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path: root/src/CBot/old TstCBot/test complet 1.txt
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// test de l'interpr�teur CBot, (c) D. Dumoulin 2000

Int Somme ( Int x, Int y )
{
	return x + y;
}

Real Somme ( Real x, Real y )
{
	return x + y;
}

void A_Faire()
{
	CPoint	position;	// utilise une classe externe
	position.x = 123.5;
	position.y = -45.1;

	show ( position );
}
	
/*	Les nouveaut�s sont les suivantes
	__________________________________________________

	On peut d�finir des fonctions, avec la syntaxe habituelle au C
	void	MaFonction( Int x, Real y ) { ... }

	Les caract�ristiques sont pour l'instant les suivantes:

	-	ce programme TstCBot ex�cute la derni�re fonction d�finie

	-	on peut d�finir deux fonctions du m�me nom,
		si la liste de param�tres est diff�rente.
		Par exemple
			Int Somme( Int x, Int y )
			Real Somme( Real x, Real y );
		Note: si la seconde n'existait pas, Somme ( 1.3, 4.8 )
			   serait fait sur les nombres entier 1 + 4
		La priorit� est donn�e � la routine qui ne pert pas
		de bits dans la conversion des param�tres.

	-	il n'y a pas d'erreur de compilation si une routine
		ne retourne pas de valeur alors qu'elle devrait,
		par contre il y a une erreur "correcte" � l'ex�cution

	-	il est possible d'utiliser une fonction qui est d�finie
		plus bas dans le programme.
	__________________________________________________

	Tous les blocs d'instructions existent maintenant, � savoir

	label :
	while (condition) { instructions; break label; continue label; }

	label :
	do  { instructions; break label; continue label; } while (condition)

	label:
	for (initial; condition; incr�ment) { instructions; break; continue }

	switch ( valeur ) { case 1: instructions; case 2: break ; }

	try {instructions; throw exception; } catch (exception) {instructions;}
	catch (testlogique) {instructions;}
	finally {instructions;}
	// le bloc finally est ex�cuter dans tous les cas 
	// qu'il y ait eu exception ou non, et aussi en cas de break, continue ou return
	__________________________________________________

	Les "exceptions" sont juste des num�ros (31 bits)
	6000 = division par z�ro
	6001 = variable non initialis�e
	6002 = valeur n�gative pour un throw
	6003 = la fonction n'a pas retourn� de valeur

	les autres num�ros sont � disposition
	(COLOBOT aura surement des num�ros d'exception propre)
	l'association d'un mot clef pour ces exceptions est � venir.
	__________________________________________________

	L'interpr�teur a �t� un peu optimiser, une boucle de un millon de d�cr�ment
	ne prend plus que 
*/

void	Test ()
{	// d�but du bloc d'instructions

	Int	z = 1000000;
	while ( z>0 ) z--;

	return;
	{
		// test la pr�s�ance pour les assignations
		Int a = 9;
		a += (a = 3);
		if ( a != 12 ) 1/0;			// le r�sultat correct est 12

		Int b = 9;
		b = b + (b = 3);
		if (b != 12) 1/0;				// m�me chose

		// la fonction show est une fonction externe
		// d�finie par TstCBot
		// elle peut prendre un nombre quelconque de param�tres
		show ( a, b );
	}

	{
		// petit test sur les cha�nes
		String  x = "ch." ;	
		String  y ;
		x += y = x + " de la brume.";

		// concat�nation de cha�nes, accepte des autres types
		String	s = 1 + 2 + " test " + 3 + 4 ;

		show( x, y, s );

		// les tests sur les cha�nes ne sont pas standard en Java
		// mais c'est si pratique :

		if ( s != "3 test 34" ) 1/0;	// le r�sultat correct est "3 test 34"
									// car 1+2 est �valu� en premier entre 2 nombres
									// et ensuite on additionne des cha�nes "3" "4"
	}

	{
		// teste toutes les op�rations avec les entiers (32 bits)
		Int 	a = 4;
		Int  b = 4;

		Int c = a++ * --b;					// post incr�ment, pr� d�cr�ment
		if ( c != 12 ) 1/0;

		c = ++a * b--;						// pr� incr�ment, post d�cr�ment
		if ( c!=18 ) 1/0;

		a = a+b-a*b/a%3;					// 6 + 2 - ( 6 * 2 / 6 % 3 ) -> 6
		if ( a != 6 ) 1/0;

		a += 2; a-=1; a*=3; a/=4; a%=3;	// (6+2 -1) *3 /4 modulo 3	= 21 / 4 modulo 3 = 2
		if ( a!= 2) 0/0;

		if (-5 << 3 != -40) 0/0;				// shift � gauche
		if ( -5 >> 1 != -3) 0/0;				// shift arithm�tique � droite 11111011 -> 11111101 = -3
		if ( -5 >>> 1 != 0x3ffffffd) 0/0;		// shift non sign� � droite

		a = -10;							// fait la m�me chose en assignation
		a <<= 1;							// -20
		a >>= 2;							// -5
		a >>>= 1;							// pert le signe 
		if ( a != 0x3ffffffd) 0/0;				//

		Int	x = 5/3;						// division d'entiers
		if ( x != 1 ) 0/0;
		Int	xx = 5.0/3.0;					// division de r�els, assign� � un entier
		if ( xx != 1 ) 0/0;

		Int	y = 0xF0035678;
		if ( ~y != 0x0FFCA987 ) 0/0;		// NOT bit � bit
		if ( (0x3456 ^ 0x54f0) != 0x60A6) 	// XOR bit � bit
				0/0;						
		if ( (0x23 | 0x83) != 0xA3 ) 0/0;	// OR bit � bit
		if ( (0x23 & 0x83) != 0x03 ) 0/0;	// AND bit � bit

		Int	z = 0x0123;
		z |= 0x8010; if ( z != 0x8133) 0/0;
		z &= 0xF018; if ( z != 0x8010) 0/0;
		z ^= 0xFF17; if ( z != 0x7F07) 0/0;
	}

	{
		// test pour les bool�ens
		Boolean	a, b= true, c = false;
		a = b | c & b;
		if ( a != b ) 0/0;
		if ( !a ) 0/0;
		if ( b ^ a ) 0/0;					// XOR
		if ( true || 0/0<1 ) {};
		if ( false && 0/0<1) {};
	//	a ? "vrai" : "faux";
	}

	{
		// petit test sur les nombres r�els
		Real 	x = 1. / 3, y = 0;

		if ( 3 * x != 1 ) x = x / y;		// provoque une division par z�ro
		else	y = 1.123;
	}


	// test de dur�e
	// attention, le programme de test ne stoppe qu'� la fin d'ex�cution
	// bien que la boucle est interrompue plusieures fois

	// la boucle est plus rapide si elle est au d�but du programme !
	{
		Int z = 10000;
		while ( z > 0 ) z = z - 1; 
	}

}

void t()
{
	A_Faire();

	show ( Somme ( 1, 2 ) );
	show ( Somme ( 1., 2 ) );
	show ( Somme ( 4.5, 2.7 ) );
}