być właśnie w takiej postaci: / a nie \)
4. Uruchamiamy MinGW console ze skrótu w menu start
5. Przechodzimy do katalogu, gdzie są źródła: "cd /c/tam/gdzie/sa/zrodla"
@@ -18,5 +42,5 @@ Instrukcja jak skompilować i uruchomić pod MinGW
7. "make"
8. Wszystko powinno się skomplikować bez błędów
9. Kopiujemy bin/colobot.exe, bin/CBot/libCBot.dll i z katalogu, gdzie jest zainstalowany MinGW
- bin/libgcc_s_dw2-1.dll i bin/libstdc++-6.dll do miejsca, gdzie mamy oryginalne źródła z danymi
-10. Odpalamy z -nocd albo jak kto woli
+ bin/libgcc_s_dw2-1.dll i bin/libstdc++-6.dll do miejsca, gdzie mamy pliki z danymi colobot*.dat
+10. Odpalamy colobot.exe z -nocd