summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/HOWTO.txt
diff options
context:
space:
mode:
authorPiotr Dziwinski <piotrdz@gmail.com>2012-04-24 12:32:53 +0200
committerPiotr Dziwinski <piotrdz@gmail.com>2012-04-24 12:32:53 +0200
commit2f1a762b8b6deae8422ce401f60a38886ed42023 (patch)
tree0fd5fde6a53a136615a7d8025d73e01666935380 /HOWTO.txt
parent0d3564a245fd6a6b0371539bb461dceaa3ca882e (diff)
downloadcolobot-2f1a762b8b6deae8422ce401f60a38886ed42023.tar.gz
colobot-2f1a762b8b6deae8422ce401f60a38886ed42023.tar.bz2
colobot-2f1a762b8b6deae8422ce401f60a38886ed42023.zip
Added CMake installation to HOWTO
Diffstat (limited to 'HOWTO.txt')
-rw-r--r--HOWTO.txt12
1 files changed, 9 insertions, 3 deletions
diff --git a/HOWTO.txt b/HOWTO.txt
index 0c4e2cc..9a4b7bc 100644
--- a/HOWTO.txt
+++ b/HOWTO.txt
@@ -6,7 +6,10 @@ How to...
http://dl.dropbox.com/u/32866936/dx81sdk_full.exe
2. Download and install MinGW and MSYS:
http://sourceforge.net/projects/mingw/files/Installer/mingw-get-inst/mingw-get-inst-20111118/
- 3. When installing, select all available components.
+ When installing, select all available components.
+ 3. Download and install CMake:
+ http://www.cmake.org/cmake/resources/software.html (the Windows zip file)
+ Unpack the contents of the archive to where MinGW is installed (files from bin/ should go into bin/, etc.)
4. In the file src/CMakeLists.txt, change "set(DXSDK_DIR "c:/dxsdk") to the directory, where you have DirectX SDK
(the slashes must be in this form: /, not \).
5. Run MinGW console from the shortcut in menu start.
@@ -44,7 +47,10 @@ Jak...
http://dl.dropbox.com/u/32866936/dx81sdk_full.exe
2. Ściągamy i instalujemy MinGW i MSYS:
http://sourceforge.net/projects/mingw/files/Installer/mingw-get-inst/mingw-get-inst-20111118/
- 3. Przy instalacji zaznaczamy wszystkie komponenty do instalacji.
+ Przy instalacji zaznaczamy wszystkie komponenty do instalacji.
+ 3. Ściągamy i instalujemy CMake:
+ http://www.cmake.org/cmake/resources/software.html (plik zip dla Windowsa)
+ Zip rozpakowujemy do katalogu, gdzie zainstalowany jest MinGW (pliki z bin/ mają trafić do bin/ itd.).
4. W pliku src/CMakeLists.txt zmieniamy set(DXSDK_DIR "c:/dxsdk") na katalog, gdzie jest zainstalowany DirectX SDK (w wersji 8.1)
(slashe mają być właśnie w takiej postaci: / a nie \).
5. Uruchamiamy MinGW console ze skrótu w menu start.
@@ -68,4 +74,4 @@ Jak...
dla wybranego języka (angielski, niemiecki lub polski).
2. Kompilujemy od nowa grę i kopiujemy bin/colobot.exe.
3. W katalogu z plikami danych podmieniamy katalogi scene, script i help z tymi z katalogu danego języka (np. english/).
- 4. Odpalamy grę. \ No newline at end of file
+ 4. Odpalamy grę.