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authorzeta <wirthton@spline.de>2015-12-03 02:17:33 +0100
committerzeta <wirthton@spline.de>2015-12-03 02:17:33 +0100
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2015-12-08-EinführungLua.html
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-rw-r--r--talks/2015-12-08-EinführungLua.html4
1 files changed, 3 insertions, 1 deletions
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index f74a2b7..bff58e3 100644
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-Lua ist eine imperative und als Skriptsprache erweiterbare Programmiersprache. Der Talk beinhaltet eine Einführung in die Sprache Lua und geht weiter zu Metatables bis hin zur Einbindung eigener C-Libs.
+Lua ist eine imperative und als Skriptsprache erweiterbare Programmiersprache. Einsatz findet Lua vor allem bei der Entwicklung Compuerspielen, um z.B. die KI eines Spieler, mods oder vieles mehr vom Gaming-Engine zu trennen. Doch auch in Software wie wireshark, nmap oder vlc kommt Lua zum Einsatz.
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+Der Talk beinhaltet eine Einführung in die Sprache Lua und geht weiter zu Metatables bis hin zur Einbindung eigener C-Libs.
Alex Gordon ist ein aktives Spline-Mitglied und arbeitet seit einiger Zeit mit Lua. Er entwickelte bereits mods für Spiele wie Minetest.
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