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path: root/src/autoenergy.cpp
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Diffstat (limited to 'src/autoenergy.cpp')
-rw-r--r--src/autoenergy.cpp58
1 files changed, 36 insertions, 22 deletions
diff --git a/src/autoenergy.cpp b/src/autoenergy.cpp
index 1456f01..250c73e 100644
--- a/src/autoenergy.cpp
+++ b/src/autoenergy.cpp
@@ -1,4 +1,18 @@
-// autoenergy.cpp
+// * This file is part of the COLOBOT source code
+// * Copyright (C) 2001-2008, Daniel ROUX & EPSITEC SA, www.epsitec.ch
+// *
+// * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+// * it under the terms of the GNU General Public License as published by
+// * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+// * (at your option) any later version.
+// *
+// * This program is distributed in the hope that it will be useful,
+// * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
+// * GNU General Public License for more details.
+// *
+// * You should have received a copy of the GNU General Public License
+// * along with this program. If not, see .
#define STRICT
#define D3D_OVERLOADS
@@ -31,8 +45,8 @@
-#define ENERGY_POWER 0.4f // énergie nécessaire pour une pile
-#define ENERGY_DELAY 12.0f // durée de la transformation
+#define ENERGY_POWER 0.4f // �nergie n�cessaire pour une pile
+#define ENERGY_DELAY 12.0f // dur�e de la transformation
@@ -56,7 +70,7 @@ CAutoEnergy::~CAutoEnergy()
}
-// Détruit l'objet.
+// D�truit l'objet.
void CAutoEnergy::DeleteObject(BOOL bAll)
{
@@ -73,14 +87,14 @@ void CAutoEnergy::DeleteObject(BOOL bAll)
fret = SearchMetal();
if ( fret != 0 )
{
- fret->DeleteObject(); // détruit le métal
+ fret->DeleteObject(); // d�truit le m�tal
delete fret;
}
fret = SearchPower();
if ( fret != 0 )
{
- fret->DeleteObject(); // détruit la pile
+ fret->DeleteObject(); // d�truit la pile
delete fret;
}
}
@@ -106,7 +120,7 @@ void CAutoEnergy::Init()
}
-// Gestion d'un événement.
+// Gestion d'un �v�nement.
BOOL CAutoEnergy::EventProcess(const Event &event)
{
@@ -125,7 +139,7 @@ BOOL CAutoEnergy::EventProcess(const Event &event)
m_progress += event.rTime*m_speed;
m_timeVirus -= event.rTime;
- if ( m_object->RetVirusMode() ) // contaminé par un virus ?
+ if ( m_object->RetVirusMode() ) // contamin� par un virus ?
{
if ( m_timeVirus <= 0.0f )
{
@@ -163,7 +177,7 @@ BOOL CAutoEnergy::EventProcess(const Event &event)
if ( m_progress >= 1.0f )
{
bGO = FALSE;
- fret = SearchMetal(); // métal à transformer ?
+ fret = SearchMetal(); // m�tal � transformer ?
if ( fret != 0 )
{
if ( fret->RetType() == OBJECT_METAL )
@@ -180,8 +194,8 @@ BOOL CAutoEnergy::EventProcess(const Event &event)
{
if ( fret->RetType() == OBJECT_METAL )
{
- fret->SetLock(TRUE); // métal plus utilisable
- CreatePower(); // crée la pile
+ fret->SetLock(TRUE); // m�tal plus utilisable
+ CreatePower(); // cr�e la pile
}
SetBusy(TRUE);
@@ -312,7 +326,7 @@ BOOL CAutoEnergy::EventProcess(const Event &event)
if ( fret != 0 )
{
m_object->SetPower(0);
- fret->DeleteObject(); // détruit le métal
+ fret->DeleteObject(); // d�truit le m�tal
delete fret;
}
@@ -367,13 +381,13 @@ BOOL CAutoEnergy::EventProcess(const Event &event)
if ( big < 0.0f ) big = 0.0f;
if ( big > 1.0f ) big = 1.0f;
- m_object->SetEnergy(big); // màj la grosse pile
+ m_object->SetEnergy(big); // m�j la grosse pile
return TRUE;
}
-// Cherche l'objet métal.
+// Cherche l'objet m�tal.
CObject* CAutoEnergy::SearchMetal()
{
@@ -392,7 +406,7 @@ CObject* CAutoEnergy::SearchMetal()
return 0;
}
-// Cherche si un véhicule est trop proche.
+// Cherche si un v�hicule est trop proche.
BOOL CAutoEnergy::SearchVehicle()
{
@@ -453,7 +467,7 @@ BOOL CAutoEnergy::SearchVehicle()
return FALSE;
}
-// Crée un objet pile.
+// Cr�e un objet pile.
void CAutoEnergy::CreatePower()
{
@@ -511,7 +525,7 @@ CObject* CAutoEnergy::SearchPower()
}
-// Retourne une erreur liée à l'état de l'automate.
+// Retourne une erreur li�e � l'�tat de l'automate.
Error CAutoEnergy::RetError()
{
@@ -545,7 +559,7 @@ Error CAutoEnergy::RetError()
}
-// Crée toute l'interface lorsque l'objet est sélectionné.
+// Cr�e toute l'interface lorsque l'objet est s�lectionn�.
BOOL CAutoEnergy::CreateInterface(BOOL bSelect)
{
@@ -580,8 +594,8 @@ BOOL CAutoEnergy::CreateInterface(BOOL bSelect)
return TRUE;
}
-// Met à jour l'état de tous les boutons de l'interface,
-// suite au temps qui s'écoule ...
+// Met � jour l'�tat de tous les boutons de l'interface,
+// suite au temps qui s'�coule ...
void CAutoEnergy::UpdateInterface(float rTime)
{
@@ -606,7 +620,7 @@ void CAutoEnergy::UpdateInterface(float rTime)
}
-// Sauve tous les paramètres de l'automate.
+// Sauve tous les param�tres de l'automate.
BOOL CAutoEnergy::Write(char *line)
{
@@ -632,7 +646,7 @@ BOOL CAutoEnergy::Write(char *line)
return TRUE;
}
-// Restitue tous les paramètres de l'automate.
+// Restitue tous les param�tres de l'automate.
BOOL CAutoEnergy::Read(char *line)
{