summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/src/CBot
diff options
context:
space:
mode:
authorZaba999 <zaba.marcin@gmail.com>2012-07-04 22:14:28 +0200
committerZaba999 <zaba.marcin@gmail.com>2012-07-04 22:14:28 +0200
commitdbd62c96aa351dc1c21e3392348edda2eb012e09 (patch)
treee9255406b53ac027e841a5d25265b2c78cf7e3e8 /src/CBot
parentfd6147bea012093ce0f70d843eb6732c581d2a4f (diff)
downloadcolobot-dbd62c96aa351dc1c21e3392348edda2eb012e09.tar.gz
colobot-dbd62c96aa351dc1c21e3392348edda2eb012e09.tar.bz2
colobot-dbd62c96aa351dc1c21e3392348edda2eb012e09.zip
Fixed code compilation without fpermissive flag.
Removed Winapi, but now library don't work - work in progress. Some translations.
Diffstat (limited to 'src/CBot')
-rw-r--r--src/CBot/CBot.cpp885
-rw-r--r--src/CBot/CBot.h522
-rw-r--r--src/CBot/CBotAddExpr.cpp2
-rw-r--r--src/CBot/CBotClass.cpp145
-rw-r--r--src/CBot/CBotCompExpr.cpp2
-rw-r--r--src/CBot/CBotDll.h472
-rw-r--r--src/CBot/CBotFunction.cpp164
-rw-r--r--src/CBot/CBotIf.cpp24
-rw-r--r--src/CBot/CBotProgram.cpp211
-rw-r--r--src/CBot/CBotStack.cpp288
-rw-r--r--src/CBot/CBotString.cpp104
-rw-r--r--src/CBot/CBotToken.cpp67
-rw-r--r--src/CBot/CBotToken.h4
-rw-r--r--src/CBot/CBotTwoOpExpr.cpp58
-rw-r--r--src/CBot/CBotVar.cpp278
-rw-r--r--src/CBot/CBotWhile.cpp216
-rw-r--r--src/CBot/ClassFILE.cpp14
-rw-r--r--src/CBot/StringFunctions.cpp98
-rw-r--r--src/CBot/old15
19 files changed, 1783 insertions, 1786 deletions
diff --git a/src/CBot/CBot.cpp b/src/CBot/CBot.cpp
index 1344efd..6cb2e5d 100644
--- a/src/CBot/CBot.cpp
+++ b/src/CBot/CBot.cpp
@@ -25,7 +25,7 @@
// Compiles if the routine returns NULL is that the statement is false
// Or misunderstood.
-// The error is then on the stack CBotCStack :: Isok () is FALSE
+// The error is then on the stack CBotCStack :: Isok () is false
@@ -85,19 +85,19 @@ void CBotInstr::DecLvl()
}
// controle la validité d'un break ou continu
-BOOL CBotInstr::ChkLvl(const CBotString& label, int type)
+bool CBotInstr::ChkLvl(const CBotString& label, int type)
{
int i = m_LoopLvl;
while (--i>=0)
{
if ( type == ID_CONTINUE && m_labelLvl[i] == "#SWITCH") continue;
- if ( label.IsEmpty() ) return TRUE;
- if ( m_labelLvl[i] == label ) return TRUE;
+ if ( label.IsEmpty() ) return true;
+ if ( m_labelLvl[i] == label ) return true;
}
- return FALSE;
+ return false;
}
-BOOL CBotInstr::IsOfClass(CBotString n)
+bool CBotInstr::IsOfClass(CBotString n)
{
return name == n;
}
@@ -113,12 +113,6 @@ void CBotInstr::SetToken(CBotToken* p)
m_token = *p;
}
-void CBotInstr::SetToken(CBotString* name, int start, int end)
-{
- SetToken( &CBotToken( *name, CBotString(), start, end));
-}
-
-
// rend le type du token associé à l'instruction
int CBotInstr::GivTokenType()
@@ -293,22 +287,22 @@ CBotInstr* CBotInstr::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
return NULL;
}
-BOOL CBotInstr::Execute(CBotStack* &pj)
+bool CBotInstr::Execute(CBotStack* &pj)
{
CBotString ClassManquante = name;
ASM_TRAP(); // ne doit jamais passer par cette routine
// mais utiliser les routines des classes filles
- return FALSE;
+ return false;
}
-BOOL CBotInstr::Execute(CBotStack* &pj, CBotVar* pVar)
+bool CBotInstr::Execute(CBotStack* &pj, CBotVar* pVar)
{
- if ( !Execute(pj) ) return FALSE;
+ if ( !Execute(pj) ) return false;
pVar->SetVal( pj->GivVar() );
- return TRUE;
+ return true;
}
-void CBotInstr::RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain)
+void CBotInstr::RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
{
CBotString ClassManquante = name;
ASM_TRAP(); // ne doit jamais passer par cette routine
@@ -316,19 +310,19 @@ void CBotInstr::RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain)
}
-BOOL CBotInstr::ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotCStack* &pile)
+bool CBotInstr::ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotCStack* &pile)
{
ASM_TRAP(); // papa sait pas faire, voir les filles
- return FALSE;
+ return false;
}
-BOOL CBotInstr::ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotStack* &pile, CBotToken* prevToken, BOOL bStep, BOOL bExtend)
+bool CBotInstr::ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotStack* &pile, CBotToken* prevToken, bool bStep, bool bExtend)
{
ASM_TRAP(); // papa sait pas faire, voir les filles
- return FALSE;
+ return false;
}
-void CBotInstr::RestoreStateVar(CBotStack* &pile, BOOL bMain)
+void CBotInstr::RestoreStateVar(CBotStack* &pile, bool bMain)
{
ASM_TRAP(); // papa sait pas faire, voir les filles
}
@@ -337,9 +331,9 @@ void CBotInstr::RestoreStateVar(CBotStack* &pile, BOOL bMain)
// cela permet de faire l'appel CompCase sur toutes les instructions
// pour savoir s'il s'agit d'un case pour la valeur désirée.
-BOOL CBotInstr::CompCase(CBotStack* &pj, int val)
+bool CBotInstr::CompCase(CBotStack* &pj, int val)
{
- return FALSE;
+ return false;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -352,7 +346,7 @@ BOOL CBotInstr::CompCase(CBotStack* &pj, int val)
// l'objet retourné par Compile est généralement de type CBotListInstr
-CBotInstr* CBotBlock::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, BOOL bLocal)
+CBotInstr* CBotBlock::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, bool bLocal)
{
pStack->SetStartError(p->GivStart());
@@ -374,7 +368,7 @@ CBotInstr* CBotBlock::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, BOOL bLocal)
return NULL;
}
-CBotInstr* CBotBlock::CompileBlkOrInst(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, BOOL bLocal)
+CBotInstr* CBotBlock::CompileBlkOrInst(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, bool bLocal)
{
// est-ce un nouveau bloc ?
if ( p->GivType() == ID_OPBLK ) return CBotBlock::Compile(p, pStack);
@@ -410,13 +404,13 @@ CBotListInstr::~CBotListInstr()
delete m_Instr;
}
-CBotInstr* CBotListInstr::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, BOOL bLocal)
+CBotInstr* CBotListInstr::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, bool bLocal)
{
CBotCStack* pStk = pStack->TokenStack(p, bLocal); // les variables sont locales
CBotListInstr* inst = new CBotListInstr();
- while (TRUE)
+ while (true)
{
if ( p == NULL ) break;
@@ -446,10 +440,10 @@ CBotInstr* CBotListInstr::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, BOOL bLocal
// exécute une liste d'instructions
-BOOL CBotListInstr::Execute(CBotStack* &pj)
+bool CBotListInstr::Execute(CBotStack* &pj)
{
- CBotStack* pile = pj->AddStack(this, TRUE);//indispensable pour SetState()
+ CBotStack* pile = pj->AddStack(this, true);//indispensable pour SetState()
if ( pile->StackOver() ) return pj->Return( pile );
@@ -458,20 +452,20 @@ BOOL CBotListInstr::Execute(CBotStack* &pj)
int state = pile->GivState();
while (state-->0) p = p->GivNext(); // revient sur l'opération interrompue
- if ( p != NULL ) while (TRUE)
+ if ( p != NULL ) while (true)
{
// DEBUG( "CBotListInstr", pile->GivState(), pile );
- if ( !p->Execute(pile) ) return FALSE;
+ if ( !p->Execute(pile) ) return false;
p = p->GivNext();
if ( p == NULL ) break;
- if (!pile->IncState()) ;//return FALSE; // prêt pour la suivante
+ if (!pile->IncState()) ;//return false; // prêt pour la suivante
}
return pj->Return( pile ); // transmet en dessous
}
-void CBotListInstr::RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain)
+void CBotListInstr::RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
{
if ( !bMain ) return;
@@ -483,11 +477,11 @@ void CBotListInstr::RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain)
int state = pile->GivState();
while ( p != NULL && state-- > 0)
{
- p->RestoreState(pile, FALSE);
+ p->RestoreState(pile, false);
p = p->GivNext(); // revient sur l'opération interrompue
}
- if ( p != NULL ) p->RestoreState(pile, TRUE);
+ if ( p != NULL ) p->RestoreState(pile, true);
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -523,7 +517,7 @@ CBotInstr* CBotLeftExprVar::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
}
// crée une variable et lui assigne le résultat de la pile
-BOOL CBotLeftExprVar::Execute(CBotStack* &pj)
+bool CBotLeftExprVar::Execute(CBotStack* &pj)
{
CBotVar* var1;
CBotVar* var2;
@@ -535,10 +529,10 @@ BOOL CBotLeftExprVar::Execute(CBotStack* &pj)
var2 = pj->GivVar(); // resultat sur la pile
if ( var2 ) var1->SetVal(var2); // fait l'assignation
- return TRUE; // opération faite
+ return true; // opération faite
}
-void CBotLeftExprVar::RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain)
+void CBotLeftExprVar::RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
{
CBotVar* var1;
@@ -631,10 +625,10 @@ error:
// exécute la définition d'un tableau
-BOOL CBotInstArray::Execute(CBotStack* &pj)
+bool CBotInstArray::Execute(CBotStack* &pj)
{
CBotStack* pile1 = pj->AddStack(this);
-// if ( pile1 == EOX ) return TRUE;
+// if ( pile1 == EOX ) return true;
CBotStack* pile = pile1;
@@ -650,7 +644,7 @@ BOOL CBotInstArray::Execute(CBotStack* &pj)
nb++;
if ( pile->GivState() == 0 )
{
- if ( !p->Execute(pile) ) return FALSE; // calcul de la taille // interrompu?
+ if ( !p->Execute(pile) ) return false; // calcul de la taille // interrompu?
pile->IncState();
}
p = p->GivNext3b();
@@ -698,20 +692,20 @@ BOOL CBotInstArray::Execute(CBotStack* &pj)
{
CBotVar* pVar = pj->FindVar(((CBotLeftExprVar*)m_var)->m_nIdent);
- if ( !m_listass->Execute(pile1, pVar) ) return FALSE;
+ if ( !m_listass->Execute(pile1, pVar) ) return false;
}
pile1->IncState();
}
- if ( pile1->IfStep() ) return FALSE; // montre ce pas ?
+ if ( pile1->IfStep() ) return false; // montre ce pas ?
if ( m_next2b &&
- !m_next2b->Execute( pile1 ) ) return FALSE;
+ !m_next2b->Execute( pile1 ) ) return false;
return pj->Return( pile1 ); // transmet en dessous
}
-void CBotInstArray::RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain)
+void CBotInstArray::RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
{
CBotStack* pile1 = pj;
@@ -753,15 +747,15 @@ void CBotInstArray::RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain)
}
// cas particulier pour les indices vides
-BOOL CBotEmpty :: Execute(CBotStack* &pj)
+bool CBotEmpty :: Execute(CBotStack* &pj)
{
CBotVar* pVar = CBotVar::Create("", CBotTypInt);
pVar->SetValInt(-1); // met la valeur -1 sur la pile
pj->SetVar(pVar);
- return TRUE;
+ return true;
}
-void CBotEmpty :: RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain)
+void CBotEmpty :: RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
{
}
@@ -878,10 +872,10 @@ error:
// exécute la définition d'un tableau
-BOOL CBotListArray::Execute(CBotStack* &pj, CBotVar* pVar)
+bool CBotListArray::Execute(CBotStack* &pj, CBotVar* pVar)
{
CBotStack* pile1 = pj->AddStack();
-// if ( pile1 == EOX ) return TRUE;
+// if ( pile1 == EOX ) return true;
CBotVar* pVar2;
CBotInstr* p = m_expr;
@@ -892,9 +886,9 @@ BOOL CBotListArray::Execute(CBotStack* &pj, CBotVar* pVar)
{
if ( pile1->GivState() > n ) continue;
- pVar2 = pVar->GivItem(n, TRUE);
+ pVar2 = pVar->GivItem(n, true);
- if ( !p->Execute(pile1, pVar2) ) return FALSE; // évalue l'expression
+ if ( !p->Execute(pile1, pVar2) ) return false; // évalue l'expression
pile1->IncState();
}
@@ -902,7 +896,7 @@ BOOL CBotListArray::Execute(CBotStack* &pj, CBotVar* pVar)
return pj->Return( pile1 ); // transmet en dessous
}
-void CBotListArray::RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain)
+void CBotListArray::RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
{
if ( bMain )
{
@@ -940,7 +934,7 @@ CBotInt::~CBotInt()
// delete m_next; // fait par le destructeur de la classe de base ~CBotInstr()
}
-CBotInstr* CBotInstr::CompileArray(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, CBotTypResult type, BOOL first)
+CBotInstr* CBotInstr::CompileArray(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, CBotTypResult type, bool first)
{
if ( IsOfType(p, ID_OPBRK) )
{
@@ -950,7 +944,7 @@ CBotInstr* CBotInstr::CompileArray(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, CBotTypRes
return NULL;
}
- CBotInstr* inst = CompileArray(p, pStack, CBotTypResult( CBotTypArrayPointer, type ), FALSE);
+ CBotInstr* inst = CompileArray(p, pStack, CBotTypResult( CBotTypArrayPointer, type ), false);
if ( inst != NULL || !pStack->IsOk() ) return inst;
}
@@ -962,7 +956,7 @@ CBotInstr* CBotInstr::CompileArray(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, CBotTypRes
if (IsOfType(p, ID_COMMA)) // plusieurs définitions enchaînées
{
- if ( NULL != ( inst->m_next2b = CBotInstArray::CompileArray(p, pStack, type, FALSE) )) // compile la suivante
+ if ( NULL != ( inst->m_next2b = CBotInstArray::CompileArray(p, pStack, type, false) )) // compile la suivante
{
return inst;
}
@@ -980,7 +974,7 @@ CBotInstr* CBotInstr::CompileArray(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, CBotTypRes
return NULL;
}
-CBotInstr* CBotInt::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, BOOL cont, BOOL noskip)
+CBotInstr* CBotInt::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, bool cont, bool noskip)
{
CBotToken* pp = cont ? NULL : p; // pas de répétition du token "int"
@@ -1025,7 +1019,7 @@ CBotInstr* CBotInt::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, BOOL cont, BOOL n
if (IsOfType(p, ID_COMMA)) // plusieurs définitions enchaînées
{
- if ( NULL != ( inst2->m_next2b = CBotInt::Compile(p, pStk, TRUE, noskip) )) // compile la suivante
+ if ( NULL != ( inst2->m_next2b = CBotInt::Compile(p, pStk, true, noskip) )) // compile la suivante
{
return pStack->Return(inst2, pStk);
}
@@ -1058,7 +1052,7 @@ CBotInstr* CBotInt::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, BOOL cont, BOOL n
if (IsOfType(p, ID_COMMA)) // plusieurs définitions enchaînées
{
- if ( NULL != ( inst->m_next2b = CBotInt::Compile(p, pStk, TRUE, noskip) )) // compile la suivante
+ if ( NULL != ( inst->m_next2b = CBotInt::Compile(p, pStk, true, noskip) )) // compile la suivante
{
return pStack->Return(inst, pStk);
}
@@ -1079,28 +1073,28 @@ error:
// exécute la définition de la variable entière
-BOOL CBotInt::Execute(CBotStack* &pj)
+bool CBotInt::Execute(CBotStack* &pj)
{
CBotStack* pile = pj->AddStack(this); //indispensable pour SetState()
-// if ( pile == EOX ) return TRUE;
+// if ( pile == EOX ) return true;
if ( pile->GivState()==0)
{
- if (m_expr && !m_expr->Execute(pile)) return FALSE; // valeur initiale // interrompu?
+ if (m_expr && !m_expr->Execute(pile)) return false; // valeur initiale // interrompu?
m_var->Execute( pile ); // crée et fait l'assigation du résultat
- if (!pile->SetState(1)) return FALSE;
+ if (!pile->SetState(1)) return false;
}
- if ( pile->IfStep() ) return FALSE;
+ if ( pile->IfStep() ) return false;
if ( m_next2b &&
- !m_next2b->Execute(pile)) return FALSE; // autre(s) définition(s)
+ !m_next2b->Execute(pile)) return false; // autre(s) définition(s)
return pj->Return( pile ); // transmet en dessous
}
-void CBotInt::RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain)
+void CBotInt::RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
{
CBotStack* pile = pj;
if ( bMain )
@@ -1140,7 +1134,7 @@ CBotBoolean::~CBotBoolean()
delete m_expr;
}
-CBotInstr* CBotBoolean::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, BOOL cont, BOOL noskip)
+CBotInstr* CBotBoolean::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, bool cont, bool noskip)
{
CBotToken* pp = cont ? NULL : p;
@@ -1207,7 +1201,7 @@ CBotInstr* CBotBoolean::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, BOOL cont, BO
suite:
if (IsOfType(p, ID_COMMA)) // plusieurs définitions enchaînées
{
- if ( NULL != ( inst->m_next2b = CBotBoolean::Compile(p, pStk, TRUE, noskip) )) // compile la suivante
+ if ( NULL != ( inst->m_next2b = CBotBoolean::Compile(p, pStk, true, noskip) )) // compile la suivante
{
return pStack->Return(inst, pStk);
}
@@ -1228,28 +1222,28 @@ error:
// exécute une définition de variable booléenne
-BOOL CBotBoolean::Execute(CBotStack* &pj)
+bool CBotBoolean::Execute(CBotStack* &pj)
{
CBotStack* pile = pj->AddStack(this);//indispensable pour SetState()
-// if ( pile == EOX ) return TRUE;
+// if ( pile == EOX ) return true;
if ( pile->GivState()==0)
{
- if (m_expr && !m_expr->Execute(pile)) return FALSE; // valeur initiale // interrompu?
+ if (m_expr && !m_expr->Execute(pile)) return false; // valeur initiale // interrompu?
m_var->Execute( pile ); // crée et fait l'assigation du résultat
- if (!pile->SetState(1)) return FALSE;
+ if (!pile->SetState(1)) return false;
}
- if ( pile->IfStep() ) return FALSE;
+ if ( pile->IfStep() ) return false;
if ( m_next2b &&
- !m_next2b->Execute(pile)) return FALSE; // autre(s) définition(s)
+ !m_next2b->Execute(pile)) return false; // autre(s) définition(s)
return pj->Return( pile ); // transmet en dessous
}
-void CBotBoolean::RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain)
+void CBotBoolean::RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
{
CBotStack* pile = pj;
if ( bMain )
@@ -1290,7 +1284,7 @@ CBotFloat::~CBotFloat()
delete m_expr;
}
-CBotInstr* CBotFloat::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, BOOL cont, BOOL noskip)
+CBotInstr* CBotFloat::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, bool cont, bool noskip)
{
CBotToken* pp = cont ? NULL : p;
@@ -1358,7 +1352,7 @@ CBotInstr* CBotFloat::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, BOOL cont, BOOL
suite:
if (IsOfType(p, ID_COMMA)) // plusieurs définitions enchaînées
{
- if ( NULL != ( inst->m_next2b = CBotFloat::Compile(p, pStk, TRUE, noskip) )) // compile la suivante
+ if ( NULL != ( inst->m_next2b = CBotFloat::Compile(p, pStk, true, noskip) )) // compile la suivante
{
return pStack->Return(inst, pStk);
}
@@ -1379,28 +1373,28 @@ error:
// exécute la défintion de la variable réelle
-BOOL CBotFloat::Execute(CBotStack* &pj)
+bool CBotFloat::Execute(CBotStack* &pj)
{
CBotStack* pile = pj->AddStack(this);//indispensable pour SetState()
-// if ( pile == EOX ) return TRUE;
+// if ( pile == EOX ) return true;
if ( pile->GivState()==0)
{
- if (m_expr && !m_expr->Execute(pile)) return FALSE; // valeur initiale // interrompu?
+ if (m_expr && !m_expr->Execute(pile)) return false; // valeur initiale // interrompu?
m_var->Execute( pile ); // crée et fait l'assigation du résultat
- if (!pile->SetState(1)) return FALSE;
+ if (!pile->SetState(1)) return false;
}
- if ( pile->IfStep() ) return FALSE;
+ if ( pile->IfStep() ) return false;
if ( m_next2b &&
- !m_next2b->Execute(pile)) return FALSE; // autre(s) définition(s)
+ !m_next2b->Execute(pile)) return false; // autre(s) définition(s)
return pj->Return( pile ); // transmet en dessous
}
-void CBotFloat::RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain)
+void CBotFloat::RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
{
CBotStack* pile = pj;
if ( bMain )
@@ -1441,7 +1435,7 @@ CBotIString::~CBotIString()
delete m_expr;
}
-CBotInstr* CBotIString::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, BOOL cont, BOOL noskip)
+CBotInstr* CBotIString::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, bool cont, bool noskip)
{
CBotToken* pp = cont ? NULL : p;
@@ -1491,7 +1485,7 @@ CBotInstr* CBotIString::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, BOOL cont, BO
if (IsOfType(p, ID_COMMA)) // plusieurs définitions enchaînées
{
- if ( NULL != ( inst->m_next2b = CBotIString::Compile(p, pStk, TRUE, noskip) )) // compile la suivante
+ if ( NULL != ( inst->m_next2b = CBotIString::Compile(p, pStk, true, noskip) )) // compile la suivante
{
return pStack->Return(inst, pStk);
}
@@ -1512,28 +1506,28 @@ error:
// exécute la définition de la variable string
-BOOL CBotIString::Execute(CBotStack* &pj)
+bool CBotIString::Execute(CBotStack* &pj)
{
CBotStack* pile = pj->AddStack(this);//indispensable pour SetState()
-// if ( pile == EOX ) return TRUE;
+// if ( pile == EOX ) return true;
if ( pile->GivState()==0)
{
- if (m_expr && !m_expr->Execute(pile)) return FALSE; // valeur initiale // interrompu?
+ if (m_expr && !m_expr->Execute(pile)) return false; // valeur initiale // interrompu?
m_var->Execute( pile ); // crée et fait l'assigation du résultat
- if (!pile->SetState(1)) return FALSE;
+ if (!pile->SetState(1)) return false;
}
- if ( pile->IfStep() ) return FALSE;
+ if ( pile->IfStep() ) return false;
if ( m_next2b &&
- !m_next2b->Execute(pile)) return FALSE; // autre(s) définition(s)
+ !m_next2b->Execute(pile)) return false; // autre(s) définition(s)
return pj->Return( pile ); // transmet en dessous
}
-void CBotIString::RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain)
+void CBotIString::RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
{
CBotStack* pile = pj;
@@ -1641,7 +1635,7 @@ CBotInstr* CBotExpression::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
var->SetInit(2);
}
else
- var->SetInit(TRUE);
+ var->SetInit(true);
break;
case ID_ASSADD:
@@ -1682,21 +1676,21 @@ CBotInstr* CBotExpression::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
// exécute une expression avec assignation
-BOOL CBotExpression::Execute(CBotStack* &pj)
+bool CBotExpression::Execute(CBotStack* &pj)
{
CBotStack* pile = pj->AddStack(this);
-// if ( pile == EOX ) return TRUE;
+// if ( pile == EOX ) return true;
CBotToken* pToken = m_leftop->GivToken();
CBotVar* pVar = NULL;
CBotStack* pile1 = pile;
- BOOL IsInit = TRUE;
+ bool IsInit = true;
CBotVar* result = NULL;
// doit être fait avant pour les indices éventuels (pile peut être changée)
- if ( !m_leftop->ExecuteVar(pVar, pile, NULL, FALSE) ) return FALSE; // variable avant évaluation de la valeur droite
+ if ( !m_leftop->ExecuteVar(pVar, pile, NULL, false) ) return false; // variable avant évaluation de la valeur droite
// DEBUG( "CBotExpression::Execute", -1, pj);
if ( pile1->GivState()==0)
@@ -1710,7 +1704,7 @@ BOOL CBotExpression::Execute(CBotStack* &pj)
if ( pile2->GivState()==0)
{
// DEBUG( "CBotExpression::Execute", -2, pj);
- if (m_rightop && !m_rightop->Execute(pile2)) return FALSE; // valeur initiale // interrompu?
+ if (m_rightop && !m_rightop->Execute(pile2)) return false; // valeur initiale // interrompu?
pile2->IncState();
}
@@ -1792,13 +1786,13 @@ BOOL CBotExpression::Execute(CBotStack* &pj)
// DEBUG( "CBotExpression::Execute", -4, pj);
if ( !m_leftop->Execute( pile2, pile1 ) )
- return FALSE; // crée et fait l'assigation du résultat
+ return false; // crée et fait l'assigation du résultat
return pj->Return( pile2 ); // transmet en dessous
}
-void CBotExpression::RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain)
+void CBotExpression::RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
{
if ( bMain )
{
@@ -1813,11 +1807,11 @@ void CBotExpression::RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain)
if ( pile1->GivState()==0)
{
- m_leftop->RestoreStateVar(pile, TRUE); // variable avant évaluation de la valeur droite
+ m_leftop->RestoreStateVar(pile, true); // variable avant évaluation de la valeur droite
return;
}
- m_leftop->RestoreStateVar(pile, FALSE); // variable avant évaluation de la valeur droite
+ m_leftop->RestoreStateVar(pile, false); // variable avant évaluation de la valeur droite
CBotStack* pile2 = pile->RestoreStack(); // attention pile et surtout pas pile1
if ( pile2 == NULL ) return;
@@ -2086,20 +2080,20 @@ CBotPreIncExpr::~CBotPreIncExpr()
delete m_Instr;
}
-BOOL CBotPostIncExpr::Execute(CBotStack* &pj)
+bool CBotPostIncExpr::Execute(CBotStack* &pj)
{
CBotStack* pile1 = pj->AddStack(this);
CBotStack* pile2 = pile1;
CBotVar* var1 = NULL;
- if ( !((CBotExprVar*)m_Instr)->ExecuteVar(var1, pile2, NULL, TRUE) ) return FALSE; // récupère la variable selon champs et index
+ if ( !((CBotExprVar*)m_Instr)->ExecuteVar(var1, pile2, NULL, true) ) return false; // récupère la variable selon champs et index
pile1->SetState(1);
pile1->SetCopyVar(var1); // place le résultat (avant incrémentation);
CBotStack* pile3 = pile2->AddStack(this);
- if ( pile3->IfStep() ) return FALSE;
+ if ( pile3->IfStep() ) return false;
if ( var1->GivInit() == IS_NAN )
{
@@ -2117,7 +2111,7 @@ BOOL CBotPostIncExpr::Execute(CBotStack* &pj)
return pj->Return(pile1); // opération faite, résultat sur pile2
}
-void CBotPostIncExpr::RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain)
+void CBotPostIncExpr::RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
{
if ( !bMain ) return;
@@ -2129,19 +2123,19 @@ void CBotPostIncExpr::RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain)
if ( pile1 != NULL ) pile1->RestoreStack(this);
}
-BOOL CBotPreIncExpr::Execute(CBotStack* &pj)
+bool CBotPreIncExpr::Execute(CBotStack* &pj)
{
CBotStack* pile = pj->AddStack(this);
-// if ( pile == EOX ) return TRUE;
+// if ( pile == EOX ) return true;
- if ( pile->IfStep() ) return FALSE;
+ if ( pile->IfStep() ) return false;
CBotVar* var1;
if ( pile->GivState() == 0 )
{
CBotStack* pile2 = pile;
- if ( !((CBotExprVar*)m_Instr)->ExecuteVar(var1, pile2, NULL, TRUE) ) return FALSE; // récupère la variable selon champs et index
+ if ( !((CBotExprVar*)m_Instr)->ExecuteVar(var1, pile2, NULL, true) ) return false; // récupère la variable selon champs et index
// pile2 est modifié en retour
if ( var1->GivInit() == IS_NAN )
@@ -2162,12 +2156,12 @@ BOOL CBotPreIncExpr::Execute(CBotStack* &pj)
pile->IncState();
}
- if ( !m_Instr->Execute(pile) ) return FALSE;
+ if ( !m_Instr->Execute(pile) ) return false;
return pj->Return(pile); // opération faite
}
-void CBotPreIncExpr::RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain)
+void CBotPreIncExpr::RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
{
if ( !bMain ) return;
@@ -2234,19 +2228,19 @@ CBotInstr* CBotExprUnaire::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
// exécute l'expresson unaire
-BOOL CBotExprUnaire::Execute(CBotStack* &pj)
+bool CBotExprUnaire::Execute(CBotStack* &pj)
{
CBotStack* pile = pj->AddStack(this);
-// if ( pile == EOX ) return TRUE;
+// if ( pile == EOX ) return true;
if ( pile->GivState() == 0 )
{
- if (!m_Expr->Execute( pile )) return FALSE; // interrompu ?
+ if (!m_Expr->Execute( pile )) return false; // interrompu ?
pile->IncState();
}
CBotStack* pile2 = pile->AddStack();
- if ( pile2->IfStep() ) return FALSE;
+ if ( pile2->IfStep() ) return false;
CBotVar* var = pile->GivVar(); // récupère le résultat sur la pile
@@ -2266,7 +2260,7 @@ BOOL CBotExprUnaire::Execute(CBotStack* &pj)
return pj->Return(pile); // transmet en dessous
}
-void CBotExprUnaire::RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain)
+void CBotExprUnaire::RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
{
if ( !bMain ) return;
@@ -2300,26 +2294,26 @@ CBotIndexExpr::~CBotIndexExpr()
// trouve un champ à partir de l'instance à la compilation
-BOOL CBotIndexExpr::ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotCStack* &pile)
+bool CBotIndexExpr::ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotCStack* &pile)
{
if ( pVar->GivType(1) != CBotTypArrayPointer )
ASM_TRAP();
- pVar = ((CBotVarArray*)pVar)->GivItem(0, FALSE); // à la compilation rend l'élément [0]
+ pVar = ((CBotVarArray*)pVar)->GivItem(0, false); // à la compilation rend l'élément [0]
if ( pVar == NULL )
{
pile->SetError(TX_OUTARRAY, m_token.GivEnd());
- return FALSE;
+ return false;
}
if ( m_next3 != NULL ) return m_next3->ExecuteVar(pVar, pile);
- return TRUE;
+ return true;
}
// idem à l'exécution
// attention, modifie le pointeur à la pile volontairement
// place les index calculés sur la pile supplémentaire
-BOOL CBotIndexExpr::ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotStack* &pile, CBotToken* prevToken, BOOL bStep, BOOL bExtend)
+bool CBotIndexExpr::ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotStack* &pile, CBotToken* prevToken, bool bStep, bool bExtend)
{
CBotStack* pj = pile;
// DEBUG( "CBotIndexExpr::ExecuteVar", -1 , pj);
@@ -2328,11 +2322,11 @@ BOOL CBotIndexExpr::ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotStack* &pile, CBotToken* prev
ASM_TRAP();
pile = pile->AddStack();
-// if ( pile == EOX ) return TRUE;
+// if ( pile == EOX ) return true;
if ( pile->GivState() == 0 )
{
- if ( !m_expr->Execute(pile) ) return FALSE;
+ if ( !m_expr->Execute(pile) ) return false;
pile->IncState();
}
// traite les tableaux
@@ -2357,25 +2351,25 @@ BOOL CBotIndexExpr::ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotStack* &pile, CBotToken* prev
// DEBUG( "CBotIndexExpr::ExecuteVar", -2 , pj);
//if ( bUpdate )
- pVar->Maj(pile->GivPUser(), TRUE);
+ pVar->Maj(pile->GivPUser(), true);
// DEBUG( "CBotIndexExpr::ExecuteVar", -3 , pj);
if ( m_next3 != NULL &&
- !m_next3->ExecuteVar(pVar, pile, prevToken, bStep, bExtend) ) return FALSE;
+ !m_next3->ExecuteVar(pVar, pile, prevToken, bStep, bExtend) ) return false;
// DEBUG( "CBotIndexExpr::ExecuteVar", -4 , pj);
- return TRUE; // ne libère pas la pile
+ return true; // ne libère pas la pile
// pour éviter de recalculer les index deux fois le cas échéant
}
-void CBotIndexExpr::RestoreStateVar(CBotStack* &pile, BOOL bMain)
+void CBotIndexExpr::RestoreStateVar(CBotStack* &pile, bool bMain)
{
pile = pile->RestoreStack();
if ( pile == NULL ) return;
if ( bMain && pile->GivState() == 0 )
{
- m_expr->RestoreState(pile, TRUE);
+ m_expr->RestoreState(pile, true);
return;
}
@@ -2408,7 +2402,7 @@ void CBotFieldExpr::SetUniqNum(int num)
// trouve un champ à partir de l'instance à la compilation
-BOOL CBotFieldExpr::ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotCStack* &pile)
+bool CBotFieldExpr::ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotCStack* &pile)
{
if ( pVar->GivType(1) != CBotTypPointer )
ASM_TRAP();
@@ -2418,22 +2412,22 @@ BOOL CBotFieldExpr::ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotCStack* &pile)
if ( pVar == NULL )
{
pile->SetError(TX_NOITEM, &m_token);
- return FALSE;
+ return false;
}
if ( m_next3 != NULL &&
- !m_next3->ExecuteVar(pVar, pile) ) return FALSE;
+ !m_next3->ExecuteVar(pVar, pile) ) return false;
- return TRUE;
+ return true;
}
// idem à l'exécution
-BOOL CBotFieldExpr::ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotStack* &pile, CBotToken* prevToken, BOOL bStep, BOOL bExtend)
+bool CBotFieldExpr::ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotStack* &pile, CBotToken* prevToken, bool bStep, bool bExtend)
{
CBotStack* pj = pile;
pile = pile->AddStack(this); // modifie pile en sortie
- if ( pile == EOX ) return TRUE;
+ if ( pile == EOX ) return true;
// DEBUG( "CBotFieldExpre::ExecuteVar "+m_token.GivString(), 0, pj );
@@ -2452,7 +2446,7 @@ BOOL CBotFieldExpr::ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotStack* &pile, CBotToken* prev
return pj->Return( pile );
}
- if ( bStep && pile->IfStep() ) return FALSE;
+ if ( bStep && pile->IfStep() ) return false;
// pVar = pVar->GivItem(m_token.GivString());
pVar = pVar->GivItemRef(m_nIdent);
@@ -2472,16 +2466,16 @@ BOOL CBotFieldExpr::ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotStack* &pile, CBotToken* prev
}
// demande la mise à jour de l'élément, s'il y a lieu
- pVar->Maj(pile->GivPUser(), TRUE);
+ pVar->Maj(pile->GivPUser(), true);
if ( m_next3 != NULL &&
- !m_next3->ExecuteVar(pVar, pile, &m_token, bStep, bExtend) ) return FALSE;
+ !m_next3->ExecuteVar(pVar, pile, &m_token, bStep, bExtend) ) return false;
- return TRUE; // ne libère pas la pile
+ return true; // ne libère pas la pile
// pour conserver l'état SetState() correspondant à l'étape
}
-void CBotFieldExpr::RestoreStateVar(CBotStack* &pj, BOOL bMain)
+void CBotFieldExpr::RestoreStateVar(CBotStack* &pj, bool bMain)
{
pj = pj->RestoreStack(this); // modifie pj en sortie
if ( pj == NULL ) return;
@@ -2505,8 +2499,8 @@ CBotLeftExpr::~CBotLeftExpr()
{
}
-// compile une expression pour un left-opérande ( à gauche d'une assignation)
-// cela peut être
+// compiles an expression for a left-operand (left of an assignment)
+// this can be
// toto
// toto[ 3 ]
// toto.x
@@ -2517,78 +2511,78 @@ CBotLeftExpr::~CBotLeftExpr()
CBotLeftExpr* CBotLeftExpr::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
{
- CBotCStack* pStk = pStack->TokenStack();
-
- pStk->SetStartError(p->GivStart());
-
- // est-ce un nom de variable ?
- if (p->GivType() == TokenTypVar)
- {
- CBotLeftExpr* inst = new CBotLeftExpr(); // crée l'objet
-
- inst->SetToken(p);
-
- CBotVar* var;
-
- if ( NULL != (var = pStk->FindVar(p)) ) // cherche si variable connue
- {
- inst->m_nIdent = var->GivUniqNum();
- if (inst->m_nIdent > 0 && inst->m_nIdent < 9000)
- {
- if ( var->IsPrivate(PR_READ) &&
- !pStk->GivBotCall()->m_bCompileClass)
- {
- pStk->SetError( TX_PRIVATE, p );
- goto err;
- }
- // il s'agit d'un élement de la classe courante
- // ajoute l'équivalent d'un this. devant
- CBotToken pthis("this");
- inst->SetToken(&pthis);
- inst->m_nIdent = -2; // ident pour this
-
- CBotFieldExpr* i = new CBotFieldExpr(); // nouvel élément
- i->SetToken( p ); // garde le nom du token
- inst->AddNext3(i); // ajoute à la suite
-
- var = pStk->FindVar(pthis);
- var = var->GivItem(p->GivString());
- i->SetUniqNum(var->GivUniqNum());
- }
- p = p->GivNext(); // token suivant
-
- while (TRUE)
- {
- if ( var->GivType() == CBotTypArrayPointer ) // s'il sagit d'un tableau
- {
- if ( IsOfType( p, ID_OPBRK ) ) // regarde s'il y a un index
- {
- CBotIndexExpr* i = new CBotIndexExpr();
- i->m_expr = CBotExpression::Compile(p, pStk); // compile la formule
- inst->AddNext3(i); // ajoute à la chaine
-
- var = ((CBotVarArray*)var)->GivItem(0,TRUE); // donne le composant [0]
-
- if ( i->m_expr == NULL )
- {
- pStk->SetError( TX_BADINDEX, p->GivStart() );
- goto err;
- }
-
- if ( !pStk->IsOk() || !IsOfType( p, ID_CLBRK ) )
- {
- pStk->SetError( TX_CLBRK, p->GivStart() );
- goto err;
- }
- continue;
- }
- }
-
- if ( var->GivType(1) == CBotTypPointer ) // pour les classes
- {
- if ( IsOfType(p, ID_DOT) )
- {
- CBotToken* pp = p;
+ CBotCStack* pStk = pStack->TokenStack();
+
+ pStk->SetStartError(p->GivStart());
+
+ // is it a variable name?
+ if (p->GivType() == TokenTypVar)
+ {
+ CBotLeftExpr* inst = new CBotLeftExpr(); // creates the object
+
+ inst->SetToken(p);
+
+ CBotVar* var;
+
+ if ( NULL != (var = pStk->FindVar(p)) ) // seek if known variable
+ {
+ inst->m_nIdent = var->GivUniqNum();
+ if (inst->m_nIdent > 0 && inst->m_nIdent < 9000)
+ {
+ if ( var->IsPrivate(PR_READ) &&
+ !pStk->GivBotCall()->m_bCompileClass)
+ {
+ pStk->SetError( TX_PRIVATE, p );
+ goto err;
+ }
+ // il s'agit d'un élement de la classe courante
+ // ajoute l'équivalent d'un this. devant
+ CBotToken pthis("this");
+ inst->SetToken(&pthis);
+ inst->m_nIdent = -2; // ident pour this
+
+ CBotFieldExpr* i = new CBotFieldExpr(); // nouvel élément
+ i->SetToken( p ); // garde le nom du token
+ inst->AddNext3(i); // ajoute à la suite
+
+ var = pStk->FindVar(pthis);
+ var = var->GivItem(p->GivString());
+ i->SetUniqNum(var->GivUniqNum());
+ }
+ p = p->GivNext(); // token suivant
+
+ while (true)
+ {
+ if ( var->GivType() == CBotTypArrayPointer ) // s'il sagit d'un tableau
+ {
+ if ( IsOfType( p, ID_OPBRK ) ) // regarde s'il y a un index
+ {
+ CBotIndexExpr* i = new CBotIndexExpr();
+ i->m_expr = CBotExpression::Compile(p, pStk); // compile la formule
+ inst->AddNext3(i); // ajoute à la chaine
+
+ var = ((CBotVarArray*)var)->GivItem(0,true); // donne le composant [0]
+
+ if ( i->m_expr == NULL )
+ {
+ pStk->SetError( TX_BADINDEX, p->GivStart() );
+ goto err;
+ }
+
+ if ( !pStk->IsOk() || !IsOfType( p, ID_CLBRK ) )
+ {
+ pStk->SetError( TX_CLBRK, p->GivStart() );
+ goto err;
+ }
+ continue;
+ }
+ }
+
+ if ( var->GivType(1) == CBotTypPointer ) // pour les classes
+ {
+ if ( IsOfType(p, ID_DOT) )
+ {
+ CBotToken* pp = p;
CBotFieldExpr* i = new CBotFieldExpr(); // nouvel élément
i->SetToken( pp ); // garde le nom du token
@@ -2633,20 +2627,20 @@ err:
// exécute, trouve une variable et lui assigne le résultat de la pile
-BOOL CBotLeftExpr::Execute(CBotStack* &pj, CBotStack* array)
+bool CBotLeftExpr::Execute(CBotStack* &pj, CBotStack* array)
{
CBotStack* pile = pj->AddStack();
-// if ( pile == EOX ) return TRUE;
+// if ( pile == EOX ) return true;
-// if ( pile->IfStep() ) return FALSE;
+// if ( pile->IfStep() ) return false;
CBotVar* var1 = NULL;
CBotVar* var2 = NULL;
-// var1 = pile->FindVar(m_token, FALSE, TRUE);
- if (!ExecuteVar( var1, array, NULL, FALSE )) return FALSE;
+// var1 = pile->FindVar(m_token, false, true);
+ if (!ExecuteVar( var1, array, NULL, false )) return false;
// retrouve la variable (et pas la copie)
- if (pile->IfStep()) return FALSE;
+ if (pile->IfStep()) return false;
if ( var1 )
{
@@ -2677,20 +2671,20 @@ BOOL CBotLeftExpr::Execute(CBotStack* &pj, CBotStack* array)
// retrouve une variable pendant la compilation
-BOOL CBotLeftExpr::ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotCStack* &pile)
+bool CBotLeftExpr::ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotCStack* &pile)
{
pVar = pile->FindVar(m_token);
- if ( pVar == NULL ) return FALSE;
+ if ( pVar == NULL ) return false;
if ( m_next3 != NULL &&
- !m_next3->ExecuteVar(pVar, pile) ) return FALSE;
+ !m_next3->ExecuteVar(pVar, pile) ) return false;
- return TRUE;
+ return true;
}
// retrouve une variable à l'exécution
-BOOL CBotLeftExpr::ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotStack* &pile, CBotToken* prevToken, BOOL bStep)
+bool CBotLeftExpr::ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotStack* &pile, CBotToken* prevToken, bool bStep)
{
pile = pile->AddStack( this ); // déplace la pile
@@ -2701,18 +2695,18 @@ BOOL CBotLeftExpr::ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotStack* &pile, CBotToken* prevT
ASM_TRAP();
#endif
pile->SetError(2, &m_token);
- return FALSE;
+ return false;
}
- if ( bStep && m_next3 == NULL && pile->IfStep() ) return FALSE;
+ if ( bStep && m_next3 == NULL && pile->IfStep() ) return false;
if ( m_next3 != NULL &&
- !m_next3->ExecuteVar(pVar, pile, &m_token, bStep, TRUE) ) return FALSE;
+ !m_next3->ExecuteVar(pVar, pile, &m_token, bStep, true) ) return false;
- return TRUE;
+ return true;
}
-void CBotLeftExpr::RestoreStateVar(CBotStack* &pile, BOOL bMain)
+void CBotLeftExpr::RestoreStateVar(CBotStack* &pile, bool bMain)
{
pile = pile->RestoreStack( this ); // déplace la pile
if ( pile == NULL ) return;
@@ -2765,11 +2759,11 @@ extern float GivNumFloat( const char* p )
{
double num = 0;
double div = 10;
- BOOL bNeg = FALSE;
+ bool bNeg = false;
if (*p == '-')
{
- bNeg = TRUE;
+ bNeg = true;
p++;
}
while (*p >= '0' && *p <= '9')
@@ -2875,12 +2869,12 @@ CBotInstr* CBotExprNum::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
// exécute, retourne le nombre correspondant
-BOOL CBotExprNum::Execute(CBotStack* &pj)
+bool CBotExprNum::Execute(CBotStack* &pj)
{
CBotStack* pile = pj->AddStack(this);
-// if ( pile == EOX ) return TRUE;
+// if ( pile == EOX ) return true;
- if ( pile->IfStep() ) return FALSE;
+ if ( pile->IfStep() ) return false;
CBotVar* var = CBotVar::Create((CBotToken*)NULL, m_numtype);
@@ -2905,7 +2899,7 @@ BOOL CBotExprNum::Execute(CBotStack* &pj)
return pj->Return(pile); // c'est ok
}
-void CBotExprNum::RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain)
+void CBotExprNum::RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
{
if ( bMain ) pj->RestoreStack(this);
}
@@ -2942,12 +2936,12 @@ CBotInstr* CBotExprAlpha::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
// exécute, retourne la chaîne correspondante
-BOOL CBotExprAlpha::Execute(CBotStack* &pj)
+bool CBotExprAlpha::Execute(CBotStack* &pj)
{
CBotStack* pile = pj->AddStack(this);
-// if ( pile == EOX ) return TRUE;
+// if ( pile == EOX ) return true;
- if ( pile->IfStep() ) return FALSE;
+ if ( pile->IfStep() ) return false;
CBotVar* var = CBotVar::Create((CBotToken*)NULL, CBotTypString);
@@ -2961,7 +2955,7 @@ BOOL CBotExprAlpha::Execute(CBotStack* &pj)
return pj->Return(pile);
}
-void CBotExprAlpha::RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain)
+void CBotExprAlpha::RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
{
if ( bMain ) pj->RestoreStack(this);
}
@@ -3002,12 +2996,12 @@ CBotInstr* CBotExprBool::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
// exécute, retourne true ou false
-BOOL CBotExprBool::Execute(CBotStack* &pj)
+bool CBotExprBool::Execute(CBotStack* &pj)
{
CBotStack* pile = pj->AddStack(this);
-// if ( pile == EOX ) return TRUE;
+// if ( pile == EOX ) return true;
- if ( pile->IfStep() ) return FALSE;
+ if ( pile->IfStep() ) return false;
CBotVar* var = CBotVar::Create((CBotToken*)NULL, CBotTypBoolean);
@@ -3018,7 +3012,7 @@ BOOL CBotExprBool::Execute(CBotStack* &pj)
return pj->Return(pile); // transmet en dessous
}
-void CBotExprBool::RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain)
+void CBotExprBool::RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
{
if ( bMain ) pj->RestoreStack(this);
}
@@ -3038,20 +3032,20 @@ CBotExprNull::~CBotExprNull()
// exécute, retourne un pointeur vide
-BOOL CBotExprNull::Execute(CBotStack* &pj)
+bool CBotExprNull::Execute(CBotStack* &pj)
{
CBotStack* pile = pj->AddStack(this);
-// if ( pile == EOX ) return TRUE;
+// if ( pile == EOX ) return true;
- if ( pile->IfStep() ) return FALSE;
+ if ( pile->IfStep() ) return false;
CBotVar* var = CBotVar::Create((CBotToken*)NULL, CBotTypNullPointer);
- var->SetInit(TRUE); // pointeur null valide
+ var->SetInit(true); // pointeur null valide
pile->SetVar( var ); // mis sur la pile
return pj->Return(pile); // transmet en dessous
}
-void CBotExprNull::RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain)
+void CBotExprNull::RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
{
if ( bMain ) pj->RestoreStack(this);
}
@@ -3071,12 +3065,12 @@ CBotExprNan::~CBotExprNan()
// exécute, retourne un pointeur vide
-BOOL CBotExprNan::Execute(CBotStack* &pj)
+bool CBotExprNan::Execute(CBotStack* &pj)
{
CBotStack* pile = pj->AddStack(this);
-// if ( pile == EOX ) return TRUE;
+// if ( pile == EOX ) return true;
- if ( pile->IfStep() ) return FALSE;
+ if ( pile->IfStep() ) return false;
CBotVar* var = CBotVar::Create((CBotToken*)NULL, CBotTypInt);
var->SetInit(IS_NAN); // nombre nan
@@ -3084,7 +3078,7 @@ BOOL CBotExprNan::Execute(CBotStack* &pj)
return pj->Return(pile); // transmet en dessous
}
-void CBotExprNan::RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain)
+void CBotExprNan::RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
{
if ( bMain ) pj->RestoreStack(this);
}
@@ -3106,133 +3100,136 @@ CBotExprVar::~CBotExprVar()
CBotInstr* CBotExprVar::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, int privat)
{
- CBotToken* pDebut = p;
- CBotCStack* pStk = pStack->TokenStack();
-
- pStk->SetStartError(p->GivStart());
-
- // est-ce un nom de variable ?
- if (p->GivType() == TokenTypVar)
- {
- CBotInstr* inst = new CBotExprVar(); // crée l'objet
-
- inst->SetToken(p);
-
- CBotVar* var;
-
- if ( NULL != (var = pStk->FindVar(p)) ) // cherche si variable connue
- {
- int ident = var->GivUniqNum();
- ((CBotExprVar*)inst)->m_nIdent = ident; // l'identifie par son numéro
-
- if (ident > 0 && ident < 9000)
- {
- if ( var->IsPrivate(privat) &&
- !pStk->GivBotCall()->m_bCompileClass)
- {
- pStk->SetError( TX_PRIVATE, p );
- goto err;
- }
-
- // il s'agit d'un élement de la classe courante
- // ajoute l'équivalent d'un this. devant
- inst->SetToken(&CBotToken("this"));
- ((CBotExprVar*)inst)->m_nIdent = -2; // ident pour this
-
- CBotFieldExpr* i = new CBotFieldExpr(); // nouvel élément
- i->SetToken( p ); // garde le nom du token
- i->SetUniqNum(ident);
- inst->AddNext3(i); // ajoute à la suite
- }
-
- p = p->GivNext(); // token suivant
-
- while (TRUE)
- {
- if ( var->GivType() == CBotTypArrayPointer ) // s'il sagit d'un tableau
- {
- if ( IsOfType( p, ID_OPBRK ) ) // regarde s'il y a un index
- {
- CBotIndexExpr* i = new CBotIndexExpr();
- i->m_expr = CBotExpression::Compile(p, pStk); // compile la formule
- inst->AddNext3(i); // ajoute à la chaine
-
- var = ((CBotVarArray*)var)->GivItem(0,TRUE); // donne le composant [0]
-
- if ( i->m_expr == NULL )
- {
- pStk->SetError( TX_BADINDEX, p->GivStart() );
- goto err;
- }
- if ( !pStk->IsOk() || !IsOfType( p, ID_CLBRK ) )
- {
- pStk->SetError( TX_CLBRK, p->GivStart() );
- goto err;
- }
- continue;
- }
- //// pStk->SetError( TX_OPBRK, p->GivStart() );
- }
- if ( var->GivType(1) == CBotTypPointer ) // pour les classes
- {
- if ( IsOfType(p, ID_DOT) )
- {
- CBotToken* pp = p;
-
- if ( p->GivType() == TokenTypVar ) // doit être un nom
- {
- if ( p->GivNext()->GivType() == ID_OPENPAR )// un appel de méthode ?
- {
- CBotInstr* i = CBotInstrMethode::Compile(p, pStk, var);
- if ( !pStk->IsOk() ) goto err;
- inst->AddNext3(i); // ajoute à la suite
- return pStack->Return(inst, pStk);
- }
- else
- {
- CBotFieldExpr* i = new CBotFieldExpr(); // nouvel élément
- i->SetToken( pp ); // garde le nom du token
- inst->AddNext3(i); // ajoute à la suite
- var = var->GivItem(p->GivString()); // récupère l'item correpondant
- if ( var != NULL )
- {
- i->SetUniqNum(var->GivUniqNum());
- if ( var->IsPrivate() &&
- !pStk->GivBotCall()->m_bCompileClass)
- {
- pStk->SetError( TX_PRIVATE, pp );
- goto err;
- }
- }
- }
-
-
- if ( var != NULL )
- {
- p = p->GivNext(); // saute le nom
- continue;
- }
- pStk->SetError( TX_NOITEM, p );
- goto err;
- }
- pStk->SetError( TX_DOT, p->GivStart() );
- goto err;
- }
- }
-
- break;
- }
-
- pStk->SetCopyVar(var); // place une copie de la variable sur la pile (pour le type)
- if ( pStk->IsOk() ) return pStack->Return(inst, pStk);
- }
- pStk->SetError(TX_UNDEFVAR, p);
+ CBotToken* pDebut = p;
+ CBotCStack* pStk = pStack->TokenStack();
+
+ pStk->SetStartError(p->GivStart());
+
+ // is it a variable?
+ if (p->GivType() == TokenTypVar)
+ {
+ CBotInstr* inst = new CBotExprVar(); // create the object
+
+ inst->SetToken(p);
+
+ CBotVar* var;
+
+ if ( NULL != (var = pStk->FindVar(p)) ) // seek if known variable
+ {
+ int ident = var->GivUniqNum();
+ ((CBotExprVar*)inst)->m_nIdent = ident; // identifies variable by its number
+
+ if (ident > 0 && ident < 9000)
+ {
+ if ( var->IsPrivate(privat) &&
+ !pStk->GivBotCall()->m_bCompileClass)
+ {
+ pStk->SetError( TX_PRIVATE, p );
+ goto err;
+ }
+
+ // This is an element of the current class
+ // ads the equivalent of this. before
+ /// \TODO need to be fixed revised and fixed after adding unit
+ //tests
+ CBotToken token("this");
+ inst->SetToken(&token);
+ ((CBotExprVar*)inst)->m_nIdent = -2; // identificator for this
+
+ CBotFieldExpr* i = new CBotFieldExpr(); // new element
+ i->SetToken( p ); // keeps the name of the token
+ i->SetUniqNum(ident);
+ inst->AddNext3(i); // added after
+ }
+
+ p = p->GivNext(); // next token
+
+ while (true)
+ {
+ if ( var->GivType() == CBotTypArrayPointer ) // s'il sagit d'un tableau
+ {
+ if ( IsOfType( p, ID_OPBRK ) ) // regarde s'il y a un index
+ {
+ CBotIndexExpr* i = new CBotIndexExpr();
+ i->m_expr = CBotExpression::Compile(p, pStk); // compile la formule
+ inst->AddNext3(i); // ajoute à la chaine
+
+ var = ((CBotVarArray*)var)->GivItem(0,true); // donne le composant [0]
+
+ if ( i->m_expr == NULL )
+ {
+ pStk->SetError( TX_BADINDEX, p->GivStart() );
+ goto err;
+ }
+ if ( !pStk->IsOk() || !IsOfType( p, ID_CLBRK ) )
+ {
+ pStk->SetError( TX_CLBRK, p->GivStart() );
+ goto err;
+ }
+ continue;
+ }
+ //// pStk->SetError( TX_OPBRK, p->GivStart() );
+ }
+ if ( var->GivType(1) == CBotTypPointer ) // pour les classes
+ {
+ if ( IsOfType(p, ID_DOT) )
+ {
+ CBotToken* pp = p;
+
+ if ( p->GivType() == TokenTypVar ) // doit être un nom
+ {
+ if ( p->GivNext()->GivType() == ID_OPENPAR )// un appel de méthode ?
+ {
+ CBotInstr* i = CBotInstrMethode::Compile(p, pStk, var);
+ if ( !pStk->IsOk() ) goto err;
+ inst->AddNext3(i); // ajoute à la suite
+ return pStack->Return(inst, pStk);
+ }
+ else
+ {
+ CBotFieldExpr* i = new CBotFieldExpr(); // nouvel élément
+ i->SetToken( pp ); // garde le nom du token
+ inst->AddNext3(i); // ajoute à la suite
+ var = var->GivItem(p->GivString()); // récupère l'item correpondant
+ if ( var != NULL )
+ {
+ i->SetUniqNum(var->GivUniqNum());
+ if ( var->IsPrivate() &&
+ !pStk->GivBotCall()->m_bCompileClass)
+ {
+ pStk->SetError( TX_PRIVATE, pp );
+ goto err;
+ }
+ }
+ }
+
+
+ if ( var != NULL )
+ {
+ p = p->GivNext(); // saute le nom
+ continue;
+ }
+ pStk->SetError( TX_NOITEM, p );
+ goto err;
+ }
+ pStk->SetError( TX_DOT, p->GivStart() );
+ goto err;
+ }
+ }
+
+ break;
+ }
+
+ pStk->SetCopyVar(var); // place une copie de la variable sur la pile (pour le type)
+ if ( pStk->IsOk() ) return pStack->Return(inst, pStk);
+ }
+ pStk->SetError(TX_UNDEFVAR, p);
err:
- delete inst;
- return pStack->Return(NULL, pStk);
- }
+ delete inst;
+ return pStack->Return(NULL, pStk);
+ }
- return pStack->Return(NULL, pStk);
+ return pStack->Return(NULL, pStk);
}
CBotInstr* CBotExprVar::CompileMethode(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
@@ -3280,19 +3277,19 @@ CBotInstr* CBotExprVar::CompileMethode(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
// exécute, rend la valeur d'une variable
-BOOL CBotExprVar::Execute(CBotStack* &pj)
+bool CBotExprVar::Execute(CBotStack* &pj)
{
CBotVar* pVar = NULL;
CBotStack* pile = pj->AddStack(this);
-// if ( pile == EOX ) return TRUE;
+// if ( pile == EOX ) return true;
-// if ( pile->IfStep() ) return FALSE;
+// if ( pile->IfStep() ) return false;
CBotStack* pile1 = pile;
if ( pile1->GivState() == 0 )
{
- if ( !ExecuteVar(pVar, pile, NULL, TRUE) ) return FALSE; // récupère la variable selon champs et index
+ if ( !ExecuteVar(pVar, pile, NULL, true) ) return false; // récupère la variable selon champs et index
// DEBUG("CBotExprVar::Execute", 1 , pj);
if ( pVar ) pile1->SetCopyVar(pVar); // la place une copie sur la pile
@@ -3322,7 +3319,7 @@ BOOL CBotExprVar::Execute(CBotStack* &pj)
return pj->Return(pile1); // opération faite
}
-void CBotExprVar::RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain)
+void CBotExprVar::RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
{
if ( !bMain ) return;
@@ -3340,25 +3337,25 @@ void CBotExprVar::RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain)
// retrouve une variable à l'exécution
-BOOL CBotExprVar::ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotStack* &pj, CBotToken* prevToken, BOOL bStep)
+bool CBotExprVar::ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotStack* &pj, CBotToken* prevToken, bool bStep)
{
CBotStack* pile = pj;
pj = pj->AddStack( this );
- if ( bStep && m_nIdent>0 && pj->IfStep() ) return FALSE;
+ if ( bStep && m_nIdent>0 && pj->IfStep() ) return false;
- pVar = pj->FindVar(m_nIdent, TRUE); // cherche la variable avec mise à jour si nécessaire
+ pVar = pj->FindVar(m_nIdent, true); // cherche la variable avec mise à jour si nécessaire
if ( pVar == NULL )
{
#ifdef _DEBUG
ASM_TRAP();
#endif
pj->SetError(1, &m_token);
- return FALSE;
+ return false;
}
if ( m_next3 != NULL &&
- !m_next3->ExecuteVar(pVar, pj, &m_token, bStep, FALSE) )
- return FALSE; // Champs d'une instance, tableau, méthode ?
+ !m_next3->ExecuteVar(pVar, pj, &m_token, bStep, false) )
+ return false; // Champs d'une instance, tableau, méthode ?
return pile->ReturnKeep( pj ); // ne rend pas la pile mais récupère le résultat si une méthode a été appelée
}
@@ -3366,7 +3363,7 @@ BOOL CBotExprVar::ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotStack* &pj, CBotToken* prevToke
// retrouve une variable à l'exécution
-void CBotExprVar::RestoreStateVar(CBotStack* &pj, BOOL bMain)
+void CBotExprVar::RestoreStateVar(CBotStack* &pj, bool bMain)
{
pj = pj->RestoreStack( this );
if ( pj == NULL ) return;
@@ -3381,7 +3378,7 @@ void CBotExprVar::RestoreStateVar(CBotStack* &pj, BOOL bMain)
CBotInstr* CompileParams(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, CBotVar** ppVars)
{
- BOOL first = TRUE;
+ bool first = true;
CBotInstr* ret = NULL; // pour la liste à retourner
// pStack->SetStartError(p->GivStart());
@@ -3391,13 +3388,13 @@ CBotInstr* CompileParams(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, CBotVar** ppVars)
if ( IsOfType(p, ID_OPENPAR) )
{
int start, end;
- if (!IsOfType(p, ID_CLOSEPAR)) while (TRUE)
+ if (!IsOfType(p, ID_CLOSEPAR)) while (true)
{
start = p->GivStart();
pile = pile->TokenStack(); // garde les résultats sur la pile
if ( first ) pStack->SetStartError(start);
- first = FALSE;
+ first = false;
CBotInstr* param = CBotExpression::Compile(p, pile);
end = p->GivStart();
@@ -3513,11 +3510,11 @@ CBotInstr* CBotInstrMethode::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, CBotVar*
// exécute l'appel de méthode
-BOOL CBotInstrMethode::ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotStack* &pj, CBotToken* prevToken, BOOL bStep, BOOL bExtend)
+bool CBotInstrMethode::ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotStack* &pj, CBotToken* prevToken, bool bStep, bool bExtend)
{
CBotVar* ppVars[1000];
- CBotStack* pile1 = pj->AddStack(this, TRUE); // une place pour la copie de This
-// if ( pile1 == EOX ) return TRUE;
+ CBotStack* pile1 = pj->AddStack(this, true); // une place pour la copie de This
+// if ( pile1 == EOX ) return true;
// DEBUG( "CBotInstrMethode::ExecuteVar", 0, pj );
@@ -3526,7 +3523,7 @@ BOOL CBotInstrMethode::ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotStack* &pj, CBotToken* pre
pj->SetError( TX_NULLPT, prevToken );
}
- if ( pile1->IfStep() ) return FALSE;
+ if ( pile1->IfStep() ) return false;
CBotStack* pile2 = pile1->AddStack(); // et pour les paramètres à venir
@@ -3549,12 +3546,12 @@ BOOL CBotInstrMethode::ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotStack* &pj, CBotToken* pre
// évalue les paramètres
// et place les valeurs sur la pile
// pour pouvoir être interrompu n'importe quand
- if ( p != NULL) while ( TRUE )
+ if ( p != NULL) while ( true )
{
if ( pile2->GivState() == 0 )
{
- if (!p->Execute(pile2)) return FALSE; // interrompu ici ?
- if (!pile2->SetState(1)) return FALSE; // marque spéciale pour reconnaîre les paramètres
+ if (!p->Execute(pile2)) return false; // interrompu ici ?
+ if (!pile2->SetState(1)) return false; // marque spéciale pour reconnaîre les paramètres
}
ppVars[i++] = pile2->GivVar(); // construit la liste des pointeurs
pile2 = pile2->AddStack(); // de la place sur la pile pour les résultats
@@ -3576,14 +3573,14 @@ BOOL CBotInstrMethode::ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotStack* &pj, CBotToken* pre
if ( !pClass->ExecuteMethode(m_MethodeIdent, m_NomMethod,
pThis, ppVars,
- pResult, pile2, GivToken())) return FALSE; // interrompu
+ pResult, pile2, GivToken())) return false; // interrompu
if (pRes != pResult) delete pRes;
pVar = NULL; // ne retourne pas une valeur par cela
return pj->Return(pile2); // libère toute la pile
}
-void CBotInstrMethode::RestoreStateVar(CBotStack* &pile, BOOL bMain)
+void CBotInstrMethode::RestoreStateVar(CBotStack* &pile, bool bMain)
{
if ( !bMain ) return;
@@ -3604,11 +3601,11 @@ void CBotInstrMethode::RestoreStateVar(CBotStack* &pile, BOOL bMain)
// évalue les paramètres
// et place les valeurs sur la pile
// pour pouvoir être interrompu n'importe quand
- if ( p != NULL) while ( TRUE )
+ if ( p != NULL) while ( true )
{
if ( pile2->GivState() == 0 )
{
- p->RestoreState(pile2, TRUE); // interrompu ici !
+ p->RestoreState(pile2, true); // interrompu ici !
return;
}
ppVars[i++] = pile2->GivVar(); // construit la liste des pointeurs
@@ -3630,13 +3627,13 @@ void CBotInstrMethode::RestoreStateVar(CBotStack* &pile, BOOL bMain)
}
-BOOL CBotInstrMethode::Execute(CBotStack* &pj)
+bool CBotInstrMethode::Execute(CBotStack* &pj)
{
CBotVar* ppVars[1000];
- CBotStack* pile1 = pj->AddStack(this, TRUE); // une place pour la copie de This
-// if ( pile1 == EOX ) return TRUE;
+ CBotStack* pile1 = pj->AddStack(this, true); // une place pour la copie de This
+// if ( pile1 == EOX ) return true;
- if ( pile1->IfStep() ) return FALSE;
+ if ( pile1->IfStep() ) return false;
CBotStack* pile2 = pile1->AddStack(); // et pour les paramètres à venir
@@ -3656,12 +3653,12 @@ BOOL CBotInstrMethode::Execute(CBotStack* &pj)
// évalue les paramètres
// et place les valeurs sur la pile
// pour pouvoir être interrompu n'importe quand
- if ( p != NULL) while ( TRUE )
+ if ( p != NULL) while ( true )
{
if ( pile2->GivState() == 0 )
{
- if (!p->Execute(pile2)) return FALSE; // interrompu ici ?
- if (!pile2->SetState(1)) return FALSE; // marque spéciale pour reconnaîre les paramètres
+ if (!p->Execute(pile2)) return false; // interrompu ici ?
+ if (!pile2->SetState(1)) return false; // marque spéciale pour reconnaîre les paramètres
}
ppVars[i++] = pile2->GivVar(); // construit la liste des pointeurs
pile2 = pile2->AddStack(); // de la place sur la pile pour les résultats
@@ -3683,11 +3680,11 @@ BOOL CBotInstrMethode::Execute(CBotStack* &pj)
if ( !pClass->ExecuteMethode(m_MethodeIdent, m_NomMethod,
pThis, ppVars,
- pResult, pile2, GivToken())) return FALSE; // interrompu
+ pResult, pile2, GivToken())) return false; // interrompu
// met la nouvelle valeur de this à la place de l'ancienne variable
CBotVar* old = pile1->FindVar(m_token);
- old->Copy(pThis, FALSE);
+ old->Copy(pThis, false);
if (pRes != pResult) delete pRes;
@@ -3758,7 +3755,7 @@ CBotInstr* CBotNew::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
// s'il n'y a pas de constructeur, et pas de paramètres non plus, c'est ok
if ( typ == TX_UNDEFCALL && inst->m_Parameters == NULL ) typ = 0;
- pVar->SetInit(TRUE); // marque l'instance comme init
+ pVar->SetInit(true); // marque l'instance comme init
if (typ>20)
{
@@ -3784,12 +3781,12 @@ error:
// exécute une instruction "new"
-BOOL CBotNew::Execute(CBotStack* &pj)
+bool CBotNew::Execute(CBotStack* &pj)
{
CBotStack* pile = pj->AddStack(this); //pile principale
-// if ( pile == EOX ) return TRUE;
+// if ( pile == EOX ) return true;
- if ( pile->IfStep() ) return FALSE;
+ if ( pile->IfStep() ) return false;
CBotStack* pile1 = pj->AddStack2(); //pile secondaire
@@ -3834,12 +3831,12 @@ BOOL CBotNew::Execute(CBotStack* &pj)
// et place les valeurs sur la pile
// pour pouvoir être interrompu n'importe quand
- if ( p != NULL) while ( TRUE )
+ if ( p != NULL) while ( true )
{
pile2 = pile2->AddStack(); // de la place sur la pile pour les résultats
if ( pile2->GivState() == 0 )
{
- if (!p->Execute(pile2)) return FALSE; // interrompu ici ?
+ if (!p->Execute(pile2)) return false; // interrompu ici ?
pile2->SetState(1);
}
ppVars[i++] = pile2->GivVar();
@@ -3853,7 +3850,7 @@ BOOL CBotNew::Execute(CBotStack* &pj)
if ( !pClass->ExecuteMethode(m_nMethodeIdent, pClass->GivName(),
pThis, ppVars,
- pResult, pile2, GivToken())) return FALSE; // interrompu
+ pResult, pile2, GivToken())) return false; // interrompu
pThis->ConstructorSet(); // signale que le constructeur a été appelé
// pile->Return(pile2); // libère un bout de pile
@@ -3864,7 +3861,7 @@ BOOL CBotNew::Execute(CBotStack* &pj)
return pj->Return( pile1 ); // transmet en dessous
}
-void CBotNew::RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain)
+void CBotNew::RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
{
if ( !bMain ) return;
@@ -3902,7 +3899,7 @@ void CBotNew::RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain)
// et place les valeurs sur la pile
// pour pouvoir être interrompu n'importe quand
- if ( p != NULL) while ( TRUE )
+ if ( p != NULL) while ( true )
{
pile2 = pile2->RestoreStack(); // de la place sur la pile pour les résultats
if ( pile2 == NULL ) return;
@@ -3926,31 +3923,31 @@ void CBotNew::RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain)
/////////////////////////////////////////////////////////////
// regarde si deux résultats sont compatibles pour faire une opération
-BOOL TypeCompatible( CBotTypResult& type1, CBotTypResult& type2, int op )
+bool TypeCompatible( CBotTypResult& type1, CBotTypResult& type2, int op )
{
int t1 = type1.GivType();
int t2 = type2.GivType();
int max = (t1 > t2) ? t1 : t2;
- if ( max == 99 ) return FALSE; // un résultat est void ?
+ if ( max == 99 ) return false; // un résultat est void ?
// cas particulier pour les concaténation de chaînes
- if (op == ID_ADD && max >= CBotTypString) return TRUE;
- if (op == ID_ASSADD && max >= CBotTypString) return TRUE;
- if (op == ID_ASS && t1 == CBotTypString) return TRUE;
+ if (op == ID_ADD && max >= CBotTypString) return true;
+ if (op == ID_ASSADD && max >= CBotTypString) return true;
+ if (op == ID_ASS && t1 == CBotTypString) return true;
if ( max >= CBotTypBoolean )
{
if ( (op == ID_EQ || op == ID_NE) &&
- (t1 == CBotTypPointer && t2 == CBotTypNullPointer)) return TRUE;
+ (t1 == CBotTypPointer && t2 == CBotTypNullPointer)) return true;
if ( (op == ID_EQ || op == ID_NE || op == ID_ASS) &&
- (t2 == CBotTypPointer && t1 == CBotTypNullPointer)) return TRUE;
+ (t2 == CBotTypPointer && t1 == CBotTypNullPointer)) return true;
if ( (op == ID_EQ || op == ID_NE) &&
- (t1 == CBotTypArrayPointer && t2 == CBotTypNullPointer)) return TRUE;
+ (t1 == CBotTypArrayPointer && t2 == CBotTypNullPointer)) return true;
if ( (op == ID_EQ || op == ID_NE || op == ID_ASS) &&
- (t2 == CBotTypArrayPointer && t1 == CBotTypNullPointer)) return TRUE;
- if (t2 != t1) return FALSE;
+ (t2 == CBotTypArrayPointer && t1 == CBotTypNullPointer)) return true;
+ if (t2 != t1) return false;
if (t1 == CBotTypArrayPointer) return type1.Compare(type2);
if (t1 == CBotTypPointer ||
t1 == CBotTypClass ||
@@ -3964,17 +3961,17 @@ BOOL TypeCompatible( CBotTypResult& type1, CBotTypResult& type2, int op )
// l'opération sera refusée à l'exécution si le pointeur n'est pas compatible
}
- return TRUE;
+ return true;
}
type1.SetType(max);
type2.SetType(max);
- return TRUE;
+ return true;
}
// regarde si deux variables sont compatible pour un passage de paramètre
-BOOL TypesCompatibles( const CBotTypResult& type1, const CBotTypResult& type2 )
+bool TypesCompatibles( const CBotTypResult& type1, const CBotTypResult& type2 )
{
int t1 = type1.GivType();
int t2 = type2.GivType();
@@ -3984,11 +3981,11 @@ BOOL TypesCompatibles( const CBotTypResult& type1, const CBotTypResult& type2 )
int max = (t1 > t2) ? t1 : t2;
- if ( max == 99 ) return FALSE; // un résultat est void ?
+ if ( max == 99 ) return false; // un résultat est void ?
if ( max >= CBotTypBoolean )
{
- if ( t2 != t1 ) return FALSE;
+ if ( t2 != t1 ) return false;
if ( max == CBotTypArrayPointer )
return TypesCompatibles(type1.GivTypElem(), type2.GivTypElem());
@@ -3996,9 +3993,9 @@ BOOL TypesCompatibles( const CBotTypResult& type1, const CBotTypResult& type2 )
if ( max == CBotTypClass || max == CBotTypPointer )
return type1.GivClass() == type2.GivClass() ;
- return TRUE ;
+ return true ;
}
- return TRUE;
+ return true;
}
@@ -4042,7 +4039,7 @@ size_t fRead(void *buffer, size_t length, FILE* filehandle)
////////////////////////////////////////
-#if FALSE
+#if false
CBotString num(int n)
{
@@ -4058,7 +4055,7 @@ CBotString num(int n)
extern void DEBUG( const char* text, int val, CBotStack* pile )
{
- CBotProgram* p = pile->GivBotCall(TRUE);
+ CBotProgram* p = pile->GivBotCall(true);
if ( !p->m_bDebugDD ) return;
FILE* pf = fopen("CbotDebug.txt", "a");
diff --git a/src/CBot/CBot.h b/src/CBot/CBot.h
index 7e15f65..6f18be8 100644
--- a/src/CBot/CBot.h
+++ b/src/CBot/CBot.h
@@ -17,15 +17,15 @@
// dernière révision : 03/10/2002 DD
-#define EXTENDS TRUE
+#define EXTENDS true
#include "resource.h"
#include "CBotDll.h" // définitions publiques
#include "CBotToken.h" // gestion des tokens
-#define STACKRUN TRUE // reprise de l'exécution direct sur une routine suspendue
-#define STACKMEM TRUE // préréserve la mémoire pour la pile d'exécution
+#define STACKRUN true // reprise de l'exécution direct sur une routine suspendue
+#define STACKMEM true // préréserve la mémoire pour la pile d'exécution
#define MAXSTACK 990 // taille du stack réservé
#define EOX (CBotStack*)-1 // marqueur condition spéciale
@@ -61,12 +61,13 @@ class CBotRepeat; // repeat (nb) {...}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Gestion de la pile d'exécution
+// Management of the execution stack
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// en fait, en externe, la seule chose qu'il est possible de faire
-// c'est de créer une instance d'une pile
-// pour l'utiliser pour la routine CBotProgram::Execute(CBotStack)
+// actually, externally, the only thing he can do
+// this is to create an instance of a stack
+// to use for routine CBotProgram :: Execute (CBotStack)
+
class CBotStack
{
@@ -90,9 +91,9 @@ private:
CBotVar* m_var; // résultat des opérations
CBotVar* m_listVar; // les variables déclarées à ce niveau
- BOOL m_bBlock; // fait partie d'un bloc (variables sont locales à ce bloc)
- BOOL m_bOver; // limites de la pile ?
-// BOOL m_bDontDelete; // spécial, ne pas détruire les variables au delete
+ bool m_bBlock; // fait partie d'un bloc (variables sont locales à ce bloc)
+ bool m_bOver; // limites de la pile ?
+// bool m_bDontDelete; // spécial, ne pas détruire les variables au delete
CBotProgram* m_prog; // les fonctions définies par user
static
@@ -105,7 +106,7 @@ private:
void* m_pUser;
CBotInstr* m_instr; // l'instruction correspondante
- BOOL m_bFunc; // une entrée d'une fonction ?
+ bool m_bFunc; // une entrée d'une fonction ?
CBotCall* m_call; // point de reprise dans un call extern
friend class CBotTry;
@@ -117,7 +118,7 @@ public:
#endif
CBotStack(CBotStack* ppapa);
~CBotStack();
- BOOL StackOver();
+ bool StackOver();
int GivError(int& start, int& end);
int GivError(); // rend le numéro d'erreur retourné
@@ -127,48 +128,48 @@ public:
int GivType(int mode = 0); // donne le type de valeur sur le stack
CBotTypResult GivTypResult(int mode = 0); // donne le type complet de valeur sur le stack
-// void AddVar(CBotVar* p, BOOL bDontDelete=FALSE); // ajoute une variable locale
+// void AddVar(CBotVar* p, bool bDontDelete=false); // ajoute une variable locale
void AddVar(CBotVar* p); // ajoute une variable locale
// void RestoreVar(CBotVar* pVar);
- CBotVar* FindVar(CBotToken* &p, BOOL bUpdate = FALSE,
- BOOL bModif = FALSE); // trouve une variable
- CBotVar* FindVar(CBotToken& Token, BOOL bUpdate = FALSE,
- BOOL bModif = FALSE);
+ CBotVar* FindVar(CBotToken* &p, bool bUpdate = false,
+ bool bModif = false); // trouve une variable
+ CBotVar* FindVar(CBotToken& Token, bool bUpdate = false,
+ bool bModif = false);
CBotVar* FindVar(const char* name);
- CBotVar* FindVar(long ident, BOOL bUpdate = FALSE,
- BOOL bModif = FALSE);
+ CBotVar* FindVar(long ident, bool bUpdate = false,
+ bool bModif = false);
- CBotVar* CopyVar(CBotToken& Token, BOOL bUpdate = FALSE); // trouve et rend une copie
+ CBotVar* CopyVar(CBotToken& Token, bool bUpdate = false); // trouve et rend une copie
- CBotStack* AddStack(CBotInstr* instr = NULL, BOOL bBlock = FALSE); // étend le stack
- CBotStack* AddStackEOX(CBotCall* instr = NULL, BOOL bBlock = FALSE); // étend le stack
+ CBotStack* AddStack(CBotInstr* instr = NULL, bool bBlock = false); // étend le stack
+ CBotStack* AddStackEOX(CBotCall* instr = NULL, bool bBlock = false); // étend le stack
CBotStack* RestoreStack(CBotInstr* instr = NULL);
CBotStack* RestoreStackEOX(CBotCall* instr = NULL);
- CBotStack* AddStack2(BOOL bBlock = FALSE); // étend le stack
- BOOL Return(CBotStack* pFils); // transmet le résultat au dessus
- BOOL ReturnKeep(CBotStack* pFils); // transmet le résultat sans réduire la pile
- BOOL BreakReturn(CBotStack* pfils, const char* name = NULL);
+ CBotStack* AddStack2(bool bBlock = false); // étend le stack
+ bool Return(CBotStack* pFils); // transmet le résultat au dessus
+ bool ReturnKeep(CBotStack* pFils); // transmet le résultat sans réduire la pile
+ bool BreakReturn(CBotStack* pfils, const char* name = NULL);
// en cas de break éventuel
- BOOL IfContinue(int state, const char* name);
+ bool IfContinue(int state, const char* name);
// ou de "continue"
- BOOL IsOk();
+ bool IsOk();
- BOOL SetState(int n, int lim = -10); // sélectionne un état
+ bool SetState(int n, int lim = -10); // sélectionne un état
int GivState(); // dans quel état j'ère ?
- BOOL IncState(int lim = -10); // passe à l'état suivant
- BOOL IfStep(); // faire du pas à pas ?
- BOOL Execute();
+ bool IncState(int lim = -10); // passe à l'état suivant
+ bool IfStep(); // faire du pas à pas ?
+ bool Execute();
void SetVar( CBotVar* var );
void SetCopyVar( CBotVar* var );
CBotVar* GivVar();
CBotVar* GivCopyVar();
CBotVar* GivPtVar();
- BOOL GivRetVar(BOOL bRet);
+ bool GivRetVar(bool bRet);
long GivVal();
void SetStartError(int pos);
@@ -178,17 +179,17 @@ public:
void SetBreak(int val, const char* name);
void SetBotCall(CBotProgram* p);
- CBotProgram* GivBotCall(BOOL bFirst = FALSE);
+ CBotProgram* GivBotCall(bool bFirst = false);
void* GivPUser();
- BOOL GivBlock();
+ bool GivBlock();
-// BOOL ExecuteCall(CBotToken* token, CBotVar** ppVar, CBotTypResult& rettype);
- BOOL ExecuteCall(long& nIdent, CBotToken* token, CBotVar** ppVar, CBotTypResult& rettype);
+// bool ExecuteCall(CBotToken* token, CBotVar** ppVar, CBotTypResult& rettype);
+ bool ExecuteCall(long& nIdent, CBotToken* token, CBotVar** ppVar, CBotTypResult& rettype);
void RestoreCall(long& nIdent, CBotToken* token, CBotVar** ppVar);
- BOOL SaveState(FILE* pf);
- BOOL RestoreState(FILE* pf, CBotStack* &pStack);
+ bool SaveState(FILE* pf);
+ bool RestoreState(FILE* pf, CBotStack* &pStack);
static
void SetTimer(int n);
@@ -201,7 +202,7 @@ public:
// les routines inline doivent être déclarées dans le fichier .h
-inline BOOL CBotStack::IsOk()
+inline bool CBotStack::IsOk()
{
return (m_error == 0);
}
@@ -235,7 +236,7 @@ private:
CBotVar* m_var; // résultat des opérations
- BOOL m_bBlock; // fait partie d'un bloc (variables sont locales à ce bloc)
+ bool m_bBlock; // fait partie d'un bloc (variables sont locales à ce bloc)
CBotVar* m_listVar;
static
@@ -249,7 +250,7 @@ public:
CBotCStack(CBotCStack* ppapa);
~CBotCStack();
- BOOL IsOk();
+ bool IsOk();
int GivError();
int GivError(int& start, int& end);
// rend le numéro d'erreur retourné
@@ -262,10 +263,10 @@ public:
void AddVar(CBotVar* p); // ajoute une variable locale
CBotVar* FindVar(CBotToken* &p); // trouve une variable
CBotVar* FindVar(CBotToken& Token);
- BOOL CheckVarLocal(CBotToken* &pToken);
+ bool CheckVarLocal(CBotToken* &pToken);
CBotVar* CopyVar(CBotToken& Token); // trouve et rend une copie
- CBotCStack* TokenStack(CBotToken* pToken = NULL, BOOL bBlock = FALSE);
+ CBotCStack* TokenStack(CBotToken* pToken = NULL, bool bBlock = false);
CBotInstr* Return(CBotInstr* p, CBotCStack* pParent); // transmet le résultat au dessus
CBotFunction* ReturnFunc(CBotFunction* p, CBotCStack* pParent); // transmet le résultat au dessus
@@ -285,17 +286,17 @@ public:
void SetBotCall(CBotProgram* p);
CBotProgram* GivBotCall();
CBotTypResult CompileCall(CBotToken* &p, CBotVar** ppVars, long& nIdent);
- BOOL CheckCall(CBotToken* &pToken, CBotDefParam* pParam);
+ bool CheckCall(CBotToken* &pToken, CBotDefParam* pParam);
- BOOL NextToken(CBotToken* &p);
+ bool NextToken(CBotToken* &p);
};
-extern BOOL SaveVar(FILE* pf, CBotVar* pVar);
+extern bool SaveVar(FILE* pf, CBotVar* pVar);
/////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// classes définissant une instruction
+// classes defining an instruction
class CBotInstr
{
private:
@@ -303,17 +304,17 @@ private:
CBotStringArray
m_labelLvl;
protected:
- CBotToken m_token; // conserve le token
+ CBotToken m_token; // keeps the token
CBotString name; // debug
- CBotInstr* m_next; // instructions chaînées
- CBotInstr* m_next2b; // seconde liste pour définition en chaîne
- CBotInstr* m_next3; // troisième liste pour les indices et champs
- CBotInstr* m_next3b; // nécessaire pour la déclaration des tableaux
+ CBotInstr* m_next; // linked command
+ CBotInstr* m_next2b; // second list definition chain
+ CBotInstr* m_next3; // third list for indices and fields
+ CBotInstr* m_next3b; // necessary for reporting tables
/*
- par exemple, le programme suivant
+ for example, the following program
int x[]; x[1] = 4;
int y[x[1]][10], z;
- va généré
+ is generated
CBotInstrArray
m_next3b-> CBotEmpty
m_next->
@@ -338,31 +339,30 @@ public:
virtual
~CBotInstr();
- DllExport//debug
+// DllExport//debug
static
CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
static
- CBotInstr* CompileArray(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, CBotTypResult type, BOOL first = TRUE);
+ CBotInstr* CompileArray(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, CBotTypResult type, bool first = true);
virtual
- BOOL Execute(CBotStack* &pj);
+ bool Execute(CBotStack* &pj);
virtual
- BOOL Execute(CBotStack* &pj, CBotVar* pVar);
+ bool Execute(CBotStack* &pj, CBotVar* pVar);
virtual
- void RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain);
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
virtual
- BOOL ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotCStack* &pile);
+ bool ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotCStack* &pile);
virtual
- BOOL ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotStack* &pile, CBotToken* prevToken, BOOL bStep, BOOL bExtend);
+ bool ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotStack* &pile, CBotToken* prevToken, bool bStep, bool bExtend);
virtual
- void RestoreStateVar(CBotStack* &pile, BOOL bMain);
+ void RestoreStateVar(CBotStack* &pile, bool bMain);
virtual
- BOOL CompCase(CBotStack* &pj, int val);
+ bool CompCase(CBotStack* &pj, int val);
void SetToken(CBotToken* p);
- void SetToken(CBotString* name, int start=0, int end=0);
int GivTokenType();
CBotToken* GivToken();
@@ -380,9 +380,9 @@ public:
static
void DecLvl();
static
- BOOL ChkLvl(const CBotString& label, int type);
+ bool ChkLvl(const CBotString& label, int type);
- BOOL IsOfClass(CBotString name);
+ bool IsOfClass(CBotString name);
};
class CBotWhile : public CBotInstr
@@ -397,24 +397,34 @@ public:
~CBotWhile();
static
CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
- BOOL Execute(CBotStack* &pj);
- void RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain);
+ bool Execute(CBotStack* &pj);
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
class CBotRepeat : public CBotInstr
{
private:
- CBotInstr* m_NbIter; // le nombre d'itération
- CBotInstr* m_Block; // les instructions
- CBotString m_label; // une étiquette s'il y a
+ /// Number of iterations
+ CBotInstr* m_NbIter;
+
+ /// Instructions
+ CBotInstr* m_Block;
+
+ /// Label
+ CBotString m_label; // une étiquette s'il y a
public:
- CBotRepeat();
- ~CBotRepeat();
- static
- CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
- BOOL Execute(CBotStack* &pj);
- void RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain);
+ CBotRepeat();
+ ~CBotRepeat();
+
+ /// Static method used for compilation
+ static CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
+
+ /// Execute
+ bool Execute(CBotStack* &pj);
+
+ /// Restore state
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
class CBotDo : public CBotInstr
@@ -429,8 +439,8 @@ public:
~CBotDo();
static
CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
- BOOL Execute(CBotStack* &pj);
- void RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain);
+ bool Execute(CBotStack* &pj);
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
class CBotFor : public CBotInstr
@@ -447,8 +457,8 @@ public:
~CBotFor();
static
CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
- BOOL Execute(CBotStack* &pj);
- void RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain);
+ bool Execute(CBotStack* &pj);
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
class CBotBreak : public CBotInstr
@@ -461,8 +471,8 @@ public:
~CBotBreak();
static
CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
- BOOL Execute(CBotStack* &pj);
- void RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain);
+ bool Execute(CBotStack* &pj);
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
class CBotReturn : public CBotInstr
@@ -475,8 +485,8 @@ public:
~CBotReturn();
static
CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
- BOOL Execute(CBotStack* &pj);
- void RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain);
+ bool Execute(CBotStack* &pj);
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
@@ -491,8 +501,8 @@ public:
~CBotSwitch();
static
CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
- BOOL Execute(CBotStack* &pj);
- void RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain);
+ bool Execute(CBotStack* &pj);
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
@@ -506,9 +516,9 @@ public:
~CBotCase();
static
CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
- BOOL Execute(CBotStack* &pj);
- void RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain);
- BOOL CompCase(CBotStack* &pj, int val);
+ bool Execute(CBotStack* &pj);
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
+ bool CompCase(CBotStack* &pj, int val);
};
class CBotCatch : public CBotInstr
@@ -524,10 +534,10 @@ public:
~CBotCatch();
static
CBotCatch* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
- BOOL TestCatch(CBotStack* &pj, int val);
- BOOL Execute(CBotStack* &pj);
- void RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain);
- void RestoreCondState(CBotStack* &pj, BOOL bMain);
+ bool TestCatch(CBotStack* &pj, int val);
+ bool Execute(CBotStack* &pj);
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
+ void RestoreCondState(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
class CBotTry : public CBotInstr
@@ -542,8 +552,8 @@ public:
~CBotTry();
static
CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
- BOOL Execute(CBotStack* &pj);
- void RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain);
+ bool Execute(CBotStack* &pj);
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
class CBotThrow : public CBotInstr
@@ -556,8 +566,8 @@ public:
~CBotThrow();
static
CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
- BOOL Execute(CBotStack* &pj);
- void RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain);
+ bool Execute(CBotStack* &pj);
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
@@ -570,7 +580,7 @@ public:
~CBotStartDebugDD();
static
CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
- BOOL Execute(CBotStack* &pj);
+ bool Execute(CBotStack* &pj);
};
@@ -586,8 +596,8 @@ public:
~CBotIf();
static
CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
- BOOL Execute(CBotStack* &pj);
- void RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain);
+ bool Execute(CBotStack* &pj);
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
@@ -604,9 +614,9 @@ public:
CBotInt();
~CBotInt();
static
- CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, BOOL cont = FALSE, BOOL noskip = FALSE);
- BOOL Execute(CBotStack* &pj);
- void RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain);
+ CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, bool cont = false, bool noskip = false);
+ bool Execute(CBotStack* &pj);
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
// définition d'un tableau
@@ -625,8 +635,8 @@ public:
~CBotInstArray();
static
CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, CBotTypResult type);
- BOOL Execute(CBotStack* &pj);
- void RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain);
+ bool Execute(CBotStack* &pj);
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
@@ -643,15 +653,15 @@ public:
~CBotListArray();
static
CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, CBotTypResult type);
- BOOL Execute(CBotStack* &pj, CBotVar* pVar);
- void RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain);
+ bool Execute(CBotStack* &pj, CBotVar* pVar);
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
class CBotEmpty : public CBotInstr
{
- BOOL Execute(CBotStack* &pj);
- void RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain);
+ bool Execute(CBotStack* &pj);
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
// définition d'un booléen
@@ -666,9 +676,9 @@ public:
CBotBoolean();
~CBotBoolean();
static
- CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, BOOL cont = FALSE, BOOL noskip=FALSE);
- BOOL Execute(CBotStack* &pj);
- void RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain);
+ CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, bool cont = false, bool noskip=false);
+ bool Execute(CBotStack* &pj);
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
@@ -684,9 +694,9 @@ public:
CBotFloat();
~CBotFloat();
static
- CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, BOOL cont = FALSE, BOOL noskip=FALSE);
- BOOL Execute(CBotStack* &pj);
- void RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain);
+ CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, bool cont = false, bool noskip=false);
+ bool Execute(CBotStack* &pj);
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
// définition d'un elément string
@@ -701,9 +711,9 @@ public:
CBotIString();
~CBotIString();
static
- CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, BOOL cont = FALSE, BOOL noskip=FALSE);
- BOOL Execute(CBotStack* &pj);
- void RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain);
+ CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, bool cont = false, bool noskip=false);
+ bool Execute(CBotStack* &pj);
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
// définition d'un elément dans une classe quelconque
@@ -715,7 +725,7 @@ private:
CBotClass* m_pClass; // référence à la classe
CBotInstr* m_Parameters; // les paramètres à évaluer pour le constructeur
CBotInstr* m_expr; // la valeur à mettre, s'il y a
- BOOL m_hasParams; // il y a des paramètres ?
+ bool m_hasParams; // il y a des paramètres ?
long m_nMethodeIdent;
public:
@@ -723,8 +733,8 @@ public:
~CBotClassInst();
static
CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, CBotClass* pClass = NULL);
- BOOL Execute(CBotStack* &pj);
- void RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain);
+ bool Execute(CBotStack* &pj);
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
class CBotCondition : public CBotInstr
@@ -751,11 +761,11 @@ public:
~CBotLeftExpr();
static
CBotLeftExpr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
- BOOL Execute(CBotStack* &pStack, CBotStack* array);
+ bool Execute(CBotStack* &pStack, CBotStack* array);
- BOOL ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotCStack* &pile);
- BOOL ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotStack* &pile, CBotToken* prevToken, BOOL bStep);
- void RestoreStateVar(CBotStack* &pile, BOOL bMain);
+ bool ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotCStack* &pile);
+ bool ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotStack* &pile, CBotToken* prevToken, bool bStep);
+ void RestoreStateVar(CBotStack* &pile, bool bMain);
};
@@ -773,9 +783,9 @@ public:
void SetUniqNum(int num);
// static
// CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
- BOOL ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotCStack* &pile);
- BOOL ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotStack* &pile, CBotToken* prevToken, BOOL bStep, BOOL bExtend);
- void RestoreStateVar(CBotStack* &pj, BOOL bMain);
+ bool ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotCStack* &pile);
+ bool ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotStack* &pile, CBotToken* prevToken, bool bStep, bool bExtend);
+ void RestoreStateVar(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
// gestion des index dans les tableaux
@@ -792,9 +802,9 @@ public:
~CBotIndexExpr();
// static
// CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
- BOOL ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotCStack* &pile);
- BOOL ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotStack* &pile, CBotToken* prevToken, BOOL bStep, BOOL bExtend);
- void RestoreStateVar(CBotStack* &pj, BOOL bMain);
+ bool ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotCStack* &pile);
+ bool ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotStack* &pile, CBotToken* prevToken, bool bStep, bool bExtend);
+ void RestoreStateVar(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
// une expression du genre
@@ -812,8 +822,8 @@ public:
~CBotExpression();
static
CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
- BOOL Execute(CBotStack* &pStack);
- void RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain);
+ bool Execute(CBotStack* &pStack);
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
class CBotListExpression : public CBotInstr
@@ -826,8 +836,8 @@ public:
~CBotListExpression();
static
CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
- BOOL Execute(CBotStack* &pStack);
- void RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain);
+ bool Execute(CBotStack* &pStack);
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
class CBotLogicExpr : public CBotInstr
@@ -843,8 +853,8 @@ public:
~CBotLogicExpr();
// static
// CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
- BOOL Execute(CBotStack* &pStack);
- void RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain);
+ bool Execute(CBotStack* &pStack);
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
@@ -882,8 +892,8 @@ public:
~CBotExprUnaire();
static
CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
- BOOL Execute(CBotStack* &pStack);
- void RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain);
+ bool Execute(CBotStack* &pStack);
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
// toutes les opérations à 2 opérandes
@@ -898,8 +908,8 @@ public:
~CBotTwoOpExpr();
static
CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, int* pOperations = NULL);
- BOOL Execute(CBotStack* &pStack);
- void RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain);
+ bool Execute(CBotStack* &pStack);
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
@@ -912,9 +922,9 @@ private:
public:
static
- CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, BOOL bLocal = TRUE);
+ CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, bool bLocal = true);
static
- CBotInstr* CompileBlkOrInst(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, BOOL bLocal = FALSE);
+ CBotInstr* CompileBlkOrInst(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, bool bLocal = false);
};
@@ -928,9 +938,9 @@ public:
CBotListInstr();
~CBotListInstr();
static
- CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, BOOL bLocal = TRUE);
- BOOL Execute(CBotStack* &pj);
- void RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain);
+ CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, bool bLocal = true);
+ bool Execute(CBotStack* &pj);
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
@@ -949,8 +959,8 @@ public:
~CBotInstrCall();
static
CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
- BOOL Execute(CBotStack* &pj);
- void RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain);
+ bool Execute(CBotStack* &pj);
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
// un appel d'une méthode
@@ -974,12 +984,12 @@ public:
~CBotInstrMethode();
static
CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, CBotVar* pVar);
- BOOL Execute(CBotStack* &pj);
- BOOL ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotStack* &pj, CBotToken* prevToken, BOOL bStep, BOOL bExtend);
- void RestoreStateVar(CBotStack* &pj, BOOL bMain);
+ bool Execute(CBotStack* &pj);
+ bool ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotStack* &pj, CBotToken* prevToken, bool bStep, bool bExtend);
+ void RestoreStateVar(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
-// expression donnant un nom de variable
+// expression for the variable name
class CBotExprVar : public CBotInstr
{
@@ -996,11 +1006,11 @@ public:
static
CBotInstr* CompileMethode(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
- BOOL Execute(CBotStack* &pj);
- void RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain);
- BOOL ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotStack* &pile, CBotToken* prevToken, BOOL bStep);
- BOOL Execute2Var(CBotVar* &pVar, CBotStack* &pj, CBotToken* prevToken, BOOL bStep);
- void RestoreStateVar(CBotStack* &pj, BOOL bMain);
+ bool Execute(CBotStack* &pj);
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
+ bool ExecuteVar(CBotVar* &pVar, CBotStack* &pile, CBotToken* prevToken, bool bStep);
+ bool Execute2Var(CBotVar* &pVar, CBotStack* &pj, CBotToken* prevToken, bool bStep);
+ void RestoreStateVar(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
class CBotPostIncExpr : public CBotInstr
@@ -1014,8 +1024,8 @@ public:
~CBotPostIncExpr();
// static
// CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
- BOOL Execute(CBotStack* &pj);
- void RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain);
+ bool Execute(CBotStack* &pj);
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
class CBotPreIncExpr : public CBotInstr
@@ -1029,8 +1039,8 @@ public:
~CBotPreIncExpr();
// static
// CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
- BOOL Execute(CBotStack* &pj);
- void RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain);
+ bool Execute(CBotStack* &pj);
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
@@ -1047,8 +1057,8 @@ public:
~CBotLeftExprVar();
static
CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
- BOOL Execute(CBotStack* &pj);
- void RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain);
+ bool Execute(CBotStack* &pj);
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
@@ -1062,8 +1072,8 @@ public:
static
CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
- BOOL Execute(CBotStack* &pj);
- void RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain);
+ bool Execute(CBotStack* &pj);
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
@@ -1075,8 +1085,8 @@ public:
CBotExprNull();
~CBotExprNull();
- BOOL Execute(CBotStack* &pj);
- void RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain);
+ bool Execute(CBotStack* &pj);
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
class CBotExprNan : public CBotInstr
@@ -1087,8 +1097,8 @@ public:
CBotExprNan();
~CBotExprNan();
- BOOL Execute(CBotStack* &pj);
- void RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain);
+ bool Execute(CBotStack* &pj);
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
class CBotNew : public CBotInstr
@@ -1105,8 +1115,8 @@ public:
static
CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
- BOOL Execute(CBotStack* &pj);
- void RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain);
+ bool Execute(CBotStack* &pj);
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
// expression représentant un nombre
@@ -1123,8 +1133,8 @@ public:
~CBotExprNum();
static
CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
- BOOL Execute(CBotStack* &pj);
- void RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain);
+ bool Execute(CBotStack* &pj);
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
@@ -1140,8 +1150,8 @@ public:
~CBotExprAlpha();
static
CBotInstr* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
- BOOL Execute(CBotStack* &pj);
- void RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain);
+ bool Execute(CBotStack* &pj);
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
};
@@ -1166,7 +1176,7 @@ public:
float GivValFloat();
CBotString GivValString();
- void Copy(CBotVar* pSrc, BOOL bName=TRUE);
+ void Copy(CBotVar* pSrc, bool bName=true);
void Add(CBotVar* left, CBotVar* right); // addition
@@ -1176,12 +1186,12 @@ public:
int Modulo(CBotVar* left, CBotVar* right); // reste de division
void Power(CBotVar* left, CBotVar* right); // puissance
- BOOL Lo(CBotVar* left, CBotVar* right);
- BOOL Hi(CBotVar* left, CBotVar* right);
- BOOL Ls(CBotVar* left, CBotVar* right);
- BOOL Hs(CBotVar* left, CBotVar* right);
- BOOL Eq(CBotVar* left, CBotVar* right);
- BOOL Ne(CBotVar* left, CBotVar* right);
+ bool Lo(CBotVar* left, CBotVar* right);
+ bool Hi(CBotVar* left, CBotVar* right);
+ bool Ls(CBotVar* left, CBotVar* right);
+ bool Hs(CBotVar* left, CBotVar* right);
+ bool Eq(CBotVar* left, CBotVar* right);
+ bool Ne(CBotVar* left, CBotVar* right);
void XOr(CBotVar* left, CBotVar* right);
void Or(CBotVar* left, CBotVar* right);
@@ -1196,8 +1206,8 @@ public:
void Inc();
void Dec();
- BOOL Save0State(FILE* pf);
- BOOL Save1State(FILE* pf);
+ bool Save0State(FILE* pf);
+ bool Save1State(FILE* pf);
};
@@ -1217,7 +1227,7 @@ public:
float GivValFloat();
CBotString GivValString();
- void Copy(CBotVar* pSrc, BOOL bName=TRUE);
+ void Copy(CBotVar* pSrc, bool bName=true);
void Add(CBotVar* left, CBotVar* right); // addition
@@ -1227,18 +1237,18 @@ public:
int Modulo(CBotVar* left, CBotVar* right); // reste de division
void Power(CBotVar* left, CBotVar* right); // puissance
- BOOL Lo(CBotVar* left, CBotVar* right);
- BOOL Hi(CBotVar* left, CBotVar* right);
- BOOL Ls(CBotVar* left, CBotVar* right);
- BOOL Hs(CBotVar* left, CBotVar* right);
- BOOL Eq(CBotVar* left, CBotVar* right);
- BOOL Ne(CBotVar* left, CBotVar* right);
+ bool Lo(CBotVar* left, CBotVar* right);
+ bool Hi(CBotVar* left, CBotVar* right);
+ bool Ls(CBotVar* left, CBotVar* right);
+ bool Hs(CBotVar* left, CBotVar* right);
+ bool Eq(CBotVar* left, CBotVar* right);
+ bool Ne(CBotVar* left, CBotVar* right);
void Neg();
void Inc();
void Dec();
- BOOL Save1State(FILE* pf);
+ bool Save1State(FILE* pf);
};
@@ -1255,25 +1265,25 @@ public:
void SetValString(const char* p);
CBotString GivValString();
- void Copy(CBotVar* pSrc, BOOL bName=TRUE);
+ void Copy(CBotVar* pSrc, bool bName=true);
void Add(CBotVar* left, CBotVar* right); // addition
- BOOL Lo(CBotVar* left, CBotVar* right);
- BOOL Hi(CBotVar* left, CBotVar* right);
- BOOL Ls(CBotVar* left, CBotVar* right);
- BOOL Hs(CBotVar* left, CBotVar* right);
- BOOL Eq(CBotVar* left, CBotVar* right);
- BOOL Ne(CBotVar* left, CBotVar* right);
+ bool Lo(CBotVar* left, CBotVar* right);
+ bool Hi(CBotVar* left, CBotVar* right);
+ bool Ls(CBotVar* left, CBotVar* right);
+ bool Hs(CBotVar* left, CBotVar* right);
+ bool Eq(CBotVar* left, CBotVar* right);
+ bool Ne(CBotVar* left, CBotVar* right);
- BOOL Save1State(FILE* pf);
+ bool Save1State(FILE* pf);
};
// classe pour la gestion des boolean
class CBotVarBoolean : public CBotVar
{
private:
- BOOL m_val; // la valeur
+ bool m_val; // la valeur
public:
CBotVarBoolean( const CBotToken* name );
@@ -1285,16 +1295,16 @@ public:
float GivValFloat();
CBotString GivValString();
- void Copy(CBotVar* pSrc, BOOL bName=TRUE);
+ void Copy(CBotVar* pSrc, bool bName=true);
void And(CBotVar* left, CBotVar* right);
void Or(CBotVar* left, CBotVar* right);
void XOr(CBotVar* left, CBotVar* right);
void Not();
- BOOL Eq(CBotVar* left, CBotVar* right);
- BOOL Ne(CBotVar* left, CBotVar* right);
+ bool Eq(CBotVar* left, CBotVar* right);
+ bool Ne(CBotVar* left, CBotVar* right);
- BOOL Save1State(FILE* pf);
+ bool Save1State(FILE* pf);
};
@@ -1315,7 +1325,7 @@ private:
friend class CBotVarPointer; // et le pointeur aussi
int m_CptUse; // compteur d'utilisation
long m_ItemIdent; // identificateur (unique) de l'instance
- BOOL m_bConstructor; // set si un constructeur a été appelé
+ bool m_bConstructor; // set si un constructeur a été appelé
public:
CBotVarClass( const CBotToken* name, const CBotTypResult& type );
@@ -1323,19 +1333,19 @@ public:
~CBotVarClass();
// void InitCBotVarClass( const CBotToken* name, CBotTypResult& type, int &nIdent );
- void Copy(CBotVar* pSrc, BOOL bName=TRUE);
+ void Copy(CBotVar* pSrc, bool bName=true);
void SetClass(CBotClass* pClass); //, int &nIdent);
CBotClass* GivClass();
CBotVar* GivItem(const char* name); // rend un élément d'une classe selon son nom (*)
CBotVar* GivItemRef(int nIdent);
- CBotVar* GivItem(int n, BOOL bExtend);
+ CBotVar* GivItem(int n, bool bExtend);
CBotVar* GivItemList();
CBotString GivValString();
- BOOL Save1State(FILE* pf);
- void Maj(void* pUser, BOOL bContinue);
+ bool Save1State(FILE* pf);
+ void Maj(void* pUser, bool bContinue);
void IncrementUse(); // une référence en plus
void DecrementUse(); // une référence en moins
@@ -1351,8 +1361,8 @@ public:
// CBotVar* GivMyThis();
- BOOL Eq(CBotVar* left, CBotVar* right);
- BOOL Ne(CBotVar* left, CBotVar* right);
+ bool Eq(CBotVar* left, CBotVar* right);
+ bool Ne(CBotVar* left, CBotVar* right);
void ConstructorSet();
};
@@ -1371,7 +1381,7 @@ public:
CBotVarPointer( const CBotToken* name, CBotTypResult& type );
~CBotVarPointer();
- void Copy(CBotVar* pSrc, BOOL bName=TRUE);
+ void Copy(CBotVar* pSrc, bool bName=true);
void SetClass(CBotClass* pClass);
CBotClass* GivClass();
CBotVar* GivItem(const char* name); // rend un élément d'une classe selon son nom (*)
@@ -1387,11 +1397,11 @@ public:
long GivIdent(); // donne le numéro d'identification associé
void ConstructorSet();
- BOOL Save1State(FILE* pf);
- void Maj(void* pUser, BOOL bContinue);
+ bool Save1State(FILE* pf);
+ void Maj(void* pUser, bool bContinue);
- BOOL Eq(CBotVar* left, CBotVar* right);
- BOOL Ne(CBotVar* left, CBotVar* right);
+ bool Eq(CBotVar* left, CBotVar* right);
+ bool Ne(CBotVar* left, CBotVar* right);
};
@@ -1415,37 +1425,37 @@ public:
CBotVarClass*
GivPointer();
- void Copy(CBotVar* pSrc, BOOL bName=TRUE);
- CBotVar* GivItem(int n, BOOL bGrow=FALSE); // rend un élément selon son index numérique
+ void Copy(CBotVar* pSrc, bool bName=true);
+ CBotVar* GivItem(int n, bool bGrow=false); // rend un élément selon son index numérique
// agrandi le tableau si nécessaire si bExtend
// CBotVar* GivItem(const char* name); // rend un élément selon son index litéral
CBotVar* GivItemList(); // donne le premier élément de la liste
CBotString GivValString(); // donne le contenu du tableau dans une chaîne
- BOOL Save1State(FILE* pf);
+ bool Save1State(FILE* pf);
};
extern CBotInstr* CompileParams(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, CBotVar** ppVars);
-extern BOOL TypeCompatible( CBotTypResult& type1, CBotTypResult& type2, int op = 0 );
-extern BOOL TypesCompatibles( const CBotTypResult& type1, const CBotTypResult& type2 );
+extern bool TypeCompatible( CBotTypResult& type1, CBotTypResult& type2, int op = 0 );
+extern bool TypesCompatibles( const CBotTypResult& type1, const CBotTypResult& type2 );
-extern BOOL WriteWord(FILE* pf, WORD w);
-extern BOOL ReadWord(FILE* pf, WORD& w);
-extern BOOL ReadLong(FILE* pf, long& w);
-extern BOOL WriteFloat(FILE* pf, float w);
-extern BOOL WriteLong(FILE* pf, long w);
-extern BOOL ReadFloat(FILE* pf, float& w);
-extern BOOL WriteString(FILE* pf, CBotString s);
-extern BOOL ReadString(FILE* pf, CBotString& s);
-extern BOOL WriteType(FILE* pf, CBotTypResult type);
-extern BOOL ReadType(FILE* pf, CBotTypResult& type);
+extern bool WriteWord(FILE* pf, unsigned short w);
+extern bool ReadWord(FILE* pf, unsigned short& w);
+extern bool ReadLong(FILE* pf, long& w);
+extern bool WriteFloat(FILE* pf, float w);
+extern bool WriteLong(FILE* pf, long w);
+extern bool ReadFloat(FILE* pf, float& w);
+extern bool WriteString(FILE* pf, CBotString s);
+extern bool ReadString(FILE* pf, CBotString& s);
+extern bool WriteType(FILE* pf, CBotTypResult type);
+extern bool ReadType(FILE* pf, CBotTypResult& type);
extern float GivNumFloat( const char* p );
-#if FALSE
+#if false
extern void DEBUG( const char* text, int val, CBotStack* pile );
#endif
@@ -1463,36 +1473,36 @@ private:
private:
CBotString m_name;
- BOOL (*m_rExec) (CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& Exception, void* pUser) ;
+ bool (*m_rExec) (CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& Exception, void* pUser) ;
CBotTypResult
(*m_rComp) (CBotVar* &pVar, void* pUser) ;
CBotCall* m_next;
public:
CBotCall(const char* name,
- BOOL rExec (CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& Exception, void* pUser),
+ bool rExec (CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& Exception, void* pUser),
CBotTypResult rCompile (CBotVar* &pVar, void* pUser));
~CBotCall();
static
- BOOL AddFunction(const char* name,
- BOOL rExec (CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& Exception, void* pUser),
+ bool AddFunction(const char* name,
+ bool rExec (CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& Exception, void* pUser),
CBotTypResult rCompile (CBotVar* &pVar, void* pUser));
static
CBotTypResult
CompileCall(CBotToken* &p, CBotVar** ppVars, CBotCStack* pStack, long& nIdent);
static
- BOOL CheckCall(const char* name);
+ bool CheckCall(const char* name);
// static
// int DoCall(CBotToken* &p, CBotVar** ppVars, CBotStack* pStack, CBotTypResult& rettype);
static
int DoCall(long& nIdent, CBotToken* token, CBotVar** ppVars, CBotStack* pStack, CBotTypResult& rettype);
#if STACKRUN
- BOOL Run(CBotStack* pStack);
+ bool Run(CBotStack* pStack);
static
- BOOL RestoreCall(long& nIdent, CBotToken* token, CBotVar** ppVar, CBotStack* pStack);
+ bool RestoreCall(long& nIdent, CBotToken* token, CBotVar** ppVar, CBotStack* pStack);
#endif
CBotString GivName();
@@ -1508,7 +1518,7 @@ class CBotCallMethode
{
private:
CBotString m_name;
- BOOL (*m_rExec) (CBotVar* pThis, CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& Exception);
+ bool (*m_rExec) (CBotVar* pThis, CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& Exception);
CBotTypResult
(*m_rComp) (CBotVar* pThis, CBotVar* &pVar);
CBotCallMethode* m_next;
@@ -1517,7 +1527,7 @@ private:
public:
CBotCallMethode(const char* name,
- BOOL rExec (CBotVar* pThis, CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& Exception),
+ bool rExec (CBotVar* pThis, CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& Exception),
CBotTypResult rCompile (CBotVar* pThis, CBotVar* &pVar));
~CBotCallMethode();
@@ -1550,8 +1560,8 @@ public:
~CBotDefParam();
static
CBotDefParam* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
- BOOL Execute(CBotVar** ppVars, CBotStack* &pj);
- void RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain);
+ bool Execute(CBotVar** ppVars, CBotStack* &pj);
+ void RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain);
void AddNext(CBotDefParam* p);
int GivType();
@@ -1575,7 +1585,7 @@ private:
friend class CBotCStack;
// long m_nThisIdent;
long m_nFuncIdent;
- BOOL m_bSynchro; // méthode synchronisée ?
+ bool m_bSynchro; // méthode synchronisée ?
private:
CBotDefParam* m_Param; // liste des paramètres
@@ -1584,8 +1594,8 @@ private:
CBotToken m_retToken; // si retourne un CBotTypClass
CBotTypResult m_retTyp; // type complet du résultat
- BOOL m_bPublic; // fonction publique
- BOOL m_bExtern; // fonction extern
+ bool m_bPublic; // fonction publique
+ bool m_bExtern; // fonction extern
CBotString m_MasterClass; // nom de la classe qu'on dérive
CBotProgram* m_pProg;
friend class CBotProgram;
@@ -1600,32 +1610,32 @@ public:
CBotFunction();
~CBotFunction();
static
- CBotFunction* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, CBotFunction* pFunc, BOOL bLocal = TRUE);
+ CBotFunction* Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, CBotFunction* pFunc, bool bLocal = true);
static
CBotFunction* Compile1(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, CBotClass* pClass);
- BOOL Execute(CBotVar** ppVars, CBotStack* &pj, CBotVar* pInstance = NULL);
+ bool Execute(CBotVar** ppVars, CBotStack* &pj, CBotVar* pInstance = NULL);
void RestoreState(CBotVar** ppVars, CBotStack* &pj, CBotVar* pInstance = NULL);
void AddNext(CBotFunction* p);
CBotTypResult CompileCall(const char* name, CBotVar** ppVars, long& nIdent);
- CBotFunction* FindLocalOrPublic(long& nIdent, const char* name, CBotVar** ppVars, CBotTypResult& TypeOrError, BOOL bPublic = TRUE);
+ CBotFunction* FindLocalOrPublic(long& nIdent, const char* name, CBotVar** ppVars, CBotTypResult& TypeOrError, bool bPublic = true);
int DoCall(long& nIdent, const char* name, CBotVar** ppVars, CBotStack* pStack, CBotToken* pToken);
void RestoreCall(long& nIdent, const char* name, CBotVar** ppVars, CBotStack* pStack);
int DoCall(long& nIdent, const char* name, CBotVar* pThis, CBotVar** ppVars, CBotStack* pStack, CBotToken* pToken, CBotClass* pClass);
void RestoreCall(long& nIdent, const char* name, CBotVar* pThis, CBotVar** ppVars, CBotStack* pStack, CBotClass* pClass);
- BOOL CheckParam(CBotDefParam* pParam);
+ bool CheckParam(CBotDefParam* pParam);
static
void AddPublic(CBotFunction* pfunc);
CBotString GivName();
CBotString GivParams();
- BOOL IsPublic();
- BOOL IsExtern();
+ bool IsPublic();
+ bool IsExtern();
CBotFunction* Next();
- BOOL GetPosition(int& start, int& stop, CBotGet modestart, CBotGet modestop);
+ bool GetPosition(int& start, int& stop, CBotGet modestart, CBotGet modestop);
};
diff --git a/src/CBot/CBotAddExpr.cpp b/src/CBot/CBotAddExpr.cpp
index ad87880..d94946e 100644
--- a/src/CBot/CBotAddExpr.cpp
+++ b/src/CBot/CBotAddExpr.cpp
@@ -93,7 +93,7 @@ CBotInstr* CBotAddExpr::Compile(CBotToken* &p, CBotStack* pStack)
// fait l'opération d'addition ou de soustraction
-BOOL CBotAddExpr::Execute(CBotStack* &pStack)
+bool CBotAddExpr::Execute(CBotStack* &pStack)
{
CBotStack* pStk1 = pStack->AddStack(this); // ajoute un élément à la pile
// ou le retrouve en cas de reprise
diff --git a/src/CBot/CBotClass.cpp b/src/CBot/CBotClass.cpp
index 7c097af..c99185f 100644
--- a/src/CBot/CBotClass.cpp
+++ b/src/CBot/CBotClass.cpp
@@ -21,7 +21,7 @@
CBotClass* CBotClass::m_ExClass = NULL;
-CBotClass::CBotClass(const char* name, CBotClass* pPapa, BOOL bIntrinsic)
+CBotClass::CBotClass(const char* name, CBotClass* pPapa, bool bIntrinsic)
{
m_pParent = pPapa;
m_name = name;
@@ -30,7 +30,7 @@ CBotClass::CBotClass(const char* name, CBotClass* pPapa, BOOL bIntrinsic)
m_pCalls = NULL;
m_pMethod = NULL;
m_rMaj = NULL;
- m_IsDef = TRUE;
+ m_IsDef = true;
m_bIntrinsic= bIntrinsic;
m_cptLock = 0;
m_cptOne = 0;
@@ -86,7 +86,7 @@ void CBotClass::Purge()
m_pCalls = NULL;
delete m_pMethod;
m_pMethod = NULL;
- m_IsDef = FALSE;
+ m_IsDef = false;
m_nbVar = m_pParent == NULL ? 0 : m_pParent->m_nbVar;
@@ -94,7 +94,7 @@ void CBotClass::Purge()
m_next = NULL; // n'appartient plus à cette chaîne
}
-BOOL CBotClass::Lock(CBotProgram* p)
+bool CBotClass::Lock(CBotProgram* p)
{
int i = m_cptLock++;
@@ -102,13 +102,13 @@ BOOL CBotClass::Lock(CBotProgram* p)
{
m_cptOne = 1;
m_ProgInLock[0] = p;
- return TRUE;
+ return true;
}
if ( p == m_ProgInLock[0] )
{
m_cptOne++;
m_cptLock--; // a déjà été compté
- return TRUE;
+ return true;
}
for ( int j = 1 ; j <= i ; j++)
@@ -116,7 +116,7 @@ BOOL CBotClass::Lock(CBotProgram* p)
if ( p == m_ProgInLock[j] )
{
m_cptLock--;
- return FALSE; // déjà en attente
+ return false; // déjà en attente
}
}
@@ -127,7 +127,7 @@ BOOL CBotClass::Lock(CBotProgram* p)
else
m_cptLock--;
- return FALSE;
+ return false;
}
void CBotClass::Unlock()
@@ -170,7 +170,7 @@ void CBotClass::FreeLock(CBotProgram* p)
-BOOL CBotClass::AddItem(CBotString name, CBotTypResult type, int mPrivate)
+bool CBotClass::AddItem(CBotString name, CBotTypResult type, int mPrivate)
{
CBotToken token(name, CBotString());
CBotClass* pClass = type.GivClass();
@@ -194,14 +194,14 @@ BOOL CBotClass::AddItem(CBotString name, CBotTypResult type, int mPrivate)
}
-BOOL CBotClass::AddItem(CBotVar* pVar)
+bool CBotClass::AddItem(CBotVar* pVar)
{
pVar->SetUniqNum(++m_nbVar);
if ( m_pVar == NULL ) m_pVar = pVar;
else m_pVar->AddNext(pVar);
- return TRUE;
+ return true;
}
void CBotClass::AddNext(CBotClass* pClass)
@@ -223,15 +223,15 @@ CBotClass* CBotClass::GivParent()
return m_pParent;
}
-BOOL CBotClass::IsChildOf(CBotClass* pClass)
+bool CBotClass::IsChildOf(CBotClass* pClass)
{
CBotClass* p = this;
while ( p != NULL )
{
- if ( p == pClass ) return TRUE;
+ if ( p == pClass ) return true;
p = p->m_pParent;
}
- return FALSE;
+ return false;
}
@@ -266,7 +266,7 @@ CBotVar* CBotClass::GivItemRef(int nIdent)
return NULL;
}
-BOOL CBotClass::IsIntrinsic()
+bool CBotClass::IsIntrinsic()
{
return m_bIntrinsic;
}
@@ -289,8 +289,8 @@ CBotClass* CBotClass::Find(const char* name)
return NULL;
}
-BOOL CBotClass::AddFunction(const char* name,
- BOOL rExec (CBotVar* pThis, CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& Exception),
+bool CBotClass::AddFunction(const char* name,
+ bool rExec (CBotVar* pThis, CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& Exception),
CBotTypResult rCompile (CBotVar* pThis, CBotVar* &pVar))
{
// mémorise les pointeurs aux deux fonctions
@@ -315,13 +315,13 @@ BOOL CBotClass::AddFunction(const char* name,
if (m_pCalls == NULL) m_pCalls = p;
else m_pCalls->AddNext(p); // ajoute à la liste
- return TRUE;
+ return true;
}
-BOOL CBotClass::AddUpdateFunc( void rMaj ( CBotVar* pThis, void* pUser ) )
+bool CBotClass::AddUpdateFunc( void rMaj ( CBotVar* pThis, void* pUser ) )
{
m_rMaj = rMaj;
- return TRUE;
+ return true;
}
// compile une méthode associée à une instance de classe
@@ -348,7 +348,7 @@ CBotTypResult CBotClass::CompileMethode(const char* name,
// exécute une méthode
-BOOL CBotClass::ExecuteMethode(long& nIdent, const char* name,
+bool CBotClass::ExecuteMethode(long& nIdent, const char* name,
CBotVar* pThis, CBotVar** ppParams,
CBotVar* &pResult, CBotStack* &pStack,
CBotToken* pToken)
@@ -371,77 +371,77 @@ void CBotClass::RestoreMethode(long& nIdent, const char* name, CBotVar* pThis,
-BOOL CBotClass::SaveStaticState(FILE* pf)
+bool CBotClass::SaveStaticState(FILE* pf)
{
- if (!WriteWord( pf, CBOTVERSION*2)) return FALSE;
+ if (!WriteWord( pf, CBOTVERSION*2)) return false;
// sauve l'état des variables statiques dans les classes
CBotClass* p = m_ExClass;
while ( p != NULL )
{
- if (!WriteWord( pf, 1)) return FALSE;
+ if (!WriteWord( pf, 1)) return false;
// enregistre le nom de la classe
- if (!WriteString( pf, p->GivName() )) return FALSE;
+ if (!WriteString( pf, p->GivName() )) return false;
CBotVar* pv = p->GivVar();
while( pv != NULL )
{
if ( pv->IsStatic() )
{
- if (!WriteWord( pf, 1)) return FALSE;
- if (!WriteString( pf, pv->GivName() )) return FALSE;
+ if (!WriteWord( pf, 1)) return false;
+ if (!WriteString( pf, pv->GivName() )) return false;
- if ( !pv->Save0State(pf)) return FALSE; // entête commune
- if ( !pv->Save1State(pf) ) return FALSE; // sauve selon la classe fille
- if ( !WriteWord( pf, 0)) return FALSE;
+ if ( !pv->Save0State(pf)) return false; // entête commune
+ if ( !pv->Save1State(pf) ) return false; // sauve selon la classe fille
+ if ( !WriteWord( pf, 0)) return false;
}
pv = pv->GivNext();
}
- if (!WriteWord( pf, 0)) return FALSE;
+ if (!WriteWord( pf, 0)) return false;
p = p->m_ExNext;
}
- if (!WriteWord( pf, 0)) return FALSE;
- return TRUE;
+ if (!WriteWord( pf, 0)) return false;
+ return true;
}
-BOOL CBotClass::RestoreStaticState(FILE* pf)
+bool CBotClass::RestoreStaticState(FILE* pf)
{
CBotString ClassName, VarName;
CBotClass* pClass;
- WORD w;
+ unsigned short w;
- if (!ReadWord( pf, w )) return FALSE;
- if ( w != CBOTVERSION*2 ) return FALSE;
+ if (!ReadWord( pf, w )) return false;
+ if ( w != CBOTVERSION*2 ) return false;
- while (TRUE)
+ while (true)
{
- if (!ReadWord( pf, w )) return FALSE;
- if ( w == 0 ) return TRUE;
+ if (!ReadWord( pf, w )) return false;
+ if ( w == 0 ) return true;
- if (!ReadString( pf, ClassName )) return FALSE;
+ if (!ReadString( pf, ClassName )) return false;
pClass = Find(ClassName);
- while (TRUE)
+ while (true)
{
- if (!ReadWord( pf, w )) return FALSE;
+ if (!ReadWord( pf, w )) return false;
if ( w == 0 ) break;
CBotVar* pVar = NULL;
CBotVar* pv = NULL;
- if (!ReadString( pf, VarName )) return FALSE;
+ if (!ReadString( pf, VarName )) return false;
if ( pClass != NULL ) pVar = pClass->GivItem(VarName);
- if (!CBotVar::RestoreState(pf, pv)) return FALSE; // la variable temp
+ if (!CBotVar::RestoreState(pf, pv)) return false; // la variable temp
if ( pVar != NULL ) pVar->Copy(pv);
delete pv;
}
}
- return TRUE;
+ return true;
}
@@ -453,7 +453,7 @@ CBotClassInst::CBotClassInst()
m_var = NULL;
m_Parameters = NULL;
m_expr = NULL;
- m_hasParams = FALSE;
+ m_hasParams = false;
m_nMethodeIdent = 0;
name = "CBotClassInst";
}
@@ -484,18 +484,17 @@ CBotInstr* CBotClassInst::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, CBotClass*
p = p->GivNext();
}
- BOOL bIntrinsic = pClass->IsIntrinsic();
- CBotTypResult
- type = CBotTypResult( bIntrinsic ? CBotTypIntrinsic : CBotTypPointer,
- pClass );
+ bool bIntrinsic = pClass->IsIntrinsic();
+ CBotTypResult type = CBotTypResult( bIntrinsic ? CBotTypIntrinsic : CBotTypPointer, pClass );
CBotClassInst* inst = (CBotClassInst*)CompileArray(p, pStack, type);
if ( inst != NULL || !pStack->IsOk() ) return inst;
CBotCStack* pStk = pStack->TokenStack();
inst = new CBotClassInst();
-
- inst->SetToken(&pClass->GivName(), p->GivStart(), p->GivEnd());
+ /// \TODO Need to be revised and fixed after adding unit tests
+ CBotToken token(pClass->GivName(), CBotString(), p->GivStart(), p->GivEnd());
+ inst->SetToken(&token);
CBotToken* vartoken = p;
if ( NULL != (inst->m_var = CBotLeftExprVar::Compile( p, pStk )) )
@@ -601,7 +600,7 @@ CBotInstr* CBotClassInst::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, CBotClass*
var->SetPointer( pvar ); // var déjà déclarée pointe l'instance
delete pvar; // supprime le second pointeur
}
- var->SetInit(TRUE); // marque le pointeur comme init
+ var->SetInit(true); // marque le pointeur comme init
}
else if (inst->m_hasParams)
{
@@ -640,17 +639,17 @@ error:
// déclaration de l'instance d'une classe, par exemple:
// CPoint A, B;
-BOOL CBotClassInst::Execute(CBotStack* &pj)
+bool CBotClassInst::Execute(CBotStack* &pj)
{
CBotVar* pThis = NULL;
CBotStack* pile = pj->AddStack(this);//indispensable pour SetState()
-// if ( pile == EOX ) return TRUE;
+// if ( pile == EOX ) return true;
CBotToken* pt = &m_token;
CBotClass* pClass = CBotClass::Find(pt);
- BOOL bIntrincic = pClass->IsIntrinsic();
+ bool bIntrincic = pClass->IsIntrinsic();
// crée la variable de type pointeur à l'objet
@@ -682,7 +681,7 @@ BOOL CBotClassInst::Execute(CBotStack* &pj)
if ( m_expr != NULL )
{
// évalue l'expression pour l'assignation
- if (!m_expr->Execute(pile)) return FALSE;
+ if (!m_expr->Execute(pile)) return false;
if ( bIntrincic )
{
@@ -692,7 +691,7 @@ BOOL CBotClassInst::Execute(CBotStack* &pj)
pile->SetError(TX_NULLPT, &m_token);
return pj->Return(pile);
}
- pThis->Copy(pile->GivVar(), FALSE);
+ pThis->Copy(pile->GivVar(), false);
}
else
{
@@ -700,7 +699,7 @@ BOOL CBotClassInst::Execute(CBotStack* &pj)
pInstance = ((CBotVarPointer*)pile->GivVar())->GivPointer(); // valeur pour l'assignation
pThis->SetPointer(pInstance);
}
- pThis->SetInit(TRUE);
+ pThis->SetInit(true);
}
else if ( m_hasParams )
@@ -732,12 +731,12 @@ BOOL CBotClassInst::Execute(CBotStack* &pj)
// et place les valeurs sur la pile
// pour pouvoir être interrompu n'importe quand
- if ( p != NULL) while ( TRUE )
+ if ( p != NULL) while ( true )
{
pile2 = pile2->AddStack(); // de la place sur la pile pour les résultats
if ( pile2->GivState() == 0 )
{
- if (!p->Execute(pile2)) return FALSE; // interrompu ici ?
+ if (!p->Execute(pile2)) return false; // interrompu ici ?
pile2->SetState(1);
}
ppVars[i++] = pile2->GivVar();
@@ -751,9 +750,9 @@ BOOL CBotClassInst::Execute(CBotStack* &pj)
if ( !pClass->ExecuteMethode(m_nMethodeIdent, pClass->GivName(),
pThis, ppVars,
- pResult, pile2, GivToken())) return FALSE; // interrompu
+ pResult, pile2, GivToken())) return false; // interrompu
- pThis->SetInit(TRUE);
+ pThis->SetInit(true);
pThis->ConstructorSet(); // signale que le constructeur a été appelé
pile->Return(pile2); // libère un bout de pile
@@ -766,17 +765,17 @@ BOOL CBotClassInst::Execute(CBotStack* &pj)
pile->SetState(3); // fini cette partie
}
- if ( pile->IfStep() ) return FALSE;
+ if ( pile->IfStep() ) return false;
if ( m_next2b != NULL &&
- !m_next2b->Execute(pile)) return FALSE; // autre(s) définition(s)
+ !m_next2b->Execute(pile)) return false; // autre(s) définition(s)
return pj->Return( pile ); // transmet en dessous
}
-void CBotClassInst::RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain)
+void CBotClassInst::RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
{
CBotVar* pThis = NULL;
@@ -793,7 +792,7 @@ void CBotClassInst::RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain)
CBotToken* pt = &m_token;
CBotClass* pClass = CBotClass::Find(pt);
- BOOL bIntrincic = pClass->IsIntrinsic();
+ bool bIntrincic = pClass->IsIntrinsic();
if ( bMain && pile->GivState()<3)
{
@@ -827,7 +826,7 @@ void CBotClassInst::RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain)
// et place les valeurs sur la pile
// pour pouvoir être interrompu n'importe quand
- if ( p != NULL) while ( TRUE )
+ if ( p != NULL) while ( true )
{
pile2 = pile2->RestoreStack(); // de la place sur la pile pour les résultats
if ( pile2 == NULL ) return;
@@ -858,11 +857,11 @@ void CBotClassInst::RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain)
// test si un nom de procédure est déjà défini quelque part
-BOOL CBotClass::CheckCall(CBotToken* &pToken, CBotDefParam* pParam)
+bool CBotClass::CheckCall(CBotToken* &pToken, CBotDefParam* pParam)
{
CBotString name = pToken->GivString();
- if ( CBotCall::CheckCall(name) ) return TRUE;
+ if ( CBotCall::CheckCall(name) ) return true;
CBotFunction* pp = m_pMethod;
while ( pp != NULL )
@@ -871,11 +870,11 @@ BOOL CBotClass::CheckCall(CBotToken* &pToken, CBotDefParam* pParam)
{
// les paramètres sont-ils exactement les mêmes ?
if ( pp->CheckParam( pParam ) )
- return TRUE;
+ return true;
}
pp = pp->Next();
}
- return FALSE;
+ return false;
}
diff --git a/src/CBot/CBotCompExpr.cpp b/src/CBot/CBotCompExpr.cpp
index 41e7e05..0f296d5 100644
--- a/src/CBot/CBotCompExpr.cpp
+++ b/src/CBot/CBotCompExpr.cpp
@@ -83,7 +83,7 @@ CBotInstr* CBotCompExpr::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
// fait l'opération
-BOOL CBotCompExpr::Execute(CBotStack* &pStack)
+bool CBotCompExpr::Execute(CBotStack* &pStack)
{
CBotStack* pStk1 = pStack->AddStack(this);
// if ( pStk1 == EOX ) return TRUE;
diff --git a/src/CBot/CBotDll.h b/src/CBot/CBotDll.h
index 7fa9472..f0d7fef 100644
--- a/src/CBot/CBotDll.h
+++ b/src/CBot/CBotDll.h
@@ -19,10 +19,10 @@
//#include "stdafx.h"
-#include <windows.h>
+// #include <windows.h>
#include <stdio.h>
-#define DllExport __declspec( dllexport )
+// #define DllExport __declspec( dllexport )
#define CBOTVERSION 104
@@ -93,62 +93,62 @@ private:
public:
// divers constructeurs selon les besoins
- DllExport
+ //DllExport
CBotTypResult(int type);
// pour les types simples (CBotTypInt à CBotTypString)
- DllExport
+ //DllExport
CBotTypResult(int type, const char* name);
// pour les types pointeur et classe intrinsic
- DllExport
+ //DllExport
CBotTypResult(int type, CBotClass* pClass);
// idem à partir de l'instance d'une classe
- DllExport
+ //DllExport
CBotTypResult(int type, CBotTypResult elem);
// pour les tableaux de variables
- DllExport
+ //DllExport
CBotTypResult(const CBotTypResult& typ);
// pour les assignations
- DllExport
+ //DllExport
CBotTypResult();
// pour par défaut
- DllExport
+ //DllExport
~CBotTypResult();
- DllExport
+ //DllExport
int GivType(int mode = 0) const;
// rend le type CBotTyp* du résultat
void SetType(int n);
// modifie le type
- DllExport
+ //DllExport
CBotClass* GivClass() const;
// rend le pointeur à la classe (pour les CBotTypClass, CBotTypPointer)
- DllExport
+ //DllExport
int GivLimite() const;
// rend la taille limite du tableau (CBotTypArray)
- DllExport
+ //DllExport
void SetLimite(int n);
// fixe une limite au tableau
void SetArray(int* max );
// idem avec une liste de dimension (tableaux de tableaux)
- DllExport
+ //DllExport
CBotTypResult& GivTypElem() const;
// rend le type des éléments du tableau (CBotTypArray)
- DllExport
- BOOL Compare(const CBotTypResult& typ) const;
+ //DllExport
+ bool Compare(const CBotTypResult& typ) const;
// compare si les types sont compatibles
- DllExport
- BOOL Eq(int type) const;
+ //DllExport
+ bool Eq(int type) const;
// compare le type
- DllExport
+ //DllExport
CBotTypResult&
operator=(const CBotTypResult& src);
// copie un type complet dans un autre
@@ -259,102 +259,102 @@ class CBotString
private:
char* m_ptr; // pointeur à la chaine
int m_lg; // longueur de la chaine
- static
- HINSTANCE m_hInstance;
+ // static
+ // HINSTANCE m_hInstance;
public:
- DllExport
+ //DllExport
CBotString();
- DllExport
+ //DllExport
CBotString(const char* p);
- DllExport
+ //DllExport
CBotString(const CBotString& p);
- DllExport
+ //DllExport
~CBotString();
- DllExport
+ //DllExport
void Empty();
- DllExport
- BOOL IsEmpty() const;
- DllExport
+ //DllExport
+ bool IsEmpty() const;
+ //DllExport
int GivLength();
- DllExport
+ //DllExport
int Find(const char c);
- DllExport
- int Find(LPCTSTR lpsz);
- DllExport
+ //DllExport
+ int Find(const char* lpsz);
+ //DllExport
int ReverseFind(const char c);
- DllExport
- int ReverseFind(LPCTSTR lpsz);
- DllExport
- BOOL LoadString(UINT id);
- DllExport
+ //DllExport
+ int ReverseFind(const char* lpsz);
+ //DllExport
+ bool LoadString(unsigned int id);
+ //DllExport
CBotString Mid(int nFirst, int nCount) const;
- DllExport
+ //DllExport
CBotString Mid(int nFirst) const;
- DllExport
+ //DllExport
CBotString Left(int nCount) const;
- DllExport
+ //DllExport
CBotString Right(int nCount) const;
- DllExport
+ //DllExport
const CBotString&
operator=(const CBotString& stringSrc);
- DllExport
+ //DllExport
const CBotString&
operator=(const char ch);
- DllExport
+ //DllExport
const CBotString&
operator=(const char* pString);
- DllExport
+ //DllExport
const CBotString&
operator+(const CBotString& str);
- DllExport
+ //DllExport
friend CBotString
- operator+(const CBotString& string, LPCTSTR lpsz);
+ operator+(const CBotString& string, const char* lpsz);
- DllExport
+ //DllExport
const CBotString&
operator+=(const char ch);
- DllExport
+ //DllExport
const CBotString&
operator+=(const CBotString& str);
- DllExport
- BOOL operator==(const CBotString& str);
- DllExport
- BOOL operator==(const char* p);
- DllExport
- BOOL operator!=(const CBotString& str);
- DllExport
- BOOL operator!=(const char* p);
- DllExport
- BOOL operator>(const CBotString& str);
- DllExport
- BOOL operator>(const char* p);
- DllExport
- BOOL operator>=(const CBotString& str);
- DllExport
- BOOL operator>=(const char* p);
- DllExport
- BOOL operator<(const CBotString& str);
- DllExport
- BOOL operator<(const char* p);
- DllExport
- BOOL operator<=(const CBotString& str);
- DllExport
- BOOL operator<=(const char* p);
-
- DllExport
- operator LPCTSTR() const; // as a C string
-
- int Compare(LPCTSTR lpsz) const;
-
- DllExport
+ //DllExport
+ bool operator==(const CBotString& str);
+ //DllExport
+ bool operator==(const char* p);
+ //DllExport
+ bool operator!=(const CBotString& str);
+ //DllExport
+ bool operator!=(const char* p);
+ //DllExport
+ bool operator>(const CBotString& str);
+ //DllExport
+ bool operator>(const char* p);
+ //DllExport
+ bool operator>=(const CBotString& str);
+ //DllExport
+ bool operator>=(const char* p);
+ //DllExport
+ bool operator<(const CBotString& str);
+ //DllExport
+ bool operator<(const char* p);
+ //DllExport
+ bool operator<=(const CBotString& str);
+ //DllExport
+ bool operator<=(const char* p);
+
+ //DllExport
+ operator const char*() const; // as a C string
+
+ int Compare(const char* lpsz) const;
+
+ //DllExport
CBotString Mid(int start, int lg=-1);
- DllExport
+ //DllExport
void MakeUpper();
- DllExport
+ //DllExport
void MakeLower();
};
@@ -369,20 +369,20 @@ private:
CBotString* m_pData; // ^aux données
public:
- DllExport
+ //DllExport
CBotStringArray();
- DllExport
+ //DllExport
~CBotStringArray();
- DllExport
+ //DllExport
void SetSize(int nb);
- DllExport
+ //DllExport
int GivSize();
- DllExport
+ //DllExport
void Add(const CBotString& str);
- DllExport
+ //DllExport
CBotString& operator[](int nIndex);
- DllExport
+ //DllExport
CBotString& ElementAt(int nIndex);
};
@@ -418,87 +418,87 @@ private:
public:
static
CBotString m_DebugVarStr; // a fin de debug
- BOOL m_bDebugDD; // idem déclanchable par robot
+ bool m_bDebugDD; // idem déclanchable par robot
- BOOL m_bCompileClass;
+ bool m_bCompileClass;
public:
- DllExport
+ //DllExport
static
void Init();
// initialise le module (défini les mots clefs pour les erreurs)
// doit être fait une fois (et une seule) au tout début
- DllExport
+ //DllExport
static
void Free();
// libère les zones mémoires statiques
- DllExport
+ //DllExport
static
int GivVersion();
// donne la version de la librairie CBOT
- DllExport
+ //DllExport
CBotProgram();
- DllExport
+ //DllExport
CBotProgram(CBotVar* pInstance);
- DllExport
+ //DllExport
~CBotProgram();
- DllExport
- BOOL Compile( const char* program, CBotStringArray& ListFonctions, void* pUser = NULL);
+ //DllExport
+ bool Compile( const char* program, CBotStringArray& ListFonctions, void* pUser = NULL);
// compile le programme donné en texte
- // retourne FALSE s'il y a une erreur à la compilation
+ // retourne false s'il y a une erreur à la compilation
// voir GetCompileError() pour récupérer l'erreur
// ListFonctions retourne le nom des fonctions déclarées extern
// pUser permet de passer un pointeur pour les routines définies par AddFunction
- DllExport
+ //DllExport
void SetIdent(long n);
// associe un identificateur avec l'instance CBotProgram
- DllExport
+ //DllExport
long GivIdent();
// redonne l'identificateur
- DllExport
+ //DllExport
int GivError();
- DllExport
- BOOL GetError(int& code, int& start, int& end);
- DllExport
- BOOL GetError(int& code, int& start, int& end, CBotProgram* &pProg);
- // si TRUE
+ //DllExport
+ bool GetError(int& code, int& start, int& end);
+ //DllExport
+ bool GetError(int& code, int& start, int& end, CBotProgram* &pProg);
+ // si true
// donne l'erreur trouvée à la compilation
// ou à l'exécution
// start et end délimite le bloc où se trouve l'erreur
// pProg permet de savoir dans quel "module" s'est produite l'erreur d'exécution
- DllExport
+ //DllExport
static
CBotString GivErrorText(int code);
- DllExport
- BOOL Start(const char* name);
+ //DllExport
+ bool Start(const char* name);
// définie quelle fonction doit être exécutée
- // retourne FALSE si la fontion name n'est pas trouvée
+ // retourne false si la fontion name n'est pas trouvée
// le programme ne fait rien, il faut appeller Run() pour cela
- DllExport
- BOOL Run(void* pUser = NULL, int timer = -1);
+ //DllExport
+ bool Run(void* pUser = NULL, int timer = -1);
// exécute le programme
- // retourne FALSE si le programme a été suspendu
- // retourne TRUE si le programme s'est terminé avec ou sans erreur
+ // retourne false si le programme a été suspendu
+ // retourne true si le programme s'est terminé avec ou sans erreur
// timer = 0 permet de faire une avance pas à pas
- DllExport
- BOOL GetRunPos(const char* &FunctionName, int &start, int &end);
+ //DllExport
+ bool GetRunPos(const char* &FunctionName, int &start, int &end);
// donne la position dans le programme en exécution
- // retourne FALSE si on n'est pas en exécution (programme terminé)
+ // retourne false si on n'est pas en exécution (programme terminé)
// FunctionName est un pointeur rendu sur le nom de la fonction
// start et end la position dans le texte du token en traitement
- DllExport
+ //DllExport
CBotVar* GivStackVars(const char* &FunctionName, int level);
// permet d'obtenir le pointeur aux variables sur la pile d'exécution
// level est un paramètre d'entrée, 0 pour le dernier niveau, -1, -2, etc pour les autres niveau
@@ -507,41 +507,41 @@ public:
// FunctionName donne le nom de la fonction où se trouvent ces variables
// FunctionName == NULL signifiant qu'on est plus dans le programme (selon level)
- DllExport
+ //DllExport
void Stop();
// arrête l'exécution du programme
// quitte donc le mode "suspendu"
- DllExport
+ //DllExport
static
void SetTimer(int n);
// défini le nombre de pas (parties d'instructions) à faire
- // dans Run() avant de rendre la main "FALSE"
+ // dans Run() avant de rendre la main "false"
- DllExport
+ //DllExport
static
- BOOL AddFunction(const char* name,
- BOOL rExec (CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& Exception, void* pUser),
+ bool AddFunction(const char* name,
+ bool rExec (CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& Exception, void* pUser),
CBotTypResult rCompile (CBotVar* &pVar, void* pUser));
// cet appel permet d'ajouter de manière externe (**)
// une nouvelle fonction utilisable par le programme CBot
- DllExport
+ //DllExport
static
- BOOL DefineNum(const char* name, long val);
+ bool DefineNum(const char* name, long val);
- DllExport
- BOOL SaveState(FILE* pf);
+ //DllExport
+ bool SaveState(FILE* pf);
// sauvegarde l'état d'exécution dans le fichier
// le fichier doit avoir été ouvert avec l'appel fopen de cette dll
// sinon le système plante
- DllExport
- BOOL RestoreState(FILE* pf);
+ //DllExport
+ bool RestoreState(FILE* pf);
// rétablie l'état de l'exécution depuis le fichier
// le programme compilé doit évidemment être identique
- DllExport
- BOOL GetPosition(const char* name, int& start, int& stop,
+ //DllExport
+ bool GetPosition(const char* name, int& start, int& stop,
CBotGet modestart = GetPosExtern,
CBotGet modestop = GetPosBloc);
// donne la position d'une routine dans le texte d'origine
@@ -555,13 +555,13 @@ public:
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// routines pour la gestion d'un fichier (FILE*)
- DllExport
+ //DllExport
FILE* fOpen(const char* name, const char* mode);
- DllExport
+ //DllExport
int fClose(FILE* filehandle);
- DllExport
+ //DllExport
size_t fWrite(const void *buffer, size_t elemsize, size_t length, FILE* filehandle);
- DllExport
+ //DllExport
size_t fRead(void *buffer, size_t elemsize, size_t length, FILE* filehandle);
@@ -594,7 +594,7 @@ int cMoyenne(CBotVar* &pVar, CBotString& ClassName)
}
-BOOL rMoyenne(CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& Exception)
+bool rMoyenne(CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& Exception)
{
float total = 0;
int nb = 0;
@@ -606,7 +606,7 @@ BOOL rMoyenne(CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& Exception)
}
pResult->SetValFloat(total/nb); // retourne la valeur moyenne
- return TRUE; // opération totalement terminée
+ return true; // opération totalement terminée
}
#endif
@@ -645,7 +645,7 @@ protected:
int m_binit; // pas initialisée ?
CBotVarClass* m_pMyThis; // ^élément this correspondant
void* m_pUserPtr; // ^données user s'il y a lieu
- BOOL m_bStatic; // élément static (dans une classe)
+ bool m_bStatic; // élément static (dans une classe)
int m_mPrivate; // élément public, protected ou private ?
CBotInstr* m_InitExpr; // expression pour le contenu initial
@@ -663,17 +663,17 @@ public:
virtual ~CBotVar( ); // destructeur
-/* DllExport
+/* //DllExport
static
CBotVar* Create( const char* name, int type, const char* ClassName = NULL);
// crée une variable selon son type,*/
- DllExport
+ //DllExport
static
CBotVar* Create( const char* name, CBotTypResult type);
// idem à partir du type complet
- DllExport
+ //DllExport
static
CBotVar* Create( const char* name, CBotClass* pClass);
// idem pour une instance d'une classe connue
@@ -690,51 +690,51 @@ virtual ~CBotVar( ); // destructeur
CBotVar* Create( CBotVar* pVar );
- DllExport
+ //DllExport
void SetUserPtr(void* pUser);
// associe un pointeur utilisateur à une instance
- DllExport
+ //DllExport
virtual void SetIdent(long UniqId);
// associe un identificateur unique à une instance
// ( c'est à l'utilisateur de s'assurer que l'id est unique)
- DllExport
+ //DllExport
void* GivUserPtr();
// rend le pointeur associé à la variable
- DllExport
+ //DllExport
CBotString GivName(); // le nom de la variable, s'il est connu
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void SetName(const char* name); // change le nom de la variable
- DllExport
+ //DllExport
int GivType(int mode = 0); // rend le type de base (int) de la variable
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- DllExport
+ //DllExport
CBotTypResult GivTypResult(int mode = 0); // rend le type complet de la variable
CBotToken* GivToken();
void SetType(CBotTypResult& type);
- DllExport
+ //DllExport
void SetInit(int bInit); // met la variable dans l'état IS_UNDEF, IS_DEF, IS_NAN
- DllExport
+ //DllExport
int GivInit(); // donne l'état de la variable
- DllExport
- void SetStatic(BOOL bStatic);
- DllExport
- BOOL IsStatic();
+ //DllExport
+ void SetStatic(bool bStatic);
+ //DllExport
+ bool IsStatic();
- DllExport
+ //DllExport
void SetPrivate(int mPrivate);
- DllExport
- BOOL IsPrivate(int mode = PR_PROTECT);
- DllExport
+ //DllExport
+ bool IsPrivate(int mode = PR_PROTECT);
+ //DllExport
int GivPrivate();
virtual
@@ -742,55 +742,55 @@ virtual ~CBotVar( ); // destructeur
void SetVal(CBotVar* var); // remprend une valeur
- DllExport
+ //DllExport
virtual
CBotVar* GivItem(const char* name); // rend un élément d'une classe selon son nom (*)
virtual
CBotVar* GivItemRef(int nIdent); // idem à partir du n° ref
- DllExport
+ //DllExport
virtual
- CBotVar* GivItem(int row, BOOL bGrow = FALSE);
+ CBotVar* GivItem(int row, bool bGrow = false);
- DllExport
+ //DllExport
virtual
CBotVar* GivItemList(); // donne la liste des éléments
- DllExport
+ //DllExport
CBotVar* GivStaticVar(); // rend le pointeur à la variable si elle est statique
- DllExport
- BOOL IsElemOfClass(const char* name);
+ //DllExport
+ bool IsElemOfClass(const char* name);
// dit si l'élément appartient à la classe "name"
- // rend TRUE si l'objet est d'une classe fille
+ // rend true si l'objet est d'une classe fille
- DllExport
+ //DllExport
CBotVar* GivNext(); // prochaine variable dans la liste (paramètres)
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void AddNext(CBotVar* pVar); // ajoute dans une liste
virtual
- void Copy(CBotVar* pSrc, BOOL bName = TRUE); // fait une copie de la variable
+ void Copy(CBotVar* pSrc, bool bName = true); // fait une copie de la variable
- DllExport
+ //DllExport
virtual void SetValInt(int val, const char* name = NULL);
// initialise avec une valeur entière (#)
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- DllExport
+ //DllExport
virtual void SetValFloat(float val); // initialise avec une valeur réelle (#)
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- DllExport
+ //DllExport
virtual void SetValString(const char* p);// initialise avec une valeur chaîne (#)
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- DllExport
+ //DllExport
virtual int GivValInt(); // demande la valeur entière (#)
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- DllExport
+ //DllExport
virtual float GivValFloat(); // demande la valeur réelle (#)
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -814,12 +814,12 @@ virtual ~CBotVar( ); // destructeur
virtual int Modulo(CBotVar* left, CBotVar* right); // reste de division
virtual void Power(CBotVar* left, CBotVar* right); // puissance
- virtual BOOL Lo(CBotVar* left, CBotVar* right);
- virtual BOOL Hi(CBotVar* left, CBotVar* right);
- virtual BOOL Ls(CBotVar* left, CBotVar* right);
- virtual BOOL Hs(CBotVar* left, CBotVar* right);
- virtual BOOL Eq(CBotVar* left, CBotVar* right);
- virtual BOOL Ne(CBotVar* left, CBotVar* right);
+ virtual bool Lo(CBotVar* left, CBotVar* right);
+ virtual bool Hi(CBotVar* left, CBotVar* right);
+ virtual bool Ls(CBotVar* left, CBotVar* right);
+ virtual bool Hs(CBotVar* left, CBotVar* right);
+ virtual bool Eq(CBotVar* left, CBotVar* right);
+ virtual bool Ne(CBotVar* left, CBotVar* right);
virtual void And(CBotVar* left, CBotVar* right);
virtual void Or(CBotVar* left, CBotVar* right);
@@ -834,19 +834,19 @@ virtual ~CBotVar( ); // destructeur
virtual void Dec();
- virtual BOOL Save0State(FILE* pf);
- virtual BOOL Save1State(FILE* pf);
- static BOOL RestoreState(FILE* pf, CBotVar* &pVar);
+ virtual bool Save0State(FILE* pf);
+ virtual bool Save1State(FILE* pf);
+ static bool RestoreState(FILE* pf, CBotVar* &pVar);
- DllExport
+ //DllExport
void debug();
// virtual
// CBotVar* GivMyThis();
- DllExport
+ //DllExport
virtual
- void Maj(void* pUser = NULL, BOOL bContinue = TRUE);
+ void Maj(void* pUser = NULL, bool bContinue = true);
void SetUniqNum(long n);
long GivUniqNum();
@@ -888,7 +888,7 @@ private:
CBotString m_name; // nom de cette classe-ci
int m_nbVar; // nombre de variables dans la chaîne
CBotVar* m_pVar; // contenu de la classe
- BOOL m_bIntrinsic; // classe intrinsèque
+ bool m_bIntrinsic; // classe intrinsèque
CBotClass* m_next; // chaine les classe
CBotCallMethode* m_pCalls; // liste des méthodes définie en externe
CBotFunction* m_pMethod; // liste des méthodes compilées
@@ -899,37 +899,37 @@ private:
CBotProgram* m_ProgInLock[5];// processus en attente pour synchro
public:
- BOOL m_IsDef; // marque si est définie ou pas encore
+ bool m_IsDef; // marque si est définie ou pas encore
- DllExport
+ //DllExport
CBotClass( const char* name,
- CBotClass* pParent, BOOL bIntrinsic = FALSE ); // constructeur
+ CBotClass* pParent, bool bIntrinsic = false ); // constructeur
// Dès qu'une classe est créée, elle est connue
// partout dans CBot
// le mode intrinsic donne une classe qui n'est pas gérée par des pointeurs
- DllExport
+ //DllExport
~CBotClass( ); // destructeur
- DllExport
- BOOL AddFunction(const char* name,
- BOOL rExec (CBotVar* pThis, CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& Exception),
+ //DllExport
+ bool AddFunction(const char* name,
+ bool rExec (CBotVar* pThis, CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& Exception),
CBotTypResult rCompile (CBotVar* pThis, CBotVar* &pVar));
// cet appel permet d'ajouter de manière externe (**)
// une nouvelle méthode utilisable par les objets de cette classe
- DllExport
- BOOL AddUpdateFunc( void rMaj ( CBotVar* pThis, void* pUser ) );
+ //DllExport
+ bool AddUpdateFunc( void rMaj ( CBotVar* pThis, void* pUser ) );
// défini la routine qui sera appellée pour mettre à jour les élements de la classe
- DllExport
- BOOL AddItem(CBotString name, CBotTypResult type, int mPrivate = PR_PUBLIC);
+ //DllExport
+ bool AddItem(CBotString name, CBotTypResult type, int mPrivate = PR_PUBLIC);
// ajoute un élément à la classe
-// DllExport
-// BOOL AddItem(CBotString name, CBotClass* pClass);
+// //DllExport
+// bool AddItem(CBotString name, CBotClass* pClass);
// idem pour des éléments appartenant à pClass
- DllExport
- BOOL AddItem(CBotVar* pVar);
+ //DllExport
+ bool AddItem(CBotVar* pVar);
// idem en passant le pointeur à une instance d'une variable
// l'objet est pris tel quel, il ne faut donc pas le détruire
@@ -938,20 +938,20 @@ public:
// idem en donnant un élément de type CBotVar
void AddNext(CBotClass* pClass);
- DllExport
+ //DllExport
CBotString GivName(); // rend le nom de la classe
- DllExport
+ //DllExport
CBotClass* GivParent(); // donne la classe père (ou NULL)
// dit si une classe est dérivée (Extends) d'une autre
- // rend TRUE aussi si les classes sont identiques
- DllExport
- BOOL IsChildOf(CBotClass* pClass);
+ // rend true aussi si les classes sont identiques
+ //DllExport
+ bool IsChildOf(CBotClass* pClass);
static
CBotClass* Find(CBotToken* &pToken); // trouve une classe d'après son nom
- DllExport
+ //DllExport
static
CBotClass* Find(const char* name);
@@ -962,7 +962,7 @@ public:
CBotTypResult CompileMethode(const char* name, CBotVar* pThis, CBotVar** ppParams,
CBotCStack* pStack, long& nIdent);
- BOOL ExecuteMethode(long& nIdent, const char* name, CBotVar* pThis, CBotVar** ppParams, CBotVar* &pResult, CBotStack* &pStack, CBotToken* pToken);
+ bool ExecuteMethode(long& nIdent, const char* name, CBotVar* pThis, CBotVar** ppParams, CBotVar* &pResult, CBotStack* &pStack, CBotToken* pToken);
void RestoreMethode(long& nIdent, const char* name, CBotVar* pThis, CBotVar** ppParams, CBotStack* &pStack);
// compile une classe déclarée par l'utilisateur
@@ -971,27 +971,27 @@ public:
static
CBotClass* Compile1(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack);
- BOOL CompileDefItem(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, BOOL bSecond);
+ bool CompileDefItem(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, bool bSecond);
- BOOL IsIntrinsic();
+ bool IsIntrinsic();
void Purge();
static
void Free();
- DllExport
+ //DllExport
static
- BOOL SaveStaticState(FILE* pf);
+ bool SaveStaticState(FILE* pf);
- DllExport
+ //DllExport
static
- BOOL RestoreStaticState(FILE* pf);
+ bool RestoreStaticState(FILE* pf);
- BOOL Lock(CBotProgram* p);
+ bool Lock(CBotProgram* p);
void Unlock();
static
void FreeLock(CBotProgram* p);
- BOOL CheckCall(CBotToken* &pToken, CBotDefParam* pParam);
+ bool CheckCall(CBotToken* &pToken, CBotDefParam* pParam);
};
@@ -1041,7 +1041,7 @@ private:
static
int GivKeyWords(const char* w); // est-ce un mot clef ?
static
- BOOL GivKeyDefNum(const char* w, CBotToken* &token);
+ bool GivKeyDefNum(const char* w, CBotToken* &token);
static
void LoadKeyWords(); // fait la liste des mots clefs
@@ -1054,37 +1054,37 @@ public:
// constructeur
~CBotToken(); // destructeur
- DllExport
+ //DllExport
int GivType(); // rend le type du token
- DllExport
+ //DllExport
CBotString& GivString(); // rend la chaine correspondant à ce token
- DllExport
+ //DllExport
CBotString& GivSep(); // rend le séparateur suivant le token
- DllExport
+ //DllExport
int GivStart(); // position du début dans le texte
- DllExport
+ //DllExport
int GivEnd(); // position de fin dans le texte
- DllExport
+ //DllExport
CBotToken* GivNext(); // rend le suivant dans la liste
- DllExport
+ //DllExport
CBotToken* GivPrev(); // rend le Précédent dans la liste
- DllExport
+ //DllExport
static
CBotToken* CompileTokens(const char* p, int& error);
// transforme tout le programme
- DllExport
+ //DllExport
static
void Delete(CBotToken* pToken); // libère la liste
// fonctions non utiles en export
static
- BOOL DefineNum(const char* name, long val);
+ bool DefineNum(const char* name, long val);
void SetString(const char* name);
void SetPos(int start, int end);
@@ -1092,7 +1092,7 @@ public:
void AddNext(CBotToken* p); // ajoute un token (une copie)
static
- CBotToken* NextToken(char* &program, int& error, BOOL first = FALSE);
+ CBotToken* NextToken(char* &program, int& error, bool first = false);
// trouve le prochain token
const CBotToken&
operator=(const CBotToken& src);
@@ -1163,7 +1163,7 @@ public:
// exécute le programme main
// -------------------------
- while( FALSE = m_pMonRobot->Execute( "main", pStack ))
+ while( false = m_pMonRobot->Execute( "main", pStack ))
{
// programme suspendu
// on pourrait passer la main à un autre (en sauvegardant pStack pour ce robot-là)
@@ -1174,10 +1174,10 @@ public:
// routine implémentant l'instruction GOTO( CPoint pos )
-BOOL rDoGoto( CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& exception )
+bool rDoGoto( CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& exception )
{
if (pVar->GivType() != CBotTypeClass ||
- pVar->IsElemOfClas("CPoint") ) { exception = 6522; return FALSE; )
+ pVar->IsElemOfClas("CPoint") ) { exception = 6522; return false; )
// le paramètre n'est pas de la bonne classe ?
// NB en fait ce contrôle est déjà fait par la routine pour la compilation
@@ -1193,8 +1193,8 @@ BOOL rDoGoto( CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& exception )
ASSERT (temp != NULL && temp->GivType() == CBotTypFloat);
m_PosToGo.y = temp->GivValFloat();
- return (m_CurentPos == m_PosToGo); // rend TRUE si la position est atteinte
- // rend FALSE s'il faut patienter encore
+ return (m_CurentPos == m_PosToGo); // rend true si la position est atteinte
+ // rend false s'il faut patienter encore
}
-#endif \ No newline at end of file
+#endif
diff --git a/src/CBot/CBotFunction.cpp b/src/CBot/CBotFunction.cpp
index 488061c..784e647 100644
--- a/src/CBot/CBotFunction.cpp
+++ b/src/CBot/CBotFunction.cpp
@@ -25,14 +25,14 @@ CBotFunction::CBotFunction()
m_Param = NULL; // liste des paramètres vide
m_Block = NULL; // le bloc d'instructions
m_next = NULL; // les fonctions peuvent être chaînées
- m_bPublic = FALSE; // fonction non publique
- m_bExtern = FALSE; // fonction non externe
+ m_bPublic = false; // fonction non publique
+ m_bExtern = false; // fonction non externe
m_nextpublic = NULL;
m_prevpublic = NULL;
m_pProg = NULL;
// m_nThisIdent = 0;
m_nFuncIdent = 0;
- m_bSynchro = FALSE;
+ m_bSynchro = false;
}
CBotFunction* CBotFunction::m_listPublic = NULL;
@@ -62,17 +62,17 @@ CBotFunction::~CBotFunction()
}
}
-BOOL CBotFunction::IsPublic()
+bool CBotFunction::IsPublic()
{
return m_bPublic;
}
-BOOL CBotFunction::IsExtern()
+bool CBotFunction::IsExtern()
{
return m_bExtern;
}
-BOOL CBotFunction::GetPosition(int& start, int& stop, CBotGet modestart, CBotGet modestop)
+bool CBotFunction::GetPosition(int& start, int& stop, CBotGet modestart, CBotGet modestop)
{
start = m_extern.GivStart();
stop = m_closeblk.GivEnd();
@@ -110,7 +110,7 @@ BOOL CBotFunction::GetPosition(int& start, int& stop, CBotGet modestart, CBotGet
stop = m_closeblk.GivEnd();
}
- return TRUE;
+ return true;
}
@@ -168,7 +168,7 @@ CBotTypResult TypeParam(CBotToken* &p, CBotCStack* pile)
// compile une nouvelle fonction
// bLocal permet de mettre la déclaration des paramètres au même niveau
// que le éléments appartenant à la classe pour les méthodes
-CBotFunction* CBotFunction::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, CBotFunction* finput, BOOL bLocal)
+CBotFunction* CBotFunction::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, CBotFunction* finput, bool bLocal)
{
CBotToken* pp;
CBotFunction* func = finput;
@@ -178,19 +178,19 @@ CBotFunction* CBotFunction::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, CBotFunct
// func->m_nFuncIdent = CBotVar::NextUniqNum();
- while (TRUE)
+ while (true)
{
if ( IsOfType(p, ID_PUBLIC) )
{
- func->m_bPublic = TRUE;
+ func->m_bPublic = true;
continue;
}
pp = p;
if ( IsOfType(p, ID_EXTERN) )
{
func->m_extern = pp; // pour la position du mot "extern"
- func->m_bExtern = TRUE;
-// func->m_bPublic = TRUE; // donc aussi publique!
+ func->m_bExtern = true;
+// func->m_bPublic = true; // donc aussi publique!
continue;
}
break;
@@ -260,7 +260,7 @@ CBotFunction* CBotFunction::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, CBotFunct
// et compile le bloc d'instruction qui suit
func->m_openblk = p;
- func->m_Block = CBotBlock::Compile(p, pStk, FALSE);
+ func->m_Block = CBotBlock::Compile(p, pStk, false);
func->m_closeblk = p->GivPrev();
if ( pStk->IsOk() )
{
@@ -286,18 +286,18 @@ CBotFunction* CBotFunction::Compile1(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, CBotClas
CBotFunction* func = new CBotFunction();
func->m_nFuncIdent = CBotVar::NextUniqNum();
- CBotCStack* pStk = pStack->TokenStack(p, TRUE);
+ CBotCStack* pStk = pStack->TokenStack(p, true);
- while (TRUE)
+ while (true)
{
if ( IsOfType(p, ID_PUBLIC) )
{
- // func->m_bPublic = TRUE; // sera fait en passe 2
+ // func->m_bPublic = true; // sera fait en passe 2
continue;
}
if ( IsOfType(p, ID_EXTERN) )
{
- func->m_bExtern = TRUE;
+ func->m_bExtern = true;
continue;
}
break;
@@ -367,16 +367,16 @@ bad:
static int xx = 0;
#endif
-BOOL CBotFunction::Execute(CBotVar** ppVars, CBotStack* &pj, CBotVar* pInstance)
+bool CBotFunction::Execute(CBotVar** ppVars, CBotStack* &pj, CBotVar* pInstance)
{
CBotStack* pile = pj->AddStack(this, 2); // un bout de pile local à cette fonction
-// if ( pile == EOX ) return TRUE;
+// if ( pile == EOX ) return true;
pile->SetBotCall(m_pProg); // bases pour les routines
if ( pile->GivState() == 0 )
{
- if ( !m_Param->Execute(ppVars, pile) ) return FALSE; // défini les paramètres
+ if ( !m_Param->Execute(ppVars, pile) ) return false; // défini les paramètres
pile->IncState();
}
@@ -403,14 +403,14 @@ BOOL CBotFunction::Execute(CBotVar** ppVars, CBotStack* &pj, CBotVar* pInstance)
pile->IncState();
}
- if ( pile->IfStep() ) return FALSE;
+ if ( pile->IfStep() ) return false;
if ( !m_Block->Execute(pile) )
{
if ( pile->GivError() < 0 )
pile->SetError( 0 );
else
- return FALSE;
+ return false;
}
return pj->Return(pile);
@@ -433,7 +433,7 @@ void CBotFunction::RestoreState(CBotVar** ppVars, CBotStack* &pj, CBotVar* pInst
pile2->Delete();
}
- m_Param->RestoreState(pile2, TRUE); // les paramètres
+ m_Param->RestoreState(pile2, true); // les paramètres
if ( !m_MasterClass.IsEmpty() )
{
@@ -442,7 +442,7 @@ void CBotFunction::RestoreState(CBotVar** ppVars, CBotStack* &pj, CBotVar* pInst
pThis->SetUniqNum(-2);
}
- m_Block->RestoreState(pile2, TRUE);
+ m_Block->RestoreState(pile2, true);
}
void CBotFunction::AddNext(CBotFunction* p)
@@ -467,7 +467,7 @@ CBotTypResult CBotFunction::CompileCall(const char* name, CBotVar** ppVars, long
// trouve une fonction selon son identificateur unique
// si l'identificateur n'est pas trouvé, cherche selon le nom et les paramètres
-CBotFunction* CBotFunction::FindLocalOrPublic(long& nIdent, const char* name, CBotVar** ppVars, CBotTypResult& TypeOrError, BOOL bPublic)
+CBotFunction* CBotFunction::FindLocalOrPublic(long& nIdent, const char* name, CBotVar** ppVars, CBotTypResult& TypeOrError, bool bPublic)
{
TypeOrError.SetType(TX_UNDEFCALL); // pas de routine de ce nom
CBotFunction* pt;
@@ -632,13 +632,13 @@ int CBotFunction::DoCall(long& nIdent, const char* name, CBotVar** ppVars, CBotS
if ( pt != NULL )
{
CBotStack* pStk1 = pStack->AddStack(pt, 2); // pour mettre "this"
-// if ( pStk1 == EOX ) return TRUE;
+// if ( pStk1 == EOX ) return true;
pStk1->SetBotCall(pt->m_pProg); // on a peut-être changé de module
- if ( pStk1->IfStep() ) return FALSE;
+ if ( pStk1->IfStep() ) return false;
- CBotStack* pStk3 = pStk1->AddStack(NULL, TRUE); // paramètres
+ CBotStack* pStk3 = pStk1->AddStack(NULL, true); // paramètres
// prépare les paramètres sur la pile
@@ -680,11 +680,11 @@ int CBotFunction::DoCall(long& nIdent, const char* name, CBotVar** ppVars, CBotS
if ( !pStk3->IsOk() && pt->m_pProg != m_pProg )
{
#ifdef _DEBUG
- if ( m_pProg->GivFunctions()->GivName() == "LaCommande" ) return FALSE;
+ if ( m_pProg->GivFunctions()->GivName() == "LaCommande" ) return false;
#endif
pStk3->SetPosError(pToken); // indique l'erreur sur l'appel de procédure
}
- return FALSE; // interrompu !
+ return false; // interrompu !
}
return pStack->Return( pStk3 );
@@ -738,13 +738,13 @@ void CBotFunction::RestoreCall(long& nIdent, const char* name, CBotVar** ppVars,
if ( pStk1->GivState() == 0 )
{
- pt->m_Param->RestoreState(pStk3, TRUE);
+ pt->m_Param->RestoreState(pStk3, true);
return;
}
// initialise les variables selon paramètres
- pt->m_Param->RestoreState(pStk3, FALSE);
- pt->m_Block->RestoreState(pStk3, TRUE);
+ pt->m_Param->RestoreState(pStk3, false);
+ pt->m_Block->RestoreState(pStk3, true);
}
}
@@ -758,17 +758,17 @@ int CBotFunction::DoCall(long& nIdent, const char* name, CBotVar* pThis, CBotVar
CBotTypResult type;
CBotProgram* pProgCurrent = pStack->GivBotCall();
- CBotFunction* pt = FindLocalOrPublic(nIdent, name, ppVars, type, FALSE);
+ CBotFunction* pt = FindLocalOrPublic(nIdent, name, ppVars, type, false);
if ( pt != NULL )
{
// DEBUG( "CBotFunction::DoCall" + pt->GivName(), 0, pStack);
CBotStack* pStk = pStack->AddStack(pt, 2);
-// if ( pStk == EOX ) return TRUE;
+// if ( pStk == EOX ) return true;
pStk->SetBotCall(pt->m_pProg); // on a peut-être changé de module
- CBotStack* pStk3 = pStk->AddStack(NULL, TRUE); // pour mettre les paramètres passés
+ CBotStack* pStk3 = pStk->AddStack(NULL, true); // pour mettre les paramètres passés
// prépare les paramètres sur la pile
@@ -776,7 +776,7 @@ int CBotFunction::DoCall(long& nIdent, const char* name, CBotVar* pThis, CBotVar
{
// met la variable "this" sur la pile
CBotVar* pthis = CBotVar::Create("this", CBotTypNullPointer);
- pthis->Copy(pThis, FALSE);
+ pthis->Copy(pThis, false);
pthis->SetUniqNum(-2); // valeur spéciale
pStk->AddVar(pthis);
@@ -785,7 +785,7 @@ int CBotFunction::DoCall(long& nIdent, const char* name, CBotVar* pThis, CBotVar
{
// met la variable "super" sur la pile
CBotVar* psuper = CBotVar::Create("super", CBotTypNullPointer);
- psuper->Copy(pThis, FALSE); // en fait identique à "this"
+ psuper->Copy(pThis, false); // en fait identique à "this"
psuper->SetUniqNum(-3); // valeur spéciale
pStk->AddVar(psuper);
}
@@ -798,8 +798,8 @@ int CBotFunction::DoCall(long& nIdent, const char* name, CBotVar* pThis, CBotVar
{
if ( pt->m_bSynchro )
{
- CBotProgram* pProgBase = pStk->GivBotCall(TRUE);
- if ( !pClass->Lock(pProgBase) ) return FALSE; // attend de pouvoir
+ CBotProgram* pProgBase = pStk->GivBotCall(true);
+ if ( !pClass->Lock(pProgBase) ) return false; // attend de pouvoir
}
pStk->IncState();
}
@@ -820,7 +820,7 @@ int CBotFunction::DoCall(long& nIdent, const char* name, CBotVar* pThis, CBotVar
pStk3->SetPosError(pToken); // indique l'erreur sur l'appel de procédure
}
}
- return FALSE; // interrompu !
+ return false; // interrompu !
}
if ( pt->m_bSynchro )
@@ -850,30 +850,30 @@ void CBotFunction::RestoreCall(long& nIdent, const char* name, CBotVar* pThis, C
CBotStack* pStk3 = pStk->RestoreStack(NULL); // pour mettre les paramètres passés
if ( pStk3 == NULL ) return;
- pt->m_Param->RestoreState(pStk3, TRUE); // les paramètres
+ pt->m_Param->RestoreState(pStk3, true); // les paramètres
if ( pStk->GivState() > 1 && // vérouillage est effectif ?
pt->m_bSynchro )
{
- CBotProgram* pProgBase = pStk->GivBotCall(TRUE);
+ CBotProgram* pProgBase = pStk->GivBotCall(true);
pClass->Lock(pProgBase); // vérouille la classe
}
// finalement appelle la fonction trouvée
- pt->m_Block->RestoreState(pStk3, TRUE); // interrompu !
+ pt->m_Block->RestoreState(pStk3, true); // interrompu !
}
}
// regarde si la "signature" des paramètres est identique
-BOOL CBotFunction::CheckParam(CBotDefParam* pParam)
+bool CBotFunction::CheckParam(CBotDefParam* pParam)
{
CBotDefParam* pp = m_Param;
while ( pp != NULL && pParam != NULL )
{
CBotTypResult type1 = pp->GivType();
CBotTypResult type2 = pParam->GivType();
- if ( !type1.Compare(type2) ) return FALSE;
+ if ( !type1.Compare(type2) ) return false;
pp = pp->GivNext();
pParam = pParam->GivNext();
}
@@ -1005,7 +1005,7 @@ void CBotDefParam::AddNext(CBotDefParam* p)
}
-BOOL CBotDefParam::Execute(CBotVar** ppVars, CBotStack* &pj)
+bool CBotDefParam::Execute(CBotVar** ppVars, CBotStack* &pj)
{
int i = 0;
CBotDefParam* p = this;
@@ -1033,7 +1033,7 @@ BOOL CBotDefParam::Execute(CBotVar** ppVars, CBotStack* &pj)
newvar->SetValInt(ppVars[i]->GivValInt());
break;
case CBotTypIntrinsic:
- ((CBotVarClass*)newvar)->Copy(ppVars[i], FALSE);
+ ((CBotVarClass*)newvar)->Copy(ppVars[i], false);
break;
case CBotTypPointer:
case CBotTypArrayPointer:
@@ -1051,10 +1051,10 @@ BOOL CBotDefParam::Execute(CBotVar** ppVars, CBotStack* &pj)
i++;
}
- return TRUE;
+ return true;
}
-void CBotDefParam::RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain)
+void CBotDefParam::RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
{
int i = 0;
CBotDefParam* p = this;
@@ -1146,25 +1146,25 @@ CBotInstr* CBotReturn::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
return NULL; // pas d'objet, l'erreur est sur la pile
}
-BOOL CBotReturn::Execute(CBotStack* &pj)
+bool CBotReturn::Execute(CBotStack* &pj)
{
CBotStack* pile = pj->AddStack(this);
-// if ( pile == EOX ) return TRUE;
+// if ( pile == EOX ) return true;
if ( pile->GivState() == 0 )
{
- if ( m_Instr != NULL && !m_Instr->Execute(pile) ) return FALSE; // évalue le résultat
+ if ( m_Instr != NULL && !m_Instr->Execute(pile) ) return false; // évalue le résultat
// le résultat est sur la pile
pile->IncState();
}
- if ( pile->IfStep() ) return FALSE;
+ if ( pile->IfStep() ) return false;
pile->SetBreak(3, CBotString());
return pj->Return(pile);
}
-void CBotReturn::RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain)
+void CBotReturn::RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
{
if ( !bMain ) return;
CBotStack* pile = pj->RestoreStack(this);
@@ -1211,7 +1211,7 @@ CBotInstr* CBotInstrCall::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
inst->SetToken(pp);
// compile la liste des paramètres
- if (!IsOfType(p, ID_CLOSEPAR)) while (TRUE)
+ if (!IsOfType(p, ID_CLOSEPAR)) while (true)
{
start = p->GivStart();
pile = pile->TokenStack(); // garde les résultats sur la pile
@@ -1278,7 +1278,7 @@ CBotInstr* CBotInstrCall::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
return NULL;
}
-BOOL CBotInstrCall::Execute(CBotStack* &pj)
+bool CBotInstrCall::Execute(CBotStack* &pj)
{
CBotVar* ppVars[1000];
CBotStack* pile = pj->AddStack(this);
@@ -1292,12 +1292,12 @@ BOOL CBotInstrCall::Execute(CBotStack* &pj)
// évalue les paramètres
// et place les valeurs sur la pile
// pour pouvoir être interrompu n'importe quand
- if ( p != NULL) while ( TRUE )
+ if ( p != NULL) while ( true )
{
pile = pile->AddStack(); // de la place sur la pile pour les résultats
if ( pile->GivState() == 0 )
{
- if (!p->Execute(pile)) return FALSE; // interrompu ici ?
+ if (!p->Execute(pile)) return false; // interrompu ici ?
pile->SetState(1); // marque spéciale pour reconnaîre les paramètres
}
ppVars[i++] = pile->GivVar();
@@ -1307,14 +1307,14 @@ BOOL CBotInstrCall::Execute(CBotStack* &pj)
ppVars[i] = NULL;
CBotStack* pile2 = pile->AddStack();
- if ( pile2->IfStep() ) return FALSE;
+ if ( pile2->IfStep() ) return false;
- if ( !pile2->ExecuteCall(m_nFuncIdent, GivToken(), ppVars, m_typRes)) return FALSE; // interrompu
+ if ( !pile2->ExecuteCall(m_nFuncIdent, GivToken(), ppVars, m_typRes)) return false; // interrompu
return pj->Return(pile2); // libère toute la pile
}
-void CBotInstrCall::RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain)
+void CBotInstrCall::RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
{
if ( !bMain ) return;
@@ -1329,7 +1329,7 @@ void CBotInstrCall::RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain)
// évalue les paramètres
// et place les valeurs sur la pile
// pour pouvoir être interrompu n'importe quand
- if ( p != NULL) while ( TRUE )
+ if ( p != NULL) while ( true )
{
pile = pile->RestoreStack(); // de la place sur la pile pour les résultats
if ( pile == NULL ) return;
@@ -1394,7 +1394,7 @@ CBotClass* CBotClass::Compile1(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
#endif
CBotClass* classe = (pOld == NULL) ? new CBotClass(name, pPapa) : pOld;
classe->Purge(); // vide les anciennes définitions
- classe->m_IsDef = FALSE; // définition en cours
+ classe->m_IsDef = false; // définition en cours
if ( !IsOfType( p, ID_OPBLK) )
{
@@ -1404,7 +1404,7 @@ CBotClass* CBotClass::Compile1(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
while ( pStack->IsOk() && !IsOfType( p, ID_CLBLK ) )
{
- classe->CompileDefItem(p, pStack, FALSE);
+ classe->CompileDefItem(p, pStack, false);
}
if (pStack->IsOk()) return classe;
@@ -1413,24 +1413,24 @@ CBotClass* CBotClass::Compile1(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
return NULL;
}
-BOOL CBotClass::CompileDefItem(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, BOOL bSecond)
+bool CBotClass::CompileDefItem(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, bool bSecond)
{
- BOOL bStatic = FALSE;
+ bool bStatic = false;
int mProtect = PR_PUBLIC;
- BOOL bSynchro = FALSE;
+ bool bSynchro = false;
while (IsOfType(p, ID_SEP)) ;
CBotTypResult type( -1 );
- if ( IsOfType(p, ID_SYNCHO) ) bSynchro = TRUE;
+ if ( IsOfType(p, ID_SYNCHO) ) bSynchro = true;
CBotToken* pBase = p;
- if ( IsOfType(p, ID_STATIC) ) bStatic = TRUE;
+ if ( IsOfType(p, ID_STATIC) ) bStatic = true;
if ( IsOfType(p, ID_PUBLIC) ) mProtect = PR_PUBLIC;
if ( IsOfType(p, ID_PRIVATE) ) mProtect = PR_PRIVATE;
if ( IsOfType(p, ID_PROTECTED) ) mProtect = PR_PROTECT;
- if ( IsOfType(p, ID_STATIC) ) bStatic = TRUE;
+ if ( IsOfType(p, ID_STATIC) ) bStatic = true;
// CBotClass* pClass = NULL;
type = TypeParam(p, pStack); // type du résultat
@@ -1438,7 +1438,7 @@ BOOL CBotClass::CompileDefItem(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, BOOL bSecond)
if ( type.Eq(-1) )
{
pStack->SetError(TX_NOTYP, p);
- return FALSE;
+ return false;
}
while (pStack->IsOk())
@@ -1463,14 +1463,14 @@ BOOL CBotClass::CompileDefItem(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, BOOL bSecond)
if (!pStack->IsOk() || !IsOfType( p, ID_CLBRK ) )
{
pStack->SetError(TX_CLBRK, p->GivStart());
- return FALSE;
+ return false;
}
/* CBotVar* pv = pStack->GivVar();
if ( pv->GivType()>= CBotTypBoolean )
{
pStack->SetError(TX_BADTYPE, p->GivStart());
- return FALSE;
+ return false;
}*/
if (limites == NULL) limites = i;
@@ -1485,7 +1485,7 @@ BOOL CBotClass::CompileDefItem(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, BOOL bSecond)
CBotFunction* f =
CBotFunction::Compile1(p, pStack, this);
- if ( f == NULL ) return FALSE;
+ if ( f == NULL ) return false;
if (m_pMethod == NULL) m_pMethod = f;
else m_pMethod->AddNext(f);
@@ -1502,8 +1502,8 @@ BOOL CBotClass::CompileDefItem(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, BOOL bSecond)
pf = pf->Next();
}
- BOOL bConstructor = (pp->GivString() == GivName());
- CBotCStack* pile = pStack->TokenStack(NULL, TRUE);
+ bool bConstructor = (pp->GivString() == GivName());
+ CBotCStack* pile = pStack->TokenStack(NULL, true);
// rend "this" connu
CBotToken TokenThis(CBotString("this"), CBotString());
@@ -1540,7 +1540,7 @@ BOOL CBotClass::CompileDefItem(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, BOOL bSecond)
// compile une méthode
p = pBase;
CBotFunction* f =
- CBotFunction::Compile(p, pile, NULL/*, FALSE*/);
+ CBotFunction::Compile(p, pile, NULL/*, false*/);
if ( f != NULL )
{
@@ -1563,7 +1563,7 @@ BOOL CBotClass::CompileDefItem(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, BOOL bSecond)
if (type.Eq(0))
{
pStack->SetError(TX_ENDOF, p);
- return FALSE;
+ return false;
}
CBotInstr* i = NULL;
@@ -1578,7 +1578,7 @@ BOOL CBotClass::CompileDefItem(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, BOOL bSecond)
// il y a une assignation à calculer
i = CBotTwoOpExpr::Compile(p, pStack);
}
- if ( !pStack->IsOk() ) return FALSE;
+ if ( !pStack->IsOk() ) return false;
}
@@ -1637,10 +1637,10 @@ CBotClass* CBotClass::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
while ( pStack->IsOk() && !IsOfType( p, ID_CLBLK ) )
{
- pOld->CompileDefItem(p, pStack, TRUE);
+ pOld->CompileDefItem(p, pStack, true);
}
- pOld->m_IsDef = TRUE; // définition terminée
+ pOld->m_IsDef = true; // définition terminée
if (pStack->IsOk()) return pOld;
}
pStack->SetError(TX_ENDOF, p);
diff --git a/src/CBot/CBotIf.cpp b/src/CBot/CBotIf.cpp
index 626ef0d..178992e 100644
--- a/src/CBot/CBotIf.cpp
+++ b/src/CBot/CBotIf.cpp
@@ -51,7 +51,7 @@ CBotInstr* CBotIf::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
{
// la condition existe bel et bien
- inst->m_Block = CBotBlock::CompileBlkOrInst( p, pStk, TRUE );
+ inst->m_Block = CBotBlock::CompileBlkOrInst( p, pStk, true );
if ( pStk->IsOk() )
{
// le bloc d'instruction est ok (peut être vide)
@@ -60,7 +60,7 @@ CBotInstr* CBotIf::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
if (IsOfType(p, ID_ELSE))
{
// si oui, compile le bloc d'instruction qui suit
- inst->m_BlockElse = CBotBlock::CompileBlkOrInst( p, pStk, TRUE );
+ inst->m_BlockElse = CBotBlock::CompileBlkOrInst( p, pStk, true );
if (!pStk->IsOk())
{
// il n'y a pas de bloc correct après le else
@@ -84,19 +84,19 @@ CBotInstr* CBotIf::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
// exécution de l'instruction
-BOOL CBotIf :: Execute(CBotStack* &pj)
+bool CBotIf :: Execute(CBotStack* &pj)
{
CBotStack* pile = pj->AddStack(this); // ajoute un élément à la pile
// ou le retrouve en cas de reprise
-// if ( pile == EOX ) return TRUE;
+// if ( pile == EOX ) return true;
- if ( pile->IfStep() ) return FALSE;
+ if ( pile->IfStep() ) return false;
// selon la reprise, on peut être dans l'un des 2 états
if( pile->GivState() == 0 )
{
// évalue la condition
- if ( !m_Condition->Execute(pile) ) return FALSE; // interrompu ici ?
+ if ( !m_Condition->Execute(pile) ) return false; // interrompu ici ?
// termine s'il y a une erreur
if ( !pile->IsOk() )
@@ -105,21 +105,21 @@ BOOL CBotIf :: Execute(CBotStack* &pj)
}
// passe dans le second état
- if (!pile->SetState(1)) return FALSE; // prêt pour la suite
+ if (!pile->SetState(1)) return false; // prêt pour la suite
}
// second état, évalue les instructions associées
// le résultat de la condition est sur la pile
- if ( pile->GivVal() == TRUE ) // condition était vraie ?
+ if ( pile->GivVal() == true ) // condition était vraie ?
{
if ( m_Block != NULL && // bloc peut être absent
- !m_Block->Execute(pile) ) return FALSE; // interrompu ici ?
+ !m_Block->Execute(pile) ) return false; // interrompu ici ?
}
else
{
if ( m_BlockElse != NULL && // s'il existe un bloc alternatif
- !m_BlockElse->Execute(pile) ) return FALSE; // interrompu ici
+ !m_BlockElse->Execute(pile) ) return false; // interrompu ici
}
// transmet le résultat et libère la pile
@@ -127,7 +127,7 @@ BOOL CBotIf :: Execute(CBotStack* &pj)
}
-void CBotIf :: RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain)
+void CBotIf :: RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
{
if ( !bMain ) return;
@@ -145,7 +145,7 @@ void CBotIf :: RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain)
// second état, évalue les instructions associées
// le résultat de la condition est sur la pile
- if ( pile->GivVal() == TRUE ) // condition était vraie ?
+ if ( pile->GivVal() == true ) // condition était vraie ?
{
if ( m_Block != NULL ) // bloc peut être absent
m_Block->RestoreState(pile, bMain); // interrompu ici !
diff --git a/src/CBot/CBotProgram.cpp b/src/CBot/CBotProgram.cpp
index f157c4c..bbdc350 100644
--- a/src/CBot/CBotProgram.cpp
+++ b/src/CBot/CBotProgram.cpp
@@ -62,7 +62,7 @@ CBotProgram::~CBotProgram()
}
-BOOL CBotProgram::Compile( const char* program, CBotStringArray& ListFonctions, void* pUser )
+bool CBotProgram::Compile( const char* program, CBotStringArray& ListFonctions, void* pUser )
{
int error = 0;
Stop();
@@ -81,7 +81,7 @@ BOOL CBotProgram::Compile( const char* program, CBotStringArray& ListFonctions,
// transforme le programme en Tokens
CBotToken* pBaseToken = CBotToken::CompileTokens(program, error);
- if ( pBaseToken == NULL ) return FALSE;
+ if ( pBaseToken == NULL ) return false;
CBotCStack* pStack = new CBotCStack(NULL);
@@ -115,7 +115,7 @@ BOOL CBotProgram::Compile( const char* program, CBotStringArray& ListFonctions,
delete m_Prog;
m_Prog = NULL;
delete pBaseToken;
- return FALSE;
+ return false;
}
// CBotFunction* temp = NULL;
@@ -130,12 +130,12 @@ BOOL CBotProgram::Compile( const char* program, CBotStringArray& ListFonctions,
if ( p->GivType() == ID_CLASS ||
( p->GivType() == ID_PUBLIC && p->GivNext()->GivType() == ID_CLASS ))
{
- m_bCompileClass = TRUE;
+ m_bCompileClass = true;
CBotClass::Compile(p, pStack); // complète la définition de la classe
}
else
{
- m_bCompileClass = FALSE;
+ m_bCompileClass = false;
CBotFunction::Compile(p, pStack, next);
if (next->IsExtern()) ListFonctions.Add(next->GivName()/* + next->GivParams()*/);
next->m_pProg = this; // garde le pointeur au module
@@ -160,7 +160,7 @@ BOOL CBotProgram::Compile( const char* program, CBotStringArray& ListFonctions,
}
-BOOL CBotProgram::Start(const char* name)
+bool CBotProgram::Start(const char* name)
{
#if STACKMEM
m_pStack->Delete();
@@ -179,7 +179,7 @@ BOOL CBotProgram::Start(const char* name)
if ( m_pRun == NULL )
{
m_ErrorCode = TX_NORUN;
- return FALSE;
+ return false;
}
#if STACKMEM
@@ -190,10 +190,10 @@ BOOL CBotProgram::Start(const char* name)
m_pStack->SetBotCall(this); // bases pour les routines
- return TRUE; // on est prêt pour un Run()
+ return true; // on est prêt pour un Run()
}
-BOOL CBotProgram::GetPosition(const char* name, int& start, int& stop, CBotGet modestart, CBotGet modestop)
+bool CBotProgram::GetPosition(const char* name, int& start, int& stop, CBotGet modestart, CBotGet modestop)
{
CBotFunction* p = m_Prog;
while (p != NULL)
@@ -202,15 +202,15 @@ BOOL CBotProgram::GetPosition(const char* name, int& start, int& stop, CBotGet m
p = p->m_next;
}
- if ( p == NULL ) return FALSE;
+ if ( p == NULL ) return false;
p->GetPosition(start, stop, modestart, modestop);
- return TRUE;
+ return true;
}
-BOOL CBotProgram::Run(void* pUser, int timer)
+bool CBotProgram::Run(void* pUser, int timer)
{
- BOOL ok;
+ bool ok;
if (m_pStack == NULL || m_pRun == NULL) goto error;
@@ -253,7 +253,7 @@ BOOL CBotProgram::Run(void* pUser, int timer)
delete m_pStack;
#endif
m_pStack = NULL;
- return TRUE; // exécution terminée !!
+ return true; // exécution terminée !!
}
if ( ok ) m_pRun = NULL; // plus de fonction en exécution
@@ -261,7 +261,7 @@ BOOL CBotProgram::Run(void* pUser, int timer)
error:
m_ErrorCode = TX_NORUN;
- return TRUE;
+ return true;
}
void CBotProgram::Stop()
@@ -277,14 +277,14 @@ void CBotProgram::Stop()
-BOOL CBotProgram::GetRunPos(const char* &FunctionName, int &start, int &end)
+bool CBotProgram::GetRunPos(const char* &FunctionName, int &start, int &end)
{
FunctionName = NULL;
start = end = 0;
- if (m_pStack == NULL) return FALSE;
+ if (m_pStack == NULL) return false;
m_pStack->GetRunPos(FunctionName, start, end);
- return TRUE;
+ return true;
}
CBotVar* CBotProgram::GivStackVars(const char* &FunctionName, int level)
@@ -321,7 +321,7 @@ long CBotProgram::GivIdent()
return m_Ident;
}
-BOOL CBotProgram::GetError(int& code, int& start, int& end)
+bool CBotProgram::GetError(int& code, int& start, int& end)
{
code = m_ErrorCode;
start = m_ErrorStart;
@@ -329,7 +329,7 @@ BOOL CBotProgram::GetError(int& code, int& start, int& end)
return code > 0;
}
-BOOL CBotProgram::GetError(int& code, int& start, int& end, CBotProgram* &pProg)
+bool CBotProgram::GetError(int& code, int& start, int& end, CBotProgram* &pProg)
{
code = m_ErrorCode;
start = m_ErrorStart;
@@ -358,8 +358,8 @@ CBotFunction* CBotProgram::GivFunctions()
return m_Prog;
}
-BOOL CBotProgram::AddFunction(const char* name,
- BOOL rExec (CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& Exception, void* pUser),
+bool CBotProgram::AddFunction(const char* name,
+ bool rExec (CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& Exception, void* pUser),
CBotTypResult rCompile (CBotVar* &pVar, void* pUser))
{
// mémorise les pointeurs aux deux fonctions
@@ -367,25 +367,25 @@ BOOL CBotProgram::AddFunction(const char* name,
}
-BOOL WriteWord(FILE* pf, WORD w)
+bool WriteWord(FILE* pf, unsigned short w)
{
size_t lg;
- lg = fwrite(&w, sizeof( WORD ), 1, pf );
+ lg = fwrite(&w, sizeof( unsigned short ), 1, pf );
return (lg == 1);
}
-BOOL ReadWord(FILE* pf, WORD& w)
+bool ReadWord(FILE* pf, unsigned short& w)
{
size_t lg;
- lg = fread(&w, sizeof( WORD ), 1, pf );
+ lg = fread(&w, sizeof( unsigned short ), 1, pf );
return (lg == 1);
}
-BOOL WriteFloat(FILE* pf, float w)
+bool WriteFloat(FILE* pf, float w)
{
size_t lg;
@@ -394,7 +394,7 @@ BOOL WriteFloat(FILE* pf, float w)
return (lg == 1);
}
-BOOL ReadFloat(FILE* pf, float& w)
+bool ReadFloat(FILE* pf, float& w)
{
size_t lg;
@@ -403,7 +403,7 @@ BOOL ReadFloat(FILE* pf, float& w)
return (lg == 1);
}
-BOOL WriteLong(FILE* pf, long w)
+bool WriteLong(FILE* pf, long w)
{
size_t lg;
@@ -412,7 +412,7 @@ BOOL WriteLong(FILE* pf, long w)
return (lg == 1);
}
-BOOL ReadLong(FILE* pf, long& w)
+bool ReadLong(FILE* pf, long& w)
{
size_t lg;
@@ -421,24 +421,24 @@ BOOL ReadLong(FILE* pf, long& w)
return (lg == 1);
}
-BOOL WriteString(FILE* pf, CBotString s)
+bool WriteString(FILE* pf, CBotString s)
{
size_t lg1, lg2;
lg1 = s.GivLength();
- if (!WriteWord(pf, lg1)) return FALSE;
+ if (!WriteWord(pf, lg1)) return false;
lg2 = fwrite(s, 1, lg1, pf );
return (lg1 == lg2);
}
-BOOL ReadString(FILE* pf, CBotString& s)
+bool ReadString(FILE* pf, CBotString& s)
{
- WORD w;
+ unsigned short w;
char buf[1000];
size_t lg1, lg2;
- if (!ReadWord(pf, w)) return FALSE;
+ if (!ReadWord(pf, w)) return false;
lg1 = w;
lg2 = fread(buf, 1, lg1, pf );
buf[lg2] = 0;
@@ -447,29 +447,29 @@ BOOL ReadString(FILE* pf, CBotString& s)
return (lg1 == lg2);
}
-BOOL WriteType(FILE* pf, CBotTypResult type)
+bool WriteType(FILE* pf, CBotTypResult type)
{
int typ = type.GivType();
if ( typ == CBotTypIntrinsic ) typ = CBotTypClass;
- if ( !WriteWord(pf, typ) ) return FALSE;
+ if ( !WriteWord(pf, typ) ) return false;
if ( typ == CBotTypClass )
{
CBotClass* p = type.GivClass();
- if ( !WriteString(pf, p->GivName()) ) return FALSE;
+ if ( !WriteString(pf, p->GivName()) ) return false;
}
if ( type.Eq( CBotTypArrayBody ) ||
type.Eq( CBotTypArrayPointer ) )
{
- if ( !WriteWord(pf, type.GivLimite()) ) return FALSE;
- if ( !WriteType(pf, type.GivTypElem()) ) return FALSE;
+ if ( !WriteWord(pf, type.GivLimite()) ) return false;
+ if ( !WriteType(pf, type.GivTypElem()) ) return false;
}
- return TRUE;
+ return true;
}
-BOOL ReadType(FILE* pf, CBotTypResult& type)
+bool ReadType(FILE* pf, CBotTypResult& type)
{
- WORD w, ww;
- if ( !ReadWord(pf, w) ) return FALSE;
+ unsigned short w, ww;
+ if ( !ReadWord(pf, w) ) return false;
type.SetType(w);
if ( type.Eq( CBotTypIntrinsic ) )
@@ -480,7 +480,7 @@ BOOL ReadType(FILE* pf, CBotTypResult& type)
if ( type.Eq( CBotTypClass ) )
{
CBotString s;
- if ( !ReadString(pf, s) ) return FALSE;
+ if ( !ReadString(pf, s) ) return false;
type = CBotTypResult( w, s );
}
@@ -488,54 +488,54 @@ BOOL ReadType(FILE* pf, CBotTypResult& type)
type.Eq( CBotTypArrayBody ) )
{
CBotTypResult r;
- if ( !ReadWord(pf, ww) ) return FALSE;
- if ( !ReadType(pf, r) ) return FALSE;
+ if ( !ReadWord(pf, ww) ) return false;
+ if ( !ReadType(pf, r) ) return false;
type = CBotTypResult( w, r );
type.SetLimite((short)ww);
}
- return TRUE;
+ return true;
}
-BOOL CBotProgram::DefineNum(const char* name, long val)
+bool CBotProgram::DefineNum(const char* name, long val)
{
return CBotToken::DefineNum(name, val);
}
-BOOL CBotProgram::SaveState(FILE* pf)
+bool CBotProgram::SaveState(FILE* pf)
{
- if (!WriteWord( pf, CBOTVERSION)) return FALSE;
+ if (!WriteWord( pf, CBOTVERSION)) return false;
if ( m_pStack != NULL )
{
- if (!WriteWord( pf, 1)) return FALSE;
- if (!WriteString( pf, m_pRun->GivName() )) return FALSE;
- if (!m_pStack->SaveState(pf)) return FALSE;
+ if (!WriteWord( pf, 1)) return false;
+ if (!WriteString( pf, m_pRun->GivName() )) return false;
+ if (!m_pStack->SaveState(pf)) return false;
}
else
{
- if (!WriteWord( pf, 0)) return FALSE;
+ if (!WriteWord( pf, 0)) return false;
}
- return TRUE;
+ return true;
}
-BOOL CBotProgram::RestoreState(FILE* pf)
+bool CBotProgram::RestoreState(FILE* pf)
{
- WORD w;
- CBotString s;
+ unsigned short w;
+ CBotString s;
Stop();
- if (!ReadWord( pf, w )) return FALSE;
- if ( w != CBOTVERSION ) return FALSE;
+ if (!ReadWord( pf, w )) return false;
+ if ( w != CBOTVERSION ) return false;
- if (!ReadWord( pf, w )) return FALSE;
- if ( w == 0 ) return TRUE;
+ if (!ReadWord( pf, w )) return false;
+ if ( w == 0 ) return true;
- if (!ReadString( pf, s )) return FALSE;
+ if (!ReadString( pf, s )) return false;
Start(s); // point de reprise
#if STACKMEM
@@ -547,12 +547,12 @@ BOOL CBotProgram::RestoreState(FILE* pf)
// récupère la pile depuis l'enregistrement
// utilise un pointeur NULL (m_pStack) mais c'est ok comme ça
- if (!m_pStack->RestoreState(pf, m_pStack)) return FALSE;
+ if (!m_pStack->RestoreState(pf, m_pStack)) return false;
m_pStack->SetBotCall(this); // bases pour les routines
// rétabli certains états dans la pile selon la structure
m_pRun->RestoreState(NULL, m_pStack, m_pInstance);
- return TRUE;
+ return true;
}
int CBotProgram::GivVersion()
@@ -566,7 +566,7 @@ int CBotProgram::GivVersion()
CBotCall* CBotCall::m_ListCalls = NULL;
CBotCall::CBotCall(const char* name,
- BOOL rExec (CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& Exception, void* pUser),
+ bool rExec (CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& Exception, void* pUser),
CBotTypResult rCompile (CBotVar* &pVar, void* pUser))
{
m_name = name;
@@ -587,8 +587,8 @@ void CBotCall::Free()
delete CBotCall::m_ListCalls;
}
-BOOL CBotCall::AddFunction(const char* name,
- BOOL rExec (CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& Exception, void* pUser),
+bool CBotCall::AddFunction(const char* name,
+ bool rExec (CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& Exception, void* pUser),
CBotTypResult rCompile (CBotVar* &pVar, void* pUser))
{
CBotCall* p = m_ListCalls;
@@ -616,18 +616,18 @@ BOOL CBotCall::AddFunction(const char* name,
if (p) p->m_next = pp;
else m_ListCalls = pp;
- return TRUE;
+ return true;
}
// transforme le tableau de pointeurs aux variables
// en une liste de variables chaînées
-CBotVar* MakeListVars(CBotVar** ppVars, BOOL bSetVal=FALSE)
+CBotVar* MakeListVars(CBotVar** ppVars, bool bSetVal=false)
{
int i = 0;
CBotVar* pVar = NULL;
- while( TRUE )
+ while( true )
{
ppVars[i];
if ( ppVars[i] == NULL ) break;
@@ -686,16 +686,16 @@ void CBotCall::SetPUser(void* pUser)
m_pUser = pUser;
}
-int CBotCall::CheckCall(const char* name)
+bool CBotCall::CheckCall(const char* name)
{
CBotCall* p = m_ListCalls;
while ( p != NULL )
{
- if ( name == p->GivName() ) return TRUE;
+ if ( name == p->GivName() ) return true;
p = p->m_next;
}
- return FALSE;
+ return false;
}
@@ -746,7 +746,7 @@ fund:
#if !STACKRUN
// fait la liste des paramètres selon le contenu de la pile (pStackVar)
- CBotVar* pVar = MakeListVars(ppVar, TRUE);
+ CBotVar* pVar = MakeListVars(ppVar, true);
CBotVar* pVarToDelete = pVar;
// crée une variable pour le résultat
@@ -759,14 +759,14 @@ fund:
if ( pResult != pRes ) delete pRes; // si résultat différent rendu
delete pVarToDelete;
- if (res == FALSE)
+ if (res == false)
{
if (Exception!=0)
{
pStack->SetError(Exception, token);
}
delete pResult;
- return FALSE;
+ return false;
}
pStack->SetVar(pResult);
@@ -775,16 +775,16 @@ fund:
pStack->SetError(TX_NORETVAL, token);
}
nIdent = pt->m_nFuncIdent;
- return TRUE;
+ return true;
#else
CBotStack* pile = pStack->AddStackEOX(pt);
- if ( pile == EOX ) return TRUE;
+ if ( pile == EOX ) return true;
// fait la liste des paramètres selon le contenu de la pile (pStackVar)
- CBotVar* pVar = MakeListVars(ppVar, TRUE);
+ CBotVar* pVar = MakeListVars(ppVar, true);
CBotVar* pVarToDelete = pVar;
// crée une variable pour le résultat
@@ -804,7 +804,7 @@ fund:
#if STACKRUN
-BOOL CBotCall::RestoreCall(long& nIdent, CBotToken* token, CBotVar** ppVar, CBotStack* pStack)
+bool CBotCall::RestoreCall(long& nIdent, CBotToken* token, CBotVar** ppVar, CBotStack* pStack)
{
CBotCall* pt = m_ListCalls;
@@ -817,22 +817,22 @@ BOOL CBotCall::RestoreCall(long& nIdent, CBotToken* token, CBotVar** ppVar, CBot
nIdent = pt->m_nFuncIdent;
CBotStack* pile = pStack->RestoreStackEOX(pt);
- if ( pile == NULL ) return TRUE;
+ if ( pile == NULL ) return true;
CBotStack* pile2 = pile->RestoreStack();
- return TRUE;
+ return true;
}
pt = pt->m_next;
}
}
- return FALSE;
+ return false;
}
-BOOL CBotCall::Run(CBotStack* pStack)
+bool CBotCall::Run(CBotStack* pStack)
{
CBotStack* pile = pStack->AddStackEOX(this);
- if ( pile == EOX ) return TRUE;
+ if ( pile == EOX ) return true;
CBotVar* pVar = pile->GivVar();
CBotStack* pile2 = pile->AddStack();
@@ -842,20 +842,20 @@ BOOL CBotCall::Run(CBotStack* pStack)
int Exception = 0;
int res = m_rExec(pVar, pResult, Exception, pStack->GivPUser());
- if (res == FALSE)
+ if (res == false)
{
if (Exception!=0)
{
pStack->SetError(Exception);
}
if ( pResult != pRes ) delete pResult; // si résultat différent rendu
- return FALSE;
+ return false;
}
if ( pResult != NULL ) pStack->SetCopyVar( pResult );
if ( pResult != pRes ) delete pResult; // si résultat différent rendu
- return TRUE;
+ return true;
}
#endif
@@ -863,7 +863,7 @@ BOOL CBotCall::Run(CBotStack* pStack)
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
CBotCallMethode::CBotCallMethode(const char* name,
- BOOL rExec (CBotVar* pThis, CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& Exception),
+ bool rExec (CBotVar* pThis, CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& Exception),
CBotTypResult rCompile (CBotVar* pThis, CBotVar* &pVar))
{
m_name = name;
@@ -893,7 +893,7 @@ CBotTypResult CBotCallMethode::CompileCall(const char* name, CBotVar* pThis,
{
if ( pt->m_name == name )
{
- CBotVar* pVar = MakeListVars(ppVar, TRUE);
+ CBotVar* pVar = MakeListVars(ppVar, true);
CBotVar* pVar2 = pVar;
CBotTypResult r = pt->m_rComp(pThis, pVar2);
int ret = r.GivType();
@@ -942,7 +942,7 @@ int CBotCallMethode::DoCall(long& nIdent, const char* name, CBotVar* pThis, CBot
{
// fait la liste des paramètres selon le contenu de la pile (pStackVar)
- CBotVar* pVar = MakeListVars(ppVars, TRUE);
+ CBotVar* pVar = MakeListVars(ppVars, true);
CBotVar* pVarToDelete = pVar;
// puis appelle la routine externe au module
@@ -951,7 +951,7 @@ int CBotCallMethode::DoCall(long& nIdent, const char* name, CBotVar* pThis, CBot
int res = pt->m_rExec(pThis, pVar, pResult, Exception);
pStack->SetVar(pResult);
- if (res == FALSE)
+ if (res == false)
{
if (Exception!=0)
{
@@ -959,10 +959,10 @@ int CBotCallMethode::DoCall(long& nIdent, const char* name, CBotVar* pThis, CBot
pStack->SetError(Exception, pToken);
}
delete pVarToDelete;
- return FALSE;
+ return false;
}
delete pVarToDelete;
- return TRUE;
+ return true;
}
pt = pt->m_next;
}
@@ -975,14 +975,14 @@ int CBotCallMethode::DoCall(long& nIdent, const char* name, CBotVar* pThis, CBot
{
// fait la liste des paramètres selon le contenu de la pile (pStackVar)
- CBotVar* pVar = MakeListVars(ppVars, TRUE);
+ CBotVar* pVar = MakeListVars(ppVars, true);
CBotVar* pVarToDelete = pVar;
int Exception = 0;
int res = pt->m_rExec(pThis, pVar, pResult, Exception);
pStack->SetVar(pResult);
- if (res == FALSE)
+ if (res == false)
{
if (Exception!=0)
{
@@ -990,11 +990,11 @@ int CBotCallMethode::DoCall(long& nIdent, const char* name, CBotVar* pThis, CBot
pStack->SetError(Exception, pToken);
}
delete pVarToDelete;
- return FALSE;
+ return false;
}
delete pVarToDelete;
nIdent = pt->m_nFuncIdent;
- return TRUE;
+ return true;
}
pt = pt->m_next;
}
@@ -1002,7 +1002,7 @@ int CBotCallMethode::DoCall(long& nIdent, const char* name, CBotVar* pThis, CBot
return -1;
}
-BOOL rSizeOf( CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& ex, void* pUser )
+bool rSizeOf( CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& ex, void* pUser )
{
if ( pVar == NULL ) return TX_LOWPARAM;
@@ -1016,7 +1016,7 @@ BOOL rSizeOf( CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& ex, void* pUser )
}
pResult->SetValInt(i);
- return TRUE;
+ return true;
}
CBotTypResult cSizeOf( CBotVar* &pVar, void* pUser )
@@ -1030,11 +1030,11 @@ CBotTypResult cSizeOf( CBotVar* &pVar, void* pUser )
CBotString CBotProgram::m_DebugVarStr = "";
-BOOL rCBotDebug( CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& ex, void* pUser )
+bool rCBotDebug( CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& ex, void* pUser )
{
pResult->SetValString( CBotProgram::m_DebugVarStr );
- return TRUE;
+ return true;
}
CBotTypResult cCBotDebug( CBotVar* &pVar, void* pUser )
@@ -1103,7 +1103,8 @@ void CBotProgram::Init()
// une fonction juste pour les debug divers
CBotProgram::AddFunction("CBOTDEBUGDD", rCBotDebug, cCBotDebug);
- DeleteFile("CbotDebug.txt");
+ //TODO implement this deletion
+ // DeleteFile("CbotDebug.txt");
}
diff --git a/src/CBot/CBotStack.cpp b/src/CBot/CBotStack.cpp
index b5aaba0..77ed7d7 100644
--- a/src/CBot/CBotStack.cpp
+++ b/src/CBot/CBotStack.cpp
@@ -16,6 +16,8 @@
// gestion de la pile (stack)
#include "CBot.h"
+#include <cstdlib>
+#include <cstring>
#define ITIMER 100
@@ -24,14 +26,14 @@
// gestion de la pile d'exécution
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-int CBotStack::m_initimer = ITIMER; // init la variable statique
-int CBotStack::m_timer = 0; // init la variable statique
-CBotVar* CBotStack::m_retvar = NULL; // init la variable statique
-int CBotStack::m_error = 0; // init la variable statique
-int CBotStack::m_start = 0; // init la variable statique
-int CBotStack::m_end = 0; // init la variable statique
-CBotString CBotStack::m_labelBreak=""; // init la variable statique
-void* CBotStack::m_pUser = NULL;
+int CBotStack::m_initimer = ITIMER;
+int CBotStack::m_timer = 0;
+CBotVar* CBotStack::m_retvar = NULL;
+int CBotStack::m_error = 0;
+int CBotStack::m_start = 0;
+int CBotStack::m_end = 0;
+CBotString CBotStack::m_labelBreak="";
+void* CBotStack::m_pUser = NULL;
#if STACKMEM
@@ -48,7 +50,7 @@ CBotStack* CBotStack::FirstStack()
// la vide totalement
memset(p, 0, size);
- p-> m_bBlock = TRUE;
+ p-> m_bBlock = true;
m_timer = m_initimer; // met le timer au début
CBotStack* pp = p;
@@ -56,7 +58,7 @@ CBotStack* CBotStack::FirstStack()
int i;
for ( i = 0 ; i< 10 ; i++ )
{
- pp->m_bOver = TRUE;
+ pp->m_bOver = true;
pp ++;
}
#ifdef _DEBUG
@@ -75,8 +77,8 @@ CBotStack* CBotStack::FirstStack()
CBotStack::CBotStack(CBotStack* ppapa)
{
- // constructeur doit exister, sinon le destructeur n'est jamais appelé !
- ASM_TRAP();
+ // constructor must exist or the destructor is never called!
+ ASM_TRAP();
}
CBotStack::~CBotStack()
@@ -104,7 +106,7 @@ void CBotStack::Delete()
delete m_listVar;
CBotStack* p = m_prev;
- BOOL bOver = m_bOver;
+ bool bOver = m_bOver;
#ifdef _DEBUG
int n = m_index;
#endif
@@ -122,7 +124,7 @@ void CBotStack::Delete()
// routine optimisée
-CBotStack* CBotStack::AddStack(CBotInstr* instr, BOOL bBlock)
+CBotStack* CBotStack::AddStack(CBotInstr* instr, bool bBlock)
{
if (m_next != NULL)
{
@@ -150,11 +152,11 @@ CBotStack* CBotStack::AddStack(CBotInstr* instr, BOOL bBlock)
p->m_prev = this;
p->m_state = 0;
p->m_call = NULL;
- p->m_bFunc = FALSE;
+ p->m_bFunc = false;
return p;
}
-CBotStack* CBotStack::AddStackEOX(CBotCall* instr, BOOL bBlock)
+CBotStack* CBotStack::AddStackEOX(CBotCall* instr, bool bBlock)
{
if (m_next != NULL)
{
@@ -171,7 +173,7 @@ CBotStack* CBotStack::AddStackEOX(CBotCall* instr, BOOL bBlock)
return p;
}
-CBotStack* CBotStack::AddStack2(BOOL bBlock)
+CBotStack* CBotStack::AddStack2(bool bBlock)
{
if (m_next2 != NULL)
{
@@ -194,14 +196,14 @@ CBotStack* CBotStack::AddStack2(BOOL bBlock)
return p;
}
-BOOL CBotStack::GivBlock()
+bool CBotStack::GivBlock()
{
return m_bBlock;
}
-BOOL CBotStack::Return(CBotStack* pfils)
+bool CBotStack::Return(CBotStack* pfils)
{
- if ( pfils == this ) return TRUE; // spécial
+ if ( pfils == this ) return true; // spécial
if (m_var != NULL) delete m_var; // valeur remplacée ?
m_var = pfils->m_var; // résultat transmis
@@ -213,9 +215,9 @@ BOOL CBotStack::Return(CBotStack* pfils)
return (m_error == 0); // interrompu si erreur
}
-BOOL CBotStack::ReturnKeep(CBotStack* pfils)
+bool CBotStack::ReturnKeep(CBotStack* pfils)
{
- if ( pfils == this ) return TRUE; // spécial
+ if ( pfils == this ) return true; // spécial
if (m_var != NULL) delete m_var; // valeur remplacée ?
m_var = pfils->m_var; // résultat transmis
@@ -224,11 +226,11 @@ BOOL CBotStack::ReturnKeep(CBotStack* pfils)
return (m_error == 0); // interrompu si erreur
}
-BOOL CBotStack::StackOver()
+bool CBotStack::StackOver()
{
- if (!m_bOver) return FALSE;
+ if (!m_bOver) return false;
m_error = TX_STACKOVER;
- return TRUE;
+ return true;
}
#else
@@ -239,7 +241,7 @@ CBotStack::CBotStack(CBotStack* ppapa)
m_next2 = NULL;
m_prev = ppapa;
- m_bBlock = (ppapa == NULL) ? TRUE : FALSE;
+ m_bBlock = (ppapa == NULL) ? true : false;
m_state = 0;
m_step = 1;
@@ -247,13 +249,13 @@ CBotStack::CBotStack(CBotStack* ppapa)
if (ppapa == NULL) m_timer = m_initimer; // met le timer au début
m_listVar = NULL;
- m_bDontDelete = FALSE;
+ m_bDontDelete = false;
m_var = NULL;
m_prog = NULL;
m_instr = NULL;
m_call = NULL;
- m_bFunc = FALSE;
+ m_bFunc = false;
}
// destructeur
@@ -269,7 +271,7 @@ CBotStack::~CBotStack()
}
// routine à optimiser
-CBotStack* CBotStack::AddStack(CBotInstr* instr, BOOL bBlock)
+CBotStack* CBotStack::AddStack(CBotInstr* instr, bool bBlock)
{
if (m_next != NULL)
{
@@ -284,7 +286,7 @@ CBotStack* CBotStack::AddStack(CBotInstr* instr, BOOL bBlock)
return p;
}
-CBotStack* CBotStack::AddStackEOX(CBotCall* instr, BOOL bBlock)
+CBotStack* CBotStack::AddStackEOX(CBotCall* instr, bool bBlock)
{
if (m_next != NULL)
{
@@ -305,7 +307,7 @@ CBotStack* CBotStack::AddStackEOX(CBotCall* instr, BOOL bBlock)
return p;
}
-CBotStack* CBotStack::AddStack2(BOOL bBlock)
+CBotStack* CBotStack::AddStack2(bool bBlock)
{
if (m_next2 != NULL)
{
@@ -322,9 +324,9 @@ CBotStack* CBotStack::AddStack2(BOOL bBlock)
return p;
}
-BOOL CBotStack::Return(CBotStack* pfils)
+bool CBotStack::Return(CBotStack* pfils)
{
- if ( pfils == this ) return TRUE; // spécial
+ if ( pfils == this ) return true; // spécial
if (m_var != NULL) delete m_var; // valeur remplacée ?
m_var = pfils->m_var; // résultat transmis
@@ -336,9 +338,9 @@ BOOL CBotStack::Return(CBotStack* pfils)
return (m_error == 0); // interrompu si erreur
}
-BOOL CBotStack::StackOver()
+bool CBotStack::StackOver()
{
- return FALSE; // pas de test de débordement dans cette version
+ return false; // pas de test de débordement dans cette version
}
#endif
@@ -377,38 +379,38 @@ CBotStack* CBotStack::RestoreStackEOX(CBotCall* instr)
// routine pour l'exécution pas à pas
-BOOL CBotStack::IfStep()
+bool CBotStack::IfStep()
{
- if ( m_initimer > 0 || m_step++ > 0 ) return FALSE;
- return TRUE;
+ if ( m_initimer > 0 || m_step++ > 0 ) return false;
+ return true;
}
-BOOL CBotStack::BreakReturn(CBotStack* pfils, const char* name)
+bool CBotStack::BreakReturn(CBotStack* pfils, const char* name)
{
- if ( m_error>=0 ) return FALSE; // sortie normale
- if ( m_error==-3 ) return FALSE; // sortie normale (return en cours)
+ if ( m_error>=0 ) return false; // sortie normale
+ if ( m_error==-3 ) return false; // sortie normale (return en cours)
if (!m_labelBreak.IsEmpty() && (name[0] == 0 || m_labelBreak != name))
- return FALSE; // c'est pas pour moi
+ return false; // c'est pas pour moi
m_error = 0;
m_labelBreak.Empty();
return Return(pfils);
}
-BOOL CBotStack::IfContinue(int state, const char* name)
+bool CBotStack::IfContinue(int state, const char* name)
{
- if ( m_error != -2 ) return FALSE;
+ if ( m_error != -2 ) return false;
if (!m_labelBreak.IsEmpty() && (name == NULL || m_labelBreak != name))
- return FALSE; // c'est pas pour moi
+ return false; // c'est pas pour moi
m_state = state; // où reprendre ?
m_error = 0;
m_labelBreak.Empty();
if ( m_next != EOX ) m_next->Delete(); // purge la pile au dessus
- return TRUE;
+ return true;
}
void CBotStack::SetBreak(int val, const char* name)
@@ -424,7 +426,7 @@ void CBotStack::SetBreak(int val, const char* name)
// remet sur la pile la valeur calculée par le dernier CBotReturn
-BOOL CBotStack::GivRetVar(BOOL bRet)
+bool CBotStack::GivRetVar(bool bRet)
{
if (m_error == -3)
{
@@ -432,7 +434,7 @@ BOOL CBotStack::GivRetVar(BOOL bRet)
m_var = m_retvar;
m_retvar = NULL;
m_error = 0;
- return TRUE;
+ return true;
}
return bRet; // interrompu par autre chose que return
}
@@ -469,7 +471,7 @@ void CBotStack::SetType(CBotTypResult& type)
// trouve une variable par son token
// ce peut être une variable composée avec un point
-CBotVar* CBotStack::FindVar(CBotToken* &pToken, BOOL bUpdate, BOOL bModif)
+CBotVar* CBotStack::FindVar(CBotToken* &pToken, bool bUpdate, bool bModif)
{
CBotStack* p = this;
CBotString name = pToken->GivString();
@@ -482,7 +484,7 @@ CBotVar* CBotStack::FindVar(CBotToken* &pToken, BOOL bUpdate, BOOL bModif)
if (pp->GivName() == name)
{
if ( bUpdate )
- pp->Maj(m_pUser, FALSE);
+ pp->Maj(m_pUser, false);
return pp;
}
@@ -515,7 +517,7 @@ CBotVar* CBotStack::FindVar(const char* name)
// retrouve une variable sur la pile selon son numéro d'identification
// ce qui va plus vite que de comparer les noms.
-CBotVar* CBotStack::FindVar(long ident, BOOL bUpdate, BOOL bModif)
+CBotVar* CBotStack::FindVar(long ident, bool bUpdate, bool bModif)
{
CBotStack* p = this;
while (p != NULL)
@@ -526,7 +528,7 @@ CBotVar* CBotStack::FindVar(long ident, BOOL bUpdate, BOOL bModif)
if (pp->GivUniqNum() == ident)
{
if ( bUpdate )
- pp->Maj(m_pUser, FALSE);
+ pp->Maj(m_pUser, false);
return pp;
}
@@ -538,14 +540,14 @@ CBotVar* CBotStack::FindVar(long ident, BOOL bUpdate, BOOL bModif)
}
-CBotVar* CBotStack::FindVar(CBotToken& Token, BOOL bUpdate, BOOL bModif)
+CBotVar* CBotStack::FindVar(CBotToken& Token, bool bUpdate, bool bModif)
{
CBotToken* pt = &Token;
return FindVar(pt, bUpdate, bModif);
}
-CBotVar* CBotStack::CopyVar(CBotToken& Token, BOOL bUpdate)
+CBotVar* CBotStack::CopyVar(CBotToken& Token, bool bUpdate)
{
CBotVar* pVar = FindVar( Token, bUpdate );
@@ -557,7 +559,7 @@ CBotVar* CBotStack::CopyVar(CBotToken& Token, BOOL bUpdate)
}
-BOOL CBotStack::SetState(int n, int limite)
+bool CBotStack::SetState(int n, int limite)
{
m_state = n;
@@ -565,7 +567,7 @@ BOOL CBotStack::SetState(int n, int limite)
return ( m_timer > limite ); // interrompu si timer passé
}
-BOOL CBotStack::IncState(int limite)
+bool CBotStack::IncState(int limite)
{
m_state++;
@@ -603,7 +605,7 @@ void CBotStack::SetTimer(int n)
m_initimer = n;
}
-BOOL CBotStack::Execute()
+bool CBotStack::Execute()
{
CBotCall* instr = NULL; // instruction la plus élevée
CBotStack* pile;
@@ -621,9 +623,9 @@ BOOL CBotStack::Execute()
p = p->m_next;
}
- if ( instr == NULL ) return TRUE; // exécution normale demandée
+ if ( instr == NULL ) return true; // exécution normale demandée
- if (!instr->Run(pile)) return FALSE; // exécution à partir de là
+ if (!instr->Run(pile)) return false; // exécution à partir de là
#if STACKMEM
pile->m_next->Delete();
@@ -632,7 +634,7 @@ BOOL CBotStack::Execute()
#endif
pile->m_next = EOX; // spécial pour reprise
- return TRUE;
+ return true;
}
// met sur le stack le pointeur à une variable
@@ -711,10 +713,10 @@ void CBotStack::AddVar(CBotVar* pVar)
void CBotStack::SetBotCall(CBotProgram* p)
{
m_prog = p;
- m_bFunc = TRUE;
+ m_bFunc = true;
}
-CBotProgram* CBotStack::GivBotCall(BOOL bFirst)
+CBotProgram* CBotStack::GivBotCall(bool bFirst)
{
if ( ! bFirst ) return m_prog;
CBotStack* p = this;
@@ -728,7 +730,7 @@ void* CBotStack::GivPUser()
}
-BOOL CBotStack::ExecuteCall(long& nIdent, CBotToken* token, CBotVar** ppVar, CBotTypResult& rettype)
+bool CBotStack::ExecuteCall(long& nIdent, CBotToken* token, CBotVar** ppVar, CBotTypResult& rettype)
{
CBotTypResult res;
@@ -750,7 +752,7 @@ BOOL CBotStack::ExecuteCall(long& nIdent, CBotToken* token, CBotVar** ppVar, CBo
if (res.GivType() >= 0) return res.GivType();
SetError(TX_NOCALL, token);
- return TRUE;
+ return true;
}
void CBotStack::RestoreCall(long& nIdent, CBotToken* token, CBotVar** ppVar)
@@ -762,17 +764,17 @@ void CBotStack::RestoreCall(long& nIdent, CBotToken* token, CBotVar** ppVar)
}
-BOOL SaveVar(FILE* pf, CBotVar* pVar)
+bool SaveVar(FILE* pf, CBotVar* pVar)
{
- while ( TRUE )
+ while ( true )
{
if ( pVar == NULL )
{
return WriteWord(pf, 0); // met un terminateur
}
- if ( !pVar->Save0State(pf)) return FALSE; // entête commune
- if ( !pVar->Save1State(pf) ) return FALSE; // sauve selon la classe fille
+ if ( !pVar->Save0State(pf)) return false; // entête commune
+ if ( !pVar->Save1State(pf) ) return false; // sauve selon la classe fille
pVar = pVar->GivNext();
}
@@ -856,7 +858,7 @@ CBotVar* CBotStack::GivStackVars(const char* &FunctionName, int level)
return p->m_listVar;
}
-BOOL CBotStack::SaveState(FILE* pf)
+bool CBotStack::SaveState(FILE* pf)
{
if ( this == NULL ) // fin de l'arbre ?
{
@@ -865,33 +867,33 @@ BOOL CBotStack::SaveState(FILE* pf)
if ( m_next2 != NULL )
{
- if (!WriteWord(pf, 2)) return FALSE; // une marque de poursuite
- if (!m_next2->SaveState(pf)) return FALSE;
+ if (!WriteWord(pf, 2)) return false; // une marque de poursuite
+ if (!m_next2->SaveState(pf)) return false;
}
else
{
- if (!WriteWord(pf, 1)) return FALSE; // une marque de poursuite
+ if (!WriteWord(pf, 1)) return false; // une marque de poursuite
}
- if (!WriteWord(pf, m_bBlock)) return FALSE; // est-ce un bloc local
- if (!WriteWord(pf, m_state)) return FALSE; // dans quel état
- if (!WriteWord(pf, 0)) return FALSE; // par compatibilité m_bDontDelete
- if (!WriteWord(pf, m_step)) return FALSE; // dans quel état
+ if (!WriteWord(pf, m_bBlock)) return false; // est-ce un bloc local
+ if (!WriteWord(pf, m_state)) return false; // dans quel état
+ if (!WriteWord(pf, 0)) return false; // par compatibilité m_bDontDelete
+ if (!WriteWord(pf, m_step)) return false; // dans quel état
- if (!SaveVar(pf, m_var)) return FALSE; // le résultat courant
- if (!SaveVar(pf, m_listVar)) return FALSE; // les variables locales
+ if (!SaveVar(pf, m_var)) return false; // le résultat courant
+ if (!SaveVar(pf, m_listVar)) return false; // les variables locales
return m_next->SaveState(pf); // enregistre la suite
}
-BOOL CBotStack::RestoreState(FILE* pf, CBotStack* &pStack)
+bool CBotStack::RestoreState(FILE* pf, CBotStack* &pStack)
{
- WORD w;
+ unsigned short w;
pStack = NULL;
- if (!ReadWord(pf, w)) return FALSE;
- if ( w == 0 ) return TRUE;
+ if (!ReadWord(pf, w)) return false;
+ if ( w == 0 ) return true;
#if STACKMEM
if ( this == NULL ) pStack = FirstStack();
@@ -902,81 +904,81 @@ BOOL CBotStack::RestoreState(FILE* pf, CBotStack* &pStack)
if ( w == 2 )
{
- if (!pStack->RestoreState(pf, pStack->m_next2)) return FALSE;
+ if (!pStack->RestoreState(pf, pStack->m_next2)) return false;
}
- if (!ReadWord(pf, w)) return FALSE; // est-ce un bloc local
+ if (!ReadWord(pf, w)) return false; // est-ce un bloc local
pStack->m_bBlock = w;
- if (!ReadWord(pf, w)) return FALSE; // dans quel état j'ère ?
+ if (!ReadWord(pf, w)) return false; // dans quel état j'ère ?
pStack->SetState((short)w); // dans le bon état
- if (!ReadWord(pf, w)) return FALSE; // dont delete ?
+ if (!ReadWord(pf, w)) return false; // dont delete ?
// plus utilisé
- if (!ReadWord(pf, w)) return FALSE; // pas à pas
+ if (!ReadWord(pf, w)) return false; // pas à pas
pStack->m_step = w;
- if (!CBotVar::RestoreState(pf, pStack->m_var)) return FALSE; // la variable temp
- if (!CBotVar::RestoreState(pf, pStack->m_listVar)) return FALSE;// les variables locales
+ if (!CBotVar::RestoreState(pf, pStack->m_var)) return false; // la variable temp
+ if (!CBotVar::RestoreState(pf, pStack->m_listVar)) return false;// les variables locales
return pStack->RestoreState(pf, pStack->m_next);
}
-BOOL CBotVar::Save0State(FILE* pf)
+bool CBotVar::Save0State(FILE* pf)
{
- if (!WriteWord(pf, 100+m_mPrivate))return FALSE; // variable privée ?
- if (!WriteWord(pf, m_bStatic))return FALSE; // variable static ?
- if (!WriteWord(pf, m_type.GivType()))return FALSE; // enregiste le type (toujours non nul)
- if (!WriteWord(pf, m_binit))return FALSE; // variable définie ?
+ if (!WriteWord(pf, 100+m_mPrivate))return false; // variable privée ?
+ if (!WriteWord(pf, m_bStatic))return false; // variable static ?
+ if (!WriteWord(pf, m_type.GivType()))return false; // enregiste le type (toujours non nul)
+ if (!WriteWord(pf, m_binit))return false; // variable définie ?
return WriteString(pf, m_token->GivString()); // et le nom de la variable
}
-BOOL CBotVarInt::Save0State(FILE* pf)
+bool CBotVarInt::Save0State(FILE* pf)
{
if ( !m_defnum.IsEmpty() )
{
- if(!WriteWord(pf, 200 )) return FALSE; // marqueur spécial
- if(!WriteString(pf, m_defnum)) return FALSE; // nom de la valeur
+ if(!WriteWord(pf, 200 )) return false; // marqueur spécial
+ if(!WriteString(pf, m_defnum)) return false; // nom de la valeur
}
return CBotVar::Save0State(pf);
}
-BOOL CBotVarInt::Save1State(FILE* pf)
+bool CBotVarInt::Save1State(FILE* pf)
{
return WriteWord(pf, m_val); // la valeur de la variable
}
-BOOL CBotVarBoolean::Save1State(FILE* pf)
+bool CBotVarBoolean::Save1State(FILE* pf)
{
return WriteWord(pf, m_val); // la valeur de la variable
}
-BOOL CBotVarFloat::Save1State(FILE* pf)
+bool CBotVarFloat::Save1State(FILE* pf)
{
return WriteFloat(pf, m_val); // la valeur de la variable
}
-BOOL CBotVarString::Save1State(FILE* pf)
+bool CBotVarString::Save1State(FILE* pf)
{
return WriteString(pf, m_val); // la valeur de la variable
}
-BOOL CBotVarClass::Save1State(FILE* pf)
+bool CBotVarClass::Save1State(FILE* pf)
{
- if ( !WriteType(pf, m_type) ) return FALSE;
- if ( !WriteLong(pf, m_ItemIdent) ) return FALSE;
+ if ( !WriteType(pf, m_type) ) return false;
+ if ( !WriteLong(pf, m_ItemIdent) ) return false;
return SaveVar(pf, m_pVar); // contenu de l'objet
}
-BOOL CBotVar::RestoreState(FILE* pf, CBotVar* &pVar)
+bool CBotVar::RestoreState(FILE* pf, CBotVar* &pVar)
{
- WORD w, wi, prv, st;
+ unsigned short w, wi, prv, st;
float ww;
CBotString name, s;
@@ -986,31 +988,31 @@ BOOL CBotVar::RestoreState(FILE* pf, CBotVar* &pVar)
CBotVar* pNew = NULL;
CBotVar* pPrev = NULL;
- while ( TRUE ) // recupère toute une liste
+ while ( true ) // recupère toute une liste
{
- if (!ReadWord(pf, w)) return FALSE; // privé ou type ?
- if ( w == 0 ) return TRUE;
+ if (!ReadWord(pf, w)) return false; // privé ou type ?
+ if ( w == 0 ) return true;
CBotString defnum;
if ( w == 200 )
{
- if (!ReadString(pf, defnum)) return FALSE; // nombre avec un identifiant
- if (!ReadWord(pf, w)) return FALSE; // type
+ if (!ReadString(pf, defnum)) return false; // nombre avec un identifiant
+ if (!ReadWord(pf, w)) return false; // type
}
prv = 100; st = 0;
if ( w >= 100 )
{
prv = w;
- if (!ReadWord(pf, st)) return FALSE; // statique
- if (!ReadWord(pf, w)) return FALSE; // type
+ if (!ReadWord(pf, st)) return false; // statique
+ if (!ReadWord(pf, w)) return false; // type
}
if ( w == CBotTypClass ) w = CBotTypIntrinsic; // forcément intrinsèque
- if (!ReadWord(pf, wi)) return FALSE; // init ?
+ if (!ReadWord(pf, wi)) return false; // init ?
- if (!ReadString(pf, name)) return FALSE; // nom de la variable
+ if (!ReadString(pf, name)) return false; // nom de la variable
CBotToken token(name, CBotString());
@@ -1019,17 +1021,17 @@ BOOL CBotVar::RestoreState(FILE* pf, CBotVar* &pVar)
case CBotTypInt:
case CBotTypBoolean:
pNew = CBotVar::Create(&token, w); // crée une variable
- if (!ReadWord(pf, w)) return FALSE;
+ if (!ReadWord(pf, w)) return false;
pNew->SetValInt((short)w, defnum);
break;
case CBotTypFloat:
pNew = CBotVar::Create(&token, w); // crée une variable
- if (!ReadFloat(pf, ww)) return FALSE;
+ if (!ReadFloat(pf, ww)) return false;
pNew->SetValFloat(ww);
break;
case CBotTypString:
pNew = CBotVar::Create(&token, w); // crée une variable
- if (!ReadString(pf, s)) return FALSE;
+ if (!ReadString(pf, s)) return false;
pNew->SetValString(s);
break;
@@ -1039,17 +1041,17 @@ BOOL CBotVar::RestoreState(FILE* pf, CBotVar* &pVar)
{
CBotTypResult r;
long id;
- if (!ReadType(pf, r)) return FALSE; // type complet
- if (!ReadLong(pf, id) ) return FALSE;
+ if (!ReadType(pf, r)) return false; // type complet
+ if (!ReadLong(pf, id) ) return false;
-// if (!ReadString(pf, s)) return FALSE;
+// if (!ReadString(pf, s)) return false;
{
CBotVar* p = NULL;
if ( id ) p = CBotVarClass::Find(id) ;
pNew = new CBotVarClass(&token, r); // crée directement une instance
// attention cptuse = 0
- if ( !RestoreState(pf, ((CBotVarClass*)pNew)->m_pVar)) return FALSE;
+ if ( !RestoreState(pf, ((CBotVarClass*)pNew)->m_pVar)) return false;
pNew->SetIdent(id);
if ( p != NULL )
@@ -1063,7 +1065,7 @@ BOOL CBotVar::RestoreState(FILE* pf, CBotVar* &pVar)
case CBotTypPointer:
case CBotTypNullPointer:
- if (!ReadString(pf, s)) return FALSE;
+ if (!ReadString(pf, s)) return false;
{
pNew = CBotVar::Create(&token, CBotTypResult(w, s));// crée une variable
CBotVarClass* p = NULL;
@@ -1073,7 +1075,7 @@ BOOL CBotVar::RestoreState(FILE* pf, CBotVar* &pVar)
// restitue une copie de l'instance d'origine
CBotVar* pInstance = NULL;
- if ( !CBotVar::RestoreState( pf, pInstance ) ) return FALSE;
+ if ( !CBotVar::RestoreState( pf, pInstance ) ) return false;
((CBotVarPointer*)pNew)->SetPointer( pInstance ); // et pointe dessus
// if ( p != NULL ) ((CBotVarPointer*)pNew)->SetPointer( p ); // plutôt celui-ci !
@@ -1084,13 +1086,13 @@ BOOL CBotVar::RestoreState(FILE* pf, CBotVar* &pVar)
case CBotTypArrayPointer:
{
CBotTypResult r;
- if (!ReadType(pf, r)) return FALSE;
+ if (!ReadType(pf, r)) return false;
pNew = CBotVar::Create(&token, r); // crée une variable
// restitue une copie de l'instance d'origine
CBotVar* pInstance = NULL;
- if ( !CBotVar::RestoreState( pf, pInstance ) ) return FALSE;
+ if ( !CBotVar::RestoreState( pf, pInstance ) ) return false;
((CBotVarPointer*)pNew)->SetPointer( pInstance ); // et pointe dessus
}
break;
@@ -1106,7 +1108,7 @@ BOOL CBotVar::RestoreState(FILE* pf, CBotVar* &pVar)
pNew->SetPrivate(prv-100);
pPrev = pNew;
}
- return TRUE;
+ return true;
}
@@ -1133,12 +1135,12 @@ CBotCStack::CBotCStack(CBotCStack* ppapa)
m_error = 0;
m_start = 0;
m_end = 0;
- m_bBlock = TRUE;
+ m_bBlock = true;
}
else
{
m_start = ppapa->m_start;
- m_bBlock = FALSE;
+ m_bBlock = false;
}
m_listVar = NULL;
@@ -1156,7 +1158,7 @@ CBotCStack::~CBotCStack()
}
// utilisé uniquement à la compilation
-CBotCStack* CBotCStack::TokenStack(CBotToken* pToken, BOOL bBlock)
+CBotCStack* CBotCStack::TokenStack(CBotToken* pToken, bool bBlock)
{
if (m_next != NULL) return m_next; // reprise dans une pile existante
@@ -1291,7 +1293,7 @@ CBotVar* CBotCStack::CopyVar(CBotToken& Token)
return pCopy;
}
-BOOL CBotCStack::IsOk()
+bool CBotCStack::IsOk()
{
return (m_error == 0);
}
@@ -1325,15 +1327,15 @@ void CBotCStack::ResetError(int n, int start, int end)
m_end = end;
}
-BOOL CBotCStack::NextToken(CBotToken* &p)
+bool CBotCStack::NextToken(CBotToken* &p)
{
CBotToken* pp = p;
p = p->GivNext();
- if (p!=NULL) return TRUE;
+ if (p!=NULL) return true;
SetError(TX_ENDOF, pp->GivEnd());
- return FALSE;
+ return false;
}
void CBotCStack::SetBotCall(CBotProgram* p)
@@ -1398,7 +1400,7 @@ void CBotCStack::AddVar(CBotVar* pVar)
// test si une variable est déjà définie localement
-BOOL CBotCStack::CheckVarLocal(CBotToken* &pToken)
+bool CBotCStack::CheckVarLocal(CBotToken* &pToken)
{
CBotCStack* p = this;
CBotString name = pToken->GivString();
@@ -1409,13 +1411,13 @@ BOOL CBotCStack::CheckVarLocal(CBotToken* &pToken)
while ( pp != NULL)
{
if (name == pp->GivName())
- return TRUE;
+ return true;
pp = pp->m_next;
}
- if ( p->m_bBlock ) return FALSE;
+ if ( p->m_bBlock ) return false;
p = p->m_prev;
}
- return FALSE;
+ return false;
}
CBotTypResult CBotCStack::CompileCall(CBotToken* &p, CBotVar** ppVars, long& nIdent)
@@ -1440,11 +1442,11 @@ CBotTypResult CBotCStack::CompileCall(CBotToken* &p, CBotVar** ppVars, long& nId
// test si un nom de procédure est déjà défini quelque part
-BOOL CBotCStack::CheckCall(CBotToken* &pToken, CBotDefParam* pParam)
+bool CBotCStack::CheckCall(CBotToken* &pToken, CBotDefParam* pParam)
{
CBotString name = pToken->GivString();
- if ( CBotCall::CheckCall(name) ) return TRUE;
+ if ( CBotCall::CheckCall(name) ) return true;
CBotFunction* pp = m_prog->GivFunctions();
while ( pp != NULL )
@@ -1453,7 +1455,7 @@ BOOL CBotCStack::CheckCall(CBotToken* &pToken, CBotDefParam* pParam)
{
// les paramètres sont-ils exactement les mêmes ?
if ( pp->CheckParam( pParam ) )
- return TRUE;
+ return true;
}
pp = pp->Next();
}
@@ -1465,11 +1467,11 @@ BOOL CBotCStack::CheckCall(CBotToken* &pToken, CBotDefParam* pParam)
{
// les paramètres sont-ils exactement les mêmes ?
if ( pp->CheckParam( pParam ) )
- return TRUE;
+ return true;
}
pp = pp->m_nextpublic;
}
- return FALSE;
+ return false;
}
diff --git a/src/CBot/CBotString.cpp b/src/CBot/CBotString.cpp
index 53b0f27..5f35337 100644
--- a/src/CBot/CBotString.cpp
+++ b/src/CBot/CBotString.cpp
@@ -19,9 +19,11 @@
#include "CBot.h"
-#include <string.h>
-
-HINSTANCE CBotString::m_hInstance = (HINSTANCE)LoadLibrary("libCbot.dll"); // comment le récupérer autrement ??
+#include <cstdlib>
+#include <cstring>
+#include <algorithm>
+/// TODO need to be implemented to be able to load library
+// HINSTANCE CBotString::m_hInstance = (HINSTANCE)LoadLibrary("libCbot.dll"); // how to retrieve it otherwise ??
CBotString::CBotString()
@@ -38,13 +40,13 @@ CBotString::~CBotString()
CBotString::CBotString(const char* p)
{
- m_lg = lstrlen( p );
+ m_lg = strlen( p );
m_ptr = NULL;
if (m_lg>0)
{
m_ptr = (char*)malloc(m_lg+1);
- lstrcpy(m_ptr, p);
+ strcpy(m_ptr, p);
}
}
@@ -56,7 +58,7 @@ CBotString::CBotString(const CBotString& srcString)
if (m_lg>0)
{
m_ptr = (char*)malloc(m_lg+1);
- lstrcpy(m_ptr, srcString.m_ptr);
+ strcpy(m_ptr, srcString.m_ptr);
}
}
@@ -66,7 +68,7 @@ CBotString::CBotString(const CBotString& srcString)
int CBotString::GivLength()
{
if ( m_ptr == NULL ) return 0;
- return lstrlen( m_ptr );
+ return strlen( m_ptr );
}
@@ -143,10 +145,10 @@ int CBotString::Find(const char c)
return -1;
}
-int CBotString::Find(LPCTSTR lpsz)
+int CBotString::Find(const char * lpsz)
{
int i, j;
- int l = lstrlen(lpsz);
+ int l = strlen(lpsz);
for (i = 0; i <= m_lg-l; i++)
{
@@ -170,10 +172,10 @@ int CBotString::ReverseFind(const char c)
return -1;
}
-int CBotString::ReverseFind(LPCTSTR lpsz)
+int CBotString::ReverseFind(const char * lpsz)
{
int i, j;
- int l = lstrlen(lpsz);
+ int l = strlen(lpsz);
for (i = m_lg-l; i >= 0; i--)
{
@@ -195,7 +197,7 @@ CBotString CBotString::Mid(int start, int lg)
if ( lg < 0 ) lg = m_lg - start;
char* p = (char*)malloc(m_lg+1);
- lstrcpy(p, m_ptr+start);
+ strcpy(p, m_ptr+start);
p[lg] = 0;
res = p;
@@ -229,11 +231,11 @@ void CBotString::MakeLower()
#define MAXSTRING 256
-BOOL CBotString::LoadString(UINT id)
+bool CBotString::LoadString(unsigned int id)
{
char buffer[MAXSTRING];
-
- m_lg = ::LoadString( m_hInstance, id, buffer, MAXSTRING );
+ /// \TODO implement loading strings from resources. Figure out how to do it
+ // m_lg = ::LoadString( m_hInstance, id, buffer, MAXSTRING );
if (m_ptr != NULL) free(m_ptr);
@@ -241,10 +243,10 @@ BOOL CBotString::LoadString(UINT id)
if (m_lg > 0)
{
m_ptr = (char*)malloc(m_lg+1);
- lstrcpy(m_ptr, buffer);
- return TRUE;
+ strcpy(m_ptr, buffer);
+ return true;
}
- return FALSE;
+ return false;
}
@@ -258,13 +260,13 @@ const CBotString& CBotString::operator=(const CBotString& stringSrc)
if (m_lg > 0)
{
m_ptr = (char*)malloc(m_lg+1);
- lstrcpy(m_ptr, stringSrc.m_ptr);
+ strcpy(m_ptr, stringSrc.m_ptr);
}
return *this;
}
-CBotString operator+(const CBotString& string, LPCTSTR lpsz)
+CBotString operator+(const CBotString& string, const char * lpsz)
{
CBotString s ( string );
s += lpsz;
@@ -275,9 +277,9 @@ const CBotString& CBotString::operator+(const CBotString& stringSrc)
{
char* p = (char*)malloc(m_lg+stringSrc.m_lg+1);
- lstrcpy(p, m_ptr);
+ strcpy(p, m_ptr);
char* pp = p + m_lg;
- lstrcpy(pp, stringSrc.m_ptr);
+ strcpy(pp, stringSrc.m_ptr);
if (m_ptr != NULL) free(m_ptr);
m_ptr = p;
@@ -306,12 +308,12 @@ const CBotString& CBotString::operator=(const char* pString)
if ( pString != NULL )
{
- m_lg = lstrlen(pString);
+ m_lg = strlen(pString);
if (m_lg != 0)
{
m_ptr = (char*)malloc(m_lg+1);
- lstrcpy(m_ptr, pString);
+ strcpy(m_ptr, pString);
}
}
@@ -323,7 +325,7 @@ const CBotString& CBotString::operator+=(const char ch)
{
char* p = (char*)malloc(m_lg+2);
- if (m_ptr!=NULL) lstrcpy(p, m_ptr);
+ if (m_ptr!=NULL) strcpy(p, m_ptr);
p[m_lg++] = ch;
p[m_lg] = 0;
@@ -338,9 +340,9 @@ const CBotString& CBotString::operator+=(const CBotString& str)
{
char* p = (char*)malloc(m_lg+str.m_lg+1);
- lstrcpy(p, m_ptr);
+ strcpy(p, m_ptr);
char* pp = p + m_lg;
- lstrcpy(pp, str.m_ptr);
+ strcpy(pp, str.m_ptr);
m_lg = m_lg + str.m_lg;
@@ -351,67 +353,67 @@ const CBotString& CBotString::operator+=(const CBotString& str)
return *this;
}
-BOOL CBotString::operator==(const CBotString& str)
+bool CBotString::operator==(const CBotString& str)
{
return Compare(str) == 0;
}
-BOOL CBotString::operator==(const char* p)
+bool CBotString::operator==(const char* p)
{
return Compare(p) == 0;
}
-BOOL CBotString::operator!=(const CBotString& str)
+bool CBotString::operator!=(const CBotString& str)
{
return Compare(str) != 0;
}
-BOOL CBotString::operator!=(const char* p)
+bool CBotString::operator!=(const char* p)
{
return Compare(p) != 0;
}
-BOOL CBotString::operator>(const CBotString& str)
+bool CBotString::operator>(const CBotString& str)
{
return Compare(str) > 0;
}
-BOOL CBotString::operator>(const char* p)
+bool CBotString::operator>(const char* p)
{
return Compare(p) > 0;
}
-BOOL CBotString::operator>=(const CBotString& str)
+bool CBotString::operator>=(const CBotString& str)
{
return Compare(str) >= 0;
}
-BOOL CBotString::operator>=(const char* p)
+bool CBotString::operator>=(const char* p)
{
return Compare(p) >= 0;
}
-BOOL CBotString::operator<(const CBotString& str)
+bool CBotString::operator<(const CBotString& str)
{
return Compare(str) < 0;
}
-BOOL CBotString::operator<(const char* p)
+bool CBotString::operator<(const char* p)
{
return Compare(p) < 0;
}
-BOOL CBotString::operator<=(const CBotString& str)
+bool CBotString::operator<=(const CBotString& str)
{
return Compare(str) <= 0;
}
-BOOL CBotString::operator<=(const char* p)
+bool CBotString::operator<=(const char* p)
{
return Compare(p) <= 0;
}
-BOOL CBotString::IsEmpty() const
+bool CBotString::IsEmpty() const
{
return (m_lg == 0);
}
@@ -423,20 +425,20 @@ void CBotString::Empty()
m_lg = 0;
}
-static char nilstring[] = {0};
+static char emptyString[] = {0};
-CBotString::operator LPCTSTR() const
+CBotString::operator const char * () const
{
- if (this == NULL || m_ptr == NULL) return nilstring;
+ if (this == NULL || m_ptr == NULL) return emptyString;
return m_ptr;
}
-int CBotString::Compare(LPCTSTR lpsz) const
+int CBotString::Compare(const char * lpsz) const
{
char* p = m_ptr;
- if (lpsz == NULL) lpsz = nilstring;
- if (m_ptr == NULL) p = nilstring;
+ if (lpsz == NULL) lpsz = emptyString;
+ if (m_ptr == NULL) p = emptyString;
return strcmp(p, lpsz); // wcscmp
}
@@ -527,14 +529,14 @@ void CBotStringArray::SetSize(int nNewSize)
// shrink to nothing
DestructElements(m_pData, m_nSize);
- delete[] (BYTE*)m_pData;
+ delete[] (unsigned char *)m_pData;
m_pData = NULL;
m_nSize = m_nMaxSize = 0;
}
else if (m_pData == NULL)
{
// create one with exact size
- m_pData = (CBotString*) new BYTE[nNewSize * sizeof(CBotString)];
+ m_pData = (CBotString*) new unsigned char[nNewSize * sizeof(CBotString)];
ConstructElements(m_pData, nNewSize);
@@ -563,7 +565,7 @@ void CBotStringArray::SetSize(int nNewSize)
{
// heuristically determine growth when nGrowBy == 0
// (this avoids heap fragmentation in many situations)
- nGrowBy = min(1024, max(4, m_nSize / 8));
+ nGrowBy = std::min(1024, std::max(4, m_nSize / 8));
}
int nNewMax;
if (nNewSize < m_nMaxSize + nGrowBy)
@@ -571,7 +573,7 @@ void CBotStringArray::SetSize(int nNewSize)
else
nNewMax = nNewSize; // no slush
- CBotString* pNewData = (CBotString*) new BYTE[nNewMax * sizeof(CBotString)];
+ CBotString* pNewData = (CBotString*) new unsigned char[nNewMax * sizeof(CBotString)];
// copy new data from old
memcpy(pNewData, m_pData, m_nSize * sizeof(CBotString));
@@ -581,7 +583,7 @@ void CBotStringArray::SetSize(int nNewSize)
// Ret rid of old stuff (note: no destructors called)
- delete[] (BYTE*)m_pData;
+ delete[] (unsigned char *)m_pData;
m_pData = pNewData;
m_nSize = nNewSize;
m_nMaxSize = nNewMax;
diff --git a/src/CBot/CBotToken.cpp b/src/CBot/CBotToken.cpp
index fbf6726..1b6392c 100644
--- a/src/CBot/CBotToken.cpp
+++ b/src/CBot/CBotToken.cpp
@@ -22,6 +22,7 @@
#include "CBot.h"
+#include <cstdarg>
CBotStringArray CBotToken::m_ListKeyWords;
int CBotToken::m_ListIdKeyWords[200];
@@ -188,27 +189,27 @@ void CBotToken::SetPos(int start, int end)
m_end = end;
}
-BOOL CharInList(const char c, const char* list)
+bool CharInList(const char c, const char* list)
{
int i = 0;
- while (TRUE)
+ while (true)
{
- if (c == list[i++]) return TRUE;
- if (list[i] == 0) return FALSE;
+ if (c == list[i++]) return true;
+ if (list[i] == 0) return false;
}
}
-BOOL Char2InList(const char c, const char cc, const char* list)
+bool Char2InList(const char c, const char cc, const char* list)
{
int i = 0;
- while (TRUE)
+ while (true)
{
if (c == list[i++] &&
- cc == list[i++]) return TRUE;
+ cc == list[i++]) return true;
- if (list[i] == 0) return FALSE;
+ if (list[i] == 0) return false;
}
}
@@ -224,12 +225,12 @@ static char* nch = "\"\r\n\t"; // refusé dans les chaines
// cherche le prochain token dans une phrase
// ne doit pas commencer par des séparateurs
// qui sont pris avec le token précédent
-CBotToken* CBotToken::NextToken(char* &program, int& error, BOOL first)
+CBotToken* CBotToken::NextToken(char* &program, int& error, bool first)
{
CBotString mot; // le mot trouvé
CBotString sep; // les séparateurs qui le suivent
char c;
- BOOL stop = first;
+ bool stop = first;
if (*program == 0) return NULL;
@@ -262,14 +263,14 @@ CBotToken* CBotToken::NextToken(char* &program, int& error, BOOL first)
mot += c; // chaîne complète
c = *(program++); // prochain caractère
}
- stop = TRUE;
+ stop = true;
}
// cas particulier pour les nombres
if ( CharInList(mot[0], num ))
{
- BOOL bdot = FALSE; // trouvé un point ?
- BOOL bexp = FALSE; // trouvé un exposant ?
+ bool bdot = false; // trouvé un point ?
+ bool bexp = false; // trouvé un exposant ?
char* liste = num;
if (mot[0] == '0' && c == 'x') // valeur hexadécimale ?
@@ -286,10 +287,10 @@ cc: mot += c;
}
if ( liste == num ) // pas pour les exadécimaux
{
- if ( !bdot && c == '.' ) { bdot = TRUE; goto cc; }
+ if ( !bdot && c == '.' ) { bdot = true; goto cc; }
if ( !bexp && ( c == 'e' || c == 'E' ) )
{
- bexp = TRUE;
+ bexp = true;
mot += c;
c = *(program++); // prochain caractère
if ( c == '-' ||
@@ -298,7 +299,7 @@ cc: mot += c;
}
}
- stop = TRUE;
+ stop = true;
}
if (CharInList(mot[0], sep3)) // un séparateur opérationnel ?
@@ -310,13 +311,13 @@ cc: mot += c;
c = *(program++); // prochain caractère
}
- stop = TRUE;
+ stop = true;
}
}
- while (TRUE)
+ while (true)
{
if (stop || c == 0 || CharInList(c, sep1))
{
@@ -381,7 +382,7 @@ CBotToken* CBotToken::CompileTokens(const char* program, int& error)
int pos = 0;
error = 0;
- prv = tokenbase = NextToken(p, error, TRUE);
+ prv = tokenbase = NextToken(p, error, true);
if (tokenbase == NULL) return NULL;
@@ -443,7 +444,7 @@ int CBotToken::GivKeyWords(const char* w)
return -1;
}
-BOOL CBotToken::GivKeyDefNum(const char* w, CBotToken* &token)
+bool CBotToken::GivKeyDefNum(const char* w, CBotToken* &token)
{
int i;
int l = m_ListKeyDefine.GivSize();
@@ -454,11 +455,11 @@ BOOL CBotToken::GivKeyDefNum(const char* w, CBotToken* &token)
{
token->m_IdKeyWord = m_ListKeyNums[i];
token->m_type = TokenTypDef;
- return TRUE;
+ return true;
}
}
- return FALSE;
+ return false;
}
// reprend la liste des mots clefs dans les ressources
@@ -498,36 +499,36 @@ void CBotToken::LoadKeyWords()
}
}
-BOOL CBotToken::DefineNum(const char* name, long val)
+bool CBotToken::DefineNum(const char* name, long val)
{
int i;
int l = m_ListKeyDefine.GivSize();
for (i = 0; i < l; i++)
{
- if (m_ListKeyDefine[i] == name) return FALSE;
+ if (m_ListKeyDefine[i] == name) return false;
}
- if ( i == MAXDEFNUM ) return FALSE;
+ if ( i == MAXDEFNUM ) return false;
m_ListKeyDefine.Add( name );
m_ListKeyNums[i] = val;
- return TRUE;
+ return true;
}
-BOOL IsOfType(CBotToken* &p, int type1, int type2)
+bool IsOfType(CBotToken* &p, int type1, int type2)
{
if (p->GivType() == type1 ||
p->GivType() == type2 )
{
p = p->GivNext();
- return TRUE;
+ return true;
}
- return FALSE;
+ return false;
}
// idem avec un nombre indéfini d'arguments
// il faut mettre un zéro comme dernier argument
-BOOL IsOfTypeList(CBotToken* &p, int type1, ...)
+bool IsOfTypeList(CBotToken* &p, int type1, ...)
{
int i = type1;
int max = 20;
@@ -536,18 +537,18 @@ BOOL IsOfTypeList(CBotToken* &p, int type1, ...)
va_list marker;
va_start( marker, type1 ); /* Initialize variable arguments. */
- while (TRUE)
+ while (true)
{
if (type == i)
{
p = p->GivNext();
va_end( marker ); /* Reset variable arguments. */
- return TRUE;
+ return true;
}
if (--max == 0 || 0 == (i = va_arg( marker, int)))
{
va_end( marker ); /* Reset variable arguments. */
- return FALSE;
+ return false;
}
}
}
diff --git a/src/CBot/CBotToken.h b/src/CBot/CBotToken.h
index 2d92409..62e9bf3 100644
--- a/src/CBot/CBotToken.h
+++ b/src/CBot/CBotToken.h
@@ -33,5 +33,5 @@
// )
-extern BOOL IsOfType(CBotToken* &p, int type1, int type2 = -1);
-extern BOOL IsOfTypeList(CBotToken* &p, int type1, ...);
+extern bool IsOfType(CBotToken* &p, int type1, int type2 = -1);
+extern bool IsOfTypeList(CBotToken* &p, int type1, ...);
diff --git a/src/CBot/CBotTwoOpExpr.cpp b/src/CBot/CBotTwoOpExpr.cpp
index d8f4ee7..e2523b5 100644
--- a/src/CBot/CBotTwoOpExpr.cpp
+++ b/src/CBot/CBotTwoOpExpr.cpp
@@ -95,19 +95,19 @@ static int ListOp[] =
0,
};
-BOOL IsInList( int val, int* list, int& typemasque )
+bool IsInList( int val, int* list, int& typemasque )
{
- while (TRUE)
+ while (true)
{
- if ( *list == 0 ) return FALSE;
+ if ( *list == 0 ) return false;
typemasque = *list++;
- if ( *list++ == val ) return TRUE;
+ if ( *list++ == val ) return true;
}
}
-BOOL TypeOk( int type, int test )
+bool TypeOk( int type, int test )
{
- while (TRUE)
+ while (true)
{
if ( type == 0 ) return (test & 1);
type--; test /= 2;
@@ -279,43 +279,43 @@ CBotInstr* CBotTwoOpExpr::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack, int* pOpera
}
-BOOL IsNan(CBotVar* left, CBotVar* right, int* err = NULL)
+bool IsNan(CBotVar* left, CBotVar* right, int* err = NULL)
{
if ( left ->GivInit() > IS_DEF || right->GivInit() > IS_DEF )
{
if ( err != NULL ) *err = TX_OPNAN ;
- return TRUE;
+ return true;
}
- return FALSE;
+ return false;
}
// fait l'opération sur 2 opérandes
-BOOL CBotTwoOpExpr::Execute(CBotStack* &pStack)
+bool CBotTwoOpExpr::Execute(CBotStack* &pStack)
{
CBotStack* pStk1 = pStack->AddStack(this); // ajoute un élément à la pile
// ou le retrouve en cas de reprise
-// if ( pStk1 == EOX ) return TRUE;
+// if ( pStk1 == EOX ) return true;
// selon la reprise, on peut être dans l'un des 2 états
if ( pStk1->GivState() == 0 ) // 1er état, évalue l'opérande de gauche
{
- if (!m_leftop->Execute(pStk1) ) return FALSE; // interrompu ici ?
+ if (!m_leftop->Execute(pStk1) ) return false; // interrompu ici ?
// pour les OU et ET logique, n'évalue pas la seconde expression si pas nécessaire
- if ( (GivTokenType() == ID_LOG_AND || GivTokenType() == ID_TXT_AND ) && pStk1->GivVal() == FALSE )
+ if ( (GivTokenType() == ID_LOG_AND || GivTokenType() == ID_TXT_AND ) && pStk1->GivVal() == false )
{
CBotVar* res = CBotVar::Create( (CBotToken*)NULL, CBotTypBoolean);
- res->SetValInt(FALSE);
+ res->SetValInt(false);
pStk1->SetVar(res);
return pStack->Return(pStk1); // transmet le résultat
}
- if ( (GivTokenType() == ID_LOG_OR||GivTokenType() == ID_TXT_OR) && pStk1->GivVal() == TRUE )
+ if ( (GivTokenType() == ID_LOG_OR||GivTokenType() == ID_TXT_OR) && pStk1->GivVal() == true )
{
CBotVar* res = CBotVar::Create( (CBotToken*)NULL, CBotTypBoolean);
- res->SetValInt(TRUE);
+ res->SetValInt(true);
pStk1->SetVar(res);
return pStack->Return(pStk1); // transmet le résultat
}
@@ -334,7 +334,7 @@ BOOL CBotTwoOpExpr::Execute(CBotStack* &pStack)
// 2e état, évalue l'opérande de droite
if ( pStk2->GivState() == 0 )
{
- if ( !m_rightop->Execute(pStk2) ) return FALSE; // interrompu ici ?
+ if ( !m_rightop->Execute(pStk2) ) return false; // interrompu ici ?
pStk2->IncState();
}
@@ -342,7 +342,7 @@ BOOL CBotTwoOpExpr::Execute(CBotStack* &pStack)
CBotTypResult type2 = pStk2->GivTypResult();
CBotStack* pStk3 = pStk2->AddStack(this); // ajoute un élément à la pile
- if ( pStk3->IfStep() ) return FALSE; // montre l'opération si step by step
+ if ( pStk3->IfStep() ) return false; // montre l'opération si step by step
// crée une variable temporaire pour y mettre le résultat
// quel est le type du résultat ?
@@ -475,7 +475,7 @@ BOOL CBotTwoOpExpr::Execute(CBotStack* &pStack)
return pStack->Return(pStk2); // transmet le résultat
}
-void CBotTwoOpExpr::RestoreState(CBotStack* &pStack, BOOL bMain)
+void CBotTwoOpExpr::RestoreState(CBotStack* &pStack, bool bMain)
{
if ( !bMain ) return;
CBotStack* pStk1 = pStack->RestoreStack(this); // ajoute un élément à la pile
@@ -501,31 +501,31 @@ void CBotTwoOpExpr::RestoreState(CBotStack* &pStack, BOOL bMain)
}
-BOOL CBotLogicExpr::Execute(CBotStack* &pStack)
+bool CBotLogicExpr::Execute(CBotStack* &pStack)
{
CBotStack* pStk1 = pStack->AddStack(this); // ajoute un élément à la pile
// ou le retrouve en cas de reprise
-// if ( pStk1 == EOX ) return TRUE;
+// if ( pStk1 == EOX ) return true;
if ( pStk1->GivState() == 0 )
{
- if ( !m_condition->Execute(pStk1) ) return FALSE;
- if (!pStk1->SetState(1)) return FALSE;
+ if ( !m_condition->Execute(pStk1) ) return false;
+ if (!pStk1->SetState(1)) return false;
}
- if ( pStk1->GivVal() == TRUE )
+ if ( pStk1->GivVal() == true )
{
- if ( !m_op1->Execute(pStk1) ) return FALSE;
+ if ( !m_op1->Execute(pStk1) ) return false;
}
else
{
- if ( !m_op2->Execute(pStk1) ) return FALSE;
+ if ( !m_op2->Execute(pStk1) ) return false;
}
return pStack->Return(pStk1); // transmet le résultat
}
-void CBotLogicExpr::RestoreState(CBotStack* &pStack, BOOL bMain)
+void CBotLogicExpr::RestoreState(CBotStack* &pStack, bool bMain)
{
if ( !bMain ) return;
@@ -538,7 +538,7 @@ void CBotLogicExpr::RestoreState(CBotStack* &pStack, BOOL bMain)
return;
}
- if ( pStk1->GivVal() == TRUE )
+ if ( pStk1->GivVal() == true )
{
m_op1->RestoreState(pStk1, bMain);
}
@@ -557,7 +557,7 @@ void t()
#endif
#if 01
-void t(BOOL t)
+void t(bool t)
{
int x;
x = 1 + t ? 1 : 3 + 4 * 2 ;
diff --git a/src/CBot/CBotVar.cpp b/src/CBot/CBotVar.cpp
index 37c8fb4..79ba021 100644
--- a/src/CBot/CBotVar.cpp
+++ b/src/CBot/CBotVar.cpp
@@ -33,9 +33,9 @@ CBotVar::CBotVar( )
m_InitExpr = NULL;
m_LimExpr = NULL;
m_type = -1;
- m_binit = FALSE;
+ m_binit = false;
m_ident = 0;
- m_bStatic = FALSE;
+ m_bStatic = false;
m_mPrivate = 0;
}
@@ -48,8 +48,8 @@ CBotVarInt::CBotVarInt( const CBotToken* name )
m_InitExpr = NULL;
m_LimExpr = NULL;
m_type = CBotTypInt;
- m_binit = FALSE;
- m_bStatic = FALSE;
+ m_binit = false;
+ m_bStatic = false;
m_mPrivate = 0;
m_val = 0;
@@ -64,8 +64,8 @@ CBotVarFloat::CBotVarFloat( const CBotToken* name )
m_InitExpr = NULL;
m_LimExpr = NULL;
m_type = CBotTypFloat;
- m_binit = FALSE;
- m_bStatic = FALSE;
+ m_binit = false;
+ m_bStatic = false;
m_mPrivate = 0;
m_val = 0;
@@ -80,8 +80,8 @@ CBotVarString::CBotVarString( const CBotToken* name )
m_InitExpr = NULL;
m_LimExpr = NULL;
m_type = CBotTypString;
- m_binit = FALSE;
- m_bStatic = FALSE;
+ m_binit = false;
+ m_bStatic = false;
m_mPrivate = 0;
m_val.Empty();
@@ -96,8 +96,8 @@ CBotVarBoolean::CBotVarBoolean( const CBotToken* name )
m_InitExpr = NULL;
m_LimExpr = NULL;
m_type = CBotTypBoolean;
- m_binit = FALSE;
- m_bStatic = FALSE;
+ m_binit = false;
+ m_bStatic = false;
m_mPrivate = 0;
m_val = 0;
@@ -139,10 +139,10 @@ void CBotVarClass::InitCBotVarClass( const CBotToken* name, CBotTypResult& type
m_pClass = NULL;
m_pParent = NULL;
- m_binit = FALSE;
- m_bStatic = FALSE;
+ m_binit = false;
+ m_bStatic = false;
m_mPrivate = 0;
- m_bConstructor = FALSE;
+ m_bConstructor = false;
m_CptUse = 0;
m_ItemIdent = type.Eq(CBotTypIntrinsic) ? 0 : CBotVar::NextUniqNum();
@@ -189,7 +189,7 @@ CBotVarClass::~CBotVarClass( )
void CBotVarClass::ConstructorSet()
{
- m_bConstructor = TRUE;
+ m_bConstructor = true;
}
@@ -201,9 +201,9 @@ CBotVar::~CBotVar( )
void CBotVar::debug()
{
- const char* p = (LPCTSTR) m_token->GivString();
- CBotString s = (LPCTSTR) GivValString();
- const char* v = (LPCTSTR) s;
+ const char* p = (const char*) m_token->GivString();
+ CBotString s = (const char*) GivValString();
+ const char* v = (const char*) s;
if ( m_type.Eq(CBotTypClass) )
{
@@ -260,19 +260,19 @@ void* CBotVar::GivUserPtr()
return m_pUserPtr;
}
-BOOL CBotVar::Save1State(FILE* pf)
+bool CBotVar::Save1State(FILE* pf)
{
// cette routine "virtual" ne doit jamais être appellée,
// il doit y avoir une routine pour chaque classe fille (CBotVarInt, CBotVarFloat, etc)
// ( voir le type dans m_type )
ASM_TRAP();
- return FALSE;
+ return false;
}
-void CBotVar::Maj(void* pUser, BOOL bContinu)
+void CBotVar::Maj(void* pUser, bool bContinu)
{
/* if (!bContinu && m_pMyThis != NULL)
- m_pMyThis->Maj(pUser, TRUE);*/
+ m_pMyThis->Maj(pUser, true);*/
}
@@ -326,7 +326,7 @@ CBotVar* CBotVar::Create(const CBotToken* name, CBotTypResult type)
while (type.Eq(CBotTypArrayBody))
{
type = type.GivTypElem();
- pv = ((CBotVarArray*)pv)->GivItem(0, TRUE); // crée au moins l'élément [0]
+ pv = ((CBotVarArray*)pv)->GivItem(0, true); // crée au moins l'élément [0]
}
return array;
@@ -397,7 +397,7 @@ CBotVar* CBotVar::Create( const char* n, CBotTypResult type)
while (type.Eq(CBotTypArrayBody))
{
type = type.GivTypElem();
- pv = ((CBotVarArray*)pv)->GivItem(0, TRUE); // crée au moins l'élément [0]
+ pv = ((CBotVarArray*)pv)->GivItem(0, true); // crée au moins l'élément [0]
}
return array;
@@ -471,7 +471,7 @@ int CBotVar::GivInit()
return m_binit;
}
-void CBotVar::SetInit(BOOL bInit)
+void CBotVar::SetInit(int bInit)
{
m_binit = bInit;
if ( bInit == 2 ) m_binit = IS_DEF; // cas spécial
@@ -533,14 +533,14 @@ CBotVar* CBotVar::GivItemList()
return NULL;
}
-CBotVar* CBotVar::GivItem(int row, BOOL bGrow)
+CBotVar* CBotVar::GivItem(int row, bool bGrow)
{
ASM_TRAP();
return NULL;
}
// dit si une variable appartient à une classe donnée
-BOOL CBotVar::IsElemOfClass(const char* name)
+bool CBotVar::IsElemOfClass(const char* name)
{
CBotClass* pc = NULL;
@@ -555,11 +555,11 @@ BOOL CBotVar::IsElemOfClass(const char* name)
while ( pc != NULL )
{
- if ( pc->GivName() == name ) return TRUE;
+ if ( pc->GivName() == name ) return true;
pc = pc->GivParent();
}
- return FALSE;
+ return false;
}
@@ -611,7 +611,7 @@ void CBotVar::SetVal(CBotVar* var)
{
delete ((CBotVarClass*)this)->m_pVar;
((CBotVarClass*)this)->m_pVar = NULL;
- Copy(var, FALSE);
+ Copy(var, false);
}
break;
default:
@@ -621,7 +621,7 @@ void CBotVar::SetVal(CBotVar* var)
m_binit = var->m_binit; // copie l'état nan s'il y a
}
-void CBotVar::SetStatic(BOOL bStatic)
+void CBotVar::SetStatic(bool bStatic)
{
m_bStatic = bStatic;
}
@@ -631,12 +631,12 @@ void CBotVar::SetPrivate(int mPrivate)
m_mPrivate = mPrivate;
}
-BOOL CBotVar::IsStatic()
+bool CBotVar::IsStatic()
{
return m_bStatic;
}
-BOOL CBotVar::IsPrivate(int mode)
+bool CBotVar::IsPrivate(int mode)
{
return m_mPrivate >= mode;
}
@@ -715,40 +715,40 @@ void CBotVar::Sub(CBotVar* left, CBotVar* right)
ASM_TRAP();
}
-BOOL CBotVar::Lo(CBotVar* left, CBotVar* right)
+bool CBotVar::Lo(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
ASM_TRAP();
- return FALSE;
+ return false;
}
-BOOL CBotVar::Hi(CBotVar* left, CBotVar* right)
+bool CBotVar::Hi(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
ASM_TRAP();
- return FALSE;
+ return false;
}
-BOOL CBotVar::Ls(CBotVar* left, CBotVar* right)
+bool CBotVar::Ls(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
ASM_TRAP();
- return FALSE;
+ return false;
}
-BOOL CBotVar::Hs(CBotVar* left, CBotVar* right)
+bool CBotVar::Hs(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
ASM_TRAP();
- return FALSE;
+ return false;
}
-BOOL CBotVar::Eq(CBotVar* left, CBotVar* right)
+bool CBotVar::Eq(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
ASM_TRAP();
- return FALSE;
+ return false;
}
-BOOL CBotVar::Ne(CBotVar* left, CBotVar* right)
+bool CBotVar::Ne(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
ASM_TRAP();
- return FALSE;
+ return false;
}
void CBotVar::And(CBotVar* left, CBotVar* right)
@@ -800,7 +800,7 @@ void CBotVar::Dec()
ASM_TRAP();
}
-void CBotVar::Copy(CBotVar* pSrc, BOOL bName)
+void CBotVar::Copy(CBotVar* pSrc, bool bName)
{
ASM_TRAP();
}
@@ -837,7 +837,7 @@ void CBotVar::SetIndirection(CBotVar* pVar)
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// copie une variable dans une autre
-void CBotVarInt::Copy(CBotVar* pSrc, BOOL bName)
+void CBotVarInt::Copy(CBotVar* pSrc, bool bName)
{
CBotVarInt* p = (CBotVarInt*)pSrc;
@@ -860,7 +860,7 @@ void CBotVarInt::Copy(CBotVar* pSrc, BOOL bName)
void CBotVarInt::SetValInt(int val, const char* defnum)
{
m_val = val;
- m_binit = TRUE;
+ m_binit = true;
m_defnum = defnum;
}
@@ -869,7 +869,7 @@ void CBotVarInt::SetValInt(int val, const char* defnum)
void CBotVarInt::SetValFloat(float val)
{
m_val = (int)val;
- m_binit = TRUE;
+ m_binit = true;
}
int CBotVarInt::GivValInt()
@@ -910,13 +910,13 @@ CBotString CBotVarInt::GivValString()
void CBotVarInt::Mul(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
m_val = left->GivValInt() * right->GivValInt();
- m_binit = TRUE;
+ m_binit = true;
}
void CBotVarInt::Power(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
m_val = (int) pow( (double) left->GivValInt() , (double) right->GivValInt() );
- m_binit = TRUE;
+ m_binit = true;
}
int CBotVarInt::Div(CBotVar* left, CBotVar* right)
@@ -925,7 +925,7 @@ int CBotVarInt::Div(CBotVar* left, CBotVar* right)
if ( r != 0 )
{
m_val = left->GivValInt() / r;
- m_binit = TRUE;
+ m_binit = true;
}
return ( r == 0 ? TX_DIVZERO : 0 );
}
@@ -936,7 +936,7 @@ int CBotVarInt::Modulo(CBotVar* left, CBotVar* right)
if ( r != 0 )
{
m_val = left->GivValInt() % r;
- m_binit = TRUE;
+ m_binit = true;
}
return ( r == 0 ? TX_DIVZERO : 0 );
}
@@ -944,43 +944,43 @@ int CBotVarInt::Modulo(CBotVar* left, CBotVar* right)
void CBotVarInt::Add(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
m_val = left->GivValInt() + right->GivValInt();
- m_binit = TRUE;
+ m_binit = true;
}
void CBotVarInt::Sub(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
m_val = left->GivValInt() - right->GivValInt();
- m_binit = TRUE;
+ m_binit = true;
}
void CBotVarInt::XOr(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
m_val = left->GivValInt() ^ right->GivValInt();
- m_binit = TRUE;
+ m_binit = true;
}
void CBotVarInt::And(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
m_val = left->GivValInt() & right->GivValInt();
- m_binit = TRUE;
+ m_binit = true;
}
void CBotVarInt::Or(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
m_val = left->GivValInt() | right->GivValInt();
- m_binit = TRUE;
+ m_binit = true;
}
void CBotVarInt::SL(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
m_val = left->GivValInt() << right->GivValInt();
- m_binit = TRUE;
+ m_binit = true;
}
void CBotVarInt::ASR(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
m_val = left->GivValInt() >> right->GivValInt();
- m_binit = TRUE;
+ m_binit = true;
}
void CBotVarInt::SR(CBotVar* left, CBotVar* right)
@@ -989,7 +989,7 @@ void CBotVarInt::SR(CBotVar* left, CBotVar* right)
int shift = right->GivValInt();
if (shift>=1) source &= 0x7fffffff;
m_val = source >> shift;
- m_binit = TRUE;
+ m_binit = true;
}
void CBotVarInt::Neg()
@@ -1014,32 +1014,32 @@ void CBotVarInt::Dec()
m_defnum.Empty();
}
-BOOL CBotVarInt::Lo(CBotVar* left, CBotVar* right)
+bool CBotVarInt::Lo(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
return left->GivValInt() < right->GivValInt();
}
-BOOL CBotVarInt::Hi(CBotVar* left, CBotVar* right)
+bool CBotVarInt::Hi(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
return left->GivValInt() > right->GivValInt();
}
-BOOL CBotVarInt::Ls(CBotVar* left, CBotVar* right)
+bool CBotVarInt::Ls(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
return left->GivValInt() <= right->GivValInt();
}
-BOOL CBotVarInt::Hs(CBotVar* left, CBotVar* right)
+bool CBotVarInt::Hs(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
return left->GivValInt() >= right->GivValInt();
}
-BOOL CBotVarInt::Eq(CBotVar* left, CBotVar* right)
+bool CBotVarInt::Eq(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
return left->GivValInt() == right->GivValInt();
}
-BOOL CBotVarInt::Ne(CBotVar* left, CBotVar* right)
+bool CBotVarInt::Ne(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
return left->GivValInt() != right->GivValInt();
}
@@ -1048,7 +1048,7 @@ BOOL CBotVarInt::Ne(CBotVar* left, CBotVar* right)
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// copie une variable dans une autre
-void CBotVarFloat::Copy(CBotVar* pSrc, BOOL bName)
+void CBotVarFloat::Copy(CBotVar* pSrc, bool bName)
{
CBotVarFloat* p = (CBotVarFloat*)pSrc;
@@ -1071,13 +1071,13 @@ void CBotVarFloat::Copy(CBotVar* pSrc, BOOL bName)
void CBotVarFloat::SetValInt(int val, const char* s)
{
m_val = (float)val;
- m_binit = TRUE;
+ m_binit = true;
}
void CBotVarFloat::SetValFloat(float val)
{
m_val = val;
- m_binit = TRUE;
+ m_binit = true;
}
int CBotVarFloat::GivValInt()
@@ -1116,13 +1116,13 @@ CBotString CBotVarFloat::GivValString()
void CBotVarFloat::Mul(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
m_val = left->GivValFloat() * right->GivValFloat();
- m_binit = TRUE;
+ m_binit = true;
}
void CBotVarFloat::Power(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
m_val = (float)pow( left->GivValFloat() , right->GivValFloat() );
- m_binit = TRUE;
+ m_binit = true;
}
int CBotVarFloat::Div(CBotVar* left, CBotVar* right)
@@ -1131,7 +1131,7 @@ int CBotVarFloat::Div(CBotVar* left, CBotVar* right)
if ( r != 0 )
{
m_val = left->GivValFloat() / r;
- m_binit = TRUE;
+ m_binit = true;
}
return ( r == 0 ? TX_DIVZERO : 0 );
}
@@ -1142,7 +1142,7 @@ int CBotVarFloat::Modulo(CBotVar* left, CBotVar* right)
if ( r != 0 )
{
m_val = (float)fmod( left->GivValFloat() , r );
- m_binit = TRUE;
+ m_binit = true;
}
return ( r == 0 ? TX_DIVZERO : 0 );
}
@@ -1150,13 +1150,13 @@ int CBotVarFloat::Modulo(CBotVar* left, CBotVar* right)
void CBotVarFloat::Add(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
m_val = left->GivValFloat() + right->GivValFloat();
- m_binit = TRUE;
+ m_binit = true;
}
void CBotVarFloat::Sub(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
m_val = left->GivValFloat() - right->GivValFloat();
- m_binit = TRUE;
+ m_binit = true;
}
void CBotVarFloat::Neg()
@@ -1175,32 +1175,32 @@ void CBotVarFloat::Dec()
}
-BOOL CBotVarFloat::Lo(CBotVar* left, CBotVar* right)
+bool CBotVarFloat::Lo(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
return left->GivValFloat() < right->GivValFloat();
}
-BOOL CBotVarFloat::Hi(CBotVar* left, CBotVar* right)
+bool CBotVarFloat::Hi(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
return left->GivValFloat() > right->GivValFloat();
}
-BOOL CBotVarFloat::Ls(CBotVar* left, CBotVar* right)
+bool CBotVarFloat::Ls(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
return left->GivValFloat() <= right->GivValFloat();
}
-BOOL CBotVarFloat::Hs(CBotVar* left, CBotVar* right)
+bool CBotVarFloat::Hs(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
return left->GivValFloat() >= right->GivValFloat();
}
-BOOL CBotVarFloat::Eq(CBotVar* left, CBotVar* right)
+bool CBotVarFloat::Eq(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
return left->GivValFloat() == right->GivValFloat();
}
-BOOL CBotVarFloat::Ne(CBotVar* left, CBotVar* right)
+bool CBotVarFloat::Ne(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
return left->GivValFloat() != right->GivValFloat();
}
@@ -1209,7 +1209,7 @@ BOOL CBotVarFloat::Ne(CBotVar* left, CBotVar* right)
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// copie une variable dans une autre
-void CBotVarBoolean::Copy(CBotVar* pSrc, BOOL bName)
+void CBotVarBoolean::Copy(CBotVar* pSrc, bool bName)
{
CBotVarBoolean* p = (CBotVarBoolean*)pSrc;
@@ -1231,14 +1231,14 @@ void CBotVarBoolean::Copy(CBotVar* pSrc, BOOL bName)
void CBotVarBoolean::SetValInt(int val, const char* s)
{
- m_val = (BOOL)val;
- m_binit = TRUE;
+ m_val = (bool)val;
+ m_binit = true;
}
void CBotVarBoolean::SetValFloat(float val)
{
- m_val = (BOOL)val;
- m_binit = TRUE;
+ m_val = (bool)val;
+ m_binit = true;
}
int CBotVarBoolean::GivValInt()
@@ -1275,31 +1275,31 @@ CBotString CBotVarBoolean::GivValString()
void CBotVarBoolean::And(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
m_val = left->GivValInt() && right->GivValInt();
- m_binit = TRUE;
+ m_binit = true;
}
void CBotVarBoolean::Or(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
m_val = left->GivValInt() || right->GivValInt();
- m_binit = TRUE;
+ m_binit = true;
}
void CBotVarBoolean::XOr(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
m_val = left->GivValInt() ^ right->GivValInt();
- m_binit = TRUE;
+ m_binit = true;
}
void CBotVarBoolean::Not()
{
- m_val = m_val ? FALSE : TRUE ;
+ m_val = m_val ? false : true ;
}
-BOOL CBotVarBoolean::Eq(CBotVar* left, CBotVar* right)
+bool CBotVarBoolean::Eq(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
return left->GivValInt() == right->GivValInt();
}
-BOOL CBotVarBoolean::Ne(CBotVar* left, CBotVar* right)
+bool CBotVarBoolean::Ne(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
return left->GivValInt() != right->GivValInt();
}
@@ -1307,7 +1307,7 @@ BOOL CBotVarBoolean::Ne(CBotVar* left, CBotVar* right)
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// copie une variable dans une autre
-void CBotVarString::Copy(CBotVar* pSrc, BOOL bName)
+void CBotVarString::Copy(CBotVar* pSrc, bool bName)
{
CBotVarString* p = (CBotVarString*)pSrc;
@@ -1328,7 +1328,7 @@ void CBotVarString::Copy(CBotVar* pSrc, BOOL bName)
void CBotVarString::SetValString(const char* p)
{
m_val = p;
- m_binit = TRUE;
+ m_binit = true;
}
CBotString CBotVarString::GivValString()
@@ -1353,36 +1353,36 @@ CBotString CBotVarString::GivValString()
void CBotVarString::Add(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
m_val = left->GivValString() + right->GivValString();
- m_binit = TRUE;
+ m_binit = true;
}
-BOOL CBotVarString::Eq(CBotVar* left, CBotVar* right)
+bool CBotVarString::Eq(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
return (left->GivValString() == right->GivValString());
}
-BOOL CBotVarString::Ne(CBotVar* left, CBotVar* right)
+bool CBotVarString::Ne(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
return (left->GivValString() != right->GivValString());
}
-BOOL CBotVarString::Lo(CBotVar* left, CBotVar* right)
+bool CBotVarString::Lo(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
return (left->GivValString() == right->GivValString());
}
-BOOL CBotVarString::Hi(CBotVar* left, CBotVar* right)
+bool CBotVarString::Hi(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
return (left->GivValString() == right->GivValString());
}
-BOOL CBotVarString::Ls(CBotVar* left, CBotVar* right)
+bool CBotVarString::Ls(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
return (left->GivValString() == right->GivValString());
}
-BOOL CBotVarString::Hs(CBotVar* left, CBotVar* right)
+bool CBotVarString::Hs(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
return (left->GivValString() == right->GivValString());
}
@@ -1391,7 +1391,7 @@ BOOL CBotVarString::Hs(CBotVar* left, CBotVar* right)
////////////////////////////////////////////////////////////////
// copie une variable dans une autre
-void CBotVarClass::Copy(CBotVar* pSrc, BOOL bName)
+void CBotVarClass::Copy(CBotVar* pSrc, bool bName)
{
pSrc = pSrc->GivPointer(); // si source donné par un pointeur
@@ -1520,10 +1520,10 @@ CBotClass* CBotVarClass::GivClass()
}
-void CBotVarClass::Maj(void* pUser, BOOL bContinu)
+void CBotVarClass::Maj(void* pUser, bool bContinu)
{
/* if (!bContinu && m_pMyThis != NULL)
- m_pMyThis->Maj(pUser, TRUE);*/
+ m_pMyThis->Maj(pUser, true);*/
// une routine de mise à jour existe-elle ?
@@ -1569,7 +1569,7 @@ CBotVar* CBotVarClass::GivItemRef(int nIdent)
// pour la gestion d'un tableau
// bExtend permet d'agrandir le tableau, mais pas au dela de la taille fixée par SetArray()
-CBotVar* CBotVarClass::GivItem(int n, BOOL bExtend)
+CBotVar* CBotVarClass::GivItem(int n, bool bExtend)
{
CBotVar* p = m_pVar;
@@ -1728,14 +1728,14 @@ CBotVarClass* CBotVarClass::Find(long id)
return NULL;
}
-BOOL CBotVarClass::Eq(CBotVar* left, CBotVar* right)
+bool CBotVarClass::Eq(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
CBotVar* l = left->GivItemList();
CBotVar* r = right->GivItemList();
while ( l != NULL && r != NULL )
{
- if ( l->Ne(l, r) ) return FALSE;
+ if ( l->Ne(l, r) ) return false;
l = l->GivNext();
r = r->GivNext();
}
@@ -1744,14 +1744,14 @@ BOOL CBotVarClass::Eq(CBotVar* left, CBotVar* right)
return l == r;
}
-BOOL CBotVarClass::Ne(CBotVar* left, CBotVar* right)
+bool CBotVarClass::Ne(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
CBotVar* l = left->GivItemList();
CBotVar* r = right->GivItemList();
while ( l != NULL && r != NULL )
{
- if ( l->Ne(l, r) ) return TRUE;
+ if ( l->Ne(l, r) ) return true;
l = l->GivNext();
r = r->GivNext();
}
@@ -1775,7 +1775,7 @@ CBotVarArray::CBotVarArray(const CBotToken* name, CBotTypResult& type )
m_type = type;
m_type.SetType(CBotTypArrayPointer);
- m_binit = FALSE;
+ m_binit = false;
m_pInstance = NULL; // la liste des éléments du tableau
}
@@ -1786,7 +1786,7 @@ CBotVarArray::~CBotVarArray()
}
// copie une variable dans une autre
-void CBotVarArray::Copy(CBotVar* pSrc, BOOL bName)
+void CBotVarArray::Copy(CBotVar* pSrc, bool bName)
{
if ( pSrc->GivType() != CBotTypArrayPointer )
ASM_TRAP();
@@ -1811,7 +1811,7 @@ void CBotVarArray::Copy(CBotVar* pSrc, BOOL bName)
void CBotVarArray::SetPointer(CBotVar* pVarClass)
{
- m_binit = TRUE; // init, même sur un pointeur null
+ m_binit = true; // init, même sur un pointeur null
if ( m_pInstance == pVarClass) return; // spécial, ne pas décrémenter et réincrémenter
// car le décrément peut détruire l'object
@@ -1839,7 +1839,7 @@ CBotVarClass* CBotVarArray::GivPointer()
return m_pInstance->GivPointer();
}
-CBotVar* CBotVarArray::GivItem(int n, BOOL bExtend)
+CBotVar* CBotVarArray::GivItem(int n, bool bExtend)
{
if ( m_pInstance == NULL )
{
@@ -1864,9 +1864,9 @@ CBotString CBotVarArray::GivValString()
return m_pInstance->GivValString();
}
-BOOL CBotVarArray::Save1State(FILE* pf)
+bool CBotVarArray::Save1State(FILE* pf)
{
- if ( !WriteType(pf, m_type) ) return FALSE;
+ if ( !WriteType(pf, m_type) ) return false;
return SaveVar(pf, m_pInstance); // sauve l'instance qui gère le tableau
}
@@ -1889,7 +1889,7 @@ CBotVarPointer::CBotVarPointer(const CBotToken* name, CBotTypResult& type )
m_type = type;
if ( !type.Eq(CBotTypNullPointer) )
m_type.SetType(CBotTypPointer); // quoi qu'il en soit, c'est un pointeur
- m_binit = FALSE;
+ m_binit = false;
m_pClass = NULL;
m_pVarClass = NULL; // sera défini par un SetPointer()
@@ -1902,12 +1902,12 @@ CBotVarPointer::~CBotVarPointer()
}
-void CBotVarPointer::Maj(void* pUser, BOOL bContinu)
+void CBotVarPointer::Maj(void* pUser, bool bContinu)
{
/* if ( !bContinu && m_pMyThis != NULL )
- m_pMyThis->Maj(pUser, FALSE);*/
+ m_pMyThis->Maj(pUser, false);*/
- if ( m_pVarClass != NULL) m_pVarClass->Maj(pUser, FALSE);
+ if ( m_pVarClass != NULL) m_pVarClass->Maj(pUser, false);
}
CBotVar* CBotVarPointer::GivItem(const char* name)
@@ -1950,7 +1950,7 @@ void CBotVarPointer::ConstructorSet()
void CBotVarPointer::SetPointer(CBotVar* pVarClass)
{
- m_binit = TRUE; // init, même sur un pointeur null
+ m_binit = true; // init, même sur un pointeur null
if ( m_pVarClass == pVarClass) return; // spécial, ne pas décrémenter et réincrémenter
// car le décrément peut détruire l'object
@@ -2009,25 +2009,25 @@ CBotClass* CBotVarPointer::GivClass()
}
-BOOL CBotVarPointer::Save1State(FILE* pf)
+bool CBotVarPointer::Save1State(FILE* pf)
{
if ( m_pClass )
{
- if (!WriteString(pf, m_pClass->GivName())) return FALSE; // nom de la classe
+ if (!WriteString(pf, m_pClass->GivName())) return false; // nom de la classe
}
else
{
- if (!WriteString(pf, "")) return FALSE;
+ if (!WriteString(pf, "")) return false;
}
- if (!WriteLong(pf, GivIdent())) return FALSE; // la référence unique
+ if (!WriteLong(pf, GivIdent())) return false; // la référence unique
// sauve aussi une copie de l'instance
return SaveVar(pf, GivPointer());
}
// copie une variable dans une autre
-void CBotVarPointer::Copy(CBotVar* pSrc, BOOL bName)
+void CBotVarPointer::Copy(CBotVar* pSrc, bool bName)
{
if ( pSrc->GivType() != CBotTypPointer &&
pSrc->GivType() != CBotTypNullPointer)
@@ -2054,26 +2054,26 @@ void CBotVarPointer::Copy(CBotVar* pSrc, BOOL bName)
if (m_ident == 0 ) m_ident = p->m_ident;
}
-BOOL CBotVarPointer::Eq(CBotVar* left, CBotVar* right)
+bool CBotVarPointer::Eq(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
CBotVarClass* l = left->GivPointer();
CBotVarClass* r = right->GivPointer();
- if ( l == r ) return TRUE;
- if ( l == NULL && r->GivUserPtr() == OBJECTDELETED ) return TRUE;
- if ( r == NULL && l->GivUserPtr() == OBJECTDELETED ) return TRUE;
- return FALSE;
+ if ( l == r ) return true;
+ if ( l == NULL && r->GivUserPtr() == OBJECTDELETED ) return true;
+ if ( r == NULL && l->GivUserPtr() == OBJECTDELETED ) return true;
+ return false;
}
-BOOL CBotVarPointer::Ne(CBotVar* left, CBotVar* right)
+bool CBotVarPointer::Ne(CBotVar* left, CBotVar* right)
{
CBotVarClass* l = left->GivPointer();
CBotVarClass* r = right->GivPointer();
- if ( l == r ) return FALSE;
- if ( l == NULL && r->GivUserPtr() == OBJECTDELETED ) return FALSE;
- if ( r == NULL && l->GivUserPtr() == OBJECTDELETED ) return FALSE;
- return TRUE;
+ if ( l == r ) return false;
+ if ( l == NULL && r->GivUserPtr() == OBJECTDELETED ) return false;
+ if ( r == NULL && l->GivUserPtr() == OBJECTDELETED ) return false;
+ return true;
}
@@ -2207,9 +2207,9 @@ void CBotTypResult::SetArray( int* max )
-BOOL CBotTypResult::Compare(const CBotTypResult& typ) const
+bool CBotTypResult::Compare(const CBotTypResult& typ) const
{
- if ( m_type != typ.m_type ) return FALSE;
+ if ( m_type != typ.m_type ) return false;
if ( m_type == CBotTypArrayPointer ) return m_pNext->Compare(*typ.m_pNext);
@@ -2220,10 +2220,10 @@ BOOL CBotTypResult::Compare(const CBotTypResult& typ) const
return m_pClass == typ.m_pClass;
}
- return TRUE;
+ return true;
}
-BOOL CBotTypResult::Eq(int type) const
+bool CBotTypResult::Eq(int type) const
{
return m_type == type;
}
diff --git a/src/CBot/CBotWhile.cpp b/src/CBot/CBotWhile.cpp
index 124fb3d..fcb825c 100644
--- a/src/CBot/CBotWhile.cpp
+++ b/src/CBot/CBotWhile.cpp
@@ -66,7 +66,7 @@ CBotInstr* CBotWhile::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
// la condition existe
IncLvl(inst->m_label);
- inst->m_Block = CBotBlock::CompileBlkOrInst( p, pStk, TRUE );
+ inst->m_Block = CBotBlock::CompileBlkOrInst( p, pStk, true );
DecLvl();
if ( pStk->IsOk() )
@@ -83,31 +83,31 @@ CBotInstr* CBotWhile::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
// exécute une instruction "while"
-BOOL CBotWhile :: Execute(CBotStack* &pj)
+bool CBotWhile :: Execute(CBotStack* &pj)
{
CBotStack* pile = pj->AddStack(this); // ajoute un élément à la pile
// ou le retrouve en cas de reprise
-// if ( pile == EOX ) return TRUE;
+// if ( pile == EOX ) return true;
- if ( pile->IfStep() ) return FALSE;
+ if ( pile->IfStep() ) return false;
- while( TRUE ) switch( pile->GivState() ) // exécute la boucle
+ while( true ) switch( pile->GivState() ) // exécute la boucle
{ // il y a 2 états possibles (selon reprise)
case 0:
// évalue la condition
- if ( !m_Condition->Execute(pile) ) return FALSE; // interrompu ici ?
+ if ( !m_Condition->Execute(pile) ) return false; // interrompu ici ?
// le résultat de la condition est sur la pile
// termine s'il y a une erreur ou si la condition est fausse
- if ( !pile->IsOk() || pile->GivVal() != TRUE )
+ if ( !pile->IsOk() || pile->GivVal() != true )
{
return pj->Return(pile); // transmet le résultat et libère la pile
}
// la condition est vrai, passe dans le second mode
- if (!pile->SetState(1)) return FALSE; // prêt pour la suite
+ if (!pile->SetState(1)) return false; // prêt pour la suite
case 1:
// évalue le bloc d'instruction associé
@@ -125,12 +125,12 @@ BOOL CBotWhile :: Execute(CBotStack* &pj)
}
// repasse au test pour recommencer
- if (!pile->SetState(0, 0)) return FALSE;
+ if (!pile->SetState(0, 0)) return false;
continue;
}
}
-void CBotWhile :: RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain)
+void CBotWhile :: RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
{
if ( !bMain ) return;
CBotStack* pile = pj->RestoreStack(this); // ajoute un élément à la pile
@@ -196,7 +196,7 @@ CBotInstr* CBotRepeat::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
{
IncLvl(inst->m_label);
- inst->m_Block = CBotBlock::CompileBlkOrInst( p, pStk, TRUE );
+ inst->m_Block = CBotBlock::CompileBlkOrInst( p, pStk, true );
DecLvl();
if ( pStk->IsOk() )
@@ -221,19 +221,19 @@ CBotInstr* CBotRepeat::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
// exécute une instruction "repeat"
-BOOL CBotRepeat :: Execute(CBotStack* &pj)
+bool CBotRepeat :: Execute(CBotStack* &pj)
{
CBotStack* pile = pj->AddStack(this); // ajoute un élément à la pile
// ou le retrouve en cas de reprise
-// if ( pile == EOX ) return TRUE;
+// if ( pile == EOX ) return true;
- if ( pile->IfStep() ) return FALSE;
+ if ( pile->IfStep() ) return false;
- while( TRUE ) switch( pile->GivState() ) // exécute la boucle
+ while( true ) switch( pile->GivState() ) // exécute la boucle
{ // il y a 2 états possibles (selon reprise)
case 0:
// évalue le nombre d'itération
- if ( !m_NbIter->Execute(pile) ) return FALSE; // interrompu ici ?
+ if ( !m_NbIter->Execute(pile) ) return false; // interrompu ici ?
// le résultat de la condition est sur la pile
@@ -246,7 +246,7 @@ BOOL CBotRepeat :: Execute(CBotStack* &pj)
// met le nombre d'itération +1 dans le "state"
- if (!pile->SetState(n+1)) return FALSE; // prêt pour la suite
+ if (!pile->SetState(n+1)) return false; // prêt pour la suite
continue; // passe à la suite
case 1:
@@ -269,12 +269,12 @@ BOOL CBotRepeat :: Execute(CBotStack* &pj)
}
// repasse au test pour recommencer
- if (!pile->SetState(pile->GivState()-1, 0)) return FALSE;
+ if (!pile->SetState(pile->GivState()-1, 0)) return false;
continue;
}
}
-void CBotRepeat :: RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain)
+void CBotRepeat :: RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
{
if ( !bMain ) return;
CBotStack* pile = pj->RestoreStack(this); // ajoute un élément à la pile
@@ -332,7 +332,7 @@ CBotInstr* CBotDo::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
// cherche un bloc d'instruction après le do
IncLvl(inst->m_label);
- inst->m_Block = CBotBlock::CompileBlkOrInst( p, pStk, TRUE );
+ inst->m_Block = CBotBlock::CompileBlkOrInst( p, pStk, true );
DecLvl();
if ( pStk->IsOk() )
@@ -358,15 +358,15 @@ CBotInstr* CBotDo::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
// exécute une instruction "do"
-BOOL CBotDo :: Execute(CBotStack* &pj)
+bool CBotDo :: Execute(CBotStack* &pj)
{
CBotStack* pile = pj->AddStack(this); // ajoute un élément à la pile
// ou le retrouve en cas de reprise
-// if ( pile == EOX ) return TRUE;
+// if ( pile == EOX ) return true;
- if ( pile->IfStep() ) return FALSE;
+ if ( pile->IfStep() ) return false;
- while( TRUE ) switch( pile->GivState() ) // exécute la boucle
+ while( true ) switch( pile->GivState() ) // exécute la boucle
{ // il y a 2 états possibles (selon reprise)
case 0:
// évalue le bloc d'instruction associé
@@ -383,27 +383,27 @@ BOOL CBotDo :: Execute(CBotStack* &pj)
return pj->Return(pile); // transmet le résultat et libère la pile
}
- if (!pile->SetState(1)) return FALSE; // prêt pour la suite
+ if (!pile->SetState(1)) return false; // prêt pour la suite
case 1:
// évalue la condition
- if ( !m_Condition->Execute(pile) ) return FALSE; // interrompu ici ?
+ if ( !m_Condition->Execute(pile) ) return false; // interrompu ici ?
// le résultat de la condition est sur la pile
// termine s'il y a une erreur ou si la condition est fausse
- if ( !pile->IsOk() || pile->GivVal() != TRUE )
+ if ( !pile->IsOk() || pile->GivVal() != true )
{
return pj->Return(pile); // transmet le résultat et libère la pile
}
// repasse au bloc d'instruction pour recommencer
- if (!pile->SetState(0, 0)) return FALSE;
+ if (!pile->SetState(0, 0)) return false;
continue;
}
}
-void CBotDo :: RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain)
+void CBotDo :: RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
{
if ( !bMain ) return;
@@ -467,7 +467,7 @@ CBotInstr* CBotFor::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
return NULL;
}
- CBotCStack* pStk = pStack->TokenStack(pp, TRUE); // un petit bout de pile svp
+ CBotCStack* pStk = pStack->TokenStack(pp, true); // un petit bout de pile svp
// compile les instructions pour initialisation
inst->m_Init = CBotListExpression::Compile( p, pStk );
@@ -494,7 +494,7 @@ CBotInstr* CBotFor::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
if ( IsOfType(p, ID_CLOSEPAR)) // manque la parenthèse ?
{
IncLvl(inst->m_label);
- inst->m_Block = CBotBlock::CompileBlkOrInst( p, pStk, TRUE );
+ inst->m_Block = CBotBlock::CompileBlkOrInst( p, pStk, true );
DecLvl();
if ( pStk->IsOk() )
return pStack->Return(inst, pStk);;
@@ -510,39 +510,39 @@ CBotInstr* CBotFor::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
// exécute l'instruction "for"
-BOOL CBotFor :: Execute(CBotStack* &pj)
+bool CBotFor :: Execute(CBotStack* &pj)
{
- CBotStack* pile = pj->AddStack(this, TRUE); // ajoute un élément à la pile (variables locales)
+ CBotStack* pile = pj->AddStack(this, true); // ajoute un élément à la pile (variables locales)
// ou le retrouve en cas de reprise
-// if ( pile == EOX ) return TRUE;
+// if ( pile == EOX ) return true;
- if ( pile->IfStep() ) return FALSE;
+ if ( pile->IfStep() ) return false;
- while( TRUE ) switch( pile->GivState() ) // exécute la boucle
+ while( true ) switch( pile->GivState() ) // exécute la boucle
{ // il y a 4 états possibles (selon reprise)
case 0:
// évalue l'initialisation
if ( m_Init != NULL &&
- !m_Init->Execute(pile) ) return FALSE; // interrompu ici ?
- if (!pile->SetState(1)) return FALSE; // prêt pour la suite
+ !m_Init->Execute(pile) ) return false; // interrompu ici ?
+ if (!pile->SetState(1)) return false; // prêt pour la suite
case 1:
// évalue la condition
if ( m_Test != NULL ) // pas de condition ? -> vrai !
{
- if (!m_Test->Execute(pile) ) return FALSE; // interrompu ici ?
+ if (!m_Test->Execute(pile) ) return false; // interrompu ici ?
// le résultat de la condition est sur la pile
// termine s'il y a une erreur ou si la condition est fausse
- if ( !pile->IsOk() || pile->GivVal() != TRUE )
+ if ( !pile->IsOk() || pile->GivVal() != true )
{
return pj->Return(pile); // transmet le résultat et libère la pile
}
}
// la condition est vrai, passe à la suite
- if (!pile->SetState(2)) return FALSE; // prêt pour la suite
+ if (!pile->SetState(2)) return false; // prêt pour la suite
case 2:
// évalue le bloc d'instruction associé
@@ -559,20 +559,20 @@ BOOL CBotFor :: Execute(CBotStack* &pj)
return pj->Return(pile); // transmet le résultat et libère la pile
}
- if (!pile->SetState(3)) return FALSE; // prêt pour la suite
+ if (!pile->SetState(3)) return false; // prêt pour la suite
case 3:
// évalue l'incrémentation
if ( m_Incr != NULL &&
- !m_Incr->Execute(pile) ) return FALSE; // interrompu ici ?
+ !m_Incr->Execute(pile) ) return false; // interrompu ici ?
// repasse au test pour recommencer
- if (!pile->SetState(1, 0)) return FALSE; // revient au test
+ if (!pile->SetState(1, 0)) return false; // revient au test
continue;
}
}
-void CBotFor :: RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain)
+void CBotFor :: RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
{
if ( !bMain ) return;
@@ -583,28 +583,28 @@ void CBotFor :: RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain)
{ // il y a 4 états possibles (selon reprise)
case 0:
// évalue l'initialisation
- if ( m_Init != NULL ) m_Init->RestoreState(pile, TRUE); // interrompu ici !
+ if ( m_Init != NULL ) m_Init->RestoreState(pile, true); // interrompu ici !
return;
case 1:
- if ( m_Init != NULL ) m_Init->RestoreState(pile, FALSE); // définitions variables
+ if ( m_Init != NULL ) m_Init->RestoreState(pile, false); // définitions variables
// évalue la condition
- if ( m_Test != NULL ) m_Test->RestoreState(pile, TRUE); // interrompu ici !
+ if ( m_Test != NULL ) m_Test->RestoreState(pile, true); // interrompu ici !
return;
case 2:
- if ( m_Init != NULL ) m_Init->RestoreState(pile, FALSE); // définitions variables
+ if ( m_Init != NULL ) m_Init->RestoreState(pile, false); // définitions variables
// évalue le bloc d'instruction associé
- if ( m_Block != NULL ) m_Block->RestoreState(pile, TRUE);
+ if ( m_Block != NULL ) m_Block->RestoreState(pile, true);
return;
case 3:
- if ( m_Init != NULL ) m_Init->RestoreState(pile, FALSE); // définitions variables
+ if ( m_Init != NULL ) m_Init->RestoreState(pile, false); // définitions variables
// évalue l'incrémentation
- if ( m_Incr != NULL ) m_Incr->RestoreState(pile, TRUE); // interrompu ici !
+ if ( m_Incr != NULL ) m_Incr->RestoreState(pile, true); // interrompu ici !
return;
}
}
@@ -629,10 +629,10 @@ CBotListExpression::~CBotListExpression()
static CBotInstr* CompileInstrOrDefVar(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
{
- CBotInstr* i = CBotInt::Compile( p, pStack, FALSE, TRUE ); // est-ce une déclaration d'un entier ?
- if ( i== NULL ) i = CBotFloat::Compile( p, pStack, FALSE, TRUE ); // ou d'un nombre réel ?
- if ( i== NULL ) i = CBotBoolean::Compile( p, pStack, FALSE, TRUE ); // ou d'un booléen ?
- if ( i== NULL ) i = CBotIString::Compile( p, pStack, FALSE, TRUE ); // ou d'une chaîne ?
+ CBotInstr* i = CBotInt::Compile( p, pStack, false, true ); // est-ce une déclaration d'un entier ?
+ if ( i== NULL ) i = CBotFloat::Compile( p, pStack, false, true ); // ou d'un nombre réel ?
+ if ( i== NULL ) i = CBotBoolean::Compile( p, pStack, false, true ); // ou d'un booléen ?
+ if ( i== NULL ) i = CBotIString::Compile( p, pStack, false, true ); // ou d'une chaîne ?
if ( i== NULL ) i = CBotExpression::Compile( p, pStack ); // compile une expression
return i;
}
@@ -660,7 +660,7 @@ CBotInstr* CBotListExpression::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
return NULL;
}
-BOOL CBotListExpression::Execute(CBotStack* &pj)
+bool CBotListExpression::Execute(CBotStack* &pj)
{
CBotStack* pile = pj->AddStack();// indispensable
CBotInstr* p = m_Expr; // la première expression
@@ -668,17 +668,17 @@ BOOL CBotListExpression::Execute(CBotStack* &pj)
int state = pile->GivState();
while (state-->0) p = p->GivNext(); // revient sur l'opération interrompue
- if ( p != NULL ) while (TRUE)
+ if ( p != NULL ) while (true)
{
- if ( !p->Execute(pile) ) return FALSE;
+ if ( !p->Execute(pile) ) return false;
p = p->GivNext();
if ( p == NULL ) break;
- if (!pile->IncState()) return FALSE; // prêt pour la suivante
+ if (!pile->IncState()) return false; // prêt pour la suivante
}
return pj->Return(pile);
}
-void CBotListExpression::RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain)
+void CBotListExpression::RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
{
CBotStack* pile = pj;
int state = 0x7000;
@@ -694,7 +694,7 @@ void CBotListExpression::RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain)
while (p != NULL && state-->0)
{
- p->RestoreState(pile, FALSE);
+ p->RestoreState(pile, false);
p = p->GivNext(); // revient sur l'opération interrompue
}
@@ -770,7 +770,7 @@ CBotInstr* CBotSwitch::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
return pStack->Return(NULL, pStk);
}
- CBotInstr* i = CBotBlock::CompileBlkOrInst( p, pStk, TRUE );
+ CBotInstr* i = CBotBlock::CompileBlkOrInst( p, pStk, true );
if ( !pStk->IsOk() )
{
delete inst;
@@ -811,21 +811,21 @@ CBotInstr* CBotSwitch::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
// exécute une instruction "switch"
-BOOL CBotSwitch :: Execute(CBotStack* &pj)
+bool CBotSwitch :: Execute(CBotStack* &pj)
{
CBotStack* pile1 = pj->AddStack(this); // ajoute un élément à la pile
-// if ( pile1 == EOX ) return TRUE;
+// if ( pile1 == EOX ) return true;
CBotInstr* p = m_Block; // la première expression
int state = pile1->GivState();
if (state == 0)
{
- if ( !m_Value->Execute(pile1) ) return FALSE;
+ if ( !m_Value->Execute(pile1) ) return false;
pile1->SetState(state = -1);
}
- if ( pile1->IfStep() ) return FALSE;
+ if ( pile1->IfStep() ) return false;
if ( state == -1 )
{
@@ -843,7 +843,7 @@ BOOL CBotSwitch :: Execute(CBotStack* &pj)
if ( p == NULL ) return pj->Return(pile1); // terminé si plus rien
- if ( !pile1->SetState(state) ) return FALSE;
+ if ( !pile1->SetState(state) ) return false;
}
p = m_Block; // revient au début
@@ -852,13 +852,13 @@ BOOL CBotSwitch :: Execute(CBotStack* &pj)
while( p != NULL )
{
if ( !p->Execute(pile1) ) return pj->BreakReturn(pile1);
- if ( !pile1->IncState() ) return FALSE;
+ if ( !pile1->IncState() ) return false;
p = p->GivNext();
}
return pj->Return(pile1);
}
-void CBotSwitch :: RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain)
+void CBotSwitch :: RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
{
if ( !bMain ) return;
@@ -882,13 +882,13 @@ void CBotSwitch :: RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain)
// p = m_Block; // revient au début
while ( p != NULL && state-- > 0 )
{
- p->RestoreState(pile1, FALSE);
+ p->RestoreState(pile1, false);
p = p->GivNext(); // avance dans la liste
}
if( p != NULL )
{
- p->RestoreState(pile1, TRUE);
+ p->RestoreState(pile1, true);
return;
}
}
@@ -942,21 +942,21 @@ CBotInstr* CBotCase::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
// exécution de l'instruction "case"
-BOOL CBotCase::Execute(CBotStack* &pj)
+bool CBotCase::Execute(CBotStack* &pj)
{
- return TRUE; // l'instruction "case" ne fait rien !
+ return true; // l'instruction "case" ne fait rien !
}
-void CBotCase::RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain)
+void CBotCase::RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
{
}
// routine permettant de trouver le point d'entrée "case"
// correspondant à la valeur cherchée
-BOOL CBotCase::CompCase(CBotStack* &pile, int val)
+bool CBotCase::CompCase(CBotStack* &pile, int val)
{
- if ( m_Value == NULL ) return TRUE; // cas pour "default"
+ if ( m_Value == NULL ) return true; // cas pour "default"
while (!m_Value->Execute(pile)); // met sur la pile la valeur correpondant (sans interruption)
return (pile->GivVal() == val); // compare avec la valeur cherchée
@@ -1016,18 +1016,18 @@ CBotInstr* CBotBreak::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
// exécution l'instructino "break" ou "continu"
-BOOL CBotBreak :: Execute(CBotStack* &pj)
+bool CBotBreak :: Execute(CBotStack* &pj)
{
CBotStack* pile = pj->AddStack(this);
-// if ( pile == EOX ) return TRUE;
+// if ( pile == EOX ) return true;
- if ( pile->IfStep() ) return FALSE;
+ if ( pile->IfStep() ) return false;
pile->SetBreak(m_token.GivType()==ID_BREAK ? 1 : 2, m_label);
return pj->Return(pile);
}
-void CBotBreak :: RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain)
+void CBotBreak :: RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
{
if ( bMain ) pj->RestoreStack(this);
}
@@ -1092,14 +1092,14 @@ CBotInstr* CBotTry::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
// les arrêts par suspension
// et les "finaly"
-BOOL CBotTry :: Execute(CBotStack* &pj)
+bool CBotTry :: Execute(CBotStack* &pj)
{
int val;
CBotStack* pile1 = pj->AddStack(this); // ajoute un élément à la pile
-// if ( pile1 == EOX ) return TRUE;
+// if ( pile1 == EOX ) return true;
- if ( pile1->IfStep() ) return FALSE;
+ if ( pile1->IfStep() ) return false;
// ou le retrouve en cas de reprise
CBotStack* pile0 = pj->AddStack2(); // ajoute un élément à la pile secondaire
CBotStack* pile2 = pile0->AddStack();
@@ -1114,14 +1114,14 @@ BOOL CBotTry :: Execute(CBotStack* &pj)
val = pile1->GivError();
if ( val == 0 && CBotStack::m_initimer == 0 ) // en mode de step ?
- return FALSE; // ne fait pas le catch
+ return false; // ne fait pas le catch
pile1->IncState();
pile2->SetState(val); // mémorise le numéro de l'erreur
pile1->SetError(0); // pour l'instant il n'y a plus d'erreur !
if ( val == 0 && CBotStack::m_initimer < 0 ) // en mode de step ?
- return FALSE; // ne fait pas le catch
+ return false; // ne fait pas le catch
}
// il y a eu une interruption
@@ -1137,16 +1137,16 @@ BOOL CBotTry :: Execute(CBotStack* &pj)
if ( --state <= 0 )
{
// demande au bloc catch s'il se sent concerné
- if ( !pc->TestCatch(pile2, val) ) return FALSE; // suspendu !
+ if ( !pc->TestCatch(pile2, val) ) return false; // suspendu !
pile1->IncState();
}
if ( --state <= 0 )
{
- if ( pile2->GivVal() == TRUE )
+ if ( pile2->GivVal() == true )
{
// pile0->SetState(1);
- if ( !pc->Execute(pile2) ) return FALSE; // exécute l'opération
+ if ( !pc->Execute(pile2) ) return false; // exécute l'opération
if ( m_FinalInst == NULL )
return pj->Return(pile2); // termine le try
@@ -1164,7 +1164,7 @@ BOOL CBotTry :: Execute(CBotStack* &pj)
{
// pile0->SetState(1);
- if (!m_FinalInst->Execute(pile2) && pile2->IsOk()) return FALSE;
+ if (!m_FinalInst->Execute(pile2) && pile2->IsOk()) return false;
if (!pile2->IsOk()) return pj->Return(pile2); // garde cette exception
pile2->SetError(pile1->GivState()==-1 ? val : 0); // remet l'erreur initiale
return pj->Return(pile2);
@@ -1176,11 +1176,11 @@ BOOL CBotTry :: Execute(CBotStack* &pj)
return pj->Return(pile2); // termine le try sans exception aucune
pile1->SetError(val); // remet l'erreur
- return FALSE; // ce n'est pas pour nous
+ return false; // ce n'est pas pour nous
}
-void CBotTry :: RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain)
+void CBotTry :: RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
{
if ( !bMain ) return;
@@ -1217,7 +1217,7 @@ void CBotTry :: RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain)
}
if ( --state <= 0 )
{
- if ( pile2->GivVal() == TRUE )
+ if ( pile2->GivVal() == true )
{
pc->RestoreState(pile2, bMain); // exécute l'opération
return;
@@ -1285,27 +1285,27 @@ CBotCatch* CBotCatch::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
// exécution de "catch"
-BOOL CBotCatch :: Execute(CBotStack* &pj)
+bool CBotCatch :: Execute(CBotStack* &pj)
{
- if ( m_Block == NULL ) return TRUE;
+ if ( m_Block == NULL ) return true;
return m_Block->Execute(pj); // exécute le bloc associé
}
-void CBotCatch :: RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain)
+void CBotCatch :: RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
{
if ( bMain && m_Block != NULL ) m_Block->RestoreState(pj, bMain);
}
-void CBotCatch :: RestoreCondState(CBotStack* &pj, BOOL bMain)
+void CBotCatch :: RestoreCondState(CBotStack* &pj, bool bMain)
{
m_Cond->RestoreState(pj, bMain);
}
// routine pour savoir si le catch est à faire ou non
-BOOL CBotCatch :: TestCatch(CBotStack* &pile, int val)
+bool CBotCatch :: TestCatch(CBotStack* &pile, int val)
{
- if ( !m_Cond->Execute(pile) ) return FALSE;
+ if ( !m_Cond->Execute(pile) ) return false;
if ( val > 0 || pile->GivType() != CBotTypBoolean )
{
@@ -1314,7 +1314,7 @@ BOOL CBotCatch :: TestCatch(CBotStack* &pile, int val)
pile->SetVar(var); // remet sur la pile
}
- return TRUE;
+ return true;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -1359,18 +1359,18 @@ CBotInstr* CBotThrow::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
// exécute l'instruction "throw"
-BOOL CBotThrow :: Execute(CBotStack* &pj)
+bool CBotThrow :: Execute(CBotStack* &pj)
{
CBotStack* pile = pj->AddStack(this);
-// if ( pile == EOX ) return TRUE;
+// if ( pile == EOX ) return true;
if ( pile->GivState() == 0 )
{
- if ( !m_Value->Execute(pile) ) return FALSE;
+ if ( !m_Value->Execute(pile) ) return false;
pile->IncState();
}
- if ( pile->IfStep() ) return FALSE;
+ if ( pile->IfStep() ) return false;
int val = pile->GivVal();
if ( val < 0 ) val = TX_BADTHROW;
@@ -1378,7 +1378,7 @@ BOOL CBotThrow :: Execute(CBotStack* &pj)
return pj->Return( pile );
}
-void CBotThrow :: RestoreState(CBotStack* &pj, BOOL bMain)
+void CBotThrow :: RestoreState(CBotStack* &pj, bool bMain)
{
if ( !bMain ) return;
@@ -1417,11 +1417,11 @@ CBotInstr* CBotStartDebugDD::Compile(CBotToken* &p, CBotCStack* pStack)
// exécute l'instruction "throw"
-BOOL CBotStartDebugDD :: Execute(CBotStack* &pj)
+bool CBotStartDebugDD :: Execute(CBotStack* &pj)
{
CBotProgram* p = pj->GivBotCall();
- p->m_bDebugDD = TRUE;
+ p->m_bDebugDD = true;
- return TRUE;
+ return true;
}
diff --git a/src/CBot/ClassFILE.cpp b/src/CBot/ClassFILE.cpp
index e4dd578..330e814 100644
--- a/src/CBot/ClassFILE.cpp
+++ b/src/CBot/ClassFILE.cpp
@@ -58,7 +58,7 @@ void PrepareFilename(CBotString &filename) //DD!
// reçois le nom du fichier en paramètre
// exécution
-BOOL rfconstruct (CBotVar* pThis, CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& Exception)
+bool rfconstruct (CBotVar* pThis, CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& Exception)
{
CBotString mode;
@@ -132,7 +132,7 @@ CBotTypResult cfconstruct (CBotVar* pThis, CBotVar* &pVar)
// destructeur de la classe
// exécution
-BOOL rfdestruct (CBotVar* pThis, CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& Exception)
+bool rfdestruct (CBotVar* pThis, CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& Exception)
{
// récupère l'élément "handle"
pVar = pThis->GivItem("handle");
@@ -154,7 +154,7 @@ BOOL rfdestruct (CBotVar* pThis, CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& Exception
// reçois le mode r/w en paramètre
// exécution
-BOOL rfopen (CBotVar* pThis, CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& Exception)
+bool rfopen (CBotVar* pThis, CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& Exception)
{
// il doit y avoir un paramètre
if ( pVar == NULL ) { Exception = CBotErrLowParam; return FALSE; }
@@ -243,7 +243,7 @@ CBotTypResult cfopen (CBotVar* pThis, CBotVar* &pVar)
// méthode FILE :: close
// exécution
-BOOL rfclose (CBotVar* pThis, CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& Exception)
+bool rfclose (CBotVar* pThis, CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& Exception)
{
// il ne doit pas y avoir de paramètre
if ( pVar != NULL ) return CBotErrOverParam;
@@ -275,7 +275,7 @@ CBotTypResult cfclose (CBotVar* pThis, CBotVar* &pVar)
// méthode FILE :: writeln
// exécution
-BOOL rfwrite (CBotVar* pThis, CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& Exception)
+bool rfwrite (CBotVar* pThis, CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& Exception)
{
// il doit y avoir un paramètre
if ( pVar == NULL ) { Exception = CBotErrLowParam; return FALSE; }
@@ -319,7 +319,7 @@ CBotTypResult cfwrite (CBotVar* pThis, CBotVar* &pVar)
// méthode FILE :: readln
// exécution
-BOOL rfread (CBotVar* pThis, CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& Exception)
+bool rfread (CBotVar* pThis, CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& Exception)
{
// il ne doit pas y avoir de paramètre
if ( pVar != NULL ) { Exception = CBotErrOverParam; return FALSE; }
@@ -360,7 +360,7 @@ CBotTypResult cfread (CBotVar* pThis, CBotVar* &pVar)
// exécution
-BOOL rfeof (CBotVar* pThis, CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& Exception)
+bool rfeof (CBotVar* pThis, CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& Exception)
{
// il ne doit pas y avoir de paramètre
if ( pVar != NULL ) { Exception = CBotErrOverParam; return FALSE; }
diff --git a/src/CBot/StringFunctions.cpp b/src/CBot/StringFunctions.cpp
index 2c3cfc2..27332db 100644
--- a/src/CBot/StringFunctions.cpp
+++ b/src/CBot/StringFunctions.cpp
@@ -18,23 +18,23 @@
// donne la longueur d'une chaîne
// exécution
-BOOL rStrLen( CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& ex, void* pUser )
+bool rStrLen( CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& ex, void* pUser )
{
// il faut un paramètre
- if ( pVar == NULL ) { ex = TX_LOWPARAM ; return TRUE; }
+ if ( pVar == NULL ) { ex = TX_LOWPARAM ; return true; }
// qui doit être une string
- if ( pVar->GivType() != CBotTypString ) { ex = TX_BADSTRING ; return TRUE; }
+ if ( pVar->GivType() != CBotTypString ) { ex = TX_BADSTRING ; return true; }
// pas de second paramètre
- if ( pVar->GivNext() != NULL ) { ex = TX_OVERPARAM ; return TRUE; }
+ if ( pVar->GivNext() != NULL ) { ex = TX_OVERPARAM ; return true; }
// recupére le contenu de la string
CBotString s = pVar->GivValString();
// met la longueur sur la pile
pResult->SetValInt( s.GivLength() );
- return TRUE;
+ return true;
}
// int xxx ( string )
@@ -60,36 +60,36 @@ CBotTypResult cIntStr( CBotVar* &pVar, void* pUser )
// donne la partie gauche d'une chaîne
// exécution
-BOOL rStrLeft( CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& ex, void* pUser )
+bool rStrLeft( CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& ex, void* pUser )
{
// il faut un paramètre
- if ( pVar == NULL ) { ex = TX_LOWPARAM ; return TRUE; }
+ if ( pVar == NULL ) { ex = TX_LOWPARAM ; return true; }
// qui doit être une string
- if ( pVar->GivType() != CBotTypString ) { ex = TX_BADSTRING ; return TRUE; }
+ if ( pVar->GivType() != CBotTypString ) { ex = TX_BADSTRING ; return true; }
// recupére le contenu de la string
CBotString s = pVar->GivValString();
// il faut un second paramètre
pVar = pVar->GivNext();
- if ( pVar == NULL ) { ex = TX_LOWPARAM ; return TRUE; }
+ if ( pVar == NULL ) { ex = TX_LOWPARAM ; return true; }
// qui doit être un nombre
- if ( pVar->GivType() > CBotTypDouble ) { ex = TX_BADNUM ; return TRUE; }
+ if ( pVar->GivType() > CBotTypDouble ) { ex = TX_BADNUM ; return true; }
// récupère ce nombre
int n = pVar->GivValInt();
// pas de 3e paramètre
- if ( pVar->GivNext() != NULL ) { ex = TX_OVERPARAM ; return TRUE; }
+ if ( pVar->GivNext() != NULL ) { ex = TX_OVERPARAM ; return true; }
// prend la partie intéressante
s = s.Left( n );
// la met sur la pile
pResult->SetValString( s );
- return TRUE;
+ return true;
}
// string xxx ( string, int )
@@ -122,58 +122,58 @@ CBotTypResult cStrStrInt( CBotVar* &pVar, void* pUser )
// donne la partie droite d'une chaîne
// exécution
-BOOL rStrRight( CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& ex, void* pUser )
+bool rStrRight( CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& ex, void* pUser )
{
// il faut un paramètre
- if ( pVar == NULL ) { ex = TX_LOWPARAM ; return TRUE; }
+ if ( pVar == NULL ) { ex = TX_LOWPARAM ; return true; }
// qui doit être une string
- if ( pVar->GivType() != CBotTypString ) { ex = TX_BADSTRING ; return TRUE; }
+ if ( pVar->GivType() != CBotTypString ) { ex = TX_BADSTRING ; return true; }
// recupére le contenu de la string
CBotString s = pVar->GivValString();
// il faut un second paramètre
pVar = pVar->GivNext();
- if ( pVar == NULL ) { ex = TX_LOWPARAM ; return TRUE; }
+ if ( pVar == NULL ) { ex = TX_LOWPARAM ; return true; }
// qui doit être un nombre
- if ( pVar->GivType() > CBotTypDouble ) { ex = TX_BADNUM ; return TRUE; }
+ if ( pVar->GivType() > CBotTypDouble ) { ex = TX_BADNUM ; return true; }
// récupère ce nombre
int n = pVar->GivValInt();
// pas de 3e paramètre
- if ( pVar->GivNext() != NULL ) { ex = TX_OVERPARAM ; return TRUE; }
+ if ( pVar->GivNext() != NULL ) { ex = TX_OVERPARAM ; return true; }
// prend la partie intéressante
s = s.Right( n );
// la met sur la pile
pResult->SetValString( s );
- return TRUE;
+ return true;
}
// donne la partie centrale d'une chaîne
// exécution
-BOOL rStrMid( CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& ex, void* pUser )
+bool rStrMid( CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& ex, void* pUser )
{
// il faut un paramètre
- if ( pVar == NULL ) { ex = TX_LOWPARAM ; return TRUE; }
+ if ( pVar == NULL ) { ex = TX_LOWPARAM ; return true; }
// qui doit être une string
- if ( pVar->GivType() != CBotTypString ) { ex = TX_BADSTRING ; return TRUE; }
+ if ( pVar->GivType() != CBotTypString ) { ex = TX_BADSTRING ; return true; }
// recupére le contenu de la string
CBotString s = pVar->GivValString();
// il faut un second paramètre
pVar = pVar->GivNext();
- if ( pVar == NULL ) { ex = TX_LOWPARAM ; return TRUE; }
+ if ( pVar == NULL ) { ex = TX_LOWPARAM ; return true; }
// qui doit être un nombre
- if ( pVar->GivType() > CBotTypDouble ) { ex = TX_BADNUM ; return TRUE; }
+ if ( pVar->GivType() > CBotTypDouble ) { ex = TX_BADNUM ; return true; }
// récupère ce nombre
int n = pVar->GivValInt();
@@ -184,13 +184,13 @@ BOOL rStrMid( CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& ex, void* pUser )
pVar = pVar->GivNext();
// qui doit être un nombre
- if ( pVar->GivType() > CBotTypDouble ) { ex = TX_BADNUM ; return TRUE; }
+ if ( pVar->GivType() > CBotTypDouble ) { ex = TX_BADNUM ; return true; }
// récupère ce nombre
int l = pVar->GivValInt();
// mais pas de 4e paramètre
- if ( pVar->GivNext() != NULL ){ ex = TX_OVERPARAM ; return TRUE; }
+ if ( pVar->GivNext() != NULL ){ ex = TX_OVERPARAM ; return true; }
// prend la partie intéressante
s = s.Mid( n, l );
@@ -203,7 +203,7 @@ BOOL rStrMid( CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& ex, void* pUser )
// la met sur la pile
pResult->SetValString( s );
- return TRUE;
+ return true;
}
// donne la partie centrale d'une chaîne
@@ -247,25 +247,25 @@ CBotTypResult cStrStrIntInt( CBotVar* &pVar, void* pUser )
// donne le nombre contenu dans une chaîne
// exécution
-BOOL rStrVal( CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& ex, void* pUser )
+bool rStrVal( CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& ex, void* pUser )
{
// il faut un paramètre
- if ( pVar == NULL ) { ex = TX_LOWPARAM ; return TRUE; }
+ if ( pVar == NULL ) { ex = TX_LOWPARAM ; return true; }
// qui doit être une string
- if ( pVar->GivType() != CBotTypString ) { ex = TX_BADSTRING ; return TRUE; }
+ if ( pVar->GivType() != CBotTypString ) { ex = TX_BADSTRING ; return true; }
// recupére le contenu de la string
CBotString s = pVar->GivValString();
// mais pas de 2e paramètre
- if ( pVar->GivNext() != NULL ){ ex = TX_OVERPARAM ; return TRUE; }
+ if ( pVar->GivNext() != NULL ){ ex = TX_OVERPARAM ; return true; }
float val = GivNumFloat(s);
// la met la valeur sur la pile
pResult->SetValFloat( val );
- return TRUE;
+ return true;
}
// float xxx ( string )
@@ -291,35 +291,35 @@ CBotTypResult cFloatStr( CBotVar* &pVar, void* pUser )
// trouve une chaine dans une autre
// exécution
-BOOL rStrFind( CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& ex, void* pUser )
+bool rStrFind( CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& ex, void* pUser )
{
// il faut un paramètre
- if ( pVar == NULL ) { ex = TX_LOWPARAM ; return TRUE; }
+ if ( pVar == NULL ) { ex = TX_LOWPARAM ; return true; }
// qui doit être une string
- if ( pVar->GivType() != CBotTypString ) { ex = TX_BADSTRING ; return TRUE; }
+ if ( pVar->GivType() != CBotTypString ) { ex = TX_BADSTRING ; return true; }
// recupére le contenu de la string
CBotString s = pVar->GivValString();
// il faut un second paramètre
pVar = pVar->GivNext();
- if ( pVar == NULL ) { ex = TX_LOWPARAM ; return TRUE; }
+ if ( pVar == NULL ) { ex = TX_LOWPARAM ; return true; }
// qui doit être une string
- if ( pVar->GivType() != CBotTypString ) { ex = TX_BADSTRING ; return TRUE; }
+ if ( pVar->GivType() != CBotTypString ) { ex = TX_BADSTRING ; return true; }
// récupère ce nombre
CBotString s2 = pVar->GivValString();
// pas de 3e paramètre
- if ( pVar->GivNext() != NULL ) { ex = TX_OVERPARAM ; return TRUE; }
+ if ( pVar->GivNext() != NULL ) { ex = TX_OVERPARAM ; return true; }
// met le résultat sur la pile
int res = s.Find(s2);
pResult->SetValInt( res );
if ( res < 0 ) pResult->SetInit( IS_NAN );
- return TRUE;
+ return true;
}
// int xxx ( string, string )
@@ -352,51 +352,51 @@ CBotTypResult cIntStrStr( CBotVar* &pVar, void* pUser )
// donne une chaine en majuscule
// exécution
-BOOL rStrUpper( CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& ex, void* pUser )
+bool rStrUpper( CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& ex, void* pUser )
{
// il faut un paramètre
- if ( pVar == NULL ) { ex = TX_LOWPARAM ; return TRUE; }
+ if ( pVar == NULL ) { ex = TX_LOWPARAM ; return true; }
// qui doit être une string
- if ( pVar->GivType() != CBotTypString ) { ex = TX_BADSTRING ; return TRUE; }
+ if ( pVar->GivType() != CBotTypString ) { ex = TX_BADSTRING ; return true; }
// recupére le contenu de la string
CBotString s = pVar->GivValString();
// mais pas de 2e paramètre
- if ( pVar->GivNext() != NULL ){ ex = TX_OVERPARAM ; return TRUE; }
+ if ( pVar->GivNext() != NULL ){ ex = TX_OVERPARAM ; return true; }
s.MakeUpper();
// la met la valeur sur la pile
pResult->SetValString( s );
- return TRUE;
+ return true;
}
// donne une chaine en minuscules
// exécution
-BOOL rStrLower( CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& ex, void* pUser )
+bool rStrLower( CBotVar* pVar, CBotVar* pResult, int& ex, void* pUser )
{
// il faut un paramètre
- if ( pVar == NULL ) { ex = TX_LOWPARAM ; return TRUE; }
+ if ( pVar == NULL ) { ex = TX_LOWPARAM ; return true; }
// qui doit être une string
- if ( pVar->GivType() != CBotTypString ) { ex = TX_BADSTRING ; return TRUE; }
+ if ( pVar->GivType() != CBotTypString ) { ex = TX_BADSTRING ; return true; }
// recupére le contenu de la string
CBotString s = pVar->GivValString();
// mais pas de 2e paramètre
- if ( pVar->GivNext() != NULL ){ ex = TX_OVERPARAM ; return TRUE; }
+ if ( pVar->GivNext() != NULL ){ ex = TX_OVERPARAM ; return true; }
s.MakeLower();
// la met la valeur sur la pile
pResult->SetValString( s );
- return TRUE;
+ return true;
}
// string xxx ( string )
diff --git a/src/CBot/old b/src/CBot/old
deleted file mode 100644
index ea18736..0000000
--- a/src/CBot/old
+++ /dev/null
@@ -1,15 +0,0 @@
-// * This file is part of the COLOBOT source code
-// * Copyright (C) 2001-2008, Daniel ROUX & EPSITEC SA, www.epsitec.ch
-// *
-// * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
-// * it under the terms of the GNU General Public License as published by
-// * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
-// * (at your option) any later version.
-// *
-// * This program is distributed in the hope that it will be useful,
-// * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-// * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
-// * GNU General Public License for more details.
-// *
-// * You should have received a copy of the GNU General Public License
-// * along with this program. If not, see http://www.gnu.org/licenses/. \ No newline at end of file