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path: root/src/CBot
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authorZaba999 <zaba.marcin@gmail.com>2012-07-02 21:41:24 +0200
committerZaba999 <zaba.marcin@gmail.com>2012-07-02 21:41:24 +0200
commitfd6147bea012093ce0f70d843eb6732c581d2a4f (patch)
tree0227f23c66588550eed6712cd8d73395da886d1c /src/CBot
parentca254d70b6501cbd8954c5764fec7f4665b53bfd (diff)
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translations plus small fixes
Diffstat (limited to 'src/CBot')
-rw-r--r--src/CBot/CBot.cpp26
-rw-r--r--src/CBot/CBot.h8
-rw-r--r--src/CBot/idees.txt54
3 files changed, 45 insertions, 43 deletions
diff --git a/src/CBot/CBot.cpp b/src/CBot/CBot.cpp
index e2b01a9..1344efd 100644
--- a/src/CBot/CBot.cpp
+++ b/src/CBot/CBot.cpp
@@ -13,18 +13,20 @@
// *
// * You should have received a copy of the GNU General Public License
// * along with this program. If not, see http://www.gnu.org/licenses/.///////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// compilation des diverses instructions
-// toutes les routines Compile sont statiques
-// et retournent un object selon ce qui a été trouvé comme instruction
-
-// principe de compilation:
-// les routines Compile retournent un objet de la classe correspondant à l'opération trouvée
-// il s'agit toujours d'une classe fille de CBotInstr.
-// ( les objets CBotInstr ne sont jamais utilisés directement )
-
-// si la routine Compile retourne NULL, c'est que l'instruction est fausse
-// ou incomprise.
-// L'erreur se trouve alors sur la pile CBotCStack::IsOk() est FALSE
+// Compilation of various instructions
+// Compile all routines are static
+// And return an object according to what was found as instruction
+
+// Compiler principle:
+// compile the routines return an object of the class corresponding to the operation found
+// This is always a subclass of CBotInstr.
+// (CBotInstr objects are never used directly)
+
+
+// Compiles if the routine returns NULL is that the statement is false
+// Or misunderstood.
+// The error is then on the stack CBotCStack :: Isok () is FALSE
+
#include "CBot.h"
diff --git a/src/CBot/CBot.h b/src/CBot/CBot.h
index e28bbee..7e15f65 100644
--- a/src/CBot/CBot.h
+++ b/src/CBot/CBot.h
@@ -1346,9 +1346,7 @@ public:
void SetIdent(long n);
- static
- CBotVarClass*
- CBotVarClass::Find(long id);
+ static CBotVarClass* Find(long id);
// CBotVar* GivMyThis();
@@ -1599,8 +1597,8 @@ private:
CBotToken m_openblk;
CBotToken m_closeblk;
public:
- CBotFunction::CBotFunction();
- CBotFunction::~CBotFunction();
+ CBotFunction();
+ ~CBotFunction();
static
CBotFunction* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, CBotFunction* pFunc, BOOL bLocal = TRUE);
static
diff --git a/src/CBot/idees.txt b/src/CBot/idees.txt
index 7153789..3966ee1 100644
--- a/src/CBot/idees.txt
+++ b/src/CBot/idees.txt
@@ -1,39 +1,41 @@
-pour la gestion des instances d'une classe.
-l'objet créé actuellement avec CBotVar::Create(nom, pClasse)
-est a conserver tel quel, en dehors des vars sur la pile
+for managing instances of a class.
-il faut un autre type de variable pour garder les pointeurs
-CBotTypPtClass par exemple
+the object being created with CBotVar :: Create (name, pClasse)
+ is to keep as is, outside the vars on the stack
-L'instance de la classe doit avoir un compteur d'utilisation
-qui est le nombre d'objet de classe CBotTypPtClass qui y réfèrent.
-Le compteur est décrémenté lorsque le pointeur est détruit,
-l'objet supprimé lorsqu'il n'y a plus de pointeurs.
+ we need another type of variable to keep the pointers
+ For example CBotTypPtClass
+ The instance of the class must have a usage count
+ which is the number of class object to which they refer CBotTypPtClass.
+ The counter is decremented when the pointer is destroyed,
+ be deleted when there is more pointers.
-Dans le cas des robots, Daniel crée une instance de sa classe "Object"
-et peut retourner des pointeurs à cette instance par des routines genre FindRobot()
-Object FindRobot(int n) { }
+ In the case of robots, Daniel creates an instance of class "Object"
+ and can return pointers to this proceeding by routines such FindRobot ()
-pResult dans ce cas est un pointeur CBotTypPtClass
-lorsqu'il a trouvé le robot concerné, il lui faudra faire
+ Object FindRobot (int n) {}
-pResult->SetPointeur(InstanceDeLaClassObject);
+ pResult in this case is a pointer CBotTypPtClass
+ when he found the robot concerned, it must make
-cette opération incrémente le compteur des références
+ pResult-> SetPointeur (InstanceDeLaClassObject);
---
+ this operation increments the reference
-lorsque le robot est détruit, l'instance de la classe Object correspondant
-est détruit également.
-s'il reste des pointeurs à cet objet, et l'on risque la planté
+ -
-solution 1:
- garder non pas le pointeur à l'objet directement, mais
- un index dans une tables de pointeurs
+ when the robot is destroyed, the instance of the Object class corresponding
+ is also destroyed.
+ if there are pointers to that object, and we planted the risk
+
+ Solution 1:
+ not keep the pointer to the object directly, but
+ an index into a table of pointers
+
+ Solution 2:
+ not destroy the object when there imédiatement pointers
+ but marked as virtually destroyed
-solution 2:
- ne pas détruire l'objet imédiatement lorsqu'il reste des pointeurs
- mais le marqué comme virtuellement détruit \ No newline at end of file